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19/03/19 Ing. Roberto Martínez Román - [email protected] 1 WHILE EN PYTHON Ing. Roberto Martínez Román - [email protected] Ciclos Estructuras de repetición, ciclos Ing. Roberto Martínez Román - [email protected] Estas estructuras permiten ejecutar de manera repetida un conjunto de instrucciones. Hay dos tipos de ciclos: ¡ Controlado por un contador (for) ¡ Controlado por una condición

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19/03/19

Ing. Roberto Martínez Román [email protected] 1

W H I L E E N P Y T H O N

Ing. Roberto Martínez Román - [email protected]

Ciclos

Estructuras de repetición, ciclos

Ing. Roberto Martínez Román - [email protected]

� Estas estructuras permiten ejecutar de manera repetida un conjunto de instrucciones.

� Hay dos tipos de ciclos:¡ Controlado por un contador (for)¡ Controlado por una condición

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Ing. Roberto Martínez Román [email protected] 2

Ciclos controlados por condición

Ing. Roberto Martínez Román - [email protected]

Permiten repetir una conjunto de instrucciones mientras una condición es cierta. No sabemos el número de repeticiones.

condición InstruccionesSi

No

Ciclos while en Python

Ing. Roberto Martínez Román - [email protected]

� La sintaxis es:

while condición:InstrucciónInstrucción

Cierto

FalsoRegreso automático

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Ejercicio

Ing. Roberto Martínez Román - [email protected]

� Escribe un programa que pida al usuario las coordenadas del centro y el radio de un círculo y que lo dibuje en una ventana gráfica.

� El programa sigue pidiendo datos y dibujando círculos.

� El programa termina cuando el radio es cero.

Implementando un menú

Ing. Roberto Martínez Román - [email protected]

� En Python podemos implementar un menú con la siguiente estructura:

print("1. Calcular suma\n2. Calcular PI")print("0. Salir")opcion = int(input("Teclea tu opción: "))while opcion!=0:

if opcion==1:print("Ejecuta sumar!") # sumarValores()

elif opcion==2:terminos = int(input(...resultado = calcularPI(terminos)print(resultado)print("Ejecuta PI!") # calcularPI()

print("1. Calcular suma\n2. Calcular PI")print("0. Salir")opcion = int(input("Teclea tu opción: "))

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Diferencia entre for, while, if

Ing. Roberto Martínez Román - [email protected]

Ciclo for

Ciclo while

if

Moviendo la tortuga

Ing. Roberto Martínez Román - [email protected]

� Escribe un programa que haga que la tortuga avance hacia el frente y que se detenga justo antes de chocar con la pared.

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Carrera de tortugas

Ing. Roberto Martínez Román - [email protected]

Ejercicio

Ing. Roberto Martínez Román - [email protected]

� Escribe una función que recibe un valor entero positivo y regresa otro valor entero con los dígitos al revés.¡ Si recibe 4398, regresa 8934.¡ Si recibe 4700, regresa 74.¡ Si recibe 0, regresa 0.¡ Si recibe 5, regresa 5.

1. Sin usar listas, ni cadenas, solo expresiones aritméticas

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Ing. Roberto Martínez Román [email protected] 6

break y continue

Ing. Roberto Martínez Román - [email protected]

� La instrucción break hace que el ciclo en ejecución termine, independientemente de la condición que lo controla.

for i in range(10):if i > 5:

breakprint(i)

012345

break y continue

Ing. Roberto Martínez Román - [email protected]

� La instrucción continue hace que el ciclo reinicie, es decir, ignora las instrucciones para terminar el ciclo normal.

for i in range(10):if i == 5:

continueprint(i)

012346789

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19/03/19

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Ejercicio de repaso

Ing. Roberto Martínez Román - [email protected]

� Escribe un programa que permita jugar "Adivina un número". El número es aleatorio y está entre 1 y 10; el usuario tiene solo 3 oportunidades. Si el usuario se equivoca, debes indicarle si el número correcto es mayor o menor.

Raíces cuadradas

Ing. Roberto Martínez Román - [email protected]

� Raíz cuadrada por el método de Herón.

� El Método de Heron sirve para calcular raíces cuadradas. Fue conocido desde los antiguos Griegos.

� Si x es una aproximación al valor de la raíz cuadrada de a, entonces el promedio de x y a/x es una mejor aproximación.

� Escriba una aplicación que lea desde el teclado el valor de a, que inicie con a/2 como la primer aproximación y que calcule su raíz cuadrada. El error no debe ser mayor de 0.00001

10 minutos

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Ing. Roberto Martínez Román [email protected] 8

Ciclos controlados por centinela

Ing. Roberto Martínez Román - [email protected]

termina = False # Bandera para saber si termina la ejecución, iniciamos suponiendo que no

while not termina: # Ciclo principal, MIENTRAS la variable termina sea False, el ciclo se repite automáticamente

# Procesa los eventos que recibefor evento in pygame.event.get():

if evento.type == pygame.QUIT: # click en el botón de salir

termina = True # Queremos terminar el ciclo

# Borrar pantallaventana.fill(BLANCO)