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hugues-aubin
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Diaporama de vulgarisation sur les territoires augmentés par leur dimension numérique, sur les réseaux sociaux et sur les flashmobs, en direction des acteurs du tourisme. Vers des territoires augmentés et des jeux urbains massifs.
Citation preview
Vers les territoires augmentésConférence Nationale Patrimoine et Tourisme
Urbain
Source Mobilizy
Avant
One to manyAsynchronePackagesPapierAvant/pendant/apres
Cartes figéesBouche à oreilles
Signalétique
Brochures
Accueil physique
L’internet 1.0
One to many
L’internet 1.0
Catalogue/transactions
L’internet 1.0
Multimédia/promotion mono-utilisateur
L’internet 1.0
Voyagistes/comparaison
Le web 2.0
WEB
2.0
Le web 2.0
De nouvelles cartes émergent« néogéographie participative »
Le web 2.0
Many to many
Le web 2.0
Stratégies de marketing viral : être « repris »
Le web 2.0
Converser / animer /partager / disséminer
…et les réseaux sociaux
Il y en a toujours eu
…et les réseaux sociaux
6 degrés de séparation
…et les réseaux sociaux
Des identités /traces numériques
…et les réseaux sociaux
Une dimension territoriale forte
…et les réseaux sociaux
Pseudos=vrais gensVrais gens et vrais territoires=actions
Quelques chiffres
Source JP Dalbera via tourisme-tic.com
Les territoires augmentés
Une dimension numérique qui devient visible et intelligible
Photographies Silicon Sentier
Les territoires augmentés
Plus de 3 milliards de téléphones mobiles en circulation donnent une première prise sur cette dimension
Les territoires augmentés
L’environnement physique, ses personnes,ses lieux et objets peuvent être reliés aux informations et services en temps réel
Les territoires augmentés
Accès direct et in Situ à la lecture de l’environnement : incidence sur la mobilité
Source Mobilizy
Les territoires augmentés
Ce qui est sur la carte virtuelle devient visible dans la ville réelle et vice-versa: hybridation des représentations…
Projection automatique des photos des internautes geolocalisées au même endroit que le piéton sur internet : PILEUS
Google latitude vous permet de vous localiser entre proches sur mobiles.
Kapsys vous propose de localiser les services proches de vous et de faire les cartes « vocales » des villes.
Pour des vrais gens
De vraies personnes échangent sur des territoires dans un continuum relationnel et agissent, de manière multimodale et multi-temporelle.
Photo : davidous
Proposition
Aspérités, hétérogénéïté, serendipité sont des atoûts : la ville « lisse » a-t-elle un intérêt ?
La granularité, le web 2.0, les territoires communiquants permettent de partager des émotions, de partager des histoires.
Pour cela il faut développer une offre ludique, in situ, impacter la mobilité des personnes dans la ville. Inclure la participation dans la donne.
Une question/des atouts
Les acteurs du tourisme ont des aoûts pour développer des jeux urbains:
-Ils tracent des parcours et racontent la ville depuis toujours
-Ils disposent de toute la palette des outils de communication
-Ils ont une prise dans l’espace physique, contrairement aux éditeurs internet
-Ils disposent de bases de données locales puissantes
-Ils peuvent mesurer le succès ou l’échec et corriger leurs tentatives
Cela marche
Front de libération des places de la tournée d’AC/DC à Rennes.
Une video youtube + site internet = plusieurs centaines de personnes dans un jeu urbain massif.
Histoire et parcours dans la ville.Le trou fait par les mains de centaines de jeunes
cherchant les places dans la ville en février 2009 à Rennes.
Participation
Reconstitution en 3D de l’investiture d’Obama au travers l’envoi de milliers de photographies amateurs sur internet (photosynth/CNN)
Photo credit Joe Crimmings Photography.
Faire de la ville une aventure
Alternate Reality Games (ARG)
Jeux urbainsCombiner les dimensions physiques et numériques du territoire
La géolocalisation des individus ou des informations/services
La dimension pratique, culturelle et ludique
Pour faire de la ville une aventure