6. 1Captulo 1: NovedadesNovedades (CS5.5)Las siguientes
funciones son nuevas en la versin de Flash Professional CS5.5.Para
ver una descripcin general de las caractersticas de Adobe Flash
Professional CS5.5, consulte los tutoriales de vdeoNovedades de
Flash Pro CS5.5 y Flash Pro CS5.5 - Flujos de trabajo mvil.Creacin
en dispositivos y escritoriosCompartir activos durante la edicin
Ahora puede compartir activos entre archivos FLA durante la edicin.
Losarchivos FLA deben formar parte de un proyecto de Flash
administrado desde el panel Proyecto. Para obtener msinformacin,
consulte Compartir activos de biblioteca en tiempo de edicin en la
pgina 182.Copiar y pegar capas Ahora puede cortar, copiar y pegar
toda una capa o conjunto de capas en una lnea de tiempo oen varias
distintas. Para obtener ms informacin, consulte Copiar y pegar
capas (solo CS5.5) en la pgina 202.Escalar el contenido cuando
cambia el tamao del escenario Cuando cambie el tamao del escenario
desde el cuadrode dilogo Propiedades del documento, puede escalar
automticamente el contenido para que se ajuste al nuevotamao del
escenario. Para obtener ms informacin, consulte Escala del
contenido en el escenario en la pgina 188.Exportar como mapa de
bits Los smbolos vectoriales se pueden exportar como mapas de bits
al publicar un archivoSWF para reducir el uso de CPU durante la
reproduccin. Esta funcin resulta til para publicar en
dispositivosmviles con CPU menos potentes. Para obtener ms
informacin, consulte Conversin entre formatos de mapa de bitsy
vectorial.Convertir en mapa de bits Esta funcin permite crear un
mapa de bits en la biblioteca a partir de una instancia desmbolo.
El nuevo mapa de bits puede ser til en versiones distintas del
proyecto para dispositivos mviles y de bajorendimiento. Para
obtener ms informacin, consulte Conversin entre formatos de mapa de
bits y vectorial.Fragmentos de cdigo para mvil y AIR El panel
Fragmentos de cdigo ahora incluye fragmentos especficos
paradispositivos mviles y aplicaciones de AIR. Para obtener ms
informacin sobre el uso del panel Fragmentos decdigo, consulte Cmo
aadir interactividad mediante fragmentos de cdigo en la pgina
388.Soporte para AIR for Android Ahora es posible publicar un
archivo FLA como aplicacin de AIR for Android. Paraobtener ms
informacin, consulte Publicacin de aplicaciones de AIR for Android
en la pgina 492.SDK de AIR 2.6 El SDK de AIR 2.6 est integrado e
incluye las API para iOS ms recientes. Estas incluyen acceso
almicrfono leyendo desde el Carrete y la interfaz de la cmara. El
soporte para pantalla Retina tambin est incluido enel men Resolucin
del cuadro de dilogo de configuracin de AIR for iOS.Depuracin en
dispositivo mediante USB Es posible depurar una aplicacin de AIR
for iOS o de AIR for Android enun dispositivo mvil a travs de un
puerto USB. Para obtener ms informacin sobre la depuracin de cdigo
deActionScript 3.0, consulte Depuracin de ActionScript 3.0 en la
pgina 406.Mejoras de texto TLFReglas de tabulaciones TLF Los
bloques de texto TLF ahora llevan asociada una regla de
tabulaciones. Esta reglapermite crear y editar tabulaciones en
texto TLF. Ahora tambin puede escribir de tabulacin en los campos
de textoTLF. Para obtener ms informacin, consulte Uso de reglas de
tabulaciones (slo CS5.5) en la pgina 298. ltima modificacin
16/5/2011
7. USO DE FLASH PROFESSIONAL 2NovedadesTexto TCM para TLF
esttico Flash Pro CS5.5 utiliza el Gestor de contenedores de texto
para administrar el texto queno vaya a cambiar en tiempo de
ejecucin. TCM evita la necesidad de tener que incluir toda la
biblioteca TLF deActionScript en el archivo SWF publicado y reduce
de este modo significativamente el tamao de archivo.Optimizacin del
tamao del archivo de texto TLF El tamao de los archivos SWF que se
utilizan en texto TLF esinferior y el rendimiento mejora en Flash
Player.Soporte de texto TLF para hojas de estilo Ahora puede
utilizar hojas de estilo con texto TLF del mismo modo que lohace
con texto clsico. Ambos tipos de texto requieren que ActionScript
utilice hojas de estilo.Mejoras en la interfaz de usuarioHUD del
panel Fragmentos de cdigo La nueva visualizacin de pantalla
transparente (HUD) del panel Fragmentosde cdigo permite ver el
cdigo ActionScript y la descripcin de cada fragmento antes de
insertarlo. Tambin puedearrastrar referencias a instancias en la
visualizacin HUD del cdigo y soltarlas en otras instancias del
escenario. Paraobtener ms informacin, consulte Cmo aadir
interactividad mediante fragmentos de cdigo en la pgina 388.Nuevo
cuadro de dilogo Configuracin de publicacin El cuadro de dilogo
Configuracin de publicacin se hareorganizado y depurado. Para
obtener ms informacin, consulte Configuracin de publicacin (CS5.5)
en lapgina 467.Controlador de reproduccin integrado con rango de
reproduccin indefinida Ahora aparece un controlador dereproduccin
de la lnea de tiempo en al parte inferior de la lnea de tiempo y
del editor de movimiento. El controladorincluye un botn Reproducir
indefinidamente para poder especificar un rango de fotogramas que
se reproduzcanindefinidamente durante la edicin. Para obtener ms
informacin, consulte Lnea de tiempo en la pgina 20.Panel Proyecto
actualizado Hemos mejorado el panel Proyecto para que le resulte ms
fcil trabajar con proyectos deFlash que contengan varios
documentos. Para obtener ms informacin, consulte Trabajo con
proyectos de Flash enla pgina 53.Cambios en el panel Propiedades
del documento Ahora es posible editar directamente el ajuste de
publicacin deFlash Player y el tamao del escenario desde el panel
Propiedades del documento. Tambin puede abrir el cuadro dedilogo
Configuracin de publicacin desde el panel Propiedades.Propiedades
de smbolo visibles editables en el inspector de propiedades Ahora
puede cambiar la visibilidad deinstancias de clip de vdeo en el
panel Propiedades. Para ellos, es preciso que la configuracin de
publicacin delreproductor sea Flash Player 10.2 o versin
posterior.Nuevo cuadro de dilogo de resolucin de conflictos de
biblioteca El panel Biblioteca se ha mejorado con un nuevodilogo de
resolucin de conflictos si se importan smbolos del mismo nombre a
la biblioteca. Este dilogo ahora ofrecela opcin de colocar los
elementos duplicados en una nueva carpeta.Otras mejorasFijacin para
huesos IK Ahora puede fijar una unin de hueso al escenario cuando
pose un esqueleto. Con la fijacin,la unin no puede moverse con
relacin al escenario. Para obtener ms informacin, consulte
Limitacin demovimiento de huesos IK en la pgina 267.Cach como mapa
de bits - fondo opaco Cuando utilice la funcin Cach como mapa de
bits, ahora puede especificarun color de fondo opaco para el mapa
de bits. Para obtener ms informacin sobre la funcin Cach como mapa
debits, consulte Aplicacin de escala y almacenamiento en cach de
los smbolos en la pgina 188.Autorrecuperacin y autoguardado La
funcin de autorrecuperacin permite que Flash guarde instantneas de
formaperidica de todos los documentos para poder recuperarlos en
caso de prdida de datos inesperada. La funcin deautoguardado ayuda
al usuario guardando peridicamente cada documento. Para obtener ms
informacin, consultePreferencias generales en la pgina 35 y
Definicin de propiedades para un documento nuevo o existente en
lapgina 47. ltima modificacin 16/5/2011
8. USO DE FLASH PROFESSIONAL 3NovedadesFormato de proyecto
compartido con Flash Builder Los proyectos de Flash Pro ahora se
pueden compartir de formanativa con Flash Builder. Para obtener ms
informacin sobre cmo trabajar con proyectos, consulte Trabajo
conproyectos de Flash en la pgina 53.Compilacin incremental Cuando
se utiliza el comando Publicar, Flash Pro ahora guarda en cach las
versionescompiladas de los activos del archivo FLA para mejorar el
rendimiento. Cada vez que se crea un archivo SWF, slo serecompilan
los elementos que hayan cambiado.Problemas solucionados de scripts
y precarga RSL Se ha incorporado una nueva clase ProLoader a
ActionScript 3.0.Esta clase facilita la creacin de scripts entre un
archivo SWF secundario cargado y su archivo SWF principal.
Paraobtener ms informacin, consulte Carga dinmica del contenido de
visualizacin en la Gua del desarrollador deActionScript
3.0.Novedades (CS5)Para ver un vdeo de descripcin general de las
funciones de Adobe Flash Professional CS5,
consultewww.adobe.com/go/lrvid5308_fl_es.Las siguientes funciones
son nuevas en la versin de Flash Professional CS5.Texto y
fuentesMotor de texto Text Layout Framework El nuevo motor de texto
TLF proporciona un control muy mejorado sobre laspropiedades de
texto y flujo. Para obtener ms informacin, consulte Trabajo con
Text Layout Framework (TLF) enla pgina 284 y este tutorial de vdeo
de TLF.Cuadro de dilogo Incorporacin de fuentes La incorporacin de
fuentes se basa ahora en archivos de FLA en lugar deen objetos de
texto. El nuevo cuadro de dilogo Incorporacin de fuentes
proporciona acceso rpido a todas lasfunciones relacionadas. Para
obtener ms informacin, consulte Incorporacin de fuentes para
obtener un aspectode texto coherente en la pgina
311.VdeoPrevisualizacin dinmica de FLVPlayback en el escenario Las
versiones de ActionScript 3.0 de los componentesFLVPlayback
permiten ahora previsualizar todo el archivo de vdeo vinculado en
el escenario.Facilidad de uso de los puntos de referencia de vdeo
Los puntos de referencia de vdeo resultan ahora ms fciles deaadir a
los vdeos de Flash. Para obtener ms informacin, consulte Trabajo
con puntos de referencia de vdeo enla pgina 353 y este tutorial de
vdeo sobre puntos de referencia.Nuevos aspectos para el componente
FLVPlayback Se han proporcionado nuevos aspectos para los
componentesFLVPlayback para permitir una mayor variedad de estilos
de diseo en los proyectos de Flash.Grficos y animacinEditar con
Photoshop CS5 Ahora se puede realizar la edicin de ida y vuelta de
los grficos de mapas de bit enPhotoshop CS5. Para obtener ms
informacin, consulte Edicin de un mapa de bits en un editor externo
en lapgina 72.Nuevos efectos de la herramienta de dibujo decorativo
Se han incorporado nuevos efectos a la herramienta de
dibujodecorativo. Para obtener ms informacin, consulte Dibujo de
patrones con la herramienta de dibujo decorativo enla pgina 117.
ltima modificacin 16/5/2011
9. USO DE FLASH PROFESSIONAL 4NovedadesPropiedades de agilidad
para huesos IK Se han aadido nuevas propiedades a los huesos IK que
activan efectos fsicosrealistas en la animacin de huesos. Para
obtener ms informacin, consulte Cmo aadir elasticidad a los
huesosen la pgina 269.ActionScript y JavaScriptPanel de fragmentos
de cdigo El panel de fragmentos de cdigo permite a los usuarios no
programadores aplicarcdigo de ActionScript 3.0 para interacciones
comunes sin tener que aprender ActionScript. Para obtener
msinformacin, consulte Cmo aadir interactividad mediante fragmentos
de cdigo en la pgina 388.Sugerencias de cdigo para clases
personalizadas La finalizacin de cdigo, o sugerencias para el
cdigo, se hahabilitado para las clases personalizadas de
ActionScript 3.0 y las clases incorporadas. Para obtener ms
informacin,consulte Sugerencias de cdigo para clases personalizadas
en la pgina 405.Insercin automtica de corchetes de cierre Cuando
escriba ahora un corchete de apertura { en el panel Acciones o
laventana Script, Flash aade automticamente el corchete de cierre }
correspondiente. Con esto se ahorra escritura ydepuracin de
cdigo.Flujos de trabajo mejorados entre Flash Pro y Flash Builder
Los nuevos flujos de trabajo entre Flash Professional CS5y Flash
Builder 4 se han habilitado para permitir que los dos productos se
utilicen de forma conjunta con ms facilidad.Para obtener ms
informacin, consulte Edicin y depuracin ActionScript con Flash
Professional y Flash Builderen la pgina 421 y este tutorial de
vdeo.JSAPIs de objetos de movimiento Se han aadido varias APIs de
JavaScript para manipular las interpolaciones demovimiento en el
entorno de edicin de Flash Professional CS5. Para obtener ms
informacin, consulte Ampliacinde Flash Professional CS5.Trabajo con
archivosFormato de archivo XFL Los archivos FLA de Flash contienen
ahora un nuevo formato interno denominado XFL. Estenuevo formato se
basa en XML. Para la mayora de usuarios, este cambio es invisible.
Sin embargo, el nuevo formatopermite un mejor intercambio de datos
con otras aplicaciones de Adobe, as como trabajar opcionalmente en
unformato XFL no comprimido, tal y como se describe a
continuacin.Formato de archivo XFL sin comprimir El formato de
archivo XFL sin comprimir permite ver cada una de las
partesindependientes, o subarchivos, que conforman el archivo de
Flash. Esto posibilita el trabajo en entornos de equipo consistemas
de control de origen. Para obtener ms informacin, consulte Trabajo
con archivos XFL sin comprimir enla pgina 44.Formato de archivo FXG
El formato de archivo FXG permite que Flash intercambie grficos con
otras aplicaciones deAdobe con total fidelidad. Para obtener ms
informacin, consulte Importacin de archivos FXG en la pgina 69
yFormato de intercambio de grficos FXG en la pgina 502.Historial de
tamaos de archivos SWF El inspector de propiedades de documentos
muestra ahora el tamao de todoslos archivos SWF generados durante
las operaciones Probar pelcula, Publicar y Depurar pelcula.Nuevas
plantillas Flash Professional CS5 incluye una serie de nuevas
plantillas que facilitan la creacin de tiposcomunes de proyectos en
Flash. Las plantillas aparecen en la pantalla de bienvenida y en el
cuadro de dilogo Nuevodocumento.Otras mejorasSoporte para AIR for
iOS Flash Professional CS5 admite el uso de AIR for iOS. Esto
permite que los archivos de Flashpuedan implementarse como
aplicaciones de iOS que se ejecuten en el iPhone o el iPad de
Apple. Para obtener msinformacin, consulte Empaquetado de
aplicaciones para AIR for iOS en la pgina 495. ltima modificacin
16/5/2011
10. USO DE FLASH PROFESSIONAL 5NovedadesIU reorganizada de
configuracin de publicacin de AIR El cuadro de dilogo AIR -
Configuracin de aplicacin einstalador se ha reorganizado para un
disponer de un acceso ms fcil y sencillo a las distintas opciones
deconfiguracin necesarias al publicar para Adobe AIR. Para obtener
ms informacin, consulte Publicacin paraAdobe AIR en la pgina
485.Ayuda de la comunidad La Ayuda de la comunidad es un entorno
integrado en adobe.com que proporciona acceso acontenido generado
por la comunidad y moderado por expertos de Adobe y del sector.
Tanto los comentarios comolas clasificaciones de los usuarios le
sirven de orientacin para encontrar la respuesta que busca. En la
seccin de ayudade la comunidad puede encontrar el mejor contenido
de Internet sobre los productos y las tecnologas de Adobe.
Paraobtener ms informacin, consulte Using Community Help (Uso de la
Ayuda de la comunidad; en ingls) o Ayuda ysoporte.Servicios de CS
Live En Flash Professional CS5, es posible conectarse a los
servicios de CS Live desde el entorno deedicin de Flash. CS Live
incluye servicios web, tales como Acrobat.com, BrowserLab, Live
Review, etc. Para obtenerinformacin detallada sobre los servicios
de CS Live, consulte Acerca de CS Live.Funciones descartadasLas
siguientes funciones se han eliminado:Pantallas Los documentos de
Flash basados en pantalla ya no pueden abrirse ni crearse en Flash
Professional CS5.Todas las API de JavaScript relacionadas con
pantallas se han eliminado. Para trabajar con documentos basados
enpantalla, utilice la versin anterior de Flash.Version Cue Para
trabajar con un conjunto comn de archivos en un entorno de
colaboracin, utilice una solucin decontrol de origen de
terceros.Componentes de vinculacin de datos Los componentes de
datos de ActionScript 2.0 se han eliminado del panel
decomponentes.Formatos de archivo antiguos Flash Professional CS5
ya no puede importar archivos FreeHand, PICT, PNTG, SGI yTGA. Flash
ya no puede exportar archivos EMF, archivos WMF, secuencias de
imagen WFM, secuencias BMP nisecuencias TGA.Guardar y compactar
Debido a que el nuevo formato de archivo FLA predeterminado
contiene datos con formatoXFL, el comando Guardar y compactar no es
necesario. ltima modificacin 16/5/2011
11. 6Captulo 2: Espacio de trabajoFlujo de trabajo y espacio de
trabajo de FlashLos siguientes tutoriales de vdeo describen el
flujo y el rea de trabajo de Flash Pro. Identifying the elements of
the Flash workspace (en ingls; duracin: 11:11, Peachpit.com)
Introducing Flash Professional (4:00) (Introduccin a Flash CS4
Professional; en ingls) Understanding Flash (1:17) (Aspectos bsicos
de Flash; en ingls) Understanding Flash file types (1:55) (Aspectos
bsicos de tipos de archivo de Flash; en ingls) Exploring the Flash
interface (1:49) (Exploracin de la interfaz de Flash; en ingls)
Setting up workspaces (2:14) (Configuracin de espacios de trabajo;
en ingls) Managing Design Suite Workspaces (7:44) (Administracin de
espacios de trabajo de herramientas de diseo; en ingls)
(Demostracin en Photoshop)Nota: la mayor parte de las cosas en
Flash se pueden llevar a cabo con o sin ActionScript. Lo que
realmente requierenActionScript es la reproduccin no lineal y
cualquier situacin en la que el creador prefiera no utilizar la
lnea de tiempo.Flujo de trabajo general de FlashPara crear una
aplicacin Flash Pro, se realizan normalmente los pasos bsicos
siguientes:Planificar la aplicacin.Decida las tareas bsicas que
realizar la aplicacin.Aadir elementos multimedia.Cree e importe
elementos multimedia como imgenes, vdeo, sonido y texto.Organizar
los elementos.Organice los elementos multimedia en el escenario y
en la lnea de tiempo para definir cundo y cmo aparecern enla
aplicacin.Aplicar efectos especiales.Aplique filtros grficos (como
desenfoques, iluminados y biseles), mezclas, adems de otros efectos
especiales queconsidere oportunos.Utilizar ActionScript para
controlar el comportamiento.Escriba cdigo ActionScript para
controlar cmo se comportarn los elementos multimedia, incluido
cmocorrespondern los elementos a las interacciones del
usuario.Probar y publicar la aplicacin.Pruebe su archivo FLA
(Control > Probar pelcula) para verificar que la aplicacin
funciona del modo deseado;asimismo, busque y solucione los errores
que encuentre. La aplicacin se debe probar durante todo el proceso
decreacin. Puede probar el archivo en Flash Pro, Device Central,
AIR Debug Launcher y en el dispositivo mediante USB(slo Flash
CS5.5). ltima modificacin 16/5/2011
12. USO DE FLASH PROFESSIONAL 7Espacio de trabajoPublique el
archivo FLA (Archivo > Publicar) como archivo SWF para que pueda
mostrarse en una pgina Web yreproducirse con Flash Player.Segn el
proyecto y el estilo de trabajo, se puede cambiar el orden de estos
pasos.Para obtener ms ayuda sobre la introduccin al flujo de
trabajo de Flash Pro, consulte los siguientes recursos: Artculo:
Introducing Adobe Flash Professional (Introduccin a Adobe Flash CS4
Professional; en ingls):
http://www.adobe.com/devnet/logged_in/dwinnie_flcs4.html Artculo:
Creating a simple document in Flash Professional (Creacin de un
documento sencillo en Flash CS4 Professional; en ingls):
http://www.adobe.com/devnet/flash/articles/flash_cs4_createfla.html
Vdeo: Flash Workflow Basics (Aspectos bsicos del flujo de trabajo
de Flash CS4; en ingls): http://www.adobe.com/go/lrvid4053_fl_es
Introduccin a Flash: www.adobe.com/go/lrvid4053_fl_es Flujo de
trabajo de Flash: www.adobe.com/go/vid0132_es Creacin del primer
archivo Flash interactivo: www.adobe.com/go/vid0118_esInformacin
general sobre el espacio de trabajoCree y manipule documentos y
archivos empleando distintos elementos como paneles, barras y
ventanas. Cualquierdisposicin de estos elementos se denomina
espacio de trabajo. Los espacios de trabajo de las distintas
aplicaciones deAdobe Creative Suite 5 tienen la misma apariencia
para facilitar el cambio de una a otra. Adems, si lo prefiere,
puedeadaptar cada aplicacin a su modo de trabajar seleccionando uno
de los varios espacios de trabajo preestablecidos ocreando otro
personalizado.Aunque el diseo del espacio de trabajo predeterminado
vara en funcin del producto, los elementos se manipulande manera
muy parecida en todos los casos. ltima modificacin 16/5/2011
13. USO DE FLASH PROFESSIONAL 8Espacio de trabajo A B C DE GF
HEspacio de trabajo por defecto de IllustratorA. Ventanas de
documento en forma de fichas B. Barra de aplicaciones C. Conmutador
de espacios de trabajo D. Barra de ttulo de panelE. Panel de
control F. Panel Herramientas G. Botn Contraer en iconos H. Cuatro
grupos de paneles acoplados verticalmente La barra Aplicacin de la
parte superior contiene un conmutador de espacio de trabajo, mens
(slo en Windows) y otros controles de la aplicacin. En ciertos
productos para Mac, puede mostrarla u ocultarla con el men Ventana.
El panel Herramientas incluye utilidades para crear y editar
imgenes, ilustraciones, elementos de pgina, etc. Las herramientas
relacionadas estn agrupadas. El panel Control muestra opciones
especficas de la herramienta seleccionada en el momento. En
Illustrator, el panel Control muestra opciones del objeto
seleccionado en ese momento. (En Adobe Photoshop, tambin se conoce
como la barra de opciones. En Adobe Flash, Adobe Dreamweaver y
Adobe Fireworks se conoce como Inspector de propiedades e incluye
propiedades del elemento seleccionado en ese momento). La ventana
Documento muestra el archivo en el que se trabaja. Las ventanas
Documento se pueden organizar como fichas y, en ciertos casos,
tambin se pueden agrupar y acoplar. Los paneles ayudan a controlar
y modificar el trabajo. Algunos ejemplos son la Lnea de tiempo en
Flash, el panel Pincel en Illustrator, el panel Capas de Adobe
Photoshop y el panel Estilos CSS de Dreamweaver. Los paneles se
pueden agrupar, apilar o acoplar. El Marco de aplicacin agrupa
todos los elementos del espacio de trabajo en una ventana nica e
integrada que permite tratar la aplicacin como una sola unidad. Si
mueve el marco de aplicacin o alguno de sus elementos o si cambia
su tamao, todos los elementos que integra responden en consecuencia
para evitar su superposicin. Los paneles no desaparecen si cambia
de aplicacin o si hace clic sin querer fuera de sta. Cuando trabaje
con dos o ms aplicaciones, puede colocarlas una al lado de la otra
en la pantalla o en varios monitores. ltima modificacin
16/5/2011
14. USO DE FLASH PROFESSIONAL 9Espacio de trabajo Si est
utilizando Mac y prefiere la interfaz de usuario libre tradicional,
tiene la opcin de desactivar Marco de aplicacin. En Adobe
Illustrator, por ejemplo, elija Ventana > Marco de aplicacin
para activarlo o desactivarlo. (Para Mac, el Marco de aplicacin est
siempre activado en Flash, mientras que Dreamweaver no lo
utiliza).Ocultar o mostrar todos los paneles (Illustrator, Adobe
InCopy, Adobe InDesign, Photoshop, Fireworks) Para ocultar o
mostrar todos los paneles, incluidos el panel Herramientas y el
panel de control, pulse Tabulador. (Illustrator, InCopy, InDesign,
Photoshop) Para ocultar o mostrar todos los paneles excepto el
panel Herramientas y el panel de control, pulse Mays+Tabulador. Los
paneles ocultos se pueden visualizar de forma temporal si
selecciona Mostrar automticamente paneles ocultos en las
preferencias de la interfaz. Est siempre activado en Illustrator.
Mueva el puntero al borde de la ventana de la aplicacin (Windows) o
al borde del monitor (Mac OS) y colquese encima de la banda que
aparece. (Flash, Dreamweaver, Fireworks) Para ocultar o mostrar
todos los paneles, pulse F4.Visualizacin de opciones de panel Haga
clic en el icono de men del panel situado en la esquina superior
derecha. Puede abrir un men de panel incluso cuando el panel est
minimizado. En Photoshop, puede cambiar el tamao de fuente del
texto de los paneles y de la informacin de herramientas. Elija un
tamao en el men Tamao de fuente de IU en las preferencias de
interfaz.(Illustrator) Ajuste de brillo del panel En las
preferencias de la interfaz del usuario, mueva el regulador de
Brillo. Este control afecta a todos los paneles, incluido el panel
de control.Reconfiguracin del panel HerramientasPuede mostrar las
herramientas del panel Herramientas en una columna nica o unas
junto a las otras en doscolumnas. (Esta funcin no se encuentra
disponible ni en el panel Herramientas de Fireworks ni en el de
Flash). En InDesign e InCopy, tambin puede pasar de la visualizacin
de columna nica a la de dos columnas (o fila nica) configurando una
opcin en las preferencias de la interfaz. Haga clic en la doble
flecha de la parte superior del panel Herramientas.Gestin de
ventanas y panelesPuede crear un espacio de trabajo personalizado
moviendo y manipulando los paneles y las ventanas Documento.Tambin
puede guardar espacios de trabajo y pasar de uno a otro. Para
Fireworks, dar un nuevo nombre personalizadoa los espacios de
trabajo puede generar un comportamiento inesperado.Nota: Photoshop
es la aplicacin utilizada en los siguientes ejemplos. No obstante,
el espacio de trabajo se comporta igualen todos los
productos.Reorganizar, acoplar o flotar ventanas de documentosSi
abre ms de un archivo, aparecen ventanas Documento en forma de
fichas. Si desea cambiar el orden de las fichas de ventanas
Documento, arrastre la ficha correspondiente a otra ubicacin dentro
del grupo. ltima modificacin 16/5/2011
15. USO DE FLASH PROFESSIONAL 10Espacio de trabajo Si desea
desacoplar (flotar o separar) una ventana Documento de un grupo de
ventanas, arrastre la ficha correspondiente fuera del grupo. Nota:
en Photoshop puede tambin elegir Ventana > Organizar > Hacer
flotante la ventana para hacer flotante una nica ventana de
documento, o Ventana > Organizar > Hacer flotante todo en
ventanas para hacer flotantes todas las ventanas de documentos a la
vez. Si desea obtener ms informacin, consulte la hoja tcnica
kb405298 (en ingls). Nota: Dreamweaver no permite acoplar ni
desacoplar ventanas Documento. Utilice el botn Minimizar de la
ventana Documento para crear ventanas flotantes (Windows) o elija
Ventana > Mosaico vertical para crear ventanas Documento una
junto a la otra. Si desea obtener ms informacin sobre este tema,
busque Mosaico vertical en la ayuda de Dreamweaver. El flujo de
trabajo de Macintosh es algo diferente. Si desea acoplar una
ventana Documento a otro grupo de ventanas Documento, arrastre la
ventana hasta dicho grupo. Para crear grupos de documentos apilados
o en mosaico, arrastre la ventana a una de las zonas de colocacin
de los bordes superior, inferior o laterales de otra ventana.
Tambin puede seleccionar una composicin para el grupo con el botn
pertinente de la barra de la aplicacin. Nota: algunos productos no
admiten esta funcin. Sin embargo, suelen disponer de comandos
Mosaico y Cascada en el men Ventana para ordenar los documentos.
Para cambiar a otro documento del grupo ordenado en fichas al
arrastrar una seleccin, arrastre sta por encima de su pestaa
durante unos instantes. Nota: algunos productos no admiten esta
funcin.Acoplamiento y desacoplamiento de panelesUn conjunto
acoplado es un conjunto de paneles o grupos de paneles que se
muestran juntos, generalmente en unaorientacin vertical. Los
paneles se acoplan y desacoplan movindolos dentro y fuera de un
conjunto acoplado. Para acoplar un panel, arrstrelo por su ficha al
conjunto apilado, a la parte superior, a la parte inferior o entre
otros paneles. Para acoplar un grupo de paneles, arrstrelo por su
barra de ttulo (la barra vaca slida que se encuentra encima de las
fichas) al conjunto acoplado. Para quitar un panel o grupo de
paneles, arrstrelo fuera del conjunto acoplado por su ficha o barra
de ttulo. Puede arrastrarlo a otro conjunto acoplado o hacer que
flote con libertad.Panel del navegador arrastrado a un nuevo
conjunto acoplado, indicado por un resaltado vertical azul ltima
modificacin 16/5/2011
16. USO DE FLASH PROFESSIONAL 11Espacio de trabajoPanel del
navegador ahora en su propio conjunto acoplado Es posible evitar
que los paneles rellenen todo el espacio de un conjunto acoplado.
Para hacerlo, arrastre el borde inferior del conjunto hacia arriba
de manera que ya no llegue al borde del espacio de
trabajo.Movimiento de panelesConforme mueve paneles, ver zonas de
colocacin resaltadas en azul, reas en las que puede mover el panel.
Porejemplo, puede mover un panel hacia arriba o hacia abajo en un
conjunto acoplado arrastrndolo a la zona decolocacin azul estrecha
encima o debajo de otro panel. Si arrastra a un rea que no es una
zona de colocacin, el panelflota con libertad en el espacio de
trabajo.Nota: la posicin del ratn (ms que la posicin del panel)
activa la zona de colocacin, por lo que si no ve la zona
decolocacin, pruebe a arrastrar el ratn al lugar en el que debera
estar esta zona. Para mover un panel, arrstrelo por su ficha. Para
mover un grupo de paneles, arrastre su barra de ttulo.ABCLa zona de
colocacin azul estrecha indica que el panel Color se acoplar por s
mismo encima del grupo de paneles Capas.A. Barra de ttulo B. Ficha
C. Zona de colocacin Pulse Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS)
mientras mueve un panel para evitar que se acople. Pulse Esc
mientras mueve el panel para cancelar la operacin.Adicin y
eliminacin de panelesSi quita todos los paneles de un conjunto
acoplado, ste desaparece. Para crear un conjunto acoplado, mueva
paneleshacia el borde derecho del espacio de trabajo hasta que
aparezca una zona donde soltarlos. Para quitar un panel, haga clic
con el botn derecho (Windows) o pulse Control y haga clic (Mac OS)
en su ficha y elija Cerrar o bien deseleccinelo en el men Ventana.
Para aadir un panel, seleccinelo en el men Ventana y acplelo donde
desee. ltima modificacin 16/5/2011
17. USO DE FLASH PROFESSIONAL 12Espacio de trabajoManipulacin
de grupos de paneles Para mover un panel a un grupo, arrastre la
ficha del panel a la zona de colocacin resaltada en el grupo.
Adicin de un panel a un grupo de paneles Para reorganizar los
paneles de un grupo, arrastre la ficha de un panel a una nueva
ubicacin del grupo. Para quitar un panel de un grupo de manera que
flote con libertad, arrastre el panel por su ficha fuera del grupo.
Para mover un grupo, arrastre su barra de ttulo (encima de las
fichas).Apilado de paneles flotantesCuando arrastra un panel fuera
de su conjunto apilado pero no a una zona de colocacin, el panel
flota con libertad.Los paneles flotantes se pueden situar en
cualquier lugar del espacio de trabajo. Puede apilar paneles
flotantes o gruposde paneles de manera que se muevan como una
unidad cuando arrastra la barra de ttulo que se encuentra ms
arriba.Paneles apilados flotantes de libre movimiento Para apilar
paneles flotantes, arrastre un panel por su ficha a la zona de
colocacin en la parte inferior de otro panel. Para cambiar el orden
de apilado, arrastre un panel arriba o abajo por su ficha. Nota:
asegrese de soltar la ficha encima de la zona de colocacin estrecha
entre los paneles, en lugar de en la zona de colocacin ancha en una
barra de ttulo. Para quitar un panel o un grupo de paneles de la
pila, de manera que flote por s mismo, arrstrelo fuera de su ficha
o barra de ttulo.Cambio del tamao de los paneles Para minimizar o
maximizar un panel, un grupo de paneles o una pila de paneles, haga
doble clic en una ficha. Tambin puede hacer doble clic en el rea de
las fichas (el espacio vaco que hay junto a ellas). Para cambiar el
tamao de un panel, arrastre cualquiera de sus lados. A algunos
paneles, como el panel de color en Photoshop, no se les puede
cambiar el tamao arrastrndolos.Contraccin y expansin de iconos de
panelesPuede contraer los paneles a iconos para reducir la
acumulacin de elementos en el espacio de trabajo. En algunoscasos,
los paneles se contraen a iconos en el espacio de trabajo por
defecto. ltima modificacin 16/5/2011
18. USO DE FLASH PROFESSIONAL 13Espacio de trabajoPaneles
contrados en iconosPaneles expandidos desde iconos Para contraer o
expandir todos los iconos de paneles en una columna, haga clic en
la doble flecha de la parte superior del conjunto acoplado. Para
expandir un icono de panel nico, haga clic en l. Para cambiar el
tamao de los iconos de paneles a fin de ver slo los iconos (pero no
las etiquetas), ajuste el ancho del conjunto acoplado hasta que
desaparezca el texto. Para volver a ver el texto de los iconos,
aumente el ancho del conjunto acoplado. Para contraer un panel de
vuelta a su icono, haga clic en su ficha, en su icono o en la doble
flecha de la barra de ttulo del panel. En algunos productos, si
selecciona la contraccin automtica de iconos de paneles en las
preferencias de interfaz o de opciones de interfaz de usuario, el
icono de panel expandido se contrae automticamente cuando haga clic
lejos de l. Para aadir un panel o un grupo de paneles flotantes a
un conjunto acoplado de iconos, arrstrelo por su ficha o barra de
ttulo. (Los paneles se contraen automticamente en iconos cuando se
aaden a un conjunto acoplado de iconos). Para mover un icono de
panel (o un grupo de iconos de paneles), basta con arrastrarlo.
Puede arrastrar los iconos de panel hacia arriba y hacia abajo en
el conjunto acoplado, hacia otros conjuntos acoplados (donde
aparecen en el estilo de panel de dicho conjunto acoplado) o hacia
afuera del conjunto acoplado (donde aparecen como iconos
flotantes).Guardado de espacios de trabajo y paso de uno a otroAl
guardar la posicin y el tamao actuales de los paneles como un
espacio de trabajo con nombre, puede restaurardicho espacio de
trabajo incluso aunque mueva o cierre un panel. Los nombres de los
espacios de trabajo guardadosaparecen en el conmutador de espacios
de trabajo de la barra de la aplicacin. ltima modificacin
16/5/2011
19. USO DE FLASH PROFESSIONAL 14Espacio de trabajoGuardado de
un espacio de trabajo personalizado1 Con el espacio de trabajo en
la configuracin que desea guardar, siga uno de estos
procedimientos: (Illustrator) Elija Ventana > Espacio de trabajo
> Guardar espacio de trabajo. (Photoshop, InDesign e InCopy)
Elija Ventana > Espacio de trabajo > Nuevo espacio de
trabajo. (Dreamweaver) Elija Ventana > Diseo del espacio de
trabajo > Nuevo espacio de trabajo. (Flash) Elija Nuevo espacio
de trabajo en el conmutador de espacios de trabajo de la barra de
la aplicacin. (Fireworks) Elija Guardar actual en el conmutador de
espacios de trabajo de la barra de la aplicacin.2 Escriba un nombre
para el espacio de trabajo.3 (Photoshop, InDesign) En Capturar,
seleccione una o varias de las siguientes opciones: Ubicaciones de
panel Guarda las ubicaciones de los paneles actuales (solo
InDesign). Mtodos abreviados de teclado Guarda el conjunto actual
de mtodos abreviados de teclado (slo Photoshop). Mens o
Personalizacin de mens Guarda el conjunto actual de
mens.Visualizacin de espacios de trabajo y paso de uno a otro
Seleccione un espacio de trabajo en el conmutador de espacios de
trabajo de la barra de la aplicacin. En Photoshop, puede asignar
mtodos abreviados de teclado a cada espacio de trabajo para navegar
rpidamente por ellos.Eliminacin de un espacio de trabajo
personalizado Seleccione Administrar espacios de trabajo en el
conmutador de espacios de trabajo de la barra de la aplicacin,
seleccione el espacio de trabajo y, a continuacin, haga clic en
Eliminar. (La opcin no est disponible en Fireworks). (Photoshop,
InDesign, InCopy) Seleccione Eliminar espacio de trabajo en el
conmutador de espacios de trabajo. (Illustrator) Elija Ventana >
Espacio de trabajo > Gestionar espacios de trabajo, seleccione
el espacio de trabajo y, a continuacin, haga clic en el icono
Eliminar. (Photoshop e InDesign) Elija Ventana > Espacio de
trabajo > Eliminar espacio de trabajo, seleccione el espacio de
trabajo y, a continuacin, haga clic en Eliminar.Restauracin del
espacio de trabajo por defecto1 Seleccione Aspectos esenciales o el
espacio de trabajo predeterminado del conmutador de espacios de
trabajo de la barra de la aplicacin. Para Fireworks, lea el artculo
http://www.adobe.com/devnet/fireworks/articles/workspace_manager_panel.html.
Nota: En Dreamweaver, Designer es el espacio de trabajo
predeterminado.2 Para Fireworks (Windows), elimine estas carpetas:
Windows Vista UsuariosDatos de programaRoamingAdobeFireworks CS4
Windows XP Documents and SettingsDatos de programaAdobeFireworks
CS43 (Photoshop, InDesign e InCopy) Elija Ventana > Espacio de
trabajo > Restaurar [nombre de espacio de trabajo]. ltima
modificacin 16/5/2011
20. USO DE FLASH PROFESSIONAL 15Espacio de trabajo(Photoshop)
Restauracin de una disposicin de espacio de trabajoEn Photoshop,
los espacios de trabajo aparecern automticamente con la ltima
disposicin, pero podr restaurar ladisposicin guardada original de
los paneles. Para restaurar un espacio de trabajo individual, elija
Ventana > Espacio de trabajo > Restaurar Nombre de espacio de
trabajo. Para restaurar todos los espacios de trabajo instalados
con Photoshop, haga clic en Restaurar espacios de trabajo
predeterminados en las preferencias de interfaz. Para reorganizar
los espacios de trabajo en la barra de aplicaciones,
arrstrelos.Utilizacin del escenario y el panel
HerramientasUtilizacin del escenarioEl escenario es un rea
rectangular en la que se coloca el contenido grfico al crear
documentos de Flash Pro. Elescenario del entorno de edicin
representa el espacio rectangular de Flash Player o del navegador
Web donde semuestra el documento durante la reproduccin. Para
cambiar el aspecto del escenario mientras trabaja, utilice
lasopciones Acercar y Alejar. Puede utilizar la cuadrcula, las guas
y las reglas como ayuda para colocar los elementos enel
escenario.La lnea de tiempo y el escenario con contenido. ltima
modificacin 16/5/2011
21. USO DE FLASH PROFESSIONAL 16Espacio de trabajoCmo acercar
el escenarioPara ver el escenario completo en la pantalla, o para
ver un rea determinada del dibujo muy ampliada, modifique elgrado
de aumento. El grado mximo de aumento depende de la resolucin del
monitor y del tamao del documento.El valor mnimo para acercar el
escenario es 8%. El valor mximo para alejar el escenario es 2.000%.
Para acercar un elemento determinado, seleccione la herramienta
Zoom en el panel Herramientas y haga clic en el elemento. Para
cambiar entre las funciones de acercar y alejar de la herramienta
Zoom, utilice los modificadores Aumentar o Reducir (del rea de
opciones del panel Herramientas cuando la herramienta Zoom est
seleccionada), o haga clic con la tecla Alt presionada (Windows) o
con la tecla Opcin presionada (Macintosh). Para acercar de forma
que una zona concreta del dibujo llene la ventana, arrastre una
seleccin rectangular del escenario con la herramienta Zoom. Para
acercar o alejar todo el escenario, seleccione Ver > Acercar o
Ver > Alejar. Para acercar o alejar con un determinado
porcentaje, elija Ver > Aumentar y seleccione un porcentaje del
submen, o bien elija un porcentaje del control de zoom situado en
la esquina superior derecha de la ventana del documento. Para
cambiar la escala del escenario de modo que se ajuste completamente
a la ventana de la aplicacin, seleccione Ver >Aumentar y reducir
> Ajustar a ventana. Para mostrar el contenido del fotograma
actual, seleccione Ver > Aumentar y reducir > Mostrar todo, o
bien elija Mostrar todo en el control de zoom situado en la esquina
superior derecha de la ventana de la aplicacin. Si la escena est
vaca, aparece todo el escenario. Para mostrar todo el escenario,
seleccione Ver > Aumentar y reducir > Mostrar fotograma o
elija Mostrar fotograma en el control de zoom situado en la esquina
superior derecha de la ventana del documento. Para mostrar el
espacio de trabajo que rodea al escenario, o para ver elementos de
una escena situados parcial o completamente fuera del escenario,
seleccione Ver > rea de trabajo. El rea de trabajo aparece en
gris claro. Por ejemplo, para hacer que un pjaro entre volando en
un fotograma, debe colocar inicialmente el pjaro fuera del
escenario en el rea de trabajo y animarlo de modo que entre en el
rea del escenario.Desplazamiento de la vista del escenarioAl
acercar el escenario con el zoom, es posible que no se vea todo su
contenido. Para cambiar la vista sin tener quemodificar el valor de
ampliacin, desplace el escenario con la herramienta Mano. En el
panel Herramientas, seleccione la herramienta Mano y arrastre el
escenario. Para utilizar temporalmente otra herramienta diferente
de la herramienta Mano, mantenga presionada la barra espaciadora y
haga clic en la herramienta del panel Herramientas.Utilizacin de
reglasCuando las reglas estn visibles, aparecen en la parte
superior y a la izquierda del documento. Puede cambiar la unidadde
medida que se utiliza en las reglas; la unidad predeterminada es
pxeles. Al mover un elemento en el escenario conlas reglas
visibles, aparecern unas lneas en las reglas indicando las
dimensiones del elemento. Para mostrar u ocultar las reglas,
seleccione Ver > Reglas. Para especificar la unidad de medida de
las reglas para un documento, seleccione Modificar > Documento
y, a continuacin, elija una unidad en el men Unidades de regla.Ms
temas de ayudaAjuste de ilustraciones en su posicin en la pgina 138
ltima modificacin 16/5/2011
22. USO DE FLASH PROFESSIONAL 17Espacio de trabajoUtilizacin de
guasCuando las reglas estn visibles (Ver > Reglas), se pueden
arrastrar guas horizontales y verticales desde las reglas hastael
escenario.Cuando se crean lneas de tiempo anidadas, las guas que se
pueden arrastrar aparecen en el escenario solamente si estactiva la
lnea de tiempo en la que se crearon.Para crear guas personalizadas
o guas irregulares, utilice las capas de guas. Para mostrar u
ocultar guas de dibujo, seleccione Ver > Guas > Mostrar guas.
Nota: si la cuadrcula est visible y la opcin Ajustar a cuadrcula
est activada, al crear guas, stas se ajustan a la cuadrcula. Para
activar o desactivar el ajuste a las guas, seleccione Ver >
Ajuste > Ajustar a guas. Nota: el ajuste a las guas tiene
prioridad sobre el ajuste a la cuadrcula, en caso de que haya guas
entre las lneas de la cuadrcula. Para desplazar una gua, haga clic
en cualquier parte de la regla con la herramienta Seleccin y
arrastre la gua al lugar que desee del escenario. Para eliminar una
gua, utilice la herramienta Seleccin con las guas desbloqueadas
para arrastrar la gua a la regla horizontal o vertical. Para
bloquear las guas, seleccione Ver > Guas > Bloquear guas o
utilice la opcin Bloquear guas del cuadro de dilogo Editar guas
(Ver > Guas > Editar guas). Para eliminar todas las guas,
seleccione Ver > Guas > Borrar guas. Si est utilizando el
modo de edicin de documentos, desaparecern todas las guas del
documento. Si est utilizando el modo de edicin de smbolos,
desaparecern slo las guas que se utilicen en los
smbolos.Configuracin de preferencias de las guas1 Seleccione Ver
> Guas > Editar guas y siga uno de estos procedimientos: Para
establecer el Color, haga clic en el tringulo del cuadro de color y
seleccione un color para las lneas de la gua en la paleta. El color
predeterminado de la gua es el verde. Para mostrar u ocultar guas,
seleccione o anule la seleccin de Mostrar guas. Para activar o
desactivar el ajuste a las guas, seleccione o anule la seleccin de
Ajustar a guas. Seleccione o anule la seleccin de Bloquear guas.
Para establecer la Precisin de ajuste, seleccione una opcin del men
emergente. Para eliminar todas las guas, haga clic en Borrar todo.
Esta opcin quita todas las guas de la escena actual. Para guardar
la configuracin actual como predeterminada, haga clic en Guardar
predeterminado.2 Haga clic en Aceptar.Ms temas de ayudaCapas de gua
en la pgina 204Utilizacin de la cuadrculaLa cuadrcula aparece en un
documento como un conjunto de lneas detrs de las ilustraciones en
todas las escenas. ltima modificacin 16/5/2011
23. USO DE FLASH PROFESSIONAL 18Espacio de trabajoCmo mostrar u
ocultar la cuadrcula de dibujo Realice uno de los siguientes pasos:
Seleccione Ver> Cuadrcula> Mostrar cuadrcula. Presione Ctrl+
(comillas) (Windows) o Comando+ (comillas) (Macintosh).Activacin y
desactivacin del ajuste a las lneas de la cuadrcula Seleccione Ver
> Ajuste > Ajustar a cuadrcula.Configuracin de preferencias
de la cuadrcula1 Seleccione Ver > Cuadrcula > Editar
cuadrcula y seleccione las opciones adecuadas.2 Para guardar la
configuracin actual como predeterminada, haga clic en Guardar
predeterminado.Barra de herramientas y barra de edicinLa barra de
mens, situada en la parte superior de la ventana de la aplicacin,
contiene mens con comandos quesirven para controlar funciones.La
barra de edicin, situada en la parte superior del escenario,
contiene controles e informacin para editar escenas ysmbolos, as
como para cambiar el grado de aumento del escenario.Ms temas de
ayudaSmbolos, instancias y elementos de biblioteca en la pgina
164Trabajo con escenas en la pgina 206Utilizacin del panel
HerramientasLas herramientas del panel Herramientas permiten
dibujar, pintar, seleccionar y modificar ilustraciones, as
comocambiar la visualizacin del escenario. El panel Herramientas se
divide en cuatro secciones: La seccin de herramientas contiene las
herramientas de dibujo, pintura y seleccin. La seccin de
visualizacin contiene herramientas para ampliar y reducir, as como
para realizar recorridos de la ventana de la aplicacin. La seccin
de colores contiene modificadores de los colores de trazo y
relleno. La seccin de opciones contiene los modificadores de la
herramienta actualmente seleccionada. Los modificadores afectan a
las operaciones de pintura o edicin de la herramienta. Para
especificar las herramientas que se mostrarn en el entorno de
edicin, utilice el cuadro de dilogo Personalizar panel de
herramientas.Para mostrar u ocultar el panel Herramientas,
seleccione Ventana > Herramientas.Seleccin de herramientas
Realice uno de los siguientes pasos: Haga clic en la herramienta
del panel Herramientas. Segn la herramienta que seleccione, puede
que aparezca un conjunto de modificadores en la seccin de opciones
situada en la parte inferior del panel Herramientas. Utilice el
mtodo abreviado del teclado para la herramienta. Para ver los
mtodos abreviados de teclado, seleccione Edicin > Mtodos
abreviados de teclado (Windows) o Flash > Mtodos abreviados de
teclado (Macintosh). En Macintosh, puede que necesite mover el ratn
para ver aparecer el nuevo puntero. ltima modificacin
16/5/2011
24. USO DE FLASH PROFESSIONAL 19Espacio de trabajo Para
seleccionar una herramienta situada en el men emergente de una
herramienta visible como Rectngulo, haga clic en el icono de la
herramienta visible y seleccione otra herramienta del men
emergente.Personalizacin del panel HerramientasSi desea especificar
las herramientas que aparecern en el entorno de edicin, utilice el
cuadro de dilogo Personalizarpanel de herramientas para aadir o
quitar herramientas del panel Herramientas.Si se sitan varias
herramientas en una ubicacin, la herramienta superior del grupo (la
que se ha utilizado en ltimolugar) aparece con una flecha en la
esquina inferior derecha de su icono. Esta flecha indica que en el
men emergenteaparecern ms herramientas. El mismo mtodo abreviado de
teclado sirve para todas las herramientas del menemergente. Si
mantiene presionado el botn del ratn en el icono, las dems
herramientas del grupo aparecern en unmen emergente.1 Para mostrar
el cuadro de dilogo Personalizar panel de herramientas, siga uno de
estos procedimientos: (Windows) Seleccione Edicin > Personalizar
panel de herramientas. (Macintosh) Seleccione Flash >
Personalizar panel de herramientas. El men Herramientas disponibles
indica las herramientas actualmente disponibles. El men Seleccin
actual indica las herramientas actualmente asignadas a la ubicacin
seleccionada del panel Herramientas.2 Para desplazarse por las
herramientas a fin de especificar la ubicacin que se asignar a otra
herramienta, haga clic en una herramienta en la imagen del panel
Herramientas o utilice las flechas.3 Para aadir una herramienta a
una ubicacin determinada, seleccione la herramienta en la lista
Herramientas disponibles y haga clic en Aadir. Se puede asignar una
herramienta a varias ubicaciones.4 Para quitar una herramienta de
una ubicacin determinada, seleccione la herramienta en la lista de
desplazamiento Seleccin actual y haga clic en Quitar.5 Para
restaurar la disposicin predeterminada del panel Herramientas, haga
clic en Restaurar valores predeterminados en el cuadro de dilogo
Personalizar panel de herramientas.6 Haga clic en Aceptar para
aplicar los cambios y cerrar el cuadro de dilogo Personalizar panel
de herramientas.Ms temas de ayudaCreacin y edicin de ilustraciones
en la pgina 97Seleccin de objetos en la pgina 133Utilizacin de mens
contextualesLos mens contextuales contienen comandos relacionados
con el elemento que se encuentre seleccionado. Porejemplo, cuando
se selecciona un fotograma en la ventana de lnea de tiempo, el men
contextual muestra comandospara crear, eliminar y modificar
fotogramas y fotogramas clave. Existen mens contextuales para
muchos elementos ycontroles de muchas ubicaciones, como el
escenario, la lnea de tiempo, el panel Biblioteca y el panel
Acciones. Haga clic con el botn derecho del ratn (Windows) o con la
tecla Control presionada (Macintosh) en un elemento. ltima
modificacin 16/5/2011
25. USO DE FLASH PROFESSIONAL 20Espacio de trabajoLnea de
tiempoLnea de tiempoLa lnea de tiempo organiza y controla el
contenido de un documento a travs del tiempo en capas y fotogramas.
Aligual que en las pelculas, los documentos de Flash Pro dividen el
tiempo en fotogramas. Las capas son como variasbandas de pelcula
apiladas unas sobre otras, cada una de las cuales contiene una
imagen diferente que aparece en elescenario. Los componentes
principales de la lnea de tiempo son las capas, los fotogramas y la
cabeza lectora.Las capas de un documento aparecen en una columna
situada a la izquierda de la lnea de tiempo. Los
fotogramascontenidos en cada capa aparecen en una fila a la derecha
del nombre de la capa. El encabezado de la lnea de tiemposituado en
la parte superior de la lnea de tiempo indica los nmeros de
fotograma. La cabeza lectora indica elfotograma actual que se
muestra en el escenario. Mientras se reproduce el documento, la
cabeza lectora se desplaza deizquierda a derecha de la lnea de
tiempo.La informacin de estado de la lnea de tiempo situada en la
parte inferior de la misma indica el nmero del
fotogramaseleccionado, la velocidad de fotogramas actual y el
tiempo transcurrido hasta el fotograma actual.Nota: al reproducir
una animacin, se muestra la velocidad de fotogramas actual, que
puede diferir de la velocidad defotogramas del documento si el
sistema no puede mostrar la animacin con la rapidez apropiada. A B
EC FD G H I J K LPartes de la lnea de tiempoA. Cabeza lectora B.
Fotograma clave vaco C. Encabezado de la lnea de tiempo D. Icono
Capa de guas E. Men emergente Visualizacinde fotogramas F. Animacin
fotograma a fotograma G. Animacin interpolada H. Botn Centrar
fotograma I. Botones Papel cebollaJ. Indicador Fotograma actual K.
Indicador Velocidad de fotogramas L. Indicador Tiempo
transcurridoLa lnea de tiempo muestra dnde hay animacin en un
documento, incluidas la animacin fotograma por fotograma,la
animacin interpolada y los trazados de movimiento.Los controles de
la seccin de capas de la lnea de tiempo permiten mostrar u ocultar
y bloquear o desbloquear capas,as como mostrar el contenido de las
capas como contornos. Puede arrastrar fotogramas de la lnea de
tiempo a unanueva posicin en la misma capa o a otra capa.Ms temas
de ayudaTrabajo con lneas de tiempo en la pgina 197Animacin de
interpolacin de movimiento en la pgina 215Modificacin del aspecto
de la lnea de tiempoDe forma predeterminada, aparece la lnea de
tiempo bajo la ventana del documento principal. Para cambiar
suposicin, arrastre la lnea de tiempo fuera del escenario y djela
flotante en su propia ventana, o bien fjela en otropanel, como
prefiera. Tambin es posible ocultarla. ltima modificacin
16/5/2011
26. USO DE FLASH PROFESSIONAL 21Espacio de trabajoPara cambiar
el nmero de capas y fotogramas visibles, cambie el tamao de la lnea
de tiempo. Para ver otras capascuando la lnea de tiempo contiene ms
capas de las que se pueden mostrar, utilice las barras de
desplazamiento quese encuentran a la derecha de la lnea de
tiempo.Arrastre de la lnea de tiempo Para mover la lnea de tiempo
tras fijarla en la ventana del documento, arrastre la ficha de la
barra de ttulo en la esquina superior izquierda de la lnea de
tiempo. Para acoplar una lnea de tiempo desacoplada a la ventana de
la aplicacin, arrastre la barra de ttulo a la parte superior o
inferior de la ventana del documento. Para acoplar una lnea de
tiempo flotante en otros paneles, arrastre la barra de ttulo hasta
la ubicacin adecuada. Para evitar que la lnea de tiempo se acople
en otros paneles, presione la tecla Control mientras la arrastra.
Aparece una barra azul para indicar dnde se acoplar la lnea de
tiempo. Para ampliar o reducir los campos de nombres de capas en el
panel Lnea de tiempo, arrastre la barra que separa los nombres de
las capas y las partes de los fotogramas de la lnea de
tiempo.Cambio de la visualizacin de fotogramas en la lnea de
tiempo1 Para mostrar el men emergente Visualizacin de fotogramas,
haga clic en Visualizacin de fotogramas en la esquina superior
derecha de la lnea de tiempo. Men emergente Visualizacin de
fotogramas.2 Elija una de las opciones siguientes: Para cambiar el
ancho de las celdas de los fotogramas, seleccione Diminuto, Pequeo,
Normal, Medio o Grande. La opcin Grande resulta til para ver los
detalles de las ondas sinusoidales de sonido. Para disminuir la
altura de las filas de las celdas de los fotogramas, seleccione
Corto. ltima modificacin 16/5/2011
27. USO DE FLASH PROFESSIONAL 22Espacio de trabajo Opciones de
visualizacin de fotogramas Corto y Normal. Para activar o
desactivar el coloreado de las secuencias de fotogramas, seleccione
Fotogramas coloreados. Para mostrar miniaturas del contenido de
cada fotograma en un tamao adaptado para los fotogramas de la lnea
de tiempo, seleccione Vista previa. Es posible que el tamao del
contenido aparente vare y se necesite ms espacio en pantalla. Para
mostrar miniaturas para cada fotograma completo (incluido el
espacio vaco), seleccione Vista previa en contexto. Esta opcin es
muy til para ver cmo se mueven los elementos en sus fotogramas a lo
largo de la animacin, pero las vistas previas suelen ser ms pequeas
que cuando se utiliza la opcin Vista previa.Cambio de la altura de
una capa en la lnea de tiempo1 Realice uno de los siguientes pasos:
Haga doble clic en el icono de la capa (el icono a la izquierda del
nombre de la capa) en la lnea de tiempo. Haga clic con el botn
derecho del ratn (Windows) o con la tecla Control presionada
(Macintosh) en el nombre de la capa y elija Propiedades en el men
contextual. Seleccione la capa en la lnea de tiempo y seleccione
Modificar > Lnea de tiempo > Propiedades de capa.2 En el
cuadro de dilogo Propiedades de Capa, elija una opcin para Altura
de capa y haga clic en Aceptar.Cambio de tamao de la lnea de tiempo
Si la lnea de tiempo est acoplada a la ventana de la aplicacin
principal, arrastre la barra que separa la lnea de tiempo del rea
del escenario. Si la lnea de tiempo no est acoplada a la ventana de
la aplicacin principal, arrastre la esquina inferior derecha
(Windows) o el cuadro de tamao situado en la esquina inferior
derecha (Macintosh).Desplazamiento de la cabeza lectoraLa cabeza
lectora roja situada en la parte superior de la lnea de tiempo se
mueve a medida que se reproduce eldocumento para resaltar el
fotograma activo en el escenario. El encabezado de la lnea de
tiempo muestra los nmerosde fotograma de la animacin. Para que en
el escenario aparezca un determinado fotograma, desplace la cabeza
lectorahasta ese fotograma en la lnea de tiempo.Para mostrar un
fotograma determinado, si trabaja con tantos fotogramas que no es
posible que todos aparezcan a lavez en la lnea de tiempo, desplace
la cabeza lectora por la lnea de tiempo. Para ir a un fotograma,
haga clic en la posicin del fotograma en el encabezado de la lnea
de tiempo, o bien arrastre la cabeza lectora hasta la posicin
deseada. Para centrar la lnea de tiempo en el fotograma activo,
haga clic en el botn Centrar fotograma situado en la parte inferior
de la lnea de tiempo. (Slo CS5.5) Para reproducir, retroceder y
avanzar en la lnea de tiempo, utilice los botones de reproduccin
situados en la parte inferior del panel Lnea de tiempo. ltima
modificacin 16/5/2011
28. USO DE FLASH PROFESSIONAL 23Espacio de trabajo (Slo CS5.5)
Para reproducir indefinidamente un rango especfico de fotogramas,
haga clic en el botn Reproducir indefinidamente situado en la parte
inferior del panel Lnea de tiempo. Seguidamente, mueva los
marcadores del rango de fotogramas al primer y ltimo fotograma que
desee reproducir indefinidamente.Desplazamiento de la cabeza
lectoraUtilizacin de los paneles de edicin de FlashVdeos y
tutoriales Vdeo: The Panels (en ingls; duracin: 11:15,
Peachpit.com)El inspector de propiedadesEl inspector de propiedades
facilita el acceso a los atributos ms utilizados de la seleccin
actual, ya sea en el escenarioo en la lnea de tiempo. Puede
modificar los atributos del objeto o documento en el inspector de
propiedades sinacceder a los mens o paneles que contienen estos
atributos.El inspector de propiedades muestra informacin y la
configuracin del elemento que est seleccionado, que puede serun
documento, un texto, un smbolo, una forma, un mapa de bits, un
vdeo, un grupo, un fotograma o unahe