125
Tutorial de Intergraph InRail TOPOGRAFÍA APLICADA A LA INGENIERÍA E.U.I.T. TOPOGRÁFICA Universidad Politécnica de Madrid José Juan Arranz Justel Mayo 2001

Tutorial de InRail - pdi.topografia.upm.espdi.topografia.upm.es/jjarranz/apuntes/Tutorial de InRail.pdf · Tutorial de Intergraph InRail TOPOGRAFÍA APLICADA A LA INGENIERÍA E.U.I.T

Embed Size (px)

Citation preview

Tutorial de Intergraph InRailT O P O G R A F Í A A P L I C A D A A L A I N G E N I E R Í A

E . U . I . T . T O P O G R Á F I C A

U n i v e r s i d a d P o l i t é c n i c a d e M a d r i d

José Juan Arranz Juste l

M a y o 2 0 0 1

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 2

Índice:

1. Introducción..............................................................6

1.1. Descripción de InRail ...............................................6

1.2. Cómo ejecutar InRail ...............................................6

2. Diseño de un proyecto de geometría .........................7

2.1. Crear un proyecto de geometría................................7

2.2. Importar un fichero ASCII........................................7

2.3. Editar una alineación horizontal ................................7

2.3.1. Método PI ........................................................7

2.3.2. Método de los componentes ...............................8

2.4. Crear una paralela al eje..........................................9

2.5. Asignar números a los puntos...................................9

2.6. Crear viales laterales............................................. 10

2.7. Crear un fondo de saco (Bulb Cul-de-sac) ................ 10

2.8. Añadir curvas de unión en las intersecciones ............ 11

2.9. Posicionar nuevos puntos (cogo points) ................... 11

2.10. Posicionar puntos por dirección y distancia ............. 12

2.11. Posicionar puntos por dirección e intersección......... 13

2.12. Crear una alineación a partir de puntos existentes .. 13

2.13. Unión de alineaciones .......................................... 14

2.14. Generación de informes ....................................... 14

3. Superficies (modelos digitales del terreno).............16

3.1. Crear una superficie .............................................. 16

3.2. Importar ficheros ASCII......................................... 16

3.3. Triangular la superficie .......................................... 17

3.4. Revisar la superficie .............................................. 18

3.5. Salvar la superficie................................................ 18

3.6. Visualización del perímetro..................................... 19

3.7. Visualización de las curvas de nivel ......................... 19

3.8. Visualización de los triángulos ................................ 21

3.9. Crear un perfil longitudinal..................................... 21

4. Alineaciones verticales............................................23

4.1. Crear un alineación vertical .................................... 23

4.2. Generación de la guitarra de perfiles ....................... 24

4.3. Diseño de la sección tipo........................................ 24

4.4. Definición de la geometría de la sección tipo ............ 25

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 3

4.5. Definición de los taludes ........................................ 28

4.6. Definición de peraltes ............................................ 29

5. Diseño de la calzada................................................31

5.1. Crear una nueva calzada........................................ 31

5.2. Generación de un modelo de calzada....................... 33

6. Cálculos de movimientos de tierra...........................34

6.1. Cálculo de perfiles transversales ............................. 34

7. Barra de menús de InRail........................................36

7.1. Menú File ............................................................. 36

7.1.1. Open project .................................................. 36

7.1.2. Save ............................................................. 36

7.1.3. Save As ......................................................... 37

7.1.4. Surface.......................................................... 38

7.1.5. Geometry ...................................................... 40

7.1.6. Template ....................................................... 43

7.1.7. Roadway........................................................ 44

7.1.8. Import........................................................... 44

7.1.9. Export ........................................................... 45

7.1.10. Open Preference ........................................... 45

7.1.11. Save As ....................................................... 46

7.1.12. Quit............................................................. 46

7.2. Menú Settings ...................................................... 47

7.2.1. Locks ............................................................ 47

7.2.2. Preferences.................................................... 49

7.2.3. Preference Editor ............................................ 54

7.2.4. Track Simbology............................................. 54

7.2.5. Curvature diagram.......................................... 54

7.2.6. Slew diagram................................................. 55

7.2.7. Point simbology.............................................. 55

7.2.8. Affixes........................................................... 56

7.3. Menú View ........................................................... 57

7.3.1. Fit................................................................. 57

7.3.2. Window Center Point....................................... 57

7.3.3. Perimeter ...................................................... 57

7.3.4. Contours ....................................................... 58

7.3.5. Label contours................................................ 61

7.3.6. Triangles ....................................................... 62

7.3.7. DTM Data ...................................................... 62

7.3.8. DTM Point Elevations....................................... 63

7.3.9. Slope Vectors ................................................. 64

7.3.10. Profiled Model............................................... 65

7.3.11. Gridded Model .............................................. 66

7.3.12. Drape Surface .............................................. 67

7.3.13. Isopach ....................................................... 67

7.3.14. Color-Coded ................................................. 69

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 4

7.3.15. Crossing Segments........................................ 70

7.3.16. Active.......................................................... 71

7.3.17. Annotation ................................................... 71

7.3.18. Stationing .................................................... 74

7.3.19. Vertical Change In Plan.................................. 75

7.3.20. 3D Alignment ............................................... 75

7.3.21. Points to Profile............................................. 76

7.3.22. Alignments to Profile ..................................... 77

7.3.23. Switch Height Plan ........................................ 77

7.4. Menú Palettes....................................................... 80

7.4.1. Main.............................................................. 80

7.4.2. View Surface .................................................. 80

7.4.3. Hydrology ...................................................... 82

7.4.4. Design Pad..................................................... 82

7.4.5. Design Surface ............................................... 83

7.4.6. View Geometry............................................... 84

7.4.7. Review Geometry ........................................... 85

7.4.8. Horizontal Edit................................................ 86

7.4.9. Vertical Edit ................................................... 87

7.4.10. Vertical Design ............................................. 87

7.4.11. Stationing & Events....................................... 89

7.4.12. Cogo Points .................................................. 89

7.4.13. Traverse ...................................................... 89

7.4.14. Locate ......................................................... 90

7.4.15. Figure.......................................................... 91

7.4.16. Bridge ......................................................... 91

7.4.17. Profile.......................................................... 92

7.4.18. Cross Section ............................................... 93

7.4.19. Volumes ...................................................... 94

7.4.20. Superelevation ............................................. 94

7.4.21. Design Roadway ........................................... 95

7.4.22. Supplemental Tools....................................... 96

7.4.23. Subgrade By Section ..................................... 96

7.4.24. Resurface Roadway ....................................... 97

7.4.25. HEC2........................................................... 97

7.4.26. Track Points ................................................. 97

7.4.27. Track Elements............................................. 98

7.4.28. Track Alignments ........................................ 100

7.4.29. Track Turnouts ........................................... 101

7.4.30. Track Review.............................................. 102

7.4.31. Rail Manufacturing ...................................... 102

7.5. Menú Utilities ..................................................... 105

7.5.1. All Actives.................................................... 105

7.5.2. Active Surface .............................................. 105

7.5.3. Delete Surface.............................................. 106

7.5.4. Review Surface............................................. 106

7.5.5. Triangulate Surface....................................... 107

7.5.6. Generate ..................................................... 108

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 5

7.5.7. Surface Utilities ............................................ 109

7.5.8. Active Geometry ........................................... 110

7.5.9. Delete Geometry .......................................... 110

7.5.10. Copy Geometry........................................... 111

7.5.11. Transpose Alignment ................................... 113

7.5.12. Review Geometry Point................................ 113

7.5.13. Review Alignment ....................................... 114

7.5.14. Review Curve Set........................................ 115

7.5.15. Review Geometry Element ........................... 115

7.5.16. Geometry Point........................................... 115

7.5.17. Circular Curve Calculator.............................. 116

7.5.18. Spiral Curve Calculator ................................ 117

7.5.19. Create Vertical Thru Turnout ........................ 118

7.5.20. Rail Superelevation Editor ............................ 118

7.5.21. Design Checks ............................................ 119

7.5.22. Tracking .................................................... 119

7.5.23. Inverse Direction ........................................ 120

7.5.24. Locate Point ............................................... 120

7.5.25. Copy Template ........................................... 120

7.5.26. Reports...................................................... 121

7.5.27. DraftWorks................................................. 121

7.5.28. Place Profile Drawing Views .......................... 121

8. Anexos ..................................................................123

8.1. Ejemplo CONFIG.DAT .......................................... 123

8.2. Ejemplo de fichero ASCII con geometría ................ 124

8.2.1. Ejemplo 1 .................................................... 124

8.2.2. Ejemplo 2 .................................................... 125

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 6

1. Introducción

1.1. Descripción de InRail

InRail es una herramienta para el diseño de viales (carreteras,

ferrocarriles, etc.) en entorno MicroStation. Las características de

esta sofisticada plataforma, son herramientas de fácil uso que

automatizan, no sólo el diseño del vial, sino el mantenimiento y

el informe de construcción de éste, así como los diseños

verticales y horizontales de la planta y del terreno. Además, la

aplicación dispone de un componente de dibujo para anotaciones

y detalles de ingeniería y construcción.

1.2. Cómo ejecutar InRail

Para llamar a InRail, se deberá pulsar doble click sobre el icono

asociado creado por el programa de instalación; aparecerá

entonces la pantalla de inicio de MicroStation donde se deberá

elegir el fichero de diseño (DGN).

Por defecto, InRail no utiliza el sistema métrico, pero se puede

cambiar en Settings→Preferences→Units.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 7

2. Diseño de un proyecto de geometría

2.1. Crear un proyecto de geometría

Un proyecto (geometry project) es como una base de datos

donde se van a almacenar todas las características de éste, los

puntos, alineaciones verticales y horizontales, etc. Se pueden

tener varios proyectos, pero sólo se podrá trabajar en el activo1.

Un proyecto podrá contener varias alineaciones horizontales y

cada alineación horizontal podrá tener varias alineaciones

verticales, pero de igual manera, sólo se podrá manipular una

alineación que será la activa.

Los proyectos se crean en File→Geometry→New.

2.2. Importar un fichero ASCII

Se pueden importar ficheros ASCII con geometría creados por

otros programas o por el mismo InRail. La información incluida

1 Los proyectos está en memoria, y sus modificaciones no son salvadas en el

disco duro en tiempo real, como sí ocurre con los archivos de dibujo DGN de

MicroStation. Por ello, cada vez que se haga una modificación de importancia, es

recomendable salvar el proyecto o geometría.

en estos ficheros será: tipo del elemento, estaciones, radios, X,

Y, y dirección del elemento2. Para importar, se hará desde

File→Import→ASCII Geometry.

2.3. Editar una alineación horizontal

Existen dos métodos para editar una alineación horizontal:

− Mediante el método PI: Con este método se van añadiendo

puntos gráficamente y suponiendo la traza como una

poligonal compuesta por rectas. Posteriormente, se

editarían aquellas que tuvieran curvatura.

− Mediante el método de las componentes: Con este método

se construye la traza directamente desde un cuadro de

diálogo.

2.3.1. Método PI

Este método se utiliza añadiendo tangentes a la alineación,

teniendo asociadas curvas de longitud cero, que podrán ser

modificadas después con el editor de curvas.

2 En el Anexo hay un ejemplo de este tipo de archivos.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 8

Para ello se podrán añadir puntos de la alineación con la

herramienta Add Horizontal PI de la paleta Horizontal Edit3.

Para modificar las características de la alineación se podrá utilizar

la herramienta Revise Horizontal Curve de la misma paleta,

pudiendo cambiar el tipo de curva, la dirección o el radio.

3 Ver apartado 7.4.8

2.3.2. Método de los componentes

Las alineaciones están compuestas de combinaciones de dos

tipos de componentes: lineales y circulares. Estos componentes

están expresados en grados de libertad. Hay tres grados de

libertad:

- Fijo: Sin grados de libertad. Cada alineación debe tener al

menos un componente fijo.

- Flotante: Un grado de libertad. Deberá estar colocado

después de un componente fijo.

- Libre: Sin restricciones, la posición es determinada por los

componentes vecinos. Deberá estar colocado contiguo a un

componente fijo.

Las combinaciones posibles de elementos según el grado de

libertad son:

− Fijo – Libre – Fijo.

− Fijo – Flotante.

− Flotante – Fijo.

Cualquier otra combinación que englobe estas será también

posible, como por ejemplo, Fijo – Libre – Flotante – Flotante –

Fijo.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 9

Para editar los componentes, se deberá seleccionar la

herramienta Component Editor de la paleta Horizontal Edit.

Aparece un cuadro de diálogo con los componentes de la

alineación y sus características.

En este cuadro de diálogo se podrán añadir componentes nuevos,

antes y después de componentes existentes, y editar o borrar los

ya existentes.

2.4. Crear una paralela al eje

Después de crear el eje central de una vía, se puede crear una

paralela a uno de los lados de éste. Para ello se utilizará la

herramienta Parallel Horizontal Alignment via Element de la

paleta Figure4. Se deberán seleccionar las entidades a partir de

las cuales se van a hacer las paralelas y se deberá introducir la

distancia a la cuál se hará, introduciendo distancias negativas

para las paralelas a la izquierda y distancias positivas para las

paralelas a la derecha.

2.5. Asignar números a los puntos

Los puntos de las alineaciones necesitan tener un número. Para

ello, se les puede asignar desde la herramienta

Utilities→Geometry Point→Names, donde se seleccionará la

alineación a ser numerada y el número del primer punto, a partir

del cuál incrementará una unidad automáticamente por cada

punto. A partir de ahora, cualquier punto que coloque InRail, se

numerará en el siguiente número disponible. Para evitar esto y

poder diferenciar distintas partes del proyecto se puede cambiar

el número a partir del cual comienza InRail a numerar, desde

Settings→Preferences→Geometry→Seed Point Name.

Asimismo, tanto para visualizar los números de los puntos, como

para configurar su presentación, se puede hacer desde

View→Annotation→Horizontal Geometry.

4 Ver apartado 7.4.15

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 10

2.6. Crear viales laterales

Estos viales serán aquellos que desemboquen en viales

principales. Se deberá definir el punto intersección de ambas.

Para ello, se pueden utilizar las herramientas proporcionadas en

la paleta Traverse5, desde la cual se puede hacer una dirección

transversa al vial principal, donde se especifica el punto de cruce,

la dirección, la distancia, etc.

Esta herramienta dibujará la nueva alineación, pero para añadirla

a la geometría activa, se debe seleccionar Store Alignment de la

paleta Figure. En el cuadro de diálogo que aparezca se deberá

especificar el nombre de la alineación e identificar los puntos en

el gráfico pulsando el botón Start para empezar a identificar y

Stop para finalizar. Posteriormente, se deberá pulsar Apply para

almacenar la nueva alineación.

5 Ver apartado 7.4.13

2.7. Crear un fondo de saco (Bulb Cul-de-sac)

Esta herramienta está incluida dentro del paquete InRoads por lo

que es necesario cargarla previamente si se está ejecutando

InRail. Para ello se deberá poner en la línea de comando de

MicroStation lo siguiente: mdl load InRoads.

Posteriormente, se elegirá la opción Bulb Cul-de-sac de la

paleta de herramientas Figure, apareciendo el siguiente cuadro

de diálogo.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 11

Una vez editados los datos se pulsará OK y el sistema pedirá que

se identifique una alineación y un punto de dicha alineación en

torno a la cual se trazará el fondo de saco.

2.8. Añadir curvas de unión en las intersecciones

Estas curvas sirven de unión entre los lados de los viales que se

intersecan.

Para ello se deberá escoger la herramienta One-Center Curve

de la paleta de herramientas Figure, apareciendo el siguiente

cuadro de diálogo:

Después de rellenar los valores, el sistema pedirá que se

identifiquen las dos alineaciones que intersecan, así como el

cuadrante donde se va a generar la curva.

2.9. Posicionar nuevos puntos (cogo points)

Se pueden añadir puntos nuevos, además de los ya existentes,

para posicionar nuevos elementos en el trazado, o para definir

límites, etc., a partir de sus coordenadas.

Cuando se añadan puntos, se deberá primero, cambiar el número

semilla a partir del cual el sistema va a empezar a numerarlos.

Para ello, se deberá ejecutar la herramienta Preferences del

menú Settings. En el cuadro de diálogo, se elegirá Geometry y se

podrá modificar el campo Seed Point Name.

Posteriormente, se elegirá la herramienta Create Cogo Points

de la paleta Cogo Points6, mostrando el sistema el siguiente

cuadro de diálogo:

6 Ver apartado 7.4.12

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 12

En él se podrán especificar las coordenadas del nuevo punto y

con el botón Apply posicionarlo.

2.10. Posicionar puntos por dirección y distancia

Se pueden definir puntos a partir de un punto conocido, una

dirección y una distancia. Para ello, y antes de nada, activar

Point Snap en los bloqueos del menú Settings.

Se deberá elegir la herramienta Direction / Distance Intersect

de la paleta Locate, mostrando el siguiente cuadro de diálogo:

Para rellenar los campos de Direction, se podrá elegir un punto

ya existente, y en el campo dirección se podrá elegir otro punto

del diseño, calculando el programa dicha dirección. En los

campos de Distance, se podrá poner un número al punto y una

distancia calculando el sistema las coordenadas del nuevo punto.

Si se pulsa el botón Apply el sistema calculará las dos soluciones

posibles, aceptando la deseada o rechazando la incorrecta.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 13

2.11. Posicionar puntos por dirección e intersección

Se pueden también determinar puntos como intersección de una

dirección cualquiera y un elemento existente en el diseño. Para

ello se elegirá la herramienta Direction / Alignment Intersect

de la paleta Locate7, que mostrará el siguiente cuadro de

diálogo:

7 Ver apartado 7.4.14

Al igual que antes se podrá identificar un punto del diseño y una

dirección, con la diferencia que ahora se deberá además

identificar una alineación existente, con la que el sistema

calculará una intersección, que mostrará pudiendo aceptarla o

rechazarla.

2.12. Crear una alineación a partir de puntos existentes

A partir de los nuevos puntos que se posicionen en el diseño se

pueden crear nuevas alineaciones y almacenarlas en el proyecto.

Para ello se deberá escoger la herramienta Store Alignment

de la paleta Figure, que mostrará el siguiente cuadro de diálogo:

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 14

En el cuadro de diálogo se podrá indicar un nombre para la

nueva alineación y se podrá empezar a identificar puntos

pulsando el botón Start y el botón p para indicar que se van a

identificar puntos en el diseño. Para dejar de identificar puntos se

pulsará el botón Stop. Para terminar aceptando se deberá pulsar

el botón Apply.

2.13. Unión de alineaciones

Con esta herramienta se tratará generar una única alineación a

partir de alineaciones existentes divididas. Para hacerlo se

escogerá la herramienta Join Alignment de la paleta Figure. El

sistema pedirá sucesivamente elementos que se desean unir,

pidiendo alineaciones existentes y alineaciones que no tienen

lados definidos, los cuales servirán de unión entre los existentes.

2.14. Generación de informes

Los informes proporcionan información acerca de las

alineaciones, curvas, áreas y coordenadas. Esta información

podrá ser utilizada posteriormente para hacer anotaciones en el

dibujo sobre distancias, direcciones, etc.

Para ello se deberá escoger la opción

Utilities→Reports→Geometry, la cual mostrará el siguiente

cuadro de diálogo:

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 15

En los campos DBAccess Library y DBAccess Template se podrán

escoger la librería y la plantilla con las cuales se va a crear el

informe. Los resultados pueden ser visualizados por pantalla

(Screen) y/o en fichero (ASCII o Binary).

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 16

3. Superficies (modelos digitales del terreno)

InRail tiene un sofisticado proceso de modelado de superficies

que abarca un completo flujo de trabajo de diseño de la zona,

combinado con una plataforma de fácil uso para extraer datos

obtenidos por topografía clásica o convertir dibujos de

MicroStation para poder calcular el modelo digital del terreno

(DTM). Además, el software proporciona una serie de comandos

para importar o exportar, visualizar, evaluar y editar estos datos.

A partir de estos modelos digitales del terreno, se podrán

generar perfiles longitudinales y transversales y calcular

movimientos de tierras.

3.1. Crear una superficie

Las superficies contienen información suficiente (triángulos y

puntos) para definir digitalmente el terreno (DTM). Un modelo

digital del terreno es una representación numérica de una

superficie de éste hecha a partir de coordenadas x, y, z.

Para crear una superficie elegir File→Surface→New, que mostrará

el siguiente cuadro de diálogo:

En él, se podrá indicar el nombre de la nueva superficie y una

descripción. Para crear dicha superficie se deberá pulsar el botón

Apply y posteriormente el botón Close para cerrar el cuadro de

diálogo.

3.2. Importar ficheros ASCII

Una vez que existe una superficie en memoria, se pueden cargar

ficheros ASCII con datos de campo que contengan puntos

definidos por las coordenadas XYZ y líneas de ruptura. Para ello

se deberá elegir File→Import→ASCII Surface mostrando el

siguiente cuadro de diálogo:

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 17

Para cargar puntos tomados en campo se deberá elegir Random

en el campo Point Type. Se podrá elegir, asimismo, la

distribución interna del fichero en File Type; por ejemplo, se

elegirá la opción Easting Northing Elevation si sólo se

almacenaron las coordenadas XYZ de los puntos.

Si se quiere importar un fichero con líneas de ruptura se deberá

elegir Breakline en Point Type. En este caso, se deberá elegir

One Then Zeroes en el campo Pen Order, que indica al sistema

que en la última columna del fichero ASCII, deberá haber 1 en el

caso de comienzo de una línea de ruptura y 0 para puntos de

dicha línea.

3.3. Triangular la superficie

Después de cargar los puntos de campo, es necesario triangular

los datos para crear un modelo tridimensional del terreno. La

triangulación crea pequeñas superficies triangulares que definen

dicho terreno, siendo cada punto cargado vértice de triángulo.

Una vez generada la triangulación será posible calcular la cota de

cualquier punto interior así como vistas tridimensionales del

modelo en diferentes orientaciones.

Para triangular la superficie se deberá elegir Triangulate Surface8

del menú Utilities, que mostrará el siguiente cuadro de diálogo:

8 Ver apartado 7.5.5

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 18

En este cuadro de diálogo, se elegirá la superficie a triangular y

dará unos resultados del número de puntos triangulados y de los

triángulos generados.

3.4. Revisar la superficie

Se pueden volver a visualizar los datos de la superficie generada

anteriormente desde la opción Review Surface9 del menú

9 Ver apartado 7.5.4

Utilities, donde se podrá cambiar el nombre o la descripción a la

superficie.

3.5. Salvar la superficie

Después de triangular los datos y antes de seguir trabajando con

el fichero, se debería salvar la superficie. Para ello se escogerá la

opción File→Surface→Save que mostrará un cuadro de diálogo

donde se puede indicar el nombre de la superficie y el directorio

donde se almacenará:

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 19

Antes de visualizar cualquier elemento de la superficie (curvas de

nivel, perímetro, triángulos), se deberá activar la opción Write de

Settings→Locks10 para que los elementos visualizados se

almacenen en el dibujo, y no se pierdan cuando se actualice la

pantalla.

10 Ver apartado 7.2.1

3.6. Visualización del perímetro

La visualización del perímetro de la superficie es de gran ayuda

para conocer sus extensiones, y no colocar elementos fuera de

éste en el diseño.

Para poder verlo, se deberá escoger Perimeter del menú View y

aparecerá el siguiente un cuadro de diálogo11, donde se podrá

cambiar la simbología de visualización del perímetro así como

grabar las preferencias:

3.7. Visualización de las curvas de nivel

La visualización de las curvas de nivel permitirá ver la topografía

de la superficie que se está modelando. Estas isolíneas ayudarán

11 Ver apartado 7.3.3

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 20

a la toma de decisiones sobre los cambios que han de producirse

en el lugar. El sistema calcula líneas de igual cota en cada

triángulo, dependiendo de la altitud de sus vértices, uniendo

posteriormente todas las que tengan la misma cota.

Para ver las curvas de nivel se deberá escoger la opción Contours

del menú View, apareciendo el siguiente cuadro de diálogo12:

En él se podrá indicar la equidistancia entre curvas de nivel en el

campo Interval, así como el número de curvas finas por cada

curva de nivel maestra en el campo Minors per Major. Además se

podrá especificar, como antes con el perímetro, la simbología de

visualización y grabar las preferencias. Además, en el comando

12 Ver apartado 7.3.4

Setup se podrá especificar si se quieren suavizar o si se quieren

etiquetar, etc.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 21

3.8. Visualización de los triángulos

Otra manera de evaluar la superfice calculada por el sistema, es

visualizando los triángulos generados en el cálculo. De esta

forma, se podría ver si se necesitan más datos en algunas zonas

o si sobran en otras.

Para visualizar los triángulos se deberá escoger la opción

Triangles13 del menú View.

Al igual que antes, se podrá especificar la simbología de

visualización de los triángulos y salvar las preferencias.

13 Ver apartado 7.3.6

3.9. Crear un perfil longitudinal

Los perfiles pueden ser calculados a partir de alineaciones

existentes o de simples gráficos almacenados en el dibujo actual.

Para calcular un perfil se deberá seleccionar la herramienta

Profile de la paleta también denominada Profile14,

apareciendo el siguiente cuadro de diálogo:

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 22

Se deberá seleccionar la superficie de la cuál se desea calcular el

perfil. Si el perfil está almacenado como una alineación se elegirá

Alignment en el campo Source, sino se elegirá Graphics. Se

puede señalar una exageración horizontal y/o vertical, así como

los límites en cotas de la guitarra generada. Los parámetros,

textos y especificaciones de la guitarra, así como la simbología

de representación pueden ser configurados desde los menús

Setup y Simbology del mismo cuadro de diálogo.

14 Ver apartado 7.4.17

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 23

4. Alineaciones verticales

Las alineaciones verticales se diseñan de manera separada a las

alineaciones horizontales y se consideran como un subconjunto

de estas.

4.1. Crear un alineación vertical

Una vez obtenido el perfil del terreno, se puede definir una

alineación vertical que será la correspondiente a una alineación

horizontal ya definida. Para crear dicha alineación se elegirá la

herramienta File→Geometry→New mostrando un cuadro de

diálogo en el cual se deberá elegir Vertical Alignment en el

campo Select y designando un nombre para la nueva alineación.

Para editar la alineación creada se deberá mostrar la paleta

Vertical Edit15. Para empezar a añadir elementos se elegirá la

herramienta Add Vertical PI de dicha paleta. Una vez

introducidos todos los puntos se podrá editar la alineación e

incluir elementos con curvatura con la herramienta Vertical Curve

Set Editor de la misma paleta, la cual mostrará el siguiente

cuadro de diálogo:

En este cuadro se muestran los parámetros característicos de la

curva. Los campos que aparecen son los siguientes:

− PVI + Grades: Proporciona las opciones para revisar la

estación (Station), cota (Elevation) o inclinación del

acuerdo (Entrance Grade, Exit Grade).

− General Parameters: Proporciona las diferentes opciones de

cálculo de la longitud de la curva.

15 Ver apartado 7.4.9

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 24

− Adjacent Updating: Permite elegir el método de cálculo de

las curvas adyacentes.

Pulsando OK, se muestra en el dibujo la curva calculada.

4.2. Generación de la guitarra de perfiles

Una vez generados los perfiles y las alineaciones verticales se

podrá generar el tipo de guitarra de dichos perfiles. En el diseño

de la guitarra se deberán elegir los elementos de las alineaciones

que se desean visualizar. Para la generación de la guitarra se

deberá elegir la herramienta Annotate Profile de la paleta

Profile, la cual mostrará el siguiente cuadro de diálogo:

En este cuadro de diálogo se podrán especificar las

características que se deseen visualizar del perfil, así como del

intervalo entre puntos de la guitarra y la simbología de los

diferentes elementos.

4.3. Diseño de la sección tipo

La superficie de un vial es diseñada a partir de las secciones tipo

colocadas a lo largo de toda la traza y a la altitud que señale la

alineación vertical.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 25

Se pueden diseñar diferentes secciones y almacenarlas en

ficheros para ser utilizadas en distintos proyectos. Estos ficheros

son denominados librerías. Para crear una nueva librería se

deberá elegir la opción File→Template→New y para salvar a disco

desde File→Template→Save as.

Para crear una nueva sección tipo se hará desde la herramienta

Define Template en la paleta Design Roadway16. Aparecerá el

siguiente cuadro de diálogo:

16 Ver apartado 7.4.21

En él se deberá pulsar el botón Add para añadir la nueva sección

tipo.

Desde este cuadro de diálogo, se podrán añadir, además, tablas

de desmonte / terraplén, de materiales o de decisión que

ayudarán en la definición de los taludes de las secciones tipo.

4.4. Definición de la geometría de la sección tipo

Una sección tipo es un conjunto de puntos y líneas que definen el

perfil transversal de un vial en un determinado punto. El

conjunto de secciones tipo definirán la superficie del vial a lo

largo de una alineación, generando un modelo en 3

tridimensiones cuya precisión dependerá del intervalo de

repetición de la sección tipo.

Además, una sección tipo puede incluir varias capas17,

representando cada una de ellas una superficie definida por un

material diferente del vial.

17 Hasta un máximo de 255 capas.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 26

Una vez creada la sección tipo, se procederá a definir su

geometría, la cual se podrá realizar interactivamente en un editor

gráfico. Para ello, se pulsará el botón Edit del anterior cuadro de

diálogo, apareciendo el editor después de señalar la capa a la

que pertenecerá la sección tipo18:

18 Esta capa representa la capa de material en la construcción del vial.

En este cuadro de diálogo, se podrán añadir segmentos a los dos

lados de la sección tipo indicando la pendiente y la longitud de

los segmentos.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 27

En el campo Input, se sitúan cuatro pares de parámetros que

servirán para añadir elementos nuevos o mostrar las

características de elementos existentes. Los cuatro pares

muestran la misma información, pudiendo elegir cualquiera de

ellos para la comodidad del usuario a la hora de definición de

elementos:

− Slope - Width: Pendiente y ancho del segmento.

− X - Y: Coordenadas del punto final del segmento.

− DX - DY: Incremento de coordenadas del punto final.

− H/V – V/H: Distancia horizontal respecto de la distancia

vertical y viceversa.

Se podrán ver los dos lados a la vez, o uno de ellos para editar

de mejor manera (View mode).

El modo de edición de los elementos (Edit mode) podrá ser

añadiendo antes (Add before) o después (Add after),

modificando un elemento y todos los que están después de él

(Global) o modificando un elemento y el siguiente a él (Local).

En el campo Active Layer se definen las diferentes capas de la

sección tipo así como sus desplazamientos horizontal respecto de

la alineación horizontal (horizontal offset) y vertical respecto de

la alineación vertical (vertical offset).

En el campo Edit se deberá elegir la parte de la sección que se va

a diseñar. La sección tipo se divide en varias partes:

La parte del firme (Backbone) está separada de la parte de los

taludes (sideslopes) por medio de los puntos H de charnela

(hinge points). En medio, se situa el punto central (centerline

point) que seguirá la trayectoria de la alineación en la aplicación

de la sección tipo. El resto de elementos se situarán manteniendo

la distancia relativa a este punto.

En el campo T.C. Name se podrán asignar nombres de control a

los puntos finales de cada segmento.

En el campo Segment Fixity se determinan los grados de libertad

de un segmento, pudiendo ser cuatro:

− Variable Slope: La pendiente puede ser variable, pero no

así el ancho del segmento.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 28

− Variable Width: El ancho es variable pero no la pendiente.

− Variable Slope and Width: El ancho y la pendiente son

variables.

− Fixed: La pendiente y el ancho del segmento no varía

excepto en el caso de peraltes.

Si no se define ningún punto control a los segmentos, por

defecto, serán todos fijos.

A parte de los campos de este cuadro de diálogo se incluyen una

serie de herramientas en el menú desplegable Tools de dicho

cuadro:

− Copiar especularmente elementos entre la parte derecha e

izquierda de la sección tipo y viceversa.

− Borrar todos los elementos de una capa.

− Borrar todas las capas de la sección tipo.

− Borrar el peralte de la capa activa.

− Posicionar los puntos que definen el rango del peralte.

− Posicionar el punto pivot del peralte.

4.5. Definición de los taludes

En la parte de los taludes, se definen además zanjas, bermas,

muros de contención y demás elementos que ayuden a conectar

la superficie del vial con la superficie que define el terreno, por

tanto, estas líneas se extienden desde los puntos de charnela de

unión con el firme hasta su intersección con el terreno.

InRail proporciona cuatro métodos de definición de los taludes:

− Sección tipo: En este método, los taludes son definidos

desde el cuadro de edición de las secciones tipo, definiendo

segmentos para el desmonte a derecha y a izquierda y para

el terraplén a derecha y a izquierda, pudiendo ser

diferentes entre sí.

− Tablas de desmonte / terraplén (cut and fill): En este

método, se utiliza una tabla de diferentes taludes asociadas

con diferentes anchos. El programa va probando los

diferentes taludes en la sección tipo y utilizará el primero

que se encuentra que intersecta con el terreno al ancho

especificado en la tabla.

− Tablas de materiales: Este método funciona igual que el

anterior, atendiendo además al tipo de terreno que está

atravesando el vial, siendo diferentes, por ejemplo, los

taludes empleados en terrenos de arcillas o en terrenos

rocosos.

− Tablas de decisión: Las tablas de decisión incluyen a los dos

métodos anteriores, teniendo más herramientas en la

determinación automática de taludes.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 29

En los últimos tres métodos, el firme es definido desde el editor

de sección tipo y los taludes son definidos atendiendo a

determinadas tablas.

4.6. Definición de peraltes

Los peraltes (superelevation) son definidos para modificar la

sección tipo, terraplenando un vial para actuar contra la fuerza

centrífuga.

Para definir un peralte se deberán definir primero los rangos que

especifican qué segmentos de la sección tipo pueden ser variados

en su pendiente.

Los rangos del peralte están definidos por los puntos de rango

(range points, R). Estos puntos deberán estar dentro de los

límites del firme, indicando que el peralte será aplicado a

aquellos segmentos que estén entre dichos puntos. En la imagen,

se muestra la sección tipo original en línea discontínua.

Otro punto importante es el punto pivot (P) que controla la

posición vertical de la sección tipo peraltada, es decir, indica el

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 30

punto de la sección tipo que mantendrá la cota. Este punto

deberá estar entre o sobre uno de los puntos rango.

La siguiente imagen muestra un ejemplo de posicionamiento del

punto pivot sobre uno de los puntos rango.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 31

5. Diseño de la calzada

En el diseño de la calzada se especificarán los tramos en los que

se utilizarán determinadas secciones tipo, las pendientes

laterales, etc.

5.1. Crear una nueva calzada

Para crear una nueva calzada, primero se deberá crear una

librería de calzadas desde la opción File→Roadway→New. Una

vez creada la librería de calzadas se podrá definir una nueva

calzada desde la herramienta Define Roadway de la paleta

Design Roadway.

Para añadir una nueva calzada se deberá pulsar el botón Add,

que posteriormente se podrá editar desde el botón Edit, el cuál

mostrará el siguiente cuadro de diálogo:

En este cuadro de diálogo, se podrán definir los emplazamientos

de las secciones tipo. Para ello se deberá pulsar el botón Add,

apareciendo otro cuadro de diálogo:

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 32

Parámetros del cuadro de diálogo:

− Station: Define la estación en la cual se empieza a aplicar el

modelo.

− Interval: Define la distancia donde calculará puntos.

Además, calculará puntos en los puntos de transición.

− Alignment Side: Define si se utilizará o no la misma sección

tipo a ambos lados de la alineación horizontal.

− Horizontal Offset: Define la distancia horizontal desde la

sección tipo a la alineación horizontal.

− Vertical Offset: Define la distancia vertical desde la sección

tipo a la alineación vertical.

− Use Transition Template: Calcula transiciones desde una

sección tipo a otra.

− Template: Define el nombre de la plantilla (sección tipo,

tabla de desmonte / terraplén…) que definirá el perfil

transversal. Se puede elegir de la lista adyacente.

− Catch Point: Define el método utilizado para definir los

taludes. Este comando utiliza los segmentos entre los

puntos charnela para definir la parte de firme. El método de

Backbone Only genera un modelo utilizando únicamente los

segmentos entre los puntos charnela. El método Template

generará un modelo utilizando los segmentos definidos

fuera de los puntos charnela. Los otros métodos define

cada tipo de tabla utilizada para definir los taludes: Tabla

de Desmonte / Terraplén, de Materiales o de Decisión.

− Cut / Fill Table: Define la tabla que se utilizará para la

definición de los taludes si la opción anterior es Cut / Fill

Table.

− Horizontal Bench Datum: Define una cota para una

superficie de referencia.

− Material Table: Define la tabla de material a utilizar si el

campo Catch Point es Material Table.

− Ditch/Shoulder: Este parámetro determina si se colocará

una zanja cuando el punto de charnela esté sobre el terreno

(o una cabeza de talud cuando el punto de charnela esté

por debajo).

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 33

− Maximum Cut Dis: Define la máxima distancia horizontal

que el talud puede tener en situaciones de desmonte. Si no

se encuentra ningún corte antes de la distancia

especificada, se generará un segmento vertical desde este

punto hasta su intersección con el terreno.

− Maximum Fill Dis: Define la máxima distancia horizontal

que el talud puede tener en situaciones de terraplén. Si no

se encuentra ningún corte antes de la distancia

especificada, se generará un segmento vertical desde este

punto hasta su intersección con el terreno.

5.2. Generación de un modelo de calzada

Una vez que se tiene el modelo digital del terreno de la zona, las

alineaciones verticales y horizontales, las diferentes secciones

tipo que se van a utilizar en el proyecto y el diseño de la calzada,

se tienen todos los datos suficientes para calcular un modelo de

calzada.

Para la generación del modelo se deberá elegir la herramienta

Roadway Modeler de la paleta Design Roadway, la cual

mostrará el siguiente cuadro de diálogo:

En este cuadro de diálogo, se mostrará la alineación horizontal y

vertical activa para la cuál se calculará el modelo, y se deberá

elegir la calzada y la superficie. InRail calculará un modelo

tridimensional a partir de estos datos, generando un nuevo

modelo digital. Este nuevo modelo digital del terreno generado

será el definido por la actuación de la nueva calzada sobre la

zona.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 34

6. Cálculos de movimientos de tierra

Una vez que se tienen dos modelos digitales del terreno, uno con

el terreno original sin modificar y otro con el terreno modificado

con la calzada emplazada, se pueden hacer estudios de

movimientos de tierras para la nueva obra.

InRail tiene tres formas de calcular volúmenes:

− Calculando el volumen de triedros en el espacio. Este

método es el más costoso en cuanto a tiempo pero también

es el más preciso, ya que no hace una estimación del

volumen, sino que calcula el volumen exacto entre dos

modelos digitales del terreno a partir del cálculo de todos

los triedros formados en el espacio por los distintos

triángulos.

− Calculando el volumen por medio de una rejilla. Calcula

el volumen de cada rejilla proyectada sobre los modelos

digitales. Es más rápido pero también menos preciso,

dependiendo de la densidad de la rejilla.

− Calculando el volumen definido entre transversales.

Este método calcula los volúmenes en los diferentes

transversales y calcula el volumen dependiendo de la

distancia que los separa. Es el método tradicional de cálculo

de volúmenes manualmente.

6.1. Cálculo de perfiles transversales

Para calcular los perfiles transversales se deberá elegir la

herramienta Cross Section de la paleta del mismo nombre19,

mostrando el siguiente cuadro de diálogo:

19 Ver apartado 7.4.18

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 35

En él se podrá especificar el intervalo entre perfiles

transversales, así como el ancho a cada lado del eje. Pulsando el

botón Apply, el sistema dibujará todos los perfiles.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 36

7. Barra de menús de InRail

7.1. Menú File

En este menú están los comandos necesarios para crear y salvar

las especificaciones de los distintos proyectos, así como el

trasvase de los diferentes tipos de datos dentro y fuera de la

memoria.

A continuación se citan los comandos incluidos.

7.1.1. Open project

Carga toda la información asociada con un proyecto existente.

Por defecto, los proyectos están almacenados en el directorio

demo (especificado en la variable de entorno CIVIL_PRJ_DIR20) y

tiene extensión RWK.

Si el proyecto no existe, se puede crear uno usando el comando

Save As Project del menú File, que nos permitirá especificar los

ficheros a incluir en el proyecto, así como especificar un nuevo

nombre.

No se deben mover ficheros asociados con proyectos existentes.

7.1.2. Save

Este comando salva los ajustes de proyecto en el disco. Si no se

ha asignado todavía un nombre de proyecto, este comando

funcionará igual que Save As.

Los ficheros de proyecto son ficheros binarios que pueden ser

creados sólo por Adjustments. Por defecto, los ficheros de

20 Estas variables están definidos en el archivo CONFIG.DAT. Existe un ejemplo en

el apartado 8.1

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 37

proyecto son almacenados en el directorio especificado en la

variable de entorno CIVIL_PRJ_DIR y tienen extensión ADJ.

Los ficheros cargados desde otros programas son almacenados

por Adjustments como parte de los ajuste del fichero de

proyecto. Sin embargo, los ficheros son almacenados en su

formato original independientemente y no son alterados por

Adjustments.

7.1.3. Save As

Este comando salva los ajustes del proyecto a disco permitiendo

asignar un nombre. Si el proyecto ya tenía un nombre y se

decide dar un nuevo, se salvará una copia del proyecto a disco.

De esta forma, los datos del proyecto con el nombre original no

se modificarán.

En el menú desplegable Setup→Project se podrá especificar el

nombre de los ficheros que se salvan cuando se salva el proyecto

activo: El cuadro de diálogo de este comando permitirá dar un nuevo

nombre y una nueva localización. Después, se puede utilizar el

comando Save para salvar en el mismo fichero. Se pueden crear

otros ficheros desde Adjustments (por ejemplo, FLD, ASC), pero

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 38

el único fichero utilizado para guardar los ajustes del fichero de

proyecto, es el identificado por la extensión ADJ.

7.1.4. Surface

Este comando sirve para crear, abrir y salvar ficheros de

superficies. Los ficheros de superficies pueden contener

información sobre triángulos y puntos que definen el modelo

digital del terreno (MDT). Un MDT es una representación

numérica de una superficie del terreno que está hecho con

coordenadas XYZ. La superficie es una parte de la memoria

utilizada para almacenar la información de los puntos que definen

los modelos. Estos datos almacenados en memoria pueden ser

salvados a disco. Se pueden tener tantas superficies como la

memoria del ordenador lo permita.

Para definir una superficie, se pueden importar una gran

variedad de datos. Se pueden usar los datos tomados en campo,

fotogrametría o procedentes de la digitalización de curvas de

nivel. Se pueden importar dichos datos desde ficheros ASCII,

DGN de MiscroStation u otros ficheros de datos binarios.

Dentro de la opción Surface se tienen varios comandos:

− New: Este comando crea una superficie nueva que será la

superficie activa. La superficie activa será aquella que

reciba los datos. Cuando se use este comando, el software

crea una reserva en memoria donde serán almacenados los

datos de la superficie. Una vez reservada la memoria,

podrán ser cargados los datos a la superficie. No hay límite

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 39

al número de puntos o triángulos que puedan ser cargados

en superficies independientes. Se pueden usar un número

ilimitado de modelos simultáneamente.

Por ejemplo, se pueden crear varias superficies para

representar diferentes tipos de material, como arena, grava

o roca, con los cuales se quiere trabajar. Se pueden tener

todas estas superficies cargadas a la vez, y usar cada una

de ellas para evaluar el modelo. Sin embargo, sólo se

puede manipular una superficie cada vez, la superficie

activa.

Cada superficie es definida con su propio conjunto de

puntos y triángulos, y se identifica por un nombre único, es

decir, no puede haber dos superficies con el mismo

nombre.

Este nombre es asignado por este comando (máximo de 31

caracteres).

Parámetros a introducir:

- Nombre: Nombre de la superficie. Máximo de 31

caracteres.

- Descripción: Descripción de la superficie. Opcional.

Máximo de 63 caracteres.

- Longitud máxima: Longitud máxima en unidades

principales (master units) que puede alcanzar el lado

de un triángulo del modelo que se formará luego a

partir de los puntos. Si el lado de un triángulo supera

este valor, no será utilizado. Estos triángulos no

obstante seguirán almacenados en memoria.

Si se introduce 0.0 el programa ignorará este

parámetro.

- Material: Tipo de material de la superficie: arena,

grava, roca, etc. No afectará a la creación del modelo

pero sí a su diferenciación con otras superficies.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 40

− Open: Este comando permitirá cargar los datos

almacenados en un fichero de MDT. Si se abre una

superficie más de una vez, el software le cambiará el

nombre añadiendo un dígito al final del nombre, es decir,

podrá haber en memoria varias veces el mismo modelo

almacenado en disco con nombre diferentes.

− Save: Este comando salvará la información de los

triángulos y puntos de la superficie activa como un fichero

de MDT21 (extensión DTM) o un red topológica triangulada22

(extensión TTN). Se puede salvar un superficie aunque no

tenga triángulos o puntos cargados. Si se tiene un modelo

triangulado, el tamaño del fichero DTM será de 373 bytes

por 75 veces el número de puntos. Si el modelo no está

triangulado el tamaño del fichero DTM será 373 bytes por

25 veces el número de puntos. Los ficheros TTN son un

21 Los ficheros DTM contiene la información de triangulación que define una

superficie. También contiene información acerca de las líneas de ruptura. Cada

triángulo tiene un puntero a cada vértice y a cada triángulo vecino. Este tipo de

fichero no tiene restricciones sobre las working units u origen global del fichero.22 Los ficheros Red Topológica Triangulada contienen la información de una red

triangulada, así como información acerca de las líneas de ruptura. Cada triángulo

tiene un puntero a cada vértice y a cada triángulo vecino. Estos ficheros son

creados cuando los ficheros tienen un origen global específico. Para que la

superficie sea correcta se deben usar las mismas working units y el mismo origen

global.

20% más pequeños que los ficheros DTM. Los ficheros son

almacenados, por defecto, en el directorio especificado en

la variable de entorno CIVIL_PRJ_DIR.

− Save As: Permitirá salvar la superficie activa con un

nombre o tipo de fichero diferente. El tipo podrá ser 4 ó 5,

dependiendo de las versiones de software. El tipo 4 podrá

ser leído por ambas, pero el tipo 5 sólo podrá ser leído por

versiones 5.

7.1.5. Geometry

Este comando permite crear, cargar y salvar la geometría de un

proyecto. Estos ficheros contienen información acerca de puntos

definitorios, alineaciones, elevaciones y sus parámetros. Por

defecto, los ficheros de geometría tienen extensión ALG y son

almacenados en el directorio especificado por la variable de

entorno CIVIL_PRJ_DIR.

Un fichero de geometría es similar a una base de datos que

almacena y organiza la información. Al igual que las superficies,

se pueden tener varios proyectos de geometría cargados durante

una sesión de diseño, pero sólo uno podrá recibir datos, el

proyecto de geometría activo.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 41

Los proyectos de geometría almacenan información de los puntos

contenidos en alineaciones horizontales23. Cada alineación

horizontal podrá tener varios alineaciones verticales24 y peraltes.

El funcionamiento interno es el mismo, podrá haber en el

proyecto varias alineaciones horizontales, pero sólo una estará

activa y será la que reciba los datos.

Cada proyecto de geometría también contiene un COGO buffer

para puntos creados usando comandos COGO. Estos puntos no

están relacionados a ninguna alineación.

23 Se deberá tener activo un proyecto de geometría para crear una alineación

horizontal, así como se deberá tener activo una alineación horizontal para poder

crear un alineación vertical o super elevation.24 Cuando una alineación vertical es mostrada en el fichero de diseño, InRail

almacena el nombre del proyecto de geometría y un ID interno representada la

alineación vertical. Estos datos son almacenados como datos de usuario en un

texto en el origen de los perfiles. Las ventanas de los perfiles son usadas por

numerosos comandos para saber qué perfiles (y sus alineaciones verticales

asociadas) son mostrados.

vertical vertical

horizontal

vertical vertical

horizontal

vertical vertical

horizontal

vertical

Evento

vertical Evento Peraltes

horizontal COGO buffer

Proyecto de geometría

Cada fichero almacenará un único proyecto de geometría, con

toda la información de las alineaciones horizontales y verticales.

Todos los cálculos hechos con InRail se hacen con variables en

doble precisión, con lo que las coordenadas de los proyectos de

geometría estarán almacenadas de esta forma.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 42

Los comandos de geometría son:

− New: Se crea un nuevo proyecto de geometría25 para

trabajar con él.

Los parámetros del cuadro de diálogo de apertura son los

siguientes:

25 Los proyectos de geometría son intercambiables entre InRoads, InRail y el

resto de programas dependientes de estos, como InXpress, CogoWorks,

SiteWorks y TrackWorks.

− Select: Proyecto de geometría, alineación horizontal,

alineación vertical o de peraltes.

− Arc definition: En el caso de alineación horizontal, arco o

cuerda y en el caso de alineación vertical, círculo o

parábola.

− Name: Sólo para el caso de proyecto de geometría.

− Description: Sólo para el caso de proyecto de geometría.

− Open: Carga un proyecto de geometría almacenado en disco a

memoria. Si se carga satisfactoriamente, el proyecto pasa a

ser proyecto de geometría activo. Estarán activas las

alineaciones vertical y horizontal que estaban activas en el

momento de salvar.

− Save: Almacenará todos los puntos e información de

alineaciones a disco.

− Save As: Almacenará todos los puntos e información de

alineaciones a disco, pudiendo especificar un nuevo nombre al

proyecto. Se salvará con la extensión ALG y en el directorio

especificado en la variable de entorno CIVIL_PRJ_DIR. El tipo

de fichero indicará la versión de software, teniendo en cuenta:

Type 1: CogoWorks 2.1, SiteWorks 2.1, InXpress 2.1,

InRoads 5.1, InRail 3.1, TrackWorks 3.0.

Type 2: InRail 4.0, TrackWorks 4.0.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 43

Type 3: CogoWorks 7.0, SiteWorks 7.0, InXpress 7.0,

InRoads 7.0, InRail 7.1, TrackWorks 7.1.

Si se salva en una versión antigua, se correrá el riesgo de

perder datos de interés.

7.1.6. Template

En este menú se podrán crear, abrir y salvar librerías de

secciones tipo. Una librería de plantillas es un conjunto de

plantillas (secciones tipo, tablas de desmonte / terraplén, tablas

de materiales y tablas de decisión). La extensión por defecto de

las librerías de plantillas es TML. Una librería de plantillas reside

en memoria durante la sesión de diseño, pero se debería salvar a

disco para poder ser utilizada en otra sesión. Sólo se podrá tener

una librería de plantillas cargada en memoria.

Los comandos implementados son:

− New: Este comando crea una librería de plantillas en

memoria. Después de almacenar las plantillas y tablas en la

librería de plantillas, se deberá salvar la librería a disco. Se

podrá definir una definición para la librería además del

nombre.

− Open: Carga una librería existente a memoria.

− Save: Salva la librería de plantillas a disco.

− Save As: Salva la librería de plantillas a disco pudiendo

especificar un nuevo nombre.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 44

7.1.7. Roadway

Este comando crea, carga y salva librerías de carreteras. Una

librería de carreteras es un conjunto de definiciones de

carreteras, que definen los parámetros que controlan el

procesado de modelado de carreteras. El control de definiciones

de carreteras son, por ejemplo, plantillas para usar a lo largo de

la alineación o cómo determinar los taludes. Por defecto, las

librerías de carreteras están almacenadas en el directorio

especificado en la variable de entorno CIVIL_RWL_DIR y tienen

de extensión RWL.

Los comandos implementados son los siguientes:

− New: Crea un nueva librería de carreteras. Se podrá

especificar, además de un nombre, una descripción.

− Open: Carga una librería de carreteras del disco a memoria.

Sólo se puede tener cargada en memoria una librería de

carreteras. Cuando se cargue una librería se pondrá activa.

− Save: Salva la librería activa a disco.

− Save As: Salva la librería activa a disco pudiendo

especificar un nuevo nombre. Se podrá especificar la

versión de software y el tipo de unidades, métricas o

imperiales.

7.1.8. Import

Este comando carga desde una gran variedad de archivos a los

ajustes.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 45

7.1.9. Export

Exporta a una gran variedad de tipos de datos desde Ajustes.

7.1.10. Open Preference

Muchos comandos tienen gran cantidad de parámetros los cuáles

pueden ser definidos para requerimientos específicos que podrán

ser salvados a un fichero de preferencias. Cuando InRail arranca,

automáticamente abre el fichero de preferencias generales

(civil.prf) y el fichero de preferencias de geometría (wysiwyg.prf)

en el directorio definido por la variable de entorno

CIVIL_PRF_DIR.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 46

La primera vez que un comando es activado, lee el conjunto de

preferencias por defecto asociado con dicho comando. Durante

una sesión de diseño, este conjunto inicial de parámetros estará

activo hasta que se cambie26.

7.1.11. Save As

Para salvar las diferentes preferencias de los comandos del

programa.

26 Se puede crear o modificar el conjunto de preferencias de todos los comandos

usando una herramienta llamada Preference Editor.

7.1.12. Quit

Para salir del programa InRail.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 47

7.2. Menú Settings

Los comandos localizados en este menú son utilizados para el

control de visualización de gráficos y de definición de

preferencias.

7.2.1. Locks

Este comando muestra un cuadro de diálogo para activar o

desactivar los diferentes bloqueos.

Dichos bloqueos son los siguientes:

− Write: Este bloqueo permitirá que los gráficos puedan ser

visualizados y escritos o sólo visualizados. En el modo de

visualización y escritura, los gráficos creados por cada

comando son visualizados en una vista de MicroStation y

escritos al fichero de diseño activo. Es la manera tradicional

de trabajar todas las aplicaciones bajo MicroStation. Usando

este modo, se podrán utilizar las funciones de visualización

y manipulación de objetos propios de MicroStation.

Cuando la casilla esté desactivada, los gráficos serán

generados con el modo de sólo visualización. Esto es, los

gráficos generados son solamente visualizados en una o

varias vistas de MicroStation, pero no son escritos en el

fichero de diseño activo. Si se usa cualquiera de los

comandos propios de MicroStation de visualización, los

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 48

gráficos se borrarán de la vista porque no han sido escritos

en el fichero de diseño. Además, como los elementos no

existen en el fichero de diseño activo, no se podrá utilizar

ningún comando de manipulación de objetos para modificar

estos gráficos. Este modo de visualización es muy útil

cuando se necesitan visualizar grandes cantidades de

modelos digitales del terreno y borrar rápidamente los

datos de la pantalla.

− Auto Plot: Este bloqueo activa o desactiva la visualización

de los resultados finales en los comandos de creación de

geometría, como pueden ser los comandos de edición

horizontal y vertical. Si esta casilla está activa, los puntos

generados, los elementos de traza o las alineaciones son

mostrados en el fichero de diseño y son localizados en el

proyecto de geometría. Si está desactivada, la geometría

no se visualizará en el fichero de diseño, pero la geometría

sí se almacenará en el proyecto.

− Point Snap: Este bloqueo activa o desactiva la posibilidad

de enganchar cualquier punto contenido en el proyecto de

geometría. Se utilizará este bloqueo para ayudar el proceso

de localización de elementos de geometría.

− Element: Este bloqueo activa o desactiva la posibilidad de

enganchar cualquier elemento de geometría (cualquier

objeto que requeriría definir varios puntos) en el fichero de

geometría. Se utilizará este bloqueo para ayudar en el uso

de dirección, distancia, longitud, radio y/o ángulo de un

elemento existente de geometría para diseñar un nuevo

elemento.

− Station: Este bloqueo es sólo aplicable cuando la primera

estación especificada en la alineación horizontal es una

estación impar y se están generando transversales,

ejecutando el modelador de carretera, o generando

informes de estaciones.

− Report: Este bloqueo es utilizado por varios comandos para

permitir la visualización de salida en un cuadro de diálogo.

Si la casilla está desactivada, el comando procesa y

almacena los resultados sin visualizarlos.

− Regression: Este bloqueo permite al diseñador analizar los

datos topográficos y desarrolla un análisis por mínimos

cuadrados para ajustar las líneas, arcos y clotoides a los

datos topográficos. Se puede usar un análisis de regresión

simple cuando se posicionan elementos lineales o circulares

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 49

en la traza, así como cuando se manipulan elementos de la

traza utilizando el Track Editor y el Vertical Editor.

− Feature: Este bloqueo asegura que los datos sean también

añadidos al fichero de diseño como gráficos de superficie.

Asimismo, genera entidades gráficas en ambos ficheros

(superficie con el modelo y el fichero de diseño) cuando se

usa cualquier comando que añade puntos a la superficie.

Por ejemplo, si se importa un fichero ASCII como

superficie, aparecerá un gráfico por cada punto del fichero

ASCII. Los elementos gráficos son mostrados utilizando el

color activo en MicroStation27.

− Design checks: Este bloqueo verifica que los cambios o

ediciones realizados en el diseño sean válidos. Cuando esté

activado, InRail buscará el archivo checks.ma en el

directorio inrail\bin. Si existe, InRail chequeará cada

comando especificado en dicho fichero. Se podrán mostrar

los siguientes errores:

− Si el bloqueo Report está activado, se mostrará

cualquier error encontrado en un cuadro de diálogo.

27 Se deberá utilizar con cuidado este bloqueo cuando se esté utilizando la

importación de fichero a superficies o generando superficies, ya que podrá quedar

duplicada.

− Si el bloqueo Report está desactivado, los mensajes

se mostrarán en la ventana de comandos de

MicroStation.

7.2.2. Preferences

Este comando activa un cuadro de diálogo que es utilizado para

cambiar los parámetros que afectan a las operaciones de InRail.

Este cuadro de diálogo permitirá salvar los datos actuales como

conjunto de preferencias. Muchos conjuntos de preferencias

pueden ser contenidos en un solo fichero de preferencias. Se

puede recuperar un conjunto de preferencias desde un fichero de

preferencias si se está utilizando un determinado comando.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 50

En el cuadro de diálogo se pueden encontrar las siguientes

secciones:

− Format: Los formatos de visualización no afectarán en

ningún caso el formato de introducción de datos.

Los formatos a definir son los siguientes:

- Estación: Formato en el que se muestran las

estaciones en los cuadros de diálogo en el fichero de

diseño.

- Ángulos: Formato de visualización de los ángulos.

- Pendientes: Formato de visualización de las

pendientes.

- Aspecto: Formato del ángulo de orientación de la

superficie.

- Units: Esta opción permite cambiar las unidades de

longitudes y ángulos definidos en la sesión de diseño. Las

unidades angulares podrán ser grados sexagesimales

(degrees), centesimales (grads) o radianes.

- Tolerances: En este apartado se podrán especificar las

tolerancias de visualización de las diferentes coordenadas.

- Positional: indicará la distancia mínima bajo la cual el

programa considerará continuidad.

- Angular: no es utilizado.

- Chord height: Especifica la distancia más larga entre

la cuerda y el arco que cuelga.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 51

- Precision: Muestra el número de decimales para cada tipo

de valores. El valor máximo es de 7 decimales.

- Geometry: Valores de los parámetros generales de

geometría.

- General: Parámetros generales, como mensajes en la barra

de estado, sonido en caso de error, salvado automático de

ficheros, etc.

- Menu: Permite especificar el tipo de menús de InRail, como

su localización o nivel de experiencia.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 52

- Character substitution: Define los caracteres por defecto

usados cuando se crean anotaciones en las alineaciones

verticales y horizontales.

- Miscellaneous Track: Permite ajustar preferencias para la

selección y clasificación de puntos, distancias entre raíles,

etc. Los parámetros definidos son los siguientes:

- Blunder Detection Filter: Define la distancia entre

puntos que InRail considera más cercana a la traza

cuando se seleccionan puntos de la traza con el

comando Select All-Track Points.

- Minimum Distance Tolerance: Define la distancia

mínima desde el último punto en la cuál InRail no

considerará puntos cuando se ordenen en la traza con

el comando Select All-Track Points.

- Maximum Distance Tolerance: Define la distancia

máxima desde el último punto en la cuál InRail

considerará puntos cuando se ordenen puntos en la

traza con el comando Select All-Track Points.

- Maximum Deviation: Define la distancia en la cuál

InRail no considerará cualquier punto cerca de una

línea proyectada

- Rail Superelevation: Permite definir las preferencias para

definir un peralte, como son la velocidad y otras variables

utilizadas por el programa de cálculo.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 53

- Geometry File Extension: Permite definir las extensiones

por defecto para los ficheros de geometría.

- DTM File Extensions: Permite definir las extensiones por

defecto para los ficheros con superficies.

- General File Extensions: Permite definir las extensiones

para otros tipos de ficheros utilizados por InRail.

- Road File Extensions: Permite definir las extensiones para

los ficheros de carreteras.

- Track File Extensions: Permite definir las extensiones para

los ficheros con elementos de traza.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 54

7.2.3. Preference Editor

Define los valores de geometría definidos en el fichero CIVIL.PRF

o en el fichero WYSIWYG.PRF. También se podría llamar a esta

herramienta desde MicroStation tecleando mdl load prfedt.

Se puede seleccionar un nombre de la lista y se mostrará la

simbología asociada.

7.2.4. Track Simbology

Permite definir la simbología de puntos, elementos y diagramas

que se coloquen en el fichero de diseño.

7.2.5. Curvature diagram

Este cuadro de diálogo y el siguiente sirven para definir las

opciones de visualización de los diagramas. El diagrama de

curvatura ayuda a seleccionar los elementos apropiados para los

puntos de una traza.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 55

7.2.6. Slew diagram

Este diagrama sirve para visualizar los puntos de una alineación

y su distancia a lo largo de dicha alineación.

7.2.7. Point simbology

Este comando define los parámetros de simbología a utilizar por

los diferentes tipos de puntos.

Los tipos de puntos que InRail utiliza son:

− PC: punto de curvatura.

− PI: punto de intersección

− CC: centro de curvatura.

− PT: punto de tangencia.

− TS: tangente a clotoide.

− SC: clotoide a curva.

− CS: curva a clotoide.

− ST: clotoide a tangente.

− SPI: punto de intersección de clotoide.

− PCC: componente de curvatura.

− PRC: curvatura inversa.

− SS: clotoide clotoide

− EQN: Estación de ecuación.

− EQNBK: Estación de ecuación atrás.

− EQNAHD: Estación de ecuación adelante.

− POB: punto de comienzo.

− POE: punto final.

− EVT: punto de evento.

− POT: punto de tangencia.

− POC: punto en curvatura.

− POS: punto en clotoide.

− COGO: punto cogo.

− PVC: punto de curvatura vertical.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 56

− PVI: punto de intersección vertical.

− PVT: punto de tangencia vertical.

− PVCC: punto de componente de curva vertical.

− PVRC: punto de curva vertical inversa.

− POVT: punto en tangente vertical.

− POVC: punto en curva vertical.

− VEVT: punto de evento vertical.

− VLOW: punto vertical bajo.

− VHIGH: punto vertical alto.

7.2.8. Affixes

Este comando define prefijos y sufijos utilizados en los

parámetros de puntos, líneas, círculos, clotoides y otros

parámetros generales.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 57

7.3. Menú View

Los comandos incluidos en este menú desplegable son los

siguientes:

7.3.1. Fit

Este comando sirve para ajustar la vista a una alineación o a una

superficie, visualizando únicamente los elementos relacionados

con ellos. Si se elige visualizar una alineación, el programa pedirá

que se seleccione dicha alineación o que se pulse Reset si se

desea visualizar la alineación activa.

7.3.2. Window Center Point

Con esta opción se podrá centrar la vista sobre un punto que se

elija en el gráfico por sus coordenadas o tecleando su número.

7.3.3. Perimeter

Este comando visualiza los límites exteriores de un modelo digital

del terreno, siendo de utilidad para ajustar la superficie activa a

la vista. El perímetro se calcula utilizando aquellos lados de

triángulos que no tienen ningún otro triángulo adyacente.

Al seleccionar este comando aparecerá el siguiente cuadro de

diálogo:

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 58

En él se podrán cargar o salvar preferencias de visualización de

perímetros en el menú Preferences, así como cambiar la

simbología de visualización del perímetro en el archivo de dibujo

en el menú Symbology.

La superficie de la cuál se quiere visualizar el perímetro se puede

cambiar en el campo Surface. En el campo Scale28, se podrá dar

un exageración vertical en la visualización del perímetro útil para

superficies demasiado planas (valor positivo) o para superficies

demasiado orográficas (valor negativo). Además, en el campo

Planarize, se podrá establecer si se quiere visualizar todos los

puntos del perímetro a una misma cota (especificado en el

campo inferior Elevation).

28 Este parámetro no tendrá efecto si la opción Planarize está activada.

7.3.4. Contours

Este comando sirve para visualizar las curvas de nivel asociadas

con una superficie. Visualizará las curvas de nivel finas, maestras

y opcionalmente su rotulación.

Las curvas de nivel son calculadas a partir de la interpolación en

cada triángulo, definido por las coordenadas de sus vértices,

uniendo posteriormente todos los tramos calculados.

La rotulación de las curvas de nivel se llevará a cabo sólo si la

línea es mayor a la longitud del texto. Siendo así, el texto será

colocado a lo largo de la línea o con una orientación

predeterminada y con una distancia entre textos, también

designada a priori.

Si se selecciona este comando, aparecerá el siguiente cuadro de

diálogo:

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 59

En él se contienen los siguientes comandos o parámetros:

− Preferences: Para cargar o salvar preferencias de

visualización de curvas de nivel.

− Symbology: Para cambiar las opciones de visualización de

las curvas de nivel (finas y maestras) y los textos de

rotulación de éstas.

− Setup: Para acceder a otro cuadro de diálogo con opciones

adicionales de visualización: En este cuadro se encuentran los siguientes parámetros:

- Display As: Se especificará el modo de visualización

de las curvas de nivel, pudiendo ser Lines, Line

Strings, Curve Strings o B-splines curves. Cuando se

visualicen como Lines, no se podrán incluir textos,

siendo su cálculo muy rápido pero necesitando gran

espacio. Cuando se visualicen con Line Strings o

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 60

Curve Strings, las curvas pasarán exactamente por

los vértices calculados en la interpolación, mientras

que si se visualizan como B-splines Curves, se

calcularán polinomios de tercer grado, utilizando

dichos puntos como control. Si se elige esta última

opción habrá que tener cuidado porque se podrán

producir cruces entre curvas demasiado cercanas.

- Smooth: Esta opción sirve para suavizar las curvas de

nivel generadas, dándolas un aspecto de pequeños

arcos, requeriendo más tiempo de cálculo y más

espacio en disco, sin mejorar la precisión del curvado

final, sólo su aspecto. No tendrá efecto si se eligieron

Lines.

- Thin: Está opción sirve para generalizar las curvas de

nivel obtenidas, eliminando aquellos vértices que no

sean necesarios para la definición geométrica de la

entidad. Requiere, evidentemente, menos espacio en

disco.

- Tolerance: Define el valor de la tolerancia para la

generalización de las curvas.

- Minimum Area: Se podrá definir un área mínima para

filtrar aquellas curvas de nivel generadas en las

cumbres o depresiones y que son demasiado

pequeñas.

- Area: Valor en unidades maestras del área mínima.

- Clip Minor Contours On Steep Slopes: Esta opción

sirve para indicar si no se desean curvas finas en

aquellos lugares que se supere un cierto valor de

pendiente, evitando con ello la aglomeración de

curvas de nivel en zonas muy escarpadas.

- Maximum Slope: Especifica el valor en tanto por

ciento de la pendiente a partir de la cual no se

generarían curvas finas, si la opción anterior ha sido

activada.

- Labels: En esta opción se podrá seleccionar si se

desean o no rotulación en las curvas de nivel.

- Precision: Número de decimales en los textos de cota

de las curvas de nivel.

- Orientation: Fuerza a los textos a tener una

orientación determinada o por el contrario que sigan

la dirección de las curvas de nivel.

- Spacing: Separación entre textos en una curva de

nivel. Se especificará un valor que multiplicado por el

tamaño del texto y su número de caracteres dará el

valor en unidades maestras que deberá haber entre

dos textos en una misma curva de nivel.

- Prefix: Prefijo en el texto de rotulación.

- Suffix: Sufijo en el texto de rotulación.

- Label: Se especificará si se desea rotular sólo las

curvas de nivel maestras o también las finas.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 61

- Omit Clipping: Si esta opción está activada las curvas

de nivel atravesarán los textos de rotulación. Si por el

contrario está desactivada, los textos se colocarán

encima de las curvas de nivel, ofreciendo un efecto de

interrupción de estas. Es útil cuando se desea

imprimir el curvado pero empleará mayor tiempo de

proceso.

- Attach Tag: Añade tags a los elementos gráficos.

− Surface: Para cambiar la superficie de la cuál se quieren

obtener las curvas de nivel.

− Fence mode: Si existe un cercado en el dibujo, se podrá

determinar si se quieren generar curvas de nivel dentro o

fuera de dicho cercado, o por el contrario, ignorarlo.

− Scale: En este parámetro se podrá indicar si se desea una

exageración vertical (positiva o negativa) para las curvas

de nivel, ayudando con ello a la visualización de terrenos

muy planos o muy escarpados.

− Interval: En este campo se indicará la diferencia de cota en

unidades maestras que existirá entre dos curvas de nivel

consecutivas.

− Minors per major: En este campo se indicará la cantidad de

curvas finas que se generarán entre dos curvas maestras

consecutivas. Normalmente, tomará los valores 4 ó 9.

− Planarize: Este opción se activará si se desea que las

curvas de nivel se generen sin altitud.

7.3.5. Label contours

Este comando sirve para visualizar textos de altitud de diferentes

elementos en el fichero de dibujo. La simbología utilizada será la

misma que se especificó para la rotulación de las curvas de nivel.

Si se selecciona este comando aparecerá el siguiente cuadro de

diálogo, donde los campos son los mismos que se encuentran el

cuadro de diálogo29 de configuración de los textos de las curvas

de nivel:

29 Ver apartado 7.3.4

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 62

7.3.6. Triangles

Con este comando se pueden visualizar los triángulos generados

en el cálculo de la triangulación de la superficie. Al llamar a este

comando se muestra el siguiente cuadro de diálogo:

Los campos que contiene son los mismos que en el cuadro de

diálogo de visualización de curvas de nivel30.

30 Ver apartado 7.3.4

7.3.7. DTM Data

Este comando sirve para representar símbolos en la posición de

diferentes tipos de puntos de la superficie, como son puntos de

relleno, líneas de rotura o límites interiores y exteriores. De esta

forma, se podrá determinar si ciertas zonas tienen escasez o

sobreabundancia de determinados tipos de datos.

Al seleccionar este comando aparecerá el siguiente cuadro de

diálogo:

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 63

En este cuadro de diálogo, aparecen unos campos nuevos de

visualización que son:

− Type: Se especifican los diferentes tipos de puntos que

puede contener la superficie y que son:

- Random: Son los puntos de relleno genéricos del

modelo digital.

- Breakline: Representan las discontinuidades

morfológicas que representan el terreno, como

vaguadas, divisorias, etc.

- Contour: Curvas de nivel.

- Inferred: Son puntos que forman líneas de ruptura,

que obligan a pasar a las curvas de nivel por ellas, de

tal forma, que el programa genere un curvado

adecuado a la morfología del terreno.

- Interior: Límites interiores a la superficie, que definen

zonas que no deben ser evaluadas en los cálculos,

como pueden ser las plantas de los edificios.

- Exterior: Límite exterior de la superficie.

− Lines: Activando esta opción el tipo de punto determinado

será representado uniendo los puntos que componen las

diferentes entidades.

− Points: Especifica un determinado símbolo que se

posicionará en las coordenadas XYZ de cada tipo de punto.

7.3.8. DTM Point Elevations

Este comando sirve para calcular la coordenada z de un

determinado conjunto de puntos y visualizar un texto con su

valor. Cuando se llama al comando aparecerá el siguiente cuadro

de diálogo:

En él se pueden ver los siguientes campos de interés:

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 64

− Display Mode: Se especificará el tipo de puntos a partir de

los cuales se desea obtener un texto con su altitud. Este

tipo de puntos será:

- Single point: Se especificarán las coordenadas de un

punto cualquiera dentro de la superficie.

- Triangle center: Se calcularán los centros de todos los

triángulos y se visualizará un texto por cada uno de

ellos.

- Grid point: Se mostrará un texto por cada punto de

una rejilla regular definida por los intervalos en X e Y,

que se especificarán en los campos Easting Interval y

Northing Interval.

- All point: Se mostrará un texto por cada punto de la

superficie.

− Northing Interval: Se especificará el intervalo en Y, si se ha

elegido mostrar los datos de una rejilla, empezando a medir

desde la esquina inferior izquierda del bloque.

− Easting Interval: Se especificará el intervalo en X, si se ha

elegido mostrar los datos de una rejilla, empezando a medir

desde la esquina inferior izquierda del bloque.

− Align With: Define el punto exacto al cual está referido la

altitud mostrada. Si se elige Left Side, las coordenadas del

punto estarán referidas a la posición del prefijo y se elige

Decimal, las coordenadas del punto estarán referidas a la

posición del punto decimal.

− Direction: Se definirá la orientación de los textos.

7.3.9. Slope Vectors

Este comando visualiza líneas con flechas mostrando la dirección

de la pendiente y su valor en grados sobre la superficie. La

longitud de cada línea será proporcional a la pendiente del

modelo; líneas largas indican pendientes abruptas.

Al seleccionar este comando se mostrará el siguiente cuadro de

diálogo:

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 65

En él se pueden encontrar los siguiente campos:

− Los campos Display mode, Easting Interval y Northing

Interval, se encuentran explicados en el apartado anterior.

− Vector Scale: En este campo se puede escalar la

visualización del vector, para aquellas que aparecen

demasiado cortas debido a la pendiente.

− Slope Annotation: Para permitir anotaciones en cada

vector.

− Precision: Número de decimales a mostrar.

− Format: Especifica el formato: en decimales, porcentajes o

ratio.

− Direction Annotation: Dirección de anotación de cada

vector.

− Precision: Número de decimales a mostrar en la dirección.

− Angular Units: Unidades angulares: Grados-minutos-

segundos, grados sexagesimales o grados centesimales.

− Angular Mode: Para indicar desde dónde serán medidos los

ángulos: azimuth desde el norte o desde el sur u

orientaciones.

7.3.10. Profiled Model

Este comando permite visualizar dos grupos de líneas paralelas

en las direcciones que se deseen, de tal forma que estén

proyectadas sobre el modelo digital, ofreciendo una rejilla en tres

dimensiones.

Al seleccionar este comando se mostrará el siguiente cuadro de

diálogo:

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 66

En él se muestran los siguiente campos:

− Primary Grid Lines: Determina si se va a mostrar o no el

primer conjunto de líneas.

− Interval: Espaciado entre líneas del primer grupo.

− Direction: Dirección medida desde el norte de las líneas del

primer grupo.

− Secondary Grid Lines: Determina si se va a mostrar o no el

segundo conjunto de líneas.

− Interval: Espaciado entre líneas del segundo grupo.

− Direction: Dirección medida desde el norte de las líneas del

segundo grupo.

− Datum Lines: Si se activa esta opción se presentarán un

conjunto de líneas verticales que irán desde la superficie al

datum de elevación indicada. En este caso, también se

incluirá el perímetro de la superficie.

− Elevation: Altitud del datum.

− Line Frequency: Indica la frecuencia de las líneas al datum.

Un valor de 1 indica que se generará una línea vertical por

cada línea de los conjuntos anteriores. Un valor de 2,

indicará que se generará cada dos, etc.

7.3.11. Gridded Model

Este comando generará una red de líneas con una separación

horizontal igual a la separación vertical de estas, indicado en el

campo Grid interval del cuadro de diálogo mostrado. Su utilidad

es similar al comando anterior.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 67

7.3.12. Drape Surface

Este comando sirve para proyectar los elementos de un dibujo de

MicroStation sobre la superficie del modelo digital, y mostrarlos

con la altitud obtenida.

Al seleccionar este comando aparecerá el siguiente cuadro de

diálogo:

En él existen los siguientes campos:

− Input Mode: Define el modo de selección de elementos.

Podrá ser por nivel, cercado o identificando

individualmente.

− Source Level: Define el nivel en el cuál están las entidades

a proyectar si se eligió Level en el anterior campo.

− Target Level: Define el nivel donde serán mostrados los

elementos proyectados.

7.3.13. Isopach

Este comando muestra la diferencia de altitud entre dos

superficies. Los datos de desmonte y terraplén obtenidos podrían

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 68

ser utilizados para propósitos constructivos definiendo la cantidad

de material a sumar o sustraer de un determinado lugar.

Además se generan una serie de puntos que tienen como cota la

diferencia entre ambas superficies, de tal forma que se podría

realizar un curvado entre ellos para ver las diferencias.

Al seleccionar este comando se mostrará el siguiente cuadro de

diálogo:

Los campos de este cuadro son:

− Original Surface: Primera de las superficies. Normalmente,

será el estado actual del terreno.

− Design Surface: Segunda de las superficies. Normalmente,

será el estado futuro del terreno.

− Isopach Surface: Superficie que se generará con las

diferencias.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 69

− Fence Mode: Si existe un cercado, se podrá indicar si el

cálculo se desea hacer dentro o fuera de dicho cercado o

ignorarlo.

− Display Mode: Determina el método utilizado para la

localización de los puntos donde se calcularán las

diferencias. El modo podrá ser en el centro de los

triángulos, en todos los puntos de ambas superficies o en

nodos de una rejilla regular.

− Northing Interval: En caso de elegir que el modo de

selección de puntos sea una rejilla, este campo indicará la

separación en Y de los nodos.

− Easting Interval: En este campo se indicará la separación

en X entre los nodos de la rejilla.

− Cut Height: Se podrá seleccionar si se desea que se saquen

las diferencias en caso de desmonte, es decir, si la

superficie final es más baja que la original.

− Precision: Número de decimales de la cota de desmonte.

− Prefix: Prefijo del texto de desmonte.

− Suffix: Sufijo del texto de desmonte.

− Fill Height: Se podrá seleccionar si se desea que se saquen

las diferencias en caso de terraplén, es decir, si la superficie

final es más alta que la original.

− Precision: Número de decimales de la cota de terraplén.

− Prefix: Prefijo del texto de terraplén.

− Suffix: Sufijo del texto de terraplén.

7.3.14. Color-Coded

Este comando sirve para mostrar una vista del modelo

diferenciada por colores dependiendo de la altitud, pendiente u

orientación de los triángulos.

El cuadro de diálogo variará en los campos referentes al formato

de la leyenda, pero básicamente es como el que se muestra a

continuación:

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 70

Los cuadros de diálogo de configuración del informe y de la tabla

de colores se muestran desde la opción Setup del menú.

Los principales campos del cuadro de diálogo de configuración de

la vista con gama de colores son:

− Color Mode: Especifica el método de cálculo utilizado para

obtener los intervalos.

− Total Colors: Número máximo de colores a utilizar.

− Initial Color: Especifica el color inicial a utilizar en la gama.

Los parámetros de la leyenda cambiarán en función del tipo de

gráfica a presentar.

7.3.15. Crossing Segments

Con esta herramienta se podrán detectar aquellos errores de

altimetría en los cruces de líneas de ruptura, de tal forma que

InRail pondrá un símbolo en los cruces de líneas de ruptura y

otro símbolo en aquellos cruces que difieran en altitud entre las

entidades. De esta forma, se podrá chequear el fichero antes de

calcular y poder encontrar así posibles fuentes de error en los

resultados finales.

El cuadro de diálogo mostrado es el siguiente:

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 71

En él aparecen los siguientes parámetros importantes:

− Display Segment Crossings: Esta opción mostrará un

carácter (el indicado inmediatamente después) en los

cruces de líneas de ruptura.

− Display Mismatched Elevations: Esta opción mostrará un

carácter (el indicado inmediatamente después) en aquellos

cruces en los que exista diferencia de altitud.

Una vez pulsado OK el programa mostrará un resumen de

resultados con los errores encontrados, que podrá ser salvado en

formato ASCII:

7.3.16. Active

Este comando servirá para visualizar la alineación horizontal o

vertical activa.

7.3.17. Annotation

Este comando muestra información asociada con la geometría y

las coordenadas de los puntos. Se tienen tres opciones:

horizontal, vertical o áreas cerradas. De esta forma, se podrá

visualizar dicha información de manera automática o manual.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 72

Opciones:

− Geometría horizontal: Al elegir esta opción se mostrará el

siguiente cuadro de diálogo:

En él aparecen los siguientes parámetros:

- Method: El método podrá ser automático (Batch) o

manual (Interactive Horizontal).

- Mode: El modo podrá ser asociado a los puntos (Cogo

Points) o a las alineaciones (Alignment).

- Preference: Se podrá elegir la preferencias de

visualización asociadas con cada elemento (Element),

con la alineación (Alignment) o las que se indiquen en

Active Preferences (Active).

- Display Points: Muestra los puntos con un símbolo.

Sólo disponible cuando el modo es Cogo Points.

- Display On Alignment Points: Muestra los puntos

pertenecientes a la alineación. Sólo disponible si el

modo es Alignment.

- Display Off Alignment Points: Muestra los puntos de

intersecciones. Sólo disponible si el modo es

Alignment.

- Display Elements: Muestra los diferentes elementos

de la alineación. Sólo disponible si el modo es

Alignment.

- Display Tangents: Muestra las tangentes al conjunto

de curvas. Sólo disponible si el modo es Alignment.

- Display Subtangents: Muestra las tangentes del

elemento. Sólo disponible si el modo es Alignment.

- Display Radials: Muestra los radios de las curvas

circulares. Sólo disponible si el modo es Alignment.

- Attach Tag: Muestra los atributos asociados con cada

elemento o alineación.

- Annotate Points: Muestra información asociada con

los puntos.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 73

- Annotate Elements: Muestra información asociada con

los elementos. Sólo disponible si el modo es

Alignment.

- Dual Dimension: Esta opción permite mostrar los

datos en coordenadas métricas e imperiales.

- Spin Through Alternates: Aplica diferentes

alternativas si el texto no se fija al elemento.

- Table: Crea un fichero binario con las anotaciones

indicadas.

- Active Preferences: Establece las preferencias para los

diferentes elementos: puntos, líneas, curvas o

clotoides.

− Geometría vertical: Este comando sirve para mostrar y

anotar información sobre la alineación, como puede ser

información acerca del acuerdo vertical. En el menú

desplegable Symbology se podrán ajustar los parámetros

de simbolización y en el menú Setup se podrán ajustar las

anotaciones asociadas a los puntos, tangentes y curvas. Al

seleccionar este comando aparecerá el siguiente cuadro de

diálogo:

En él se muestran los siguientes parámetros:

- Alignment Selection Horizontal: Especifica la

alineación horizontal.

- Alignment Selection Vertical: Especifica la alineación

vertical.

- Station Limits: Determina que será utilizado un rango

de estaciones determinado por Start y Stop.

- Profile Windows to be annotated: Especifica si la

anotación será en una sola ventana de perfil o en

todas.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 74

− Áreas cerradas: Anota una descripción de una alineación

cerrada. En el cuadro de diálogo se podrá indicar que se

anote el nombre, alineación y el área.

7.3.18. Stationing

Este comando sirve para mostrar información de las estaciones a

lo largo de una alineación. En el menú desplegable Setup se

podrá definir el modo de visualización para cada elemento

diferente. Al elegir este comando aparecerá el siguiente cuadro

de diálogo:

En él aparecen los siguientes parámetros:

− Method: Determina el criterio de visualización de las

estaciones. La opción Batch establece automáticamente las

estaciones. Cuando esta opción es elegida el parámetro

Mode se deseactivará. La opción Interactive horizontal

dejará al usuario elegir el elemento horizontal. Y la opción

Interactive Vertical dejará al usuario elegir el elemento

vertical.

− Drop equation name: Deja el posible nombre de la estación

sin ser formateado.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 75

− Regular: Mostrará estaciones a lo largo de una alineación

según el intervalo especificado en el parámetro Interval.

− Cardinal: Mostrará los puntos de curvatura, puntos de

tangencia y puntos de intersección.

− PI: Mostrará los puntos intersección de cada curva.

− Equation:

− Event: Mostrará estaciones en los lugares significativos a lo

largo de la alineación.

− Radius + A: Mostrará en cada estación el radio y el

parámetro de la clotoide.

− Station Limits: Especifica un rango de estaciones

determinado por Start y Stop.

7.3.19. Vertical Change In Plan

Este comando pone anotaciones a lo largo de la alineación

horizontal mostrando donde empieza y acaba la alineación

vertical, anotando los cambios de pendiente de los elementos

verticales. En el menú desplegable Setup se podrán indicar los

sufijos y prefijos de las anotaciones, así como la precisión de los

datos y el formato de las estaciones y anotaciones de pendiente.

En el cuadro de diálogo se muestran los siguientes parámetros:

− Vertical Alignments: Muestra las alineaciones disponibles.

− Display As: Define el objeto que será usado para definir los

cambios de pendiente en los elementos verticales.

− Symbol Offset: Define la distancia desde la alineación

horizontal al símbolo. Si la distancia es negativa el símbolo

se colocará por encima de la alineación.

− Witness Offset Top: Define la longitud de la línea indicadora

que empieza en donde está posicionado el símbolo y se

extiende hacia arriba.

− Witness Offset Bottom: Define la longitud de la línea

indicadora que empieza en donde está posicionado el

símbolo y se extiende hacia abajo.

− Leader Length: Define la longitud de la línea principal que

representa el grado de inclinación.

− Esaggeration: Define el factor de exageración para el

grado.

− Station Limits: Define el rango de estaciones mostradas.

7.3.20. 3D Alignment

Con este comando se muestra una línea en 3D a partir de la

alineación horizontal y vertical. Al elegir este comando se

mostrará el siguiente cuadro de diálogo:

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 76

En él aparecen los siguientes parámetros:

− Preference: Se podrán utilizar las preferencias definidas de

elemento, de alineación o de la línea activa.

− Include Alignment: Alineamiento a mostrar.

− Station Limits: Especifica entre qué estaciones se va a

mostrar la alineación, definidas por Start y Stop.

− Interval: Especifica el intervalo de distancia horizontal entre

las estaciones utilizadas en el cálculo. Un intervalo pequeño

se aproximará más a la realidad pero tomará mayor tiempo

de cálculo.

− Include Horizontal Cardinals: Especifica si se utilizarán los

puntos de interés de geometría de la alineación horizontal.

− Include Vertical Cardinals: Especifica si se utilizarán los

puntos de interés de geometría de la alineación vertical.

− Horizontal Offsets: Especifica el offset de la alineación

horizontal.

− Vertical Offsets: Especifica el offset de la alineación vertical.

− Attach Tags: Muestra los atributos asociados con la

alineación.

7.3.21. Points to Profile

Este comando proyecta los puntos COGO en una ventana de

perfil perteneciente a la alineación horizontal activa. En el menú

desplegable Setup se podrá establecer el criterio de selección de

puntos, así como definir la geometría activa. El cuadro de diálogo

visualizado es el siguiente:

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 77

En este cuadro se hallan los siguientes parámetros:

− Include Point: Especifica los puntos a proyectar en la

ventana del perfil.

− Display As: Muestra los puntos como símbolos o células.

− Annotate: Mostrará etiquetas en cada punto.

7.3.22. Alignments to Profile

Este comando proyecta la alineación vertical activa que

pertenece a una alineación horizontal especificada en un ventana

de perfil que pertenezca a la alineación horizontal activa. En el

opción de menú Setup se podrá establecer los criterios de

selección de las alineaciones a ser proyectadas, así como activar

la geometría deseada. El cuadro de diálogo mostrado es el

siguiente:

En este cuadro están los siguientes parámetros:

− Include Alignment: Especifica la alineación a ser

proyectada.

− Station Limits: Define el rango de estaciones a ser

proyectado, definido por los campos Start y Stop.

− Interval: Especifica el intervalo a lo largo de la alineación

horizontal en el cuál se mostrará la alineación vertical

proyectada.

7.3.23. Switch Height Plan

Este comando posiciona anotaciones a lo largo de la alineación

horizontal. El cuadro de diálogo mostrado es el siguiente:

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 78

En este cuadro se muestran los siguientes campos:

− Mode: Los modos posibles son los siguientes:

- Track Layout: Crea una vista y anotación de la traza y

giros, sin tener que copiar estas geometrías a la

alineación horizontal.

- Plan view: Posiciona anotaciones a lo largo de

alineaciones horizontales.

- Switch Height Plan: Crea un plan consistente en tres

vistas (diagrama del plan, diagrama de estaciones y

diagrama de perfil).

- Chord Offset: Posiciona anotaciones de cuerda a lo

largo del diagrama de plan. Esta opción sólo puede

ser usada después de haber posicionado un Switch

Height Plan en el fichero.

− Reference Alignment: Define la alineación que será utilizada

como base del estacionamiento.

− Available Alignment: Define las alineaciones que serán

utilizadas para crear el plan.

− Station Limits: Define el rango de estaciones utilizadas en

el cálculo, definido por el campo Start y Stop.

− Plan to Stationing Offset: Define la distancia entre el

diagrama del plan y el diagrama de estacionamiento. Si el

valor es positivo el diagrama de estacionamiento se situará

por encima.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 79

− Plan to Profile Offset: Define la distancia entre el diagrama

del plan y el diagrama del perfil. Si el valor es positivo el

diagrama del perfil se situará por encima.

− Horizontal Interval: Intervalo de estacionamiento.

− Vertical Exaggeration: Exageración vertical.

− Vertical Interval: Intervalo vertical.

− Cant Stroking Interval: Intervalo de estacionamiento para

la alineación vertical en el diagrama del perfil.

− Elevation Limits: Máximas y mínimas de altitud.

− Chord Interval: Intervalos de cuerda utilizados en la

anotación.

− Vertical Exaggeration: Exageración vertical utilizada en la

anotación de cuerda.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 80

7.4. Menú Palettes7.4.1. Main

La paleta principal contiene los comandos disponibles en los

menús desplegables View y Utilities en forma de iconos.

7.4.2. View Surface

Permite visualizar los elementos de cualquier superficie

triangulada:

− View Perimeter: Visualiza el contorno de un modelo

digital del terreno31.

− View Contours: Visualiza las curvas de nivel de la

superficie32.

− View Label Contours: Coloca una etiqueta a las curvas

con su cota.33

− View Triangles: Visualiza los triángulos que forman la

superficie34.

31 Ver apartado 7.3.332 Ver apartado 7.3.433 Ver apartado 7.3.534 Ver apartado 7.3.6

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 81

− View DTM Data: Visualiza los puntos del modelo

además de las líneas de ruptura y otros elementos35.

− View DTM Elevation Points: Muestra la cota del punto

seleccionado en la superficie36.

− View Slope Vectors: Muestra elementos que

gráficamente representan la dirección de la pendiente en

los triángulos que forman la superficie37.

− View Profiled Model: Genera una vista que muestra el

relieve de un modelo digital del terreno38.

− View Gridded Model: Genera una vista en forma de

malla de la superficie activa39.

− View Draped Surface: Proyecta verticalmente

elementos existentes en el dibujo sobre la superficie

activa40.

35 Ver apartado 7.3.736 Ver apartado 7.3.837 Ver apartado 7.3.938 Ver apartado 7.3.1039 Ver apartado 7.3.1140 Ver apartado 7.3.12

− View Isopach: Anota en modo de malla la diferencia de

cota entre dos superficies41.

− View Color-Coded Elevations: Asigna colores a un

conjunto de triángulos basándose en la cota42.

− View Color-Coded Slope: Muestra colores en los

triángulos basándose en la inclinación de cada triángulo43.

− View Color-Coded Aspects: Muestra colores en los

triángulos basándose en la orientación de cada triángulo44.

− View Color-Coded Triangles: Muestra triángulos dentro

de los polígonos de la superficie activa45.

− View Crossing Segments: Muestra un símbolo en el

punto en el que dos líneas de ruptura se cruzan y otro

símbolo donde el cruce de las líneas de ruptura tiene

diferente cota46.

41 Ver apartado 7.3.1342 Ver apartado 7.3.1443 Ver apartado 7.3.1444 Ver apartado 7.3.1445 Ver apartado 7.3.1446 Ver apartado 7.3.15

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 82

− Fit Surface: Ajusta la vista actual a la extensión de la

superficie activa47.

7.4.3. Hydrology

− Pass Thru Contours: Muestra las curvas de nivel de la

superficie seleccionada por el ratón.

− Display Flat Areas: Visualiza los límites de áreas planas

de un modelo digital.

− Display Valleys and Ridges: Muestra las líneas del

modelo digital en las que dos triángulos adyacentes forman

vaguadas o divisorias.

− Display Peaks and Pits: Visualiza puntos de pico o

depresión.

− Trickle: Traza el camino de un curso de agua

seleccionado con el ratón o bien de una localización

concreta.

47 Ver apartado 7.3.1

− Display Tributaries: Muestra los afluentes de los cursos

en el modelo digital. Se especifica el número mínimo de

afluentes que tendrán los cauces que se desean visualizar.

− Compute Pond Volume: Calcula el volumen de agua

retenida en un lugar.

7.4.4. Design Pad

− Place Pad: Definida una plataforma con herramientas

de dibujo así como especificada la pendiente de terraplén o

desmonte, InRail calcula los puntos de intersección con la

superficie original.

− Move Pad Horizontally: Permite mover una plataforma

definida calculando automáticamente las nuevas

intersecciones con el terreno original.

− Move Pad Vertically: Mueve la plataforma en vertical a

una Z predefinida. Actualiza, igual que en el caso anterior,

los puntos de intersección.

− Rotate Pad: Rota la plataforma en torno a un punto

arbitrario y un eje vertical. Igualmente actualiza las

intersecciones.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 83

7.4.5. Design Surface

Esta herramienta permite definir superficies:

− Generate Transverse Feature: Genera una superficie a

partir de dos elementos de dibujo, establece un elemento

primario y uno secundario entre los que genera la superficie

y un elemento de referencia que controla la localización de

la nueva superficie.

− Generate Longitudinal Feature: Copia elementos

gráficos existentes según un offset horizontal o vertical.

Utiliza un elemento de referencia para la localización del

nuevo elemento y un elemento principal que será el

copiado.

− Generate Sloped Surface: Genera pendientes simples o

múltiples proyectadas desde un elemento gráfico a una

superficie. Se puede establecer la pendiente de desmonte o

de terraplén.

− Application of Decision Table: Utiliza tablas de decisión

para definir elementos como viales, muros de contención,

etc. Estos pueden definirse a partir de elementos

longitudinales o alineaciones que se consideran como

elemento principal. Las tablas de decisión se almacenan en

librerías.

− Set Z Value of Linear Element: Cambia la coordenada Z

de los vértices de un elemento gráfico. Se mueven todos

los vértices a la misma cota. Útil para editar curvas de

nivel.

− Smooth Linear Element: Realiza un suavizado de

elementos geométricos incluyendo vértices. Puede utilizarse

en modo automático o interactivo, según esté activo o no el

parámetro de tolerancia.

− Project Line To Surface: Sitúa una línea en el fichero de

dibujo desde un punto que identifica, dada una dirección y

pendiente, hasta la intersección con el terreno.

− Transform Surface: Modifica las coordenadas de puntos

de relleno, líneas de ruptura y límites exteriores e

interiores. Dada la superficie original se especifica la de

diseño donde se situarán los puntos calculados. Se utiliza,

por ejemplo, para cambio de unidades.

− Merge Surfaces: Combina los puntos y triángulos de la

superficie original con los de la superficie seleccionada de

diseño, para situarlos en una tercera superficie objetivo.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 84

Las superficies a mezclar pueden estar superpuestas o ser

adyacentes.

− Extract Portion Of Surface: Permite extraer una porción

de una superficie existente para situarla en una nueva

superficie.

− Delete Portion Of Surface: Borra todos los puntos

dentro de una región de la superficie activa.

− Delete Triangle: Permite borrar triángulos de la

pantalla sin borrar los puntos que los forman. Los

triángulos no son eliminados de la memoria.

− Add Surface Point: Añade puntos de relleno con

posibilidad de establecer la cota o bien ésta es establecida

por el sistema según la profundidad activa.

− Move Surface Point: Permite mover en vertical u

horizontal puntos de relleno dentro de la superficie activa.

− Delete Surface Point: Permite borrar puntos de relleno

de la superficie activa, volviendo a triangular

automáticamente. Si se trabaja dentro de MicroStation se

pueden borrar además puntos de la propia superficie.

− Delete Linear Feature: Borra elementos individuales.

7.4.6. View Geometry

Controla que las alineaciones o elementos son visualizados

además de controlar sus anotaciones.

− View Active Horizontal Alignment: Muestra las

alineaciones horizontales seleccionadas en el fichero de

dibujo48.

− View Horizontal Geometry Annotation: Muestra

elementos y notas asociadas con los elementos lineales y

curvilíneos de la alineación horizontal49.

− View Stationing: Define la simbología e intervalos50.

− View 3D Alignment: Calcula y muestra la línea 3D que

representa una alineación51.

− Fit Alignment: Ajusta la alineación horizontal

seleccionada en la vista actual52.

48 Ver apartado 7.3.1649 Ver apartado 7.3.1750 Ver apartado 7.3.1851 Ver apartado 7.3.2052 Ver apartado 7.3.1

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 85

− View Active Vertical Alignment: Visualiza la alineación

vertical seleccionada en el fichero de dibujo53.

− View Vertical Geometry Annotation: Muestra y anota

puntos verticales e información de la alineación, como

tangentes y curvas verticales54.

− Project Points to Profile: Proyecta puntos de cota en la

ventana de perfiles que pertenece a la alineación horizontal

seleccionada55.

− Project Alignment to Profile: Proyecta alineaciones

verticales en la ventana de perfiles que pertenece a la

alineación horizontal seleccionada56.

− Vertical Change In Plan: Sitúa una nota a lo largo de la

alineación horizontal activa mostrando dónde comienza y

termina la alineación vertical activa, y anota los cambios de

inclinación de los elementos verticales57.

53 Ver apartado 7.3.1654 Ver apartado 7.3.1755 Ver apartado 7.3.2156 Ver apartado 7.3.2257 Ver apartado 7.3.19

7.4.7. Review Geometry

Recupera información de puntos, elementos, conjuntos de

curvas, en la alineación horizontal seleccionada.

− Review Horizontal Point Alignment: Ofrece información

de puntos relevantes de la alineación horizontal

seleccionada58.

− Review Horizontal Alignment Single: Ofrece

información de elementos de la alineación horizontal

seleccionada59.

− Review Vertical Alignment Single: Ofrece información

de elementos de la alineación vertical seleccionada60.

− Review Horizontal Curve Set Single: Ofrece

información de un conjunto de curvas de la alineación

horizontal seleccionada61.

− Review Horizontal Element: Ofrece información de

cualquier elemento horizontal en el proyecto de geometría

activo62.

58 Ver apartado 7.5.1259 Ver apartado 7.5.1360 Ver apartado 7.5.1361 Ver apartado 7.5.1462 Ver apartado 7.5.15

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 86

− Review Horizontal Point All: Ofrece información de

todos los puntos relevantes de la alineación horizontal

seleccionada63.

− Review Horizontal Alignment All: Ofrece información de

todos los elementos de la alineación horizontal

seleccionada64.

− Review Vertical Alignment All: Ofrece información de

todos los elementos de la alineación vertical seleccionada65.

− Review Horizontal Curve Set All: Ofrece información de

todos los conjuntos de curvas de la alineación horizontal

seleccionada66.

− Review Vertical Element: Ofrece información de

cualquier elemento vertical en cualquier alineación vertical

contenida en el proyecto de geometría activa67.

63 Ver apartado 7.5.1664 Ver apartado 7.5.1365 Ver apartado 7.5.1366 Ver apartado 7.5.1467 Ver apartado 7.5.15

7.4.8. Horizontal Edit

Sitúa y edita puntos en alineaciones horizontales.

− Add Horizontal PI: Crea puntos de intersección al

comienzo y final de la alineación horizontal activa.

− Delete Horizontal PI: Borra puntos de intersección y

conjuntos de curvas asociadas a la alineación horizontal

activa.

− Insert Horizontal PI: Sitúa puntos de intersección entre

dos puntos existentes en la alineación horizontal activa.

− Move Horizontal PI: Reposiciona un punto de

intersección y conjuntos de curvas asociadas a la alineación

horizontal activa.

− Revise Horizontal Curve: Modifica un conjunto de

curvas en la alineación horizontal activa. También se puede

situar una curva entre dos tangentes.

− Add Horizontal Curve: Crea un conjunto de curvas al

comienzo o al final de la alineación horizontal activa.

− Delete Horizontal Curve: Borra una curva de la

alineación horizontal activa.

− Insert Horizontal Curve: Sitúa una curva entre dos

conjuntos de curvas en la alineación horizontal activa.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 87

− Move Horizontal Component: Reposiciona un

componente horizontal en la alineación horizontal activa.

− Edit Alignment By Components: Crea y modifica

definiciones y parámetros de componentes, puntos y

direcciones.

7.4.9. Vertical Edit

Permite crear y editar puntos de intersección verticales así como

las curvas verticales asociadas:

− Add Vertical PI: Crea un punto de intersección vertical

al comienzo y final de la alineación vertical activa.

− Delete Vertical PI: Borra un punto de intersección

vertical y sus curvas verticales asociadas de la alineación

vertical activa.

− Insert Vertical PI: Sitúa un punto de intersección

vertical entre dos puntos existentes y sus curvas verticales

asociadas a la alineación vertical activa.

− Move Vertical PI: Reposiciona un punto de intersección

vertical y sus curvas verticales asociadas a la alineación

vertical activa.

− Revise Vertical Curve: Modifica un punto de

intersección vertical y sus curvas verticales asociadas a la

alineación vertical activa.

− Parallel Vertical Alignment via Element: Crea una

nueva alineación vertical paralela a otra entre dos

elementos de diseño.

− Parallel Vertical Alignment via Station: Crea una nueva

alineación vertical paralela a otra entre dos estaciones

diseñadas.

− Create Profile Window: Genera una ventana de perfil.

Esta ventana es utilizada por los comandos anteriores para

el diseño de alineaciones verticales.

7.4.10. Vertical Design

Permite situar alineaciones verticales por elementos o

componentes.

− Vertical Line by Points: Permite situar un elemento

lineal vertical definido por dos puntos.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 88

− Vertical Line by Point & Parameters: Permite situar un

elemento lineal vertical definido por un punto y parámetros

opcionales.

− Vertical Line by Point: Permite situar un elemento

lineal vertical definido basado en un elemento vertical no

lineal y un punto. Este comando genera un elemento

vertical entrando o saliendo de un elemento no lineal

vertical. El elemento lineal vertical será tangente al

elemento vertical no lineal.

− Vertical Line by Grade: Permite situar un elemento

lineal vertical definido basado en un elemento vertical no

lineal existente, un punto y una inclinación definida por el

usuario. Este comando genera un elemento vertical

entrando o saliendo de un elemento no lineal vertical. El

elemento lineal vertical será tangente al elemento vertical

no lineal.

− Vertical Line: Permite situar una línea vertical entre

dos elementos verticales no lineales.

− Move Vertical Element: Permite mover un elemento

vertical existente a la posición seleccionada.

− Copy Vertical Element: Permite copiar un elemento

vertical existente al punto seleccionado.

− Vertical Arc by Points: Permite situar un elemento

vertical no lineal basado en tres puntos.

− Vertical Arc by Points & Parameter: Permite situar un

elemento vertical no lineal basado en dos puntos y un

parámetro.

− Vertical Arc by Point & Parameter: Permite situar un

elemento vertical no lineal basado en un elemento vertical

existente, un punto y un parámetro adicional.

− Vertical Arc by Point & Grade: Permite situar un

elemento vertical no lineal basado en un elemento vertical

existente, un punto y un parámetro de inclinación.

− Vertical Arc by Parameter: Permite situar un elemento

vertical no lineal basado en dos elementos verticales

existentes y un parámetro de curva.

− Vertical Element Connect: Permite mover un elemento

vertical y juntarlo a un segundo elemento vertical.

− Vertical Element Delete: Permite borrar un elemento

vertical seleccionado.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 89

7.4.11. Stationing & Events

Permite añadir, revisar y borrar alienaciones verticales y

horizontales, puntos relevantes y de estacionamiento.

− Stationing: Define la estación inicial y las ecuaciones

de estacionamiento. Estas ecuaciones se utilizan para

redefinir el estacionamiento sobre cualquier punto de la

alineación.

− Add Horizontal Event: Crea puntos relevantes en la

alineación horizontal activa.

− Review Horizontal Events: Muestra una lista de puntos

relevantes de la alineación horizontal activa.

− Delete Horizontal Events: Borra los puntos relevantes

de la alineación horizontal activa.

− Add Vertical Event: Crea puntos relevantes en la

alineación horizontal activa.

− Review Vertical Event: Muestra una lista de puntos

relevantes de la alineación horizontal activa.

− Delete Vertical Events: Borra puntos relevantes de la

alineación horizontal activa.

7.4.12. Cogo Points

Crea, copia, edita y borra puntos de geometría.

− Create Cogo Point: Crea un nuevo punto de geometría.

− Edit Cogo Point: Modifica las coordenadas, descripción,

y preferencias de un punto de geometría existente.

− Copy Cogo Point: Copia un punto de geometría

existente con otro nombre, destino, descripción y

preferencias.

− Delete Cogo Point: Borra puntos de geometría del

buffer cogo.

7.4.13. Traverse

Sitúa nuevos puntos a partir de otro punto y una dirección y

distancia.

− Angle/Deflection Traverse: Crea un nuevo punto a una

distancia horizontal o geométrica y un ángulo desde un

punto conocido con un punto de referencia conocido. La

distancia geométrica, ángulo cenital y altura del

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 90

instrumento se utilizan para asignar una cota al nuevo

punto.

− Curved Traverse: Sitúa un nuevo punto a lo largo de

una curva por una dirección radial o tangencial o en la

dirección del arco con un radio y distancia sobre el arco.

Los nuevos puntos pueden tener una cota usando el

gradiente o la distancia vertical.

− Direction Traverse: Sitúa un nuevo punto comenzando

en un punto existente y siguiendo una dirección para la

distancia horizontal. El nuevo punto puede tener una cota

por el gradiente o por la distancia vertical.

7.4.14. Locate

Genera nuevos puntos por intersección de líneas, círculos,

tangentes, alineaciones y ángulos.

− Direction / Direction Intersect: Sitúa un nuevo punto

por intersección de dos puntos conocidos, con la dirección

dada por los dos puntos.

− Direction / Distance Intersect: Sitúa un nuevo punto

por intersección de dos puntos conocidos, con la dirección

definida por un punto y la distancia por el otro.

− Distance / Distance Intersect: Sitúa un nuevo punto

basado en la intersección de dos puntos conocidos, la

distancia es definida por los dos puntos.

− Direction / Alignment Intersect: Sitúa un nuevo punto

por intersección de una alineación y un punto conocido con

una dirección conocida.

− Distance / Alignment Intersect: Sitúa un nuevo punto

por intersección de una alineación y un punto conocido y

una distancia dada.

− Alignment / Alignment Intersect: Sitúa un nuevo punto

por intersección de dos alineaciones.

− Fit Curve: Sitúa un nuevo punto por tres puntos de

curvatura o por tres puntos de intersección y un radio.

− Tangents: Sitúa dos puntos que definen una tangente

determinada por dos puntos conocidos y dos radios.

− Angle Resection: Sitúa un nuevo punto basado en tres

puntos conocidos y los ángulos entre ellos.

− Transformation: Transforma puntos y alineaciones de

un sistema de coordenadas a otro sistema de coordenadas.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 91

7.4.15. Figure

Permite la creación de alineaciones a partir de puntos

geométricos cogo, calcular alineaciones paralelas, juntar

alineaciones y calcular intersecciones.

− Store Alignment: Define una alineación a partir de

puntos cogo.

− Edit Alignment: Modifica una alineación existente.

− Parallel Horizontal Alignment Via Element: Crea una

nueva alineación paralela a otra entre dos elementos

diseñados.

− Parallel Horizontal Alignment Via Station: Crea una

nueva alineación paralela a otra entre dos estaciones

diseñadas.

− Join Alignment: Une una alienación a otra.

− One-Center Curve: Crea una curva simple en la

intersección de dos alineaciones.

− Two-Center Curve: Crea una composición de curvas de

dos centros en la intersección de dos alineaciones.

− Three-Center Curve: Crea una composición de curvas

de tres centros en la intersección de dos alineaciones.

− Bulb Cul-de-sac: Sitúa un bulb cul-de-sac.

− Offset Cul-de-sac: Crea un offset cul-de-sac.

− Knuckle Cul-de-sac: Crea una charnela cul-de-sac.

7.4.16. Bridge

Se trata de una extensión de InRoads que permite añadir un

puente al flujo de trabajo de InRoads. Utiliza la alineación

horizontal y la correspondiente vertical así como las superficies

del terreno y el puente.

− Transverse: Permite añadir líneas transversales a la

alineación del puente.

− Longitudinal: Permite situar líneas que discurren

paralelas a la alineación del puente.

− Points: Permite crear puntos singulares tales como

puntos de apoyo, puntos de unión en una o más

alineaciones. Estos puntos suponen puntos de interés de

una alineación así como uniones de alineaciones.

− Verticals: Permite asignar información de cota a líneas

longitudinales. Las alineaciones verticales se definen

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 92

normalmente por elementos longitudinales como vigas. Se

define una alineación vertical para cada elemento de este

tipo. Estas alineaciones verticales pueden visualizarse en

una ventana de perfil InRoads o como alineaciones 3D.

− Substructure: Permite definir puntos clave del perfil de

la subestructura como pie de pedestal, cabeza de

pedestal...

− Clip One Side: Permite juntar una alineación a otra

alineación seleccionada que cruza.

− Clip Two Sides: Permite juntar una alineación a otras

dos alineaciones seleccionadas que cruzan.

− Extend: Permite prolongar una alineación a lo largo de

su eje, hasta una alineación seleccionada que cruza.

− Copy: Permite crear nuevos elementos del puente

mediante copia de elementos existentes.

− Create Area: Permite la creación de alineaciones

cerradas a partir de partes de cuatro alineaciones que se

cruzan. Es útil para el cálculo de la superficie de

revestimiento del puente.

− Horizontal Reports: Genera un informe de alineaciones

horizontales. Se puede modificar una vez generado

utilizando Utilities→Reports→General.

− Vertical Reports: Genera un informe de alineaciones

verticales. Se puede modificar una vez generado con

Utilities→Reports→General.

7.4.17. Profile

Extrae perfiles de una superficie, crea ejes para las ventanas de

perfiles e importa perfiles.

− Profile: Extrae un perfil a lo largo de la alineación

horizontal activa, o de una parte de ella.

− Two-Point Profile: Extrae un perfil entre dos puntos sin

necesidad de tener una alineación.

− Create Profile Window: Sitúa ejes horizontal y vertical

para crear una ventana de perfil en un fichero de diseño.

− Add Surface To Profile: Crea una superficie de perfil a

partir de un gráfico de una ventana de perfil.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 93

− Feature To Profile: Añade gráficos a un perfil para

indicar donde el elemento lineal seleccionado cruza la

alineación horizontal de ese perfil.

− Project Feature To Profile: Añade gráficos a un perfil

para indicar la cota del elemento seleccionado a lo largo de

la alineación horizontal de ese perfil.

− Profile To Surface: Añade puntos de superficie de un

perfil a un modelo digital del terreno especificado.

− Profile Annotation: Añade información gráfica o de

texto a perfiles existentes en el fichero de diseño.

7.4.18. Cross Section

Esta paleta extrae y muestra perfiles transversales. Un perfil

transversal es una ventana gráfica bidimensional que representa

una sección plana de un modelo tridimensional. Los perfiles

transversales se extraen de elementos lineales como alineaciones

horizontales.

− Cross Section: Extrae perfiles transversales y los

muestra en forma de matriz.

− Two-Point Cross Section: Extrae y muestra un perfil

transversal entre dos puntos sin necesidad de una

alineación.

− Extract Single Cross Section: Extrae y muestra un

perfil transversal desde cualquier estación especificada a lo

largo de la alineación horizontal activa.

− Generate IGRDS Cross Section: Lee información

generada por IGRDS, y genera un fichero de perfiles

transversales que puede ser utilizado por IGRDS.

− Add Surface to Cross Section: Crea una superficie en el

perfil transversal a partir de un elemento de dibujo.

− Point Feature to Cross Section: Muestra los elementos

(definidos como puntos) que existen en una vista plana en

un conjunto de perfiles transversales.

− Feature to Cross Section: Representa una línea de

dibujo en un conjunto de perfiles transversales existentes

en la estación correcta, distancia y cota.

− Edit Feature from Cross Section: Modifica un elemento

3D de MicroStation de acuerdo con lo definido en el perfil

transversal.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 94

− Annotate Cross Section: Añade información gráfica y

de texto a un perfil transversal existente en el fichero de

dibujo.

− Cross Section to Surface: Añade puntos

tridimensionales de un perfil transversal tipo a una

superficie especificada.

− View Cross Section: Permite ver una serie de perfiles

transversales en ventanas.

7.4.19. Volumes

Calcula volúmenes entre superficies o partes de ellas.

− Triangle Volume: Calcula el volumen exacto entre dos

superficies. Este es el método más preciso de los tres

métodos de cálculo de volúmenes.

− Grid Volume: Estima el volumen entre dos superficies

con una malla de red, calculando el volumen de las celdas

formadas entre los puntos de la malla.

− Triangle Volumes By Station: Realiza un cálculo de

volúmenes de desmonte, terraplén, y volumen neto entre la

superficie original y la superficie de diseño, a lo largo de la

alineación horizontal activa, usando el intervalo de

estaciones.

− End-Area Volume: Realiza el cálculo de volúmenes de

desmonte, terraplén y volumen neto por cálculo entre

perfiles de una alineación previamente definida.

− Mass Haul Diagram: Genera un diagrama que muestra

el volumen acumulado total de desmonte y terraplén a lo

largo de una alineación horizontal. El diagrama está basado

en el cálculo de volúmenes entre perfiles.

− Surface Area: Calcula el área de una superficie

triangulada. Este comando calcula al área real y el área en

plano.

7.4.20. Superelevation

Calcula el terraplén a aplicar en una curva de una alineación

horizontal, es decir los peraltes. Calcula también las transiciones

de peralte. La aplicación sigue la normativa de la American

Association of State Highway and Transportation Officials

(AASHTO).

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 95

− Superelevation Rate Calculator: Calcula un peralte para

cada curva en un rango de la alineación horizontal, de

acuerdo a parámetros como fricción y velocidad de diseño.

− Review/Edit Superelevation Rates: Muestra y edita

todos los peraltes a lo largo de la alineación horizontal

activa.

− Build Application Stations: Calcula transiciones al

peralte a lo largo de la alineación horizontal activa.

− Review/Edit Application Stations: Muestra y edita una

lista de estaciones definiendo todas las transiciones del

peralte que se han definido para una alineación.

− Superelevation Vertical Control Alignments: Genera

alineaciones verticales que se usan para definir transiciones

al peralte.

− Convert Superelevation to Vertical: Convierte una

alineación de peralte en una alineación vertical de derecha

e izquierda.

− Convert Vertical to Superelevation: Convierte una

alineación vertical de derecha e izquierda en una alineación

de peralte.

7.4.21. Design Roadway

Se utiliza para generar modelos tridimensionales de carreteras,

canales, ect.

− Define Template: Define plantillas y controles de

inclinación por medio de secciones tipo, tablas de

desmonte-terraplén, tablas de materiales y tablas de

decisión.

− Define Roadway: Define y controla parámetros de

definición de carreteras, como el intervalo entre estaciones

para situar secciones tipo, el método de controlar grado de

pendientes y las secciones tipo a utilizar.

− Roadway Modeler: Genera un modelo tridimensional,

incorporando controles independientes y aplicando peraltes.

− Express Modeler: Genera un modelo de vial

tridimensional.

− Drive Roadway: Genera una línea tridimensional a lo

largo de un recorrido de carretera que puede ser

visualizado.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 96

7.4.22. Supplemental Tools

− Check Alignment Grades: Comprueba la alineación

vertical activa con unos valores de pendiente máximo y

mínimo.

− Linestring Vertical Clearance: Realiza un informe sobre

el espacio vertical libre entre dos líneas tridimensionales

seleccionadas. Las líneas deben cortarse en X e Y.

− Alignment Vertical Clearance: Informa del espacio libre

vertical entre las alineaciones verticales activas de dos

alineaciones horizontales seleccionadas.

− Horizontal Design Checks: Informa del mínimo radio de

curvatura requerido para la velocidad de diseño definida, o

la velocidad de diseño para un radio de curvatura dado.

− Vertical Design Checks: Calcula la distancia mínima de

curva vertical requerida para una velocidad de diseño dada,

o la velocidad de diseño para una distancia de curva

vertical dada.

− Round Superelevation Stations: Redondea el valor

calculado de peralte para las estaciones NC, AC, RC y FS a

un valor dado, por ejemplo ½ o ¼.

− Remove Short NC Lengths: Borra las distancias NC

calculadas (entre curvas que están conectadas por

tangentes cortas) en las que la distancia de las secciones

NC calculadas es menor que un valor mínimo definido.

− DTM Range Check: Informa del número de puntos

encontrados, y sus coordenadas XYZ, en un modelo digital

del terreno que superan el rango de cota (máximo y

mínimo) definido. El resultado puede mostrarse en un

fichero ASCII o gráficamente.

− Annotate Curve Set: Añade notas a los conjuntos de

curvas.

7.4.23. Subgrade By Section

Subgrade by Section es el proceso de diseño de materiales de

viales para nuevos pavimentos o pavimentos que requieren

rehabilitación, utilizando la superficie de rodadura como

referencia de los materiales definidos.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 97

7.4.24. Resurface Roadway

Genera una nueva alineación vertical para un vial que se va a

reformar con nuevas capas de rodadura. La nueva alineación

vertical se sitúa sobre le existente. Se debe disponer de puntos

topográficos que informen de la situación actual del vial y con los

que se forma una línea. Se compara el punto más alejado del

diseño original y sobre el punto se sitúa la alineación original.

− Resurfacing Controls: Identifica líneas topografiadas

del actual vial y calcula una línea de control tridimensional

que se convertirá en la alineación vertical.

− Resurfacing Summary Report: Genera un informe que

describe la línea tridimensional generada por el comando

anterior.

− Vertical Alignment From Control Line: Convierte la

línea de control tridimensional en una alineación vertical

para la nueva superficie del vial.

7.4.25. HEC2

Genera datos ASCII que se pueden usar en el programa HEC-2

para evaluar niveles de agua en el modelo.

− Scan HEC-2: Genera perfiles de superficie del terreno

en localizaciones definidas en la cuenca de drenaje.

− Plot HEC-2 Depth: Representa el perfil de superficie del

terreno a lo largo de la línea central de la charnela.

− Adjust HEC-2 Depth: Ajusta la profundidad del agua en

situaciones en las que la profundidad de agua estimada es

incorrecta.

− Locate HEC-2 Centroid: Calcula el centroide de las

áreas de crecida en las riberas derecha e izquierda.

− Display HEC-2 Distance: Muestra líneas de conexión

entre centroides. Las lineas se interpolan desde la línea

central del canal.

− Create HEC-2 Deck: Crea un fichero ASCII que es la

base para la plataforma de entrada en HEC-2. HEC-2

necesita datos adicionales que se deben introducir antes del

procesado del fichero.

7.4.26. Track Points

Se utiliza para definir y modificar puntos de una traza, mostrar

un diagrama de curvatura para esos puntos, etc.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 98

− Select All-Track Points: Copia puntos desde el buffer

de cogo y los sitúa en el buffer de puntos de traza.

− Select On-Track Points: Selecciona puntos del buffer y

los marca como puntos de traza. Estos puntos pueden

entonces ser utilizados para definir el emplazamiento de los

elementos de traza a lo largo de los puntos de traza y, por

último, crea y ajusta una alineación a lo largo de estos

puntos.

− Track Point Curvature Diagram: Muestra el diagrama

de curvatura para los puntos de la traza.

− Horizontal-To-Vertical: Intercambia los puntos de traza

del buffer al modo vertical permitiendo situar y manipular

los elementos verticales de la traza.

− Vertical-To-Horizontal: Intercambia los puntos de traza

del buffer al modo horizontal permitiendo situar y

manipular los elementos horizontales de la traza.

− Toggle Point Labels: Enciende o apaga las etiquetas

para todos los puntos mostrados en la vista seleccionada.

− Toggle Track Points: Enciende o apaga los gráficos

para todos los puntos de traza en la vista seleccionada.

− Track Point Status: Muestra información acerca de un

punto, permitiendo añadir un peso o un criterio de offset

para un análisis de regresión.

− Add Track Point: Marca un punto all-track del buffer de

puntos de traza como punto on-track.

− Delete Track Point: Retorna un punto on-track a un

punto all-track. El punto permanece en el buffer, pero su

estado cambia a punto all-track.

7.4.27. Track Elements

Se utiliza para crear, copiar y modificar los elementos de una

traza que mejorarán la alineación horizontal o vertical de la

traza. Se compone de dos paletas: Track Horizontal Elements y

Track Vertical Elements.

Track Horizontal Elements:

− Place Linear Track Element: Crea un elemento recto de

traza definido por dos puntos dato.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 99

− Place Circular Track Element: Crea un elemento de

traza que es el arco de un círculo definido por tres puntos

dato.

− Place Circular Track Element By Radius: Crea un

elemento de traza que es el arco de un círculo definido por

dos puntos dato y un radio.

− Place Spiral Track Element: Crea un elemento de traza

de clotoide entre dos elementos de traza existentes (rectos

o circulares).

− Edit Track Element: Modifica un elemento de traza

existente.

− Cut Track Element: Divide un elemento existente en

dos elementos.

− Connect Track Element: Mueve un elemento de traza y

lo une a otro elemento de traza.

− Combine Track Elements: Crea un único elemento a

partir de dos elementos del mismo tipo y el mismo radio en

el caso de elementos radiales.

− Copy Track Element: Copia un elemento de traza

existente a la posisción que se indique.

− Copy Track Element Perpendicular: Copia un elemento

de traza existente en una dirección fijada. Se puede

especificar la distancia de la copia al original o situar un

punto dato en la nueva posición.

− Move Track Element: Reposiciona un elemento de traza

existente a la posisción especificada.

− Move Track Element Perpendicular: Reposiciona un

elemento de traza existente en una dirección fijada. Se

puede especificar la distancia de la copia al original o situar

un punto dato en la nueva posición.

− Edit Spiral Type: Cambia el tipo de una clotoide.

− Delete Track Element: Borra un elemento de traza

existente.

Track Vertical Elements:

− Place Vertical Linear Element: Sitúa un elemento

vertical definido por dos puntos dato.

− Place Vertical Circular Element: Sitúa un elemento

vertical como el arco del círculo definido por tres puntos

dato.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 100

− Place Vertical Circular Element By Radius: Sitúa un

elemento vertical como el arco de un círculo definido por

dos puntos y un radio.

− Edit Vertical Element: Edita un elemento vertical

existente.

− Connect Vertical Element: Mueve un elemento vertical

y lo une a otro segundo elemento vertical.

− Copy Vertical Element: Copia un elemento vertical

existente a la posición indicada.

− Move Vertical Element: Mueve un elemento vertical

existente a una posición indicada.

− Place Vertical Floating Linear: Añade un elemento recto

a un elemento circular existente. Este comando mantiene la

tangencia y coincidencia entre elementos ajustando los

elementos existentes.

− Place Vertical Floating Circle: Añade un elemento

circular a elementos circulares y rectos existentes. El

comando mantiene la tangencia y coincidencia entre

elementos ajustando el elemento existente.

− Delete Vertical Element: Borra un elemento vertical

existente.

7.4.28. Track Alignments

Se utiliza cuando se han creado los elementos de una traza que

se quieren usar para crear una alineación de traza. Se compone

de dos paletas: Track Horizontal Alignments y Track Vertical

Alignments.

Track Horizontal Alignments:

− Track Editor: Edita una alineación de traza existente,

gira o crea una alineación situando elementos entre dos

elementos existentes.

− Save Track Alignment Calculations: Salva una

elemento o el cálculo de una alineación de traza.

− Abort Track Alignment Calculations: Para un cálculo de

una traza o giro.

− Reverse Track Alignment: Cambia la dirección de una

alineación de traza.

− Adjust Track Alignment: Altera la longitud de un

elemento durante el análisis de regresión.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 101

− Slew Track Alignment: Muestra los giros de una

alineación de traza en un cuadro de diálogo o gráficamente.

− Copy Track Alignment Parallel: Copia una alineación de

traza paralelamente a otra existente.

− Create Track Alignment Interactively: Crea una

alineación de traza a partir de elementos conectados,

colineales.

− Create Track Alignment Automatically: Crea una

alineación de traza a partir de una serie de elementos

conectados situando un punto dato en uno de los elementos

en la alineación de traza.

− Delete Track Alignment: Borra una alineación de traza.

Track Vertical Alignments:

− Vertical Editor: Edita una alineación vertical existente.

− Save Vertical Alignment Calculations: Salva el cálculo

de una alineación.

− Abort Vertical Alignment Calculations: Para el cálculo

de una alineación de traza.

− Slew Vertical Alignment: Muestra los giros de una

alineación de una cadena de elementos en un cuadro de

diálogo o gráficamente.

− Vertical Lift: Define una elevación vertical para una

sección de traza.

7.4.29. Track Turnouts

Permite situar y manipular giros en una alineación de traza.

− Place Turnout: Permite situar un giro en un elemento

de traza.

− Define Active Turnout: Activa un giro existente que ha

sido almacenado en memoria usando el comando Save

Track Alignment.

− Move Turnout: Reposiciona un giro activo a lo largo de

un elemento de traza o alineación.

− Change Turnout Heel: Cambia el talón activo de un

cruce diamante, de un giro doble, etc.

− Edit Turnout: Modifica giros existentes.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 102

− Calculate Single Shunting Limit: Calcula los límites del

desvío para un giro específico y sitúa un símbolo de límite

de desvío. Este comando únicamente funcionará con giros

no activos.

− Calculate All Shunting Limits: Calcula los límites de

desvío para todos los giros situados en el proyecto de

geometría y sitúa las señales de límite de desvío

apropiadamente. Este comando únicamente funcionará con

giros no activos.

− Turnout Library Editor: Crea y edita giros.

7.4.30. Track Review

− Review Track Element: Muestra información acerca del

elemento de traza seleccionado o alineación de traza.

− Review Track Alignment: Resalta una alineación de

traza (la cadena de elementos).

− Review Track Connection: Informa si dos elementos

están conectados o no y la dirección de conexión.

− Locate Track Point: Sitúa el punto seleccionado en el

centro de una vista.

− Display Track Points: Redibuja los gráficos asociados

con los puntos de traza actualmente cargados.

− Display Track Elements: Redibuja el gráfico asociado

con los elementos de la traza actualmente cargados.

7.4.31. Rail Manufacturing

Crea, edita o nombra vías desde la línea central de la ventana.

Se divide en tres paletas diferentes: Rails, Rail points y Distance

keepers.

Rails:

− Create Rail: Crea el borde de vía en la alineación

horizontal activa.

− Edit Rail: Revisa y modifica la distancia horizontal de

una vía.

− Edit Rail Material: Designa el material de la vía como

estándar o endurecido para los intervalos entre estación

definidos.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 103

− Verify Rail: Comprueba los puntos de vía sobre las

alineaciones horizontales para verificar que corresponden.

− Name Rail: Asigna un único nombre a cada vía.

− Annotate Rail: Añade una nota a cada vía con

información como puntos de vía, distancias y radios de

transición.

− Delete Rail: Borra vías de la alineación horizontal

activa.

− Display Rail: Actualiza las vías, puntos de vías y

distancias.

Rail Points:

Sitúa, edita y borra uniones y keypoints. Los keypoints se sitúan

a distancias definidas por el usuario desde cruces. Las uniones

normalmente se sitúan en todos los keypoints y en localizaciones

intermedias a lo largo de la vía.

− Calculate Keypoints: Calcula la posición de los

keypoints desde cruces y cambios basados en parámetros

definidos por el usuario.

− Calculate Joints: Sitúa automáticamente uniones en las

vías.

− Edit Joint Placement: Edita uniones que han sido

situadas en el fichero de diseño.

− Place Joint: Sitúa uniones individuales en el fichero de

diseño.

− Move Joint: Reposiciona una unión.

− Propagate Joint: Sitúa uniones en las otras vías

asociadas con la misma alineación.

− Name Rail Points: Nombra puntos de vía.

− Review Rail Points: Revisa puntos de vía.

− Delete Rail Points: Borra puntos de vía.

Distance Keepers:

La traza de la vía se sitúa sobre el balastro y las traviesas, pero

en lugares con tráfico rodado es necesario añadir “distance

keepers” que son barras metálicas en forma de U. Estos

comandos se utilizan para situar estos espaciadores, y los

taladros que hay que realizar para su fabricación.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 104

− Calculate Distance Keepers: Sitúa un grupo de

“distance keepers” a lo largo de una alineación usando

parámetros específicos de distancia.

− Place Distance Keeper: Sitúa un único “distance

keeper”.

− Move Distance Keeper: Mueve un “distance keeper” a

una nueva localización.

− Delete Distance Keeper: Borra uno o varios “distance

keepers”.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 105

7.5. Menú Utilities Los comandos incluidos en este menú desplegable son los

siguientes:

7.5.1. All Actives

Muestra en un cuadro de diálogo los elementos activos.

7.5.2. Active Surface

Permite designar una superficie existente como superficie activa.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 106

7.5.3. Delete Surface

Este comando permite borrar los puntos y triángulos asociados

con una superficie, borrando totalmente ésta de la memoria. Se

podrá elegir en la casilla Empty Surface Only borrar sólo el

contenido de la superficie, manteniendo la reserva de memoria

(nombre, descripción…).

7.5.4. Review Surface

Este comando visualiza información acerca de una superficie,

como puede ser el número de puntos, de líneas de ruptura,

máximas y mínimas… Se podrá además cambiar el nombre,

descripción o material o la máxima longitud de lado de triángulo,

con el objetivo de eliminar aquellos no deseados en un cálculo

posterior.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 107

7.5.5. Triangulate Surface

Este comando es usado para generar (o regenerar) de nuevo los

triángulos que forman el modelo digital del terreno. La

triangulación generada se basa en el algoritmo de Delaunay, a

partir de coordenadas conocidas. Si el modelo incluye líneas de

ruptura, ningún lado de triángulo podrá cruzar dichas líneas. El

interior de las líneas de ruptura también es triangulado pero no

es utilizado en el cálculo. Si se introduce un valor mayor de 0 en

el campo Maximum Length, todos los triángulos que posean un

lado mayor de dicho valor serán borrados. Mientras se triangula

se podrá verificar el corte entre las líneas de ruptura con la

opción Use extended data check.

El software procesa primero los puntos que no sean de relleno,

completando el modelo digital del terreno con los puntos de

relleno.

La opción View triangles servirá para visualizar los triángulos

mientras éstos se están calculando. La opción Load features sirve

para cargar aquellas entidades que estén seleccionadas o que sus

atributos tengan el mismo nombre que el nombre de la

triangulación. Si la selección es llevada a cabo de la segunda

forma, se cargarán como puntos de relleno, excepto si entre sus

atributos tienen los nombres de las entidades posibles como

breakline, contour, inferred breakline, interior boundary o

exterior boundary.

La opción Filter Tolerance servirá para borrar aquellos puntos que

forma con sus vecinos un área menor de la indicada para evitar

triángulos demasiado pequeños. La opción Empty Existing

surface borra los datos actuales en la superficie antes de

empezar el cálculo.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 108

Al finalizar el cálculo el software muestra el número de puntos

procesados, el número de triángulos generados y el tiempo

invertido en el cálculo.

7.5.6. Generate

Se pueden generar dos tipos de entidades:

− Surface: Este comando sirve para generar una superficie

artificial. Esta superficie artificial sigue una ecuación. Los

tipos posibles son: Plana, Aleatoria, normal, cosenoidal,

piramidal, cónica y de pendiente norte, sur, este u oeste.

Se puede indicar también número de puntos que formarán

la superficie, aunque se recomienda que este número sea

de 1000. Se podrá definir el origen y extensiones de la

superficie. − Inferred breaklines: Este comando genera líneas de ruptura

en un modelo digital del terreno. Estas líneas de ruptura

son deducidas a partir de los datos actuales (a posteriori).

Estas líneas serán útiles cuando el modelo digital del

terreno ha sido generado a partir de curvas de nivel, ya que

sólo con estas no quedarían suficientemente bien definidas

las líneas de ruptura. Al finalizar el cálculo, se mostrará el

número de puntos y líneas añadidas como líneas de ruptura

a posterior en el modelo digital.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 109

7.5.7. Surface Utilities

Las utilidades para superficies son las siguientes:

− Compress surface: Esta opción sirve para liberar la

memoria de los puntos marcados como borrados. Al final

del cálculo se mostrarán los puntos borrados.

− Thin surface: Este comando utiliza un complejo algoritmo

para eliminar puntos innecesarios en la definición del

modelo digital. Los datos originales no son modificados sino

que se generan en una superficie destino. Los puntos

borrados son puntos de relleno. Asimismo, se puede copiar

las líneas de ruptura, curvas de nivel, límites… Para borrar

los puntos se compara su altitud con las altitudes de los

puntos vecinos. Si la diferencia es menor que el valor

indicado en el campo Height tolerance, el punto es borrado.

Los puntos comparados deben estar comprendidos entre la

distancia máxima y mínima indicada.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 110

− Form gridded surface: Este comando sirve para crear una

superficie a partir de puntos proyectados según una rejilla

de separación determinada por el usuario. También es

posible copiar las líneas de ruptura y límites exterior e

interior. Al final del cálculo se mostrarán los puntos del

modelo original y del modelo final.

7.5.8. Active Geometry

Este comando sirve para activar una determinada geometría,

alineación horizontal, vertical o de peraltes. Se mostrarán los

elementos disponibles y la información asociada con ellos.

7.5.9. Delete Geometry

Este comando sirve para borrar de la memoria un proyecto de

geometría, una alineación o peraltes y todos los elementos que

dependan de ellos. Al igual que en el comando anterior, se

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 111

muestra una lista con los elementos disponibles y sus

características.

7.5.10. Copy Geometry

Las opciones disponibles son las siguientes:

− Horizontal alignments: Copia una alineación horizontal con

todos sus elementos a un proyecto existente. Además se le

podrá cambiar el nombre al copiarlo.

− Vertical alignments: Este comando copia una alineación

vertical a otra alineación horizontal existente.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 112

− Cogo points: Copia los puntos de un proyecto a otro. Si ya

existen puntos se podrán sobreescribir o renombrar.

− Alignment to track: Copia los elementos de una alineación

existente al lugar de la memoria reservada para la traza,

pudiendo de esta forma manipularlos. Se podrán aplicar

además los datos de los peraltes asociados a la alineación

horizontal elegida.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 113

− Turnouts points to cogo: Copia puntos pertenecientes a un

giro a los COGO puntos. Se podrán empezar a numerar a

partir del valor indicado en Seed name.

− Rail points to cogo: Copia los puntos pertenecientes a un

vial a los COGO puntos.

7.5.11. Transpose Alignment

Este comando sirve para invertir los datos de una alineación.

7.5.12. Review Geometry Point

Existen dos opciones:

− Alignment: Visualiza información asociada con los puntos

pertenecientes a la alineación actual.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 114

− All: Visualiza la información de los puntos del proyecto de

geometría.7.5.13. Review Alignment

Este comando muestra información acerca de las alineaciones del

proyecto activo.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 115

Se podrá mostrar información acerca de la alineación horizontal o

vertical activa o de todas las alineaciones horizontales o

verticales pertenecientes al proyecto actual. Se podrán visualizar

todos los elementos o alineaciones utilizando los botones First,

Previous, Next y Last. Además la información se podrá almacenar

en un fichero ASCII.

7.5.14. Review Curve Set

Muestra información acerca del conjunto de curvas de la

alineación horizontal activa o de las alineaciones asociadas al

proyecto de geometría activo. Al igual que en el comando

anterior se podrá visualizar el resto de los elementos utilizando

los botones disponibles y grabar los resultados en un fichero

ASCII.

7.5.15. Review Geometry Element

Visualiza información acerca de un elemento determinado

(horizontal o vertical) elegido en el dibujo. La información es

similar a la mostrada en Review Alignment.

7.5.16. Geometry Point

Dos opciones disponibles:

− Names: Este comando sirve para asignar, reasignar o

borrar nombres a los puntos.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 116

− Elevations: Este comando define y revisa la altitud de los

puntos y alineaciones horizontales.

7.5.17. Circular Curve Calculator

Este comando calcula los parámetros para una curva de la cuál

se conocen dos parámetros. Se suele usar en combinación con

otros comandos para calcular la longitud y radio de círculos

cuando se conocen otros parámetros como el ángulo central o la

cuerda.

Los parámetros mostrados en este cuadro de diálogo son los

siguientes:

− Radius: Radio del círculo.

− Length: Desarrollo del arco (entre A y B).

− Angle: Ángulo central en O (desde A hasta B).

− Chord: Cuerda.

− Tangent: Longitud de la tangente (desde A hasta V).

− External: Distancia del vértice (desde V hasta C).

− Ordinate: Flecha del arco (desde C a D).

− Deg of Curve: Grado de curvatura.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 117

7.5.18. Spiral Curve Calculator

Este comando calcula los parámetros de una clotoide a partir de

dos datos conocidos. Su aplicación es similar al comando

anterior.

Los parámetros mostrados en este cuadro de diálogo son los

siguientes:

− Length: Longitud total del arco de clotoide (desde TS o

punto de comienzo a SC o punto final de la clotoide).

− Angle: Ángulo entre la tangente en SC y la tangente en TS

(Θs)

− Constant: Parámetro de la clotoide.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 118

− P: Incremento del radio o retranqueo (distancia desde la

tangente inicial y un punto de la curva).

− K: Abscisa de un punto de la curva referido a la tangente

inicial.

− Xs: Abscisa del punto SC.

− Ys: Ordenada del punto SC.

− Long Tangent: Tangente larga.

− Short Tangent: Tangente corta.

− Long chord: Cuerda de la curva.

7.5.19. Create Vertical Thru Turnout

Este comando crea una alineación vertical basada en una

alineación horizontal que contiene uno o más giros. Este

comando añade estaciones y elevaciones como una alineación

vertical basada en el eje principal y pendiente a la alineación

horizontal activa.

7.5.20. Rail Superelevation Editor

Este comando calcula la pendiente en cada punto de la alineación

horizontal. Las variables utilizadas para calcular la pendiente

para una alineación pueden ser definidas usando valores de un

fichero ASCII o de ecuaciones definidas en el cuadro de diálogo.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 119

Los puntos calculados se podrá añadir a la alineación o editar

puntos existente en la alineación.

7.5.21. Design Checks

Este comando sirve para verificar el diseño. Se puede definir el

método de test y la velocidad de éste, generando posteriormente

un informe. Se podrán testear las alineaciones horizontales,

verticales, peraltes y giros.

7.5.22. Tracking

Tiene varios opciones:

− General: Este comando muestra las coordenadas de la

posición actual del cursor, así como la altitud sobre la

superficie, pendiente…

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 120

− Horizontal Alignments: Este comando translada el cursor a

lo largo de la alineación horizontal activa mostrando la

estación y altitud.

− Vertical Alignments: Este comando translada el cursor a lo

largo de la alineación vertical activa mostrando la estación,

altitud e inclinación.

− Track Elements: Este comando translada el cursor a lo largo

de la alineación seleccionada.

7.5.23. Inverse Direction

Este comando calcula una distancia y una dirección basada en

dos puntos dados.

7.5.24. Locate Point

Este comando proporciona un método de localización y

posicionamiento de puntos con un alto grado de precisión (7

posiciones decimales). 7.5.25. Copy Template

Este comando permite copiar diferentes plantillas desde una

librería ya existente.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 121

7.5.26. Reports

Este comando crea un fichero ASCII a partir de un fichero

binario.

7.5.27. DraftWorks

Llama al programa DrafWorks.

7.5.28. Place Profile Drawing Views

Este comando trabaja de dos formas diferentes: Sólo el perfil y

perfil a partir del plan. La opción Sólo el perfil sitúa los dibujos a

lo largo de una alineación vertical o a lo largo de cualquier

elemento gráfico en una ventana de perfil, creando perfiles

individuales basados en los dibujos. La opción perfil a partir del

plan crea vistas individuales a partir de vistas de DraftWorks.

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 122

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 123

8. Anexos

8.1. Ejemplo CONFIG.DAT

; civil.dat

;

; $(INRAIL_PATH) is the directory which the product was loaded in

;

;

*PROD_NAME=InRail

;

;

CIVIL_PRF_DIR=$(CFG_PATH)

CIVIL_DTM_DIR=$(INRAIL_PATH)\demo\

CIVIL_DAT_DIR=$(INRAIL_PATH)\demo\

CIVIL_TML_DIR=$(INRAIL_PATH)\demo\

CIVIL_RWL_DIR=$(INRAIL_PATH)\demo\

CIVIL_COG_DIR=$(INRAIL_PATH)\demo\

CIVIL_STY_DIR=$(INRAIL_PATH)\data\

CIVIL_PRJ_DIR=c:\prog\inrail\

CIVIL_DBA_DIR=$(INRAIL_PATH)\data\

CIVIL_TRK_DIR=$(INRAIL_PATH)\data\

CIVIL_TOD_DIR=$(INRAIL_PATH)\data\

CIVIL_HLP_DIR=$(INRAIL_PATH)\help\english\

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 124

DFT_WIZARD_PATH=$(INRAIL_PATH)\wizards\

!DBA_SUPPORT=$(INRAIL_PATH)\data\

!DBA_INITIAL_SCRIPT=init_script

8.2. Ejemplo de fichero ASCII con geometría

8.2.1. Ejemplo 1

* INTERGRAPH HORIZONTAL ALIGNMENT TO ASCII

*

* Alignment name: centerline

* Alignment description:

* Alignment preference: default

*

{ TYPE STATION RADIUS X_CRD Y_CRD DIRECTION SPI_LENGTH

LIN 0+00.00 0.0000 11639.0000 11815.0000 94^44'51.8301" 0.0000

CIR 2+25.21 2000.0000 11863.4391 11796.3595 94^44'51.8631" 0.0000

LIN 4+57.34 0.0000 12093.1420 11763.7792 101^23'52.1313" 0.0000

CIR 5+69.72 -300.0000 12203.3026 11741.5713 101^23'52.2138" 0.0000

LIN 9+68.65 0.0000 12534.0176 11907.8803 25^12'30.9695" 0.0000

CIR 16+79.76 500.0000 12836.8912 12551.2687 25^12'30.9508" 0.0000

LIN 19+76.60 0.0000 13033.4345 12767.9003 59^13'27.9634" 0.0000

E S C U E L A U N I V E R S I T A R I A D E I N G E N I E R Í A T É C N I C A T O P O G R Á F I C A

T o p o g r a f í a a p l i c a d a a l a i n g e n i e r í a

JJAJ 2001 Tutorial de Intergraph InRail Página 125

8.2.2. Ejemplo 2

* INTERGRAPH HORIZONTAL ALIGNMENT TO ASCII

*

* Alignment name: Eje central

* Alignment description: Eje central pruebas

* Alignment preference: default

*

{ TYPE STATION RADIUS X_CRD Y_CRD DIRECTION SPI_LENGTH

LIN 0+000.000 0.000 424795.602 4495254.918 234.8097 0.000

SPI 0+000.001 0.000 424795.602 4495254.917 234.8097 82.378

CIR 0+082.378 83.350 424742.413 4495193.182 266.2693 0.000

SPI 0+000.196 0.000 424742.244 4495193.084 266.4189 82.378

LIN 0+082.378 0.000 424662.344 4495177.078 297.8787 0.000

CIR 0+034.678 28.931 424627.685 4495175.923 297.8787 0.000

CIR 0+044.183 38.178 424597.876 4495202.614 395.1011 0.000

LIN 0+068.282 0.000 424632.321 4495243.554 93.9551 0.000

SPI 0+000.001 0.000 424632.322 4495243.555 93.9552 63.740

CIR 0+063.741 -62.982 424693.169 4495259.954 61.7408 0.000

SPI 0+000.010 0.000 424693.177 4495259.959 61.7308 63.740

LIN 0+063.740 0.000 424730.403 4495310.806 29.5166 0.000

CIR 0+010.000 32.434 424734.875 4495319.751 29.5167 0.000

CIR 0+061.383 59.706 424786.820 4495328.180 149.9994 0.000

LIN 0+079.539 0.000 424795.602 4495254.918 234.8097 0.000