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SISTEMA DE AUTOGESTIONDE TORNEOS EN LÍNEA PARA
• Patrones aplicados.• Modelo de datos.• User stories del «Walking
Skeleton.»• Conclusiones.
Agenda
Patrones aplicados: MVC
Patrones aplicados: MVC - Modelo
Patrones aplicados: MVC - Vista
Patrones aplicados: MVC - Controlador
Patrones aplicados: Active Record
• Active Record fue descrito por Martin Fowler en sus libro de patrones de Arquitectura Empresarial de aplicaciones. Explica que los objetos llevan tanto los datos como el comportamiento que se opera sobre ellos para persistir
Patrones aplicados: Active Record
Patrones aplicados: Active Record
Patrones aplicados: Active Record
User stories del «Walking Skeleton»
CONCLUSIONES
• Gracias al técnica de Visual Story Mapping, se identificó las funcionalidades mínimas, primordiales y necesarias para la organización de un torneo. Con ello, se puede hacer uso del mismo en un entorno de producción.
• La aplicación de metodologías ágiles para el desarrollo, nos permitió acelerar la
construcción de este entregable y la calidad de los módulos.
• Los criterios de aceptación:Pasaron todos sus pruebas de aceptaciónEsta desplegado en el entorno staging, http://satel-staging.herokuapp.com/
Permitieron asegurar constantemente la estabilidad de la aplicación en un entorno productivo.