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Transmedia Storytelling - wie man mit good stories Kunden bindet
Patrick Mller Berlin, 23.04.2013
Vom Geschichtenerzhlen
The universe is made of stories, not of atoms Muriel Rukeyser
Fotonachweis:CC-BY2.0 - NASA | Link
http://www.flickr.com/photos/gsfc/5096879854/in/faves-7tysix/
Fotonachweis:CC-BY-SA2.0 Patrick Gruban | Link
http://www.flickr.com/photos/gruban/137421445/in/faves-7tysix/
Fotonachweis:CC-BY2.0 - Cliff | Link
http://www.flickr.com/photos/nostri-imago/5223915981/in/faves-7tysix/
Boooooooomblastandruin (CC BY-NC-ND 2.0) | Link
http://www.flickr.com/photos/boooooooomblastandruin/2260925820/sizes/l/in/photostream/
brizzle born and bred (CC BY-SA 2.0) | Link
http://www.flickr.com/photos/brizzlebornandbred/6158417075/
2007, by Warner Bros. (via Wikipedia)
Knuton (CC BY-SA 2.0) | Link
http://www.flickr.com/photos/7184189@N04/3389268365/
2012-2013 Jeremiah Morelli (*jerry8448) | Link
http://browse.deviantart.com/art/Magic-Gateway-Wallpaper-282121818
2012-2013 Jeremiah Morelli (*jerry8448) | Link
http://jerry8448.deviantart.com/art/Two-Sides-To-Every-Story-122170619
Fotonachweis: Bantam Books
Grafiknachweis: Sean Michael Ragan | Link
http://www.seanmichaelragan.com/html/%5B2008-03-07%5D_Choose_Your_Own_Adventure_book_as_directed_graph.shtml
Das Erlebnis
Fotonachweis: P. Moeller
Die Grundlagen
ERLEBNISSE
KONFLIKT
ORTE
FIGUREN
ZEIT
SPANNUNGSBOGEN
Fotonachweis: inner universe von Beth Scupham (Lizenz: CC BY 2.0) | Link
http://www.flickr.com/photos/bethscupham/6597797621/in/photostream/
ERLEBNISSE
KONFLIKT
ORTE
FIGUREN
ZEIT
SPANNUNGSBOGEN
EMOTION
Fotonachweis: inner universe von Beth Scupham (Lizenz: CC BY 2.0) | Link
http://www.flickr.com/photos/bethscupham/6597797621/in/photostream/
ERLEBNISSE
KONFLIKT
ORTE
FIGUREN
ZEIT
SPANNUNGSBOGEN
Bild: inner universe von Beth Scupham (Lizenz: CC BY 2.0)
EMOTION
ERZHLER
Foto
nach
wei
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nive
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von
Bet
h Sc
upha
m (L
izenz
: CC
BY 2
.0) |
Lin
k
http://www.flickr.com/photos/bethscupham/6597797621/in/photostream/http://www.flickr.com/photos/bethscupham/6597797621/in/photostream/http://www.flickr.com/photos/bethscupham/6597797621/in/photostream/http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/deed.enhttp://www.flickr.com/photos/bethscupham/6597797621/in/photostream/
ERLEBNISSE
KONFLIKT
ORTE
FIGUREN
ZEIT
SPANNUNGSBOGEN
Bild: inner universe von Beth Scupham (Lizenz: CC BY 2.0) ERZHLER VERTEILER +
EMOTION
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Bet
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izenz
: CC
BY 2
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http://www.flickr.com/photos/bethscupham/6597797621/in/photostream/http://www.flickr.com/photos/bethscupham/6597797621/in/photostream/http://www.flickr.com/photos/bethscupham/6597797621/in/photostream/http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/deed.enhttp://www.flickr.com/photos/bethscupham/6597797621/in/photostream/
Transmedia Storytelling
Grafik: Jenka Gurfinkel
http://social-creature.com/wp-content/uploads/2010/05/transmedia-1024x735.pnghttp://social-creature.com/wp-content/uploads/2010/05/transmedia-1024x735.pnghttp://social-creature.com/wp-content/uploads/2010/05/transmedia-1024x735.pnghttp://social-creature.com/wp-content/uploads/2010/05/transmedia-1024x735.png
Beispiel I: Alternate Reality Game
Titel: Charlotte is becoming Real Agentur: vm-people GmbH Kunde: St. Martins Press Ziel: Autorenmarketing zur Einfhrung des Autors auf dem US-
amerikanischen Markt
Grafiknachweis: Fotograf H. Henkensiefken
Covernachweis: St. Martins Press
Stellen wir uns einmal vor
Fotos von Teilnehmern des ARGs nach dem Empfang | Link
http://forums.unfiction.com/forums/viewtopic.php?p=602585
Eine der Aufzeichnungen der Diktaphone | Link
http://forums.unfiction.com/forums/viewtopic.php?p=602585
Fotos von Teilnehmern des ARGs nach dem Empfang | Link
http://forums.unfiction.com/forums/viewtopic.php?p=604690
Fotos von Teilnehmern des ARGs nach dem Empfang | Link
http://forums.unfiction.com/forums/viewtopic.php?p=604700
Website des Psychiaters Ivan Krotzler (nicht mehr online verfgbar)
Photo-Walk Folgte man den Fotos, fand man ein Versteck
Die Story verlagert sich von San Diego nach New York in den Central Park
Dort findet man ein Paket, dass diese Nachricht enthlt
Website eines fiktiven Reiseunternehmens | Link
http://thatchandsons.com/
Reise zweier Teilnehmer aus den USA zum Finale in den Sacrower Forst | Link
http://thatchandsons.com/
Beispiel II: Social Media Storytelling
Titel: Vivienne von Wattenwyl Ausfhrender: Caspar Lsche Kunde: Stadttheater Bern Ziel: Bekanntmachung der Charaktere und ihrer Erlebnisse im
Vorfeld der Tanztheater-Premiere
Nacherleben der Stationen der Reise (1923/1924) der Hauptfiguren auf der Karte | Link
http://maps.google.ch/maps/ms?msid=214412727274631318339.0004b382e5234436b5223&msa=0
Nacherleben auf Pinterest | Link
http://pinterest.com/casparloesche/vvonwatt/
Nacherleben auf Twitter| Link
https://twitter.com/VvonWatt
Beispiel III: Social Media Storytelling
Titel: Effie Briest Ausfhrung durch: Maxim Gorki Theater-Berlin Kunde: Maxim Gorki Theater-Berlin Ziel: Aufmerksamkeit in der jungen Zielgruppe auf FB vor der
Theater-Premiere
Live miterleben auf Facebook| Link
https://www.facebook.com/groups/MGTOB/?fref=ts
Nachschauen auf Youtube | Link
http://www.youtube.com/watch?v=qfCitB01iN8http://www.youtube.com/watch?v=qfCitB01iN8
Beispiel IV: Website Storytelling
Titel: The hybrid Graphic Novel Ausfhrende: BETC Digital Kunde: Peugeot Ziel: Herausstellung der Merkmale des neuen Modells anhand
einer Graphic Novel
Nacherleben im Web | Link
http://graphicnovel-hybrid4.peugeot.com/start.html
Beispiel V: Website Storytelling
Titel: Hobo Lobo of Hamlin Ausfhrender: Stevan ivadinovi Ziel: Bekanntmachung der eigenen Fhigkeiten als
Webdesigner und Programmierer
Nacherleben im Web | Link
http://hobolobo.net/
Beispiel VI: App Storytelling
Titel: Mission Mauerfall Ausfhrender: imaginary friends Kunde: Sprylab (tripventure) Ziel: Anpassung und Weiterentwicklung einer bestehenden
Geschichte zum besseren Kennenlernen geschichtlicher Orte
Nachspielen | Link
http://www.tripventure.net/games/mission-mauerfall/
Nachspielen | Link
http://www.tripventure.net/games/mission-mauerfall/
Beispiel VII: Transmedia Storytelling
Titel: Ewig Mein Ausfhrender: UFA Lab (unter Mitwirkung der imaginary
friends) Kunde: Droemer Knaur Verlag Ziel: Aufmerksamkeitsfrdernde Kampagne vor der
Verffentlichung des neuen Buches Abgeschnitten von Sebastian Fitzek und Michael Tsokos
Nacherleben| Link
http://www.ewig-mein.de/
Nacherleben| Link
http://www.ewig-mein.de/
Nacherleben| Link
http://www.ewig-mein.de/
Nachschauen auf Youtube | Link
http://www.youtube.com/watch?v=EOe9P6DCmDI
Vielen Dank fr Ihre Aufmerksamkeit!
@patmo [email protected]
http://www.imaginary-friends.de/
Hintergrundgrafiken und Layout dieser Prsentation: Elegantthemes.com | Link
http://www.elegantthemes.com/
Foliennummer 1Foliennummer 2Foliennummer 3Foliennummer 4Foliennummer 5Foliennummer 6Foliennummer 7Foliennummer 8Foliennummer 9Foliennummer 10Foliennummer 11Foliennummer 12Foliennummer 13Foliennummer 14Foliennummer 15Foliennummer 16Foliennummer 17Foliennummer 18Foliennummer 19Foliennummer 20Foliennummer 21Foliennummer 22Foliennummer 23Foliennummer 24Foliennummer 25Foliennummer 26Beispiel I:Alternate Reality GameFoliennummer 28Foliennummer 29Foliennummer 30Foliennummer 31Foliennummer 32Foliennummer 33Foliennummer 34Foliennummer 35Foliennummer 36Foliennummer 37Foliennummer 38Foliennummer 39Beispiel II:Social Media StorytellingFoliennummer 41Foliennummer 42Foliennummer 43Beispiel III:Social Media StorytellingFoliennummer 45Foliennummer 46Beispiel IV:Website StorytellingFoliennummer 48Beispiel V:Website StorytellingFoliennummer 50Beispiel VI:App StorytellingFoliennummer 52Foliennummer 53Beispiel VII:Transmedia StorytellingFoliennummer 55Foliennummer 56Foliennummer 57Foliennummer 58Vielen Dank fr Ihre Aufmerksamkeit!