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Definición, clasificación, características principales, componentes internos de un ordenador, periféricos,...
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LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN Y EL
ORDENADOR.HARDWARE Y SOFTWARE
MERCEDES SEGURA PINARDEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA
IES RÍO JÚCAR DE MADRIGUERAS (ALBACETE)
INDICE1.- TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN
• Concepto de TIC• Evolución histórica• La globalización• Nuevos desarrollos• Aspectos sociológicos
2.- HARDWARE
• Arquitectura de computadores• Tipos de datos. Sistemas de
codificación• Componentes internos del
ordenador:• Placa base• Microprocesador• Chipset• Memoria principal• Conectores y puertos• Unidades de almacenamiento
internas: disco duro• Unidades de almacenamiento
externas• Periféricos de entrada• Periféricos de salida
3.- SOFTWARE
• Definición• Sistemas operativos• Programas y
aplicaciones
1.- TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN
CONCEPTO: Las tecnologías de la información y la comunicación son el conjunto de tecnologías que abarcan todo tipo de medios electrónicos para adquirir, crear, almacenar, procesar y presentar información en forma de voz, imágenes, u otro medio físico.Las TIC están produciendo cambios profundos en la estructura social, industrial, laboral y económica del mundo actual.También están permitiendo la globalización de los conocimientos al poner en contacto a personas y crear nuevos grupos sociales.
EVOLUCIÓN HISTÓRICA: El desarrollo de las TIC se considera una verdadera revolución industrial, que ha cambiado la sociedad en que vivimos.GLOBALIZACIÓN: Los avances en los sistemas de comunicación facilitan las interconexión entre personas e instituciones de todo el mundo.
NUEVOS DESARROLLOS: El imparable avance de las nuevas tecnologías nos abre un abanico de posibilidades inimaginable en todos los campos: teleformación, videoconferencias, bioingeniería, domótica,…ASPECTOS SOCIOLÓGICOS: La revolución de la sociedad de la información y el conocimiento también acrecienta las desigualdades entre las personas en función de su acceso a ellas.
2.- HARDWARE
Hardware → parte física del ordenador (componentes internos, periféricos,…)
Software → programas y aplicaciones informáticas
Firmware → software específico con el que está configurado el hardware. Una vez que se instala raramente se actualiza (software de configuración de un router, p ej.)
•Forma de interconectar los componentes hardware para que un programa ejecute la funcionalidad deseada.
Arquitectura de un ordenador
de Von Neumann
CPU
•CPU: es la unidad central de proceso. Se compone de:•Unidad de
Control, que determina el envío de instrucciones desde la memoria hasta la CPU.
•Unidad Aritmético-lógica, que decodifica o interpreta las instrucciones.
M. PPAL
•Memoria Principal: en ella residen instrucciones y datos.
E/S
•Unidades de Entrada/salida: consta de módulos que se encargan de obtener datos de los periféricos o mostrarlos al exterior
LENGUAJE DE BAJO NIVEL• O lenguaje
máquina: Es el lenguaje que entiende un ordenador.
• La información está codificada en forma de 0 y 1 (código binario)
LENGIUAJE DE ALTO NIVEL• Es el lenguaje
que utilizan los programas o el s.o. como interfaz con las personas.
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
• Mecanismo que permite trasladar la información tal como la manejamos nosotros a como la puede manejar el ordenador.
TIPOS DE DATOS. SISTEMAS DE CODIFICACIÓN
TIPOS DE DATOS. SISTEMAS DE CODIFICACIÓN (II)
TIPOS DE DATOS: Son las diferentes formas de codificar la información para ser entendida por un lenguaje de programación.
CONVERSIÓN DE TIPOS DE DATOS DEL SISTEMA BINARIO AL DECIMAL Y VICEVERSAEl sistema numérico binario (base dos) tiene dos valores posibles (1 y 0) por cada valor posicional. El sistema numérico decimal (base diez) tiene diez valores posibles (0,1,2,3,4,5,6,7,8, o 9) por cada valor posicional. Debido a que el sistema numérico binario es el lenguaje interno de las computadoras, los programadores deben saber cómo convertir de binario a decimal y viceversa
Las clases de codificación de datos más utilizadas son:
El sistema decimal
El código binario
El hexadecimal
http://www.youtube.com/watch?v=ZypP8cXbE_s
https://www.youtube.com/watch?v=w5a5I7RdKCE
COMPONENTES INTERNOS DE UN ORDENADOR
.
La placa base es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen el ordenador. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
https://www.youtube.com/watch?v=bDcdrc2AD5k
Dentro de la placa base podemos encontrar:
Microprocesador es el circuito integrado central y más complejo de un ordenador. Constituye la unidad central de procesamiento (CPU) de un PC. Se encarga de procesar los datos y realizar las operaciones aritmético-lógicas para después enviarlas al exterior.
Chipset conjunto de circuitos integrados sobre la placa base que se encarga de controlar todas las comunicaciones entre el microprocesador, la memoria, los periféricos y el control de los puertos y slots ISA, PCI, AGP y USB.
Memoria principal: es una unidad dividida en celdas que se
identifican mediante una dirección. Está formada por
bloques de circuitos integrados o chips capaces de almacenar,
retener o "memorizar" información digital, es decir,
valores binarios; a dichos bloques tiene acceso el microprocesador.
La MP se comunica con el microprocesador de la CPU
mediante el bus de direcciones.
Clasificación de memorias
ROM o memoria de sólo lectura (Read Only Memory). Viene
grabada de fábrica con una serie de programas. La información no se pierde al apagar el ordenador. Sirve para almacenar las rutinas
básicas del hardware (programa de arranque del ordenador o BIOS,
chequeo de la memoria,…)
RAM o memoria de acceso aleatorio (Random Access
Memory). Contiene de forma temporal el programa, los datos y los resultados que están siendo
usados por el usuario del ordenador. En general es volátil, pierde su contenido cuando se apaga el ordenador. Permite la
lectura y escritura.
Conectores internos
Ranuras de expansión o slots que se conectan a la placa base. Permiten añadir nuevos componentes,
como tarjetas de vídeo, de sonido, de
red, etc. Tipos
IDE o ATA es un estándar de interfaz para la conexión de los dispositivos de
almacenamiento masivo de datos, como los discos duros, CD-ROM, DVD,…
PCI proviene de las siglas de ("Peripheral Components Interconect") ó componentes periféricos interconectados. El bus PCI
Express se ejecuta en una interfaz en serie, lo que permite alcanzar un ancho de banda
mucho mayor que con el bus PCI.
SATA (acrónimo de Serial Advanced Technology Attachment) es una interfaz de transferencia de datos
entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro,
lectores y regrabadores de CD/DVD. Serial ATA sustituye a la tradicional Parallel ATA o P-ATA.
AGP significa Advanced Graphic Port, o puerto para gráficos avanzados. Este tipo de
ranuras fueron diseñadas con el fin de explotar el potencial de los PC en el mercado de los
videojuegos de ultima generación 3D.
Puertos
Firewire IrDAEl conector VGA conecta la CPU con la pantalla. En la actualidad es sustituido por el HDMI
Sirven para conectar los periféricos de entrada/salida a la placa base:
Paralelo es una interfaz entre una computadora y un
periférico que transmite los datos en paralelo. Se usa para impresoras y escáneres aunque
está siendo sustituido por el
USB.
USB: Universal Serial Bus (bus universal en serie), es un puerto
que sirve para conectar periféricos a un ordenador. Permite
la interconexión de prácticamente
cualquier dispositivo sin necesidad de reiniciar el equipo (plug and play).
Firewire: es un estándar
multiplataforma para la entrada y salida de datos en serie a gran
velocidad. Suele utilizarse para la interconexión de
dispositivos digitales como cámaras
digitales y videocámaras.
IrDA Infrared Data Association (IrDA) transmite y recibe los datos por rayos
infrarrojos. Esta tecnología se usa
sobre todo en teléfonos móviles, PDA y calculadoras
científicas.
Unidades de almacenamiento
Internas:
disco duro. Dispositivo de almacenamiento de datos no
volátil que emplea un sistema de grabación magnética
para almacenar
datos digitales.
Unidades de almacenamiento externas:
CD-ROM: Es un disco compacto que permite almacenar la información de
forma óptica. Normalmente los CD se graban una sola vez aunque existen CD regrabables (CD-
RW). Las capacidades suelen ser de 700 a 800MB.
DVD(digital versatile disc): Es semejante al CD
pero con una capacidad de
almacenamiento muy superior. Su capacidad va de
los 4.7 a los 8.5GB.
Blue Ray: es uno de los últimos
formatos de disco óptico. Puede
almacenar hasta 50GB y permite
una sobreescritura más fiable, con
menos errores de grabación y mayor resistencia física.
Memoria USB, pendrive o USB flash drive: ha desplazado a los CD y DVD como
método de almacenamiento y
transporte de información. No tiene una vida
infinita (un millón de grabaciones).
Periféricos de entrada•Dispo
sitivo de interfaz humana, que se representa como una disposición de teclas. Cada tecla se puede utilizar para ingresar cualquier carácter lingüístico, o hacer un llamamiento a una función particular del ordenador.
TECLADO
•Dispositivo de entrada que sirve para introducir información gráfica o seleccionar coordenadas de una pantalla.
•Los usos más comunes de dichos dispositivos son: seleccionar iconos, arrastres de objetos, opciones o ventanas,...
RATÓN
•Sirve para introducir imágenes o texto en el ordenador. Otros tipos de escáneres son el lector de código de barras, el lector de huellas dactilares, la tableta digitalizadora y el lápiz óptico.
ESCANER
•Micrófono, joystick, pantalla táctil, etc.
OTROS
Periféricos de salida• Es un dispositivo de salida en el que se ve la
información suministrada por el ordenador.
Monitor• Es el periférico que el ordenador utiliza para
presentar información impresa en papel.
Impresora• Plotters, altavoces,…
Otros:
3.- SOFTWARESOFTWARE: Es el soporte lógico del ordenador que comprende tanto el
sistema operativo como el conjunto de programas y aplicaciones que utilizamos.
Sistemas operativos: Son programas, dispuestos ya en la memoria fija, que hacen que el hardware sea utilizable. Los sistemas operativos más utilizados
son:
Windows Linux Otros: Mac Os,
Android,…
Programas y aplicaciones: -Una aplicación informática es un programa diseñado para facilitar un tipo de trabajo.-Un programa es una secuencia de instrucciones que un ordenador es capaz de interpretar y ejecutar.
Programas: BIOS: software
almacenado en la ROM que hace que el
ordenador arranque.FIRMWARE: software de
configuración,…
Aplicaciones: se pueden clasificar de muchas formas: -Según su uso (educativo, comercial, personal,…); -Según su utilidad (ofimática, multimedia, electrónica,…) etc.
Tipos de software• Software de pago
Comercial: • Software gratuito completo que se distribuye por tiempo ilimitado.
Freeware• Software distribuido por un tiempo de prueba o limitado en sus
funciones.Shareware• Software cuyo código fuente se puede usar, modificar y distribuir.
Código abierto• Software que los usuarios, una vez adquirido el producto, pueden
usar, copiar, estudiar, modificar y redistribuir librementeSoftware libre: • Versiones gratuitas básicas de un producto más completo de pago.
Lite• Software de dominio público, que no requiere licencia y es de libre
explotación.Software público• Tipo de shareware que recuerda al usuario que debe registrarse y
pagar al autor.Begware• El autor conserva los derechos y permite la redistribución y
modificación bajo la misma licencia GPL.Licencia GPL• Licencia en que se puede combinar las propiedades de atribución,
no comercial, no modificación y distribución como CC.
Licencia CC
Crea una carpeta en tu pendrive y llámala TICO 2014-2015Crea otra carpeta en su interior y nómbrala: TEMA 1 Nombre ApellidosEn su interior debes realizar las siguientes prácticas, cada una en un archivo: PRÁCTICA 1: DESCUBRE LAS TICRellena el cuadro y realiza el informe que se te pide, tomando como guión las preguntas. Nombra la práctica como
P1_E1_ nombreapellido PRÁCTICA 2: TIPOS DE DATOSEn cualquier procesador de textos realiza los ejercicios de conversión de datos de la fig 3 (solo los dos primeros)y fig 6
(solo los tres primeros) de la página 23. Nombra la práctica como P2_nombreapellido PRÁCTICA 3: INVESTIGA EL HARDWARE DEL ORDENADOREn cualquier procesador de textos realiza los ejercicios:
P3_E2_ nombreapellidoP3_E3_ nombreapellido
PRÁCTICA 4: COMPONENTES DE UN ORDENADORP4_E1_ nombreapellido PRÁCTICA 5: DESMONTA TU EQUIPO E IDENTIFICA SUS PARTES:En un documento de texto copia la siguiente imagen. Rellena las leyendas de los componentes según lo que veas en el
interior del equipo. Nombra la práctica como P5_ nombreapellido
PRÁCTICA 6: SOFTWARE Y APLICACIONES INFORMÁTICASP6_E1_ nombreapellido (no pasa nada si no se rellenan las columnas 4 y 6. La descripción es lo más
importante)En el ejercicio 2 hay que definir claramente cada uno de los tipos de software y aplicaciones. Se nombra
como: P6_E2_ nombreapellido Los alumnos que terminen antes pueden hacer las siguientes prácticas para subir nota:A2: INVESTIGAR SOBRE LA BIOSA4:DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
Plazo límite de tiempo: 2 semanas, 8 sesiones. Hasta el viernes 3 de octubre.
PRÁCTICAS TEMA 1