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UNIVERSIDAD ESTATAL A DISTANCIA INSTITUCION BENEMERITA DE LA EDUCACIÒN Y LA CULTURA CURSO: APLICACIONES DE INFORMATICA EDUCATIVA A LA EDUCACION I CODIGO: 00993 INFORME DE INVESTIGACION INFORME FORO 2 PROFESORA: LILLIANA ARIAS G. ESTUDIANTE: ZEIDY GEOVANNA PITTI GONZALEZ CEDULA: 1-1291-0626 I CUATRIMESTRE, 2013

La Web2.0

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UNIVERSIDAD ESTATAL A DISTANCIA

INSTITUCION BENEMERITA DE LA EDUCACIÒN Y LA CULTURA

CURSO:

APLICACIONES DE INFORMATICA EDUCATIVA A LA EDUCACION I

CODIGO: 00993

INFORME DE INVESTIGACION

INFORME FORO 2

PROFESORA:

LILLIANA ARIAS G.

ESTUDIANTE:

ZEIDY GEOVANNA PITTI GONZALEZ

CEDULA: 1-1291-0626

I CUATRIMESTRE,

2013

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Informe Académico 2

Aplicaciones de la Informática Educativa I

La Web 2.0

La historia del inicio de la inteligencia colectiva

La Web2.0, es una un mar de aplicaciones, herramientas, software que permite

la interacción colaborativa, donde los protagonistas son los mismos usuarios.

La inteligencia colectiva, ha venido a ser la clave de la evolución de la vida

social en el pasado, presente y futuro. Esta permite una mejor comprensión

dentro de la sociedad, para la interacción y creación dentro de la web.

Antes se compartía los conocimientos por medio de escritos o libros, ahora en

nuestra sociedad actual esta ha ido evolucionando y permitido, romper barreras

y llegar hacer colectiva en un mundo virtual colaborativo.

Las nuevas oportunidades que nos ofrecen las aplicaciones de la web2.0

Las aplicaciones de la web2.0, nos ha llegado a brindar nuevas oportunidades

de interacción, además; que es una herramienta que brinda aplicaciones

dinámica, ricas e interactivas; donde la contribución y la participación es hecha

por los propios usuarios.

Por lo tanto, hay diversidad de oportunidades que nos ofrecen las aplicaciones

de la web2.0, colaborando y creando en la educación, telecomunicaciones,

entretenimiento, mercado financiero, entre otros.

Diferentes formas colaborativas que se utilizan en la Web2.0.

Dentro de la web2.0, existen diferentes formas colaborativas, como:

Educación

Slideshare, blogger, gloster, para realizar presentaciones de un

tema, ideas principales, conceptos, mapas conceptuales, etc.

Sociales o telecomunicaciones

Las Redes Sociales: Youtube, Facebook, Myspace.

Wikis: Wikipedia.

La intercreatividad

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Aplicaciones de la Informática Educativa I

Las tres ideas de la intercreatividad

Creative Commons:

Organización no gubernamental, fundada por Lawrence Lessig (profesor de

derecho de Standford).

Los usuarios son libres de compartir, copiar o modificar lo que sean, pero

respetándose los derechos de autor (realizar referencias de autor). Esta con

promueve compartir la creación individual y colectiva.

Folksonomía:

Sistemas de clasificación y organización de información de manera colectiva y

colaborativa.

La idea es aprovechar el conocimiento de los demás.

Colaboratorios:

Conformación de espacios de aprendizaje en la red. Un ejemplo de prácticas

colaborativas es Wikipedia.

La arquitectura de la participación en la Web2.0  

Todos juntos contribuimos a formar o armar un edificio por medio de nuestros

conocimientos, experiencias, aprendizajes. Todos participamos, todos somos

arquitectos, construimos información, vídeos, entre otros. Cada usuario en

conjunto participan dentro de la web2.0 a construir una arquitectura de forma

colaborativa entre todos.

Cien cerebros piensan mejor que uno

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Aplicaciones de la Informática Educativa I

Mejor trabajar en forma colaborativa o en equipo que solo uno realice todo el

trabajo. Se necesita de la comprensión, diálogo, discutir ideas y ponerse de

acuerdo en la toma de decisiones; para desarrollar juntos un determinado

trabajo o tarea.

La sabiduría de las multitudes

La sabiduría múltiple es la suma de inteligencias que permite el trabajo colaborativo y la decisión colectiva.

Multitudes inteligentes y sus tendencias

Es una forma de organización social que nace y se estructura a través de las nuevas

tecnologías de la información y las comunicaciones. El término fue creado por Howard

Rheingold en por su libro Smart Mobs: The Next Social Revolution (Smart Mobs: La

Próxima Revolución Social) (2002).

Castells, menciona el consumismo de las tecnologías. El acceso de la red inalámbrica

como fuente de valor personal. Como un móvil, llega y logra disponer del recurso de

conectividad.

La inteligencia colectiva

Dentro de la web, encontramos la inteligencia colectiva, ya que es ahí donde se

encuentran publicados los contenidos y creaciones realizadas por parte de los

usuarios, entretejiéndose entre sí de una forma colectiva y cooperativa la

inteligencia y los aportes de todos los usuarios.

Entre los intereses que nos presenta la inteligencia, es

la obtención de información y la utilización de software y aplicaciones creadas

para uso de todos, para compartir y recibir información.

Un ciberespacio conecta inteligencias

El ciberespacio, es el mundo virtual por el cual navegamos dentro del internet.

Dentro de el se encuentran publicado toda la información, por lo tanto conecta

las inteligencias, ya que por medio de un buscador como google, por medio de

un concepto o situación de búsqueda, nos brinda toda la información que se

haya publicado.

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Aplicaciones de la Informática Educativa I

RECOMENDACIONES

La Web2.0, ofrece una gran lista de aplicaciones, para el uso del

usuario, pero se recomienda darle la utilidad de este según la información o

artículo que se vaya a publicar. Saber para qué sirve cada herramienta y que

se puede publicar dentro de ella, su respectivo uso y con cuales software son

compatibles para su debida publicación en la herramienta.

Dentro del ciberespacio, existen personas que son

malintencionadas, o peligrosas, se debe de tener cuidado que publicaciones

estamos exponiendo al público, dentro de las aplicaciones web2.0; además del

cuidado de la información personal dentro de este.

La inteligencia colectiva dentro de la Web2.0, debe tratarse que

sea educativa e enriquecedora, y no información errónea y no útil.

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Aplicaciones de la Informática Educativa I

CONCLUSIONES

La web2.0, ha llegado a brindar, una puerta abierta para la inteligencia

colectiva, una arquitectura de conocimientos, donde todos participan, todos

crean, todos aprendemos de todos.

Dentro de las aplicaciones web2.0, podemos encontrar los Wikis, Slideshare,

Blogger, Glogster, YouTube, Facebook, Myspace, Isuu, Prezi, Youblisher,

Calameo, entre otras.

La ayuda mutua colaborativa, que brindan las diversas aplicaciones de la

web2.0, permite que naveguemos en un ciberespacio lleno de información,

donde las inteligencias se conectan.

La intercreatividad, brinda que el sujeto usuario cree y colabore de una forma

activa y creativamente, dentro de la web.

Una cabeza piensa mejor que una, la unión hace la fuerza, cien cerebros

piensan mejor que uno. De esto está compuesta la web2.0, de una

interactividad de varios usuarios, creando de una forma creativa y colaborativa.

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Aplicaciones de la Informática Educativa I

REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS

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http://www.gestiopolis.com/recursos/documentos/fulldocs/rrhh/unionuch.htm

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http://www.filosofitis.com.ar/2002/12/09/la-multitud-inteligente/

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http://remo.det.uvigo.es/solite/attachments/038_Web%202.0.pdf

Montemayor Marcela y otros. Capítulo 1 Planeta Web2.0. Intercreatividad y Web 2.0. La construcción de un cerebro digital planetario.

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http://inteligencia-colectiva.webnode.com/

Wikipedia. Multitudes inteligentes. Recuperado de

http://es.wikipedia.org/wiki/Multitudes_inteligentes

Yunisjavierperez (seteimbre, 2008)

http://www.slideshare.net/yunisjavierperez/intercreatividad-presentation-627644