17
Narrativas digitales Martín López B. [email protected]

Narrativas digitales mlb

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Narrativas digitales mlb

Narrativas digitalesMartín López B.

[email protected]

Page 2: Narrativas digitales mlb

Conectivismo (George Siemens)

Page 3: Narrativas digitales mlb
Page 4: Narrativas digitales mlb

Aprendizaje Móvil (dispositivos/metodología)...

Page 5: Narrativas digitales mlb
Page 6: Narrativas digitales mlb
Page 7: Narrativas digitales mlb
Page 8: Narrativas digitales mlb

Narrativa digital constituye ….

Page 9: Narrativas digitales mlb

Narrativas digitales permiten...

Page 10: Narrativas digitales mlb
Page 12: Narrativas digitales mlb

Herramientas digitales...

Page 13: Narrativas digitales mlb

Actividades del Profesor...

Page 14: Narrativas digitales mlb

Actividades del alumno...

Page 15: Narrativas digitales mlb

Conclusiones

➢ Se han desarrollado teorías y metodologías de enseñanza que sustentan la implementación de las herramientas digitales; favoreciendo el proceso de aprendizaje.

Page 16: Narrativas digitales mlb

➢ Aprende a participar en una comunidad de aprendizaje y a retroalimentar a su par en la consecución de objetivos.

➢ Desarrolla diferentes competencias digitales encaminadas al u-learning y su entorno personal de aprendizaje (PLE).

El alumno:

Page 17: Narrativas digitales mlb

Webgrafía1 Rodríguez Rodríguez A; Molero de Martins D. “Conectivismo como gestión del conocimiento” Disponible en: http://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=2937200 Consultado el 01/07/15.2 Santamaría Fernando Ecosistemas Digitales en entornos de aprendizaje “Unidad 1 Teorías de aprendizaje. Conectivismo” Virtual educa 2015.3 Guilar Moisés E. Las ideas de Bruner: "de la revolución cognitiva" a la "revolución cultural" Educere, vol. 13, núm. 44, enero-marzo, 2009, pp. 235-241. Universidad de los Andes Mérida, Venezuela. Disponible en: http://www.redalyc.org/articulo.oa?id=35614571028 Consultado el 01/07/15 4 SCOPEO (2011). M-learning en España, Portugal y América Latina, Noviembre de 2011. Monográfico SCOPEO, nº 3. Disponible en: http://scopeo.usal.es/wp-content/uploads/2013/04/scopeom003.pdf Consultado el 01/06/20155 Muñoz M. J. Realidad Aumentada, realidad disruptiva en las aulas. Disponible en: http://scopeo.usal.es/realidad-aumentada-realidad-disruptiva-en-las-aulas/ Consultado el: 03/07/156 Educase 2011 “Siete elementos esenciales de las Narraciones Digitales” Disponible en: http://www.eduteka.org/NarracionesDigitales_Educause.php Consultado el: 22/07/20157 Ohler Jason “El arte de contar historias virtuales” El educador. La revista de educación. Año 4, No. 14 Julio 2008. Grupo editorial Norma Disponible en: http://www.jasonohler.com/pdfs/educador14-baja.pdf Consultada el: 22/07/20158 Camacho Mar “Taller Narración con dispositivos móviles” Infoevento SCOPEO Burgos 2011. Disponible en: https://www.youtube.com/watch?v=vEO_fJzYs-0&index=5&list=PLJGBzdn7_QlMMKTQ-hZQCFIg9nFL58FkS Consultado el: 22/07/2015.