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1 MakerBot Digitizer Desktop 3D Scanner Manual del Usuario —

MakerBot Digitizer Manual Del Usuario

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Escaner 3D

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    MakerBot Digitizer Desktop 3D Scanner Manual del Usuario

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    NDICE A BIENVENIDO 3 Seguridad y Cumplimiento 4 Informacin sobre su Escner 3D de Escritorio MakerBot Digitizer 8 B INSTALACIN 11 Lista de Verificacin de Accesorios 11 Cmo Desempacar el Escner 3D de Escritorio MakerBot Digitizer 12 Ubicacin del MakerBot Digitizer 15 Instalacin del MakerWare for Digitizer 17 Calibracin 17 Configurar Preferencias 20 C ESCANEO 22 Escaneo 101 22 Cmo Escanear un Objeto 26 D SOLUCIN DE PROBLEMAS Y MANTENIMIENTO 32 Solucin de Problemas 32 Mantenimiento 34 E REFERENCIAS 38 Especificaciones 38 Funciones del Men 39 Glosario 41 Contctenos 44 F TRMINOS 45

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    A Bienvenidos a la tecnologa de punta de la prxima revolucin industrial! Comencemos. Hola! Cuando iniciamos MakerBot en 2009, uno de los mayores obstculos para imprimir en 3D era encontrar buenos modelos 3D. Ahora tiene la clave para salvar este obstculo: el escner 3D de escritorio MakerBot Digitizer. Los ingenieros de MakerBot tenamos una gran tarea: construir una mquina que escanee objetos fsicos rpidamente y que siempre ofrezca modelos 3D claros sin huecos, ni piezas extra flotando. Sabamos que todo el proceso tena que ser continuo y simple, para que los creativos pudieran seguir creando. Despus de la calibracin, el proceso de escaneo se hace con dos clics, y obtiene un modelo 3D completo, exacto en solo 12 minutos. No todo se escanear perfectamente, todava cumplimos las leyes de la fsica. Lea todo este manual y consulte makerbot.com/digitizer para entender cmo funciona la tecnologa y cmo obtener buenos resultados. La gente que tiene impresoras 3D de escritorio MakerBot suele ver el mundo a travs de MakerBot. Siempre pensamos en lo que podemos crear despus. Con el escner 3D de escritorio MakerBot Digitizer, comenzar a ver las cosas a su alrededor como una inspiracin para crear algo nuevo. En MakerBot, estamos ansiosos por ver sus creaciones. Hagamos juntos una nueva versin del mundo.

    Bre Pettis Director Ejecutivo, MakerBot

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    SEGURIDAD Y CUMPLIMIENTO Antes de continuar, revisemos la informacin importante sobre seguridad. DECLARACIN DE LA FCC Este equipo ha sido probado y cumple con los lmites para un dispositivo digital de Clase B, de conformidad con la Parte 15 de las normas de la FCC. Estos lmites estn diseados para proporcionar una proteccin razonable contra las interferencias perjudiciales en una instalacin residencial. Este equipo genera, utiliza y puede irradiar energa de radiofrecuencia y, si no se instala y utiliza de acuerdo con las instrucciones, puede causar interferencias perjudiciales en las comunicaciones de radio. Sin embargo, no hay garanta de que no se produzcan interferencias en una instalacin en particular. Si este equipo causa interferencias perjudiciales en la recepcin de radio o televisin, lo cual puede determinarse al apagarlo y encenderlo, se recomienda al usuario que intente corregir la interferencia mediante una o ms de las siguientes medidas:

    Reoriente o reubique la antena receptora. Aumente la separacin entre el equipo y el receptor. Conecte el equipo en un tomacorriente de un circuito diferente al que

    est conectado su receptor. Consulte con el distribuidor o un tcnico experimentado de radio/TV

    para obtener ayuda. Tambin puede encontrar el siguiente manual, preparado por la FCC: Cmo identificar y resolver problemas de interferencia de radio y TV. Este manual est disponible a travs de la Imprenta del Gobierno de los Estados Unidos, Washington D. C. 20402. Los cambios y modificaciones que no estn expresamente aprobados por el fabricante o solicitante de registro de este equipo pueden anular su autoridad de operar el equipo de conformidad con las normas de la Comisin Federal de Comunicaciones. FABRICANTE MakerBot Industries, LLC One MetroTech Center 21.er piso Brooklyn, NY 11201 347.334.6800

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    Este smbolo de alerta de seguridad precede a cada mensaje sobre seguridad en este manual. El smbolo indica un peligro potencial que podra causarle daos a usted, a otros, al producto o a la propiedad. Este manual contiene informacin importante sobre seguridad. Lea atentamente los siguientes mensajes antes de usar el escner 3D de escritorio MakerBot Digitizer .

    Advertencia: Si el MakerBot Digitizer se moja, desconctelo de inmediato de la corriente elctrica y djelo secar completamente antes de volver a usarlo.

    Precaucin: Trate con cuidado el MakerBot Digitizer. Tiene componentes pticos y electrnicos sensibles que se pueden daar si se golpea o se cae.

    Precaucin: Evite la humedad o temperatura excesivas. Mientras se usa el MakerBot Digitizer, evite las temperaturas superiores a 32 C o inferiores a 0C. No guarde el MakerBot Digitizer en reas con temperaturas que excedan los 32 C o sean inferiores a 0 C. Para usar el MakerBot Digitizer en forma segura, siga las siguientes indicaciones:

    No toque el filtro de la cmara ni los lentes; el aceite o las manchas perjudican el rendimiento del MakerBot Digitizer.

    No toque la cubierta del lser mientras el MakerBot Digitizer est encendido.

    No opere el MakerBot Digitizer si alguna parte de la mquina est agrietada o daada.

    Utilice solamente la alimentacin elctrica proporcionada con el MakerBot Digitizer.

    No use los cables de alimentacin o USB si estn daados. No fuerce el USB o conector de alimentacin para ubicarlos. El tomacorriente debe instalarse cerca del equipo y debe ser de fcil

    acceso.

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    SEGURIDAD DEL LSER El escner 3D de escritorio MakerBot Digitizer utiliza dos (2) lseres Clase 1 cuando escanea. El Digitizer tiene certificacin como producto lser de Clase 1 segn los requisitos de 21 CFR (J) 1040.10 y IEC 60825-1 de conformidad con la Comunicacin 50 sobre lser. Los lseres Clase 1 son seguros en todas las condiciones de uso normal. Esto significa que no se excede la exposicin mxima permitida (MPE) cuando se mira un lser en forma directa o con la ayuda de lentes de aumento comunes. Parmetros del lser Longitud de onda: 650 nm, nominal Potencia total del lser (por lser):

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    Servicio tcnico

    Precaucin: No abra los mdulos del lser del MakerBot Digitizer ni intente repararlos. Las reparaciones de los lseres de su MakerBot Digitizer solamente debe realizarlas un tcnico autorizado y capacitado en fbrica. Para informar algn problema con su MakerBot Digitizer o para acordar un servicio tcnico, correo electrnico [email protected] Todas las tareas de mantenimiento para el MakerBot Digitizer deben realizarse cuando la unidad est apagada.

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    INFORMACIN SOBRE EL ESCNER 3D DE ESCRITORIO MAKERBOT DIGITIZER El escner 3D de escritorio MakerBot Digitizer puede escanear un objeto real y producir un modelo 3D listo para imprimir en solo 12 minutes, sin necesidad de un proceso posterior o limpieza. Todos los escaneos del MakerBot Digitizer se crean con el software fcil de usar MakerWare for Digitizer de MakerBot . MakerWare for Digitizer crea archivos de estereolitografas (STL) estndar que se pueden importar o modificar con la mayora de los software de modelado en 3D. Antes de usar el MakerBot Digitizer, le contaremos un poco ms sobre cmo funciona y qu caractersticas tiene. Nota: Para obtener las sugerencias ms completas y actualizadas sobre el mximo aprovechamiento de su MakerBot Digitizer, vaya a la seccin Ms Informacin en makerbot.com/digitizer

    VISTA FRONTAL 1. Placa giratoria 2. Filtro de la cmara 3. Cmara 4. Apertura del lser izquierdo 5. Apertura del lser derecho

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    VISTA TRASERA 6. Tornillos de ajuste para el lser derecho 7. Tornillos de ajuste para el lser izquierdo 8. Puerto USB 9. Puerto de entrada de la energa 10. Interruptor de encendido

    Cmo funciona El escner 3D de escritorio MakerBot Digitizer crea un modelo 3D digital de un objeto fsico al tomar una secuencia rpida de fotos mientras el objeto rota en la placa giratoria del MakerBot Digitizer. Esto es lo que sucede:

    1. Dos lseres, uno montado en la esquina izquierda y el otro en la derecha del MakerBot Digitizer, crean lneas de lser que definen el perfil del objeto, mientras una cmara toma una serie de fotografas.

    2. El software MakerWare for Digitizer toma las fotografas de las lneas de

    lser y las combina para crear una nube de puntos.

    3. Una vez que el escaneo est completo, MakerWare for Digitizer genera una red 3D mltiple visible que se puede enviar directamente a su impresora MakerBot 3D mediante MakerBot MakerWare, se pueden

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    compartir en Thingiverse.com, o modificar en casi cualquier software 3D de modelado.

    NOTA: El MakerBot Digitizer tiene una precisin dimensional de ms de 2 mm. Qu se puede escanear? Algunos objetos producirn mejores escaneos que otros. Aqu tenemos algunas indicaciones para ayudarlo a determinar qu producir un mejor escaneo. EXCELENTES PARA ESCANEAR

    Objetos que son ms grandes que un cilindro de 50 x 50 mm (2 x 2 pulgadas)

    Objetos que son ms pequeos que un cilindro de 203 x 203 mm (8 x 8 pulgadas)

    Objetos que pesan menos de 3 kg (6.6 lbs) Objetos fijos Objetos opacos

    DIFCILES PARA ESCANEAR

    Objetos transparentes Objetos brillantes o reflectantes Objetos muy oscuros Objetos borrosos

    NO ESCANEE

    Objetos en movimiento Objetos que pesan ms de 3kg (6.6 lbs) Objetos que son ms grandes que un cilindro de 203 x 203 mm (8 x 8

    pulgadas) Objetos que son ms pequeos que un cilindro de 50 x 50 mm (2 x 2

    pulgadas) Sugerencia: Puede reducir el brillo en las superficies reflectantes o aclarar superficies oscurassi aplica almidn de maz con un pincel. Para obtener ms sugerencias, consulte la seccin Ms Informacin en makerbot.com/digitizer

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    B Instalacin de su MakerBot Digitizer En este captulo recorrer todo lo necesario para instalar su nuevo escner 3D de escritorio MakerBot Digitizer, desde el desempaque hasta la produccin de su primer escaneo 3D. LISTA DE VERIFICACIN DE ACCESORIOS

    SUMINISTRO ELCTRICO CABLE DE ELECTRICIDAD HERRAMIENTA DE CALIBRACIN

    CABLE USB-A A USB-B CONTROLADOR T15 TORX PIES DE TRACCIN DE GOMA

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    CMO DESEMPACAR EL ESCNER 3D DE ESCRITORIO MAKERBOT DIGITIZER 1 Abra la caja

    Coloque la caja del MakerBot Digitizer sobre una superficie estable. Corte la cinta en ambos lados de la caja y tambin el adhesivo de seguridad ubicado en la pestaa de seguridad delantera. 2 Caja de accesorios abierta

    Extraer y abrir la caja de accesorios. Revise el contenido de esta caja yasegrese de que todo lo de la lista est en la lista de verificacin de accesorios.

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    3 Quite el MakerBot Digitizer de la caja

    Sujete la espuma protectora del paquete de ambos lados y quite el MakerBot Digitizer de la caja. Busque los cuatro pies de traccin de goma en la caja de accesorios. 4 Quite el empaque

    Separe las piezas de espuma del paquete y quite la bolsa de plstico transparente.

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    5 Adhiera los pies de traccin de goma

    Busque los cuatro pies de traccin de goma en la caja de accesorios. Con mucho cuidado, gire el MakerBot Digitizer hacia abajo e inserte los pies de traccin de goma en cada uno de los cuatro orificios de la parte inferior del MakerBot Digitizer.

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    UBICACIN DEL MAKERBOT DIGITIZER Encontrar el lugar correcto para su MakerBot Digitizer es importante. Siga estas indicaciones para asegurar escaneos de la mejor calidad:

    Instale su MakerBot Digitizer en un lugar cerrado con lmparas incandescentes o fluorescentes. Evite las fuentes de luz natural.

    Evite apuntar la cmara y los lseres del MakerBot Digitizer hacia fuentes de luz.

    Coloque su MakerBot Digitizer sobre una superficie de trabajo plana y estable. Asegrese que ninguna de sus partes se extienda ms all del borde de la superficie. Si no est en una posicin estable, el MakerBot Digitizer podra caerse y daarse, o herir al usuario.

    Instale su Makerbot Digitizer a una distancia no menor a un pie de la pared ms cercana.

    VISTA AREA DE LA SALA

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    6 Conecte el MakerBot Digitizer a una computadora Busque el cable USB en la caja de accesorios y selo para conectar el MakerBot Digitizer a su computadora. 7 Conctelo al suministro elctrico Asegrese de que el interruptor de encendido del MakerBot Digitizer est en la posicin Off. Ubique la alimentacin elctrica y el cable de electricidad y fije el cable a la alimentacin elctrica. Inserte el conector de la alimentacin elctrica al puerto de entrada de la energa en la parte trasera del escner y enchufe el cable de suministro en el tomacorriente.

    Precaucion: El tomacorriente debe instalarse cerca del equipo y debe ser de fcil acceso.

    Nota: El distribuidor de MakerBot suministrar un adaptador de tomacorriente certificado con la configuracin de clavijas del pas para los usuarios internacionales.

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    INSTALACIN DEL MAKERWARE FOR DIGITIZER MakerWare for Digitizer es el software que controla su MakerBot Digitizer. El paquete de MakerWare for Digitizer tambin incluye la versin ms actualizada de MakerWare, software de impresin 3D de MakerBot. Si el MakerWare ya est instalado en su computadora, el software se actualizar automticamente a la versin actualizada. Cuando utilice MakerWare o MakerWare for Digitizer por primera vez, una carpeta llamada My Things (Mis cosas) (en su PC), o Things (Cosas) (en Mac), se crear en su directorio principal. All se guardarn sus escaneos en forma predeterminada. 1. Descargue el Makerware for Digitizer

    Abra una sesin del navegador y vaya a makerbot.com/digitizer Haga clic en el vnculo de MakerWare for Digitizer. Lo conducir a la

    pgina de descarga del MakerWare for Digitizer. Seleccione su sistema operativo del men desplegable y haga clic en el

    botn de descarga. El archivo del instalador especfico del sistema se descargar en su computadora.

    2. Inicie el Instalador Haga doble clic en MakerWare Bundle of Awesome para iniciar el asistente de instalaciny siga las instrucciones.

    CALIBRE SU ESCNER 3D DE ESCRITORIO MAKERBOT DIGITIZER Est casi listo para comenzar su primer escaneo, pero antes debe calibrar su nuevo MakerBot Digitizer. La rutina de calibracin asegura que la posicin de la placa giratoria y de los lseres se registre en forma precisa para que su MakerBot Digitizer pueda producir los mejores resultados posibles. Recalibre la placa giratoria y los lseres una vez por semana aproximadamente o cada 20 escaneos para mantener la calidad de los resultados. Si el MakerBot Digitizer se mueve, se golpea o cae, la posicin de los lseres y de la placa giratoria podran modificarse levemente. En cualquiera de esos casos, ser necesario recalibrarlos. Para realizar la

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    calibracin en cualquier momento, vaya al men Scanner y elija Calibrate Turntable & Lasers. Nota: No es posible salir de la rutina de calibracin una vez que ha comenzado. 1 Abra el MakerWare for Digitizer

    Asegrese de que el MakerBot Digitizer est encendido y conectado a su computadora. Aparecer un mensaje que le indicar que su MakerBot Digitizer es nuevo y debe instalarse. Haga clic en Get Started (Comenzar) para empezar. 2 Revise su ubicacin e iluminacin MakerWare for Digitizer le explicar cmo asegurarse de que su MakerBot Digitizer est listo para producir un gran escaneo. Siga estos tres pasos antes de hacer clic en Continuar.

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    3 Calibre la cmara del MakerBot Digitizer

    Coloque la herramienta de calibracin de la caja de accesorios y ubquela sobre la placa giratoria con la letra A apuntando hacia arriba, como se muestra en la pantalla. Inserte la pestaa en el borde inferior de la herramienta de calibracin dentro del orificio en el centro de la placa giratoria. Asegrese de que la herramienta de calibracin est en la posicin que se muestra antes de hacer clic en Continuar. 4 Calibre la placa giratoria del MakerBot Digitizer

    Voltee la herramienta de calibracin para que la letra B apunte hacia arriba como se muestra en la pantalla, e inserte la pestaa en el borde inferior de la herramienta de calibracin dentro del orificio del centro de la placa giratoria. Asegrese de que la herramienta de calibracin est en la posicin que se muestra antes de hacer clic en Continuar.

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    5 Calibre los lseres del MakerBot Digitizer

    Deslice el panel frontal de la herramienta de calibracin y ubquelo sobre la placa giratoria con la letra C apuntando hacia arriba, como se muestra en la pantalla. Asegrese de que la herramienta de calibracin est en la posicin que se muestra antes de hacer clic en Continuar. 6 Calibracin completa Antes de comenzar a escanear, coloque un nombre a su MakerBot Digitizer y ajuste sus opciones de uso compartido. Haga clic en Continuar otra vez para empezar. Puede cambiar sus preferencias en cualquier momento si elige Settings (Ajustes) del men File (Archivo). En una Mac, estn disponibles las mismas opciones como Preferences (Preferencias) en el men MakerWare for Digitizer.

    CONFIGURAR LAS PREFERENCIAS BSICAS 1 Instale su MakerBot Digitizer COLOQUE UN NOMBRE A SU MAKERBOT DIGITIZER En forma predeterminada, el nombre es My MakerBot Digitizer (Mi MakerBot Digitizer). Para crear un nombre nico para su MakerBot Digitizer, haga clic dentro del campo de texto Name your MakerBot Digitizer (Coloque un nombre a su MakerBot Digitizer) y escriba el nombre nuevo.

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    AYUDE A MEJORAR EL MAKERBOT DIGITIZERAYDENOS A AYUDARLO. Si marca la casilla de verificacin Share my usage statistics to help improve MakerBot Digitizer (Compartir mis estadsticas de uso para ayudar a mejorar el MakerBot Digitizer), nos permitir visualizar la informacin que nos ayudar para seguir mejorando el MakerBot Digitizer. 2 Conctese a Makerbot Thingiverse Thingiverse.com es una comunidad en lnea para compartir y descargar los modelos 3D y otros diseos. Use MakerBot Thingiverse para compartir y almacenar los modelos 3D que cree con su MakerBot Digitizer. PARA SINCRONIZAR EN FORMA AUTOMTICA SUS ESCANEOS CON SU CUENTA MAKERBOT THINGIVERSE Marque Private Sync (Sincronizacin privada) antes de registrarse. Si marca esta casilla, MakerWare for Digitizer automticamente agregar sus escaneos a su cuenta Thingiverse como Cosas sin publicar. Si no marca esta casilla, no enviar nada a Thingiverse en forma automtica. PARA CREAR UNA CUENTA MAKERBOT THINGIVERSE Haga clic en el vnculo Sign up on Thingiverse (Inscrbase en Thingiverse). PARA SEGUIR SIN INICIAR SESIN Haga clic en Skip this Step (Saltee este paso). Puede iniciar sesin en Thingiverse en cualquier momento si elige File (Archivo)> Settings (Ajustes) en una PC o MakerWare for Digitizer > Preferences (Preferencias) en Mac, o si elige Share on (Compartir en) Thingiverse al terminar su escaneo. 3 Comience a escanear El proceso de instalacin est completo. Pase al prximo captulo para comenzar a escanear con su MakerBot Digitizer.

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    C Cmo Escanear con su MakerBot Digitizer Una vez finalizada la calibracin de su MakerBot Digitizer y de configurar las preferencias de uso compartido, pasar a la pantalla New Scan (Nuevo escaneo). Esta es la pantalla de inicio de su MakerWare for Digitizer. Antes de empezar a escanear, revisemos algunos mtodos bsicos y consejos. Nota: Puede regresar a la pantalla New Scan (Nuevo escaneo) en cualquier momento si elige New (Nuevo) del men File (Archivo).

    ESCANEO 101 El tiempo de escaneo es de aproximadamente 12 minutos en total. Durante cada escaneo, el objeto gira sobre la placa giratoria dos veces. El lser derecho escanea el objeto durante la primera vuelta y el lser izquierdo lo hace durante la segunda vuelta. La informacin de los escaneos derecho e izquierdo se combina para crear una nube de puntos detallada. Despus de la etapa de escaneo, MakerWare for Digitizer convierte la nube de puntos creada en una red continua. Este proceso dura aproximadamente dos minutos. Ubicacin del Objeto El primer paso del proceso de escaneo es ubicar el objeto en la placa giratoria. La regla de oro para ubicar el objeto es que la mayor parte del objeto est en la lnea visual de la cmara y los lseres durante la mayor parte del escaneo. Para elegir cmo ubicar su objeto, verifique si alguna parte del objeto oscurece la vista de la cmara de otra parte del mismo. Por ejemplo, los lados del bol evitan que la cmara vea el interior, o el brazo de una estatua impide que la cmara vea el cuerpo de la estatua. Cuando escanee un objeto sin ninguno de estos problemas, ubique la mayor parte del objeto en el centro de la placa giratoria.

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    Sugerencia: Si el objeto no se puede mantener en el lugar, trate de apoyarlo sobre una pieza de arcilla. Para obtener ms sugerencias, consulte la seccin Ms Informacin en makerbot.com/digitizer

    Observe que puede haber excepciones a estas reglas. Si las partes de su objeto no se pueden escanear bien, trate de ubicarlo de forma diferente.

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    Programacin del Escaneo Para obtener el mejor escaneo posible, elija la programacin del escaneo que se adapte mejor al objeto que desea escanear. La programacin del escaneo se basa en los valores de tonos del objeto y cada una cubre una gama de tonos. El valor del tono de un objeto se describe como suave, medio u oscuro segn su cercana al blanco. Por ejemplo, blanco mate es ms suave que amarillo patito y rojo brillante es ms suave que azul marino. Elegir la programacin correcta no es una ciencia exacta y se basa en su criterio o en lugar dnde el objeto encaja dentro del espectro de tonos. La programacin de objetos oscuros funciona bien con otras superficies que son difciles de escanear. Si el objeto que escanea es borroso o brillante, trate de usar la programacin Dark/Difficult to Scan (Oscuro/Difcil de escanear) aunque el color sea claro. Elija Light para escanear un objeto blanco o de color claro. Elija Medium para escanear un objeto de color brillante o uno que no sea claro ni oscuro. Elija Dark/Difficult to Scan para escanear objetos borrosos, reflectantes u oscuros. Recuerde que estos objetos quizs no se puedan escanear bien con ningn ajuste. Nota: Un objeto borroso es un objeto con la superficie cubierta con cabellos o fibras. Por ejemplo, animales de peluche, telas aterciopeladas y fieltro.

    LIGHT MEDIUM DARK/ DIFFICULT TO SCAN Eljalo para los objetos de colores claros. Eljalo para los objetos que no sean Eljalo para los objetos que son claros ni oscuros. Moderadamente oscuros.

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    Nota: Nos gustan los gnomos! Si tiene alguno, digitalcelo y sbalo a Thingiverse con la etiqueta #GnomeScan.

    Sugerencias de Escaneo Durante el escaneo, el escner 3D de escritorio MakerBot Digitizer dirige rayos lser a su objeto. La cmara captura las imgenes de las lneas de lser y MakerWare for Digitizer transforma esas imgenes en nubes de puntos. Los objetos demasiado reflectantes o que no reflejen lo suficiente crearn imgenes que dificultarn la interpretacin del software. Por eso, puede ser difcil producir un escaneo de buena calidad de un objeto brillante, transparente, borroso o muy oscuro. Para escanear objetos que se adaptan a esta descripcin, intente una o ms de las siguientes opciones:

    Espolvoree un polvo blanco fino como almidn o talco de beb sobre los objetos transparentes o reflectantes para reducir los reflejos.

    Pinte el objeto para reducir el brillo, alisar una superficie borrosa, eliminar la transparencia o hacer que un objeto muy oscuro sea blanco.

    Cubra este tipo de superficies con una cinta adhesiva. Nota: Para obtener ms sugerencias y trucos, consulte la seccin Ms Informacin en makerbot.com/digitizer

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    CMO ESCANEAR UN OBJETO Para comenzar un nuevo escaneo, MakerWare for Digitizer debe estar en el estado New Scan (Nuevo escaneo). Pasar a la pantalla New Scan al terminar la calibracin inicial y la rutina de instalacin. Puede acceder a la pantalla New Scan en cualquier momento si elige New Scan del men Scanner (Escner). PARA ESCANEAR UN OBJETO 1 Ubique el Filtro en los Lentes de la Cmara Asegrese de que el filtro de la cmara est ubicado sobre los lentes de la cmara. Evite tocar los lentes y el filtro de la cmara.

    2 Coloque el Objeto en la Plataforma Consulte la pgina 22 para obtener indicaciones sobre la ubicacin del objeto. Observe que las partes de un objeto que se extiende hacia afuera del cilindro de escaneo se excluirn del escaneo y afectarn la calidad general del resultado.

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    3 Selecione una Programacin de Escaneo Consulte la pgina 24 para obtener informacin sobre cmo elegir una programacin de escaneo.

    4 Haga Clic en Start Scan (Comenzar Escaneo) Durante el escaneo, los puntos de datos aparecern en la ventana grfica mientras el MakerBot Digitizer identifica los puntos en la superficie del objeto. Aparecer una barra de progreso, que mostrar el tiempo restante en el escaneo. Durante el escaneo, puede utilizar su mouse para visualizar la nube de puntos parcial desde ngulos diferentes. Nota: No toque ni mueva el objeto mientras lo escanea.

    Para girar: haga clic en el botn izquierdo y arrastre dentro de la ventana grfica

    Para hacer una panormica: haga clic en el botn del medio y arrastre dentro de la ventana grfica O tecla shift + haga clic en el botn izquierdo y arrastre dentro de la ventana grfica

    Para acercar y alejar: rueda de desplazamiento

    Cuando el MakerBot Digitizer finalice el escaneo de su objeto, MakerWare for Digitizer automticamente transformar la nube de puntos generada en una red 3D mltiple. Una red 3D mltiple est totalmente encerrada y no tiene orificios, reversos ni geometra extra. Este proceso dura aproximadamente dos minutos. Cuando la red est completa, aparecer en la ventana grfica.

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    Nota: Obtuvo una red que no se parece a su objeto? Si ya revis la iluminacin, la ubicacin del objeto y la calibracin, es posible que tenga un objeto que no se puede escanear bien. Estamos trabajando para que este tipo de objetos cada vez sean menos, y puede ayudarnos si nos enva alguna informacin sobre su escaneo fallido. Consulte la seccin de Solucin de problemas en la pgina 33 para obtener ms detalles.

    ESCANEO COMPLETO. QU SIGUE? Pasos Posteriores al Escaneo Cuando su escaneo est completo, puede dar un nombre al archivo y recortar los datos no deseados de la parte superior e inferior de la red antes de guardar el archivo del modelo 3D. COLOQUE UN NOMBRE A SU ESCANEO Ingrese un nombre para su archivo en el campo Name your Scan (Coloque un nombre a su escaneo). Su archivo se guardar en la carpeta Things (Cosas) (en Mac) o My Things (Mis Cosas) (en una computadora con Windows) como un archivo Thing. Si no ingresa un nombre en el campo Name your Scan (Nombre su escaneo), el archivo Thing se guardar como My Scan at [fecha de creacin].

    RECORTE Para recortar las secciones de la parte superior e inferior de su escaneo, haga clic con el botn izquierdo y arrastre los planos de corte que aparecen en la parte superior e inferior del cilindro de escaneo en la ventana grfica. Ubique los planos de corte para que la parte del escaneo que desea mantener est entre los dos planos de corte. Todos los datos sobre y debajo del plano de

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    corte se eliminarn. Cuando ambos planos estn en la posicin deseada, haga clic en el botn Crop (Recortar). Si no le agrada el archivo recortado, puede reubicar los planos de corte y hacer clic en el botn Crop (Recortar) nuevamente. Guarde el archivo y contine, el recorte ser final y no se podrn recuperar las porciones recortadas de la red 3D. GUARDAR Y CONTINUAR Haga clic en Continue para guardar el escaneo en la carpeta Things o My Things y contine con la siguiente pantalla. Comparta su Escaneo Ahora que su escaneo est terminado, por qu no compartirlo en MakerBot Thingiverse? Cuando guarde un escaneo, se le avisar que puede tomar una foto y compartirla. Se le indicar el proceso para compartir cada vez que finalice un escaneo. 1. TOME UNA FOTO Durante el paso de Tome una Foto, la vista de la cmara de su MakerBot Digitizer aparecer a la derecha. Para tomar una foto:

    Coloque su objeto en el centro de la placa giratoria para que aparezca en la vista de la cmara.

    Deslice el filtro de la cmara. Haga clic en el botn Take a Photo (Tome una foto).

    Recuerde deslizar el filtro de la cmara a su lugar sobre los lentes cuando termine. Si no quiere ver esta gua para compartir sus escaneos en MakerBot Thingiverse en el futuro, selecione la casilla de verificacin Dont show again (No mostrar nuevamente). Si quiere compatir sus escaneos, pero no quiere tomar una foto, haga clic en Skip this step (Saltear este paso). 2. SBALO AL MAKERBOT THINGIVERSE Despus de tomar la foto, puede ingresar la informacin sobre su escaneo antes de subirlo a MakerBot Thingiverse. Si no inici sesin en MakerBot Thingiverse, MakerWare for Digitizer le avisar que debe registrarse y volver al paso de compartir.

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    Ingrese la siguiente informacin: Nombre del objeto: Escriba el nombre de su escaneo como quiere que aparezca en MakerBot Thingiverse. El nombre que escriba se usar como ttulo del objeto y no cambiar el nombre del archivo. Descripcin: Escriba la descripcin que desea mostrar con su escaneo en MakerBot Thingiverse. Categora: Seleccione la categora de Objetos en la que quiera publicar su escaneo del men desplegable. La categora est configurada como Art > Scans & Replicas (Arte> Escaneos y Rplicas) en forma predeterminada. Licencia: Seleccione el tipo de licencia en la que quiera publicar su escaneo del men desplegable. La licencia est configurada como CC - Attribution - Non - Commercial en forma predeterminada. Para obtener descripciones sobre las licencias creativas comunes, consulte creativecommons.org/licenses Si no quiere ver esta gua para compartir sus escaneos en MakerBot Thingiverse en el futuro, selecione la casilla de verificacin Dont show again (No mostrar nuevamente). Si quiere saltear el proceso para compartir, haga clic en Skip this step (Saltee este paso). Haga clic en el botn Share on Thingiverse (Compartir en Thingiverse) para subir su escaneo. 3. LISTO! Cuando su escaneo haya subido a MakerBot Thingiverse, MakerWare for Digitizer le mostrar un vnculo al escaneo publicado. Tambin tiene la opcin de compartir su escaneo publicado en las redes sociales. Prximos Pasos COMPARTIR EN THINGIVERSE Si se salte el aviso de Share on (Compartir en) Thingiverse despus de guardar su escaneo, podr publicarlo en MakerBot Thingiverse. Haga clic en este botn o elija Share del men File para abrir la pantalla Share on Thingiverse en cualquier momento. Nota: Debe iniciar sesin en MakerBot Thingiverse para compartir.

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    IMPRIMIR CON MAKERWARE MakerBot MakerWare es el software que controla las impresoras 3D de MakerBot. Cuando hace clic en Print with (Imprimir con) MakerWare, se abre el escaneo ms reciente en MakerWare. Tambin puede abrir el escaneo ms reciente guardado en MakerWare en cualquier momento si elige Open in (Abrir en) MakerWare del men File. EXPORTAR ESTE ESCANEO Esto permite guardar otra copia del escaneo con un nombre y formato de archivo diferentes, o en una ubicacin especfica. Esta nueva versin no reemplaza al archivo original guardado en las carpetas Things o My Things. Puede guardar el escaneo ms reciente en cualquier momento si elige Save (Guardar) del men File (Archivo). Los escaneos se pueden guardar como archivos STL, archivos Thing u otros formatos disponibles. DESCARTAR ESTE ESCANEO Si no est conforme con su escaneo, haga clic en Discard this Scan (Descartar este escaneo) para borrar el escaneo completado. Cuando haya aceptado el aviso de confirmacin de la eliminacin, MakerWare for Digitizer borra el archivo guardado en la carpeta Things o My Things y regresa a la pantalla New Scan. NUEVO ESCANEO Haga clic en Scan Again (Escanear nuevamente) para volver a la pantalla New Scan.

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    D Solucin de problemas y mantenimiento Este captulo describe la solucin de problemas y las tareas de mantenimiento bsicas para su Escner 3D de escritorio MakerBot Digitizer. Para obtener informacin detallada sobre solucin de problemas y tareas de mantenimiento ms avanzadas, consulte makerbot.com/support/digitizer Problema: El MakerBot Digitizer est conectado mediante USB pero MakerWare for Digitizer muestra un mensaje de MakerBot Digitizer Not Connected (MakerBot Digitizer no est conectado). Solucin: 1. Asegrese de que el cable USB est conectado a su MakerBot Digitizer y a su computadora. 2. Elija Restart Background Service (Reiniciar servicio bsico) del men Services para reiniciar Conveyor, el servicio que maneja la conexin entre el MakerBot Digitizer y su computadora. 3. Trate de reiniciar el MakerBot Digitizer, reiniciando su computadora o usando un puerto o cable USB diferente. Si MakerWare for Digitizer no reconoce su Digitizer, contctese con el soporte tcnico de MakerBot por correo electrnico a [email protected] Problema: La rutina de calibracin falla Solucin: Si la rutina de calibracin falla durante la calibracin de la placa giratoria o del lser, inicie la rutina nuevamente. Para ello elija Calibrate Turntable & Lasers del men Scanner. Si la rutina de calibracin falla durante la calibracin de la cmara, inicie la rutina nuevamente. Para ello elija Calibrate Camera del men Scanner . Luego elija Calibrate Turntable & Lasers del men Scanner para finalizar la rutina completa de calibracin.

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    Si la calibracin falla por segunda vez, contctese con el soporte tcnico de MakerBot mediante correo electrnico a [email protected] Problema: La alimentacin de la cmara no aparece en la ventana grfica de la pantalla New Scan (Nuevo escaneo) Solucin: 1. Reinicie el MakerBot Digitizer y su computadora. Asegrese de que el cable USB est conectado a su computadora y al MakerBot Digitizer. 2. Elija Restart Background Service (Reiniciar servicio bsico) del men Services para reiniciar Conveyor, el servicio que maneja la conexin entre el MakerBot Digitizer y su computadora. 3. Si la alimentacin de la cmara an no aparece, contctese con el soporte tcnico de MakerBot mediante correo electrnico a [email protected] Problema: Los resultados de un objeto que se puede escanear son de mala calidad Solucin: 1. Repase las indicaciones de Ubicacin del objeto en la pgina 22 y asegrese de que el objeto est en la posicin correcta en la placa giratoria. Algunos objetos de pueden escanear mejor en otras posiciones. Intente colocarlo en otro lugar de la placa giratoria. 2. Repase la seccin Ubicacin del objeto en la pgina 15 y asegrese de que las condiciones de iluminacin alrededor del MakerBot Digitizer sean las adecuadas para el escaneo. 3. Verifique que est usando la programacin de escaneo ms adecuada. Si no est seguro de cul categora de tono se adapta mejor a su objeto, intente con otra distinta. Recuerde que algunos objetos quizs no se puedan escanear bien con ninguna programacin. 4. Si su objeto est bien ubicado, la iluminacin es adecuada, pero sus escaneos son de baja calidad, debe recalibrar sus lseres y la placa giratoria. Limpie el filtro de la cmara siguiendo las indicaciones de la pgina 34 y realice la rutina de calibracin para la cmara y los lseres desde el men Scanner .

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    Problema: Recibe un mensaje de Scan Failed (Escaneo fallido) Solucin: Esto significa que MakerWare for Digitizer no est tomando los datos. Si su objeto cumple con las sugerencias de la pgina 10, puede haber un problema de conexin entre el MakerBot Digitizer y su computadora. Siga las indicaciones para tratar el problema de conexin de la pgina 32. MANTENIMIENTO Mustrenos Qu Es Lo Que No Funciona Cuando un objeto es muy brillante, borroso o traslcido, o con una forma muy complicada, ninguna cantidad de iluminacin, ni la ubicacin, ni calibracin correctas, lograrn un buen resultado. Estamos trabajando para que ese tipo de objetos se puedan escanear y usted puede ayudarnossi nos manda la informacin sobre los objetos que no se pueden escanear bien. Correo electrnico [email protected] y adjunte su archivo STL o Thing junto con una foto del objeto que trat de escanear. Usaremos esos datos para mejorar el MakerWare for Digitizer. Cuidado de la Cmara Limpie los restos de suciedad de su cmara para asegurar la mejor calidad de escaneo. Si el filtro de la cmara tiene un aspecto sucio o con polvo, siga los siguientes pasos para limpiarlo: 1. Apague el MakerBot Digitizer. 2. Utilice aire comprimido para eliminar las partculas de la superficie del filtro. 3. Humedezca un pao de limpieza sin pelusa, papel para limpieza de lentes o hisopo con alcohol isoproplico. 4. Limpie suavemente la superficie con un movimiento circular para eliminar los residuos.

    Precaucin: No sumerja el filtro de la cmara en ningn tipo de lquido. No use limpiador de vidrios ni agua para limpiar el filtro de la cmara.

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    Calibracin Recalibre la placa giratoria y los lseres del MakerBot Digitizer una vez por semana o cada 20 escaneos para mantener la calidad ptima de escaneo. Para realizar la calibracin, vaya al men Scanner y elija Calibrate Turntable & Lasers. Alineacin del Lser MakerWare for Digitizer corregir los pequeos cambios en la alineacin por s mismo, as que posiblemente nunca necesite ajustar la alineacin del lser manualmente. Sin embargo, si el MakerBot Digitizer se agita o sacude, los lseres se podran desalinear de forma tal que necesitar ajustarlos manualmente. Contctese con el soporte tcnico de MakerBot mediante correo electrnico a [email protected] y confirme que los lseres estn desalineados antes de ajustarlos manualmente. Los lseres estn desalineados si la lnea lser no es vertical o si las dos lneas de lser se cruzan en un punto diferente al centro de la placa giratoria. Cada lser tiene dos tornillos de ajuste. El tornillo interno de cada lado ajusta la direccin del lser. El tornillo externo ajusta el ngulo del lser. Durante la alineacin del lser, usar el controlador T15 Torx para ajustar el ngulo y la direccin de cada lser. AJUSTAR LA ALINEACIN DEL LSER EN FORMA MANUAL 1. Elija Align Lasers (Alinear lseres) del men Scanner. Se encendern ambos lseres. 2. Coloque la herramienta de calibracin en la placa giratoria para que la letra A apunte hacia arriba e inserte la pestaa en el borde inferior de la herramienta de calibracin dentro del orificio del centro de la placa giratoria. Oriente la herramienta para que el panel delantero no est frente a la cmara. 3. Ajuste el ngulo del lser izquierdo usando el controlador T15 Torx. Sentir el clic del tornillo cuando el lser aumenta. Gire el tornillo de ajuste externo [4] para que la lnea de lser est lo ms vertical posible. Gire el tornillo en el sentido de las agujas del reloj para girar la lnea de lser y gire el tornillo en sentido contrario a las agujas del reloj para girar la lnea de lser en esa direccin.

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    Precaucin: El rango del ngulo del tornillo de ajuste es limitado. No use fuerza excesiva para girar el tornillo. 4. Ajuste la direccin del lser izquierdo. Ajuste el tornillo de ajuste interno [3] para que la lnea de lser se alinee con la fuerza de la herramienta de calibracin. Gire el tornillo de ajuste en el sentido de las agujas del reloj para mover las lneas de lser hacia la izquierda, y en sentido contrario, para mover el lser a la derecha. 5. Ajuste el ngulo del lser derecho. Sentir el clic del tornillo cuando el lser aumenta. Gire el tornillo de ajuste externo [1] para que la lnea de lser est lo ms vertical posible. Gire el tornillo en el sentido de las agujas del reloj para girar la lnea de lser y gire el tornillo en sentido contrario a las agujas del reloj para girar la lnea de lser en esa direccin.

    Precaucin: El rango del ngulo del tornillo de ajuste es limitado. No use fuerza excesiva para girar el tornillo. 6. Ajuste la direccin del lser derecho. Ajuste el tornillo de ajuste interno [2] para que la lnea de lser se alinee con la fuerza de la herramienta de calibracin. Gire el tornillo de ajuste en el sentido de las agujas del reloj para mover las lneas de lser hacia la derecha, y en sentido contrario, para mover el lser a la izquierda. POSICIN DE LA HERRAMIENTA DE CALIBRACIN

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    UBICACIONES DE LOS TORNILLOS DE AJUSTE PARA EL LSER

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    E Referencias Este captulo incluye las espeficaciones de hardware y software para su escner 3D de escritorio MakerBot Digitizer, una lista de opciones de men disponibles en MakerBot MakerWare for Digitizer y un glosario para ayudarle a entender los trminos que le resulten extraos.

    Especificaciones del Escner ESCNER Tecnologa de Escaneo: Triangulacin de la Lnea de Lser Volumen de Escaneo: Cilindro de 203 x 203 mm (8 x 8

    pulgadas) SOFTWARE Paquete de Software: MakerBot MakerWare for Digitizer Tipos de Archivo: STL, Thing Compatible con: Windows (7+)

    Mac OSX (10.7+) Ubuntu Linux (12.04+)

    DIMENSIONES FSICAS Longitud: 474.5 mm [18.68 pulg.] Ancho: 412.0 mm [16.22 pulg.] Altura: 203.9 mm [8.03 pulgadas] incluso

    los pies de goma Peso: 2.1 kg [4.7 lbs] Caja de Envo: 521 (L) x 244 (H) x 470 (W) mm

    [20.5 x 9.6 x 18.5 pulg.] Peso de Envo: 4.3 kg [9.5 lbs] TEMPERATURA Temperatura Ambiente para Funcionamiento: 0 32 C [32 90 F] Temperatura de Almacenamiento: 0 32 C [32 90 F] MECNICA Material Adjunto: PC ABS Rodamiento Central: Rodamiento de Esferas Cromadas Motor Paso a Paso: ngulo de Paso de 0.9 con

    Microescalonamiento de 1/16

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    FUNCIONES DEL MEN Esta seccin describe las opciones de men disponibles en el MakerWare for Digitizer. ARCHIVO: Exportar: Le permite guardar el escaneo abierto actualmente con el nombre, la ubicacin y el tipo de archivo que elija. Compartir: Abre la pantalla Share to Thingiverse (Compartir en Thingiverse). Esta opcin no estar disponible si no hay ningn escaneo abierto o si el escaneo abierto no se ha guardado todava. Abrir en MakerWare: Abre una ventana MakerWare nueva con el escaneo ms reciente abierto. Esta opcin est disponible solamente despus de que se ha guardado el escaneo. Ajustes: Muestra los ajustes disponibles para MakerWare for Digitizer. En una Mac, est opcin aparece como Preferences (Preferencias) en el men MakerWare for Digitizer. Cerrar: Sale del MakerWare for Digitizer. Si un escaneo completo se abre pero no se ha guardado, una pantalla avisar y le preguntar si quiere confirmar que desea salir del MakerWare for Digitizer. En Mac, esta opcin aparecer como Quit (Salir) en el men MakerWare for Digitizer. VISTA Vista Inicial: Resetea la ventana grfica a la posicin inicial. Vista Frontal: Ajusta la ventana grfica a una vista frontal. Vista Superior: Ajusta la ventana grfica a una vista superior. Vista Lateral: Ajusta la ventana grfica a una vista lateral. ESCNER Calibrar Cmara: Ejecuta la calibracin de la cmara de la rutina de calibracin del MakerBot Digitizer. Calibrar Placa Giratoria y Lseres: Ejecuta la calibracin de la placa giratoria y de los lseres de la rutina de calibracin del MakerBot Digitizer. Alinear Lseres: Enciende ambos lseres para alineacin manual.

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    Actualizar Firmware: Lo gua por el proceso de actualizacin del nuevo firmware para su MakerBot Digitizer. Si MakerWare for Digitizer est conectado a internet, se le notificar cuando una actualizacin de firmware est disponible. Nuevo Escaneo: Lo lleva a la pantalla de nuevo escaneo del MakerWare for Digitizer. SERVICIOS Reiniciar el Servicio Bsico: Le permite reiniciar Conveyor, el servicio que maneja la conexin entre MakerWare for Digitizer y el MakerBot Digitizer. Ver el Registro del Servicio Bsico: Abre el archivo de registro para Conveyor, el servicio que maneja la conexin entre MakerWare for Digitizer y el MakerBot Digitizer. AYUDA Ayuda en Lnea: Conduce al usuario a la documentacin de soporte en lnea. Informacin sobre el MakerWare for Digitizer: Muestra una pantalla con la informacin de la versin y de derechos de autor. En Mac, esta opcin aparecer en el men MakerWare for Digitizer.

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    GLOSARIO ARCHIVO STL: Un formato de archivo muy utilizado para modelos 3D. Los archivos STL describen solamente la geometra de la superficie de un objeto tridimensional sin ninguna representacin de color, textura u otros atributos comunes de los modelos CAD. ARCHIVO THING: Un formato de archivo utilizado por el software de MakerBot que le permite guardar varios modelos 3D en un mismo archivo y guardar otra informacin sobre esos modelos, incluso tamao y ubicacin. BORROSO: Una superficie cubierta con cabellos o fibras. Los objetos borrosos son difciles de escanear con el MakerBot Digitizer. CARPETA MY THINGS: El directorio donde se guardan los escaneos del MakerBot Digitizer en forma predeterminada. En computadoras Mac, este directorio se llama carpeta Things. CARPETA THINGS: Consulte My Things folder. CILINDRO DE ESCANEO: El rea cilndrica dentro del cual el MakerBot Digitizer recopila los datos. Para que se pueda escanear, un objeto debe adaptarse completamente al interior del cilindro. DIVERGENCIA DEL LSER: Una medicin angular del aumento del dimetro de un rayo lser con la distancia de la apertura del lser. La divergencia del lser Clase 1 del MakerBot Digitizeres 1 Radin x < 5 m Radianes. EXPOSICIN MXIMA PERMITIDA (MPE): Una clasificacin utilizada para los clculos de seguridad del lser. La MPE es la mxima exposicin a una fuente de luz que se considera segura. FILTRO DE LA CMARA: Un filtro que refleja todas las longitudes de onda que no sean las de los lseres, para asegurar que la cmara del MakerBot Digitizer solamente vea las lneas de lser sobre el objeto. HERRAMIENTA DE CALIBRACIN: Un objeto geomtricamente especfico con una superficie cuadriculada que se usa para calibrar la cmara, la placa giratoria y los lseres del MakerBot Digitizer. LSER CLASE 1: La clase de lser que usa el MakerBot Digitizer. Los lseres Clase 1 son seguros en todas las condiciones de uso normal. LONGITUD DE ONDA: Una medida utilizada para describir cualquier forma que se propague como una onda, por ejemplo, luz, sonido y lseres. Las

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    longitudes de onda se miden en nanmetros. La longitud de onda de los lseres Clase 1 que se usan en el MakerBot Digitizer es de 650nm. MAKERBOT DIGITIZER: Escner 3D de escritorio MakerBot Digitizer. MAKERBOT THINGIVERSE: Un sitio web para compartir y descargar archivos de modelos 3D y otros diseos. MAKERWARE: Software gratuito creado por MakerBot que le permite enviar modelos 3D a una impresora 3D de MakerBot para crear. Los modelos se pueden enviar a MakerWare directamente desde el MakerWare for Digitizer. MAKERWARE FOR DIGITIZER: Software gratuito creado por MakerBot que se usa para controlar el escner 3D de escritorio MakerBot Digitizer. MEDIA (PROGRAMACIN DE ESCANEO): La programacin media se debe usar en objetos de colores brillantes y los que no sean claros ni oscuros. MLTIPLE: Un trmino utilizado para describir modelos 3D que consiste en una forma tridimensional completamente cerrada, sin orificios, reversos ni geometra extra. Los modelos que no sean mltiples causarn problemas en la impresin 3D y otras aplicaciones. NUBE DE PUNTOS: Un conjunto de puntos de datos que representa un objeto en un sistema coordenado tridimensional. OPACO: Un objeto opaco es el que no permite que la luz lo atraviese. Los objetos opacos son ms fciles de escanear con MakerBot Digitizer que los objetos transparentes o traslcidos. OSCURO/DIFCIL PARA ESCANEAR (PROGRAMACIN DE ESCANEO): Una de las tres programaciones de escaneo disponibles paradescribir el valor del tono de un objeto. Esta programacin debe usarse en objetos oscuros, muy brillantes o con textura borrosa. Recuerde que estos objetos quizs no se puedan escanear bien con ninguna programacin. PLACA GIRATORIA: Es la plataforma que gira en la que se ubica el objeto que se escanea. PROGRAMACIN DEL ESCANEO: Un ajuste utilizado para describir el valor de tono de un objeto para el MakerBot Digitizer. Las tres programaciones de escaneo son: suave, medio y oscuro/difcil de escanear.

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    PUNTO DE DATOS: Una informacin nica que describe una ubicacin sobre la superficie del objeto que se escanea. Una nube de puntos est compuesta por puntos de datos individuales. RED, 3D: Una coleccin de vrtices, bordes y caras utilizadas para describir la forma de un objeto en grficos y modelos computarizados en tres dimensiones. RUTINA DE CALIBRACIN: Proceso detallado que usa MakerWare for Digitizer para ubicar con precisin sus cmaras, placa giratoria y lseres. SUAVE (PROGRAMACIN DE ESCANEO): Una de las tres programaciones de escaneo disponibles para describir el valor del tono de un objeto. Esta programacin se debe usar con objetos blancos o de colores claros. TRANSPARENTE: Un objeto transparente permite que la luz lo atraviese y pase, pero no la dispersa para que los objetos al otro lado se vean con claridad. Los objetos trasparentes son ms difciles de escanear que los objetos traslcidos u opacos. TRASLCIDO: Un objeto traslcido permite que la luz lo atraviese y pase, pero dispersa la luz para que los objetos al otro lado no se vean con claridad. Los objetos traslcidos son ms difciles de escanear que los objetos opacos. VENTANA GRFICA: La ventana en el MakerWare for Digitizer donde se muestra la vista de la cmara, la nube de puntos, y la red 3D.

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    CONTCTENOS ASISTENCIA TCNICA makerbot.com/support Nuestro sitio web tiene mucha documentacin e informacin sobre resolucin de problemas para la impresora experimental en 3D MakerBot Replicator 2X. Es un recurso excelente para resolver problemas de forma rpida por su propia cuenta. [email protected] Si necesita ayuda para resolver algn problema con su MakerBot Replicator 2X, puede enviar un correo electrnico a la direccin que se indic anteriormente para iniciar una solicitud de Asistencia Tcnica con el Equipo de Soporte de MakerBot. Para ayudarnos a entender su problema desde el principio, sera de gran ayuda adjuntar fotos o un video en su correo electrnico. VENTAS [email protected] Para informarse sobre los productos de MakerBot, incluidos los filamentos MakerBot, enve un correo electrnico a la direccin suministrada anteriormente, o llame a nuestro Equipo de Ventas al 1-347-334-6800. COMENTARIOS [email protected] Para preguntas generales, o si desea acercarnos su opinin, enve un correo electrnico a la direccin suministrada anteriormente. Nos complacer recibir sus comentarios y usar esta direccin de correo electrnico nos ayudar a mantener nuestras lneas de Ventas y Asistencia libres para los clientes que las necesitan.

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    F Trminos GARANTA, DEVOLUCIONES Y POLTICA DE SUSTITUCIN Los productos de MakerBot no tienen garanta de largo plazo. Solo se aceptan devoluciones en productos no afectados, dentro de un plazo de 30 das despus de su recepcin. Una vez finalizado ese plazo, todas las ventas se considerarn definitivas. Por productos "no afectados" se entiende que el dispositivo no ha sido nunca montado, encendido, programado o de otra forma alterado. MakerBot no puede aceptar devoluciones en artculos adquiridos a los cuales se les ha aplicado corriente elctrica, o han sido de alguna otra manera programados, modificados o afectados. Sin embargo, ofreceremos piezas de repuesto o servicio tcnico sobre los artculos sobre los que se haya probado que contienen defectos de fbrica, y siempre trabajaremos con usted para volver a poner su equipo en funcionamiento.

    TRMINOS Y CONDICIONES DE SERVICIO Le informamos acerca de los siguientes trminos y condiciones (las "Condiciones") respecto a este Manual del Usuario (el "Manual"): Toda la informacin contenida en este Manual est sujeta a cambios sin aviso, y se ofrece para fines meramente de conveniencia para el usuario. MakerBot se reserva el derecho de modificar o revisar el Manual en cualquier momento y a su entero criterio. Usted acepta estar sujeto a cualquier modificacin y/o revisin. Pngase en contacto con el Equipo de Soporte Tcnico de MakerBot si desea obtener informacin actualizada. El diseo de este Manual y todo el texto, los grficos, la informacin, el contenido y dems materiales estn protegidos por derechos de autor y otras leyes. Los contenidos son Copyright (c) 2009, 2010, 2011, 2012, 2013 de MakerBot Industries LLC, o de nuestros respectivos socios y proveedores. Todos los derechos reservados. Ciertas marcas registradas, nombres comerciales, marcas de servicio y logotipos (las Marcas) utilizados son marcas registradas y no registradas, nombres comerciales y marcas de servicio de MakerBot y sus socios. Ninguna declaracin en este Manual confiere ni se entender como que confiere, por inferencia, impedimento o de

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    otra forma, ninguna licencia ni derecho de usar ninguna Marca sin el permiso por escrito de MakerBot. Cualquier uso no autorizado de la informacin, los materiales o las Marcas podra violar las leyes de derechos de autor, de marcas registradas, de privacidad y publicidad y/u otras leyes y reglamentaciones.