Computer Basics Curriculum Spanish

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  • 8/6/2019 Computer Basics Curriculum Spanish

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    Conceptos Bsicos de Computacin

    Funded by grants from the Milwaukee Public Library Foundation 1 MPLSpring 2008

    Descripcin de la clase:

    Nunca antes ha usado una computadora? Siente que los trminos de computacin estn escritos en otro idioma?

    Venga y aprenda los conceptos bsicos de computacin. Esta clase le dar una introduccin de como usar el

    mouse (ratn) y el teclado. Otros temas que se han incluido en esta clase son la instruccin de como trabajar con

    ventanas y una discusin de la terminologa que se usa con las computadoras.

    Duracin de la clase: 2 horas

    Introduccin:

    Es imposible en los tiempos que corren no darse cuenta de las computadoras. Estn en las aulas de las escuelas, en

    las bibliotecas, los hospitales, las oficinas, las tiendas, y las agencias de gobierno. Las vemos hasta en la televisin.

    Y algunas personas hasta las llevan con ellos mismos todo el tiempo! Las computadoras se han convertido en una

    presencia diaria en nuestras vidas an para quienes nunca hayan usado una computadora antes. Esta clase est

    dirigida para principiantes en el uso de las computadoras. La clase les dar informacin bsica de como prender la

    computadora, como usar el "mouse, y como hacer tareas bsicas en la computadora.

    Objetivos:

    Aprender sobre el hardware/software de la computadora y desarrollar conocimientos bsicos de la terminologade computacin.

    Usar el mouse y familiarizarse con el teclado.

    Hacer operaciones de computacin bsicas empleando los programas de Windows.

    Identificar problemas en la computadora y posibles soluciones, y utilizar el procedimiento adecuado para apagarla computadora.

    Ejercicios:

    1) Como comenzar

    Terminologa de Computacin

    Tabla de comparacin de computadoras

    Como usar el mouse

    2) Como trabajar con Windows

    El escritorio, la barra de tareas, y el men de

    comienzo

    Partes de una ventana

    La calculadora

    Scrolling

    3) Como usar el teclado

    El teclado

    Acceso al instructor Ainsworth KeyboardTrainer

    Tomar lecciones en este programa

    Ver un informe de su progreso y salir delprograma

    4) Consejos para detectar problemas yprocedimientos para un cierre adecuado

    Que hacer cuando la computadora secongela

    Reiniciar la computadora (Reboot)

    Apagar la computadora

  • 8/6/2019 Computer Basics Curriculum Spanish

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    Como usar el mouse

    Funded by grants from the Milwaukee Public Library Foundation 2 MPLSpring 2008

    Que es un mouse?

    El mouse es un dispositivo que se controla con la mano y que

    sirve para sealar, permitindonos as activar comandos en la

    pantalla de la computadora. Es una conexin entre usted y la

    computadora.

    Como ubicar la mano correctamente en el mouse

    El dedo ndice tiene que estar ubicado en el botn izquierdo y el dedo del medio tiene que estar puesto en el botn

    derecho. El mouse tiene que estar en una superficie plana, preferentemente una almohadilla en todo momento.

    Como mover el cursor

    Hay dos clavijas rotativas adentro del mouse. Una permite que se mueva hacia la izquierda y hacia la derecha, y la

    otra permite que se mueva para arriba y para abajo. La bola que gira adentro del mouse hace que el mouse o

    cursor que aparece en la pantalla se active y que se mueva en dos direcciones al mismo tiempo.

    Cuando usted comienza a mover el mouse va a notar que aparece una flecha en la pantalla. A esa flecha se la

    denomina cursor. La forma del cursor cambia dependiendo de la accin que se est ejecutando en el momento, o de

    la aplicacin que se est usando. En la clase de hoy, el cursor va a aparecer como unaflecha, que les permitir hacer

    clic en los distintos mens y en los botones de la barra de herramientas, y tambin va a aparecer en forma deI

    cuando se vaya a usar para escribir un texto o nmeros.

    Ejercicios de prctica

    Pasos a seguir:

    1. Ubique el cursor en su pantalla.

    2. Mueva el mouse hacia la derecha y hacia la izquierda.

    3. Note la velocidad a la que se mueve el cursor en la pantalla.

    4. Ahora intente mover el cursor para arriba y para abajo.

    5. Otra vez, fjese con la velocidad que se mueve el cursor en la pantalla.

    6. Intente mover el mouse en forma diagonal.

    Hacer clic una sola vez

    Una vez que se sienta cmodo moviendo el mouse, va a tener que hacer clic para activar un comando o

    seleccionar un objeto. En otras palabras, le va a tener que decir a la computadora que es lo que quiere que haga.

    Algo interesante: El mouse

    (ratn) fue inventado en 1963

    por Douglas Engelbart del

    Instituto de Investigacin de

    Stanford, quien una vez

    coment, le pusimos de

    sobrenombre ratn porque se le

  • 8/6/2019 Computer Basics Curriculum Spanish

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    Como usar el mouse

    Funded by grants from the Milwaukee Public Library Foundation 3 MPLSpring 2008

    Quiere abrir un programa? Quiere imprimir un sitio de Internet? Para que la computadora haga lo que usted

    quiere, va a tener que hacer clic. La mayora de las veces que necesita hacer clic se hace con el botn izquierdo.

    Ejercicio de prctica

    Pasos a seguir:

    1. Localice el botn Start en la esquina izquierda de la pantalla.

    2. Ponga el cursor sobre el botn Start y haga clic una vez en el botn izquierdo del mouse.

    Se va a abrir un men y va a mostrar todos los programas disponibles en la computadora.

    3. Haga clic fuera de este men para cerrarlo (en cualquier lado del escritorio).

    4. Hagan clic otra vez en el botn Start y abra el men.

    5. Ahora trate de mover el mouse hacia arriba.

    6. Fjese que cuando el mouse se mueve, va seleccionando el artculo que toca con un color azul o medio violeta.

    Con hacer clic una sola vez, usted puede abrir la aplicacin que quiera.

    7. Haga clic afuera del men para cerrarlo.

    Hacer doble clic

    Hacer doble clic significa hacer clic dos veces seguidas rpidamente en el botn izquierdo del mouse. Usualmente

    se usa el doble clic para abrir conos que estn en el escritorio. Estos conos no aparecen en las computadoras de la

    biblioteca, y es por eso que rara vez va a hacer doble clic cuando trabaje en las computadores de la biblioteca.

    Hacer clic a la derecha

    Hacer clic a la derecha significa hacer clic en el botn derecho del mouse. Hacer clic a la derecha se usa para abrir

    mens de atajo para poder acceder a comandos ms especficos.

    Hacer clic y arrastrar

    Para poder mover conos en el escritorio, o un archivo o una carpeta, o una carta en un juego de solitario, hay que

    hacer clic y arrastrar. Esto es as, haga clic en un objeto, mantenga el botn apretado, y mueva el mouse de un

    lado para el otro. Imaginese que es como si fuera que el mouse esta haciendo gimnasia. Una vez que haya

    aprendido a hacer esto, usted se puede considerar un verdadero maestro con el mouse!

    Consejos para limpiar el mouse:Es importante mantener el interior del mouse limpio y libre de suciedades o polvo. Cuando la

    parte de adentro del mouse se ensucia, puede que sea difcil usarlo. Para remover la suciedad que

    se puede acumular en el rodillo, puede usar pinzas de depilar o sus uas. Algunos recomiendan usar

    algodn empapado en alcohol. Para quitar el polvo de la bolita, usen un pedazo de cinta scotch o un

    trapo.

    Recuerden mantener el mouse limpio, siempre usar una almohadilla para el mouse y no tener

    bebidas cerca del escritorio, o polvo, u otras suciedades, o pelos. Si quieren evitar tener que limpiar

    el mouse en absoluto, entonces tendran que considerar comprarse un mouse ptico

  • 8/6/2019 Computer Basics Curriculum Spanish

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    Escritorio, Barra de Tareas, y Men de Comienzo

    Funded by grants from the Milwaukee Public Library Foundation 4 MPLSpring 2008

    GUI: Se pronuncia gui, este acrnimo quiere decir usuario de interfase grfica y es lo que permite activar

    comandos o performar ciertas tareas cuando uno hace clic en los mens o en los conos, en vez de tener que escribir

    los comandos. Por ejemplo, usted puede hacer clic en el dibujo de la impresora para imprimir un documento.

    Escritorio: Una vez que se prende la computadora y que se ha cargado el sistema operativo, la primera pantalla que

    aparece es el escritorio. Haga de cuenta que la computadora es un escritorio grande que contiene una serie de

    archivos, carpetas, y herramientas que usted puede usar para hacer diferentes tareas. El escritorio cambia de acuerdo

    a la computadora. En las bibliotecas pblicas de Milwaukee, el escritorio tiene una imagen de la Biblioteca Central.

    En otras computadoras, puede que sea simplemente un color solid, un diseo, o una imagen. En las computadoras

    que no son de la biblioteca generalmente aparecen un montn de conos en la pantalla del escritorio.

    Barra de Tareas: La barra de tareas est ubicada en la parte de abajo de la pantalla. En el lado derecho de la barra

    de tareas se ve un reloj que le dice la hora actual. Si mueve el mouse y lo pone arriba del reloj y hace una pausa,

    va a aparecer el da y la fecha por algunos segundos. En el lado izquierdo de la barra de tareas est el botn de

    Start (Comienzo) que muestra todas las aplicaciones disponibles en la computadora. En la barra de tareas se van a

    ver cuantas Ventanas estn abiertas en el momento. Se puede usar la barra de tareas para ir de una ventana a la otra.

    Start Menu (Men de Comienzo): Se puede usar el botnStart para abrir programas que estn disponibles en la

    computadora, de la misma forma que usted abrira un cajn de su escritorio para sacar una carpeta u otra

    herramienta de la oficina tal como una calculadora.

    Botn decomienzo

    (Start)

    Start Menu (men de

    comienzo)

    Escritorio

    Barra de

    tareasReloj

  • 8/6/2019 Computer Basics Curriculum Spanish

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    Partes de una ventana

    Funded by grants from the Milwaukee Public Library Foundation 5 MPLSpring 2008

    Minimizar

    Recuperar/

    Maximizar

    Cerrar/SalirBarra de ttulo

    Barra de Status

    Barra de desplazamiento

    Barra de men

    Barra de tareas

  • 8/6/2019 Computer Basics Curriculum Spanish

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    La calculadora

    Funded by grants from the Milwaukee Public Library Foundation 6 MPLSpring 2008

    La calculadora es un programa pequeo que le permite realizar operaciones matemticas. Hay dos estilos de

    calculadoras, estndar para operaciones bsicas, y cientfica para clculos ms difciles.

    1. Haga clic en botn Start.

    Se abrir el men de comienzo.

    2. Haga clic en donde dice Programs

    Va a aparecer otro submen.

    3. Haga clic en donde dice Calculator para seleccionar ese programa (tiene que estar el color azul) y haga clic una

    vez para abrir el programa.

    4. Para mover esta ventana, haga clic en la barra de ttulo, mantenga apretado el botn del mouse, arrastre la

    ventana al medio del escritorio, y suelte el botn que tena apretado.

    La ventana ahora tiene que aparecer en el medio del escritorio.

    5. Haga clic en el men Viewy seleccione Scientific. La calculadora se agranda y le permite hacer operaciones mscomplejas.

    6. Haga clic en el men Viewy seleccione Standard, la calculadora regresa a su forma inicial.7. Se puede usar el mouse o las teclas en del teclado para hacer operaciones. Prueben!

    Barra de ttulo

    Barra de men

    La tecla Num Lock hace que el

    teclado numrico se prenda y se

    apague. La luz verde va a estar

    prendida si el teclado numrico est

    prendido.

    Para borrar una operacin por completo, haga clicen el botn C de la calculadora.

    Para borrar los nmeros que acaba de ingresar, hagaclic en el botn CE. CE significa borrar entrada.

    La tecla Delete (ubicada a la izquierda del tecladonumrico) tambin se usa para borra lo que ingres.

    La botn Backspace o la tecla Backspace se puedenusar para borrar un espacio a la izquierda.

    La tecla Esc se puede usar para borrar todo laoperacin.

    La tecla Enteren el teclado numrico es equivalenteal signo Igual (=) en la calculadora.

    / Divisin

    * Multiplicacin

    - Resta

    + Suma

  • 8/6/2019 Computer Basics Curriculum Spanish

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    El desplazamiento

    Funded by grants from the Milwaukee Public Library Foundation 7 MPLSpring 2008

    Qu es el desplazamiento?

    Se trata de desplazar el contenido de la presentacin de manera horizontal o vertical en una ventana o a travs de la

    pantalla, en el texto as como tambin en dibujos o imgenes.

    Por qu se necesita el desplazamiento?

    Esto le permite ver toda la informacin que no cabe en la pantalla. Se puede desplazar hacia arriba o hacia abajo (de

    manera vertical) como tambin de un lado a otro (de manera horizontal).

    Hay varios mtodos de desplazamiento.

    Haga clic y arrastre la barra de desplazamiento hacia arriba o abajo dentro del ascensor.Barra de

    desplazamiento

    Ascensor

    Haga clic dentro del ascensor en donde no se encuentra la barra de desplazamiento.

    Se puede oprimir suavemente las flechas de desplazamiento para deslizarlo un poco.

    Se puede tambin usar la rueda de desplazamiento del mouse (si est disponible).

    1. Vaya a la pgina principal de la biblioteca.

    2. Realice un desplazamiento hacia abajo segn cualquiera de los mtodos anteriormente mencionados hasta que

    vea Computer Classes (clases de computacin) que est ubicado al lado derecho de la pantalla.

    3. Haga clic en Computer Classes.

    4. Realice un desplazamiento hacia abajo para encontrar las clases en la biblioteca de su vecindario.

  • 8/6/2019 Computer Basics Curriculum Spanish

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    El teclado

    Funded by grants from the Milwaukee Public Library Foundation 8 MPLSpring 2008

    Teclas Control y Alt Se usan en combinacin con otras teclas como atajos para activar comandos (Ej. Las

    teclas Ctrl y P juntas activan el comando imprimir).

    Las flechas Permiten mover el cursor para arriba y para abajo, para la derecha y para la izquierda (se

    usan mucho en el procesador de texto y el las hojas de clculo).

    La tecla Backspace Borra un espacio a la izquierda del cursor.

    La tecla Delete Borra un espacio a la derecha del cursor.

    La tecla Caps Lock Presione esta tecla cuando quiera escribir todo con maysculas. Presione esta tecla otra

    vez para volver a la posicin inicial.

    La tecla Enter A veces tambin se la denominan la tecla return. Se usa para activar un comando, o

    para pasar a la lnea siguiente en el programa de procesador de texto.

    La tecla Esc Abreviatura para Escape, esta tecla se usa para salir (o escapar) de una tarea (por

    ejemplo, para cerrar un men o una ventana de dilogo).

    Las teclas de Funciones Son las teclas especiales denominadas F1 a F12. Estas teclas se usan generalmente como

    atajos en los programas. Cada programa usa estas teclas para diferentes comandos.

    Usualmente la tecla F1 se usa para activar el men de Ayuda.

    La tecla Shift Permite poner una letra en maysculas o escribir smbolos o caracteres que aparecen en la

    parte de arriba de las teclas.

    Barra de espacio Inserta un espacio entre los caracteres.

    Tecla Control (CTRL)Tecla Alt

    Barra de EspacioTeclas de

    Flechas

    Teclas de Funciones

    Tecla ESCTecla Tab

    Tecla Enter

    Teclado

    NumricoTecla Backspace

    Tecla Shift

    Caps Lock

    Tecla Delete

  • 8/6/2019 Computer Basics Curriculum Spanish

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    Como abrir el programa Ainsworth para aprender a usar el teclado

    Funded by grants from the Milwaukee Public Library Foundation 9 MPLSpring 2008

    El programa Ainsworth Keyborad Trainer es una programa excelente para aprender, ya sea que usted es un

    principiante que neceista aprender a usar el teclado, o alguien con ms experiencia en el teclado que quiere mejorar

    su velocidad al escribir y su precisin.

    1. Inserte un disquete en el drive A.

    2. Haga clic en el botn Start que esta en la barra de tareas el la esquina izquierda de la barra.

    3. Haga clic en Programs.

    Aparece un submen.

    4. Haga clic en InternetExplorer.

    5. Haga clic en Get Reference Help.

    6. Haga clic en Library Databases.

    7. Desplace la pgina hacia abajo hastaque encuentre AinsworthKeyboard Trainer (selo con undisco).

    Se abrir el programaAinsworth Keyboard Trainer.

    Va a aparecer una ventana dedilogo que dice Name.

    8. Escriba su nombre o sus iniciales.

    9. Haga clic en el botn OK o presionela tecla Enter.

    Va a aparecer la ventana de Ainsworth Keyboard Trainer Window.

    Escriba aqu su nombre

  • 8/6/2019 Computer Basics Curriculum Spanish

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    Ventana del programa Ainsworth Keyboard Trainer

    Funded by grants from the Milwaukee Public Library Foundation 10 MPLSpring 2008

    Barra de Ttulo

    Barra de MenMinimizar

    Maximizar/Restaurar

    Cerrar/Salir

    Nombre que

    escribi

    Barra de Tareas

    Botn de Comienzo (Start)/Men de

    Comienzo (Start)

  • 8/6/2019 Computer Basics Curriculum Spanish

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    Como tomar lecciones

    Funded by grants from the Milwaukee Public Library Foundation 11 MPLSpring 2008

    Las lecciones le dan una introduccin al teclado comenzando con la teclas que estn ubicadas en la fila del medio. El

    programa Ainsworth Keyboard Trainer se ajustar automticamente de acuerdo a su nivel.

    1. El programa Ainsworth Keyboard Trainer tiene que estar abierto.

    2. Haga clic en el botnLessons.

    Se abre el menLesson.

    3. Haga clic en Alphabet Keys.

    Se abre la ventana de dilogo Starting your lessons. La primeraleccin se concentra en las teclas A S D F. El programa va a controlar su

    velocidad y su precisin.

    4. Presione la teclaEnter o haga clic en el botnOK para empezar.

    5. En un cuadro blanco en la parte de arriba de la pantalla,empiece a escribir las letras y los espacios que se indican.

    6. Contine tomando ms lecciones.

    Presione la tecla Backspace

    para corregir errores.

    Nota: Quienes tengan ms

    experiencia con el teclado

    tal vez prefieran hacer los

    Drills y Tests para hacer

    ejercicios ms desafiantes.

  • 8/6/2019 Computer Basics Curriculum Spanish

    12/18

    Como ver su informe de progreso y salir del programa

    Funded by grants from the Milwaukee Public Library Foundation 12 MPLSpring 2008

    Cuando usted usa el programa Ainsworth Keyboard Trainer se genera un informe de su progreso como opcin

    (selo con un disco). El informe les da un anlisis de las lecciones que usted ha tomado y enlista su mejor

    velocidad, mejor presicin, y nmero de lecciones que ha completado.

    1. Haga clic en el men de Using the Program para volver a la

    pantalla de comienzo.2. Haga clic en el botn Reports.

    El men de Reports se abre.

    3. Haga clic en Progress Report.

    Aparecer un informe de progreso. Fjense en todos los botones que hay para ver el progreso en todas las

    partes del programa.

    4. Haga clic en el botn AlphabetKeys para que aparezcan los caracteres en ese cuadro.

    5. Para salir del programa, haga clic en elmenFile y seleccione Exit.

    Va a aparecer una ventana de dilogo indicando que su trabajo est siendo guardado en el disco.

    El programa se cerrar y automticamente su trabajo ser guardado en el disco.

  • 8/6/2019 Computer Basics Curriculum Spanish

    13/18

    Consejos para detectar y resolver problemas

    Funded by grants from the Milwaukee Public Library Foundation 13 MPLSpring 2008

    Inicializacin en caliente (Warm Boot): Se lleva a cabo en las computadoras apretando las teclas Ctrl y Alt y

    Delete al mismo tiempo. Se puede hacer esta inicializacin en caliente cuando se cae el sistema, o la computadora se

    traba, a se congela.

    Pasos

    1. Presione las teclasCtrl y Alt y Delete.

    Tiene que aparecer una ventana que le permita terminar la tarea. Usualmente esto ayuda cuando un

    programa no responde o ha ocurrido una falla tcnica. En las computadoras de la biblioteca sin embargo,

    esto puede funcionar de manera diferente debido a la configuracin del sistema. Nunca trate de hacer una

    inicializacin en caliente en las computadoras de la biblioteca. Si tiene algn problema con su

    computadora en la biblioteca, pida ayuda al bibliotecario/a.

    Reiniciar: Tiene que reiniciar la mquina. Esto aveces ayuda a resolver los problemas (Ej. si la

    computadora est lenta). Si tiene algn problema

    con su computadora en la biblioteca, pida ayuda

    al bibliotecario/a.

    Pasos

    1. Haga clic en el botn Start de la Barra de

    tareas.

    2. Haga clic en Shutdown.

    3. Use el men que se desprende de la flecha, seleccione Restart

    4. Haga clic en el botnOK.

    Inicializacin en fro (Cold Boot): Este procedimiento implica apagar y prender la computadora directamente. Esto

    se debe hacer solamente si no se puede hacer una inicializacin en caliente o reiniciar. Si tiene algn problema con

    su computadora en la biblioteca, pida ayuad al bibliotecario/a.

    Pasos

    1. Apague la computadora apretando el botn de comienzo que esta en el CPU o apague el protector de corriente.

    2. Espere un momento (por lo menos 30 segundos).

    3. Prenda la computadora otra vez apretando el botn de comienzo o prenda el protector de corriente.

    Asegrense de enchufar su

    computadora a un protector de

    corriente en vez de enchufarla

    directamente al enchufe de la

    pared.

  • 8/6/2019 Computer Basics Curriculum Spanish

    14/18

    Procedimientos adecuados para apagar la computadora

    Funded by grants from the Milwaukee Public Library Foundation 14 MPLSpring 2008

    Es importante que cuando termine de trabajar en la computadora siga los procedimientos adecuados para apagarla.

    Si usted simplemente apaga la computadora del botn de comienzo, no hay tiempo suficiente para que la

    computadora se cierre y ponga los archivos en su lugar indicado. Si apaga la computadora de esta forma una vez o

    dos, puede que no dae la mquina, pero si lo hace repetidas veces esto har que los archivos se corrompan y como

    resultado la computadora va a funcionar mal.

    1. Haga clic en el botnStart.

    El men de Startse abre.

    2. Haga clic en Shutdown.

    Aparece la ventana de dilogo de Shutdown.

    3. Si no est seleccionado, seleccione del men que se desprende de la flecha Shut down.

    4. Haga clic en OK.

    La computadora guardar lo que no se haya guardado y se cerrar.

    Nota: usted no debe

    apagar las

    computadoras en la

    biblioteca.

  • 8/6/2019 Computer Basics Curriculum Spanish

    15/18

    Glosario de trminos de computacin

    Funded by grants from the Milwaukee Public Library Foundation 15 MPLSpring 2008

    Bit: Abreviatura para dgito binario. Es la unidad de informacin ms pequea que se representa con un cero o un uno.

    8 bits = 1 byte

    Suficiente memoria para almacenar un caracter (por ejemplo, la letra A)

    1,024 (aproximadamente mil) bytes = 1 kilobyte, abreviatura KB

    Suficiente memoria para almacenar un documento de 200 palabras (casi una pgina)1, 048,576 (aproximadamente un milln) bytes = 1 megabyte, abreviatura MB,

    suficiente memoria para almacenar 200,000 palabras (casi 1,000 pginas)

    1, 073, 741,824 (aproximadamente un billn) bytes = 1 gigabyte, abreviatura GB

    Suficiente memoria para almacenar 200, 000,000 palabras (casi 1, 000,000 pginas)

    CD-ROM: Acrnimo para Compact Disk (Disco Compacto) Memoria que slo se lee. Un disco CD-ROM puede

    almacenar hasta 650 MB de informacin. La mayora del software est disponible en CD-ROM para la instalacin

    en su computadora. Una unidad para CD-ROM puede leer CD-ROMs y tambin CDs de msica.

    CD-R: Acrnimo para Compact Disk (Disco Compacto) Gravable. Un disco CD-R se puede usar no slo parainstalar software o escuchar CDs de msica, sino tambin para gravar informacin. Sin embrago, slo se puede

    gravar informacin en el disco una sola vez.

    CD-RW: Acrnimo para Compact Disk (Disco Compacto) Gravable y Regravable. Un disco CD-RW drive

    permite gravar y borrar informacin en el disco varias veces. Se puede usar la unidad de CD-RW para hacer una

    copia de reserva de los archivos que tiene en la computadora o hacer CDs de msica.

    CPU (UPC): Acrnimo para Unidad de Procesamiento Central. El CPU es como el cerebro de la computadora; es

    responsable de todo lo que la computadora hace. Hay diferentes marcas de procesadores como por ejemplo Pentium

    o Celeron. La velocidad en que el CPU procesa informacin se mide en Megahertz (MHz) o Gigahertz (GHZ).

    Programa de base de datos: Este programa se usa para crear y manejar grandes cantidades de informacin en un

    solo lugar. Por ejemplo, el estado de Wisconsin tiene los nmeros de las licencias de conducir y otra informacin en

    una base de datos. Un ejemplo de un programa de base de datos es Microsoft Access.

    DVD: Acrnimo para Disco de Video Digital o Disco Verstil Digital. Los DVDs

    pueden guardar grandes cantidades de informacin ya sea archivos de la computadora o

    pelculas enteras. Un DVD standard de una sola capa, y un solo lado puede guardar

    4.75 GB. Sin embargo, los DVDs de dos capas pueden almacenar 8.5 GB y los DVDs

    de dos lados pueden almacenar 17 GB.

    Floppy disk (Disco blando): Es un disco que almacena informacin magnticamente.

    Las mayora de estos discos ya estn formateados y pueden almacenar 1.44 MB de

    informacin. Es importante mantener estos discos alejados del calor excesivo o el fro,

    lquidos, o imanes. Se recomienda que los guarde en una caja protectora.

  • 8/6/2019 Computer Basics Curriculum Spanish

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    Glosario de trminos de computacin

    Funded by grants from the Milwaukee Public Library Foundation 16 MPLSpring 2008

    GHz: Abreviatura para Gigahertz. Un GHz representa un billn de ciclos por segundo. La velocidad del CPU se

    mide en Gigahertz. Mientras ms alto sea el nmero, ms rpido trabaja la maquina.

    Disco duro: Es el rea principal de almacenamiento adentro de su computadora, usualmente es un disco de metal

    duro. Mientras ms alto sea el nmero que tiene, ms espacio de almacenamiento hay para los programas y para los

    archivos que se crean con esos programas

    Hardware: Todo lo que se puede tocar y ver fsicamente, como el mouse, el teclado, el monitor, el CPU, o la

    impresora.

    MHz: Abreviatura para Megahertz. Un MHz representa un milln de ciclos por segundo. La velocidad del CPU se

    mide en Megahertz. Mientras ms alto sea el nmero, ms rpido trabaja la maquina.

    Modem: Es un dispositivo que se usa para tener

    acceso al Internet por medio del telfono. El

    MODEM ms rpido en el mercado de hoy tiene56k v90. Los MODEMS se miden por cuanta

    informacin pueden transmitir por segundo, o

    kilobits por segundo (Kbps).

    Sistema Operativo: El sistema operativo, o OS, es un software que hace que la computadora funcione. El sistema

    operativo es responsable de que la computadora comience y obedezca a comandos tales como imprimir documentos,

    abrir programas, y dems. Windows es el sistema operativo que seguramente est instalado en su computadora y es

    el sistema operativo que usamos aqu en la biblioteca. El sistema operativo es un programa que hace que la

    computadora funcione. Cada vez que usted prende su computadora, una de las primeras cosas que hace la

    computadora es buscar el sistema operativo. El sistema operativo maneja la unidad de procesamiento central y se

    asegura de que los comandos que usted le da a la computadora como abrir un programa, guardar un archivo, o

    imprimir un documentosean bien ejecutados.

    PC: Computadora Personal.

    Programa de Presentacin: Es un programa que se usa para hacer presentaciones con imgenes. Un ejemplo de

    este programa es Microsoft PowerPoint.

    Programa suite: Es una serie de programas que vienen en un paquete. La suite Microsoft Office contiene

    Word, Excel, PowerPoint, y Access.

    RAM: Abreviatura para Memoria de Acceso Random. La mayora de las veces la gente se refiere a RAM como

    Memoria. RAM, o memoria, y se la puede imaginar como el espacio de trabajo. Mientras ms Memoria RAM tiene,

    ms espacio para trabajar tiene. Mientras ms espacio para trabajar tiene, ms proyectos puede hacer de una vez, y

    podr terminar estos proyectos ms rpido. RAM se mide en megabytes.

  • 8/6/2019 Computer Basics Curriculum Spanish

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    Glosario de trminos de computacin

    Funded by grants from the Milwaukee Public Library Foundation 17 MPLSpring 2008

    Software: El software se instala en su computadora. A menudo las palabras programa o aplicacin se usan para

    referirse a una clase de sotfware.

    Programa de Clculos: Se usa para hacer clculos o almacenar datos. Muchas personas usan el programa de

    clculos para manejar sus negocios o para llevar el presupuesto de su casa. Un ejemplo de un programa clculos es

    Microsoft Excel.

    Programa de Procesador de Textos: Se usa para crear documentos escritos como por ejemplo cartas o currculos.

    Un ejemplo de un programa procesador de textos es Microsoft Word.

    Dispositivo de memoria USB: Un dispositivo de almacenamiento de estado slido que se enchufa en el

    puerto USB de la computadora. ste tambin se conoce como lpiz de memoria o llavero USB.

    Cuadro Conceptual de Trminos:

    I) Hardware

    A) Componentes Monitor

    CPU, Computadora, Torre

    Mouse

    Teclado

    Parlantes

    Impresora

    Escner

    B) CPU

    Megahertz (MHz) o Gigahertz (GHz)

    C) Disco Duro

    Gigabytes (GB)

    D) RAM

    Megabytes (MB)

    E) Modem

    Kbps (kilobits por segundo)

    II) Software

    A) Sistema Operativo Microsoft Windows

    Apple

    B) Accesorios

    Calculadora

    Solitario

    C) Clases para aprender a usar el teclado

    Ainsworth

    Mavis Beacon

    D) Buscador de la Web

    Microsoft Internet Explorer

    Netscape

    E) Programas de la oficina Suite

    Word

    Excel

    PowerPoint

    Access

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    Tabla de Comparacin de Computadoras

    Funded by grants from the Milwaukee Public Library Foundation 18 MPLSpring 2008

    Para qu usaran una computadora usted (o su familia)?

    Crear documentos para negocios o de uso personal Internet y E-mail (Correo Electrnico) Grficos (Escanear y corregir imgenes) Para juegos y/o Multimedia (Videos, Audio, etc.)

    Cul es su escala de precios?

    Menos de $800.00 $800.00-$1,200.00 $1,200.00-$2,000.00 Ms $2,000.00

    Tabla de Comparacin

    Marca

    Modelo de

    procesador yvelocidad (en MHz o

    GHz)

    RAM (a vecesaparece como DRAM

    o Sync DRAM)

    Espacio en el DiscoDuro

    CD-ROM, CD-RW, oDVD drive

    MODEM yVelocidad

    Dispositivos deAlmacenamiento

    (Floppy Drive, ZipDrive)

    Software (SistemaOperativo,

    Aplicaciones)

    Monitor incluido y

    tamao SI NO SI NO SI NO SI NO

    Adicionalesperifricos incluidos(Impresora, escner,

    Camera)

    Precio(Pongan si tienen

    cupones o contratos

    para servicios deInternet)

    $ $ $ $