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QUARTER/TO ACADEMY Management Training Curriculum for the Digital Age
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QUARTER/TO ACADEMY – ÜBERBLICK CURRICULUM MANAGEMENT SEMINARE
Seminare für die Digitale Transformation in den Bereichen Leadership, Innovation, Technology und Digital Marketing
München, Juli 2014
© 2014 QUARTER/TO Ventures GmbH / Img flcc pobre.ch 1
Offene Management Seminare
Digital Economy
Bootcamp
Digital
Leadership
Effective
Workshops
Produktentwicklung
mit Lean Startup
Business Model
Innovation
Digital Marketing
Channels
Project Management
mit Lean Startup
© 2014 QUARTER/TO Ventures GmbH 2
• Seminare als Brücke in die „digitale Welt“
• Hochwertige Lernerfahrungen
• 2 Vortragsexperten je Seminar-Tag
• Kleingruppen und zahlreiche Praxisübungen
• Hochwertige Seminarinfrastruktur und Arbeitsmittel
• Unterstützung von Change und Transformation
Besonderheiten Überblick Curriculum
Human Resources
Bootcamp
Digital Technology
Safari
Design
Thinking
Digitale Konzeption
und Umsetzung
Digital Navigator Program
(für Agenturen)
Key Themen der digitalen Welt modular in einem Gesamtprogramm aufbereitet
Digital Economy Bootcamp • Führungskräfte, die ihre Kenntnisse zu
Vorgehensweise und Methoden bei digitalen Projekten optimieren möchten
Organisation • 2-tägiges Management Seminar • 8 Schwerpunktthemen je 90 Min.
Megatrends der Digital Economy TB
Business Models der Digital Economy B
MI Startup Community, Incu-
bators und Accelerators CIN
Tag
1
• Data-driven Companies: Data as Lifeblood
• Social Media: The Game Changer
• Internet of Things: Any-thing, Anytime, Anywhere
• Komponenten von Business Models
• 7 Business Models der Digital Economy
• Best Practices für Business Model Innovation
• Startup Community, Kultur und Erfolgsfaktoren
• Gründe, wie Startups zu denken
• Startup Accelerators und Incubators
1
4 3
Corporate Innovation / Lean Startup Methodik C
IN Digital Marketing Strategy
Implementierung DM
S
“New Leadership” Konzept LS Human Resources als
Business Partner 2.0 HR
• Überblick Lean Startup Methodik
• Lean Startup Komponenten im Detail
• Review Lean Startup
• Übergreifende Geschäftssteuerung
• Erzeugung von Reichweite
• Conversion Rate Optimierung
• Veränderungen der Digital Economy
• Überblick agile Methoden und Ansätze
• 6 Komponenten von “New Leadership”
• Die besten Mitarbeiter finden
• Mitarbeiter zu maximaler Performance führen
• Die Rolle von Human Resources als Gestalter
5 6
7 8
© 2014 QUARTER/TO Ventures GmbH
Tag
2
Inhalt • Umfassenden Überblick über die
Umsetzungsschritte digitaler Projekte, Vorgehensweisen und Methoden
3
Technology Overview und Update TB
• Technologie im Silicon Valley
• Enterprise IT und Cloud Services
• Manager und Technologie
2
Digital Leadership • Führungskräfte, die Ihre Führungs-
kompetenzen für die neuen Anforderungen des digitalen Zeitalters erweitern wollen
Organisation • 2-tägiges Management Seminar • 8 Schwerpunktthemen je 90 Min.
Inhalt • Leadership Kontext • Agile Methoden und Leadership • Building Blocks “New Leadership”
Empower Teams LS
Tag
1
• Selbstorganisation von Teams
• Vertrauen als Grundlage von Selbstorganisation
• 7 Delegationstechniken und Empowerment
4
Align Constraints LS
Develop Structure LS
Manage Change LS
• Regeln und Rahmen-bedingungen verstehen
• Gemeinsame Ziele für Teams geben und optimieren
• Zielkonflikte im Team lösen
• 7 Ansätze zur Know-how- / Kompetenzentwicklung
• KPIs zur Messung der Entwicklung / Leistung
• Aktive Unterstützung des Teams
• Entwicklung von optimalen Strukturen
• Kommunikation und Kompetenzen im Team
• Hierarchie, Informal Leadership
• Kontinuierliche Veränderung
• Erfolgreiches Change Management
• Umgang mit Widerständen
5
7 8
© 2014 QUARTER/TO Ventures GmbH
Tag
2
Energize People LS
• Menschen als wichtigster Teil der Organisation
• Intrinsische und extrinsische Motivation
• Motivierendes Umfeld für Menschen schaffen
3
2
Digital Economy Ecosystem C
IN
• Megatrends der Digital Economy
• Aktuelle Aktivitäten der Digital Leaders / Big 5
• Startup Community, Incu-bators und Accelerators
1
4
Grow Competence LS
6
“New Leadership” Konzept LS
• Veränderungen der Digital Economy
• Überblick agile Methoden und Ansätze
• 6 Komponenten von “New Leadership”
Human Resources Bootcamp for the Digital Age • HR Verantwortliche und Manager, die
das Unternehmenswachstum aktiv gestalten wollen
Organisation • 1-tägiges Management Seminar • 4 Schwerpunktthemen a 90 Min.
Inhalt • Megatrends der Digital Economy • HR Business Acumen • HR Best Practices
Technology Overview und Update TB
Herausforderungen und Chancen für HR H
R Human Resources als
Business Partner 2.0 HR
Tag
1
• Technologie im Silicon Valley
• Enterprise IT und Cloud Services
• Manager und Technologie
• Baby Boomers vs. Generation Y
• Bestands- vs. Digitalgeschäft
• Die besten Mitarbeiter finden
• Mitarbeiter zu maximaler Performance führen
• Die Rolle von Human Resources als Gestalter
2
3 4
© 2014 QUARTER/TO Ventures GmbH 5
Digital Economy Ecosystem C
IN
• Megatrends der Digital Economy
• Aktuelle Aktivitäten der Digital Leaders / Big 5
• Startup Community, Incu-bators und Accelerators
1
Digitale Konzeption und Umsetzung • Führungskräfte, die ihre Kenntnisse zu
digitalen Grundlagen und Trends erweitern wollen
Organisation • 2-tägiges Management Seminar • 8 Schwerpunktthemen je 90 Min.
Tag
1
• Ziele, Identität und Alleinstellungsmerkmale
• Zielerreichung messbar machen
• Auswirkungen auf Prozesse und Strukturen
• Was bedeutet Usability Engineering?
• Die sieben ISO Standards für erfolgreiche Konzeption
• Barrierefreiheit für zugängliche Lösungen
• User-Centered-Design (UCD) Projekt Umsetzung
• Integration UCD in die internen Prozesse
• Usability Testing: Worauf es ankommt
• Nutzen von Customer Journeys
• Ansätze zur Informationsarchitektur
• Aufbau und Definition von Use Cases
• Ansätze des Interaction Designs
• Wireframing: From low to high Fidelity
• Prototyping Tools
• Die Stärken eines jeden Mediums ausnutzen
• Visuelles Design: Ansätze und Unterschiede
• Responsive Design: Worauf kommt es an?
• Design-Styleguide und User Experience Patterns
• Funkt. Spezifikationen, Aufbau und Zielsetzung
• Agenturbriefing: Angebote vergleichbar machen
© 2014 QUARTER/TO Ventures GmbH
Tag
2
Inhalt • Digitale Grundlagen, Leadership,
Innovation, Technology, Digital Marketing und Human Resources
6
• Personas als Instrument
• Personas im Customer Life Cycle
• Nutzen und Entwicklung von User Stories
Projekt-Kickoff: Ziele und Erfolgskriterien definieren D
K
1
Zielgruppendefinition & User Stories D
K
2
User-Centered-Design Prozess D
K
3
Usability Engineering & Barrierefreiheit D
K
4
Customer Journeys, Use Cases & Informationsarch. D
K
5
Interaction Design, Wireframing & Prototyping D
K
6
Visuelles Design und Branding D
K
7
Styleguides und Agenturbriefing D
K
8
Design Thinking • Führungskräfte sowie an kreative Köpfe
und Innovationstreiber im Unternehmen
Organisation • 2-tägiges Management Seminar • 8 Schwerpunktthemen je 90 Min.
Inhalt • Design Thinking Prozess • Ideenfindung, Brainstorming • Prototyping, Testing
Tag
1
• Nutzer verstehen
• Interviews führen und beobachten
• Organisation und Lernen aus Informationen
• Verschiedene Brainstorming- und Kreativitätstechniken
• Ideenfindung als Prozess
• Entwicklung von Prototypen
• Testing von Prototypen
• Anpassung und Iteration
• Umsetzung von Ideen im Markt
• Überprüfung und Konsolidierung
• Design Thinking im Arbeitsalltag
• Methodenelemente für das Tagesgeschäft
• Change Management
© 2014 QUARTER/TO Ventures GmbH
Tag
2
• Themenüberblick verschaffen
• Dimensionen erkennen
• Bewusstmachen eigener Annahmen
• Design Thinking Projekte Schritt für Schritt
• Teamdynamik verstehen
• Eigene Arbeitsweise erkennen
• Überblick Methodik und Gesamtprozess
• Innovationsräume schaffen
• Anwendungsfelder und Erfolgsfaktoren
7
Einführung in den Design Thinking Prozess D
T
1
Verstehen & Empathie aufbauen D
T
3
Synthese & Reflektion D
T
4
Strategie & Reflektion D
T
7
Design Thinking Projekt & Teambuilding D
T
2
Ideenfindung DT
5
Prototyping, Testing & Iteration D
T
6
Transfer von Design Thinking ins Arbeitsumfeld D
T
8
Business Model Innovation • Führungskräfte die Innovation im
Unternehmen voran treiben und Geschäftsmodelle entwickeln
Organisation • 2-tägiges Management Seminar • 8 Schwerpunktthemen je 90 Min.
Inhalt • Kontext Digital Economy • Methoden für BMI • BMI Workshop
BM Analyse und Bewertung B
MI
Tag
1
• Menschen als wichtigster Teil der Organisation
• Intrinsische und extrinsische Motivation
• Motivierendes Umfeld für Menschen schaffen
4
BMI Workshop BM
I BM Entwicklung und Validierung (in Teams) B
MI
BM Präsentation (in Teams) B
MI Überzeugen von
Stakeholdern CIN
• Vorstellung Methodik und Templates
• Planung Tagesablauf, Deli-verables und Checkpoints
• Einteilung in 3 Arbeits-gruppen
• Entwicklung von Business Models
• Externe Validierung mit Kunden-Feedback
• Review und Überarbeitung der Business Models
• Kurzpräsentation (BM, Lessons Learned, etc.)
• Präsentation der BM
• Review, Diskussion und Feedback
• Organisationen bewegen
• Buy-In für Innovations-projekte erzeugen
• Best Practices für überzeugende Präsentationen
5 6
7 8
© 2014 QUARTER/TO Ventures GmbH
Tag
2
BM Entwicklung und Validierung B
MI
• Komponenten erfolg-reicher Business Models
• Business Model Tools im Überblick
• Externe Validierung von Business Models
3
Business Models der Digital Economy B
MI
• Komponenten von Business Models
• 7 Business Models der Digital Economy
• Best Practices für Business Model Innovation
2
Digital Economy Ecosystem C
IN
• Megatrends der Digital Economy
• Aktuelle Aktivitäten der Digital Leaders / Big 5
• Startup Community, Incu-bators und Accelerators
1
8
Project Management mit Lean Startup • Mitarbeiter verschiedener Bereiche, um die
Umsetzung digitaler Projekte erfolgreich vorantreiben zu können
Organisation • 2-tägiges Management Seminar • 8 Schwerpunktthemen je 90 Min.
Inhalt • Kontext Digital Economy • Technology Overview • Lean Methodology
Tag
1
Scrum Grundlagen PM
Scrum Organisation und Rollen P
M Scrum Meetings
und Artefakte PM
• Scrum Framework
• Scrum Lean Frameworks
• Scrum Master
• Product Owner
• Scrum Team
• Stakeholder
• Planning Meetings, Daily Scrum & Reviews
• Product- und Sprint Backlogs, Burndown-Charts Artefakte aus Wasserfall-modellen
5 6
7 8
© 2014 QUARTER/TO Ventures GmbH
Tag
2
Digital Economy Ecosystem C
IN
• Megatrends der Digital Economy
• Aktuelle Aktivitäten der Digital Leaders / Big 5
• Startup Community, Incu-bators und Accelerators
1
Megatrends der Digital Economy TB
• Data-driven Companies: Data as Lifeblood
• Social Media: The Game Changer
• Internet of Things: Any-thing, Anytime, Anywhere
2
Technology Overview und Update TB
• Technologie im Silicon Valley
• Enterprise IT und Cloud Services
• Manager und Technologie
3
Auswirkungen technischer Megatrends P
M
• Technische Optionen, um Produkte schneller zu entwickeln und zu vermarkten
• Anforderungen an das Management
4
9
Corporate Innovation / Lean Startup Methodik
• Überblick Lean Startup Methodik
• Lean Startup Komponenten im Detail
• Review Lean Startup
CIN
Produktentwicklung mit Lean Startup • Führungskräfte, die sich mit der Konzeption
und Umsetzung erfolgreicher Produkte beschäftigen
Organisation • 2-tägiges Management Seminar • 8 Schwerpunktthemen je 90 Min.
Inhalt • Kontext Digital Economy • Methoden für Corporate Innovation • Corporate Innovation Workshop
Customer Development Concept C
IN
Tag
1
• Methoden: Design Thinking, Ideation, etc.
• Methoden der Produktentwicklung Customer Journey, Paper Prototyping, etc.
4
Ideenentwicklung und Validierung (in Teams) C
IN Prototyping und
Validierung (in Teams) CIN
Präsentation der Ideen und Prototypen (in Teams) C
IN Überzeugen von
Stakeholdern CIN
• Ideenentwicklung und Review
• Externe Validierung der Ideen mit Kunden-Feedback
• Review und Überarbeitung
• Entwicklung erster Prototypen
• Externe Validierung der Prototypen mit Kunden-Feedback
• Review und Überarbeitung
• Erstellung einer Kurzpräsentation (Idee, Prototyp, Lessons Learned)
• Präsentation , Review, Diskussion und Feedback
• Organisationen bewegen
• Buy-In für Innovations-projekte erzeugen
• Best Practices für überzeugende Präsentationen
5 6
7 8
© 2014 QUARTER/TO Ventures GmbH
Tag
2
Corporate Innovation / Lean Startup Methodik C
IN
• Überblick Lean Startup Methodik
• Lean Startup Komponenten im Detail
• Review Lean Startup
3
Startup Community, Incu-bators und Accelerators C
IN
• Startup Community, Kultur und Erfolgsfaktoren
• Gründe, wie Startups zu denken
• Startup Accelerators und Incubators
2
Megatrends der Digital Economy TB
• Data-driven Companies: Data as Lifeblood
• Social Media: The Game Changer
• Internet of Things: Any-thing, Anytime, Anywhere
1
10
Digital Technology Safari • Verantwortliche in Product
Management oder Marketing, die an der Schnittstelle zur Technik tätig sind
Organisation • 1-tägiges Management Seminar • 4 Schwerpunktthemen je 90 Min.
Inhalt • Digital Megatrends • Softwarekomponenten /
-architekturen
Megatrends der Digital Economy TB
Technology Overview und Update TB
Softwarekomponenten und -architekturen TB
Grundlagen JavaScript, HTML5 und CSS3 TB
Tag
1
• Data-driven Companies: Data as Lifeblood
• Social Media: The Game Changer
• Internet of Things: Any-thing, Anytime, Anywhere
• Technologie im Silicon Valley
• Enterprise IT und Cloud Services
• Manager und Technologie
• Aktuelle Web Frameworks und Konzepte
• Nutzung von Cloud Services
• Real-time Web mit NodeJS und NoSQL Datenbanken
• Grundlagen Programmierumgebungen
• JavaScript, HTML5 und CSS3 in Action
1 2
3 4
© 2014 QUARTER/TO Ventures GmbH 11
+ Coding Night
Workshop
Digital Marketing Channels • Führungskräfte in Marketing, Vertrieb und
Strategie, die die Nutzung der digitalen Kanäle in ihrem Unternehmen ausbauen wollen
Organisation • 1-tägiges Management Seminar • 4 Schwerpunktthemen je 90 Min.
Inhalt • Kontext Digital Economy • Business Models der Digital Economy • Digital Marketing Strategy
Digital Marketing Strategy Implementierung D
MS
Tag
1
• Übergreifende Geschäftssteuerung
• Erzeugung von Reichweite
• Conversion Rate Optimierung
4
© 2014 QUARTER/TO Ventures GmbH
Kommunikationskanäle der Digital Mktg Strategy D
MS
• SEO, SEM
• Banner, Display
• Social Media
• E-Mail Marketing
• …
3
Digital Economy Ecosystem C
IN
• Megatrends der Digital Economy
• Aktuelle Aktivitäten der Digital Leaders / Big 5
• Startup Community, Incu-bators und Accelerators
1
12
Business Models der Digital Economy B
MI
• Komponenten von Business Models
• 7 Business Models der Digital Economy
• Best Practices für Business Model Innovation
2
Effective Workshops • Projektverantwortliche und Linien-
manager, die komplexe Aufgaben vorantreiben wollen
Organisation • ½-tägiges Management Seminar • 4 Schwerpunktthemen je 60 Min.
Inhalt • Workshopformate, um Projekte initial
richtig aufzusetzen oder um Projekte in Schieflage zu stabilisieren
Successful Workshop Basics
Preparing effective Workshops
Delivering engaging Workshop Experiences
Effectively building on Workshops
Tag
1
• Grundlagen Workshop Gestaltung
• 3 Workshop Typen
• People Involvement & Motivation
• Purpose / Objectives / Deliverables
• Projektrahmen / Ziele
• Projectscope
• Vorgehensmodell
• Rollen in Workshops
• Moderations- / Eskalationstechniken
• Dokumentation
• Abschluss- / Feedback-Techniken
• Zielgerichtete Workshop
• Erfolgreiche Kommunikation
• Workshop Follow-up / Tracking
1 2
3 4
© 2014 QUARTER/TO Ventures GmbH 13
EW
EW
EW
EW
Contact
Carsten Mosqua Dr. Michael Sauter
[email protected] [email protected]
QUARTER/TO Ventures GmbH
Luise-Ullrich-Str. 20 / Arnulfpark, 80636 Munich, Germany
T +49 89 990167-84, F +49 89 990167-86
http://www.quarter-to.com
Do or do not.
There is no try.
– Yoda
© 2014 QUARTER/TO Ventures GmbH 14