34
©Ian Sommerville 2004 Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 1 PENGANTAR MULTIMEDIA

PENGANTAR MULTIMEDIA

Embed Size (px)

DESCRIPTION

PENGANTAR MULTIMEDIA. PENGERTIAN MULTIMEDIA. Kompresi Bit-bit media. Materi hari ini. DIGITASI MEDIA. PRE TEST. Multi media?. Apa yang anda ketahui tentang multimedia ?. What is Multimedia?. - PowerPoint PPT Presentation

Citation preview

Page 1: PENGANTAR MULTIMEDIA

©Ian Sommerville 2004 Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 1

PENGANTAR MULTIMEDIA

Page 2: PENGANTAR MULTIMEDIA

©Ian Sommerville 2004 Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 2

Materi hari ini

PENGERTIAN

MULTIMEDIA

DIGITASIMEDIA

Kompresi Bit-bit media

Page 3: PENGANTAR MULTIMEDIA

©Ian Sommerville 2004 Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 3

PRE TEST

Apa yang anda ketahui tentang multimedia ?

Multi media?

Page 4: PENGANTAR MULTIMEDIA

©Ian Sommerville 2004 Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 4

What is Multimedia?

MULTIMEDIA berasal dari dua kata MULTI dan MEDIA. MULTI dalam bahasa latin berarti banyak atau bermacam-macam, sedangkan MEDIUM berarti sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu.

Kamus American Heritage Electronic Dictionary: MEDIUM : alat untuk mendistribusikan dan mempresentasikan informasi.

Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media yang berbeda untuk menggabungkan dan menyampaikan informasi dalam bentuk text, audio, grafik, animasi, dan video.

Page 5: PENGANTAR MULTIMEDIA

©Ian Sommerville 2004 Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 5

What is Multimedia?

Pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, gambar bergerak (video dan animasi) dgn menggabungkan link dan tool yg memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berinteraksi dan berkomunikasi.

Output multimedia berbentuk citra digital -> gambar bergerak -> gambar tiga dimensi -> interaktif

Page 6: PENGANTAR MULTIMEDIA

©Ian Sommerville 2004 Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 6

RAHASIA OTAK KITA KIRI

Bahasa

Matematika

Sentuhan tangan kanan

Ilmu pengetahuan

Menulis

Logika

KANAN MusikSentuhan tangan kiriKesenianPersepsiImaginasi/FantasiEmosiMotivasi/Semangat

TENGAHSpiritualitas Value/nilaiMoral KetuhananNorma Kemanusiaan

Page 7: PENGANTAR MULTIMEDIA

©Ian Sommerville 2004 Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 7

Contoh OtakKanan

Page 8: PENGANTAR MULTIMEDIA

©Ian Sommerville 2004 Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 8

TULALU****

Page 9: PENGANTAR MULTIMEDIA

©Ian Sommerville 2004 Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 9

Pentingnya Multimedia

Sebagai alat bersaing perusahaan (sarana promosi)

Meningkatkan daya baca (menarik indera dan menarik minat)

Membantu meratakan zaman informasi ke jutaan orang yg belum memakai komputer

Page 10: PENGANTAR MULTIMEDIA

©Ian Sommerville 2004 Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 10

Contoh

Jangan Menyerah

Page 11: PENGANTAR MULTIMEDIA

©Ian Sommerville 2004 Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 11

Pengaruh Media terhadap “Memory Recall’

Prosentase dari Fakta yang dapat diingat

Treichler (1967)

% Recall

0102030405060708090

Membaca Mendengar Melihat M’dengardan

melihat

Sayingand

Doing

Page 12: PENGANTAR MULTIMEDIA

©Ian Sommerville 2004 Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 12

Gambaran Umum

12

ImagImagee

TextText

SpeecSpeechh

AudiAudioo

VideVideoo

Multimedia

Virtual worldsVirtual worldsStreaming videoStreaming video

Web pagesWeb pagesStreaming audioStreaming audioClient-serverClient-server

MultimediaSystems

AuthoringAuthoring

Media Media asset asset managemmanagementent

ToolsToolsFrameworksFrameworks

NetworkNetwork

DistributedMultimedia

Systems

Page 13: PENGANTAR MULTIMEDIA

©Ian Sommerville 2004 Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 1313

Multimedia Industry Structure

NetworkingNetworkingLevel

4Level

4

Platforms (Hardware)Platforms (Hardware)Level

3Level

3

Applications (Software)Applications (Software)Level

2Level

2

Content (Media)Content (Media)Level

1Level

1

Page 14: PENGANTAR MULTIMEDIA

©Ian Sommerville 2004 Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 14

What is software?

Oh, I see...

Office Application Operating System

Programming IDEMultimedia Application

Simulationpersonal software

SOFTWARE

Page 15: PENGANTAR MULTIMEDIA

©Ian Sommerville 2004 Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 15

Perkembangan Multimedia

Perkembangan multimedia mengikuti perkembangan internet

Seiring dengan perkembangan CD-ROM drive dan DVD drive

Pada akhir abad 20, dua per tiga rumah tangga di Amerika telah memiliki komputer dan setengahnya terhubung ke internet

Adanya industri telekomunikasi -> multimedia mobile Memudahkan perusahaan untuk melakukan merger

dan aliansi.

Page 16: PENGANTAR MULTIMEDIA

©Ian Sommerville 2004 Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 16

Perkembangan Multimedia

Multimedia mengubah tempat kerja (bisa mobile)

Multimedia mengubah cara orang berbalanja (teleshopping)

Multimedia mengubah cara akses informasi (baca koran)

Dll.

Page 17: PENGANTAR MULTIMEDIA

©Ian Sommerville 2004 Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 17

Multimedia Applications

Education Health Care Consumer Electronics Geographical IS Navigational Systems Business and Finance High Quality

Communications

Digital Libraries Entertainment Telecommuting Publishing Virtual Reality Commercial Electronics Cooperation Advertisement

[Gray97]

Page 18: PENGANTAR MULTIMEDIA

©Ian Sommerville 2004 Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 18

Health Care

Biomedical data acquisition, transmission, storage, interpretation

Diagnosis aids Tele medicine

Page 19: PENGANTAR MULTIMEDIA

©Ian Sommerville 2004 Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 19

Virtual Reality

Page 20: PENGANTAR MULTIMEDIA

©Ian Sommerville 2004 Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 20

Multimedia Internet

Internet merupakan jaringan komputer global yg terhbg setiap saat yg berisi berbagai layanan dan media

Fasilitas / layanan pada internet terdiri dari :• E-mail• Bulletin board service (network news)• File transfer (FTP)• Remote login (telnet)• Browsing dan pencarian informasi• Komunikasi audio dan video• Teleconference

Page 21: PENGANTAR MULTIMEDIA

©Ian Sommerville 2004 Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 21Teknik Elektro Universitas Brawijaya

Collaboration Environment

Page 22: PENGANTAR MULTIMEDIA

©Ian Sommerville 2004 Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 2222

Delivering Multimedia Compact disc

• Inexpensive, easy mass produce and distribute

Kiosk• Computer system to access info,

perform transactions or play games

• Convenience, reduces personnel costs, but expensive maintenance

Online• Web pages, product

advertisement, demos,

Page 23: PENGANTAR MULTIMEDIA

©Ian Sommerville 2004 Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 23

Karir di bidang Multimedia

Bidang pemasaran Animasi Perekaman CD/DVD Desain isi multimedia Electronic publishing Desain game Desain presentasi dan simulasi Perencanaan konstruksi multimedia Produksi Video

Page 24: PENGANTAR MULTIMEDIA

©Ian Sommerville 2004 Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 24Teknik Elektro Universitas Brawijaya

Digitisasi Media

Mengubah Media Menjadi Bit Digital

Page 25: PENGANTAR MULTIMEDIA

©Ian Sommerville 2004 Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 25Teknik Elektro Universitas Brawijaya

Digital Multimedia

All data is now numeric: Images, video and sound is digitized into numbers.

Digital data can be processed in a computer into compressed formats.

Data is stored on disk (rather than VHS tapes or audio cassette

Data is transmitted digitally with additional information to help correct errors

Page 26: PENGANTAR MULTIMEDIA

©Ian Sommerville 2004 Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 26Teknik Elektro Universitas Brawijaya

Digital Advantages

Digital data not affected by processing Compression => more data /channel Processing costs: analog but digital Complexity costs: analog but digital

Page 27: PENGANTAR MULTIMEDIA

©Ian Sommerville 2004 Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 27Teknik Elektro Universitas Brawijaya

Kompresi Bit-Bit Media

Menghemat Bit Untuk Multimedia

Page 28: PENGANTAR MULTIMEDIA

©Ian Sommerville 2004 Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 28Teknik Elektro Universitas Brawijaya

Tujuan Kompresi Multimedia

Tujuan Utama• Untuk menghemat penggunaan bit bagi representasi

digital yang efektif dari sinyal multimedia Sinyal Multimedia

• Ucapan, audio/musik, citra, video, dll Aplikasi

• Komunikasi, Internet, Broadcasting, Storage

Page 29: PENGANTAR MULTIMEDIA

©Ian Sommerville 2004 Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 29Teknik Elektro Universitas Brawijaya

Apa itu Kompresi

Suatu teknik pemampatan data sehingga diperoleh file (jumlah bit) dengan ukuran yang lebih kecil daripada ukuran aslinya.

Kompresi bekerja dengan mencari pola-pola perulangan (redundansi) pada data dan menggantinya dengan sebuah penanda tertentu.

Page 30: PENGANTAR MULTIMEDIA

©Ian Sommerville 2004 Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 30

Jika sebuah lagu pada CD Audio ≈ 50 MB,

sementara lagu yang sama dengan format MP3 ≈ 5 MB

TANYAKENAPA?

Page 31: PENGANTAR MULTIMEDIA

©Ian Sommerville 2004 Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 3131

Multimedia Development

ProcessProcessCapture from device

Read from a file

Receive over the network

Apply effect filters and transforms

Compress or decompress

Convert between formats

Present

Save to a file

Send across the network

InputInput OutputOutput

Page 32: PENGANTAR MULTIMEDIA

©Ian Sommerville 2004 Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 32Teknik Elektro Universitas Brawijaya

Summary

Teknologi multimedia adalah ‘the next-revolution’ Kuncinya adalah digitisasi media Kompresi harus dilakukan untuk efisiensi media

penyimpanan maupun transmisi

It is just a beginning …..

Page 33: PENGANTAR MULTIMEDIA

©Ian Sommerville 2004 Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 33 33

End of This Session...End of This Session...

Page 34: PENGANTAR MULTIMEDIA

©Ian Sommerville 2004 Software Engineering, 7th edition. Chapter 1 Slide 34

TUGAS

Kompresi Gambar