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Proyecto VENTURI (immersiVe ENhancemenT of User-woRld Interactions) El futuro de la Realidad Aumentada Jornada Aumentame 2012 Realidad aumentada aplicada a la educación

Jornada aumentame 2012 realidad aumentada en educación proyecto venturi

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En eDiamSistema formamos parte del Proyecto científico Europeo VENTURI (immersiVe ENhancemenT of User-woRld Interactions - Mejora inmersiva de las interacciones del usuario con el mundo) dedicado a la Realidad Aumentada. Uno de los objetivos del proyecto VENTURI es el desarrollo de una plataforma móvil de próxima generación equipada con avanzados sensores y cámaras, altamente potente desde el punto de vista de las TI, adaptándola hacia las demandas planteadas por la Realidad Aumentada. La Jornada Aumentame 2012 es una iniciativa de la asociación Espiral, Educación y Tecnología, que forma parte del proyecto Aumentame y pretende convertirse en un punto de encuentro para el intercambio de ideas, experiencias, proyectos y novedades sobre la Realidad Aumentada en Educación.

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Proyecto VENTURI (immersiVe ENhancemenT of User-woRld Interactions)

El futuro de la Realidad Aumentada

Jornada Aumentame 2012Realidad aumentada aplicada a la educación

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Participantes

Proyecto financiado dentro del marco FP7 de la UE con un importe de 3,5M€.

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Proyecto VENTURI (FP7-288238)

Objetivos:– Aplicación de la filosofía e-sensing.– Interpretación del contexto del

usuario.– Relación con geo-objetos del

mundo real.– Mejora de las capacidades gráficas.– Integración con nuevos interfaces

para los usuarios.

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Despliegue, prototipos y demostraciones

• Dispositivos VENTURI (VeDi device).• Prototipo sobre el STE U8500/9500.• Implementado sobre la plataforma Android

desarrollado con el SDK de metaio para RA.

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D1: EntretenimientoEmpleando la tecnología del tracking en 3D se pretende mostrar como la RA va a aprovechar en el futuro características para que podamos reconocer objetos en 3D como tales, mejorando el reconocimiento sobre las imágenes planas en 2D para “lanzar” contenidos.

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D1: EntretenimientoLa aplicación a nivel educativo de esta tecnología, permitiría mostrar contenidos virtuales y asociarlos a elementos de nuestro mundo real.

http://www.youtube.com/watch?v=LGXiRzN2X_g&t=1m19s

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D2: Asistencia personalMejorando la precisión del GPS en los dispositivos y con la incorporación de tecnologías de audio en 3D para dispositivos móviles, se podrán crear sistemas de asistencia personal y guía, dotando de mayor independencia al usuario.

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D3: Reconstrucción 3DLa generación de geo-objetos en 3D a partir de información relacionada y gráfica en 2D es uno de los más ambiciosos objetivos del proyecto, ya que implica muchas consideraciones técnicas en el desarrollo de esta tecnología.

Images: Fraunhofer HHI

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Reconstrucción de pequeños objetos 3D.

Images: Fraunhofer HHI

Images: Fraunhofer HHI

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Images: Fraunhofer HHI

Reconstrucción de objetos 3D a partir de vistas.

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siluetas

salientes

líneas

bordes & primitivas

Images: Fraunhofer HHI