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Instituto French de Ramos Mejía Materia: Proyectos de Investigación en Cs. Sociales. Prof.: Ma. Agustina Lamota 6 to año –Cs. Sociales- Ciclo Lectivo 2013. INFORME FINAL Investigación: Juego y socialización en niños con discapacidades intelectuales. Integrantes: Elía, Karen. Parengo Pafundi, Giuliana. Sosa, Micaela Tomasín, Ornella Tema: El desarrollo social de niños con discapacidad a partir de la implementación de distintas estrategias terapéuticas, como por ejemplo los juegos, implementadas por profesionales, desde la escuela y la familia. 1

Discapacidad- Socialización 3-12 FINAL

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sociología

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Instituto French de Ramos MejaMateria: Proyectos de Investigacin en Cs. Sociales. Prof.: Ma. Agustina Lamota6to ao Cs. Sociales- Ciclo Lectivo 2013.

INFORME FINAL

Investigacin:Juego y socializacin en nios con discapacidades intelectuales.

Integrantes: Ela, Karen. Parengo Pafundi, Giuliana. Sosa, Micaela Tomasn, Ornella

Tema:El desarrollo social de nios con discapacidad a partir de la implementacin de distintas estrategias teraputicas, como por ejemplo los juegos, implementadas por profesionales, desde la escuela y la familia.

NDICE

Fundamentacin y planteo del problema

Pg. 3

Marco terico

Pg. 4

Hiptesis

Pg. 8

Objetivos de investigacin

Pg. 8

Marco metodolgico

Pg. 9

Instrumentos de recoleccin de datos

Pg. 10

Trabajo de campo. Descripcin y comentarios

Pg. 11

Gua para el anlisis

Pg. 11

Anlisis y conclusiones

Pg.12

ANEXO. Observaciones y entrevistas realizadas

Pg.14

Bibliografa consultada ..

Pg.17

Fundamentacin del proyecto:Distintas experiencias nos permiten afirmar que el juego fomenta y estimula el desarrollo fsico y cognitivo del nio, por lo que debera ser una actividad universal para todos los menores independientemente de su edad, raza, nacionalidad, condicin fsica y social. Podemos afirmar que el nio, todo el tiempo que est jugando, a la vez est experimentando, explorando, descubriendo su entorno. De esta forma, sin darse cuenta aprende, adquiere nociones de espacio y tiempo, desarrolla su cuerpo, al mismo tiempo da vida a los objeto y a las situaciones. Del mismo modo, le resulta agradable, pues a travs de l descarga la energa del cuerpo, libera tenciones familiares, sirviendo adems para las coordinaciones musculares. El juego, es un medio fundamental para la estructuracin del lenguaje y el pensamiento. En la prctica con chicos discapacitados, el juego posee un papel fundamental. El juego permite desarrollar la propia capacidad fsica y mental. Es una fuente de autoafirmacin, satisfaccin y placer. Jugar significa ser activo y prepararse para la vida adulta. Sin duda una carencia importante de juego en la infancia ocasionar un desarrollo incorrecto e incompleto de la personalidad del nio o nia. En esto, la familia cumple un rol determinante, ya que en el caso de los nios con discapacidades, se concierte es puente mediador entre el juguete y el nio. Adems son los padres los que potencian la iniciativa del nio, le animan y respetan su ritmo fomentando el estmulo. Los padres pueden adaptar juguetes para que su hijo disfrute y saque un mayor partido de los mismos. Por eso mismo, la importancia de la presencia de los padres, hace que se facilite todo tipo de adaptaciones curriculares y estrategias pedaggicas en el mbito escolar.Para poder lograr un buen desarrollo del nio es necesario tener en cuenta las diferentes necesidades y/o discapacidades que posea el nio, ya que la utilizacin de los juegos deben atender a las posibilidades e intereses del nio.Con esta introduccin y tema de investigacin, nos hacemos las siguientes preguntas de investigacin que luego vamos a intentar responder, como por ejemplo: qu proyectos ldicos pueden plantearse para la inclusin social del nio con discapacidad intelectual? Cmo se deben implementar los juegos de acuerdo a las diferentes capacidades de los nios? Qu rutinas se pueden realizar para incluir al nio en la sociedad? Cmo se implementa en las escuelas especiales el juego? Cmo reaccionan los nios mediante el estmulo con los juegos? Cmo deben tratar los profesionales los diferentes tiempos de aprendizaje para cada nio? Cmo influye la participacin de la familia?

Al trabajar con esta problemtica, creemos que, podemos aportar informacin a las familias y escuelas, que les permitira repensar que lugar se le da al juego para lograr una mayor integracin del nio con discapacidad intelectual, en la sociedad.

Marco Terico:Discapacidad intelectual. Qu se entiende por sta?Al definir discapacidad intelectual, partimos de la nocin, de que todos poseemos capacidades diferentes, algunos con habilidades ms limitadas. Pero al mismo tiempo, no se debe negar las dificultades, sino reconocerlas, y trabajar para potenciar las capacidades. Esta concepcin es contraria, a la visin del discapacitado como enfermo o anormal.Hoy la concepcin es ms amplia, entendiendo que la discapacidad intelectual indica la existencia de reas en las que la persona necesita apoyo. Por ejemplo, una persona tiene dificultades para sumar, se le puede prestar el apoyo de una calculadora y as mejorar su rendimiento.En 1980 la OMS (Organizacin Mundial de la Salud), defini a la discapacidad, como: toda relacin o ausencia, debido a una deficiencia, de la capacidad a realizar una actividad en forma o dentro del margen que se considera normal para ser humano (Discapacidad como algo propio del sujeto.)En el 2001 la OMS transform la definicin anterior, desde una concepcin Bio-Psico-Social, en la que se integran componentes mdicos y sociales. Desde esta nueva ptica, se considera que depende de la relacin que una persona con determinada deficiencia establezca con su medio ambiente, para que sta tenga o no rango de discapacidad. El nio es concebido desde los nuevos paradigmas educativos, como un aprendiente. Ya no es un enfermo o un paciente. (Discapacidad: encuentro entre las caractersticas del sujeto y las barreras a la participacin y el desarrollo de su entorno.)

El JuegoQu es jugar? El juego puede abordarse desde dos perspectivas distintas. Una es ubicarse en la accin de jugar y otorgarle valor a s misma. Alternativamente se puede pensar en el juego, como lo que significa para la: educacin, la salud, la enfermedad, el desarrollo del individuo o la cultura de donde se aprende. Para seguir en esta va, cabra preguntarle a aquel que jug, que sinti o como proceso su experiencia ldica.Podemos visualizar el juego si lo pensamos, pero tambin si hemos logrado procesar las experiencia ldicas, es decir si hemos jugado, las posibilidades de juego sern tomada como productos de una matriz generadora comn que, en forma continua, se expresa desde el bebe hasta el adulto. Las variantes fundamentales estn en las formas expresivas. Formas que, en ltima instancia, son determinadas por los diferentes medios expresivos de que dispone cada edad.Jugar es un proceso de aprendizaje, donde lo que se quiere es explorar, manipular, investigar, el mundo que nos rodea. Jugar es hacer, es hacer algo con las cosas. Lo que ocurre es que jugar no es fcil para los nios, exige un cierto grado de compromiso con uno y con los dems. Es necesario mostrarse y dejar que nos miren, expresarse y estar dispuesto a recibir el juicio de los otros. En realidad, quien no hace, no tienen que rendir cuentas, no es juzgado ni mirado. Jugar es hacer y comprometerse con uno mismo y los dems, donde el juego termina siendo una forma de sentirse vivo y de disfrutar. El juego es un acto revelador de la persona, all ella logra comunicar todo lo que conoce y lo que desconoce, lo que quiere y a veces lo que no se quiere. Se ve completa y en accin recibe, trasmite y retrasmite los datos de la realidad, pero pasados por su propia realidad interna. Procesa angustias y temores frente a estmulos que lo posibilitan. En la comunicacin ldica, accionan las necesidades afectivas y de notable intensidad entre otras causas, sencillamente porque les est permitido expresase. Por eso, el que juega se vuelve ms plstico, flexible, modifica defensas, logra cierta armona entre lo sentido y lo expresado y exterioriza el mundo externo.Otra de las ideas claras que se refleja en el juego es el compartir, para poder jugar hay que estar dispuesto a cambiar e intercambiar, no solo los objetos y experiencia sino tambin la vivencia del ms variado tipo: amor, odio, temor, satisfaccin y agresiones. En ste mbito, el aprendizaje se asienta como profundo y duradero, ya que lo corporal es el modo, el medio y el fin del juego.El juego estructura un campo ms que propicio para que se expresen en la tanta vivencia, olvido, aparentemente prdida, como nueva posibilidad de accin.Siguiendo con el tema del juego como va de rescate de la persona, cabe sealar entre los elementos aparentemente perdidos las vivencias infantiles de juego: los juegos con los padres, con los hermanos, con los abuelos y el propio juego solitario. En estas situaciones se fue plasmada la matriz de la vida ldica de cada uno, a partir de ciertas disposiciones emocionales comunes.Es evidente que jugando se aprende. Se aprende con el cuerpo, con los smbolos, con las palabras, con las acciones. Se aprende con lo ms profundo y vital de la persona. Se aprende integradamente. Los aprendizajes de juego no conocen clasificaciones. All lo smbolo, lo corporal, lo intelectual aparecen como unidad.En esta situacin todo es ms plstico. Las defensas bajan la guardia y se hace uso de toda persona.Resolver las dificultades ldicas y recrearlas es instalar una matriz de vnculos ptimos para cualquier otro tipo de aprendizaje. Por eso hay que dejar, entre otras cosas, que los nios jueguen, que el bebe juegue, que el adolescente juegue. A la vez que disfrutan, estn aprendiendo lo autentico de la vida, cual el proceso didctico de aprender y ensear genera un clima de confianza y libertad. Pero la situacin y el clima de juego deben ser estimulados. (Caeque).El juego y la socializacinLos nios al principio juegan solos o con la madre o padre, no hay una necesidad inmediata de contar con compaeros de juegos. Es en gran parte a travs del juego, en el que los otros nios vienen a desempear papeles preconcebidos.Los nios se hacen de amigos y de enemigos durante el juego, mientras que eso no les ocurre fcilmente fuera del juego. El juego proporciona una organizacin para iniciar relaciones emocionales y permite as que se desarrollen contactos sociales.Tambin a travs del juego, se logra crear al nio una comunicacin con la gente. Un nio que juega puede estar tratando de exhibir, por lo menos, ante del mundo interior, as como del exterior, a personas elegidas del ambiente. (Winnicott)

Juego, infancia, familiaEl juego ms importante de un nio, es el primer juego, el juego donde transcurre sus primeros aos de vida, que es una accin llevada a cabo por el nio y por el adulto, se le dice juegos de crianza. stos son esencialmente juegos corporales.Los juegos entre padres es hijos son generadores de una modalidad vincular, matriz ldica que est presente en los juegos que el nio comparte con otros nios, con otros adultos.Estos juegos son tradicionales, es decir, que son transmitidos de generacin en generacin. Los juegos corporales y/o de crianza, se expresan a travs de una gama de matices no verbalizados, variedad de gestos, actitudes, posturas, semblantes, interjuego de tenciones y distenciones, que podemos reunir bajo el concepto de acuerdo tnico emocional. Estos juegos son vitales en la organizacin de un estilo motor.Se encuentran tres juegos fundamentales de la crianza:Sostn: temor de la referencia tctilOcultamiento: temor a la referencia visualPersecucin: se pone a prueba la confiabilidad en el refugioEstos juegos tienen la caracterstica de desarrollarse a lo largo del crecimiento, manteniendo su contenido primario que le ha dado origen, pero transformndose a travs de la mediacin con objetos o de la sustitucin del cuerpo propio y del otro por objetos y espacios. No todos los juegos de crianza son juegos generadores, pero s los juegos de sostn, ocultamiento y persecucin. Los juegos corporales tambin desde temprana edad, estimulan y actualizan los miedos bsicos y en el mismo acto las herramientas para elaborarlo. (Calmels)

Juego y escuelaCuando hablamos de la educacin es un gran desafo para la transformacin social, ya que implica una ruptura con mucho de lo que sabemos o creemos que es la educacin.Educar es una de las acciones ms antiguas de la vida en la sociedad. Es un proceso en donde el sujeto es transformado, que no se da de un segundo para el otro y que todos los que intervienen lo afectan. La accin educativa busca generar un aprendizaje, este puede darse o no, generalmente se cree que el aprendizaje que se busca, es el del nio o nia, y que debe ser dado por el educador. Esto es un error ya que la bsqueda de conocimiento es una tarea compartida, pero adems el aprendizaje se da tanto en el nio como en el educador y sobre la relacin entre ambos, es decir el educador no tiene la verdad, por lo tanto debe ser abierto frente a los dems educadores y nios/as.El educador frente a los nios con alguna discapacidad debe intervenir como facilitador del aprendizaje, debe abordar la complejidad de los intereses, visiones y problemas de estos nios, este mismo tiene que tener un fuerte sentido de responsabilidad en ser educador, esto implica priorizar ese compromiso, tambin tiene que existir el dialogo que es central en la educacin.Tambin hay que destacar que el educador para un nio discapacitado trabaja mas de forma individual que colectiva, ya que este mismo tiene que satisfacer las necesidades de cada uno, porque no todos tienen las mismas habilidades y aptitudes.JUEGO Y VIDA- CAEQUE PARTE 2Algunos actores como Buhler, Chauteau, centran sus encuadres en los aspectos psicolgicos y en la importancia que reviste el juego para el desarrollo infantil. Se podra decir que visualizaron el juego desde la ptica de los procesos de conducta que venan estudiando. Caillois (1958) cre una clasificacin del juego basada en el tipo de canalizacin que llegue el impulso indico (?) y presente un armado conceptual inteligente. Los trabajos de Huizinga y Caillois fueron obras verdaderamente adelantadas y sus marcos tericos son basados principalmente en los principales estudios del juego.Existen soluciones importantes para resolver los variados problemas que el juego plantea, hay que considerar su alto grado de complejidad. Los principales tericos del mundo consideran al juego como necesidad prioritaria del ser humano y es as que reclaman una revalorizacin inmediata.

Hiptesis:Partiendo del rechazo a la concepcin de la discapacidad como enfermedad o anormalidad del sujeto, entendemos que las estrategias ldicas comunes, sin distincin de capacidad o discapacidad, se enmarcan dentro del paradigma de la inclusin. Esto ayuda a un mejor desarrollo de los nios y jvenes con discapacidad intelectual.Es por esto, que a modo de hiptesis, creemos que las estrategias ldicas en el marco de la enseanza y aprendizaje escolar, favorece el desarrollo socio-vincular de los nios y jvenes con discapacidad intelectual.

Objetivos de investigacinIndagar acerca de: Cmo se desarrolla el juego en la escuela especial. Los juegos que se utilizan para la socializacin de los nios y jvenes con discapacidad intelectual. La forma en que los docentes trabajan con respecto al tiempo de aprendizaje de cada nio/joven. La existencia de los distintos tipos de juegos, segn la habilidad de cada nio. Cmo reaccionan los nios al estmulo, frente a las distintos tipos de juegos. La influencia de la familia en la socializacin.

Marco metodolgico:Utilizamos el mtodo cualitativo, porque con este podemos entender los intercambios de significados y la interaccin entre los actores comprometidos en las actividades de juego socializacin, en nios con discapacidad intelectual.se busca entender los fenmenos sociales desde la perspectiva propia de los actores. Importa la realidad que las personas perciben, las significaciones que los actores dan a los hechos (texto los mtodos cualitativos). Nosotras utilizaremos las tres tcnicas para investigar, que se usan dentro del mtodo cualitativo, la observacin, entrevista y anlisis de documentos de autores.Realizaremos una investigacin participativa, porque luego de realizar toda la investigacin, llevaremos a cabo, finalmente, una serie de actividades, propias de la temtica de nuestra investigacin juego-socializacin para compartir con los nios de la escuela elegida, con esto realizaremos un trabajo de campo, es decir nos movemos en su propio espacio.Nuestra investigacin ser:Bsica: debido a que se busca describir un problema. Investigaremos el juego-socializacin en nios con discapacidad intelectual.De alcance temporal seccional o sincrnico, un estudio acotado en un momento histrico puntual, investigamos al juego en la actualidad en el 2013, como se lleva a cabo. Utilizamos fuentes de datos primarias, debido a que la informacin y/o dato obtenido son recolectados nosotras directamente de la realidad.Desde el punto de vista del nivel de profundidad del conocimiento, nuestra investigacin es descriptiva, ya que define las caractersticas del fenmeno a investigar, las variables que intervienen etc.Y como mencionamos anteriormente para la recoleccin de datos realizaremos un trabajo de campo, en el ambiente natural de lo estudiado.

INSTRUMENTOS DE RECOLECCIN DE DATOS

GUA DE ENTREVISTAPreguntas contextualesNombre del entrevistadoFormacinAntigedad en la docencia/ en la escuelaTarea que desempea en la escuelaCaractersticas de los alumnos (edad, descripcin de la discapacidad) Cmo trabaja con los nios/adolescentes para ensearles herramientas sociales? Ud. qu juegos utiliza con los nio para favorecer su socializacin? Cmo implementan el juego a las diferentes (dis)capacidades? Con qu cosas interacta el nio a travs del juego? Cree que el juego en la escuela- en estos ltimos aos, perdi el lugar fundamental que debera ocupar? Por qu cree que sea as?

Gua de observacin Desarrollo de la clase Formas de enseanza Participacin de los nios en la clase Cmo interactan los nios Cmo interacta la maestra con los nios Que juegos utiliza para el desarrollo social del nio Qu valores incluye el juego

DESCRIPCIN DEL TRABAJO DE CAMPOESCUELA ESPECIAL N 501El trabajo de campo se realiz en la Escuela Especial N501, vecina a nuestro colegio, los das mircoles 20 de noviembre de 2013 (2 horas) y jueves 21 (1 hora). En todo momento, la recepcin fue muy buena, clida y gentil. Tanto la directora como algunas maestras, manifestaron su voluntad de realizar ms proyectos con forma conjunta.El primer da la dinmica de la institucin era distinta de la habitual ya que muchos de los jvenes que asisten a la escuela se haban ido a un encuentro en el marco del proyecto de bandas musicales. Aun as, entre los das mircoles y jueves pudimos realizar entrevistas a las profesoras de msica y educacin fsica (juntas), de arte y a algunas maestras de primaria. Adems realizamos observaciones en clases de musicoterapia y de educacin plstica.

GUA PARA EL ANLISIS (Elaborado por la docente)Coincide el relato del/de la docente con lo observado en su clase?Se observaron diferencias entre los docentes respecto de las estrategias implementadas?Encuentran diferencias entre los relatos de los/las docentes?Encuentran diferencias entre los relatos de los/las docentes y el directivo?Observaron diferencias en los juegos propuestos para los distintos grupos? (por edad, caractersticas del grupo)Cmo actu el grupo frente a las consignas?

RELACIN ENTRE LOS DATOS DEL CAMPO Y EL MRCO TERICOCoincidencias, diferencias con/ entre lo observado, los relatos de las entrevistas y la teora.Utilicen citas textuales del marco terico, de las entrevistas, del registro de observacin.

ANLISIS

Como primer objetivo de este proyecto observamos la necesidad de entender si el juego influye en los nios, en este caso, nios con discapacidad intelectual, tanto para aprender, como para poder socializarse. Y tambin profundizar en el significado a la palabra discapacidad.Luego de todas las entrevistas que hicimos al personal docente y las observaciones a los nios de la 501, pudimos observar que el juego cumple un rol fundamental en el aprendizaje del nio.En el trabajo de campo vimos y comparamos, que coincide con las entrevista de las docentes en el proyecto que estamos llevando a cabo.El juego es una forma de aprender y lo ms importante es que a los nios les llame la atencin los distintos tipos de juegos, poder explorarlos y luego poder conectarse con la maestra, para llegar a socializar mediante el juego.Algunas docentes utilizan los mismos juegos de siempre. Otras inventan juegos todo el tiempo, crean distintos tipos de juegos y estrategias para que los nios exploren otros.La mayora de las docentes que entrevistamos coincidan en sus relatos, el punto principal en el coincidan, era que el juego es algo fundamental para aprender. A travs del juego se aprende y se socializa con el entorno.El juego se planea segn la edad y las caractersticas de cada grupo, no para todos los grupos se implementan los mismos.Una de las preguntas ejes del proyecto, tambin era si el juego se haba perdido, y en las entrevistas algunas maestras opinan que el juego hoy en da sigue siendo como antes, es decir, que no se perdi, que a travs de l pueden ensear muchas cosas, tanto didcticas, como para sociabilizarse. Otras opinaron que el juego se est perdiendo, por causa de elementos electrnicos, como por ejemplo, la notebook, celulares, etc. son algunas de las cosas que los hace apartarse de esto.En el trabajo de campo que realizamos y en las charlas con las maestras, veamos y nos contaban, que contrario a una primaria normal, los nios necesitan un seguimiento individual, y al mismo tiempo un trabajo en grupo. Cada chico tiene distintas caractersticas, algunos s distraen ms que otros, otros aprenden rpido las consignas del juego, algunos chicos lleva mucho trabajo hacer que puedan interactuar. Como coment una maestra: es un trabajo de hormiga que se va tratando poco a poco, hasta llegar al punto de que el chico se conecte con el juego y con sus compaeros y nosotras. Es obligacin de las maestras estar todo el tiempo acompandolos.Para lograr captar a los nios, utilizan objetos que les llamen su atencin. Hacen que el nio pase por el proceso, donde se explora el nio a s mismo, manipula e interacta luego con el docente y despus con los compaeros.El juego sirve para expresarse. El nio logra comunicarse todo lo que se conoce y desconoce. El compartir en el juego es una forma de sociabilizar con el otro, el chico para poder socializar primero tiene que explorar luego conectarse con su maestra y despus socializar con su entorno.El nio est todo el tiempo interactuando con los objetos y su entorno. En las escuelas especiales, no se respeta, ni se sigue la normativa escolar con los sucesivos temas que se deben tratar en cada ao. Debido a que se trata de no darles excesivos temas a los nios, sino profundizar en uno solo, pero llevarlo a fondo y lograrlo.Se logra entender que la discapacidad no es una enfermedad; por lo que observamos, entrevistamos e investigamos, le damos un significado diferente. No existe la discapacidad, sino las diferentes capacidades que tiene cada ser humano.

Conclusin:El juego es la clave fundamental para que los nios, en nuestro proyecto nios con retraso madurativo, aprendan y lleguen a conectarse primero con ellos mismos, luego con el otro, y lograr a fin sociabilizarse.Cada uno a su debido tiempo, ya que no todos tienen las mismas capacidades.

ANEXO: DESGRABADO DE LAS ENTREVISTAS + OBSERVACIONES

Entrevista y observaciones hecha por Giuliana Parengo, Sosa Micaela: Entrevistas a las profesoras de Educacin Fsica y MusicoterapiaNombre: Patricia Pereira Formacin: Universidad del salvador-capacitacin docente tcnico-psicoterapeutaDesde cundo trabajas en esta institucin?17 aosProfesora: de msica

Nombre: Griselda Formacin: Profesorado nacional de educacin fsica en romero BrestDesde cundo trabajas en esta institucin?Hace 33 aos que trabajo en esta institucin, fue mi primer trabajo Cules son las caractersticas de sus alumnos?Griselda: Alumnos con necesidades de aprender, chicos particularesPatricia: Alumnos con capacidades diferentes Cmo trabajan con los nios y adolecentes para ensearles herramientas sociales?Patricia: Depende mucho del grupo, hay chicos que llevan ms tiempo otros menos. Ms que nada segn la edad y el grupo Griselda: Trabajan en grupo, cuando ya tienen un conocimiento del mundo que los rodea, interactan con otros chicos atreves del juegoCules son los juegos tpicos para que los nios sociabilicen?Patricia: La mayora de los juegos se ingenian en el momento, el juego es el modo por excelencia para aprender, inventamos los juegos entres las maestras, lo importante es que el nio busque el placer a travs del juegoGriselda: Se invita a jugar, con diferentes formas, circuitos, guiar siempre atreves del juego, muchas actividades, desafos a la hora de jugarPatricia: La msica les llama la atencin a la hora de jugarDurante estos aos se perdi el juego?

Observacin, clase de musicoterapia-gimnasia: Dos maestras, una de musicoterapia, y una de gimnasia.Tratan de trabajar individualmente y en conjunto con los nios.Hay solo 3 nios en la clase, uno autista, y los otros dos con un retraso madurativo.Se nota que uno de los tres nenes es el que entiende ms cada pauta y ejercicio.Usan de elemento las pelotas. Comentario de una de las maestras: trabajamos con elementos que los atraiganLa maestra de gimnasia juega con los nios y hace que la persigan.Les hace picar la pelota, y pone como norma no patearla.Hace juego de espejo, es decir, que la copien en los movimientos que hace.Se observa que los chicos la siguen y logran hacerle caso y respetar la pauta, aunque a veces se distraen y no hacen lo pedido.Uno de los chicos sigue pateando la pelota, norma que impuso la profesora que no se tiene que hacer, por ende, le llaman la atencin.En la actividad la profesora de musicoterapia condiciona la clase con msica, tranquila, instrumental, y ayuda a la profesora de gimnasia con los chicos.Profesora pide guardar las pelotas, los nios las guardan.Ahora trabajan con un circuito, la profesora pone dos vigas y tres aros al principio de cada una.Tienen que pasar por adentro de los tres aros y luego subir a la viga y hacer equilibrio.Primero es mostrado por la profesora y luego van pasando cada chico con la ayuda de ambas docentes.Se observa que al nio que entiende ms cada pauta, o sea, es un poco ms avanzado que los otros dos, hace el ejercicio solo, sin la ayuda de las profesoras.Despus de haber sido ayudados los otros dos nios, lo empiezan a hacer solos.Al lograr esta actividad solos, son felicitados y abrazados por las profesoras.Luego ponen al final de las vigas, en el otro extremo de los aros, tres gomas de autos (ruedas). La consigna es pisar las gomas, y ahora con los aros saltarlos.Van pasando de a uno con la ayuda de las profesoras. Hacen cada uno una pasada final, y las profesoras los dejan 5 min. libres.Entra un nene al saln, y en un momento, por s mismo hace solo el circuito.Despiden la clase y los nios van a su aula.

Observaciones y entrevista hecha por Karen Elia:Cmo es tu nombre? Roco (bueno con c eh) - Formacin? yo estudie en la universidad sagrado corazn en lima, son 5 aos en horario extendido de 8 de la maana a 8 de la noche, la nica universidad de cura mujeres privada, un ao de tesis - Antigedad : 18 aos, Tarea que desempea en el colegio: a la maana proyecto de integracin con secundaria, la escuela recin se est abriendo a otras colegios, proyecto con Lasalle , la 18 y tambin con la 6, ah tenemos chicos que necesitan el proyecto de integracin, este proyecto se basa en los chicos que representan muchas dificultades o chicos que se encuentran desfasados mayormente en 3 aos, dislexia o trastorno, lo que tenemos que hacer fundamentalmente junto con los docentes tenemos que amar un proyecto con los mayores contenidos pero de ah sacar lo esencial, en el caso de ustedes en sexto trenme un tema que estudien- Realismo mgico en literatura- puede ser, o puede ser nmeros imaginarios ( en el caso de ello no puede ser que lleguen a tanto, su capacidad, con ellos hay que reducir el mismo ejercicio o quizs bajar la complejidad)- (entra una chica)- Ella es una compaera que durante el ao estuvo trabajando en el Lasalle, Marce los chicos vienen del French que nos vienen a hacer una entrevista sobre "juego y socializacin" si queres ayudame as le respondemos- Si, dale pero es de a uno o de a varios la entrevista?- Hasta dos pueden responder - Cmo trabaja con los nios/adolescentes para ensearles herramientas sociales? - realmente es un tema que se toma como principal, no tratar de socializarlos a los chicos, nosotros hemos visitado la ferretera, los negocios todo con los chiquitos, con los grandes son para compartir lugares con otras escuelas, o otras actividades- Santoro: Mara rosa (la otra maestra) tiene un proyecto de ir con los nenes al obelisco para ir y que convivan un da y ensearles a cruzar, etc - Lo que tengo yo para agregar de esto es que para ellos no es lo mismo que ustedes, es decir no pueden tener una secundaria completa como ustedes, lo mas importante es darle contencin y ensearles a manejarse en la vida, ese es nuestro principal objetivo, todas las cosas que se hacen ac va dirigida a la socializacin a la oportunidad que pueden tener- Usted que juego utiliza con los nios para favorecer su socializaron? juegos de roles, salimos a recorrer el barrio, cosas chiquitas respecto con los chicos y con los grandes.. mira el otro da vinieron los del santo domingo a ayudarnos a hacer el mural, vinieron, nos ayudaron a cortar la cermica, vinieron a ver como chicos tocaban en la orquesta (que est abierta a la comunidad) vos fjate, siempre estamos abiertos a todos, siempre estamos pensando ideas y pensando cmo podemos ayudar a los chicos de todas maneras de todos los rincones como para que ellos tengan esto, la semana pasada vinieron de una escuela de Morn y tuvieron una convivencia as, compartieron unos talleres esto de modo de ayudarlos con la socializaron - Claro, est bien. - Como implementan el juego a las diferentes (dis)capacidades? - En realidad la escuela especial se caracteriza por el trabajo ser individual, son pocos los que llegan a integrarse a otros colegios, esos chicos necesitan casi siempre una ayuda personalizada- Con que cosas interacta el nio a travs del juego? - Todos los aprendizajes empiezan en forma ldica. Lo ldico es el juego, empezamos con lo concreto, siempre empezamos con lo concreto, con alguno nos quedamos en lo concreto con otros podemos pasar a lo abstracto- Crees que el juego en la escuela en estos ltimos aos, perdi el lugar fundamental que debera ocupar? Por qu crees que sea as? sabes que si, porque nosotros hemos visto, sobre todo en las escuelas del estado, si tienen la herramienta de la netbook o el celular son islas, ahora los que no cuentan con esto por ah se integran a un juego, si no recurren a estos elementos- (Entra la fonoaudiloga) (la saludamos y se presenta)- Bueno era eso, muchas gracias- No de nada un gusto!

ObservacionesLa entrevistamos en la parte de la direccin del colegio, lo cual era un lugar tranquilo, haban dos chicas mas con ellas, es decir la entrevistada, una chica que limpia, y la fonoaudiloga, Roco que es la chica entrevistada nos comparti mate, y cuando hablaba especficamente de el proyecto que tiene el colegio se la notaba muy segura y con ganas de avanzar cada vez ms en este proyecto, las dems chicas que estaban ah tenan ganas de aportar pero eran ms reservadas

BIBLIOGRAFIA CONSULTADA (datos bibliogrficos incompletos) JUEGO Y VIDA CAEQUE/PARTE 1,2 WINNICOT CALMETS 17