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Republica Bolivariana de Venezuela Ministerio Para el Poder Popular y la Educación Superior Instituto Universitario de Tecnología del Oeste “Mariscal Sucre“ (IUTOMS) Administración de Mercado / Sección 1001 INTEGRANTES: Marcano Ariangela 16.543.223 Jimenez Jesica: 17.139.279 Zambrano Jeiny: 21.072.327

Estrategia de producto MERCADEO

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Republica Bolivariana de Venezuela

Ministerio Para el Poder Popular y la Educación Superior

Instituto Universitario de Tecnología del Oeste “Mariscal Sucre“

(IUTOMS)

Administración de Mercado / Sección 1001

INTEGRANTES:

Marcano Ariangela 16.543.223

Jimenez Jesica: 17.139.279

Zambrano Jeiny: 21.072.327

Puerta Dannelys: 20.273.668

Ravelo Mayra: 16.413.389

Medina Luisa: 12.202.213

Caracas, 21 de febrero del 2014

INDICE

Introducción 3

I.-MARCKETING 4

1.-Objetivo de Marketing 4

1.2.-Procesos básicos de Marketing 5-6

1.3.-Tipos de estrategia de Marketing 7-8

1.4.-Estrategia de Marketing 9-13

II.-ESTRATEGIA PARA LA INTRODUCCION DEL PRODUCTO 13

2.1.-Impulso del Mercado 14

2.2.-Impulso de la Tecnología 14

2.3.-Interfuncional 14

III.-MERCADO 14

3.1.-Tipos de Mercado 15

IV.-CONCEPTOS BASICO 21-22

V.-DISEÑO DE PRODUCTO 22

5.1.-Elementos que lo caracterizan 24

5.2.-Factores de Éxito y fracaso de un producto 24

5.3.-Ciclo de vida de un producto 24-26

VI.-ETAPAS PARA EL DISEÑO DE PRODUCTO O SERVICIO 26

6.1.-Generacion de la idea 27

6.2.-Filtrado de ideas 27

6.3.-Desarrollo y prueba del concepto 27

6.4.-Desarrollo de estrategia de marketing 28

6.5.-Analisis de Negocio 28

6.6.-Desarrollo de prototipo 28

6.7.-Mercado de prueba 29

6.8.-Comercializacion 29

Conclusión 30

Bibliografía 31

2

INTRODUCCION

El marketing, traducido como mercadeo, es el aprovechamiento del

conocimiento a fin de aprovechar las oportunidades comparativas de la

empresa a través de la comunicación con los eventuales clientes.

Es una disciplina que permite identificar, descubrir, conocer y aprovechar

las necesidades de los clientes a fin de satisfacerlas de la manera más

conveniente para la empresa.

Definir nuestro negocio es definir cuál es la razón de ser y cuál es

la necesidad de los consumidores que nuestro producto satisface. Para

ello, entonces necesitamos saber cuáles son las necesidades más

frecuentes que satisfacen los clientes cuando compran un producto.

Es muy frecuente que los empresarios no tengan claro qué es lo

que venden. Muchas veces parece que no tiene importancia preguntarse

qué vendemos. Evidentemente, todos los vendedores conocen los

productos que ofrecen a los consumidores. Pero no necesariamente

conocen que buscan los consumidores en nuestros productos.

En la mayoría de los casos, los compradores "consumen" algo (o

mucho) más que el producto en sí. Los productos contienen algunos

elementos adicionales (que los empresarios deben aprender a identificar)

que los hacen más atractivos: categorías, cualidades, servicio, entre

otros.

El diseño de nuevos productos es crucial para la supervivencia de

la mayoría de las empresas. Aunque existen algunas firmas que

experimentan muy poco cambio en sus productos, la mayoría de las

compañías deben revisarlas en forma constante.

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I.- MARKETING

Según la American Marketing Association el marketing puede

definirse como: "el proceso de planificar y ejecutar la concepción del

producto, precio, promoción y distribución de ideas, bienes y servicios,

para crear intercambios que satisfagan tanto objetivos individuales como

los de las organizaciones".

Más concretamente estaríamos hablando de:

Identificar mercados y posibilidades

Identificar necesidades y deseos

Provocar esas necesidades

Justificar nuestros caprichos

Transformar toda esa información en actividades, servicios o

productos

1.-Objetivos de marketing

Un objetivo de marketing indica algo que debe lograrse. Diferenciar

objetivos de estrategias no es siempre fácil, es una fuente de confusión

muy usual, incluso para personas de empresa. Para diferenciar ambos

conceptos hay que tener en cuenta que un objetivo de marketing debe:

Ser específico.

Ser medible.

Referirse a un periodo de tiempo limitado.

Afectar el comportamiento del mercado objetivo.

Los objetivos de marketing deben referirse al mercado objetivo y

tendrán en cuenta el comportamiento; pudiendo dividirse por tanto en dos

categorías: usuarios actuales o nuevos, dentro de cada uno de ellos

pueden idearse varios objetivos.

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1.2.-Procesos básicos de marketingEl marketing comprende varios procesos básicos:

Poner en contacto a vendedores y compradores.

Oferta de mercancías donde escoger en medida suficiente para

atraer interés y satisfacer las necesidades de los consumidores.

Persuadir a los compradores en potencia para que adquieran

favorables actitudes hacia determinados productos.

Mantenimiento de un nivel de precios aceptables.

Distribución física de los productos, desde los centros de

fabricación a los puntos de compra o con la utilización de

almacenes adicionales convenientemente localizados.

Conseguir un nivel adecuado de ventas.

Facilitar servicios adecuados, como créditos, asesoramiento

técnico, recambios, etc.

Lo primero que tenemos que tener claro antes de crear una

estrategia son los OBJETIVOS que buscamos con las acciones de

marketing, los cuales pueden Transmitir el mensaje de la empresa. El

marketing online o tradicional, sigue teniendo como objetivo, hacer llegar

el mensaje de tu empresa al mayor número posible de personas.

Posicionarse en la mente del consumidor. Otro de los objetivos del

marketing, es que tu marca o producto sea lo primero que les venga a la

cabeza a los consumidores cuando piensen en el tipo de servicio o

categoría de producto que tu empresa ofrece o vende. Por ejemplo, Apple

ha conseguido que cuando alguien piense en reproductores de Mp3, lo

primero que aparezca en sus mentes sea el iPod.

Aumentar las ventas. Todos estos esfuerzos para crear tu marca y

posicionarte en la mente de tus potenciales clientes, al mismo tiempo,

deben materializarse de manera que las ventas de tu empresa crezcan

considerablemente.

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Otros ejemplos de objetivos de marketing pueden ser: dar a conocer

nuevos productos, lograr una mayor cobertura o exposición de los

productos, etc.

Una vez que tenemos claros los objetivos, debemos obtener información

CLAVE para poder crear estrategias correctas:

Información del Producto. ¿Cuáles son las ventajas de lo que

vendes? ¿A quién le sirve? ¿Para qué lo usan? ¿Cómo? ¿Cada

cuándo? ¿Qué características tiene? ¿En qué se diferencia de los

demás?

Información del Cliente. ¿Quién es? ¿Cuántos años tiene? ¿Qué le

gusta? ¿A qué se dedica? ¿Qué estudios tiene? ¿Cuánto gana?

¿En qué gasta su dinero? ¿Cada cuándo compra? ¿Qué lo motiva

a comprar?

Información de la Competencia. ¿Quién es? ¿Dónde está? ¿Qué

ofrece? ¿Cómo lo ofrece? ¿Quiénes son sus clientes? ¿Cuáles son

sus ventajas? ¿Sus precios?

Esta información es muy importante tenerla clara antes de desarrollar

cualquier tipo de estrategia, mientras más sepas de esto mejor serán tus

estrategias.

No es sólo un dicho eso de que “la información es poder”, en

mercadotecnia es una realidad. Así que no dejes de indagar todo lo que

puedas sobre estos tres aspectos antes de invertir tu dinero en

estrategias que pueden no estar dirigidas al mercado adecuado o de la

manera adecuada.

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1.3.-Tipos de estrategias de marketing

Hay cinco estrategias importantes a tener en cuenta al planificar tu

estrategia de marketing. Posicionarse como líder del mercado, retador,

seguidor, estratega de marketing de nicho, o formar una alianza para

atacar el mercado con mayor poder. Considera la posibilidad de una

combinación de estrategias para aprovechar al máximo tus puntos fuertes

y las debilidades de tus competidores.

1.3.1.-Líder del mercado

De acuerdo con un documento publicado por la Universidad

Estatal de Iowa, puedes mantener tu posición como líder del

mercado en una de tres maneras. En primer lugar, amplia el

mercado total, aumentando el número total de usuarios. Muestra el

camino al encontrar un nuevo mercado o crear un nuevo uso de un

producto antiguo. Busca nuevos mercados en otros datos

demográficos o expándete a más lugares. En segundo lugar,

defiende tu actual cuota de mercado. Puedes mejorar tu oferta de

productos, como en un supermercado, añadiendo servicios de

banca o alquiler de video. Otra opción es la de reducir los

productos o servicios débiles y desarrollar los más fuertes. Tercero,

amplía tu cuota de mercado atacando agresivamente a tu

competidor a través de una variedad de estrategias. Ofrece

cupones y promueve la venta y publicidad de los beneficios que tu

competidor no tiene, como un horario de la tienda más largo o un

servicio más personalizado.

1.3.2.-Retador

Si eres el rival en el mercado, busca una pequeña necesidad

insatisfecha que tu negocio puede llenar. Como distribuidor de

libros electrónicos, es posible que tengas un poco de competencia.

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Como distribuidor de libros electrónicos que se especializa en libros

de baloncesto, tienes significativamente menos competidores.

1.3.3.-Seguidor

Como seguidor de mercado, aprovecha un mercado ya

identificado e investigado por tus competidores. Disfruta de las

debilidades de tus competidores, y luego ofrece mejores soluciones

tales como horarios de apertura más largos o entrenamiento libre.

Buenos ejemplos son los restaurantes de servicio completo que

ofrecen comida para llevar o entregar, el servicio de diseño de

interiores que se incluye con la compra de muebles o dos horas de

apoyo técnico que se incluyen con la compra de un nuevo software.

1.3.4.-Nicho de mercado

Convertirse en un vendedor del lugar permite que

investigues y respondas mejor a un segmento más pequeño,

afinado. Esto funciona especialmente bien para las pequeñas

empresas que son ágiles y capaces de tomar decisiones rápidas en

respuesta a las tendencias del mercado.

1.3.5.-Alianza

Fortalece tu comercialización mediante la asociación con un

producto, servicio o empresa que sea compatible con la tuya pero

que no sea competencia. Tu centro de cuidado de niños puede

asociarse con cualquier número de actividades después de la

escuela para ofrecer una experiencia enriquecida. Habla con

estudios de karate, estudios de danza y gimnasios. Planea tus

estrategias de marketing bien y te asegurarás el éxito financiero.

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1.4.-Estrategia de Marketing

Las estrategias de marketing, también conocidas como estrategias

de mercadotecnia, estrategias de mercadeo o estrategias comerciales,

consisten en acciones que se llevan a cabo para lograr un

determinado objetivo relacionado con el marketing.

Ejemplos de objetivos de marketing pueden ser: captar un mayor número

de clientes, incentivar las ventas, dar a conocer nuevos productos, lograr

una mayor cobertura o exposición de los productos, etc.

El diseño de las estrategias de marketing es una de las funciones del

marketing. Para poder diseñar las estrategias, en primer lugar debemos

analizar nuestro público objetivo para que luego, en base a dicho análisis,

podamos diseñar estrategias que se encarguen de satisfacer sus

necesidades o deseos, o aprovechar sus características o costumbres.

Pero al diseñar estrategias de marketing, también debemos tener en

cuenta la competencia (por ejemplo, diseñando estrategias que

aprovechen sus debilidades, o que se basen en las estrategias que les

estén dando buenos resultados), y otros factores tales como nuestra

capacidad y nuestra inversión.

Para una mejor gestión de las estrategias de marketing, éstas se suelen

dividir o clasificar en estrategias destinadas a 4 aspectos o elementos de

un negocio: estrategias para el producto, estrategias para el precio,

estrategias para la plaza (o distribución), y estrategias para

la promoción (o comunicación). Conjunto de elementos conocidos como

las 4 Ps o la mezcla (o el mix) de marketing (o de mercadotecnia).

1.4.1.-Estrategia para el producto

El producto es el bien o servicio que ofrecemos o vendemos

a los consumidores. Algunas estrategias que podemos diseñar

relacionadas al producto son:

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incluir nuevas características al producto, por ejemplo, darle

nuevas mejoras, nuevas utilidades, nuevas funciones, nuevos

usos.

incluir nuevos atributos al producto, por ejemplo, darle un nuevo

diseño, nuevo empaque, nuevos colores, nuevo logo.

lanzar una nueva línea de producto, por ejemplo, si nuestro

producto son los jeans para damas, podemos optar por lanzar una

línea de zapatos para damas.

ampliar nuestra línea de producto, por ejemplo, aumentar el menú

de nuestro restaurante, o sacar un nuevo tipo de champú para otro

tipo de cabello.

lanzar una nueva marca (sin necesidad de sacar del mercado la

que ya tenemos), por ejemplo, una nueva marca dedicada a otro

tipo de mercado, por ejemplo, uno de mayor poder adquisitivo.

incluir nuevos servicios adicionales que les brinden al cliente un

mayor disfrute del producto, por ejemplo, incluir la entrega a

domicilio, el servicio de instalación, nuevas garantías, nuevas

facilidades de pago, una mayor asesoría en la compra.

1.4.2.-Estrategias para el precio

El precio es el valor monetario que le asignamos a nuestros

productos al momento de ofrecerlos a los consumidores. Algunas

estrategias que podemos diseñar relacionadas al precio son:

lanzar al mercado un nuevo producto con un precio bajo, para que,

de ese modo, podamos lograr una rápida penetración, una rápida

acogida, o podamos hacerlo rápidamente conocido.

lanzar al mercado un nuevo producto con un precio alto, para que,

de ese modo, podamos aprovechar las compras hechas como

producto de la novedad.

lanzar al mercado un nuevo producto con un precio alto, para que,

de ese modo, podamos crear una sensación de calidad.

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reducir el precio de un producto, para que, de ese modo, podamos

atraer una mayor clientela.

reducir los precios por debajo de los de la competencia, para que,

de ese modo, podamos bloquearla y ganarle mercado.

1.4.3.-Estrategias para la plaza o distribución

La plaza o distribución consiste en la selección de los

lugares o puntos de venta en donde se ofrecerán o venderán

nuestros productos a los consumidores, así como en determinar la

forma en que los productos serán trasladados hacia dichos lugares

o puntos de venta. Algunas estrategias que podemos aplicar

relacionadas a la plaza o distribución son:

ofrecer nuestros productos vía Internet, llamadas telefónicas, envío

de correos, vistas a domicilio.

hacer uso de intermediarios y, de ese modo, lograr una mayor

cobertura de nuestros productos o aumentar nuestros puntos de

venta.

ubicar nuestros productos en todos los puntos de venta habidos y

por haber (estrategia de distribución intensiva).

ubicar nuestros productos solamente en los puntos de venta que

sean convenientes para el tipo de producto que vendemos

(estrategia de distribución selectiva).

ubicar nuestros productos solamente en un punto de venta que sea

exclusivo (estrategia de distribución exclusiva).

1.4.4.-Estrategias para la promoción o comunicación

La promoción consiste en comunicar, informar, dar a conocer o

recordar la existencia de un producto a los consumidores, así como

persuadir, motivar o inducir su compra o adquisición. Algunas

estrategias que podemos aplicar relacionadas a la promoción son:

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crear nuevas ofertas tales como el 2 x1, o la de poder adquirir un

segundo producto a mitad de precio, por la compra del primero.

ofrecer cupones o vales de descuentos.

obsequiar regalos por la compra de determinados productos.

ofrecer descuentos por cantidad, o descuentos por temporadas.

crear sorteos o concursos entre nuestros clientes.

poner anuncios en diarios, revistas o Internet.

crear boletines tradicionales o electrónicos.

participar en ferias.

crear puestos de degustación.

crear actividades o eventos.

auspiciar a alguien, a alguna institución o a alguna otra empresa.

colocar anuncios publicitarios en vehículos de la empresa, o en

vehículos de transporte público.

crear letreros, paneles, carteles, afiches, folletos, catálogos,

volantes o tarjetas de presentación.

1.4.5.-Estrategias de la web

-Google: por más obvio que sea no podemos dejar de mencionarlo,

ya que hoy en día figurar en las búsquedas de Google es sinónimo

de presencia en la Web, y no por nada es el sitio con más visitas

diarias en el mundo. La gran ventaja de incluir tu sitio en

buscadores es que es totalmente gratuito y alcanza a una

importante masa de potenciales visitas.

-Google AdWords: es el servicio de publicidad paga en Google que

otorga un posicionamiento destacado en sus búsquedas mediante

un mecanismo de Cobro Por Clics. Sus grandes ventajas son la

posibilidad de ajustarse a cualquier tipo de presupuesto y la

posición destacada que obtienen tus anuncios.

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-Redes Sociales: son quienes hoy en día se llevan todas las

miradas. De unos años a esta parte son el medio que más

crecimiento a nivel usuarios e interacción ha experimentado, con

Facebook, Twitter y Linkedin a la cabeza, y como si fuera poco,

sigue aumentando día a día. Es por eso que actualmente tener

presencia en redes sociales es tan importante como figurar en

Google. Su gran ventaja es la posibilidad de identificar y conocer a

tus clientes y además poder interactuar con ellos.

-Herramientas SEO: las siglas SEO quieren decir ‘Search Engine

Optimization’ o en castellano ‘Optimización para motores de

búsqueda’. Su gran ventaja es que te ayudarán a lograr que los

buscadores de Internet ubiquen tu sitio web en una posición

privilegiada dentro de su página de resultados para determinados

términos y palabras clave de búsqueda.

-E-mail Marketing: con esta herramienta podrás informar a un

público interesado en tus servicios sobre precios, promociones,

novedades, etc. Tiene la ventaja de ser un canal de comunicación

directo con todos tus contactos.

-Blog: quizá sea la herramienta de Marketing más relegada, pero la

realidad indica que un Blog implementado con inteligencia y

adecuadamente actualizado no solamente fidelizará a tus visitas

sino que inclusive mejorará tu posicionamiento en buscadores.

II.- ESTRATEGIAS PARA LA INTRODUCCIÓN DE NUEVOS

PRODUCTOS

Existen tres maneras fundamentales de enfocar el proceso de

introducción de nuevos productos: se le puede considerar como un

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impulso del mercado, un impulso de la tecnología o uno de la naturaleza

interfuncional.

2.1.-Impulso del mercado

De acuerdo con este enfoque, " se debe fabricar lo que se puede

vender". En este caso los nuevos productos quedan determinados por el

mercado dando muy poca consideración a la tecnología existente y a los

procesos de operaciones. Las necesidades del cliente son la base

primordial (o única) para la introducción de nuevos productos. Se puede

determinar el tipo de nuevos productos que se necesitan a través de la

investigación de mercados ola retroalimentación de los consumidores.

Después se producen estos productos.

2.2.-Impulso de la tecnología

Este enfoque sugiere que "se debe vender lo que se puede hacer".

De acuerdo con esto, los nuevos productos deben derivarse de la

tecnología de producción, con poca consideración al mercado. La tarea

de mercadotecnia es la de crear un mercado y "vender" los productos que

se fabrican. Este enfoque queda dominado por el uso vigoroso de la

tecnología y la simplicidad en los cambios de operaciones. A través de un

enfoque agresivo en investigación y desarrollo y en operaciones, se crean

productos de tipo superior que tienen una ventaja "natural" en el mercado.

2.3.-Interfuncional

Con este enfoque, la introducción de nuevos productos tiene una

naturaleza interfuncional y requiere de la cooperación entre

mercadotecnia, operaciones, ingeniería y otras funciones. El proceso de

desarrollo de nuevos productos no recibe ni el impulso del mercado ni el

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de la tecnología, sino que queda determinado por un esfuerzo coordinado

entre funciones. El resultado debe ser los productos que satisfacen las

necesidades del consumidor mientras que se utilizan las mayores

ventajas posibles en la tecnología.

El enfoque interfuncional casi siempre produce los mejores

resultados. El enfoque también resulta más difícil de implementar debido

a las rivalidades y fricciones interfuncionales. En muchos casos se utilizan

mecanismos organizacionales especiales como diseños de matriz o

fuerza de apoyo, con el objeto de integrar distintos elementos de la

organización.

III.-MERCADO

Mercado es otra palabra, como Marketing, que tiene diferentes

interpretaciones, entendiéndose, en términos generales, como el lugar en

donde coinciden para hacer sus transacciones los compradores (la

demanda) y los vendedores (la oferta). Entendemos por mercado el lugar

en que asisten las fuerzas de la oferta y la demanda para realizar la

transacción de bienes y servicios a un determinado precio. El mercado

está en todas partes donde quiera que las personas cambien bienes o

servicios por dinero.

Se pueden identificar y definir los mercados en función de los segmentos

que los conforman esto es, los grupos específicos compuestos por entes

con características homogéneas.

El estudio de mercado es una herramienta de mercado que permite

y facilita la obtención de datos, resultados que de una u otra forma serán

analizados, procesados mediante herramientas estadísticas y así obtener

como resultados la aceptación o no y sus complicaciones de un producto

dentro del mercado.

3.1.-Tipos de Mercado

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Según Philip Kotler, la economía moderna opera con base en el principio

de la división del trabajo, donde cada persona se especializa en la

producción de algo, recibe una paga, y con su dinero adquiere las cosas

que necesita. Por consiguiente, losmercados abundan en la economía

moderna [1].

Por ese motivo, existen algunas clasificaciones que ordenan los

diferentes mercados agrupándolos según su tipo, como se verá en

detalle, a continuación:

3.1.1.-Tipos de Mercado, Desde el Punto de Vista Geográfico:

Según Laura Fischer y Jorge Espejo, autores del libro

"Mercadotecnia", las empresas tienen identificado

geográficamente su mercado. En la práctica, los mercados se

dividen de esta manera [2]:

Mercado Internacional: Es aquel que se encuentra en uno o

más países en el extranjero.

Mercado Nacional: Es aquel que abarca todo el territorio

nacional para el intercambios de bienes y servicios.

Mercado Regional: Es una zona geográfica determinada

libremente, que no coincide de manera necesaria con los límites

políticos.

Mercado de Intercambio Comercial al Mayoreo: Es aquel

que se desarrolla en áreas donde las empresas trabajan al

mayoreo dentro de una ciudad. 

Mercado Metropolitano: Se trata de un área dentro y alrededor

de una ciudad relativamente grande.

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Mercado Local: Es la que se desarrolla en una tienda

establecida o en modernos centros comerciales dentro de un

área metropolitana.

3.1.2.-Tipos de Mercado, Según el Tipo de Cliente:

Para Laura Fischer y Jorge Espejo, los tipos de

mercado desde el punto de vista del cliente, se dividen en [2]:

Mercado del Consumidor: En este tipo de mercado los bienes

y servicios son adquiridos para un uso personal, por ejemplo, la

ama de casa que compra una lavadora para su hogar. 

Mercado del Productor o Industrial: Está formado por

individuos, empresas u organizaciones que adquieren

productos, materias primas y servicios para la producción de

otros bienes y servicios.

Mercado del Revendedor: Está conformado por individuos,

empresas u organizaciones que obtienen utilidades al revender

o rentar bienes y servicios, por ejemplo, los supermercados que

revenden una amplia gama de productos.

Mercado del Gobierno: Está formado por las instituciones del

gobierno o del sector público que adquieren bienes o servicios

para llevar a cabo sus principales funciones, por ejemplo, para

la administración del estado, para brindar servicios sociales

(drenaje, pavimentación, limpieza, etc.), para mantener la

seguridad y otros.

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3.1.3.-Tipos de Mercado, Según la Competencia Establecida:

Para Ricardo Romero, autor del libro "Marketing", existen

cuatro tipos de mercado [3]:

Mercado de Competencia Perfecta: Este tipo de mercado

tiene dos características principales: 1) Los bienes y servicios

que se ofrecen en venta son todos iguales y 2) los compradores

y vendedores son tan numerosos que ningún comprador ni

vendedor puede influir en el precio del mercado, por tanto, se

dice que son precio-aceptantes [5]. 

Mercado Monopolista: Es aquel en el que sólo hay una

empresa en la industria. Esta empresa fabrica o comercializa un

producto totalmente diferente al de cualquier otra [3]. La causa

fundamental del monopolio son las barreras a la entrada; es

decir, que otras empresas no pueden ingresar y competir con la

empresa que ejerce el monopolio. Las barreras a la entrada

tienen tres orígenes: 1) Un recurso clave (por ejemplo, la

materia prima) es propiedad de una única empresa, 2) Las

autoridades conceden el derecho exclusivo a una única

empresa para producir un bien o un servicio y 3) los costes de

producción hacen que un único productor sea más eficiente que

todo el resto de productores [5]. 

Mercado de Competencia Imperfecta: Es aquel que opera

entre los dos extremos: 1) El Mercado de Competencia Perfecta

y 2) el de Monopolio Puro. Existen dos clases de mercados de

competencia imperfecta [2]: 

o Mercado de Competencia Monopolística: Es aquel

donde existen muchas empresas que venden productos

similares pero no idénticos [5].

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o Mercado de Oligopolio: Es aquel donde existen pocos

vendedores y muchos compradores. El oligopolio puede

ser: A) Perfecto: Cuando unas pocas empresas venden

un producto homogéneo. B) Imperfecto: Cuando unas

cuantas empresas venden productos heterogéneos [3].

Mercado de Monopsonio: Monopsonio viene de las palabras

griegas Monos = Solo y Oposición = Idea de compras. Este tipo

de mercado se da cuando los compradores ejercen predominio

para regular la demanda, en tal forma que les permite intervenir

en el precio, fijándolo o, por lo menos, logrando que se cambie

como resultado de las decisiones que se tomen. Esto sucede

cuando la cantidad demanda por un solo comprador es tan

grande en relación con la demanda total, que tiene un elevado

poder de negociación. Existen tres clases de Monopsonio: 

o Duopsonio: Se produce cuando dos compradores

ejercen predominio para regular la demanda

o Oligopsonio: Se dá cuando los compradores son tan

pocos que cualquiera de ellos puede ejercer influencia

sobre el precio.

o Competencia Monopsonista: Se produce cuando los

compradores son pocos y compiten entre sí otorgando

algunos favores a los vendedores, como: créditos para la

producción, consejería técnica, administrativa o legal,

publicidad, regalos, etc.

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3.1.4.-Tipos de Mercado, Según el Tipo de Producto:

De acuerdo a esta clasificación, el mercado se divide en:

Mercado de Productos o Bienes: Está formado por empresas,

organizaciones o individuos que requieren de productos

tangibles (una computadora, un mueble, un auto, etc...).

Mercado de Servicios: Está conformado por empresas,

personas u organizaciones que requieren de actividades,

beneficios o satisfacciones que pueden ser objeto de

transacción: Por ejemplo, el servicio de limpieza, de seguridad,

de lavandería, etc... 

Mercado de Ideas: Tanto empresas como organizaciones

necesitan constantemente de "buenas ideas" para ser más

competitivas en el mercado. Por ello, la mayoría de ellas están

dispuestas a pagar una determinada cantidad de dinero por una

"buena idea", por ejemplo, para una campaña publicitaria, para

el diseño de un nuevo producto o servicio, etc... Por ello, existen

ferias de exposición de proyectos en universidades y escuelas,

las cuales, tienen el objetivo de atraer empresarios,

inversionistas, caza-talentos, etc. 

Mercado de Lugares: Está compuesto por empresas,

organizaciones y personas que desean adquirir o alquilar un

determinado lugar, ya sea para instalar sus oficinas, construir su

fábrica o simplemente para vivir. También está compuesto por

individuos que deseen conocer nuevos lugares, pasar una

vacación, recrearse en un determinado lugar, etc.

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3.1.5.-Tipos de Mercado, Según el Tipo de Recurso:

Según Philip Kotler, autor del libro "Dirección de

Mercadotecnia", el mercado de recursos, se divide en: 1) Mercado

de materia prima, 2) mercado de fuerza de trabajo, 3) mercado de

dinero y otros [1].

Mercado de Materia Prima: Está conformado por empresas u

organizaciones que necesitan de ciertos materiales en su

estado natural (madera, minerales u otros) para la producción y

elaboración de bienes y servicios. 

Mercado de Fuerza de Trabajo: Es considerado un factor de

producción, por tanto, está formado por empresas u

organizaciones que necesitan contratar empleados, técnicos,

profesionales y/o especialistas para producir bienes o servicios. 

Mercado de Dinero: Está conformado por empresas,

organizaciones e individuos que necesitan dinero para algún

proyecto en particular (comprar nueva maquinaria, invertir en

tecnología, remodelar las oficinas, etc...) o para comprar bienes

y servicios (una casa, un automóvil, muebles para el hogar,

etc...), y que además, tienen la posibilidad de pagar los

intereses y de devolver el dinero que se han prestado.

3.1.6.-Tipos de Mercado, Según los Grupos de No Clientes:

Según Philip Kotler, existe un tipo de mercado que abarca

a grupos de no clientes, por ejemplo [1]:

Mercado de Votantes: Es aquel que está conformado por

personas habilitadas para ejercer su derecho democrático al

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voto. Por ejemplo, para elegir una autoridad (presidente,

alcalde, gobernador, etc...) o un representante (presidente de la

junta de vecinos u otro). 

Mercado de Donantes: Lo constituyen los donantes o

proveedores de fondos a entidades sin ánimos de lucro. Los

cuatro mercados principales son el de: 1) Gobierno: Cuando

aporta fondos a organizaciones sin fines de lucro (educación,

investigación, salud pública, etc...). 2) Fundaciones: Aquellas

que financian actividades benéficas o sociales, se dividen en:

fundaciones familiares, generales, corporativas y comunitarias.

3) Individuos: Personas que donan fondos para causas

benéficas o de interés social [4]. 

IV.- CONCEPTOS BASICOS

4.1.-Concepto de diseño

Diseño se refiere a un boceto, bosquejo o esquema que se realiza, ya

sea mentalmente o en un soporte material, antes de concretar la

producción de algo. El término también se emplea para referirse a

la apariencia de ciertos productos en cuanto a sus líneas, forma y

funcionalidades. El concepto de diseño suele utilizarse en el contexto de

las artes, la arquitectura, la ingeniería y otras disciplinas. El momento

del diseño implica una representación mental y la posterior plasmación

de dicha idea en algún formato gráfico (visual) para exhibir cómo será la

obra que se planea realizar. El diseño, por lo tanto, puede incluir un dibujo

o trazado que anticipe las características de la obra.

4.2 Concepto de Producto

Philip Kotler y Gary Armstrong, autores del libro "Fundamentos de

Marketing", afirman que "la gente satisface sus necesidades y deseos con

productos y servicios. Un producto es cualquier cosa que se puede

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ofrecer en un mercado para su atención, adquisición, uso o consumo y

que podría satisfacer un deseo o una necesidad. (Sin embargo),

el concepto de productono está limitado a objetos físicos; cualquier cosa

que pueda satisfacer una necesidad se puede llamar producto (objetos

físicos, servicios, personas, lugares, organizaciones e ideas). Además de

los bienes tangibles, los productos incluyen servicios, que son actividades

o beneficios que se ofrecen a la venta y que son básicamente intangibles

y no tienen como resultado la propiedad de algo"

V.-DISEÑO DE PRODUCTO

El diseño del producto es un pre requisito para la producción al igual que

el pronóstico de volumen. El resultado de la decisión del diseño del

producto se transmite a operaciones en forma de especificaciones del

producto. En estas especificaciones se indican las características que se

desea tenga el producto y así se permite que se proceda con la

producción.

También se puede decir que no es un proceso lineal ni tampoco

fácilmente parametrizable, sin embargo para su estudio es necesario que

lo esquematicemos de alguna manera, dando por sentado que cualquier

esquema intenta representar un proceso que no es estándar, como el de

la generación de nuevos productos.

Uno de los esquemas posibles es el planteado a continuación. Para llegar

a la obtención de un producto o servicio hay que recorrer un camino en el

que en primer lugar damos las especificaciones generales del producto,

en segundo lugar realizamos un análisis de viabilidad, si el producto se

demuestra viable entonces tiene sentido hacer un diseño preliminar que

dará lugar a tres actividades paralelas en la que la más importante es el

Diseño Detallado, al mismo tiempo se empieza a planificar el Diseño del

Proceso que sería la siguiente etapa. Por último se entraría en la última

fase de Implantación donde generalmente hay que reanalizar tanto el

23

producto como el proceso. Todas las fases están íntimamente

relacionadas y, en numerosas ocasiones, deben desarrollarse

simultáneamente.

Función a realizar: Se deben identificar claramente las funciones

que el nuevo producto debe desarrollar, estableciendo jerarquías

entre ellas si fuera necesario.

Costes: No deben ser excesivos para el mercado objetivo.

Tamaño y Forma: Deben ser compatibles con la función y ser

aceptables y atractivos para el mercado.

Calidad: Debe ser compatible con el propósito. Un nivel excesivo

puede encarecer el producto en demasía y una calidad insuficiente

dará lugar a reclamaciones o incluso a la falta de aceptación del

producto en el mercado.

Impacto ambiental: De acuerdo con este aspecto, el artículo no

debería dañar el ambiente o estar envasado en recipientes

peligrosos.

Producción: Cuando se diseña un producto, se debe considerar

cómo se va a fabricar simultáneamente.

Tiempo: El producto debe estar disponible con rapidez y, en

cualquier caso, cuando sea requerido. Esta característica,

especialmente relevante en los servicios, está tomando cada vez

mayor importancia.

Accesibilidad: Considerando este aspecto lo que se pretende es

conocer cómo el cliente va a conseguir el producto o servicio

desarrollado.

Necesidad de recipiente. El diseño del recipiente así como de las

diferentes unidades de carga a considerar tendrá una especial

repercusión en los costes logísticos y además definen en muchos

casos el producto final.

24

5.1.- Los elementos que caracterizan al producto son:

El diseño: es aquello que hace que sea llamativo para los

consumidores.

Surtido: tiene que ver con la comercialización para cada segmento

de mercado se debe elaborar un producto específico.

Principalmente se enfoca en la capacidad adquisitiva que tenga el

consumidor.

La calidad: aspecto que implica modificar el diseño del producto.

5.2.-Factores de éxito y de fracaso de un producto:

Costo de Producción más bajo, nos induce a tener un mejor

precio en el mercado.

Se constata la originalidad del producto, que sea algo nuevo y no

una imitación.

La complejidad de hacer el producto.

La flexibilidad del proceso de producción de tal forma que

debemos hacer un surtido de productos.

5.3.- Ciclo de vida de un producto:

Theodore Levitt en su libro "Marketing Imagination" La teoría

sugiere que cada producto o servicio tiene una vida finita. Si uno va a

monitorear ventas durante un periodo determinado, descubrirá que el

patrón de ventas de la mayoría de los productos sigue una curva

consistente de crecimiento, madurez y declinación. Es obvio que al

principio las ventas son muy bajas; de forma gradual se van aumentando

y luego comienzan a decrecer.

El concepto del ciclo de vida del producto es cautivador en su

sencillez, pero es una noción de difícil aplicación en la práctica. La

principal desventaja es que es muy difícil anticipar el ciclo de vida de un

producto. Muy pocos gerentes de producto diagnostican con claridad la

fase precisa del ciclo de vida en la cual se encuentran sus respectivos

25

productos. Por medio de evidencias circunstanciales se supone que el

producto se desplaza desde el crecimiento hasta la madurez. Si, por

ejemplo, se observa que un competidor aumenta su presupuesto para

anuncios y (o) su oferta de descuentos especiales, se infiere que la fase

de crecimiento está por terminar. Todas éstas son señales de sentido

común, pero de dudoso valor científico.

Otro problema que afronta el mercadólogo que busca deducir las

ventas del producto en el transcurso del tiempo, es que la curva resultante

es consecuencia de una mala administración del producto más que un

verdadero reflejo de la realidad del mercado.

La tendencia hacia ciclos de vida más cortos es una de las

limitaciones al concepto. Todas las evidencias indican que los ciclos de

vida de los productos se vuelven más y más cortos. Esto es

particularmente verdadero en el campo de los aparatos domésticos y de

productos de alta tecnología, como computadoras y cámaras fotográficas.

Un producto que alcanzó su fase de declinación antes de que la

inversión destinada a su desarrollo y explotación haya sido recuperada,

es difícil que logre el éxito. Un producto debe ser capaz, de ganar

suficientes fondos para recobrar la inversión completa que la compañía le

dedicó. Es más, cuando hablamos de inversión debemos incluir no sólo el

costo del diseño, la manufactura y el inventario, sino el costo pleno de los

proyectos de mercadotecnia, previos al lanzamiento como la investigación

de mercado, la promoción, el muestreo y la distribución física.

Todo esto significa que un gerente de producto debe asegurarse

durante el ciclo de la planeación que el programa de la mercadotecnia

esté diseñado para obtener una rápida recuperación de la inversión. Hay

menor margen en el mundo de los noventa para introducirse con un plan

tentativo en el mercado.

26

VI ETAPAS PARA EL DISEÑO DE PRODUCTOS/ SERVICIOS

6.1.-Generacion de la idea

Las ideas se pueden generar a partir del mercado o a partir de la

tecnología. Las ideas del mercado se derivan de las necesidades del

consumidor. Por ejemplo, puede existir la necesidad de un nuevo alimento

para desayunos que sea nutritivo y sabroso o la necesidad de un nuevo

tipo de pintura doméstica que no se desprenda de la pared. La

identificación de las necesidades del mercado puede llevar entonces al

desarrollo de nuevas tecnologías y productos para satisfacer estas

necesidades.

Por otro lado, las ideas también pueden surgir de la tecnología disponible

o nueva. Cuando DU PRONT inventó el nylon, se hizo posible tener una

amplia gama de productos nuevos. Ejemplos de otras tecnologías

que han dado origen a nuevos productos son los plásticos,  27

semiconductores,  circuitos  integrados, computadoras y microondas. La

explotación de la tecnología es una fuente muy rica de ideas para nuevos

productos.

6.2.- Filtrado de ideas

El propósito de la generación de ideas es la creación de más de

ellas, el objetivo de las etapas subsiguientes, es reducir el número de

ideas a unas cuantas que sean atractivas y factibles, la primera etapa de

la selección de ideas es el filtrado.

Al filtrar las ideas, la empresa debe evitar dos tipos de errores,

ocurre un error de exclusión, cuando la empresa elimina una buena idea.

La forma más fácil de hacerlo es eliminar las ideas de otras personas, si

una empresa comete demasiados errores de exclusión sus normas son

muy conservadoras.

6.3.-Desarrollo y prueba de concepto

Una idea atractiva debe desarrollarse para convertirla en un

concepto del producto. Es importante distinguir entre idea, concepto e

imagen de un producto. La idea de un producto es la sugerencia de un

posible producto de ofrecer al mercado. El concepto del producto es una

versión detallada de la idea expuesta en términos significativos al

consumidor. La imagen del producto es la forma en la cual los

consumidores perciben un producto real o potencial.

La prueba de concepto implica someter los conceptos de nuevos

productos con grupos de consumidores meta, los conceptos se pueden

presentar en forma simple.

6.4.- Desarrollo de la Estrategia de Marketing

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Consiste en determinar una serie de normas, políticas y planes de acción,

claramente especificados, que configuran una orientación de inversión

para aprovechar las oportunidades identificadas y disminuir los riesgos a

futuros.

6.4.1.-Consiste en tres pasos

Análisis de la Demanda.

Posicionamiento

Elaboración de estrategia de marketing.

6.5.-Analisis del negocio

Esto implica una revisión de ventas, costos y proyecciones de

utilidades para un producto nuevo, con la finalidad de averiguar si

satisfacen los objetivos de la compañía, si lo hace el producto puede

avanzar en la etapa de desarrollo del producto.

Para calcular las ventas, se debe estudiar la historia de productos

similares y debe hacer una encuesta de opiniones de mercado, se deben

calcular las ventas mínimas y máximas para evaluar los riesgos.

Elaborado el pronóstico de ventas se deben calcular los costos y las

utilidades esperadas, estos deben incluir los costos de mercadotecnia,

investigación y desarrollo, fabricación, contabilidad, para luego determinar

el punto de equilibrio y la rentabilidad del producto.

6.6.-Desarrollo del prototipo

Luego de haber realizado la investigación y desarrollo convierte el

concepto de producto en un producto terminado o un producto físico, los

prototipos deben someterse a varias pruebas con la finalidad de observar

el comportamiento del producto en forma segura y efectiva.

El desarrollo de un producto requiere un gran riesgo e inversión,

esto revelará si la idea del producto puede transformarse en un producto

factible.

6.7.-Mercado de prueba

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En esta etapa el producto y el programa de mercadotecnia se

introducen en escenarios más realistas.

Esto permite a la empresa llevar a la realidad toda la parte teórica,

es probar el producto y todo su programa mercadológico, es decir su

estrategia de posicionamiento, publicidad, distribución, determinación de

precios, marca y envasado así como los niveles de presupuesto.

6.8.-Comercialización

La comercialización es la introducción del nuevo producto al

mercado, la empresa debe decidir cual es el momento oportuno si es

pionero o un fiel seguidor. En segundo debe focalizar el ámbito donde va

a lanzar el producto local, regional, distrital, nacional o internacional.

Se debe tomar en cuenta la primera entrada disfruta de una ventaja

de primer movimiento que es la de ganar liderazgo, caso contrario

también podemos obtener una imagen defectuosa de la empresa y el

producto.

Una entrada paralela con el producto competidor ambos financian

los costos del lanzamiento del producto.

Un ingreso tardío al mercado supone tres ventajas, haber

sufragado los costos de educar a los potenciales clientes, conocer el

mercado y presentar un producto mejorado.

CONCUSIÓN

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El lanzamiento de un producto debe llevarse a cabo de manera

enérgica y creativa, apoyada por todo el arsenal de las herramientas

promocionales, con el objeto de recuperar la inversión de la manera más

rápida posible. Sólo cuando la inversión se recupera es posible saborear

los frutos del esfuerzo propio y hablar de resultados y éxito.

El crecimiento de una empresa depende en gran medida de su

capacidad para introducir nuevos productos y realizar un desarrollo

consistente de los mismos. La Estrategia de Productos y Servicios

consistirá fundamentalmente en seleccionar, definir y diseñar los mismos.

La definición del producto y el análisis del cliente se deben hacer

de modo simultáneo. Separar el desarrollo del producto de las relaciones

con el cliente sólo genera problemas: los diseñadores persiguen sus

propias fantasías, dejando que operaciones y ventas se encarguen de

determinar cómo fabricar y cómo vender respectivamente.

Es importante destacar que la decisión que se adopte sobre el

producto o servicio a ofrecer, marcará las decisiones que se tomen en las

distintas áreas de la Dirección de Operaciones. Así, por ejemplo, los

equipos y la disponibilidad del personal son distintos en un servicio de

urgencias de un hospital que en el caso de una Clínica de Cirugía

Estética, lo mismo en su actividad publicitaria y el perfil requerido al

personal a contratar. Por otra parte, las decisiones sobre la selección y

diseño de un producto deben ser tomadas por la organización en su

conjunto dado que toda ella se verá afectada por las mismas.

El diseño de los productos tienen implicaciones en: a) El proceso

productivo; b) los costes de los procesos, de los materiales y de los

sistemas de distribución y almacenamiento; c) la calidad del producto, y d)

la cuota de mercado.

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La introducción de nuevos productos constituye hoy en día uno de

los planes de acción fundamentales para alcanzar la ventaja competitiva.

El escenario en que las empresas se mueven actualmente sugiere que las

dificultades e incertidumbres asociadas al desarrollo de nuevos y mejores

productos están creciendo, lo mismo que la presión para una mayor

rapidez en su desarrollo.

BIBLIOGRAFÍA

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