5. Medios de Comunicación 5.4. Internet. Historia de Internet La Advanced Research Projects Agency...

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5. Medios de Comunicación

5.4. Internet

Historia de Internet

La Advanced Research Projects Agency NETwork (ARPANET) es la predecesora de Internet: Propuesta del Departamento de Defensa Desarrollada por un conjunto de ingenieros

informáticos Surgió en 1969 Disuelta en 1990. Objetivo cumplido La tecnología engendró Internet Red de paquetes.

Internet Tecnológicamente es una red de comunicaciones. Contacto

entre millones de sistemas informáticos. Elementos de transporte y elementos de almacenaje

Mediateca global: libros, medios audiovisuales... Comunidad humana: intercambio de información entre

personas. Modelo social donde intervienen culturas, idiomas, ideológías...diferentes.

Internet: red de redes. Miles de redes interconectadas Académicas, de investigación, del gobiernos, de

instituciones comerciales… Conecta ordenadores de todo el mundo

Crecimiento rápido Descentralización. Difícil de cuantificar Una red sin límites

Internet Arquitectura:

Esquema de comunicaciones "cliente-servidor“: Los que contienen la información son los servidores que sirven las peticiones a los clientes.

Servidores públicos y de acceso restringido.

Protocolos: TCP/IP: Transmission Control Protocol/Internet Protocol. Suite de protocolos estándar que proporciona comunicaciones en un

entorno heterogéneo. TCP rompe los mensajes en paquetes. La IP es la dirección de los paquetes.

DNS y Nombres de dominio: Para los humanos es más fácil utilizar nombres de dominio en vez de

direcciones IP (ejemplo: www.google.es) DNS (sistema de nombres de dominio): traduce las direcciones IP en

nombres.

Nombres de dominio

Los dominios de nivel superiorTerritoriales: .es, .it, .ukGenéricos:

.edu – sites educacionales .com – sites comerciales .gov – sites gubernamentales .mil - sites militares .net - sites de administración de red .org – organizaciónes sin ánimo de lucro

Servicios y aplicaciones de Internet

Correo electrónico Web Buscadores Noticias (posibilidad de sindicación RSS) Listas de distribución FTP File Transfer Protocol Telnet IRC Internet Relay Chat NetMeeting

Correo electrónico. Operaciones

Contestar un mensaje (reply). Redireccionar un mensaje recibido (forward).

FW: Borrar un mensaje Editar un nuevo mensaje y enviarlo Organizar los mensajes en carpetas Crear un “alias” Crear una agenda Enviar archivos adjuntos

Web Los servidores Web almacenan páginas web y las envían a los

navegadores Web de los clientes. Los navegadores web permite visualizar información remota

Ejemplos navegadores: Internet Explorer, Mozilla, Netscape WWW: es un sistema de búsqueda y navegación desarrollado en el CERN

y diseñado para dar direcciones únicas a los documentos de Internet. Protocolos de internet: http, html Los servidores WWW estructuran sus documentos jerárquicamente y

ofrecen una página de presentación o inicio (home page) que contiene los enlaces de hipertexto para localizar las demás páginas.

Algunos contenidos que podemos encotrar en las webs son: Tablas Marcos Formularios Vídeo y audio descargables Streaming de vídeo y audio Vídeo y audio en tiempo real Entornos 3-D

Buscadores.

Diseñados para facilitar la información en la Web.

Algunos buscadores utilizan palabras clave o lógica booleana para guiar sus búsquedas.

Ejemplos: Google Yahoo Altavista

News: grupos de noticias

Permite situar un mensaje en un grupo de discusión determinado y que pueda ser leído por cualquier persona que acceda a ese grupo.

Tipos Tablones de anuncios: empresa, corporativos. Acceso

restringido. Forums de Usenet: públicos. Varios servidores. Replicación. No

controlada ni centralizada.

Subscripción a un grupo Descargar mensajes Enviar un mensaje al grupo

("post")

Listas de distribución

Se diferencia con las news en que en vez de ir a buscar los mensajes, éstos se reciben por e-mail, previa suscripción con un mail al manager de la lista.

FTP. File Transfer Protocol

Escribir e importar ficheros de discos duros remotos.

Servidores públicos de FTP son grandes librerías de programas y ficheros.

Programa Cliente de FTP: Filezilla, Ws- ftp, Cuteftp

Telnet Conectarse y trabajar en ordenadores

remotos. Software cliente de Telnet.

IRC Internet Relay Chat Conversación entre usuarios Programa cliente Conexión a un servidor

NetMeeting

Programa cliente específico de Microsoft que permite comunicarse con otros usuarios, uno a uno o en grupo.

La comunicación puede ser textual, gráfica, compartiendo una aplicación o voz.

Internet 2

Internet 2 surgió desde el gobierno y varias organizaciones en 1998 para ofrecer comunicaciones de redes más rápidas para universidades y instituciones de investigación.

Internet2 (I2) o UCAID (University Corporation for Advanced Internet Development) es un consorcio sin fines de lucro que desarrolla aplicaciones y tecnologías de redes avanzadas, la mayoría para transferir información a alta velocidad. Es una red telemática desarrollada principalmente por las universidades estadounidenses, construida en fibra óptica y permite altas velocidades con una gran fiabilidad.

Características de los Medios de comunicación en Internet

Hipertextualidad y multilinealidad Interactividad Multimedialidad Globalización Asincronismo Memoria

HIPERTEXTUALIDAD

El hipertexto es una forma de lectura no secuencial y no lineal que permite el libre desplazamiento del lector, gracias a una red de nodos o ventanas en las que se distribuye el contenido, creando una estructura compleja en la que todos vínculos se interrelacionan.

Los medios virtuales poseen hipertextos.

MULTILINEALIDAD

En la MULTILINEALIDAD se plantea que el usuario entre por donde quiera y que por tanto, el número de recorridos puede ser igual al número de usuarios, incluso mayor, pues cada usuario puede hacer un recorrido diferente cada vez que ingrese.

Con el periodismo digital desaparece el concepto de UNILINEALIDAD.

INTERACTIVIDAD

Algunos autores de origen español definen la Interactividad como: La capacidad del receptor para controlar un mensaje no - lineal hasta el grado establecido por el emisor, dentro de los límites del medio de comunicación.

Otros la definen como: Relación recíproca entre dos sistemas donde cada uno tiene potencialmente la posibilidad de actuar sobre el otro según el principio de comunicación e intercambio.

Interactividad y participación

Los medios ahora permiten que sus usuarios participen. Dejan de ser sólo receptores y pasan a ser participes del proceso comunicativo.

Pueden decidir qué ver, personalizando su propia información.

MULTIMEDIALIDAD

Los medios virtuales reúnen todos los medios tradicionales.

Mezclan video, textos, imágenes, audios.

El mejor ejemplo de esta característica son las infografías digitales de El Mundo y El país.

GLOBALIZACIÓN

Todo lo que está en la red es global. Pueden verlo personas de todo el mundo.

Las páginas web pueden estar ligadas entre sí.

La información es accesible a todas las personas que tengan conexión a Internet, sin importar donde se encuentren.

ASINCRONISMO

Los contenidos pueden verse en cualquier lugar y en cualquier momento, sin importar el tiempo.

Pueden ser actuales o antiguos.

MEMORIA

Los archivos de ediciones anteriores se convierten en una base de datos que recoge la información y permite conservar la memoria de un lugar o un hecho.

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