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CREACIÓN DE APLICACIONESCon App Inventor – U1: Programación
TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
Por Juan Felipe Saldarriaga Colorado
AGENDA
1. Ideas generales de la primera sesión.
2. Objetivos a lograr.3. Preparación para trabajar con App
Inventor.4. Primera aplicación: Magic Trick.5. Conceptualización.6. Actividades adicionales.
METODOLOGÍA
Diseño ¿Qué es el diseño? process for
deliberately creating a product to meet a set of needs.
¿Por qué es necesario para crear Apps? Programación Diario de campo
METODOLOGÍA PROGRAMACIÓN
Fuente: Professor David Wolber - AppInventor.org
Objetivos de la sesión
Instalar la metodología de trabajo del componente programación.
Configurar los dispositivos para programar con App Inventor.
Reconocer las partes principales de un programa de App Inventor.
Entender cómo funcionan e interactúan los componentes y los bloques.
Configuración del App Inventor
1. Tener disponible una cuenta de Google.
2. Instalar el App Inventor Companion App para el móvil.
3. Tener navegador Google Chrome o Mozilla Firefox actualizados.
4. Conectar el PC y el móvil a la misma red wifi (sanjosevegas – autonomia)
TUTORIAL: MAGIC TRICK
1. Abrir la web de App Inventor.2. Ingresar con la cuenta de Google.3. Iniciar proyecto Magic Trick.4. Reconocer la vista Designer .5. Descarga el App Inventor
Companion.6. Iniciar AICompanion y probar.7. Cargar y preparar los recursos
(imágenes y sonidos).8. Programar en el editor de bloques
(Blocks).
PREPARACIÓN
Tutoriales en video. Abrir el video. Cargar los subtítulos.
Tutoriales en pdf. Carpeta con recursos.
RECURSOS DISPONIBLES
App Inventor 2 Setup and MagicTrick Tutorial (Video y subtitulos, abrir con VLC).
Tutorial MagicTrick (pdf). Hat image. Rabbit image. Ta Da Sound.
CONCEPTUALIZACIÓN
En grupos discutir los siguientes términos y registrar las respuestas en el diario de campo:App InventorAI CompanionDesigner windowBlocks windowButton
ACTIVIDADES ADICIONALES
Completar el folleto correspondiente sobre Magic Trick (anexar al diario de campo).
Explorar los conceptos de programación orientada a eventos (registro en diario de campo).
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