Publicidad en La Web 2.0

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Análisis de Publicidad

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  • Cmo utilizar herramientas Web 2.0. en tu

    estrategia de marketing

    CREIX

    AMB

    INTERNET

  • 2

    Cmo utilizar herramientas Web 2.0. Cmo utilizar herramientas Web 2.0. Cmo utilizar herramientas Web 2.0. Cmo utilizar herramientas Web 2.0.

    en tu estrategia de marketingen tu estrategia de marketingen tu estrategia de marketingen tu estrategia de marketing

    IntroduccinIntroduccinIntroduccinIntroduccin

    Muchas empresas han empezado a ser conscientes de los beneficios derivados de

    la incorporacin de las herramientas web 2.0 en su estrategia de marketing.

    Desde que Tim O'Reilly y Dale Dougherty inventaron el trmino web 2.0 en 2004

    hemos asistido a una autntica revolucin en los modelos de negocio on line que

    amenaza a los viejos modelos tal como los conocemos hoy da. El paso de lo

    tradicional en Internet parece ir acelerndose y no tener freno.

    Los nuevos empresarios empiezan a fijar su atencin no tanto en el consumidor y

    en la audiencia como en el usuario: se les invita a opinar sobre sus productos ya

    intervenir en su proceso de mejora, aprovechando al mximo los conocimientos

    de la comunidad.

    Los responsables de marketing ya han empezado a incorporar estas nuevas

    coordenadas en su trabajo diario ya plantearse una reestructuracin de su papel a

    corto plazo.

    Acabarn realmente estas herramientas con las estrategias de marketing

    actuales? Hasta qu punto podemos hablar de rentabilidad en esta nueva red

    social? Es un modelo consolidado? Se puede hablar de beneficio "empresarial

    2.0"?

  • 3

    Ventajas del uso de estas herramientas en las estrategVentajas del uso de estas herramientas en las estrategVentajas del uso de estas herramientas en las estrategVentajas del uso de estas herramientas en las estrategias de marketing:ias de marketing:ias de marketing:ias de marketing:

    Son herramientas gratuitas fciles de usar.

    Incrementan la visibilidad en buscadores.

    Son aplicaciones muy valoradas por los usuarios, conectan con su dinmica de

    navegacin.

    Aprovechan la inteligencia colectiva.

    InconvenientesInconvenientesInconvenientesInconvenientes::::

    La participacin la comunicacin abierta impide esconder la informacin "no

    deseada" de la empresa

    1. La web 2.0. Definicin

    Web 2.0 es una etiqueta atractiva que utilizamos para sealar que Internet es

    un lugar mutante. La red que conocemos hoy en da no tiene nada que ver con la

    de hace unos aos. Hemos asistido a un cambio de paradigmas. Hemos pasado

    de las webs tradicionales a aplicaciones destinadas a usuarios.

  • 4

    Al principio slo un grupo reducido de webmasters y editores introduca contenido

    en la Red. Con el surgimiento de sencillos mtodos de publicacin la

    bidireccionalidad cobra protagonismo.

    Ahora cualquier usuario puede dotar de contenido a la Red. Las pginas estticas

    se han transformado en espacios dinmicos. Hemos pasado de una red que

    favoreca exclusivamente la lectura de contenidos, a una red que propicia la

    lectura y escritura. En una red en la que los usuarios introducen datos y crean

    conocimiento.

    Los usuarios ya no se dividen en "unos pocos" que editan pginas web y una gran

    cantidad de internautas que descargan.

    Ahora todo el mundo es editor. Cualquier usuario puede crear / compartir /

    manipular / refundir elementos.

    La web 2.0 es intuitiva y fcil de usar. Est llena de nuevos conceptos (wikis, tags,

    folksonomas, del.icio.us, RSS, mashups...) destinados a que el usuario pueda

    intercambiar informacin.

  • 5

    En la Internet clsica los usuarios buscaban y lean contenidos. En la 2.0 los

    editan, analizan, expanden...

    Internet se ha convertido en un espacio dinmico en la que millones de usuarios

    mantienen una conversacin.

    Julio Alonso ha definido la web 2.0 como "la venganza de los aficionados".

    Internet da voz a las personas. Y todas estas personas tienen opinin.

    El blogger y experto en Sistemas de Informacin Enrique Dans advierte con estas

    palabras al mundo empresarial:

    "Hay un montn de gente hablando aqu fuera. Algunos trabajan con nosotros,

    otros compran nuestros productos, otros simplemente nos observan. Te quedars

    sin escucharlos? "

    Las empresas deben estar atentas a esta gran conversacin, navegar en esta

    informacin, utilizar motores de bsqueda como Technorati.

  • 6

    Enrique Dans seala:

    Cosas que toda empresa debera hacer con Technorati: buscar, buscar y seguir

    buscando. Necesitamos saber qu pasa ah fuera. No puedes cambiar la

    conversacin, pero al menos puedes intentar ser parte, tener una voz.

    Internet ha dado voz a las personas. Algunas de estas personas son sus

    trabajadores, sus clientes, sus crticos. Te quedars sin escucharlos?

    Monitorizar y leer y entender el nuevo ecosistema es una necesidad fundamental:

    - Para moverse dentro de l.

    - Para detectar tendencias y entenderlas

    - Para ser ms transparentes

    - Para adelantarse a otros

    - Para entender a tus clientes

    - Para TODO

    2.2.2.2. HerramienHerramienHerramienHerramientas de comunicacin y difusintas de comunicacin y difusintas de comunicacin y difusintas de comunicacin y difusin

    Las empresas utilizan tecnologa web 2.0 para comunicarse con sus socios

    comerciales y con sus clientes, y para promocionar sus productos.

    Aunque existen ms de 3.000 herramientas Web 2.0, las ms frecuentes siguen

    siendo los blogs (suelen informar sobre contenido relacionado-no directamente

    sobre sus productos-), mash-ups (los ms comunes son los mapas de Google para

    indicar la ubicacin de la empresa), wikis (los utilizan como forma de trabajo

    colaborativo interno o en abierto para el desarrollo de programas), del.icio.us

    (clasificacin de sus favoritos para etiquetas), foros (los usuarios intercambian

  • 7

    opiniones sobre el servicio y producto), RSS (agregadores que permiten que la

    gente se suscriba para recibir las actualizaciones de la pgina), podcasts

    (grabaciones de audio), YouTube y otros servicios de almacenamiento de vdeo (se

    suben vdeos promocionales y incluso crean su propio canal), Flickr y redes

    sociales similares (se crea un lbum de fotos de sus productos) ...

    El uso de estos espacios tiene como finalidad:

    Fomentar la interaccin con el cliente

    Detectar las necesidades del cliente para mejorar sus servicios y conseguir el

    efecto red.

    Promover el desarrollo de la inteligencia colectiva.

    Mejorar la colaboracin de los trabajadores

  • 8

    Interaccin con el clienteInteraccin con el clienteInteraccin con el clienteInteraccin con el cliente

    Para lograr esta interaccin con el usuario es necesario que el contenido de la

    pgina cumpla con las expectativas del cliente. Adems de ofrecer un contenido y

    diseo de calidad, deber tener un alto grado de usabilidad-facilidad en el nivel de

    uso y navegacin de la pgina-que permita involucrar al usuario en su proyecto.

    Esta interaccin no ser posible sin la incorporacin de algunas herramientas web

    2.0.

    Cules suelen ser las herramientas de participacin ms comunes?

    Formularios o correo: el visitante puede sugerir mejoras u opinar sobre aspectos

    positivos o negativos del producto.

    Foros: el usuario puede escribir en la red e intercambiar opiniones (se

    recomienda moderacin para evitar spam).

  • 9

    Listas de correo: permiten que un suscriptor remita un determinado

    mensaje que se distribuir a todos los dems suscriptores. Suelen ser

    temticas e integran al receptor de forma activa.

    Chats: permiten la conversacin en lnea.

    Blogs: permiten a los usuarios opinar sobre cada entrada.

    Cualquiera de estas herramientas facilita a la empresa una serie de datos que le

    permiten conocer las necesidades del cliente de primera mano, puede adaptar sus

    productos a las demandas reales del mercado.

    Adems, los participantes se sienten integrados dentro de la empresa y

    construyen los elementos del sitio de forma entusiasta.

    Por ltimo, el uso de estos elementos repercute positivamente en la imagen de la

    empresa, haciendo que el visitante entre otra vez en su pgina.

    Efecto red y dependenciaEfecto red y dependenciaEfecto red y dependenciaEfecto red y dependencia

    El "efecto red" significa "cuantos ms clientes tienes, ms clientes tendrs". Est

    basado en la Ley de Metcalfe en la que el valor de una red es igual al cuadrado del

    nmero de usuarios.

    La ley solo ilustra con el ejemplo de los aparatos de fax: una nica mquina de fax

    es intil, pero su valor se incrementa con el nmero total de mquinas de fax de la

    red, debido a que aumenta el nmero de personas con las que se puede

    comunicar (Wikipedia).

  • 10

    La dependencia es lo que hace que la gente no quiera cambiar de proveedor

    aunque el servicio no sea muy bueno. Muchos servicios atrapan sin que te des

    cuenta, te ofrecen su servicio de manera gratuita y al cabo de tres meses te

    empiezan a cobrar, otros te ofrecen chats y mensajeras instantneas que causan

    dependencia ...

    Inteligencia colectivaInteligencia colectivaInteligencia colectivaInteligencia colectiva

    "La inteligencia colectiva es la suma de inteligencias individuales. La inteligencia

    colectiva parte del principio de que cada persona sabe sobre algo, por lo tanto

    nadie tiene el conocimiento absoluto. Es por ello que resulta fundamental la

    inclusin y participacin de los conocimientos de todos. (Pierre Lvy).

  • 11

    El mejor ejemplo es la Wikipedia, una enciclopedia libre construida por los propios

    usuarios en la que han colaborado cientos de miles de personas de diferentes

    partes del mundo.

    Otro ejemplo es Linux, el sistema operativo que representa la nica competencia

    al Windows de Microsoft, y que fue creado bajo software libre: es decir, con cdigo

    abierto y mejorado por miles de programadores y usuarios de manera voluntaria.

    Colaboracin con trabajadoresColaboracin con trabajadoresColaboracin con trabajadoresColaboracin con trabajadores

    El wiki es la herramienta colaborativa para excelencia:

    - Permite desarrollar trabajos en equipo

    - Acceder a la pgina desde cualquier ordenador

    - Archivar informacin (documentos, vdeos, audios...) en la pagina

    - Fcil manejo

  • 12

    3.3.3.3. Estrategias de marketing y publicidadEstrategias de marketing y publicidadEstrategias de marketing y publicidadEstrategias de marketing y publicidad

    Toda empresa que desee obtener beneficios de su negocio on line necesita

    conseguir al menos tres objetivos:

    Alta visibilidad en buscadores.

    Branding (poder de la marca como un elemento diferenciador).

    Trfico de calidad hacia nuestra web.

    Segn apuntan las previsiones, al finalizar el ao 2008 habr 400 millones de

    dominios, por lo que ser necesario conocer los mtodos y estrategias que nos

    ayuden a aumentar la visibilidad de nuestra pgina en la red.

    3.1 Social Media Optimizacin

    Social Media Optimizacin (SMO) o Optimizacin Social en Nuevos Medios, segn

    la definicin de la Wikipedia consiste en:

    "Un grupo de mtodos para generar publicidad a travs de los medios sociales,

    comunidades online y sitios comunitarios. Los mtodos incluyen la incorporacin

    de feeds RSS, botones de envo a sitios tipo DIGG, blogs y funcionalidades de

    terceras partes como Flickr, YouTube, etc. El SMO es una forma de marketing en

    buscador. Es decir, la SMO aprovecha la tecnologa ajena o herramientas ms

    populares de la red y difunde nuestro dilogo, servicio, etc... "

    Rohit Bhargava, creador del trmino SMO, cre las cinco primeras reglas sobre

    cmo aumentar la visibilidad de nuestras pginas web en los buscadores

    (posteriormente otros colaboradores las ampliaron a 16):

  • 13

    Regla 1. Incremente su capacidad de ser linkado: la primera y ms

    importante. La pgina web, en lo posible, debe dejar de ser "esttica" - es

    decir que raramente es actualizada y slo es usada como "folleto

    informativo on line". Agregar un blog es un gran paso. Sin embargo, hay

    otras formas, como crear casos de estudio o similares, o incluso ms

    simple: agregar contenido que ya existe en otro lugar en un formato fcil de

    usar (RSS por ejemplo).

    Regla 2. Facilita que su pgina se agregue a favoritos o acepte tags:

    Agregar botones para "add to del.icio.us" u otros servicios "bookmarking"

    similares es una de las formas ms sencillas de facilitar el proceso de

    "tagging. Si se quiere ir ms all, se pueden sugerir "tags" o "palabras

    claves" para cada pgina (los que se agregan automticamente al servicio

    de "bookmarking" cuando se sta se guarda).

    Regla 3. Permite que se incluya su web como un link en su propia pgina /

    blogs (inbound links): Usados como el barmetro para medir el xito de un

    blog (y porque no, tambin el de una pgina web), los "inbound links" son la

    va para mejorar la posicin en resultados de investigaciones o cualquier

    otro ranking. Para incitar su uso, hay que hacer el proceso sencillo y ofrecer

    beneficios claros. El uso de enlaces permanentes "(es decir, una direccin

    especifica URL para cada una de las pginas de nuestra web o en el caso

    de los blogs, la direccin de cada post) y la facilidad con que estas

    direcciones especificas pueden ser "copiadas" y "pegadas", resuelve el

    primero de los puntos. Los beneficios para aquellos que nos incluyan como

    links pasan por acciones tan simples como listar-en nuestro sitio y as

    brindarles visibilidad tambin a ellos. "Quid pro quo".

    Regla 4. Ayuda a que su contenido "viaje": A diferencia del SEO, el SMO no

    es slo hacer ajustes a una pgina web. Si tiene contenido que pueda ser

    "portable" (como por ejemplo PDFs, archivos de video o audio), envelo a

    sitios o blogs relevantes. Esto ayudar a que este contenido viaje ms lejos

    y finalmente pueda crear atencin y links a su pgina.

    Regla 5. Promueve el uso de "mashups" (hbridos); un concepto muy en

    boga en Internet 2.0. Se trata bsicamente de usar contenido o

    aplicaciones tomadas de diversos lugares para crear nuevo contenido o

  • 14

    aplicaciones (por ejemplo cuando alguien incluye un vdeo de YouTube en

    su blog o usa RSS para colocar noticias de un diario en su propia web). La

    recomendacin de SMO pasa por facilitar que nuestros contenidos puedan

    ser usados por otros y as generar atencin sobre nosotros mismos. Una

    forma bsica es incluir un servicio de RSS en nuestra pgina web o blog. Si

    tiene contenido en vdeo o audio, puede ofrecer el cdigo del mismo para

    que pueda ser incluido en otras pginas.

    Las once reglas restantes se pueden consultar en esta

    direccin:http://www.oscarugaz.com/2006/09/reglas_para_la_.html

    Otras recomendaciones:

    Incluir RSS en las pginas para que los usuarios tengan acceso a la

    informacin actualizada de su web. La mayora de las empresas ofrece

    esta informacin a travs de canales tradicionales, como la suscripcin a

    boletines de novedades.

    Publicar en la web la reseas obtenidas en los medios de comunicacin

    sobre los productos. Aunque la crtica sea negativa, deberan hacerlo.

    Incluir enlaces a estos medios, no cuelgue el documento en. Pdf para

    evitar violacin de derechos de autor.

    Introducir canales de conversacin con los usuarios (foros, chats, blogs).

    Posibilitar la conversacin en red sobre tus productos. Si vendes un libro,

    permite la descarga del primer captulo y enlaza a las webs de sus autores.

    Enlazar a webs y blogs especializados en tu producto.

    Incluir servicios web 2.0 en su pgina, como Mename, Culturzame...

    Presencia en la wikipedia: contribuir a crear contenido sobre los

    productos que ofrecen y enlazar en su web (no se recomienda crear una

    entrada sobre su empresa).

    Descarga podcasts e inclyelos en tu web. El podcasting es una

    importante herramienta de comunicacin que gusta a los usuarios.

  • 15

    Promueve tus productos a travs de Flickr (crear lbum de fotos y

    enlazar), cuelga vdeos en Youtube, Second life...

    La pgina de General Motors utiliza herramientas web 2.0

    3.1 Publicidad contextual

    Es un sistema de publicidad que consiste en colocar anuncios o enlaces

    patrocinados en una pgina web. La publicidad se adapta al contenido de la web,

    realiza un rastreo de la pgina y muestra los anuncios de productos o servicios de

    acuerdo con las palabras contenidas en la bsqueda del usuario. Segmenta el tipo

    de anuncios por temtica.

  • 16

    Beneficios para el anunciante:

    Atrae a clientes potenciales altamente segmentados. Slo vern los anuncios a

    los usuarios que estn realizando investigaciones sobre su temtica.

    Mayor cobertura, conduce trfico de calidad a tu web.

    Slo se paga por clic, para visitas reales

    Tipos de publicidad contextual

    Google Adsense

    Sistema de publicidad que hace coincidir los anuncios (administrados por Google)

    con el contenido de su sitio. El editor de la web obtiene beneficios cuando los

    usuarios hacen clic en los enlaces patrocinados.

    Adems de los banners se puede incorporar en la pgina una barra de bsqueda

    interna o la barra de bsqueda de Google. En este caso, si el usuario hace clic en

  • 17

    algn enlace patrocinado en las pginas de resultados, el webmaster tambin

    recibe ingresos en su cuenta.

    Los ingresos por clic son difciles de contabilizar, dependen de varios factores: del

    trfico de la pgina, de las palabras clavo por las que se muestra el anuncio y

    sobre todo, de las condiciones que el anunciante haya contratado con la empresa.

    Adwords Google

    Es el mtodo que utiliza Google para gestionar publicidad. En este caso es el

    anunciante el que contrata los servicios de Google para situar la publicidad

    contextual. El coste del anuncio depende principalmente de las palabras a las que

    queremos asociar nuestro anuncio, del trfico de la pgina donde se coloque y del

    tamao del anuncio. El anunciante slo pagar si los usuarios hacen clic en sus

    anuncios y es el propio anunciante el que decide la cantidad de dinero que est

    dispuesto a pagar a AdWords.

    Otras empresas que realizan publicidad contextual son Yahoo y MSN.

  • 18

    3.3 Marketing viral

    Es una tctica del Net-Marketing que propaga una idea a travs de una red social

    (se calcula que se necesitan 8 contactos de promedio por persona) con el fin de

    producir incrementos en el conocimiento del producto.

    Se contagia con la informacin a los conocidos y se consigue una cadena

    publicitaria utilizando la propagacin a travs de e-mails y blogs.

    Un ejemplo reciente de marketing viral es la exitosa campaa de publicidad que la

    MTV lanz en 2006 con el vdeo "Amo a Laura pero esperar hasta el matrimonio"

    realizado exclusivamente para Internet. La campaa de MTV comenz a finales de

    marzo con unas polmicas fotos. En respuesta a esta campaa apareci la

    cancin de Laura, patrocinada por el colectivo "Asociacin Nuevo Renacer por una

    Juventud sin Mcula que denunciaba los contenidos poco apropiados de la

    anterior campaa de la cadena. La letra de la cancin y la esttica de los

    protagonistas del vdeo llamaron la atencin en diferentes crculos. Fue uno de los

    vdeos ms vistos de Internet, lleg a los medios de prensa escrita y la televisin,

    que comentaban atnitos el contenido del videoclip. Finalmente se confirm que

    se trataba de una campaa publicitaria de la MTV y que tanto la asociacin como

  • 19

    el grupo musical eran ficticios.

    4.4.4.4. Localizacin bloggers y otros usuarios lderes en la webLocalizacin bloggers y otros usuarios lderes en la webLocalizacin bloggers y otros usuarios lderes en la webLocalizacin bloggers y otros usuarios lderes en la web

    Es importante que las empresas tengan localizados los autores ms influyentes de

    la blogosfera y ms cercanos a su contenido. Su influencia entre los lectores es

    cada vez mayor, ya se les empiezan a considerar incluso los nuevos intelectuales y

    formadores de opinin. Su mencin y recomendacin en un post es mucho ms

    efectiva que cualquier anuncio publicitario. Algunos bloggers aceptan mencionar

    determinados productos en sus posts a cambio de una cantidad determinada de

    dinero mientras que otros reciben un porcentaje en funcin de las ventas de

    productos, como es el caso de Amazon:

  • 20

    Meg Hourigan, blogger de http://www.megnut.com/

    Megnut es un blog dedicado a la cocina en el que la autora recomienda libros y

    utensilios del portal Amazon relacionados con su contenido. La autora los elige

    uno a uno en un servicio de asociados para editores que permite recomendar

    productos desde sus propias pginas y recibir un pequeo porcentaje sobre cada

    venta.

    5.5.5.5. Negocios web 2.0Negocios web 2.0Negocios web 2.0Negocios web 2.0

    Algunos ejemplos de empresas que utilizan las herramientas web 2.0 ms

    comunes:

  • 21

    Blog corporativo, NH

    hoteles:

    Wiki en abierto, Nokia:

  • 22

    Flickr y Del.ici.ous, General Motors:

  • 23

    Youtube, Sony BMG:

    6666. Mi web es 2.0?. Mi web es 2.0?. Mi web es 2.0?. Mi web es 2.0?

    En el taller analizaremos nuestra web y estudiaremos la posibilidad de realizar

    mejoras con la incorporacin de estas aplicaciones.