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LEARNING TOGETHER - PRESENTING 2GETHER Eine Präsentation von Veronika Zettl (1122383) & Alex Schimming (0721795) am 22.10.2012 in der LV "UE Partizipatives Lernen in und mit Social Media" LV-Leiter: Dr. Johann Mittendorfer Kollaboratives Lernen: e-Learning-Plattformen im Vergleich

Zettl schimming learning together-presenting 2gether

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Veronika Zettl und Alex Schimming geben in dieser für die LV "Partizipatives Lernen mit und in Social Media" am Fachbereich Kommunikationswissenschaft der Universität Salzburg, einen theoretische Hinführung zu einer praktischen Beleuchtung der LMS-Anbieter und Plattformen moodle, fronter und BlackBoard.

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LEARNING TOGETHER -

PRESENTING 2GETHER

Eine Präsentation

von Veronika Zettl (1122383) & Alex Schimming (0721795)

am 22.10.2012 in der

LV "UE Partizipatives Lernen in und mit Social Media"

LV-Leiter: Dr. Johann Mittendorfer

Kollaboratives Lernen:

e-Learning-Plattformen im Vergleich

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Learning together -

presenting 2gether

Wo sind Lernplattformen aus einer

sozialwissenschaftlich-theoretischen

Perspektive zu verorten?

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Learning together -

presenting 2gether

(Lern-)Kultur Gesellschaft

Technik

Ökonomie

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Learning together -

presenting 2gether

(Lern-)Kultur Gesellschaft

Technik

Ökonomie

Gesellschaftlicher

Wandel

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Learning together -

presenting 2gether GESAMTGESELLSCHAFTLICHER

WANDEL - WAS BEDEUTET DAS?

Globalisierung

o ...der Arbeit, des Lebens

o ...der Information

o …und damit des Zusammenarbeitens!

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Learning together -

presenting 2gether

• Pluralisierung

• …der Lebensstile

• Individualisierung & Flexibilisierung

o …des Arbeitens, des Lebens

o …des eigenen Tagesablaufes

o …und damit des Zusammenarbeitens

GESAMTGESELLSCHAFTLICHER

WANDEL - WAS BEDEUTET DAS?

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Learning together -

presenting 2gether

• Informationsflut

o Ubiquitäres Internet

o …macht Organisation des Lernens und

Wissens erforderlich

• Fragmentierung des Wissens

o …macht es nötig, dass einzelne Experten

sich zu einem Team zusammenfinden –

und ein Team muss koordiniert werden!

GESAMTGESELLSCHAFTLICHER

WANDEL - WAS BEDEUTET DAS?

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Learning together -

presenting 2gether

Lösung:

Ein zeit- und ortsunabhängiges Hilfsmittel zur Organisation

von Wissen, sowie Koordination und Infrastruktur des

Zusammenarbeitens!

=> Learning Management Systems!

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Learning together -

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Softwaresystem, das...

• ...unter einer zentralen Oberfläche mehrere

aufgabenspezifische Teilprogramme integriert.

• ...verschiedene Lernszenarien unterstützt.

• ...aus dem e-Learning Ansatz heraus entwickelt wurde.

• ...i. d. R.den Ansatz des Konnektivismus verfolgt.

WAS SIND LEARNING MANAGEMENT

SYSTEMS (LMS)?

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Learning together -

presenting 2gether EXKURS: LERNTHEORIEN I

Behaviorismus

Belohnungs- und Wiederholungslernen

Kognitivismus

Wissenserwerb/Lernen durch Problemlösen und

Konzeptbildung

Konstruktivismus

individuelle Wissenskonstruktion und Lernstile

Konnektivismus bzw. Integratives Lernen

Nicht neues wird gelernt, Zusammenhänge werden

hergestellt

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Learning together -

presenting 2gether WAS BEDEUTET ELEARNING?

Definition (vgl. Kerres 2005)

E-Learning-Plattformen müssen folgende Kriterien

erfüllen:

Multimedialität

Multimodialität

Multicodalität

Interaktivität (inkl. Distribution, Kollaboration)

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Learning together -

presenting 2gether LERNANSÄTZE

„lifelong learning“-Ansatz der UNESCO:

„learning to be“

formal learning

non-formal learning

informal learning

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Learning together -

presenting 2gether LERNANSÄTZE

„lifelong learning“-Ansatz der UNESCO:

„learning to be“

formal learning

non-formal learning

informal learning

LMS

Page 14: Zettl schimming learning together-presenting 2gether

Learning together -

presenting 2gether WELCHE ARTEN VON LERNPLATTFORMEN

GIBT ES?

• Kommerzielle Projekte

(= Software, die auf individuelle Bedürfnisse des

Kunden zugeschnitten sind - kostenpflichtig!)

• Open-Source-Plattformen (= Quelltext der Software ist frei und

offen zugänglich, Erlaubnis der Veränderung)

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Learning together -

presenting 2gether

• Proprietäre Plattformen (= Quelltext darf nicht verändert werden,

Erlaubnis zur Verbreitung hängt von Lizenz ab)

• Universitäre Projekte

(= Software, die von Universitäten oder

Institutionen selbst aufgesetzt werden,

i. d. R. für den eigenen Bedarf)

WELCHE ARTEN VON LERNPLATTFORMEN

GIBT ES?

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Learning together -

presenting 2gether

(Lern-)Kultur Gesellschaft

Technik

Ökonomie

Gesellschaftlicher

Wandel

Lerntheorien

Arten von

Plattformen Open Source vs.

kommerzielle

Anwendungen

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Learning together -

presenting 2gether

(Lern-)Kultur Gesellschaft

Technik

Ökonomie

Gesellschaftlicher

Wandel

Lerntheorien

Arten von

Plattformen Open Source vs.

Proprietäre

Anwendungen

Anklang der LMS

Page 18: Zettl schimming learning together-presenting 2gether

Learning together -

presenting 2gether WIESO FINDEN SOLCHE

LERNPLATTFORMEN BREITEN

ANKLANG?

Lernplattformen stellen Werkzeuge zur

Verfügung, die die

• Erstellung,

• Kommunikation und

• Verwaltung von Lerninhalten, sowie die

• Koordination von Lernangeboten und die

• Beurteilung der Lernenden ermöglichen.

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Learning together -

presenting 2gether

Lernplattformen sind

• zeit- und ortsungebunden,

• ermöglichen den gleichzeitigen Zugriff mehrerer

NutzerInnen,

• und stellen eine Plattform des Austauschs (von

Informationen und Dokumenten) dar.

WIESO FINDEN SOLCHE

LERNPLATTFORMEN BREITEN

ANKLANG?

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Learning together -

presenting 2gether

Lernplattformen sind damit ideale virtuelle

Arbeitsumgebungen in einer globalisierten,

individualisierten, flexibilisierten, pluralisierten

und fragmentierten Gesellschaft!

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KOLLABORATIVES LERNEN:

ELEARNING-PLATTFORMEN IM

VERGLEICH

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MOODLE VIDEO

http://www.youtube.com/embed/I4mmMeMDMic

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MOODLE

Art des LMS: Open Source

Kursverwaltungssystem,

Zielgruppe: Schulen & Universitäten,

Unternehmen (Bildungskontext)

Reichweite: weltweiter Einsatz,

ca. 32 Millionen NutzerInnen

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Learning together -

presenting 2gether

FUNKTIONEN VON MOODLE

Uni-direktionale Funktionen:

• Organisation:

o Ankündigungen

o Verteilung von Aufgaben

o Kalender

• Information:

o Bereitstellung von Materialien

• Wissensüberprüfung & Datenerhebung:

o Erstellen, Bearbeiten & Auswerten von Tests und

Aufgaben

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Learning together -

presenting 2gether

FUNKTIONEN VON MOODLE

Kollaborative Funktionen:

• Organisation:

o Verteilung von Aufgaben

o Abstimmungen

• Kommunikation:

o Q&A-Forum

o Meinungsaustausch

o Diskussion

• Kollaboration:

o Gruppenarbeit

o Gemeinsames Erstellen von Dokumenten

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presenting 2gether

FRONTER VIDEO

https://www.youtube.com/watch?v=qlF9xlv66HQ

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FRONTER

Art des LMS: Kommerzielle Lernplattform,

"Virtuelles Schulgebäude"

Zielgruppe: Schulen (insb. Skandinavien)

Reichweite: international, insb. Europa

(GB & Skandinavien!)

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presenting 2gether

FUNKTIONEN VON FRONTER

Uni-direktionale Funktionen:

• Organisation & Information:

o Kalender

o Mitteilungen

o News

• Kommunikation:

o E-Mail

o Notizen

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FUNKTIONEN VON FRONTER

Kollaborative Funktionen:

• Kommunikation

o Forum

o Chat

o Fronters-Instant-Messenger (FIM)

o Whiteboard

• Kollaboration:

o Gemeinsame Dokumente erstellen

(Erstellen / 1 Autor / mehrere Autoren)

o Wiki

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BLACKBOARD

Art des LMS: Kommerzielle Software

Zielgruppe: Bildungsinstitutionen,

aber auch Unternehmen

Reichweite: USA, Europa

(ca. 9.600 Bildungsinsitutionen)

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presenting 2gether

FUNKTIONEN VON BLACKBOARD

Uni-direktionale Funktionen:

• Organisation & Information:

o Kalender

o Ankündigungen

o Aufgaben

o Tests

o SafeAssign

o Übungen / Abgabe

• Kommunikation:

o E-Mail

BLACKBOARD

360°

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FUNKTIONEN VON BLACKBOARD

Kollaborative Funktionen:

• Kommunikation

o Forum

o Chat

o Blogs

• Kollaboration:

o Wiki

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Learning together -

presenting 2gether

QUELLEN

Blackboard (2012): Blackboard Learn. Products. Online unter:

http://www.blackboard.com/Platforms/Learn/Products/Blackboard-Learn.aspx (Zugriff am 21.10.2012).

Castells, Manuel (2010): The information age: economy, society and culture. End of Millenium. Band 3, Malden (Mass.,

USA): Wiley-Blackwell.

Ebner, Martin / Schön, Sandra / Nagler, Walther (2011): Einführung. Das Themenfeld „Lernen und Lehren mit

Technologien“. In: Ebner, Martin / Schön, Sandra (Hg.): L3T: Lehrbuch für Lernen und Lehren mit Technologien. Berlin:

epubli, S. 9 – 20.

Fronter (2011): Product Info. Online unter: http://com.fronter.info/product/ (Zugriff am 21.10.2012).

Kerres, Michael (2005): Strategieentwicklung für die nachhaltige Implementation neuer Medien in der Hochschule. In:

Pfeffer, Thomas et al. (Hg.): Handbuch Organisationsentwicklung: Neue Medien in der Lehre - Dimensionen,

Instrumente, Positionen. Münster: Waxmann, S. 147 – 162.

Moodle (o. A.): Statistics. Online unter: https://moodle.org/stats/ (Zugriff am 21.10.2012).

Moodle (o. A.): Über moodle. Online unter: https://moodle.org/about/ (Zugriff am 21.10.2012).

Reinmann, Gabi (2011): Didaktisches Design. Von der Lerntheorie zur Gestaltungsstrategie. In: Ebner, Martin / Schön,

Sandra (Hg.): L3T: Lehrbuch für Lernen und Lehren mit Technologien. Berlin: epubli, S. 91 – 100.