Republica Bolivariana de Venezuela
Universidad de los Andes
Facultad de Ingenieria
Departamento de Tecnologia y Diseo
Dibujo de Maquinas
Procedimiento para la construccion de un solidos 3D
Integrantes:
Jean Carlos Isidro CI. 19486575
Javier sanchez CI. 23719041
Indira Ekaterina Cuevas CI. 23041741
Merida 09 de junio del 2014
Introduccion
El desarrollo de solidos 3D es muy comun en todas las ingenieria, pero aun mas
en la ingenieria mecanica ya que a traves de programas CAD se puede construir
una pieza mecanica en su forma, dimensiones y apariencia a como se observaria
en la realidad, esto conlleva al ahorro de mucho dinero ya que se evita la
construccion de modelos fisicos a escala. Hoy en dia las empresas e institutos
utilizan otras tecnicas para representar una pieza mecanica de algun proyecto de
manera eficaz como por ejemplo la representacion de una pieza en un plano de
conjunto es donde se pueden apreciar las diferentes vistas del solido, pero
tambien una representacion tridimensional del solido donde se puede apreciar su
forma y tamao. Tambien se utliza el renderizado en donde se puede apreciar el
tipo de material y su superficie con lo cual represnta lo mas cercano a la realidad.
A continuacion se planteara el conjunto de pasos que se tomo para la construccion
del solido (Base de eje) y su posterior renderizacion, para este procedimiento se
uso el paquete comercial AUTOCAD 2015. Para la ubicacin de los comandos
que se mencionaran mas adelante simplemente se invocaron desde la barra de
comandos.
Procedimiento
1. En primer lugar se procedio a dibujar la vista superior a la cual se le
realizaria la extrusion, para ello se dibujaron los diferentes contornos que
conforman la vista superior como se observa en la siguiente imagen.
2. Luego se selecciono todos los contornos que se dibujaron y se aplico el
comando REGION, con este comando se obtienen superficies o planos los
cuales se pueden extrudir.
3. Usando el comando SUBTRACT se eliminaron las regiones las cuales no
se deseaban extrudir, este procedimiento se realiza invocando el comando,
luego seleccionando la region donde esta contenida dicha region que se
desea eliminar y despues la region que se desea eliminar.
4. Despus de obtener todas las regiones deseadas se procedi a unirlas para
formar la vista superior.
5. A partir de la vista superior antes observada se comenz a realizar el
proceso de extrusin regin por regin hasta las dimensiones indicadas con
el comando EXTRUDE.
6. Ya realizado el paso anterior se realizaron los filetes donde se indicaban
utilizando el comando FILLET, antes de realizar este procedimiento se
ejecuto el comando UNION para unir todos los solidos que conformaban la
pieza los cuales eran 4 para formar uno solo.
7. Una vez terminado el slido se realiz una bsqueda de sus propiedades
con el comando MASSPROP, a travs de este comando se puede obtener
su masa, volumen, momentos de inercia, entre otros.
8. Inmediatamente despus se le asign el tipo de material al solido el cual es
de hierro gris, esto se hace dando click derecho al slido y seleccionando
propiedades.
9. Al obtener el slido en 3D se puede a partir de l obtener un corte, esto se
hizo primero dibujando un rectngulo en la base del slido, luego a dicho
rectngulo de le aplico el comando REGION, despus se realiz la
extrusin y finalmente aplicando el comando SUBTRACT se removi la
mitad del solido observndose el corte.
10. Finalmente del solido ya obtenido se puede realizar un render. Se invoc el
comando RENDER y automticamente el programa hace la reproduccin,
para que se obtenga un render optimo hay que tener en cuenta la posicin
de la pieza, se debe colocar en una posicin donde se puedan ver
completamente todos los detalles y tambin el haz de luz que incide sobre
la pieza para que se pueda apreciar bien su superficie.
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