Marketing en Punto de Venta

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    Es un proceso social y administrativo mediante el cual grupos e individuos obtie

    que necesitan y desean a travs de generar, ofrecer e intercambiar produc

    valor con sus semejantes.

    Mercadotecnia

    Identificar mercados yposibilidades

    Identificar necesidadesy deseos

    Provocar esasnecesidades

    Justificar nuestroscaprichos

    Transformar toda esainformacin en

    actividades, servicios o

    productos

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    Mediante el cual identifico las

    neces idades de mis c l ien tes

    potenciales o clientes existentes

    basndome en los beneficios que el

    usuario va a obtener de estos

    servicios y que no son siempre

    beneficios fsicos sino tambin

    psicolgicos, relacionales etc.

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    En los aos 50 y 60, en Mxico compraban, segn su poder adquisitivo no

    muy elevado aquellos artculos que llamamos de primera necesidad.

    En la dcada de los 70, mejora el poder adquisitivo. Se entra de lleno en lo

    que llamamos sociedad de consumo.

    A partir de la dcada de los 80, se observa una importante evolucin en su

    comportamiento: es mucho ms crtico, ms exigente y su consumo no

    depende ya del poder adquisitivo sino de otras motivaciones.

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    Definir al consumidor actual es difcil, dado que influyen en su comportamiento multi

    de factores sociales, econmicos, culturales, personales.

    Quin compra? Parece que en determinados productos (alimentacin, muebles,electrodomsticos) siguen siendo las mujeres las que los adquieren principalme

    Qu se compra? El consumidor actual tiende al ahorro en los productos bsicos o primera necesidad pero gasta ms en otros sectores.

    Dnde se compra? Supermercados, hipermercados Cundo se compra? Segn diversos estudios sobre hbitos de compra, parece se

    que los espaoles realizamos la adquisicin de productos bsicos una vez a lasemana, fundamentalmente los viernes o los sbados.

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    El futuro consumidor conceder cada vez ms importancia al placer y al ocio: Elaumento de tiempo libre ha provocado el nacimiento de una actitud de bsqueda

    la felicidad, de auto-realizacin personal y de disfrute del ocio. El futuro consumidor exigir cada vez ms mayor calidad y mayor variedad en l

    productos.

    El futuro consumidor tendr una mayor preocupacin por la salud y el medioambiente.

    El futuro consumidor desear estar al da en los avances tecnolgicos. El futuro consumidor estar ms informado y ser ms selectivo y exigente. El futuro consumidor ser ms crtico con la publicidad en medios de comunicacin El futuro consumidor tender a permanecer ms tiempo en el hogar.PRINCIPALES INSTRUMENTOS DE CONOCIMIENTO DEL CONSUMIDOR

    Instrumentos cuantitativos: encuestas, paneles. Instrumentos cualitativos: Test proyectivos, Entrevistas en profundidad.

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    MercadoMeta

    producto

    Precio

    Plaza

    PromocinPersonal

    Procesos

    Prueba

    Fsica

    Se deben establecer ob

    para cada P que sean

    concisos, medibles,

    temporalidad, alcanzab

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    1.- Cartera de productos.

    2.- Diferenciacin del producto

    3.- Marcas, modelos, envases

    4 . - Desar ro l l o de se rv i c io s

    relacionados.

    5.- Ciclo de vida del producto.

    6.- Modificacin y eliminacin de los

    productos actuales.

    7.- Planif icacin de nuevos

    productos.

    El precio no es slo la cantidad de diner

    se paga por obtener un producto, sino

    tambin el tiempo utilizando para conseg

    as como el esfuerzo y molestias necesari

    para obtenerlo.

    El precio tiene un fuerte impacto sobre laimagen del producto. Un precio alto es

    sinnimo, muchas veces, de calidad,; y un

    precio bajo, de lo contrario.

    1.- Costes, mrgenes, descuentos.

    2.- Fijacin de precios a un solo product

    3.- Fijacin de precios a una lnea deproductos:.

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    Es Necesario ajustar la estrategia de publicidad

    o promocin para cambiar la percepcin de los

    consumidores y aumentar las ventas. La empresa

    puede orientar su estrategia de promocin para

    introducir nuevos usos para el producto.

    Es una combinacin de las siguientes

    actividades:

    >> Venta personal>> Relaciones Pblicas

    >> Publicidad y propaganda

    >> Promocin de ventas

    La forma en que se combinarn los distintos

    instrumentos promocionales depender de las

    caractersticas del producto, mercado y

    competencia y de la estrategia perseguida por

    la empresa.

    Poner el producto demandado a disposici

    del mercado, de manera que se facilite y

    estimule su disposicin por el consumidor. E

    canal de distribucin es el camino seguido

    el producto, a travs de los intermediarios,

    desde el productor al consumidor.

    Las formas de distribucin evolucionan

    constantemente, por el impacto de las nuevtecnologas, los costes, la segmentacin de

    mercado y las exigencias de los consumido

    1.- Canales de distribucin

    Intermediario.

    MAYORISTAS

    MINORISTAS (o DETALLISTAS)

    2.- Merchandisisng.3.- Marketing directo: .

    4.- Logstica y distribucin.

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    Ya s quin es mi cliente y lo que

    voy a poner a su alcance, ahora

    debo determinar cmo voy a

    mostrrse lo , cmo voy a

    convencerle de que realmentenecesita realizar esa actividad o

    utilizar ese servicio y que precio

    voy a poner a ese servicio... en

    definit iva cmo lo voy a

    comercializar.

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    El posicionamiento se refiere a lo que se hace

    con la mente de los probables clientes; o sea,

    como se ubica el producto en la mente de stos.

    En comunicacin, lo menos es ms.

    Es un proyecto de seleccin.

    El Asalto a la Mente

    En comunicacin, lo ms es menos. Los mltiples

    asuntos y problemas sociales han congestionadotanto los canales que slo una pequea fraccin

    de los mensajes logra llegar a su destino.

    La publicidad es tanta que inhibe nuestros

    sentidos, impidiendo la asimilacin de los

    mensajes.

    En la comunicacin se debe comunicar lo

    esencial, utilizar palabras claves, para as

    obtener un lugar en la mente del posible cliente.

    El uso de testimonios consiste en utilizar

    testimonios de clientes satisfechos como car

    de presentacin ante otros consumidores.

    Para ello, debemos en primer lugar ofrece

    producto o servicio de buena calidad, lueg

    pedirles a nuestros principales clientes que

    brinden testimonios sobre la impresin quehayan tenido de nuestro producto o servicio

    luego publicar dichos testimonios en alguno

    los medios publicitarios que utilicemos, tale

    como folletos, pgina web o anuncios impre

    Mientras ms sean los testimonios que

    podamos conseguir y publicar, y mientras mimportantes o conocidos sean los clientes q

    nos los brinden, ms efectiva ser esta tcn

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    Consiste en procurar que nuestros clientes nos

    recomienden y ayuden a conseguir nuevos

    clientes.

    Algunas formas de lograr ello son ofrecerles a

    nuestros clientes descuentos especiales u otros

    beneficios si nos llegan a remitir a otros clientes,

    o entregarles cupones para que se losentreguen a sus conocidos, con los cuales stos

    puedan acceder a descuentos especiales o

    probar gratuitamente nuestros servicios.

    Esta es una tcnica de marketing efectiva, pero

    de nada sirve si no se cuenta con un producto o

    servicio de buena calidad, que haga que

    nuestros clientes realmente deseen

    recomendarnos .

    Consiste en hacer uso de incentivos o

    promociones de ventas que induzcan a losconsumidores a que compren nuestros prod

    o adquieran nuestros servicios.

    Algunos ejemplos de incentivos que podram

    utilizar son las ofertas de dos por uno, los

    cupones de descuento y las tarjetas de punacumulables que les permitan a los clientes

    acumulando puntos a medida que vayan

    adquiriendo nuestros productos o servicios.

    Al usar esta tcnica, como regla, debemos

    asegurarnos de que seremos capaces de

    atender a todos los clientes que soliciten loincentivos ofrecidos, y que la inversin

    realizada sea compensada por el benefici

    obtenido.

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    Consiste en brindar servicios adicionales al producto o servicio ofrecido, y que de

    preferencia sean gratuitos.

    Algunos ejemplos de servicios adicionales que podramos brindar son la entrega gratuita

    producto al domicilio u oficina del cliente, la instalacin gratuita del producto, y el servicgratuito de soporte tcnico o mantenimiento del producto hasta cumplir determinado

    periodo de tiempo.

    Incluir servicios adicionales al producto o servicio ofrecido tambin es una tcnica de

    marketing efectiva sobre todo cuando con ello logramos superar las expectativas del cli

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    El punto de venta es la zona donde se culmina la venta, donde se realiza la transaccin y e

    cliente paga por lo que ha adquirido.

    La mercadotecnia en el punto de venta, ms conocida como publicidad en el punto de

    compra, atrae a los consumidores en el lugar donde estn comprando. En otras palabras, la

    mercadotecnia de punto de venta (PDV) tienta a los consumidores para que compren ms

    productos o servicios de los que iban a comprar una vez que se encuentran en la caja. La

    mercadotecnia de punto de venta utiliza la exposicin para atraer a los compradores,

    desde seales a carteles hasta cupones de descuento y videos con publicidades en la caja

    registradora. Sin importar el tipo de exposicin que se utilice, la mercadotecnia PDV

    generalmente impulsa las ventas.

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    Alrededor del 75% de las decisiones de compra se toman precisamente en el punto de

    venta.

    El punto de venta se conforma por varios elementos o atributos, los cuales en su conjuntoestimulan o desestimulan el movimiento del producto y son:

    El empaque del producto:

    El mueble exhibidor:

    Cuando no sea posible contar con una rea para ubicar el display o mueble exhibidor de

    diseo y sea necesario limitarse al mobiliario propio del establecimiento comercial, ser

    indispensable mantener constantemente el rea de exhibicin surtida y ordenada en la

    forma mas atractiva posible.

    El material POPEl personal de demostracin.

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    Deben guardar un orden lgico y racional que facilite la orientacin y la compra de los

    clientes del establecimiento.

    Las principales reglas o criterios son:

    Hay que tener en cuenta las caractersticas de los productos:

    Existen tres grandes categoras de productos en funcin del tipo de compra:

    -Prevista: artculos de alimentacin.

    -Impulsiva: novedades, complementos, perfumera

    -Reflexiva: electrodomsticos, equipos de msica

    Hay que tener en cuenta los condicionantes tcnicos:

    - Es necesario limitar los costes de explotacin.

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    - Es necesario prever una posible ampliacin futura.

    Hay que tener en cuenta la atraccin de las diferentes zonas de la sala de ventas

    Zona caliente: Puntos calientes, podemos destacar dos tipos de puntos calientes:

    Puntos calientes naturales: Son lugares atractivos (que atraen clientes) debido a la propia arquitectura

    de la tienda, al mobiliario (ngulos exteriores de las estanteras, entrepaos situados a la vista y al

    alcance de la mano del consumidor), a que delante de ellos se forma un tapn que obliga a

    detenerse (cajas registradoras), etc.

    Puntos calientes artificiales: Han sido creados mediante distintas tcnicas: iluminacin, decoracin, carteles

    publicitarios, degustacin de productos, masa de productos en promocin, etc.

    Puntos fros: Entre las causas de frialdad podemos destacar:

    - Implantacin inadecuada de estanteras y productos.

    - Mala orientacin de la circulacin de los clientes.

    -Zonas muy cerca de la entrada y a la izquierda.

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    Estadsticas

    Las zonas cercanas a la caja son los lugares principales para la mercadotecnia de puntode venta y las nuevas tecnologas y medios de comunicacin hacen que sea incluso ms

    fcil captar la atencin de los consumidores en la caja registradora. Las comunicaciones dentro de la tienda y la capacidad de captar la atencin del pblico

    en en el punto de venta se volvieron prioritarias en las campaas de mercadotecnia.

    Como parte de una campaa de mercadotecnia masiva, la mercadotecnia de punto deventa es un mtodo comprobado para generar ms publicidad.

    Importancia

    La mercadotecnia de punto de venta genera una nueva conciencia acerca de losproductos, prueba y finalmente compra.

    Mientras que la mayora de los consumidoras compran un artculo que encontraron en elmostrador, los descuentos, ofertas y muestras gratis cerca del punta de compra suelen

    lograr que los compradores cambien de marca.

    Una investigacin de mercadotecnia profunda tiene como introduccin el diseo PDVpara que los empleados de mercadotecnia sepan que tipos de mensaje llegaran ms alpblico meta y los motivar a comprar ms.

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    Medicin Las preferencias acerca de las marcas y el rendimiento de las marcas generalmente

    influyen el comportamiento en el punto de compra.

    Antes de que existiera la ventaja de hacer investigaciones visuales, los empleados demercadotecnia no podan medir la efectividad de la mercadotecnia de PDV porque nopoda determinar si las decisiones de venta se basaban en preferencias personales por

    determinadas marcas o en la exhibicin en si.

    Exposicin digital de PDV

    Desde finales de la dcada del 2000, los puestos interactivos han reemplazado muchostipos de exposiciones impresas tradicionales.

    La sealizacin digital y los puestos interactivos favorecen la promocin de nuevosproductos, ofertas, descuentos, recetas y concursos tanto en la caja como en las zonas

    cercanas a ella.

    La sealizacin digital cerca de la caja es una estrategia inteligente ya que casi el 30%de las personas esperan a llegar a la tienda para decidir qu marca van a comprar