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I T N E T
NetworkingFundamentals
Día 1
I T N E T
CONTENIDOS
Conceptos Básicos de Redes
Modelos de Redes
Medios
Dispositivos
I T N E T
LECCIÓN 1: CONCEPTOS BÁSICOS DE REDES
Concepto de Red
Componentes de la red
Metas del administrador de una red
I T N E T
CONCEPTO DE RED
Qué es una Red??
Para qué se usa?
I T N E T
• En informática, una red es un conjunto de dispositivos interconectados, con las metas de intercambiar, recolectar, almacenar y proteger información.
• Dentro de esta estructura se encuentran un sin número de variados dispositivos, los cuales se conectan a través de medios.
I T N E T
COMPONENTES DE LA RED
En toda red existen tres componentes básicos:
Datos: Son el contenido que fluye a través de la red
Medios: Todas las vías por donde transitan los datos
Dispositivos: Son el principio, intermedio y final de toda transmisión de datos.
I T N E T
METAS DEL ADMINISTRADOR DE RED
El administrador de redes debe tener metas con el fin de mantener el control en el ambiente. Ejemplo de algunas metas:
• Seguridad
• Contingencia
• Continuidad de Negocio
• Velocidad de transferencia
• Control de Ancho de Banda
I T N E T
LECCIÓN 2: MODELOS DE RED
Modelo de red
Modelo OSI
Capas del Modelo OSI
Modelo TCP/IP
I T N E T
MODELO DE RED
• Las redes informáticas siguen todas un patrón secuencial con el cual los datos son recogidos, encapsulados, enviados, desencapsulados y finalmente recibidos.
• Estos patrones son basados en estándares que generalizan dichos procesos, y los separan por la forma en que se tratan los datos en cada momento del intercambio de datos.
• Se llama a estos patrones por el nombre de Modelos de Red.
I T N E T
MODELO OSI
Aplicación
Presentación
Sesión
Transporte
Red
Enlace de datos
Física
OSI: Open System Interconnection (Interconexión de sistemas abiertos)
Es el modelo diseñado por la Organización Internacional de Estándares, y describe por medio de 7 capas el comportamiento de una red
I T N E T
CAPAS DEL MODELO OSI
Capa de Aplicación (Capa 7)
Provee servicios y utilidades que permiten que los programas accesen a la red y sus recursos
Protocolos ejemplo: HTTP, DNS,
SMTP, NTP y Telnet
Aplicación
I T N E T
CAPAS DEL MODELO OSI
Capa de Presentación (Capa 6)
Traduce los datos, de modo que se puedan mover en la red.
Tiene dos Subcapas:
CASE (Common Application Service Element): protocolos que proven servivio a la capa de aplicación y solicitan servicio a la de session.
SASE: (Specific Application Service Element): Provee protocolos que son específicos de algunas aplicaciones
Aplicación
Presentación
Algunos protocolos de capa 6:
VT (Virtual Terminal)
RDA (Remote Desktop Access)
DTP (Distributed Transaction Processing)
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CAPAS DEL MODELO OSI
Capa de Sesión (Capa 5)
Establece la conexión, la mantiene y la termina
Protocolos ejemplo:TCP
Aplicación
Presentación
Sesión
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CAPAS DEL MODELO OSI
Capa de Transporte (Capa 4)
Se encarga de la transferencia de los datos, rompiendo la data en bloques que pueden ser enviados por la red
Protocolos ejemplo: TCP, UDP, IPSec, PPTP
Aplicación
Presentación
Sesión
Transporte
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CAPAS DEL MODELO OSI
Capa de Red (Capa 3)
Direcciona, enruta, y asegura la entrega del paquete por la vía más rápida.
Protocolos ejemplo: IP, ARP, ICMP, DHCP, RIP, OSPF, BGP
Aplicación
Presentación
Sesión
Transporte
Red
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CAPAS DEL MODELO OSI
Capa de Enlace de Datos (Capa 2)
Convierte los datos recibidos en la capa de red y los convierte en tramas que pueden ser enviados a la capa física, y viceversa.
Posee dos subcapas: MAC y LLC
Aplicación
Presentación
Sesión
Transporte
Red
Enlace de datos
CAPAS DEL MODELO OSI
Capa Física (Capa 1)
Intercambia tramas con la capa de Enlace de Datos.
Ejemplo: Ethernet
IT NET
Aplicación
Presentación
Sesión
Transporte
Red
Enlace de datos
Física
CAPAS DEL MODELO OSI
IT NET
Aplicación
Presentación
Sesión
Transporte
Red
Enlace de datos
Física
Aplicación
Presentación
Sesión
Transporte
Red
Enlace de datos
Física
I T N E T
MODELO TCP/IP
Aplicación
Presentación
Sesión
Transporte
Red
Enlace de datos
Física
Aplicación
Transporte
Internet
Acceso A la Red
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LECCIÓN 3: MEDIOS
Medios Alámbricos
Cable Coaxial
Cables de par trenzado
Cables de Fibra Optica
Medios Inalámbricos
Infrarrojos
Radio
MicroOndas
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MEDIOS ALÁMBRICOS
Los medios alámbricos, como dice su nombre, permiten la comunicación entre los dispositivos vía algún cable. Se dividen en:
Coaxial
Par trenzado
Fibra Optica
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CABLE COAXIAL
Se caracteriza porque para eliminar la posibilidad de ruidos eléctricos, utiliza una malla protectora y conductora alrededor de el conductor principal, estos dos separados por un aislante. Actualmente no es de mucho uso en redes informáticas.
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CABLES DE PAR TRENZADO
Se caracterizan por ser compuestos por cuatro pares de alambres sólidos, cada uno envuelto en un aislante sencillo.
Hay dos tipos: Desescudado (Unshielded Twisted Pair, UTP) y Escudado (Shielded Twisted Pair, STP), siendo este último el más costoso de los dos, debido a que su escudo funciona como oposición a ruidos eléctricos.
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STP
UTP
Aunque existe la gran diferencia en eliminación del ruido por el escudo, hay algo de lo que ninguno de los dos cables de par trenzado se salva, la Atenuación.
Es el efecto por el cual la señal va perdiendo ganancia y se vuelve irreconocible para los dispositivos, en ambos cables es de 100 metros.
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CABLES DE FIBRA OPTICA
Son cables que transportan información por medio de una señal muy diferente, pues en casos anteriores los mismos transitaban por cobre, como señales eléctricas, aquí se maneja luz a través de fibras de plástico o de vidrio.
Los cables de esta categoría se caracterizan en consecuencia por ser capaces de transmitir datos a grandes distancias, y al mismo tiempo altas velocidades de transferencia.
Debido a lo mismo, su costo es elevado, y smon batante simples y sencillos
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Así de simple, un cable de fibra puede medir hasta no menos de 8 x 10-6 m
La luz pasa rebotando de principio a fin, manteniendo un ángulo constante.
Suele ser unidireccional, de modo que se aplica un par de cables en cada conexión.
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MEDIOS INALÁMBRICOS
Se utilizan para implementación que no requiera enlace directo con los cables
Permiten mobilidad, acceso de un mayor rango de usuarios conectados a la red, cobertura de lugares difíciles de accesar, entre otras grandes ventajas.
Pueden ser: Infrarrojas, de Radio, y MicroOndas
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INFRARROJO
El infrarrojo es útil para zonas de pequeñas dimensiones, pero sin obstáculos.
Son cada vez menos utilizados a nivel de comunicaciones
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RADIO
Se caracterizan por ser omnidireccionales, además de que no se ven afectadas por obstáculos, a menos que estos contengan materiales que puedan modificar las propiedades eléctricas de la señal.
Se utilizan comúnmente, y utilizan frecuencias en el rango de los Giga Hertz (109 Hz)
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MICROONDAS
Se caracterizan por su gran alcance, pueden recorrer grandes áreas, pero sin obstáculos, pues debe haber un punto de vista directo entre los dispositivos.
También se utilizan microondas para enlaces satelitales, de modo que la señal no se vea afectada por la curvatura de la tierra, en caso de que sean grandes distancias
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LECCIÓN 4: DISPOSITIVOS
Todos los datos que transitan por la red, tienen una fuente y un destino.
También puede darse el caso de que el destino no esté dentro del alcance del emisor, por lo cual este debe acudir a otros para que le ayuden a asegurar la entrega de los datos.
Todo equipo utilizado para transferencia, envío y recepción de datos en la red se puede conocer como dispositivo de red, en inglés, Host.
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DISPOSITIVOS DE RED
El dispositivo de red puede encontrarse limitado a usar tal vez solo parte de la informacion enviada, algunos dispositivos importantes:
Hub
Switch
Bridge
Router
Firewall
Wireless Access Point
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HUB
Un hub es capaz de interconectar multiples dispositivos
Su mayor desventaja es que no aprende direcciones, por lo cual siempre que recibe un paquete, hace un broadcast para asegurar que el paquete llegue a su destino
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SWITCH
El switch, a diferencia del hub, es capaz de aprender la dirección física (MAC) de cada dispositivo conectado a él, de modo que cuando envía algo, establece una conexión única y directa con el dispositivo designado.
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BRIDGE
Un puente de red o bridge es un dispositivo de interconexión que opera en la capa 2, al igual que los dos dispositivos anteriores. Este interconecta segmentos de red (o divide una red en segmentos) haciendo la transferencia de datos de una red hacia otra con base en la dirección física de destino de cada paquete.
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ROUTER
Las tareas principales de un router son dos: Enlazar segmentos lógicos de redes, y trazar rutas entre los mismos, para llevar la información por la vía más rápida.
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FIREWALL
Son dispositivos que se encargan del control de flujo de información, de modo que filtran lo que consideran que no es seguro atendiendo a las especificaciones del administrador.
Así como se diseñan a nivel de hardware, los sistemas operativos, antivirus, y demás aplicaciones, actualmente agregan firewalls para protegerse de los posibles peligros en el ambiente de la red.
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WIRELESS ACCESS POINT
Los access point son los dispositivos básicos para la interconexión de dispositivos con tarjeta de WiFi.
Funcionan como un switch, aunque también existen actualmente, y son preferidos, los router wireless.
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Muchas Gracias!!
Preguntas?