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The Chart Lore 1: 5 Traits (Easy) Lore 2: 8 Traits (Standard) Lore 3: 15 Traits (Difficult) Lore 4: 20 Traits (Challenging) Lore 5: 30 Traits (Epic) Lore Pool: Mental Traits + Lore Skill + 5 for Lore Specialization if possessed + Wild Card (Haven Library, Books, Loremaster, Int Focus) Lores Above Difficult (Lore 3): Regardless of lore pool, a character must possess the specialization in the category to posses knowledge in the Challenging (Lore 4) or Epic (Lore 5) level NST: Lores marked as “NST” require NST approval for Epic (lore 5) Knowledge regardless of lore pool Kindred Lore Kindred Lore 1 You understand the basic understanding of the necessities (blood) and the banes (fire, sunlight, and wooden stake) of a vampiric existence. You have heard that the biblical Caine was the first vampire. You understand the concept that the closer one is to Caine the more power a kindred possesses. You know that Kindred are separated into "Clans", tracing their heritage back to a single very old Kindred. You are aware of the names of the most common "Clans" in your area Kindred Lore 2 You understand the Embrace, the Blood Bond, Wassail, creating Ghouls and Diablerie You know of the Book of Nod You have a rough knowledge of major events in Cainite History, such as the First City, Second City, Carthage, Anarch Rebellion, Founding of the Camarilla and Sabbat, and the formation of the Anarch Movement You know Kindred organize into Sects and war amongst themselves and the main ones are the Camarilla, Sabbat, and the Anarchs and what each Sect is about You understand the traditions surrounding Elysium Kindred Lore 3 You know of the legends Gehenna and the Final Nights as well as the creation myths and legends of the Kindred

The Chart Kindred Lore

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The ChartLore 1: 5 Traits (Easy)Lore 2: 8 Traits (Standard)Lore 3: 15 Traits (Difficult)Lore 4: 20 Traits (Challenging)Lore 5: 30 Traits (Epic)

Lore Pool: Mental Traits + Lore Skill + 5 for Lore Specialization if possessed + Wild Card (HavenLibrary, Books, Loremaster, Int Focus)

Lores Above Difficult (Lore 3):  Regardless of lore pool, a character must possess thespecialization in the category to posses knowledge in the Challenging (Lore 4) or Epic (Lore 5)level

NST:  Lores marked as “NST” require NST approval for Epic (lore 5) Knowledge regardless oflore pool

Kindred LoreKindred Lore 1

● You understand the basic understanding of the necessities (blood) and the banes (fire,sunlight, and wooden stake) of a vampiric existence.

● You have heard that the biblical Caine was the first vampire.● You understand the concept that the closer one is to Caine the more power a kindred

possesses.● You know that Kindred are separated into "Clans", tracing their heritage back to a single

very old Kindred.● You are aware of the names of the most common "Clans" in your area

Kindred Lore 2● You understand the Embrace, the Blood Bond, Wassail, creating Ghouls and Diablerie● You know of the Book of Nod● You have a rough knowledge of major events in Cainite History, such as the First City,

Second City, Carthage, Anarch Rebellion, Founding of the Camarilla and Sabbat, and theformation of the Anarch Movement

● You know Kindred organize into Sects and war amongst themselves and the main onesare the Camarilla, Sabbat, and the Anarchs and what each Sect is about

● You understand the traditions surrounding Elysium

Kindred Lore 3● You know of the legends Gehenna and the Final Nights as well as the creation myths and

legends of the Kindred

● You know many common Kindred terms● You are familiar with 2­3 Paths of Enlightenment● You can name a couple of the Antediluvians.● You have heard rumors of Golconda.● You have basic knowledge of the minor bloodlines which developed in modern times or

survived to the modern nights (Bloodline merits that cost 2 points or Rarity merits of 4points or less)

● You know some clans did not survive to the modern nights, but are unclear on the details

Kindred Lore 4● You know the commandments of Caine● You have heard of the rarer bloodlines which have been destroyed  or gone missing in

modern nights (NPC Clans, Rarity merits of 6 or more, and 4 point and greater ClanBloodlines)

● You are familiar with the near complete destruction of the Cappadocian clan by theGiovanni and the decimation of the Salubri by the Tremere.

● You understand Infernalism by kindred has existed for centuries though it is much lessprominent in modern nights.

● You understand what Golconda is trying to achieve and have theories of what it is.● You are familiar with 5­7 Paths of Enlightenment● You can name the Antediluvians and many of the major Methuselah ­­ may know some

vague legends about them.

Kindred Lore 5● You have a working familiarity with several editions, and translations of the Book of Nod

as well as other apocryphal writings.● You know some general details about the Jyhad and who the some of the real players

are.● You are familiar with all the Paths of Enlightenment as presented in BNS● You know the stories surrounding the Diablerie of the Antediluvians (Brujah,

Cappadocius, Lasombra, Saulot, Tzimisce) and have theories as to their success● You know of the Inconnu, a secretive organization of potent kindred which collects

knowledge on kindred society.● You are familiar with the specifics of the bloodlines developed in the Dark Ages which

have been destroyed  or missing in modern nights (NPC Clans, Rarity merits of 6 ormore, and 4 point and greater Clan Bloodlines)

● You have heard the City of Enoch is in the Shadowlands and have heard it may have asecret group of vampires dwelling there

● You know how many of the rare bloodlines came to be and whether they are still around● You know the lost clans (Salubri, Cappadocian) are still around and how they survived

Camarilla LoreCamarilla Lore 1

● You know the the Traditions of the Camarilla in their most basic form● You understand that Elders stand at the pinnacle of the Sect● You know the Camarilla Clans (Brujah, Gangrel, Malkavian, Nosferatu, Toreador,

Tremere, Ventrue)● Vampires refer to themselves as "Kindred", the use of the term "vampire" is offensive to

some Kindred.● You understand that the behavior of unreleased childer, ghouls, or other property reflects

upon the kindred whom they represent not upon themselves.● You know that the Prince is in charge of a city and his word is law.● You know the basics of the Prestation System. (Trivial, Minor, Major, Blood, Life) and are

able to participate in the system of Boons.

Camarilla Lore 2● You know the common interpretations of the Traditions.● You know the powers and responsibilities of the Domain Officers. (i.e. Sheriff, Harpy,

Keeper of Elysium, etc.)● You are familiar with Blood Hunts and what a Boon Breaker is.● You know that a Tremere Primogen must authorize someone before they are permitted

to have Thaumaturgy.● You understand that the Camarilla formed at the Convention of Thorns following the end

of the Anarch Revolt but lack details on how this came about.● You know the Giovanni may not join the Camarilla due to the Promise, but do not know

the details of such.● You know of Servires, Archons, and Justicars and their powers and general role within

the sect.● You know of Clan heads, Stewards, and Myrmidons and their powers and roles.

Camarilla Lore 3● You know the history of the Camarilla and its formation, including the Inquisition, the

Anarch Revolt, the Convention of Thorns, the agreement by the Tremere to ceasemaking Gargoyles, the Treaty of Tyre, etc.)

● You know about Conclaves, the history of Prominent Conclaves within the sect, and theirresults.

● You know the Traditions and procedures of Princes Symposium as well as the role of theRoyal Harpy.

● You know of the Red List, the Alastors who hunt them, and who has been madeAnathema.

● You know the intricate details of the Blood Hunt or Lextalionis and what may be gained● You know of the Treaties with the Assamites and Giovanni, and the specifics of such and

how their meaning has changed over the years.

● You are aware of the existence of the Inner Circle which selects the Justicars every 13years, as well as some of the more important Justicars over the years.

Camarilla Lore 4● You can identify what sect or clan claims a given domain sized territory (Camarilla,

Sabbat, Anarchs, Giovanni, etc.)● You know that the Followers of Set were asked to join the Camarilla at its founding, and

that they declined.● You know the names of public Archons and the Justicar that they serve.● You know the proper Traditions and Customs of a Conclave or Prince's Tribunal, and the

use of Ordeals● You know the Inner Circle was formed from the first Justicars of the sect and who they

were.● You know of divisions of Archons such as Josians, Dogcatchers, etc, but not the

specifics of what their duties are.

Camarilla Lore 5● You know the true purpose of the Josian faction of Archons.● You know how the Justicars are selected, and of the politics involved at such a level and

how to influence it● You know what each member of the Elder social class is known for within the sect.● You know that Justicar Mary Anne Blaire was killed by the Inner Circle for a discovery she

made about Joseph Von Bauren, the Nosferatu Inner Circle member of the time.● You suspect who sits on the Inner Circle in modern nights.● You know what the Camarilla is planning on it’s highest levels● You know some of the non­public Archons and Alastors

Sabbat Lore ­ NSTSabbat Lore 1

● You know the Sabbat rejects the notion that vampires must live amongst mortals, andinstead believes it should rule them openly

● You understand that the Sabbat views itself as free from Elders and status● You understand that there is some form of initiation● You know the Sabbat reject many traditional vampiric concepts such as boons and may

or may not honor Elysium● The Sabbat and the Camarilla are openly hostile to one another

Sabbat Lore 2● You understand that the Sabbat formed at the Convention of Thorns following the end of

the Anarch Revolt but lack details on how this came about.● You know of the Common Sabbat Clans and Antitribu (Lasombra, Tzimisce, Brujah Anti

etc)● You know the Sabbat are heavily ritualistic and zealous, viewing themselves as an army

for Caine against the rising Antediluvians● You have heard stories of the Creation Rites and the term “shovelhead”● Sabbat vampires organize in packs● You know there is in fact organization beyond Pack but are unsure as to it’s structure● You have heard Sabbat mass embrace for war

Sabbat Lore 3● You know the history of the Sabbat and its formation, including the Inquisition, the Anarch

Revolt, the Convention of Thorns, and the Sabbat’s refusal to yield● You understand the basic structure of the Sabbat● You know of Archbishops, Cardinals, and the Regent● You know any Sabbat not put through the creation rites is not considered a True Sabbat● You have heard of the Wild Hunt● You know of some of the uncommon bloodlines in the Sabbat (rarity merit 2 clans and

bloodlines)● You know the Sabbat follow laws called the Code of Milan

Sabbat Lore 4● You know that the Lasombra and Tzimisce war for the heart of the Sect, sometimes

openly in civil war, but mostly politically● You know of the Three Sabbat Civil Wars● You know of Bishops, Templars, Paladins, and the Prisci Council● You know of the Sabbat Factions (Loyalists, Moderates, Status Quo, Ultra Conservatives,

Panders)● You know the Cardinals and the Prisci form a group known as the Consistory that makes

most of the major Sect decisions

● You know about Sabbat Status and how it might work● You know who the Regent is and perhaps some of the major Cardinals or Prisci● You know the Code of Milan as well as the addendums and the Purchase Pact● You know of Rare Sabbat Bloodlines that exist in the Sect (Rarity Merit 4+)● You are familiar with some Sect Ritae and their concepts

Sabbat Lore 5● You know of the Black Hand and the Inquisition● You know the names of the Cardinals and Prisci, and some of the major Archbishops● You know who the major players are in the Sect and what their political beliefs are● You know how the Sabbat Factions interact and how well they get along● You know of the Sect’s most prominent packs● You know what the Sect is truly planning on it’s higher levels● You know details about major Sabbat historical moments and events● You are familiar with many Sect Ritae and how they function

Anarch LoreAnarch Lore 1

● You know that the Anarch movement stands for the right of Cainites to act as their ownself­governing entities, without complete subservience to elders. Familiar with theconcept of “libertas.”

● You understand they are a different Sect outside of the Camarilla● They are usually younger, more tech­savvy, and more modern than the Camarilla or the

Sabbat● You understand vaguely the process by which one might join the Anarch Movement.

Anarch Lore 2● You familiar with the basic positions (Baron, Constable, Architect, and Ambassador) and

their responsibilities within Anarch domains.● You have heard of the First Anarch Revolt, wherein neonate "Anarchs" across Europe

rose up and diablerized or killed their elders, and of the Inquisition, and know that both theSabbat and Camarilla formed as a result of them.

● You know the basic details of the Second Anarch Revolt, the death of the court of LosAngeles and the formation of Anarch Free State

● You know of the existence of Factions within the Anarch Movement● Has heard of the Convention of Thorns (both the event and the document) and the Treaty

of Tyre but could not recite it.● Familiar with Anarch Status● You know that many of the original participants of the Anarch Revolt became the Sabbat

(and that those individuals hold some specific disdain for the modern Anarch Movement).

Anarch Lore 3● You are aware of the details regarding the formation of the Sabbat and Camarilla, and

have read the Treaty of Thorns. You know that the initial wave of the revolt was sparkedby the attempted assassination of Hardestadt by a Brujah Anarch named PatriciaBolingbroke. You know about the concept of "The Return" as pertaining to thosefirst­wave Anarchs who allied with the Camarilla and of Tyler’s organization andleadership during the First Revolt.

● You know a great deal about not only the formation of the Free State, but also have aclear idea of what factors led to it's decline.

● Knows the full text of Thorns as well as several interpretations of the Convention ofThorns as well as that that document no longer protects the Anarch Movement from theCamarilla in modern nights.

● Understands the different Anarch factions (Loyal Opposition, Radicals, Militants,Hardliners).

Anarch Lore 4● Knows something of the more in­depth causes (and effects) that began the founding of

the Anarch Movement, such as the assassination of Galaric and the subsequent vampiricwar that lead to the Inquisition, which in turn lead to Revolt.

● You are well versed in many different interpretations and versions of the AnarchManifesto as well as the Status Prefectus.

● Knows about the Golden Age of Piracy as well as its connotations within the AnarchMovement.

● You are aware of all Anarch held territories within your nation.● Can identify major Anarch Gangs and their Monikers.● You can identify what sect or clan claims a given domain sized territory (Camarilla,

Sabbat, Anarchs, Giovanni, etc.)● Has heard the legends of the great Anarchs (Galaric, Troile, Caine) though specific

details of their actions are somewhat unclear.

Anarch Lore 5● Knows the entire history of the Anarch Movement, past and present and has noticed

inconsistencies with the motivations of Tyler and Jeremy McNeil before they rose toprominence.

● You can identify many minor gangs● Despite their allegiance to the Camarilla, there are ancient Brujah who continue to

support the Anarch Movement behind closed doors.  You know who they are and howthey have helped.

● Can name any Anarch territory currently active anywhere in the globe.● You have some insight into the ancient prophecies revolving around thin bloods and

revolution.● Are familiar with the passages within the Book of Nod that deal with revolts in Kindred

history.● You have an idea where Jeremy McNeil is now and why he left● You know what the Anarchs are planning on the highest levels

BRUJAH LORE

Brujah Lore 1

● You have heard that members of Clan Brujah tend to be Warriors and Rebels, oftenriding the line of propriety

● You have heard the terms: 'Scholarly Warriors', Rabble" and “The Call.”● You know that Brujah tend to anger quickly and can fly off the handle if pushed.● You have heard that the Clan may have close ties to the Anarch Movement

Brujah Lore 2● You understand the terms Iconoclast, Individualist and Idealist and know what each

camp stands for and the stereotypes of such.● You have heard of “Rants” and may have attended one.● You have heard of running "The Gauntlet" as punishment.● You have heard of Carthage and know that it was a golden age within the clan.● You understand that getting another Brujah killed is a crime and have heard of the

punishment for such.● You understand the purpose of “The Call”.● You are familiar with Rants, Raves, and the Gauntlet.● You know that Brujah tend to be rebels in their way of thinking and understand that

there’s a disconnect between younger and older members of the Clan.

Brujah Lore 3

● You know the Clan was was known as the Learned Clan, and was considered a HighClan in the Dark Ages.

● You understand what it means to be an Iconoclast, Individualist, or Idealist past the initialstereotypes

● You know the clan was very active in the Anarch Revolt which resulted in the formationof the Camarilla and the Sabbat.

● You are familiar with the 2nd Anarch Revolt and that it led up to the removal of the Treatyof Thorns’ protections to the Anarch Movement.

● You have heard the tales of Carthage and how it came to end● You are familiar with the tradition that the Elders have called the "Debate"

Brujah Lore 4

● You know Carthage was the great social experiment and you have a good idea whatwent on in the ancient city

● You have an understanding of the role of the Malkavians, Venture and Toreador in the fallof Carthage and that they formed an alliance against it

● You have heard stories of the development of the Clan weakness, and suspect angerwas not always in the blood

● You know of the "True" Brujah and their tales.

● You have heard rumors of the “Baali.”● You have heard rumors that the Brujah were involved in the separation of the United

States from England, as well as many other recent revolutions across the Globe

Brujah Lore 5

● You understand the role of the other Clans and bloodlines in the history of your blood.● You believe there was a possibility that Troile was coerced into challenging his sire

either by Brujah himself or others of the 4th generation.● You know the True Brujah are not mere legend, and can speculate on their origin.● You understand what really caused the fall of Carthage and who gave the order for

Rome to assault it● You've heard that in the 15th century, a group of infernalist Brujah created the Path of

Evil Revelations, a path dedicated to demon worship.● You have gleaned insight that the Brujah are a driving force behind the Sabbat and how

heavily the Clan was involved in it’s formation.● You know forces in the Clan are supporting the Anarch Movement on very high levels● You know why the Brujah were made a low clan, and who might be still working to keep

them down

GANGREL LOREGangrel Lore 1

● You understand Gangrel to generally be wanderers, without a home, preferring thewilderness, and with no established leader.

● You know that Gangrel can have a variety of feral or animalistic features that can make itchallenging for them in social situations.

● You're heard mention of "gathers", huge affairs where tales are swapped.● You know Werewolves are rumored to tolerate Gangrel more than other Vampire Clans.● You know that most of the time the clan is led through strength of arms and character.● You are aware that Princes tend to allow the Gangrel to travel through their cities without

introductions provided the kindred doesn’t stay more than a few days.

Gangrel Lore 2● You are familiar with the Clan’s factions: The Watch, Angarren, and Virkaar.● You know that when Gangrel frenzy they grow more animalistic.● You know about the yearly gathers in which Gangrel tell tales.● You know Gangrel traditionally swap tales when they meet and you probably have a few

tales under your belt about friends and associates that you can pull out when you meetsomeone.

● You know there was a once a war between the Gangrel and the Tremere.

Gangrel Lore 3● You know that the Gangrel generate a large number of Caitiff due to their embrace

practices.● You know the Gangrel fought the Tremere in the Omen War● You are familiar with the Coyote and Noiad bloodlines.● The clan has an alliance with the gypsies, also known as "Roma".● You recognize the names of the movers and shakers in the Gangrel clan (Xavier, Karsh,

etc.) and some of their tales● You know that mythology states that "Ennoia" was the mother of the clan and that she

was, perhaps, the first 'Gangrel'.

Gangrel Lore 4● You know many of the ancient tales of clan history past down through the ages● You know why the Gangrel joined the Camarilla● You know the history of the Omen Wars, and that Gangrel were captured and turned into

Gargoyles by the Tremere.● You know how the Coyotes and Noiads formed, and suspect how malleable Gangrel

blood is● You have heard rumors of Gangrel that spend most of their unlives within the water. (The

Mariners)● You have heard of the Anda and the Ahrimanes.

Gangrel Lore 5● You are familiar with detailed and often personal accounts of the entire history of the Clan● You have heard that Ennoia is in Australia or is Australia at present.● Your presence at the yearly gathers is generally assured.● You've heard rumors about the Waelkyrige and their activities.● You are familiar with the Major NPCs listed in the Settings Guide, their histories and how

one might contact them● You understand what keeps the Gangrel in the Camarilla and how tenuous that might be

Malkavian LoreMalkavian Lore 1

● All Malkavians are incurably insane.● Often times, Malkavians will execute elaborate practical jokes or "Pranks". They are often

harmful, and are only occasionally funny to onlookers.● Somehow, if one Malkavian knows something, they all seem to know it.● Malkavians are often referred to as Seers. In part this is due to the Oracular visions that

many of them have.● Malkavians often recognize each other on sight, and are linked to each other mentally.

Malkavian Lore 2● Some Malkavians call insanity a curse while others embrace it and try to claim that

madness sets them free. You've heard both sides of the argument.● Pranking is a tradition among the clan, meant to teach a lesson to outsiders as well as

insiders.● You are familiar with the factions of the Hatters, the Thought Police, and the Seers.● The clan has no real structure ­ or if it does, it changes so rapidly as to be

incomprehensible.● You know of the Clan's Founder, Malkav, and have heard that he was an utter madman

who was cursed for vanity, for cruelty, or perhaps for knowing too much.● The abilities of Dementation are a recent occurrence within the clan and the clan remains

in conflict over whether to embrace these abilities or hold onto those related to Dominate.

Malkavian Lore 3● The mental link Malkavians share is called The Madness Network, and any Malkavian,

given the proper focus, can access it. This link seems to fuel their recognition of eachother as well.

● You understand how many common derangements manifest in Malkavians.● Dementation Malkavians and Dominate Malkavians are often at odds at each other over

whether Dementation should have come back and if it is a good thing● Dominate Malkavians tend towards the Thought Police, while Dementation Malkavians

tend toward the Hatters● You have heard a story that Malkav was torn asunder in ancient times.● You have heard a few of the common Malkavian myths such as the Cain and Abel story

and the Elephant story● You are familiar with the Ananke Bloodline

Malkavian Lore 4● You know several names for the Madness Network (The Cobweb, the Greater Dream)

and understand the theory behind each term.● You know it is possible to 'convert' Dominate Malkavians to having an affinity with

Dementation and vice versa.

● You know the Rhyme of Malkav ("Malkav's Words" from The Book of Nod).● In ancient times Dementation came naturally to Malkavians while Dominate did not, while

the Camarilla Malkavians abandoned Dementation, those in the Sabbat did not● You have heard about Malkavians 'uploading' their personas to the Network, although you

have no idea if this is truly possible or how it might be done.● You have heard multiple accounts that Caine told Malkav a secret, and that this secret

drove Malkav mad.● You know of a profit called Anatole and that he has been speaking heresy

Malkavian Lore 5● You know Dementation left the Clan in the Dark Ages as a result of the actions of six

Methuselahs of the clan (Addemar, The Black Hag, Brude, The Dionysian, Tryphosa,Unmada) who came together for that purpose.

● Knows of the secret Malkavian factions (Ministry of Love, Cult of Anatole, Praetorians)found in the clan guide.

● You know many details, stories and accounts of the workings of the Madness Networkand you have a solid idea what it really is

● You know many legends about Malkav, but most importantly, you have hints about thesecret Caine told him.

● You know that Malkav (or some part of him) was in Jerusalem in the Middle Ages.● You are familiar with some of Anatole’s Prophecies regarding Gehenna.● You know that ancient members of the Malkavian clan were instrumental in the final

destruction of Carthage through their use of Dementation and why they did it

NOSFERATU LORE

Nosferatu Lore 1● You know Nosferatu make their havens in sewer systems, caves and other underground

locations.● You know that Nosferatu are hideous, each in their own way, but are all beyond human

appearance● You know that Nosferatu are better at hiding themselves than others who possess

Obfuscate.● Nosferatu are known for having information available on most any subject.

Nosferatu Lore 2● You know that the Nosferatu have created their own sophisticated information network

and that Nosferatu contributing to that network are rumored to be able to keep theiranonymity.

● You’re familiar with various methodologies and groups which comprise the clan(Beastials, Cleopatras, Fagins, Leatherfaces, Loremasters, Martyrs)

● You are aware that the Nosferatu are adept information gatherers who trade theirhoarded information amongst themselves in small gatherings. They are known to sharevaluable secrets with clan outsiders whom they deem worthy, for a price.

● You have heard the term “Hosting” but aren’t sure what it means.● You know that Nosferatu dwell not only in the sewers, but in deeper, more foreboding

places far beneath the realm of mortals.● You have heard the Nosferatu are divided into three factions: the Ivory Swarm, the

Whispering Horde, and the Rat Kings, but you do not know the specifics.

Nosferatu Lore 3● You are aware that sect sometimes takes a backseat to larger concerns involving a

group of kindred who would seek to hunt all Nosferatu called the Nictuku, though they area secretive group and little about them has been revealed. You know this group of kindredis not discussed outside of the clan.

● You know the Nosferatu fought the Tremere in the Omen War● You are familiar with many creation myths of the Nosferatu● You know what a Hosting is and how Nosferatu might signal others to come● You know of the Warrens, and that it is death for any not of Clan Nosferatu to enter them

due to traps as well as their often maze like construction● You know the Nosferatu are very close knit as a clan, often preferring to depend on one

another rather than any other clan, which you believe is due to a shared fear

Nosferatu Lore 4● You now have gained an even deeper understanding of Clan Nosferatu’s history. You

have likely chosen your favored creation theory, and you may even have some evidence

to support it.● You know that during the Omen Wars, Nosferatu were captured and turned into

Gargoyles by the Tremere and that was why the Nosferatu declared war● You have a deeper understanding of Nosferatu architecture and have been taught to

tunnel efficiently enough to burrow without trapping yourself, or getting yourself killed.● You've heard that Baba Yaga, the crone of Russian legend, is one of the Nameless

Ones, and her name fills you with dread. You may have heard of other names of theNictuku, including Abraxes, Lord of Mists, Nuckalavee the Skinless, Gorgo­ She WhoScreams in Darkness, Echnida the Mother of Foulness. To speak these names is to calldeath upon oneself.

● You know that one day, these creatures will come for all Nosferatu, so the Clan watchesand gathers information to aid each other. If they are to survive the coming storm, theymust be prepared with a united front across Sect.

● You are familiar with a Spawning Pool as well as how one might use it

Nosferatu Lore 5● You know that Salubri are not demons, but nearly the opposite.  You are aware that the

Nosferatu sheltered them when the 'Usurpers' came to destroy them.● You are intimately familiar with all of the creation stories, and understand that many have

proof of each.● You may have seen the horrors of the Nictuku first hand and survived to tell the horrible

tale. (Or you may have heard a first hand account.) You remember the horrible presenceweighing upon your soul, the sheer power and terrible presence, and you will never forgetit.

● You understand the Clan's desperate situation better now than anyone else, and knowthat their experience and terror­inspired passion can assist Clan Nosferatu’s survival inthe modern nights.

● You know that the Tremere have committed atrocities, and you know them, but you knowthat Clan Nosferatu has bigger problems than the Warlocks which is part of why theNosferatu joined the Camarilla and continue to support it.

● You know how little the Sect divide truly is between Clan Nosferatu and that Clan mustalways come first.  Those who fail to understand this are dealt with as threats.

TOREADOR LORE

Toreador Lore 1● You are aware that almost every Toreador is thought to have some sort of talent in the

arts.● You know that Toreador attend art shows, high society galas, and media events.● You know that all Toreador have an affinity for beauty, and that they become enthralled

when confronted by certain aesthetic objects● You are aware that Toreador can be particularly talented in the areas of Academics,

Crafts, Performance and/or Subterfuge.● You have heard rumors that Toreador often feel it is their Clan's duty to "preserve" the

great artists of the era by granting them the Embrace.

Toreador Lore 2

● You understand that Toreador are not as superficial as they appear and understand theimportance they place on the of art or the power of social networking in Camarilla societyand that they often shape the kindred world through their talents.

● You know that members of Clan Toreador form themselves into guilds based on specificgoals and principles.  You are aware that guilds are typically city­ or area­based.

● You know that there are Toreador lineages, and may be able to name a few prominentones.

● You know the cliques associated with the clan: Artistes, Novateurs, Connoisseurs.● You have at least heard, in passing, of Legendary Toreador, such as Rafael de Corazon,

François Villon and Michael.● You are familiar with the major Toreador events: Carnivale and the Halloween Ball.● You are familiar with the Council of Petals and it’s duties

Toreador Lore 3

● You are aware that a Didaskalos is the head of a guild and you are knowledgeable abouthow to elect a Didaskalos and form a guild.

● You know the proper etiquette for attending a Grand Salon.● You can name some of the major and minor houses of the Toreador.● You are aware that the antitribu of Toreador blood do not share the artistic fixation of their

parent Clan. Instead, these monstrous Roses are compelled to inflict harm upon others.● You know of the dangers that Toreador can face if they dip over the edge:

Burnouts/Hedonists, Revenge Artists, Thorns.● The Council of Petals duties change and flow with the seasons and ambitions of those

sitting on it● You are familiar with the myths of the Toreador’s founder, be it Arikel the Sculptor or

Ishtar the Bulldancer, though not necessarily including interactions with other Clans’

founders.● You are familiar with the Ishtarri and Volgirre bloodlines and where they come from

Toreador Lore 4

● You know Toreador­specific events and rumors from Ancient Greece to the present● You are aware of the general history of Constantinople, the city of Michael. (However, you

are unlikely to know kindred­specific details about the death of Michael and the fall ofConstantinople.)

● You are familiar with the etiquette involved with running major Toreador Balls or GrandSalons including Carnivale and The Halloween Ball.

● You are familiar with a number of Toreador­centric legends or myths, such as “theLovers” of the Second City, the Minotaur and/or the prevalence for rumors regardingfamous artists who have been allegedly Embraced within the clan.

● You are well­versed in the mythology of the Toreador Founder, be it Ishtar or Arikel, andmay have heard legends of his/her interactions with the other Clan’s founders.

● You can identify all of the major U.S. guilds, their Didaskyloi and locations.

Toreador Lore 5

● You know Toreador­specific events and rumors throughout the history of the clan,including the legends of the First City and Second City, as related from the Toreadorperspective.

● You know all the tales of Toreador’s relationships with the other Antedilvians and whichone’s are true and how it has affected the Jyhad

● You know why and how the Ishtarri and Volgirre joined the Camarilla in the first place andwho reached out to who

● You have heard stories of a Toreador singer who so desperately wished to improve herart that she made a pact with the Fae, and disappeared into one of their barrows back inthe Middle Ages to learn from them. You have heard rumors to the effect that this is thetrue origin of the Daughters of Cacophony.

● You have the knowledge and etiquette to contact legendary members of Clan Toreadorsuch as Raphael De Corazon and Francois Villon.

TREMERE LORE

Tremere Lore 1

● You are aware there is a Code of Tremere that they all follow● You are aware that breaking the Code will lead to punishment and possibly even death

and that intra­clan justice can be harsh.● You are aware the Clan is close knit and highly structured● You are aware that the Pyramid is what Clan Tremere calls its hierarchy.● You know that it is forbidden for Tremere to teach their magic to outsiders.

Tremere Lore 2

● You know that the Tremere may teach Thaumaturgy to others in rare instances, but onlywith permission from their Elders and having the student first be authorized for such by aPrimogen.

● You are familiar with the rankings that compose the Pyramid (Apprentice, Regent, Lord,Pontifex, and Councilor)

● You know that Clan Tremere once created creatures called Gargoyles for protection andthat they gave up the ability to do so as part of the formation of the Camarilla.

● You are familiar with the public Houses within Clan Tremere and the aspects of theirmembership.

● Most Tremere live in communal havens known as chantries, and for security reasons thelocation of such is kept from other kindred.

● Thuamaturgy may also be practiced in ritual form that greatly increases its range ofpowers

Tremere Lore 3

● You are aware that Clan Tremere is a more recent Clan that has unclear origins● You understand the ranks are divided into seven circles and what those circles mean● There is an ancient grudge with Clan Tzimisce that has created a bitter rivalry● You are aware that Clan Tremere created Gargoyles and that their creation brought the

Nosferatu and the Gangrel into centuries long conflict known as the Omen War that theTremere had already been fighting with the Tzimisce

● You have heard of the Assamite curse and Clan Tremere’s involvement in the Treaty ofTyre.

● You are familiar with Tribunals as the method by which Tremere find justice inside theClan

● You are familiar with the duties of an Apprentice and a Regent and what is expected● You know the Code of Tremere may have additions called the Peripheral Code that add

to it on a regional basis

Tremere Lore 4● You are familiar with the duties of a Lord and what is expected of them.● You are familiar with the tradition of Certamen and that abuse of the tradition will draw the

ire of one’s superiors.● You believe that Tremere and his companions became vampires through the use of their

magic, and before that were an ancient cabal of sorcerers● You are aware that secret societies exist within Clan Tremere.● You have heard rumors of how the Tremere hunted and destroyed the Salubri, and have

some inclination as to why● You are completely familiar with Tribunals and their procedure● You know of the existence of the Astors, but have no clue who any of them are.● You are passingly familiar with the Council of Seven and know most of their names.● You know that Gargoyles were created from Nosferatu, Gangrel, and Tzimisce, and that

this discovery is what brought the Nosferatu and Gangrel into the War

Tremere Lore 5

● The Tremere came from a group of mages called the Order of Hermes which functionedvery similarly to the clan, and that the blood stolen for the experiments was Tzimisce

● You are aware of the Massasa War with the Order of Hermes and how it faded out● You possess an intimate knowledge of Tremere history, including significant knowledge

of the Peripheral Code on a global basis, the rulings of past Tribunals and decisionsmade by the Council.

● You know the proper procedure to contact and/or approach the Councilor for your nation.● You are aware of the entire story behind Saulot and the 1133 incident and know not to

speak of it.● You understand the full story behind the creation of the Gargoyles and many of Goratrix’s

innovations● You possess intimate knowledge of the hierarchy within the Pontifex's Order in your own

part of the world.● You are aware of the Council’s direction for your nation and what the higher level goals of

the Tremere are

VENTRUE LORE

Ventrue Lore 1● You understand Ventrue lineages are important and that a Ventrue can be called upon to

recite theirs by another Ventrue● You know the Clan is based on a rigid hierarchy often divided into lineages called Houses● You are aware that Ventrue believe that they, as the Clan of Kings, have a duty to strive

for leadership positions within the Camarilla.● The Clan usually embraces those of nobility and standing in society to further the clan’s

ambitions and influence

Ventrue Lore 2● You are familiar with the following factions: The Imperium, The Fellowship of Lords, The

Brokerage, and The Knights of Blood.● You are familiar with dignitas, what it represents,  and how it can be earned and lost.● You are familiar with the positions of Praetor and Strategos and what their general roles

are in the Clan● The Ventrue controlled the Roman Empire and consider it one of their greatest periods● Ventrue have refined tastes and particular feeding habits

Ventrue Lore 3

● You are aware of the concept of Ventrue oaths and its importance for Ventrue politicalsuccess.

● You are know how an individual can ascend to the position of Praetor or Strategos andwhat their duties entail.

● You are aware of the existence of Ephors and that they form the Directorate, but do notknow who they are.

● You Strategoi can possess Lictors that act as their agents● The Ventrue ruled the Roman Empire alongside Clan’s Malkavian and Toreador, and had

a long standing political rivalry with Clan Brujah that ruled over Carthage.  You have heardthe tales of their conflict and Carthage’s end.

● You are aware of a long standing grudge with Clan Lasombra over who was fit to rule● You are familiar with the rare Crusader bloodline, and know it is not favored in the clan

Ventrue Lore 4

● You can name one of the Ephors and are passingly familiar with their motivations for theUnited States.

● You have the knowledge to conduct and head a Ventrue Board Meeting.● You are familiar with and can follow the proper protocol when contacting the Ventrue

Justicar.

● You are familiar with the idea that Ventrue is the childe of Enoch who is the and whyVentrue do not recite full lineages (out of respect and loyalty to the Camarilla).

● You know the Brujah of Carthage lived openly amongst mortals, and that their city wasnot only a political afront, but one to tradition as well.  You know which tales aboutCarthage are true.

● The Ventrue lead the negotiations of the Promise with the Giovanni and were the first tooffer terms

● You know many of the Crusader Bloodline joined the Sabbat, and that they abnormallycruel and vicious hunters

Ventrue Lore 5

● You know which Ephors are currently active and which have stayed dormant● You are familiar with who each Praetor is, whom they are sworn to, and the nature of

their public oaths.● You know generally the plans of the Ephors and where the Clan is headed on it’s highest

levels● You know that the Ventrue supported the Giovanni in their decimation of the

Cappadocians.● You know the details of why Carthage had to be destroyed and who made the call● You know Hardestadt is two different people, one who proposed the Camarilla and was

diablerized by Tyler and one which took up the cause and helped form the Camarilla,becoming one of its founders. You know that revealing this information will cause yourdeath.

Lasombra Lore ­ NST

Lasombra Lore 1● You suspect or have heard such a lineage might exist outside the Camarilla

Lasombra Lore 2● You know they have an exclusive association with the Sabbat● Has heard about their association with Darkness and the Church● You know they usually style themselves as leaders and are known for manipulation and

control of their enemies

Lasombra Lore 3

● The Lasombra are one of the two founding clans of the Sabbat and often take leadershiproles in that Sect

● They have often embraced men of faith over the years, particularly in the CatholicChurch, where they have a great deal of sway

● They seem to control most of Spain and many Lasombra come from that region● You have heard of Antitribu that have rejected the Sabbat and joined the Camarilla● Lasombra do not appear in mirrors and can be always exposed that way● The Clan has a long standing grudge with Clan Ventrue over who was fit to rule the

Kindred

Lasombra Lore 4

● You know the Antitribu are lead by Montano, childe of their Founder, and they did notaccept the direction the Lasombra were headed and supported their Founder

● You have heard of the Courts of Blood and the Les Amis Noir, but have little idea whatthey mean

● You are aware the Lasombra developed the Path of Night, and have variants● The Lasombra claim to have destroyed their Antediluvian during the Anarch Revolt by

storming his keep called the Castle of Shadows● The Anarch Lasombra were lead by Gratiano, one of the childer of the Founder● The Lasombra possess a strange bloodline called the Kiasyd, that they do not seem to

get along with

Lasombra Lore 5

● You suspect what truly happened at the Castle of Shadows when Gratiano assaulted hissire

● You know the Les Amis Noir is a cross Sect organization that judges other Lasombra in

Courts of Blood, but the Antitribu are seldom welcome● A very rare few practice something called Abyssal Mysticism, based on harnassing the

powers of the Abyss that they claim Obtenebration comes from● You are aware of some of the overarching goals of the Les Amis Noir and where the Clan

might be headed● You know where Gratiano might be now and what he might have been doing

Tzimisce Lore ­ NST

Tzimisce Lore 1● You suspect or have heard such a lineage might exist outside the Camarilla

Tzimisce Lore 2● You know they have an exclusive association with the Sabbat● Has heard about their association with flesh and bone shaping, and their horrific

appearances● They style themselves as masters of the physical form and prize expansion of

knowledge and self discovery, often at the cost of their humanity

Tzimisce Lore 3

● The Tzimisce are one of the two founding clans of the Sabbat and often take religiousand spiritual roles in that Sect

● The Clan’s traditional territory is Eastern Europe, which they still zealously defended byit’s Elders.  Transylvania remains the tradition seat of it’s power.

● It is said they must sleep with grave dirt from their homeland● You are aware of the Omen War and that Clan Tzimisce fought along side the Nosferatu

and Gangrel against the Tremere● Tzimisce have a long standing grudge with Clan Tremere that’s lasted to the modern

nights

Tzimisce Lore 4

● The Clan claims to have overthrown and destroyed it’s Founder in the Anarch Revolt● You know of the Carpathians and their dislike of the main clan for it’s corruption, and that

some of them have loose ties with the Camarilla● You know the Clan is tied to their homeland and believes their power comes from the

Land● You know of the Kolduns and their magic based on the spirits of the land● You know the Tremere made Gargoyles from the bodies of Tzimisce, as well as

Nosferatu and Gangrel, and that is part of the grudge● You know the Omen War started between the Tremere and Tzimisce, when the Tremere

began to grow as a Clan in their territory and rival their power● You know vaguely the clans rites and celebrations, but not what they mean

Tzimisce Lore 5

● You strongly suspect what truly happened the night the Clan revolted against it’s Founderand Lugoj diablerized him

● You know of Kupula and that the Founder of the Clan made a deal with this demon for theclan’s magic and power over the land.

● You know the Tremere were once a House of mages and that they stole Tzimisce bloodfor terrible experiments that eventually turned them into vampires, and that is why theycan never be forgiven

● You are familiar with most of the Clan’s rites and celebrations● You have an idea of where Lugoj currently resides● You have heard of the Cathedral of Flesh

Assamite LoreAssamite Lore 1

● You know “diablerist” has been synonymous with “Assamite” for centuries.● You know they are not a Camarilla Clan and are relatively uncommon● They are associated with Middle Eastern culture

Assamite Lore 2

● Are aware of the Warrior, Vizier, and Sorcerer castes and their roles within the clan.● You know that one must be authorized by a Tremere Primogen before they may possess

Assamite Sorcery and that Assamite Sorcerers avoid Camarilla cities if they have notbeen authorized previously.

● You know the very basic structure of the clan (Cells)● You know that Assamites darken due to their age, and that the Elders can become

inhumanly dark, like obsidian.● You know some Assamites follow a form of Islam and many are religious.● You know the Assamite version of “The Curse” as well as the Camarilla one.● You know Assamites perform contracts in exchange for kindred blood.● You know that Assamites cannot drink the blood of other kindred or commit diablerie.

Assamite Lore 3

● You know the basics of the histories before "The Curse," that of Haqim the Judge, Childeof Caine.

● You know the Treaty of Tyre and Convention of Thorns as it applies to the Assamites.● You are familiar with the modern iteration of the Assamite Path of Enlightenment, i.e., the

Path of Blood.● You know of the Heart’s Blood, and that all Assamites must donate to it on arrival to the

Mountain.● You know the Unconquered are in the Sabbat and are not subject to “The Curse”.● You know the storied history of the war with the Baali.● You know who and what the Duat are. Jamal, the Old Man of the Mountain and Caliph,

Tegyrius the Vizier, and al­Ashrad the Amr.● You know the Elders of the Clan reside in a fortress called Alamut

Assamite Lore 4

● You know what clan positions reside in Alamut, and are aware it is guarded by deadlyillusions and traps that will destroy those that seek it who are not wanted.  You are awareof what general region it might be in.

● You know the seven towers of the Khabar and their meaning to the clan

● You know the history of the beginning of the Hunger, and that it is the demon­worshippingBaali that levied it at the battle of Chorazin

● You know of the tajdid: the work to break the curse● You know of the ritual that is capable of lowering one’s generation without diablerie, From

Marduk’s Throat.● You know of the Web of Knives.

Assamite Lore 5

● You know when and where the Clan is moving and against whom.● You know the true location of Alamut, but must still be allowed in by it’s defenses.● You know of the Elders and Ancillae of the clan and what they are known for.● You know of the origins and induction methods of the Web of Knives organization● You are aware how the Path of Blood was changed with the Curse and who was

responsible

Followers of Set LoreFollowers of Set Lore 1• You know that the Setites have strange mythologies and are a non Camarilla Clan• You know that the Camarilla has banned practice of the Setite specific paths and worship oftheir founder Set• They are often associated with temptation and hedonism

Followers of Set Lore 2• You know the Setites hold up Set as deity and the true creator of vampires• You have heard of Setites Sorcerers and that they have been forced to use the blood magicregistry by the Camarilla.• You are aware of the Followers of Set’s role in pharaonic Egypt through the ages• You know of the stories of the Aeons and that they wear many masks even into modern nights• You know that Setites are more vulnerable to the light because Set was cursed by the god Ra• Setites tend to organize in temples• You know some Setites are in the Camarilla, but are viewed with suspicion

Followers of Set Lore 3• You have heard of many of the ancient founding temples of Set and know which oneshave been destroyed and which ones are still active.• You are familiar with the Viper Bloodline and it’s place in the Clan• You know of the Serpents of the Light and their theological differences with the main clan• You have heard of the Daitya branch of the clan but are not aware of it practices.• You have heard of the Tlacque but know little beyond they are blood related• You understand how and where the worship of Set has subsumed and usurped otherreligions and have an idea how they achieve it• You are familiar with the structure common to all Setite temples and the rites common to them• You are familiar with the path of Typhon.

Followers of Set Lore 4• You are familiar with many rites and rituals that worship Set• You are familiar with  “The Book of Going Forth by Night”• You know of the Eternals of Sothis and what makes one apart of the group• You have heard of some of the more prominent cults of Set such as The Cohort ofWepwawet, the Cult of Taweret, and the Sisterhood of Sekhmet and know theirstories.• You understand the mythologies of the Tlacque and where they might have come from• You know the work to raise Set continues but are unsure of the specifics

Followers of Set Lore 5

• You are a historian of the path of Typhon from its early days as a road into modernnights. You know all variations of the path and can speak with authority about them.• You know Set is not dead merely trapped in Duat and that the Elders of the Clan work tirelesslyto free him and may have taken part in their rituals to do so• You know of Mummies, the soldiers of Horus, and have heard of the so­called “BaneMummies” as corruptions the original Shemsu­Heru• You have heard of the Children of Osiris and their strange cult• You know of all the cults of Set, their many complexities, and can navigate them withease.• You know what the Followers of Set are doing on their highest levels

Giovanni LoreGiovanni Lore 1

● Clan Giovanni is stereotypically associated with Italian bankers and mobsters who hoardwealth and other assets (savory or otherwise) to further their own ends.

● The Promise of 1528 requires the Giovanni to avoid engaging in Camarilla politics inexchange for the Camarilla not interfering with Giovanni matters. You are familiar withwhat this means in modern nights as detailed in the Giovanni Clan Guide and Protocolsof the Camarilla.

Giovanni Lore 2● The Giovanni family claims patronage of “Dis Pater”, Roman god of the Underworld.● Clan Giovanni is based around the mortal family Giovanni a family of Venetian

necromancers and merchants that has prospered since Roman times● You are familiar with common Giovanni practices including April 4 celebrations, the proxy

kiss, and  the practices tithing money and/or souls to Venice.● You know that the “Curse of Lamia” is what the Giovanni call their painful kiss.● You are aware of the secondary families of clan Giovanni: the Dunsirns, the Milliners, and

the Pisanob, and you know their basic histories.Giovanni Lore 3

● Even if you are not a member of one of these minor families, you know a few detailsabout the Beryn, Della Passaglia, Ghiberti, Hidalgo, Li Weng, Putanesca, Rosselini,Rothstein, and St. Johns families.

● You know the Premascines are not all withered corpses or boogiemen hidden away inVenice. You have probably encountered even young Giovanni who spontaneouslydeveloped cadaverous features after the Embrace, and know to treat them with caution.

● You are familiar with the Path of Bones● You the know the difference between Spiriti and Spettri● You know of the sudario and how it is thick in some places and thin in others and have a

good idea what causes it.● You have heard some stories about Samedi and know they are tied to clan Giovanni

somehow. It is unclear to you whether the Samedi are friends or foes.Giovanni Lore 4

● You know the Giovanni hunted down and exterminated their parent clan, theCappadocians.

● Knows that when the clan purged the Cappadocians, they also destroyed one of theirbloodlines, the Lamia.

● You are aware that “Dis Pater” is more than a Roman God. You know that this ancientSpiriti has great power in the Underworld and even on this side of the Shroud.

● You know that the Promise of 1528 included tacit approval from the Camarilla to finish thedestruction of the Cappadocians.

● You know some details of the Feast of Folly, such as who was there and who murderedwho

● At the time of their destruction, the Cappadocians had some plan to kill “or diablerize”God.

● You know Augustus has met personally with Baron Samedi.  Though you’re not awarewhat they discussed, you are aware the Baron walked out unharmed.

● You know that a bloodline has recently emerged in the Sabbat known as the Harbingersof Skulls which practice Necromancy

Giovanni Lore 5● You know that some Cappadocians escaped the Feast of Folly and they are called

infitiores.● You know exact details about the Endless Night, including the ritual of Khazar’s Diary,

and you understand the clan’s degree of progress toward this goal.● You know of the existence and the nature of the True Vessel● You believe the Samedi to be infitiores, but are unclear if they are to be hunted or not.● You have heard of Nagaraja and know they practice Vitreous necromancy but do not

believe they are an offshoot of the Cappadocians.● You have basic knowledge of the history of the Cappadocians● You believe that Harbingers of the Skull are resurgent Cappadocians that have somehow

avoided the purge● You know what is really in the canals of Venice

Ravnos LoreRavnos Lore 1• You know that Ravnos refer to themselves as shilmulo, believing they are apart from otherKindred, but you do not know why• You know of the connection of clan Ravnos to the Rroma people and families.• They are associated with thieves and con artists

Ravnos Lore 2• You know the clan started in India, but have little knowledge of the clans history there.• You have heard of some domains given the “treatment” by the Ravnos, but that it has fallen outof favor• You know Ravnos embrace usually along cultural lines, but the embrace of outsiders is notunheard of.• They often travel with Rroma families protecting them, and may have mortal descendantsamongst them• They often have some type of vice they can not restrain themselves from

Ravnos Lore 3• You know of the Path of Paradox or “Mayaparisatya” and you are aware it has manyvariants but are uncertain which path is the true path.• You know of the Brahman Bloodline and its significance to the clan• You know of the Sybarites jati and their philosophical views and well as their take on thePath of Paradox. You further know why many of this jati joined the Sabbat.• You know eastern Ravnos embrace not only along family lines but caste lines as well.• You know of the cultural prohibition against embracing women. You further know this hasnot always been the case and have your own opinions on its place inside Ravnos culture.• You are aware that treatments usually involve family lines, but a few well­connectedRavnos could bring the whole clan down on you• You know the clan is heavily split along cultural lines between those of Western influenceand those of Eastern Influence, and that there is conflict

Ravnos Lore 4• You are familiar with the Karavalanisha Vrana, though your understanding is far fromcomplete• You are aware of the differences in culture and practice of American, European, andIndian Ravnos and can move easily through the cultures of any branch of the clan.• You are aware of the awakening of elders in India that are pushing for an orthodoxy in

paradox and clan culture.• You are very familiar with clan history and why the split between East and West originallyoccurred, and what is keeping it alive

Ravnos Lore 5• You know the Karavalanisha Vrana well and understand it.• You have knowledge of all variants of the Path of Paradox and have your own opinion onwhich is the truest to the original.• You are aware of the work of Marcia Felicia Licinia on Ravnos bloodlines and may ofcopies of some of her notes.• You know the names and lore surrounding the five mortals embraced by Ravnos.• You know what the eldest Ravnos of India are planning on the highest levels• You suspect that the tomb of the Founder might be well guarded in India, and stilloccupied.• You know that the illusions of chimestry are very real to the fae

Daughters of Cacophony LoreDaughters of Cacophony Lore 1• You suspect or have heard rumors such a thing might exist

Daughters of Cacophony Lore 2• You know that the Daughters of Cacophony are some sort of bloodline that appearedrecently• You know the Daughters of Cacophony are usually exceptional singers.• They are predominantly a female bloodline

Daughters of Cacophony Lore 3• You know they are bloodline that appeared around 1700, but no one is sure from whomthey descend.  Leading Clans include Malkavian and Toreador, but the DoC refuse toanswer.• You know Daughters of Cacophony do not embrace the famous, but will embrace thoseon the cusp of fame• You know Daughters of Cacophony are often found in Camarilla cities, and some claimCamarilla membership.• You have heard rumors of male members of the bloodline called the Sons of Discord.These same rumors indicate that they have revitalized in recent nights and are bound toother Daughters.• Daughters of Cacophony refer to something called the “Song” which binds them together

Daughters of Cacophony Lore 4• You have heard many creation myths about the Daughters, and you may have theories ofwhich one is correct• You know “The Song” connects all Daughters, and that if a Daughter dies, her death isechoed in the song• You know that when a group of Daughters sing together, they enter a trance­like state andare subsumed by the spirit of “The Song”• “The Song” is alive in the blood and minds of each Daughter, and you have someinclination as to what it might be.• You are aware that the Sons were purged almost completely in the late 20th century bythe Elders of the bloodline• You know the Elders’ reason for killing the Sons had to do with the timbre of their voicescausing discord in the song.• You suspect why the Sons are being allowed to revitalize

Daughters of Cacophony Lore 5• Before the Daughters discovered the song, they were once connected by a network ofblood. After the song was discovered, it drowned out all other voices and eventually cut offall connection to the old network.• You know that in 1998 at a gathering of Sons and Daughters, the Sons struck adiscordant note and upset the harmony of the song. The Elders at the gathering killed mostof them on spot and from that night forward the purge began.  Some of the younger Sonswere blood bound and allowed to continue.• You know the Elders have sensed the discord fade and that is why Sons are sanctionedonce more for embrace• You have a very strong suspicion of their true origins, and know well the tale of theToreador singer whisked away by the Fae• The founder of the bloodline is unknown but believed to reside in Europe in the court of aCamarilla Prince, who looks over her

Samedi LoreSamedi Lore 1• You suspect or have heard rumor that such a thing might exist

Samedi Lore 2• You know that the Samedi all resemble grotesque, putrid and rotting corpses, sharingmuch in common with the stereotypical depiction of zombies. You know that this has ledseveral to speculate that the Bloodline might have been Nosferatu­founded originally,although the Nosferatu deny it.• You are aware that the Samedi have only come to be in the last 250 years and have veryfew members worldwide.• They are commonly associated with Voodoun from the Caribbean

Samedi Lore 3• You know that the Samedi, as a bloodline, have no binding ties to either the Camarilla orto the Sabbat, but that individuals can be found claiming membership in either Sect oftenacting as mercenaries or assassins.• You further know that a large portion of Samedi are located in Haiti, Jamaica and otherparts of the Caribbean, but are not unknown to be in North America and North Africa.• You have heard of "The Baron", a Cainite who is traditionally held as the founder of theSamedi Bloodline, and who seems to act in the guise of the Voodoun Loa by the samename.• You know there is hostility between the Samedi bloodline and the Giovanni clan but youaren’t aware of the source of this ill will other than a shared practice of Necromancy• Have heard many possible rumors of their origin and have suspicions which may be true

Samedi Lore 4• You have heard the tale of a now non­existent Clan called the Cappadocians, whopossessed some similar traits and suspect there may be a strong connection.  TheseCappadocians were wiped out by the Giovanni• You know of Macoute, a Haitian Samedi who has allegedly impersonated "the Baron"on several occasions, and of his childe (appropriately named Brigitte) who oftenaccompanies him.• You know to take stories that you hear about the Baron with a grain of salt and are able tosort truth from fiction• You have heard that the Baron met with Elders of the Giovanni Clan and walked awayunharmed, but are unsure what caused the meeting

• You heard of a bloodline in the Sabbat called the Harbingers of Skulls who have skill inNecromancy

Samedi Lore 5• You have traced the history of a group of schismatic Cappadocians (termed infitiores)later moved into Africa and eventually the Caribbean, and that it is from them that theSamedi almost certainly descend.• You have a basic understanding of the history of the Cappadocian Clan and what broughtabout their end• You have heard of the Harbingers of Skulls and suspect they are escapees of theGiovanni Purge or somehow avoided it all together• You have a few leads as to the original identity and motivations of the vampiric BaronSamedi.

Werewolf Lore ­ NSTWerewolf Lore x1• You suspect such a thing might exist

Werewolf Lore x2• The character knows for certain that Werewolves exist and are referred to as “Lupines”• They have amazing regenerative powers that might explain myths about them returning fromthe dead.• Werewolves have both a human form and a wolf form, and that they also have a hybrid formthat looks like a wolf but can stand upright on hind legs to use weapons or fight with itsforeclaws.• Werewolves tend to have very short tempers, and the most violent Werewolf behaviors tend totake place when the moon is fullest.• Most Werewolves tend to stay far from cities and to inhabit rural or remote regions, a very fewprefer the city• The belief that the bite of a Werewolf can cause one to become a Werewolf is false

Werewolf Lore x3• The character knows that, like the Masquerade for vampires, Werewolves purposefully keeptheir existence secret from mortals.• Werewolves tend to be pack creatures• Werewolves display a resistance to disease or poison and age slowly• Most Werewolves revert to their normal human form when they die, some turn to wolves, and arare few maintain their war form• The character knows that silver causes Werewolves extreme pain, and that injuries made witha silver weapon do not heal as quickly as other ones. Werewolves tend to get uneasy aroundsilver objects, even if not being wielded as weapons.• Werewolves are born into the curse instead of being bitten• All Werewolves exhibit powers of speed not unlike the vampiric Discipline of Celerity and somemove at levels that would leave even Elders in the dust• Werewolves consider vampires to be “tainted” in some way. They commonly refer to vampiresas “leeches”

Werewolf Lore x4• The character may have heard that Werewolves are able to disappear though mirrors andother reflective surfaces• Packs, much like coteries for vampires, are the basic unit of Werewolf society and veryimportant to their social interactions.• Like vampires, Werewolves have lineages, which they call “tribes”.  There are many tribes, and

they roughly correspond to the ethnic background of the lineage.• Character may know 2­3 Tribes by name• Even though most Werewolf “tribes” favor wilderness places, the characters may have heardthat a couple tribes actually favor the cities exclusively• Most Werewolves prefer to refer to themselves as “Garou”• Werewolves can be born of man or of wolf, and very rarely you suspect one could be bornof two werewolves mating• The character can recognize Garou glyphs, when seen, without any ability to interpret theirmeaning.• Certain spiritual sites are very important to Garou and zealously guarded

Werewolf Lore x5• The character may know the names of 4­6 of the tribes of Garou• The character understands what a few basic Garou glyphs mean• Like vampires, Werewolves have their own code of laws, which they call the Litany, and youare familiar with a couple basic tenets.• The character knows that Werewolves have kinfolk that they breed with to produce morewerewolves, and that the mating of two werewolves is forbidden by their kind.• Werewolves have two other forms: One looks like a brutish human and another looks like a direwolf.• Werewolves practice a shamanistic religion based on animal spirits and ancestor worship• Werewolves are born into one of five castes based on the phase of the moon when they areborn.• The “taint” that Werewolves attribute to vampires is actually worse with vampires who haveabandoned Humanity for a Path of Enlightenment.• The character knows of a single tribe of Werewolves called the “Black Spiral Dancers” thatopposes other werewolves• The character may have heard tales suggesting that there were once other types ofshapeshifters besides Werewolves but that they have since become extinct• The character may know that reflective surfaces can aid Werewolves in crossing between thephysical world and the spiritual world, called the Umbra.• Spirtuals nodes are the centers of Garou culture

Wizard Lore ­ NSTWizard Lore x1• You suspect such a thing might exist

Wizard Lore x2• The character knows for certain that Wizards exist• Perhaps unsurprisingly, Wizards tend to associate in cabals or covens.  Thus, if one should beso unlucky as to encounter a Wizard, one will likely meet several of its friends as well.• Wizard spells are unpredictable and infinitely varied in effect• Wizards are nearly indistinguishable from mundane humans unless one sees them actuallycasting a spell, though their aura often betrays them as being something else• Wizards are extremely reclusive when it comes to their magic.

Wizard Lore x3• Wizards generally seem not to want mortals to know that they exist, which suggests thatWizards also have something akin to the Masquerade that Camarilla vampires uphold.• Wizards have been known to travel on the Astral Plane, where some vampires haveencountered them while psychically projecting by means of the Auspex Discipline.• The character knows that most Wizards prefer to refer to themselves as “Mages”. Additionally,mages refer to non­mages as “Sleepers”• Any particular Wizard’s magic tends to be focused in a few areas• Many vampiric Disciplines do not affect Wizards as they would mundane humans.  Wizardsseem to be resistant to many of these effects, and can sometimes detect even the attempt touse Vampiric Disciplines on them.• There are different factions of Wizards that are warring with each other.

Wizard Lore x4•  They have some kind of overarching system of clans that they refer to as “traditions”.  Thecharacter may have heard of one or two of the more common traditions by name• Wizards can draw power from certain mystical sites in the world, which they protect jealously.• The magical powers of Wizards tend to be most effective when they are used subtly in such away that no one even realizes any magic was done.• Clan Tremere once were wizards who became vampires through some effect• Wizards not only know how to fashion magical weapons and artifacts of great power, but theydo it commonly.  Often these items are useless to non­Wizards.• Wizards claim to be born with the latent capacity to become Wizards, but at some point in lifethey must “awaken” to their abilities, at which point their entire view of the world changes.

Wizard Lore x5• Tradition Wizards have their own code of laws ­ to them much like the Traditions to Kindred ­which they call “Protocols”• The character may know the names of 4­6 of the Traditions of Wizards, as well as a veryrough idea of what about their “style” of magic makes them different from the other Traditions.• A major faction of Wizards who oppose the Traditions is a similar group called theTechnocracy, who rely on magic associated with technology and dislike all other supernaturals• The character knows that there is a supernatural realm inhabited by spirit creatures, such asancestor spirits, nature spirits and the ghosts of the dead.  Wizards understand this realm verywell, and they can even enter it and leave it just about whenever they like.• The character knows that a Wizard’s magic is not unlimited.  If the magic used by a Wizard istoo obvious or unbelievable, there can be a terrible backlash on the Wizard and anyone nearhim.• The character knows that insane Wizards are called Marauders that seek chaos• The character knows that the Nephandi are a sect of demon worshipping Wizards bent not onthe world’s destruction, but its corruption for their infernal masters.

Ghost Lore ­ NSTGhost Lore x1• You suspect such a thing might exist

Ghost Lore x2• The character knows for certain that ghosts exist, even though they cannot be easily perceived,and that ghosts actually are the souls of dead people.• There is a barrier called the "Shroud" that separates the land of the dead from the land of theliving• The character knows that ghosts call themselves Wraiths• Ghosts have auras that are pale• Ghosts often haunt a place because they want to be reunited with their loved ones• The restless dead are aware of each other and can come into conflict with one another.

Ghost Lore x3• The character knows the Lands of the Dead are sometimes called the “Shadow Lands”• Ghosts often have trouble employing all of their powers fully on people across the Shroud. TheShroud tends to be weaker in places permeated by death (graveyards, murder sites, Elysia)• Restless ghosts sometimes ally themselves into groups with common goals for variousreasons.• The character knows that ghosts are the souls of those who have died with "unfinishedbusiness," and that they cannot find peace until they accomplish whatever this business was.• Most apparitions seem to have a specific purpose, such as communicating an importantmessage into the living world or resolving some unresolved conflict• The character has heard of the variety of ghostly powers that Wraiths may employ, includingvisual manifestation to the living, poltergeist­like activity, and possession.• The character knows the Shadowlands is a mirrored version of the material world which thedead inhabit.• Some ghosts are endlessly malevolent and cannot be reasoned with. Other ghostsoccasionally call them Spectres, and are sometimes forced to defend themselves from them,though the purpose and/or nature of Spectres is not understood clearly, except that theygenerally antagonize Wraiths.• Wraiths seems to purposefully keep their existence a secret from mortals

Ghost Lore x4• The character knows that Wraiths have a fairly diverse political and hierarchical structure, andhas likely heard of the Hierarchy, the body that governs over most Wraiths• Some Wraiths appear to have no sentience and only re­enact their deaths repeatedly. Theseare called “drones”.

• Most Wraiths one encounters have artifacts connected to them known as "fetters" (itemswhich were personally important to them in life), and they treasure these things greatly andhaving possession of them allows a degree of control over the Wraith• The character knows about the Tempest ­ a sprawling, roiling sea of magma, nightmares, acid,burning plasm and horrific beasts that underlies the Shadowlands.• The character has heard of the Great Maelstroms which have swept the underworldhistorically, and knows that they wreak vast destruction and that they often occur in conjunctionwith great and traumatic upheavals in the Skinlands• The character knows of the existence of “relics”, items that contained enough emotionalresonance that when they were destroyed, they appeared as physical items in the Shadowlands.Relics are highly treasured in Wraith society where materials are scarce.• The character knows that only those people who died with a significant personal drive to clingto those things important to them can become Wraiths, and that such people are not common.• The character is aware that the Wraiths have laws with which they govern themselves

Ghost Lore x5• The character may have learned of the two rough political categories that stand in opposition tothe Hierarchy. These are the Renegades (Wraiths that claim no allegiance to the Hierarchy, oreven actively seek to dismantle it) and Heretics (those Wraiths that follow various religious orspiritual ideologies in the hopes of transcending from the Underworld).• The character knows that Wraiths hoard and prize raw emotion, referring to it as "Pathos", andthat they can derive this either from close proximity to their fetters, or from siphoning it fromothers (living or dead) who feel the emotion they desire.• The Character has heard of the Legions of the Hierarchy, and may know some of their names• The character is aware that all Wraiths possess a schism of the personality that causes adarker counterpart to appear, which is known as a Shadow. The Shadow is analogous with theBeast and vague rumor indicates that Wraiths can fall to their Shadow the same way a Vampirecould potentially fall to the Beast.• The character may have heard of the Guilds• The character knows of the Ferrymen. They provide some of the safest passage across theTempest, and they are said to be very powerful.• The character has heard that the Hierarchy are merely governs the Western lands of the dead(referred to as the Dark Kingdom of Iron) and have heard rumors that other cultures possessdifferent forms of rulership.• The character has heard rumors of Wraiths so driven to fulfill their goals that they manage toretake their dead bodies and claw their ways back into the land of the living.

Fairy Lore ­ NSTFairy Lore x1• You suspect such a thing might exist

Fairy Lore x2• Stories of faeries and faerie magic are based on something real and mysterious in the worldthat might not exist today, or that is at least very rare.• Faeries of some kind really do exist, but they’re invisible most of the time.• Knowledge of a few traditional remedies for or wards against faeries and their magic from“superstitious” folklore.• Even if fairies know about vampires, they tend to avoid them, which makes them very hard forvampires to find.

Fairy Lore x3• Rather than being truly invisible , faeries have a supernatural quality that keeps them frombeing recognized, even when they are in plain sight.  Additionally, something about and theirdream­magic helps them make non­faeries forget about them.• Real faeries are actually attuned to the seasons of the year in some way, and they actuallyhonor various seasonal holidays such as Beltaine and Samhain, though what these holidaysmean to them is not clear.• Faeries are especially fond of children and untamed wilderness settings.• There are fewer faeries around today because most people no longer believe in them, and thatweakens their power.• Faeries tend to gather at magical faerie places, and they usually have some kind of overarchinggovernment that includes the social classes of “nobles” and “commoners”.• The character knows that the mythological distinction between Seelie and Unseelie and hasheard it may be real

Fairy Lore x4• May have confirmed knowledge of one or two types of the Kithain (e.g., Pookas, Redcaps,Sidhe).• Fairies seem to tolerate Malkavians better than other types of vampires, but generally avoidvampires at all costs• Faeries can sap a mortal’s will and enchant mortals into doing their bidding, and most mortalsare helpless against it.• Faeries can be reliably warded against (or grievously wounded) with a specific metallurgicalpreparation of iron called “cold iron”.• Faeries tend to gather at magical places where their magic is stronger• They usually have some kind of overarching government that includes the social classes of

“nobles” and “commoners”.• The majority of those who call themselves faeries refer to themselves as “Kithain”.• The character has a general idea of what defines the Seelie and Unseelie courts among fairies

Fairy Lore x5• The character may be aware of the theory among some fairies that vampires are a lostbloodline of fairies related to the bloodthirsty Kith known as “Redcaps”• Fairies have their own code of laws ­ to them much like the Traditions to Kindred ­ which theycall the “Escheat”, but what laws it includes is unclear.• Knows the names of 4­6 of the common major kiths• Faeries have kings, queens, dukes, knights, and a highly structured system of nobility andterritorial holdings• Some faeries like modern free­thinking better and rebel against their nobles.• The character knows that there is much more “faerie magic” going on all the time than isknown, but that it is almost all invisible to mortals and vampires.• The Ravnos’ discipline of Chimestry seems to interact with fae magic• Understands that the magic of each individual fairy is limited in terms of who or what it canaffect, and that not all fairies can actually work their Arts on every target or object• The character may be able to name the different “rights” named in the Escheat, but neitherknows their precise wording nor understands their nuances.• Knows that many faeries fear the end of humanity’s hopes and dreams is coming in some kindof cosmic change, and that nobody will believe in them at all anymore.