EasyTraining

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RaonaLab EasyTraining Brochure

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by raona

EAS

YTR

AIN

ING

Visión

§ Raona

§ Envisioning

§ User Experience

§ Technology

§ Training Games

Tecnología innovadora

EASY TRAINING

Visión

raona

… clientes España …

CONSULTORA DE TECNOLOGÍAe Ingeniería de Desarrollo de Software y Sistemas

MADRID (SP) – BARCELONA (SP) – LONDON (UK) – CÓRDOBA (AR)

EARLY ADOPTERS

Certification evolution since 2003

CONTINUA CERTIFICACIÓN

EAS

YTR

AIN

ING

Envisioning / Scope

20192010Hoy

Tendencias

scope envision

Propósitos

EASY

TRAI

NIN

GPropósito

Ser pionero en nuevos formatos y nuevas plataformas de elearning

think outside-of-the box

Carácter innovador

Aprender jugandodesde cuaquier lugar

Training GamesNuevas formas de aprender jugando…

EAS

YTR

AIN

ING

…para nuevos entornos de juego

User Experience

Teclado Mouse Stylus Táctil Espacial

•Novel•Contrario a la tecnología•Muy sensible al cambio

•Usuario habitual•Experiencia Tecnológica moderada•Poco sensible al cambio•Tech-Friend

•Usuario experto•Gran experiencia tecnológica•Adaptativo•Demanda IT avanzado

Y lo más importante, el usuario cambia

Tecnologías UX

2005 20101997

Silverlight

Riqueza del UX

Prod

uctiv

idad

del

De

sarr

olla

dor

ASP.NET 2.0(HTML)

Windows Forms 2.0

Win32

Direct 3D v9

DHTML(AJAX)

ASP.NET “Atlas”

Máxima productividad

Direct 3Dv11

Màxima Riqueza

Windows PresentationFoundation

Riqueza Optimizada& Productividad alta

Silverligth 3.0 (2009)

Definir un punto óptimo;coste desarrollo vs experiencia usuario

EAS

YTR

AIN

INGTecnología innovadora

Tecnología innovadora

EASY TRAINING

Visión

§ Media Center

§ Silverlight

§ Microsoft Surface

Areas de innovación

MEDIA CENTER

RIASURFACE

EASY TRAINING

Tecnologías

UOC -MC

o de mercado masivo (estándar)

o reciente salida a mercado(1 año)

o o en fase beta (2 años)

Proyectos

11

Media Center : Canal

Convergencia TV - PC

Home Shopping Network : comercio

Reuters : finanzas

VSPOT : Show time

eBay : Subastas

SERVICIOS

12

Media Center : Ejemplo Captación

MS Silverligth (RIA)

MULTINAVEGADOR

MULTIPLATAFORMA

MULTIDISPOSITIVO

Ejemplos

interficie multitouch

sistema multiusuario

reconoce objetos

conexión con dispositivos

lector de tags

Microsoft Surface

Innovación Raona

SCORM MediaCenter

Shooter

EasyTraining

EAS

YTR

AIN

ING

Easy Training

Tecnología innovadora

EASYTRAINING

Visión

§ Factores clave

§ Arquitectura

§ Componentes

§ Integración

§ Aplicaciones

Filosofía de innovación

TecnologíaEstándares

Aplicación de Estándares de e-Learning para realizar entornos

INTEGRABLES yABIERTOS

SCORM 2004

IMS QTI 2.0

Metodología UOC

Aplicar las nuevas herramientaspara acercar el usuario

a la formación

WEB

SURFACE

MOBILE

TELEVISION

TOUCH

PHONE

Funcionalidad

Usuario

Factores clave EasyTraining

FLEXIBLE

Exam Quiz Survey Idea Mgt

EASY

Cualquier usuario puedecrear conocimiento

y jugar

INTEGRATION

Contenido y Procesosdirigidos desde Sharepoint o

LMS

CONNECTED

Respuestas variables vinculadas a datos externos

KNOWLEDGE

Reutilización de todo el conocimiento generado

ANYWHERE

Desde cualquier lugar, desdecualquier dispositivo

AR

QU

ITEC

TUR

AEL

EAR

NIN

GArquitectura eLearning

Contenido

Modelo

Plataforma

Visores

Generadores

Gestores

Analizadores

Modelo

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QU

ITEC

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AEL

EAR

NIN

GArquitectura eLearning

Modelo

Proceso

Formatos

Preguntas

Escenario Entorno de juego y elementos de transiciónAmbientación, presentador, escenario, elementos interactivos,ubicaciones

Tipos de elementos de información soportadosTexto, Imagen, Audio, Vídeo, Documentos, Ejecutables,...

Tipologías de questiones y elementos de juegoElección simple o múltiple, Rellenar, Ordenar, Emparejar, Texto libre, Apuntar imagen,...

Lógica del juego y secuencia de decisiónBuzz game, juego de rol, etapas, eliminación, simulador, juego adaptativo,...

Plataforma

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GArquitectura eLearning

Plataforma

Estructura

Usuarios

Itinerarios

Servicios Funcionalidades de conexión y interacciónValidación, gestión, información, acceso a perfil, seguimiento, control

Perfil y gestión del ciclo de vida de las personasAlumno, profesor, gestor, administrador, analizador, creador de contenidos,...

Procesos de evolución, clasificación y calificaciónPlanes formativos, ránquings, comparativas, relaciones, evaluaciones, títulos, premios

Información y base de negocio propia del sistemaRoles, Grupos, Aulas, Asignaturas, Módulos, Partidas, sistema de Pago, Historia

Herramientas

AR

QU

ITEC

TUR

AEL

EAR

NIN

GArquitectura eLearning

Motores de ejecución y visualización de contenidoMultidispositivo –PC, TV, móvil, PDA, Iphone,...- y Multiplataforma

Aplicación de creación y definición de contenidoCreación de elementos de contenido aplicando el modelo definido

Definición y administración del negocioParametrización y gestión de la plataforma para su funcionamiento habitual

Visualización y análisis de la informaciónControl, supervisión y consulta del funcionamiento de la plataforma

Visores

Generadores

Gestores

Analizadores

<Nombre><Cargo del Ponente>

Componentes EasyTraining

Training Generator

Entorno de creación para usuarios finalesIntuitivo e interactivo via navegador

Diferentes tipos de preguntasExámenes y Concursos

Ampliable y configurable

Training Player

Temas totalmente configurablesAccesible desde cualquier dispositivo

Interacción intuitiva y dinámicaNuevos paradigmas visualesReproducción de multimedia

Generator

Player

EasyTraining Generator

• Destinado a usuariofinal

• Varios procesos de juego

• Diferentes tipos de pregunta

• Contenidomultimedia

EasyTraining Player

• Diseño totalmenteconfigurable

• Navegación intuitiva

• Multicanal y multidispositivo

• Registro de datos de juego

Arquitectura tecnológica

Arquitectura distribuida, escalable y extensible

Crecimiento funcional en Escenarios gráficos, Procesos formativos y Contenidos

Basado en estándares y multiplataforma

Integración

<Nombre><Cargo del Ponente>

Generator

Player

LMS CRM

Website

Microsoft Sharepoint

Business Intelligence

Software AsService

Aplicaciones & Case Study

• Juego educativo• Formación comercial• Procesos de selección• Campañas de Márqueting• Imagen Corporativa• Knowledge Base• Simulación empresarial• Evaluación de conocimientos• Consultas y gestión de ideas

el perfeccionamiento de una pasiónde la pasión por el software.

Fonsanta, 46,2 A08970 Sant Joan Despí

Paseo de la Castellana, 13528046 Madrid

Tel: 902 362 918www.raona.com