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Datos eDitoriales:- Web:/es.wikipedia.org- ISSN: 1885-4486- Título: Assassin’s Creed- Contacto: [email protected] - Editada por Carlo Aldana- Código UNESCO: 1203.18 Sistemas de Información, Diseño de Componentes- REICIS está en Wikipedia

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Tabla conTenidoDatos editoriales: ................................................................................................................ 2

Assassin’s Creed ...................................................4Armas .................................................................................................................................. 5Exactitud histórica .............................................................................................................. 5Altaïr .................................................................................................................................. 6Sus objetivos ........................................................................................................................ 7

Assassin’s Creed 2 ................................................8Objetivos de Ezio y Miembros de la Conspiración ............................................................. 10

Assassin’s Creed: Brotherhood .............................12Trama .................................................................................................................................. 13Personajes ........................................................................................................................... 15Aliados ................................................................................................................................ 16

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assassin’s CreeD

la historia gira entorno al conflicto entre dos “facciones” que pelean cada uno por sus ideales, los Templarios, que en apariencia son una de las muchas órdenes que luchan junto a los cris-

tianos en la Tercera Cruzada, su objetivo es conseguir el llamado Fruto del Edén, con el cual pre-tenden apoderarse del espíritu y voluntad de todas las personas y así controlarlas. Su maestre es Roberto de Sable.Oponiéndose a ellos están los Asesinos o Hashsha-shin, cuyo objetivo es destruir a los Templarios para evitar que estos se apoderen del mundo, tienen su base en la fortaleza de Masyaf y su maestro es un sabio anciano llamado Al-Mualim. Al contrario que los templarios, los Assassins no tienen tantos recursos como estos y se ven obligados a “trabajar” de manera infiltrada para evitar llamar la atención de los Templarios.La historia principal de Assassin’s Creed se ubica en un futuro próximo, septiembre de 2012 d.C. Desmond Miles, un camarero, es secuestrado por desconocidos y es llevado a las instalaciones de Industrias Abstergo (una empresa farmacéutica cuya especialidad son los antidepresivos), donde investigadores trabajan en un proyecto con una máquina llamada “Animus”.

El “Animus” es capaz de extraer recuerdos del ADN del usuario, pasa-das de descendiente a descendiente, permi-tiendo al usuario revivir estos recuerdos como si fuera él mismo. Des-mond fue “elegido” para el proyecto debido a su relación con su

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ancestro Altaïr Ibn La-Ahad (دحاو نبا رئاطلا رسنلا, el nombre significa en árabe “Águila que vuela” y el apellido “Hijo de nadie”), un miembro de los Hashsha-shin durante la Tercera Cruzada en Tierra Santa. Los investigadores, el Dr. Warren Vidic y su asistente Lucy Stillman, muestran interés en algo que hizo su antepasado.

ArmAs

Puños: es lo único que tienes después de haber perdido todo. Son ideales para interrogatorios y para pelear sin atraer la atención de los guardias.

Espada: es la primer arma que se recupera después de haberlas perdido todas, se recupera junto a la hoja oculta y se obtiene des-pués de capturar al traidor. Es lenta en peleas con varias personas.

Hoja oculta: se obtiene con la espada, es ideal para asesinar sin llamar la atención. Altair siempre la usa para matar a sus objeti-vos. Si te han descubierto los guardias no es útil.

Hoja corta: la obtienes después de matar a Tamir, es rápi-da en combates con varias personas. Si entras en combate a

distancia cambia a cuchillos para lanzar.

Cuchillos para lanzar: son utiles para acabar con arqueros o cualquier otro objetivo

a distancia. Si entras en combate cuerpo a cuerpo cambia a hoja corta. Se obtienen des-pues de matar a Talal.

ExActitud históricA

Los nueve hombres asesinados están basados en figuras histó-ricas que vivieron alrededor de 1191. Según los desarrolladores todos ellos murieron o desaparecieron cerca del 1191.Hay cierto realismo en el juego ya que las misiones tienen lu-gar en grandes ciudades de la Edad Media, como el castillo de Masyaf (donde se nota una descripción razonablemente exacta), Damasco, San Juan de Acre y Jerusalén, las cuales son ambien-tadas como probablemente lucían en ese entonces, e incluso muestran réplicas de sitios históricos reales, en el caso de Jerusalén, la Cúpula de la Roca, el Khan al-Umdan en San Juan de Acre o bien la Mez-quita de los Omeya en Damasco.Respecto al “salto de Fe”, eso viene de una entrevista que tuvo el rey Enrique de Jerusalén, nombrado después de que Guido de Lusignán y Conrado de Monferrato murieran. En la entrevista que tiene con “el Viejo de las montañas” (pues, así se lo re-

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cuerda en la historia de las cruzadas) éste le demuestra lo que sus hombres están dispuestos a hacer por él, y así es como “el Maestro”, “el príncipe de los Hashshashin”, o como se lo denomina de varias maneras, fue que hizo un gesto y unos soldados se arrojaron de las murallas y murieron estampados contra el suelo, cosa que impresionó mucho al rey de Jerusalén, Enrique.Además, entre otros personajes célebres de las Cruzadas, en el juego Altaïr asesina a Guillermo V de Mon-tferrato, regente de Acre; Garnier De Naplouse, el Gran Maestre de los Caballeros Hospitalarios; Hochmeis-ter Sibrand, Gran Maestre de los Caballeros Teutónicos; y Robert de Sablé, Gran Maestre de los Caballeros Templarios.Una cosa es muy interesante, cuando cabalga hacia Arsuf (o Arsur como lo denominaban los latinos), se puede asomar por las montañas y ver al ejército cruzado marchar, la que se puede observar es la batalla de Arsuf.Entre otros objetivos están Talal, comerciante de esclavos en Jerusalén, Tamir, traficante de armas en Da-masco, el Rey Mercader, y el regente de Jerusalén. Aunque los desarrolladores intentan hacer el videojuego lo más realista posible,[cita requerida] hay argumentos en contra de las fuentes históricas:

La mayoría de los asesinatos de Hashshashin que tuvieron lugar fueron con-tra rivales musulmanes. Además, algunos de los blancos que Altaïr que tiene en sus misiones, estaban muertos, viejos o enfermos durante ese año.

Los caballeros Teutónicos no estaban militarizados sino hasta 1198, inician-do como una orden para proteger a los peregrinos que viajaban por Tierra Santa.

Robert de Sablé, Gran Maestre de los Caballeros Templarios y Garnier De Naplouse, el Gran Maestre de los Caballeros Hospitalarios, parti-ciparon junto a los Cruzados en la Batalla de Arsuf, pero Altaïr los mata antes de la batalla.

Guillermo V de Montferrato no fue regente de Acre en esa época, sino Guido de Lusignan. Además, Guillermo estaba bastante viejo en esos tiempos

(tenía 76 años) y en el juego se lo representa como una persona de mediana edad. Ahora sí asesinaron a Conrado de Monferrato, hijo de Guillermo de Monferrato, quien sí era señor de Tiro y rivalizaba por la corona de Jerusalén con el ya mencionado Guido de Lusignán. Aunque todas estas incoherencias históricas se pueden ex-plicar con la segunda charla matutina que mantiene Des-

mond con el Dr. Vidic:“La historia no es exactamente como nosotros queremos que crean”.Según esto, Abstergo controla tam-

bién la historia y los medios de infor-mación.

AltAïr Altair Ibn La-Ahad (en árabe رئاطلا, que significa “águila que

vuela, el hijo de nadie”), al principio del juego, es un asesino recono-

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cido por su grupo, pero al fallar en una misión que compromete a la hermandad y sacrifica la vida de otro asesino es degradado a la posición más baja, por lo que en el juego deberá volver a su antiguo rango, por lo que es enviado por su líder Al Mualim a matar a una serie de personas con el fin de acabar con las cruza-das y traer la paz para recuperar su rango.Altair también es el nombre de una estrella de la constelación del Aquila (águila en latín); además, las ropas del personaje, especialmente su capucha en forma de pico, hacen que su sombra se vea como un águila cuando va cayendo.También se ha revelado que es hijo de un hombre musulmán y una mujer cristiana, aunque Altair no profesa ninguna religión.Fue entrenado para pelear con distintas armas, en combate cuerpo a cuerpo o bien atacar a distancia con cuchillos.

sus objEtivosNueve son los objetivos de Altaïr: nueve asesinatos ordenados por Al-Mualim para restablecer la paz en Tierra Santa. Pero los enemigos de la causa de los Asesinos pueden ser más.

Tamir: Un cruel mercader de armas de Damasco. Al-Mualim ordena su asesinato pues se sospecha que trafica con armas para el ejército de Saladino.

Garnier de Naplouse: Gran Maestre de los Caballeros Hospitalarios en Acre, es objetivo de asesinato pues al parecer bajo su tutela se producen desapariciones. Infiltrarse en la fortaleza Hospi-

talaria será vital para averiguar qué ocurre en realidad. Talal: Un traficante de esclavos en Jerusalén, que por su “exceso de trabajo” tiene que

ser asesinado. Es también conocido por ser un formidable arquero. Abu’l Nuqoud: Autoproclamado Rey de los Mercaderes, sus extravagantes activida-des en Damasco llaman la atención de los Asesinos sobre sus verdaderas intenciones en

la guerra entre Ricardo Corazón de León y Saladino.

Guillermo de Montferrat: Un importante miembro de los Caballeros Templarios, que gobierna de forma interina la ciudad de San Juan de Acre desde su ciudadela. Son conocidas sus des-

avenencias con el Rey Ricardo y su mano dura con los soldados.

Majd Addin: Regente de Jerusalén en ausencia de Saladino. Embriagado de poder, aplica las leyes con puño de hierro y le encantan las ejecuciones públicas para mantener el orden.

Jubair Al Hakim: Uno de los más famosos eruditos de su época. La postura de Jubair se ha ido radi-calizando hasta el punto de promover la quema de todos los textos sagrados y culturales de Damasco. Sus fanáticos seguidores no dudan en hacer correr la sangre en nombre de la nueva “verdad” que defiende.

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Desmond Miles, un barman secuestrado por los templarios en el año 2012, consigue huir de la prisión de Abstergo gracias a Lucy Stillman, una asesina actual. Tras un par de peleas a gol-

pe limpio con los guardias de Abstergo, escapan en un coche hacia al refugio de asesinos actuales. Allí, como en Abstergo, los asesinos poseen un Animus, una máquina que permite conocer la vida de tus antepasados volviendo a su época. Esta vez, Desmond se transporta al Renacimiento, donde conoce a su antepasado, Ezio Auditore De Florencia.

Ezio Auditore De Florencia, un joven italiano que vivía la “dolce vita” a sus 17 años, se encuentra en un momento trágico de su vida, cuando las familias “amigas” de los Auditore conspiran contra su familia y

consiguen encarcelarlos. Ezio logra hablar con su padre, Gio-vanni Auditore, banquero de la ciudad y asesino en secreto, en la cárcel, donde éste le dice a su hijo que vaya a su casa, descubra una habitación contigua y secreta y se apropie de todo lo que encuentre allí. Ezio descubre en la habitación

un baúl de su padre una vestimenta de asesino, una espada y una hoja oculta del credo asesino rota,

que más tarde Leonardo Da Vinci reparará. No consigue impedir que asesinen a su padre y a sus dos hermanos, Federico y Petruccio. Ezio huirá de Florencia con lo que le

queda de su familia, su hermana y su madre. Es asaltado por un grupo de soldados dirigidos por

Vieri de Pazzi, ene-migo principal de Ezio, en medio

de campo abierto, y rescatado

al borde de la derrota por su tío Mario, que lo lleva a su pequeña villa,

Monteriggioni, donde apren-de lo básico en lo referente a manejarse con la espada,

así como técnicas de evasión y defensa, mientras aprende simul-

táneamente los secretos de su familia.Ezio Auditore logrará crecer como hombre a la vez que mejora sus dotes de asesino, funda-mentales para llevar a buen puerto los desa-fíos que le esperan en la Italia Renacentista. Para ello, contará con la ayuda de personajes históricos tan influyentes como Leonardo Da Vinci, cuya visionaria concepción del arte,

la naturaleza y la tecnología le llevarán a diseñar todo tipo de instrumentos con la única intención de ayudar a su querido

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amigo Ezio. El nuevo destino de este asesino se dibuja en la lejanía. Más allá de la venganza, se revela la necesidad de perpetrar el trabajo que, durante años, había llevado a cabo su progenitor entre las sombras. Una trama repleta de conspiraciones, engaños y enfrentamientos entre las familias más influyentes de la Italia Renacentista, sirven como telón de fondo para una propuesta interactiva cuyo argumento goza de un protagonismo mucho más acusado que el de la primera parte. Además, la acción se desarrolla desde el año 1476 hasta 1499, por lo que interpretaremos el rol de Ezio Auditore da Firenze en una de las épocas más importantes de su vida, algo que resulta muy enriquecedor para la compleja trama que compone el título. El desarrollo de la aventura está perfecta-mente estructurado, lo que hace muy interesante seguir desvelando misterios en aras de llegar hasta el emocionante desenlace de la historia en el cual el protagonista persige al “Español”, el profeta de los caballeros templarios, Rodrigo Borgia, y este logra eludirlo pero pierde el fruto del Edén. Años después se convierte en Papa logrando así tener el poder de la llave que comparte poderes con el fru-to. Ezio consigue vencer al poderoso templario, aunque, justo antes de asesinarlo, Borgia consigue zafarse y empuja a Ezio. Con ayuda del fruto del Edén en el cetro Papal, consigue abrir una cá-mara creada por los antiguos en la cual, donde

según el templario debería estar Dios. Ezio acaba con él definitivamente antes de que

entre en esa extraña cripta. Al penetrar él mismo se encuentra con la diosa Minerva,

que habla sobre algo incompren-sible para Ezio, pues es un

mensaje a Desmond a través de los recuerdos del asesino donde

le dice que la tierra perderá su campo magnético y será destrui-

da por el Sol. Una vez acabado el mensaje de la diosa, se acaba la

secuencia del Animus y es justo en ese momento cuando los templarios consiguen

averiguar la localización exacta de aquel refu-gio. Llegan soldados y Warren Vidic, donde tienen una amarga conversación sobre lo que cometió al huir de abstergo, mientras Desmond pelea fiera-mente con una hoja oculta que Lucy le proporcio-na antes de marcharse. Durante pleno combate, los cuatro asesinos del refugio consiguen huir, al igual que Warren Vidic y los templarios restantes. La historia acaba con los cuatro asesinos huyendo en una camioneta hacia una cabaña mas al norte hablan-do sobre ponerse a trabajar para averiguar mas información para saber como detener los planes de abster-go.Objetivos de Ezio y Miembros de la Conspiración.

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objEtivos dE Ezio y miEmbros dE lA conspirAción

Durante 23 años, Ezio Auditore dará caza a todos los responsables de la muerte de su familia. Sin em-bargo, la muerte de los culpables solo inicia una trama más grande que la que Ezio podría imaginar. Los personajes en cursiva pertenecen a los capítulos descargables: La Batalla de Forli y La Hoguera de las Vani-dades.Uberto Alberti: Gonfaloniere de Florencia, es uno de los hombres de ley más importantes de la ciudad y prestigioso abogado italiano. Amigo de la familia Auditore y ex-noble caído en desgracia por culpa de los Medici. Los templarios le brindan la oportunidad de vengarse. Aprovechándose de la “situación”, Uberto ase-sina a tres miembros de los Auditore, finalmente, Ezio que buscaba la venganza por la muerte de su padre y hermanos lo asesina. En una carta, Uberto rebela que nunca habría querido matar a su mejor amigo, Giovanni, pero que la situación lo requería.

Vieri de Pazzi: Miembro más joven de la familia de banqueros Pazzi y enemigo de Ezio desde el principio, se podría considerar su némesis, tras el asesinato de casi toda la familia Auditore, Vieri acosa a Ezio y los miembros supervivientes hasta que Ezio pone fin a sus maldades. En una carta de su maestro, el padre Giocondo, revela que Vieri solo actúa de esa manera para llamar la atención de su padre, Frances-co de Pazzi.

Francesco de Pazzi: Padre de Vieri de Pazzi y Patriarca de la familia, es uno de los principales cabecillas de la Conspiración de los Pazzi contra la vida de los Medici. Junto a los templarios y sus princi-pales esbirros, Francesco organizó un atentado para asesinar a los Medici, el plan funciona pero solo en parte, Francesco logra asesinar al hermano de Lorenzo, Giuliano, pero no puede asesinar al propio Lo-renzo gracias a la intervención de Ezio que lo salva, finalmente, Ezio asesina a Francesco y cuelga su cuerpo de forma humillante frente a la plebe enfervorecida.

Bernardo di Bandino Baroncelli: Banquero de los Pazzi de día, asesino de noche. Es uno de los miembros de la Conspiración de los Pazzi. Bernardo estaba furioso con los Medici por que estos exiliaron a su primo, Bernardo se unió a los templarios y fue el que dio el primer golpe apuñalando a Giuliano de Medici. Asustado por la presencia de Ezio, Bernardo se refugia en la Toscana aunque de nada sirve pues es asesinado por Ezio.

Antonio Maffei: Monje de confianza de la familia Medici y conspirador de los Pazzi. Maffei fue el que hirió a Lorenzo en el cuello, Maffei estaba resentido contra los Medici porque considerada a estos responsables del saqueo de Volterra por mercenarios florentinos, tras el fracaso de la conspiración, Maffei se refugia en una ciudad de la Toscana implorando por que Dios le ayude, pero finalmente es asesi-nado por Ezio.

Francesco Salviati de Pisa: Arzobispo de Pisa y miembro de la Conspiración de los Pazzi. Su odio hacía los Medici se debe a que su carrera como arzobispo de Florencia se vío truncada por la intevención de la familia mecenas de Florencia. Salviati fue el que dejó introducir a los templarios en la ciudad, tras eso, se refugió en su villa de la Toscana donde se camufló con ropas de campesino, pero de nada sirvió, pues fue asesinado por Ezio gracias a la ayuda de su tío Mario.

Stefano da Bagnone: Monje, secretario personal de Jacobo de Pazzi y otro miembro más de la Conspiración. A pesar de su vocación y su educación en el Vaticano en las artes de la tortura, duda de la existencia de Dios y considera La Biblia, un libro de “tonterías y supersticiones”. Se le apoda “El monje loco” e hirió a Lorenzo en la espalda con un puñal. Finalmente, tras el fracaso de la conspiración, Stefano se

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refugia en un monasterio de la Toscana donde es asesinado allí mismo por Ezio.

Jacobo de Pazzi: Tío de Francesco de Pazzi, y “voz de la razón” de la conspiración. Tras la muerte de su sobrino Francesco, de su sobrino-nieto, Vieri, además del fracaso de la conspiración en Florencia, Jacobo acude a pedir perdón a Rodrigo Borgia por su fracaso, pero este, le apuñala por dos veces y lo deja malherido, el propio Ezio le remata.

Emilio Barbarigo: Miembro de la poderosa familia Barbarigo de Venecia, su control del comer-cio en la ciudad le lleva a tener muchos enemigos entre distintos gremios, hartos de su tiranía y avari-cia. Es el dueño del “Palacio de la Seda” de Vene-cia y jefe del gremio de mercaderes, su deseo de unir a los mercaderes venecianos en torno a sí, le hace granjearse el odio de muchos ciudadanos venecianos, finalmente, Ezio se infiltra en su palacio y mata a Emilio.

Carlo Grimaldi: Miembro del Consejo de los Diez de Vene-cia y uno de los consejeros del Dogo. Carlo es muniqués

aunque se trasladó muy joven a Italia en busca de

poder, gracias a su discre-ción y alcurnia, Carlo logra colarse en la alta socie-

dad veneciana, deseando aún más poder, se une a la

conspiración para asesinar al Dogo Mocenigo y lo envenena, tratando de huir y culpando a Ezio del

asesinato, es asesinado por este.

Marco Barbarigo: Tras la muerte del anterior Dogo Mocenigo, Marco ascendió al poder gracias a la influencia de El Español. Marco es un hombre artero que no duda en trai-cionar a quién haga falta para conseguir poder, y ya desde niño era tiránico y caprichoso, como costearse a costa de su fortuna o la familiar, lujosos vestidos, joyas preciosas e incluso una flota entera de barcos. Durante el Carnaval de Venecia, Ezio logra burlar los guardias de Marco y lo asesina mientras daba su discurso.

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AssAssin’s Creed: Brotherhood

assassin’s Creed: Brotherhood o Assassin’s Creed: La Hermandad es un videojuego de acción/aventura histó-

rica, desarrollado por Ubisoft. Es la secuela de Assassin’s Creed II. Esta nueva entrega tendrá de nuevo a Ezio Auditore da firenze como protagonis-ta. Assassin’s Creed: La Hermandad llegó a las tiendas el 17 de noviembre del 2010, y para el formato PAL el 18 del mismo mes, todo ello para todas las plataformas.

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13Assassin's Creed: Brotherhood

trAmALa aventura continúa justo después de Assassin’s Creed II. Ezio, tras hablar con la diosa Minerva, escapa de el Vaticano con la ayuda de su tío Mario y regresa a Monteriggioni donde les cuenta a los demás Assassins lo que vió en la cripta y lo que le contó Minerva. En Monteriggioni, Ezio recibe la visita de Caterina Sforza, la cual le pide ayuda para defen-der Forli de los ataques de los Borgia, Ezio le dice que la batalla de los Assassins ha terminado por el momento, pero justo al día siguiente, las fuerzas de César Borgia atacan Monteriggioni, Mario se lanza al ataque con los mercenarios pero es capturado y eje-cutado por César, el mismo Ezio es herido al tratar de rescatarlo. De camino a Roma, Ezio cae desmaya-do de su caballo por las heridas recibidas.Ya en el presente, Desmond, Lucy, Shaun y Rebecca huyen de los templarios llegando a la actual Monteri-ggioni, se instalan en la antigua cripta de los Assas-sins para proseguir en el uso del Animus.De vuelta en Roma, Ezio se despierta en una casa, una mujer le dice que un hombre pagó por sus cuidados, Ezio se cura de sus heridas y se reúne con

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Nicolás de Maquiavelo, Maquiavelo le dice que los Borgia se han apoderado de Roma y buscan desesperadamente domi-nar toda Italia, y que además, cuentan con el apoyo del rey francés, Luis XII, Ezio recibe un escondite en Isla Tiberina de manos de Fabio Orsini, un amigo de Maquiavelo.

Ezio comienza a reunirse de nuevo con sus viejos com-pañeros, como El Zorro o Bartolomeo d’Alviano, que luchan contra el dominio de los Borgia, tras eliminar a la madame del burdel La Rosa en Flor, su madre

María, y su hermana Claudia se hacen cargo del burdel, muy a pesar de Ezio. Tras eso, Caterina

Sforza es capturada y trasladada para ser interrogada por Lucrecia Borgia, Ezio la rescata y la pone a salvo, Caterina decide marcharse a Florencia, ahora que Forli

está en manos de los Borgia.

Ezio, Maquiavelo, Claudia y El Zorro traman un plan para acabar con los Borgia, Ezio se

reúne con Egidio Troche, un senador de Roma, enemigo de los Borgia y cuyo hermano es cerca-

no colaborador de ellos, Ezio libra a Egidio de sus problemas y este a cambio, le da la localización de un hombre apodado El Banquero, el cual lleva las cuentas de César Borgia, Ezio sigue aEl Banquero, cuyo nombre real

es Juan Borgia, y lo asesina durante una fiesta.

Ezio se dirige ahora hacia las afue-ras de Roma,

donde su viejo amigo, Bar-

tolomeo d’Alviano, dirige a los mercenarios de la familia Orsini

en la lucha contra los Borgia y su aliado francés, Octavien de Valois, tras rechazar a

los soldados franceses, Ezio trama un plan para acabar con el barón de Valois, después de que

este secuestre a Pantasilea, la esposa de Bartolo-meo, Ezio se infiltra y asesina al barón, acabando con los refuerzos franceses de César.

Ezio ahora se reúne con El Zorro, para acabar con Miche-letto Corella, el principal sicario y mano derecha de César

Borgia, tras seguir a Micheletto, Ezio descubre que planea acabar con el nuevo amante de Lucrecia por órdenes de César, Ezio se enfrenta a Micheletto y sus hombres en el Coliseo romano, aunque no aca-

ba con Micheletto. Entonces se apresura a detener a El Zorro, que planea matar a Maquiavelo, pensando que los espía para los Borgia.

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Tras introducir a Claudia en los Assassins, Ezio y Maquiavelo descubren que César ha regresado a Roma y se dirige hacia el Castillo de Sant’Angelo, Ezio decide partir para acabar con toda la familia Borgia de una vez por todas, a través de una ventana en el castillo, Ezio ve como César acaba con la vida de su padre, Rodrigo Borgia y golpea a Lucrecia para que le cuente donde está escondido el Fruto del Edén, Ezio es más rápido y encuentra el fruto en una extraña figura, tras conseguir el fruto, Ezio acaba fácilmente con la vida de los soldados leales a César en Roma, y este se ve obligado a huir de la ciudad, cuando descubre que los cardena-les le han retirado su apoyo.Al mes siguiente, César llega a Roma dispuesto a reconquistar la ciudad con otro ejército, pero cuando pensaba que su ejército había llegado, César es arresta-do por Fabio Orsini por orden del nuevo Papa, Julio II, con la orden de llevarle hasta España donde será encarcelado.Tiempo después, César es hecho prisionero en Medina del Campo, en Castilla, pero logra escapar y llega hasta Navarra donde se pone al servicio del señor de Navarra para reconquistar el casti-llo de Viana, que estaba en poder del conde de Lerín, al man-do de 10.000 hombres, César inicia el asedio del castillo,

pero Ezio ya sabía su paradero y llega a Navarra, donde se enfrenta a César, Ezio lo derrota y lo arro-ja desde las murallas del castillo, acabando definitivamente con la vida de César.

En el presente, Desmond, Lucy, Shaun y Rebecca descubren donde está el paradero del

Fruto del Edén y marchan hacia Roma, donde llegan a el Coliseo, el lugar donde Ezio escon-dió el fruto. Tras llegar a la cripta, Desmond

y sus compañeros se disponen a coger el fruto, pero el tiempo se para y escucha la voz de Miner-

va, le habla a Desmond que se mueve de manera invo-luntaria, de repente, se acerca a Lucy y le clava la cuchilla,

tras eso, cae desmayado.

pErsonAjEs

Ezio Auditore: Nacido en una familia noble florentina, Ezio se vio obligado a partir de Florencia tras el asesinato de su padre y hermanos. Huyó a Monteriggioni junto a su madre y hermana donde fue acogido por su tío Mario, allí se convertiría en un Assassin y lucharía contra los templarios y principalmente contra los Borgia, que se hicieron con el poder en Roma.

Mario Auditore: Tío de Ezio y hermano de Giovanni Auditore. Mario es uno de los muchos condotieros que trabajan en Italia, acogió a su

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cuñada María y a sus sobri-nos, Ezio y Claudia,después del asesinato de su herma-no, entonces, Mario ense-ñó a Ezio el pasado de su padre y lo convirtió en un Assassin, siendo uno de los principales colaboradores de Ezio, durante el ataque de César Borgia a Monteri-ggioni, este le disparó en la cabeza a Mario.

Claudia Auditore: Hermana pequeña de Ezio. Tras la muerte de su pa-dre y dos de sus herma-nos, Claudia se refugió en Monteriggioni donde llevó la contabilidad de la villa de su tío. Después de que ella, Ezio y su madre María huye-ran a Roma, Claudia se hizo cargo del burdel La Rosa en Flor para disgusto de su hermano. Al final, Claudia se convierte en una Assas-sin y hace las paces con su hermano.

María Auditore: Na-cida en el seno de la familia Mozzi, María se casó con Giovanni Auditore. Tras la muerte de este y dos de sus hijos, María se refugió en Monteriggioni, donde cesó de emitir palabra, después de que Ezio le regalara las plumas que coleccionaba su hijo, Petruccio, María volvió a hablar, tras huir a Roma, se hace cargo de un burdel junto a su hija Claudia.

AliAdos

Nicolás de Maquiavelo: El famoso filósofo del Renacimiento, es el Gran Maestre de los Assassin y principal colaborador de Ezio en Roma, fue el que le proporcionó alojamiento en la ciudad y trabaja como espía en el círculo íntimo de los Borgia.Bartolomeo D’Alviano: Nacido en la Italia central, Bartolomeo se convirtió en condotiero y ayudó a Ezio en Venecia a luchar contra la familia Barbarigo. Años después, en Roma, Bartolomeo comandaría los ejércitos de la familia Orsini contra César Borgia y los franceses que lo apoyaban. En Roma, Bartolomeo se casó con una mujer llamada Pantasilea y ayudó a Ezio a debilitar el poder de los Borgia.

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El Zorro/La Volpe: El Zorro es un alias, se desconoce su nombre y hay pocos escritos sobre su persona, y los que hay, son más leyenda que realidad. El Zorro ayudó a Ezio en Florencia a luchar contra la familia Pazzi, y tras eso, se trasladó a Roma a ayudar a Ezio a luchar contra los Borgia, también se hizo cargo de la posada La Zorra Dormilona.Leonardo da Vinci: El famoso pintor, inventor, arquitecto, científico e ingeniero, fue uno de los mejo-res amigos de Ezio en su anterior aventura y tras eso, comenzó a trabajar para los Borgia, después de que estos amenazaran con matarlo, aun así, Leonardo sigue ayudando a Ezio con sus inventos y proporcionán-dole información sobre donde se hayan aparatos que utilizan los hombres de Borgia.

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lA vErdAd EscritA con

sAngrE.Hablar de Assassin´s Creed es hacerlo de uno de los mo-mentos más complicados para ésta vuestra revista. Siempre hemos defendido nuestra libertad e independencia a la hora de analizar, desde la máxima rigurosidad posible, cualquier título de cualquier plataforma. Nunca nos han dolido pren-das castigar a un título de una saga famosa que no cumplía con las expectativas, y si un juego no muy conocido nece-sitaba apoyo por nuestra parte para mostrar sus bondades tampoco poníamos pegas. Sin embargo, con el juego de Ubisoft se unieron varios condicionantes, algunos inducidos por la información sesgada disponible y otros propios de nuestra ansia por mostraros lo que podía dar de sí el juego cuanto antes, que nos hicieron dar el primer y único paso en falso de nuestros más de 12 años de historia. Somos humanos e incluso nosotros podemos errar, pero tras dos temporadas después del suceso, no dejamos aún de lamen-tarnos.