51

Fitting Cocoon 2020: project file

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Final project report 'hospitality and shopping in 2020'. Result: the fitting cocoon, fitting room experience.

Citation preview

Page 1: Fitting Cocoon 2020: project file
Page 2: Fitting Cocoon 2020: project file

I-ware | Hospitality & ShoppingPhilips hospitality challenge 2020 | Einddossier1MAIPO 08-09Pieter Carette | Simon Cristiani | Kasper Coolens | Katleen Roggeman | Rik Verhagen

Page 3: Fitting Cocoon 2020: project file

I-ware | Philips Creative Challenge | Hospitality 2020 3

Inhoudstafel

1. Tradeoff................................................................................................ 42. Concepten......................................................................................... 63. Moodboards feeling -Feeling..................................................................................... 12 -Form........................................................................................ 134. Conceptuitwerking....................................................................... 145. Ideegeneratie -Binnengaan pascocon.................................................... 15 -Acties binnen de pascocon........................................ 24 -Ontwerp iconen............................................................... 256. Uiteindelijk concept: voorstelling.......................................... 267. Hospitality........................................................................................... 298. Gebruikscenario............................................................................. 309. Interface -Bediening............................................................................... 32 -Spiegel.................................................................................... 34 -Communicatie................................................................... 35 -Scenery................................................................................... 36 -Mode-INFO.........................................................................37 -Scenario................................................................................. 3810. Gebruik en ergonomie............................................................ 4211. Usability testing............................................................................ 4312. Technisch -Generatie spiegelbeeld................................................ 44 -Omgeving experience................................................... 45 -Elastisch textiel................................................................... 46 -Touchscreen........................................................................47 -Afmetingen.......................................................................... 48 -Modelbouw......................................................................... 49

Page 4: Fitting Cocoon 2020: project file

I-ware | Philips Creative Challenge | Hospitality 2020 4

Trade-off

In de vorige fase hebben we verschillende concepten bedacht die kunnen worden toegepast in de paskamer. Het mag echter niet zo zijn dat de paskamer een verzameling wordt van allerlei gadgets. Er moet gekozen worden voor bepaalde features zodat de gebruiker niet het gevoel krijgt dat hij overspoeld wordt door de vele mogelijkheden. Als de gekozen concepten bij elkaar aansluiten vormt het product een consistent geheel.

De verschillende concepten met betrekking tot de paskamer zijn de volgende:

• Devicewaarmeemenaccessoiresvanuitdewinkel op de spiegel digitaal kan projecteren.• Communicatiemeteenanderepaskamer• Communicatiemetthuis• Virtueleverbindingmetdekleerkastthuis(eventueel via een device)• Modetipsdiewordengegeven• Een“trendbox”voordeervaringvaneenstijl

Omeengefundeerdekeuzetekunnenmakenvooronsfinaleconcept hebben we gebruik gemaakt van een trade-off.

Accessoires verbindingthuis

verbinding kleerkast

mode tips scenesCriteria Weegfactor

hospitality 9 1 9 9 81 3 27 5 45 9 81 9 81i-ware 5 5 25 5 25 3 15 9 45 3 15 3 15nut voor retailer 5 3 15 3 15 1 5 5 25 5 25 5 25inpasbaarheid 3 9 27 5 15 5 15 1 3 9 27 5 15prototype 5 3 15 1 5 5 25 1 5 5 25 5 25innovatie/originaliteit

5 5 25 9 45 3 15 9 45 1 5 3 15

Philips 9 3 27 5 45 3 27 3 27 5 45 9 81Totaal 143 231 124 195 208 277

Communicatie met andere paskamer

Page 5: Fitting Cocoon 2020: project file

I-ware | Philips Creative Challenge | Hospitality 2020 5

Omgeving aanpassenDoor deze mogelijkheid te voorzien kan je de kleren en jezelf aanschouwen in de omgeving waar je ze zou willen dragen. Het aanpassen van de sfeer en kleuren aan een bepaalde locatie is een leuke extra voor de gebruiker om mee te spelen. Ook naar hospitality toe heeft dit concept een hoge score. De omgeving wordt aangepast door de consument zelf, niet door de verkoper.

Trade-off

1.

2.3.

Communicatie met een andere paskamer Dit idee heeft een groot aandeel in de hospitality. Vaak voelen mensen zich onzeker en ongemakkelijk als ze met hun nieuwe kleding naar buiten moeten komen om het aan hun vriend-vriendin te tonen. Ook wachtende mensen met strenge blikken zijn een storend element. Door communicatie te voorzien in de paskamer is het niet langer nodig buiten de paskamer te stappen waardoor het schaamtegevoel wordt weggenomen en men comfortabeler shopt!

ModetipsDit concept is een meerwaarde voor zowel de klant als de retailer. De klant kan dmv een intelligent systeem bijpassende kleren en accessoires bekijken van degene die hij zelf mee heeft. Hierdoor wordt een groter assortiment aangesproken wat voordelen geeft aan de retailer. Het is dus niet gewoon het afspelen van reclame. Het zullen gerichte tips zijn die aansluiten bij de smaak van de gebruiker.

Page 6: Fitting Cocoon 2020: project file

I-ware | Philips Creative Challenge | Hospitality 2020 6

Om tot een defenitief ontwerp te komen wat betreft vorm enconfiguratievandepaskamerhebbenweeenaantal ideeënoverwogen.

Het eerste voorstel is een dubbelwandige kubus uit transparant materiaal. De verliching bevindt zich tussen beide wanden en geeft ook een schijn naar buiten toe. De kubussen kunnen naargelang de inrichting van de winkel geschikt worden.

Concepten

Opklap-bankje

Page 7: Fitting Cocoon 2020: project file

I-ware | Philips Creative Challenge | Hospitality 2020 7

Concepten

Belevings-hokje met doorlopend bankje en tafeltje.

Vervolgens zochten we naar verschillende vormen qua inrichting van de ruimte.

Page 8: Fitting Cocoon 2020: project file

I-ware | Philips Creative Challenge | Hospitality 2020 8

Page 9: Fitting Cocoon 2020: project file

I-ware | Philips Creative Challenge | Hospitality 2020 9

In het tweede concept zijn we uitgegaan van verschillende zones binnenin de paskamer. Aan de ene kant is er plaats om je om te kleden: daar is goed licht, een gewone spiegel en een bankje. De zone daarnaast is ingericht als sfeer-ruimte waarin de omgeving kan worden aangepast.Deze indeling neemt echter vrij veel plaats in door de scheidingswand in het midden.

Concepten

Page 10: Fitting Cocoon 2020: project file

I-ware | Philips Creative Challenge | Hospitality 2020 10

Concepten

Page 11: Fitting Cocoon 2020: project file

I-ware | Philips Creative Challenge | Hospitality 2020 11

In dit concept zijn de wanden van licht doorlatend textiel. Hierdoor kunnen we spelen met licht en vorm. De vorm is veranderlijk naarmate het pashok open of dicht staat. En het licht maakt dat het een sluimerende interactieve cocon wordt. Dit zou dubbelwandig zijn om de zichtbaarheid te minimaliseren (zodatjedepersoonnietzietinhetpashokje)maartocheenminimum aan licht doorlaat.

Concepten

Page 12: Fitting Cocoon 2020: project file

I-ware | Philips Creative Challenge | Hospitality 2020 12

Moodboard feeling

GINA-CAR concept

Page 13: Fitting Cocoon 2020: project file

I-ware | Philips Creative Challenge | Hospitality 2020 13

Moodboard form

Page 14: Fitting Cocoon 2020: project file

I-ware | Philips Creative Challenge | Hospitality 2020 14

Conceptuitwerking

De cocons staan verspreid in de winkel en trekken je aandacht door de sluimerende lichte kleur. Eens je de deur aanraakt, verandert de vorm, rekt het pashok open en kan je binnen.Kleur en vorm hebben een hoge belangrijkheidsfacor.

Page 15: Fitting Cocoon 2020: project file

I-ware | Philips Creative Challenge | Hospitality 2020 15

Een hand komt lichtjes uit het pashok, waardoor intuitief de klant zijn hand erop legt en de deur zou opengaan. Het paskot kleurt dan rood indien het bezet is, groen als het open is, We baseren ons hier op het GINA-CAR concept van BMW.

Idee generatieIdee generatie: binnengaan pascocon

Page 16: Fitting Cocoon 2020: project file

I-ware | Philips Creative Challenge | Hospitality 2020 16

Idee generatie

Page 17: Fitting Cocoon 2020: project file

I-ware | Philips Creative Challenge | Hospitality 2020 17

Idee generatie

Page 18: Fitting Cocoon 2020: project file

I-ware | Philips Creative Challenge | Hospitality 2020 18

Idee generatie

Page 19: Fitting Cocoon 2020: project file

I-ware | Philips Creative Challenge | Hospitality 2020 19

Idee generatie

Page 20: Fitting Cocoon 2020: project file

I-ware | Philips Creative Challenge | Hospitality 2020 20

Idee generatie

Page 21: Fitting Cocoon 2020: project file

I-ware | Philips Creative Challenge | Hospitality 2020 21

Idee generatie

Page 22: Fitting Cocoon 2020: project file

I-ware | Philips Creative Challenge | Hospitality 2020 22

Idee generatie

Page 23: Fitting Cocoon 2020: project file

I-ware | Philips Creative Challenge | Hospitality 2020 23

Idee generatie

Page 24: Fitting Cocoon 2020: project file

I-ware | Philips Creative Challenge | Hospitality 2020 24

Idee generatie: acties binnenin de pascocon

Concepten voor het uitklappen/uitkomen van het bankje geïnspireerd op het GINA-car concept. Het bankje is nog altijd overtrokken met de stof.

Het ophangen van de kleren gebeurd dmv. magneten aan een ophangmuur.. In deze hangers zitten RFID-tags. Als deze in contact komenmet de“muur”weet het paskot welke kleren je aan het passen bent.

Voor verbinding te maken met een ander persoon hebben we gedacht aan het schrijven van tekens op het scherm diejeprofielzogezegdaanmaken.

Page 25: Fitting Cocoon 2020: project file

I-ware | Philips Creative Challenge | Hospitality 2020 25

Idee generatie: ontwerp iconen

Page 26: Fitting Cocoon 2020: project file

I-ware | Philips Creative Challenge | Hospitality 2020 26

Uiteindelijk concept - voorstelling

Imaginetohaveafittingunitadjustabletoyourownneeds.Imagine a digital experience while trying on new clothes.Imagineshowingoftheseclotheswithoutleavingyourfittingunit.All this allows us to depart on journeys we never thought possible...

Page 27: Fitting Cocoon 2020: project file

I-ware | Philips Creative Challenge | Hospitality 2020 27

De vloerplaat heeft een klein opstapje. In de vloer is verlichting aanwezig en door deze mee in de unit te bouwen blijven deze kleedkamers mobiel en makkelijk plaatsbaar

De deurlijn is duidelijk zichtbaar op 1 van de bogen door de visuele ondersteuning van een LED strip.

“An intelligent fitting room that, besidesfunctional improvements, also creates an emotional experience for the users as well forthesurroundingshoppers.”

Page 28: Fitting Cocoon 2020: project file

I-ware | Philips Creative Challenge | Hospitality 2020 28

De basisstructuur bestaat uit 6 alu buizen die bovenaan samenkomen. De beide buizen aan de voorzijde vormen de toegang. Ze gaan open door een schaarbeweging.

Hetframewordtomspannenmeteen“sok”inPolystretch P5. Doordat deze dubbelwandig is is er voldoende privacy en kan alle electronica tussenin geplaatst worden. Het doorgedrukte frame vormt ook het stoeltje.

Boven het doek en het frame komt de kunststof afscherming. Deze zorgt icm het textiel voor de organische look. Het schermt bovendien het mechanisme af voor het openscharnieren van de deur.

Page 29: Fitting Cocoon 2020: project file

I-ware | Philips Creative Challenge | Hospitality 2020 29

Hospitality

Bij hospitality is er sprake van een gast en een gastheer. De gastheer zorgt ervoor dat de gast zich op zijn gemak en comfortabel voelt ondanks het feit dat hij zich op een andere plaats bevindt. In de context van de paskamers zagen we een opportuniteit in het feit dat je je vaak ongemakkelijk voelt in nieuwe kleren. En zeker als je ermee naar buiten moet om het te zien in de spiegel of om te latenzienaanjevriend(in).

Ook wordt de klant tijdens het winkelen op vele manieren beïnvloed en geïnformeerd om het winkelen aangenamer te maken. In de omgeving van de pascocoon is er echter nog niet veel gebeurd. Dit zijn de gedachten van waaruit we zijn vertrokken om een nieuw concept te bedenken voor het passen.Met bepaalde functies die verwerkt zijn in de pascocoon zorgen we aan de ene kant voor gemak bij de klant en nemen we negatieve emoties weg. Met name de spiegel met de mogelijkheid om jezelf langs de achterkant te bekijken, de communicatie met een andere pascocoon zodat je niet naar buiten moet en het aanpassen van licht. Aan de andere kant zorgen we voor een aangename ervaring waarin je kan wegdromen en nieuwe dingen ontdekken. Dit zijn de aanpassingen van omgeving en de tips die aansluiten bij jouw stijl.

Door in te spelen op emoties maar de functionele opties niet uit het oog te verliezen zorgen we ervoor dat de “gast” zich goed voelt en depaskamer verlaat met een voldaan gevoel. Happyness, social context en creativity zijn de grondwaarden die een persoon nodig heeft om zijn hospitality level te bereiken.

Hospitality betekent ook de tijd aangenaam doorbrengen. De functies die we aan de onze pascocoon hebben gegeven zijn niet enkel functioneel van aard maar de beleving is ook van groot belang om een leuke ervaring te hebben.

Page 30: Fitting Cocoon 2020: project file

I-ware | Philips Creative Challenge | Hospitality 2020 30

Gebruikscenario: herkennen pascocon

De shopper kan de lege pashokjes onderscheiden van degene die bezet zijn. Dit aan de hand van de vorm en het licht: Vrije pascocons staan halfopen en sluimeren een beetje. Degene die bezet zijn hebben verschillende kleuren naar gelang het gebruik van de shoppers die er in staan.

Eens men de pascocon betreedt weet het systeem door middel van motion-tracking dat er iemand binnenkomt en sluiten de deuren langzaam. Er zullen altijd lichtjes branden die, wanneer je er op drukt, de deuren zullen laten opengaan.

Aangezien de ruimte omringd is door licht elastisch textiel heeft de shopper minder last van claustrofobie. De deuren gaan ook heel langzaam dicht en open.

Page 31: Fitting Cocoon 2020: project file

I-ware | Philips Creative Challenge | Hospitality 2020 31

Gebruikscenario

De kleerhangers zijn ingebouwd met RFID-tags en kunnen dmv van magneten aan de hang-muur gehangen worden.

Door de RFID-tags weet het intelligente pascocon welke soort kleren je binnen hebt gebracht en gaat er op inspelen met de mode-tips die worden gegeven.

De glow rond de stoel begint te gloeien. Nadat de klant het icoontje heeft aangeraakt schuift het stoeltje uit de muur.

Page 32: Fitting Cocoon 2020: project file

I-ware | Philips Creative Challenge | Hospitality 2020 32

spiegel

achterzijde

modetips tip één info

info

info

tip twee

etc.

communicatie naam tekenen

surroundings optie één

optie twee

optie drie

other...

own picture contact met gsm

voorzijde

Je kan het scherm bedienen door middel van aanraking van het doek.De vier hoofdopties zijn steeds beschikbaar aan de rechterkant van het scherm. Feedback van de aanraking wordt gegeven door een blauwe gloed rond de knop.

Om een submenu te selecteren houd je een hoofdoptie vast met de rechterhand. Daarna schuiven de submenu’s indien aanwezig naar buiten en kan je eentje selecteren met je linkerhand.

Optie Als je 1x klikt Submenu(‘s)Spiegel krijg je vooraanzicht achteraanzichtModeINFO krijg je verschillende

modetipsgeen

Communicatie(aanvrager)

maakjeeenprofielaan

geen

Communicatieontvanger en reeds getekend

communiceer je met je medepartner in crime

geen

Surroundings krijg je een lijst met keuzemogelijkheden voor omgevingen.

verschillende scenesen mogelijkheid tot meer foto’s of eigen foto via gsm

Interface: bediening

L R

Page 33: Fitting Cocoon 2020: project file

I-ware | Philips Creative Challenge | Hospitality 2020 33

InterfaceHet intelligente paskot herkent aan de hand van decamera’s(enjoubeeld)hoe hoog de interface moet komen. Dus man, vrouw of kind, elke persoon kan gemakkelijk gebruik maken van de interface. Ook de modetips worden aangepast naargelang geslacht of leeftijd.

Page 34: Fitting Cocoon 2020: project file

I-ware | Philips Creative Challenge | Hospitality 2020 34

Het icoon “spiegel” geeft je het gevoel echt voor een spiegel te staan terwijl de spiegel toch een textiel is. Eens je op het icoon drukt gaan de randen glowen en kan je jezelf aanschouwen. De shopper zal zich willen keren en zijn achterkant willen zien. Deze handeling van keren registreren de camera’s.

Interface: spiegel

Het icoon van de spiegel zal weer oplichten om de aandacht van de shopper te trekken. Met de linkerhand wordt de knop van “achterkant”ingedrukt en de shopper kan zichzelf langs achteren bekijken in een veel comfortabelere houding dan in de traditionele pashokken met 2 spiegels.

Op het icoon dat uitschuift kan je jezelf in het klein zien langs achteren. Zo zie je visueel wat de knop eigenlijk betekent.

Page 35: Fitting Cocoon 2020: project file

I-ware | Philips Creative Challenge | Hospitality 2020 35

Interface: communicatie

Het Icoon “communicatie” zorgt ervoor datje je minder onzeker en ongemakkelijk voelt. In het traditionele pashokje moet je met je nieuwe kleding naar buiten komen om het aan je vriend-vriendin te tonen. Ook wachtende mensen met strenge blikken zijn een storend element.

Door communicatie te voorzien in de paskamer is het niet langer nodig buiten de paskamer te stappen waardoor het schaamtegevoel wordt weggenomen. Je kan communiceren met je vriend-vriendin die zich in een ander pashokje bevind dmv. een samen afgesproken teken.

Je bent real-time in verbinding met je partnet net of je staat in het echt tegenover elkaar. Zo kan je gemakkelijk feedback geven in geval van twijfel, zonder ongemakkelijk te voelen.

Je kan een teken-profielingeven op het scherm. Hierna zoekt hij naar hetzelfde teken en brengt je daarmee in verbinding.

Page 36: Fitting Cocoon 2020: project file

I-ware | Philips Creative Challenge | Hospitality 2020 36

Interface: scenery

Het icoon“scenery” zorgt voor de aanpasbaarheid van de omgeving tijdens het passen. Lichten en scenes kunnen gekozen worden zodat kleuren en stoffen beter zichtbaar zijn en dit in de gewenste omgeving.Dit zorgt voor een geheel nieuwe experience in het passen, je wordt één met je omgeving. Het is net alsof je er echt staat!

Het beeld wordt ook auditief ondersteund met bijpassende geluiden. Als je bijvoorbeeld omgeving: disco hebt gekozen, hoor je bijpassende funky beats die je onmiddellijk in de juiste stemming brengen.

Het icoon is zwart als het niet gebruikt wordt, blauw indien in gebruik, en de scenes komen eruit geschoven.

Page 37: Fitting Cocoon 2020: project file

I-ware | Philips Creative Challenge | Hospitality 2020 37

Interface: mode-INFO

Het Icoon“INFO”geeft naar gelang het geslacht en de leeftijd van de shopper in de pascocon, leuke modetips en de laatste nieuwe weetjes over de mode. Er worden bijpassende outfits&accessoiresvoorgesteld bij de kleren die ze meebrachten.

Dat het geslacht een duidelijk verschil maakt in de weergave van de modetips is duidelijk. Maar ook kindjes krijgen een animatie te zien waardoor omkleden een toffere gebeurtenis wordt.Mama’s en oma’s krijgen dan weer wat meer info te zien over stoffen en wassen, terwijl tieners de laatste nieuwe celebrity’s kunnen aanschouwen die dezelfdeoutfitkochtten.

Man VrouwKindje

Parfum€ 59.90

Page 38: Fitting Cocoon 2020: project file

I-ware | Philips Creative Challenge | Hospitality 2020 38

De beginanimatie begint te spelen wanneer de klant het paskot binnenkomt dmv van RFID’s in de kledij. De icons komen in het midden tevoorschijn om de aandacht te vestigen op het feit dat er verschillende opties beschikbaar zijn. Daarna schuiven ze naar de rechterkant van het scherm.

Dit zijn de icons die steeds rechts zichtbaar zullen zijn tijdens het passen. Van boven naar onder:-Spiegel-Communicatie met andere paskamer-Surroundings aanpassen-Modetips en informatie

Klik je op het onderste icoon dan verschijnen er tips in beeld van kleren en accessoires die jij ook interessant zou kunnen vinden. Dit scherm verschijnt automatisch tijdens het omkleden als je de paskamer binnekomt. De Intelligente paskamer weet dmv. RFID welke kleding de klant bij zich heeft.

Interface: scenario

Page 39: Fitting Cocoon 2020: project file

I-ware | Philips Creative Challenge | Hospitality 2020 39

Selecteer je een object door er op te klikken dan wordt het vergroot en krijg je informatie naargelang wie je bent. Door nog eens te klikken verkleint het terug tot zijn oorspronkelijke formaat.

1x klikken op de spiegel geeft het vooraanzicht.Het submenu bevat de mogelijkheid om jezelf langs achter te bekijken.

Als je op communicatie klikt verschijnt er een tekenbord waarop je “een voorafmet jepartnerafgesprokensymboolofnaam“ kan tekenen met je vinger.

Interface: scenario

Page 40: Fitting Cocoon 2020: project file

I-ware | Philips Creative Challenge | Hospitality 2020 40

Het systeem zal je teken trachten te herkennen (hetkunnenbijvoorbeeldookletterszijn)enjijmoetbevestigen of dit het teken is dat je bedoeld.

Indien je partner reeds hetzelfde teken heeft opgeslagen zal er een match gevonden worden en kanjecommuniceren(pratenenbeeld).Is dit niet het geval dan zal je moeten wachten tot je partner hetzelfde doet. Hierna begint het communicatie icon op te lichten als teken dat er een match is gevonden. Indien je dan bevestigt kan je communiceren.

Als je de optie surroundings ingedrukt houdt geeft het systeem een palet van verschillende omgevingen weer die bij je te passen kleren matchen. Wiljemeerscenery’sdanklikjeop“other...”.Daarbevindt zich ook de mogelijkheid om foto’s van je gsm op het scherm te laden.

eindscherm(en?) eindscherm(en?)

Interface: scenario

Bevestiging

Page 41: Fitting Cocoon 2020: project file

I-ware | Philips Creative Challenge | Hospitality 2020 41

Wil je een eigen foto laden dan selecteer je de gewenste afbeelding op je gsm en houd je je GSM op de aangeduide plaats. Via Bleutooth zal de foto die op het scherm van je gsm staat in het groot op de wand van de paskamer verschijnen en het licht zal zich aanpassen.

Eindscherm. Onze mock-up in actie!

Interface: scenario

Page 42: Fitting Cocoon 2020: project file

I-ware | Philips Creative Challenge | Hospitality 2020 42

Gebruik & Ergonomie21

48

655

440521

Relevante maten ingang P99,9% (man)Breedte over de ellebogenLichaamslengte

Relevante maten bankje P90% (vrouw/man) Heupbreedte zittend Bil-knieholte lengte

Bij de zitdiepte van het bankje moet rekening gehouden worden met zowel de bovenste als de onderste percentielen. De bovenste percentielen zijn in dit geval doorslaggevend want pijn door druk in de knieholte zal niet optreden op deze korte tijd. Een bankje dat te klein is om op te zitten is echter wel een probleem.De grootte speelt echter ook een belangrijke rol in ons concept. Het bankje wordt naar buiten gevouwen door de stof heen. Is de bank te groot dan zal de stof scheuren als je er op gaat zitten. We hebben daarom gekozen voor de minimale lengte waar je even op kan gaan zitten om je schoenen uit te doen.

Voor de breedte van het bankje hebben we ons beperkt tot het 90ste percentiel van de vrouwen. Je zal nooit lang neerzitten en het design van de paskamer zal er niet door worden aangetast.

De hoogte van het bankje is niet echt kritisch wegens de reeds aangehaalde korte periode van gebruik. Wij hebben de hoogte vastgesteld op 460mm.

De doorgang van onze paskamer wordt 2300mm hoog en 650mm breed. Dit lijkt aan de smalle kant voor de bredere mens maar nog steeds aanvaardbaar gezien de breedte van het 99ste percentiel.

De hoogte van de icons op het scherm is ook van groot belang.Deze schuiven echter vanzelf naar boven of naar beneden afhan-kelijk van de lichaamslengte van de persoon. Dit gebeurt door de registratie van de camera’s die in het scherm verwerkt zijn.De middelste icons zullen zich steeds op schouderhoogte bevinden zodat niemand problemen heeft met het bedienen van het scherm.

De magnetische kapstokwand is een zone die begint vanaf 1500mm.Zo is ze nog te bereiken voor het P0,1% vrouwen en blijven de kleren hoog genoeg zodat ze niet in de weg van het bankje hangen.

bron: http://dined.io.tudelft.nl/nl,1,dined2004,304#tabledata

Relevante maten bankje P90% (vrouw/man)-Heupbreedte zittend -Bil-knieholte lengte

Relevante maten: ingang voor P99,9%(man)-Breedte over de ellebogen-Lichaamslengte

We hebben daarom gekozen voor de minimale lengte waar je even op kan gaan zitten om je schoenen uit te doen.

Voor de breedte van het bankje hebben we ons beperkt tot het 90ste percentiel van de vrouwen. Je zal nooit lang neerzitten en het design van de paskamer zal er niet door worden aangetast.

De hoogte van het bankje is niet echt kritisch wegens de reeds aangehaalde korte periode van gebruik. Wij hebben de hoogte vastgesteld op 460mm.

De doorgang van onze paskamer wordt 2300mm hoog en 650mm breed. Dit lijkt aan de smalle kant voor de bredere mens maar nog steeds aanvaardbaar gezien de breedte van het 99ste percentiel.

De hoogte van de icons op het scherm is ook van groot belang.Deze schuiven echter vanzelf naar boven of naar beneden afhankelijk van de lichaamslengte van de persoon. Dit gebeurt door de registratie van de camera’s die in het scherm verwerkt zijn.De middelste iconen zullen zich steeds op schouderhoogte bevinden zodat niemand problemen heeft met het bedienen van het scherm.

De magnetische kapstokwand is een zone die begint vanaf 1500mm.Zo is ze nog te bereiken voor het P0,1% vrouwen en blijven de kleren hoog genoeg zodat ze niet in de weg van het bankje hangen.

bron: http://dined.io.tudelft.nl/nl,1,dined2004,304#tabledata

Bij de zitdiepte van het bankje moet rekening gehouden worden met zowel de bovenste als de onderste percentielen. De bovenste percentielen zijn in dit geval doorslaggevend want pijn door druk in de knieholte zal niet optreden op deze korte tijd. Een bankje dat te klein is om op te zitten is echter wel een probleem.

De grootte speelt echter ook een belangrijke rol in ons concept. Het bankje wordt naar buiten gevouwen door de stof heen. Is de bank te groot dan zal de stof scheuren als je er op gaat zitten.

2.

3.

4.

1.

Page 43: Fitting Cocoon 2020: project file

I-ware | Philips Creative Challenge | Hospitality 2020 43

Usability - testing

Usability interface test 18/05/09 ____________________________________________________________________

1. Naam: ............................................. Geslacht: M / V

2. Leeftijd: ...........

3. Koppel elk icoontje met een functie:

1. O O A. Connectie met ander pashok

2. O O B. Omgeving aanpassen

3. O O C. Spiegel

4. O O D. Informatie over kledij, suggesties

4. Bij welke combinatie(s) twijfelt u? ............................................

5. Zijn er combinaties die u vergezocht vindt? .....................................

6. Rangschik de functies (A,B,C,D van vraag 3):

Onbelangrijk .... .... .... .... Belangrijk

7. Vindt u de icoontjes ... (zet een kruisje)

-- - 0 + ++

onleesbaar leesbaar

lelijk mooi

complex eenvoudig

Rangschik de icons

Onderstaande icons zijn voor het weergeven van de spiegel

duidelijk onduidelijk

mooi lelijk

a. b. c.

Onderstaande icons zijn voor het weergeven van de mogelijkheid om de omgeving aan te passen

duidelijk onduidelijk

mooi lelijk

a. b. C.

Onderstaande icons zijn voor het weergeven van de mogelijkheid om te communiceren met een andere paskamer

duidelijk onduidelijk

mooi lelijk

a. b. C.

Aan de hand van 2 vragenlijsten hebben we een objectieve beoordeling gemaakt van onze iconen.Deze vragenlijsten hebben we in de ontwerpfase aan 7 personen voorgelegd binnen verschillende leeftijds-categorieën.

Op basis van de uitkomsten van deze bevraging hebben we de iconen aangepast en geoptimaliseerd.

Alsverificatiehebbenwenahetoptimaliseren een aangepaste bevraging opnieuw afgenomen bij 5 andere respondenten.

De uiteindelijke resultaten maakten voor ons de keuze welke iconen het meest geschikt waren voor verder gebruik.

Page 44: Fitting Cocoon 2020: project file

I-ware | Philips Creative Challenge | Hospitality 2020 44

Technische uitwerking: generatie spiegelbeeld

Het geprojecteerde spiegelbeeld wordt gegenereerd door 16 verschillende camerabeelden die aan elkaar genaaid zijn. Dit wordt momenteel al gedaan bij verschillende beeldbewerkingsprogramma’s, maar in de nabije toekomst zal er voldoende rekenkracht zijn om dit met bewegende beelden in een controleerde omgeving te doen. De camera’s hebben beelden die elkaar overlappen om zo tot een correct beeld te komen.De camera’s zijn hogeresolutiecamera’s met een heel kleine lens (doorsnede< 1mm) en zijn bevestigd aan het doek.De lenskomt door het doek maar valt zo goed als niet waar te nemen.

Beelden voor het stitchen.

Hier zie je dat het stitch-proces overlappingen gebruikt.

Page 45: Fitting Cocoon 2020: project file

I-ware | Philips Creative Challenge | Hospitality 2020 45

Technische uitwerking: omgeving experience

De paskamer is een gecontroleerde omgeving. De camera’s herkennen de contrastlijnen van de persoon en weten exact waar hetlichaamophetbeeldisenwaardeachtergrond(paskamer)is.

Door de achtergrond weg te snijden uit de beelden en er een omgevingsbeeld te plaatsen waant de gebruiker zich in die bepaalde omgeving. Door de belichting rondom af te stemmen op het omgevingsbeeld krijgt de gebruiker volledig een omgevingsgevoel.Zowordtopeenefficiënteenvrijgoedkopemaniervoldoendegevoel gegenereerd om zich in een echte omgeving te bekijken.

Zowelstilstaandebeeldenalsfilmpjes kunnen geladen worden. De beelden worden ondersteund door bijhorende geluiden.

Page 46: Fitting Cocoon 2020: project file

I-ware | Philips Creative Challenge | Hospitality 2020 46

Technische uitwerking: elastisch textiel

Het textiel waarop we ons gebaseerd hebben is de polystretch P5 van Showtex. Zowel qua gewicht, elasticiteit en functionaliteit voldoet deze doek op meerdere vlakken aan onze eisen. De doek kan door zijn elastische eigenschappen een organische vorm bereiken. Daarnaast kan er perfect langs achter geprojecteerd worden.Wij geloven dat in de nabije toekomst de projectiekwaliteiten nog zullen verbeteren waardoor de projectie meer diffuus licht zal zijn en toch hoge resoluties aankan zonder dat de lichtbron duidelijk zichtbaar wordt.Het textiel is brandwerend en scheurvast, waardoor er gemakkelijk camera’s tussengemonteerd kunnen worden.Door de 50 % stretch van het textiel zijn er geen rimpels of vervormingen zichtbaar wanneer de deur geopend wordt.

Page 47: Fitting Cocoon 2020: project file

I-ware | Philips Creative Challenge | Hospitality 2020 47

In een frame tussen de doeken zitten infrarood LED’s en aan de andere kant fotoreceptoren. Door de elasticiteit van de doeken worden de stralen onderbroken bij het aanraken. Dit wordt gedetecteerd. Op die manier heeft het systeem een x en y coördinaat en weet de paskamer de positie van de de hand van de gebruiker.

Technische uitwerking: touchscreen

infrarood LED’s

Fotoreceptoren

Page 48: Fitting Cocoon 2020: project file

I-ware | Philips Creative Challenge | Hospitality 2020 48

Technische uitwerking: afmetingen

2300

850

1000

Page 49: Fitting Cocoon 2020: project file

I-ware | Philips Creative Challenge | Hospitality 2020 49

Bouw van model en impressies

Page 50: Fitting Cocoon 2020: project file

50

Team iWare

Page 51: Fitting Cocoon 2020: project file

I-ware | Philips Creative Challenge | Hospitality 2020 51