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ASSASSINS CREED Rodrigo Zepeda Flores 00174443

Trabajo videojuegos assassins creed

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Page 1: Trabajo videojuegos assassins creed

ASSASSINS CREED

Rodrigo Zepeda Flores

00174443

Page 2: Trabajo videojuegos assassins creed

IPAD

ASSA

SSIN

S CR

EED

Page 3: Trabajo videojuegos assassins creed

PERS

ONAJ

E

EL PERSONAJE DE ASSASSINS CREED SE LLAMA ALTAÏR (ÁGUILA EN VUELO), VIVIÓ DE 1165 a 1257 Y ES UNA ASESINO DE LA SECTA ISÁMICA CUYO OBJETIVO ES MATAR A

CAMBIO DE TENER PAZ.

Page 4: Trabajo videojuegos assassins creed

TIEM

PO Q

UE M

E TO

MO JU

GARL

O

ME TOMO ACABAR EL JUEGO APROXIMADAMENTE 4

HORAS EN TIEMPO DE JUEGO YA QUE SOY UN JUGADOR CASUAL ADEMAS DE NO TENER MUCHA HABILIDAD PARA LOS VIDEOJUEGOS.

Page 5: Trabajo videojuegos assassins creed

GÉNE

RO ES UN JUEGO DE ACCIÓN-AVENTURA

Page 6: Trabajo videojuegos assassins creed

PLAT

AFOR

MA

YO JUEGUE ASSASSINS CREED ALTAÏR CHRONICLES EN EL

IPAD Y FUE CREADO UNICAMENTE PARA IPHONE, IPAD, IPOD TOUCH, ANDROID Y NINTENDO DS.

Page 7: Trabajo videojuegos assassins creed

GRÁF

ICOS EL JUEGO ESTA EN 3D

LOS PERSONAJES Y LOS ESCENARIOS ESTAN EN 2D

Page 8: Trabajo videojuegos assassins creed

HIST

ORIA

LA HISTORIA DE EL JUEGO SE DESARROLLA EN

ARABIA, EL OBJETIVO DE EL JUEGO ES ASESINAR A DIFERENTES PERSONAS CON EL FIN

DE CUMPLIR DIFERENTES MISIONES

Page 9: Trabajo videojuegos assassins creed

Curv

a de

di

ficul

tad

EXISTE CURVA DE DIFICULTAD YA QUE A LO LARGO DEL JUEGO LAS MISIONES VAN SIENDO CADA VEZ MAS DIFÍCILES AL IGUAL QUE LOS OBJETIVOS A CUMPLIR. EL JUEGO CUENTA CON

TRES NIVELES DIFERENTES DE DIFICULTAD.

Page 10: Trabajo videojuegos assassins creed

DESS

ARRO

LLO EL JUEGO FUE DESARROLLADO POR

GAMELOFT BAJO LA LICENCIA DE UBISOFT ENTERTAINMENT QUE ES EL DISTRIBUIDOR.

Page 11: Trabajo videojuegos assassins creed

PROD

UCTO

RES FUE PRODUCIDO OR

RAZVAN DINITA Y DISEÑADO POR ALEXANDRU LAZAR Y

MARIA ROXANA PANDELEA.

Page 12: Trabajo videojuegos assassins creed

LANZ

AMIE

NTO EL LANZAMIENTO DE

ASSASSINS CREED ALTAÏR CHRONICLES FUE EL 15 DE MARZO DEL 2008.

Page 13: Trabajo videojuegos assassins creed

REAL

ISMO

Y

ABST

RACC

IÓN

EL JUEGO PUEDE SER CONSIDERADO COMO REALISMO YA QUE EL TEMA DE UN ASESINO CONTRATADO PARA ASESINAR FIGURAS POLITICAS EN ARIABIA EN ESA ÉPOCA ES REAL

Page 14: Trabajo videojuegos assassins creed

MODO

DE

JUEG

O EL MODO DE JUEGO ES DE UN SOLO JUGADOR Y ESTA CLASIFICADO PARA MAYORES DE 12 AÑOS,

Page 15: Trabajo videojuegos assassins creed

MODO

DE

JUEG

O LOS INTERROGATORIO SE LLEVAN A CABO CON UNA PEQUEÑA PELEA CON EL INFORMADOR Y LOS

ROBOS A TRAVES DE UN MINIJUEGO BASTANTE SENCILLO.

Page 16: Trabajo videojuegos assassins creed

NAVE

GACI

ÓN

LA NAVEGACION DEL JUEGO ES LINEAL YA QUE NO PUEDES MOVERTE POR DIFERENTES MUNDOS,

TIENES UN NIVEL Y MIION ASIGNADOS Y NO PUEDES ANAZAR HASTA TERMINARLOS.

Page 17: Trabajo videojuegos assassins creed

INTE

RFAC

E TIENES QUE RECOGER ORBES AZULES PARA AUMENTAR LA VIDA Y HACER MEJORAS EN EL EQUIPO (ARMAS).

Page 18: Trabajo videojuegos assassins creed

ESCE

NAS

DE A

CCIO

N Y

TRAN

SICI

ON

LAS ESCENAS DE ACCION Y TRANSICION APARENCEN A LO LARGO DE TODO EL JUEGO. PRIMERO COMO INTRODUCCION AL JUEGO Y DESPUES APARECE PARA DARTE LOS DIFERENTES OBJETIVOS Y MOSTRATE EL ESCENARIO.