12
THE EDA TECHNOLOGY LEADER 会社案内

THE EDA TECHNOLOGY LEADER - Mentor Graphics · 2 私たちは、お客様のビジネスの成功をサポートする ワールドワイドのテクノロジリーダーです。

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THE EDA TECHNOLOGY LEADER

会社案内

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1

すべての

ものづくりのすぐ側に、

メンター・グラフィックスは

存在したい。

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2

私たちは、お客様のビジネスの成功をサポートする

ワールドワイドのテクノロジリーダーです。

メンター・グラフィックスは、電子回路およびシステムの自動設計、解析を処理する

最先端ソフトウェアを提供するEDA(Electronic Design Automation)カンパニー

として、1981年に米国オレゴン州に設立され、世界各国において販売、サポート、

R&D活動を展開しています。メンター・グラフィックスの製品と最高水準のサービス

は、高性能な電子機器を短期間でコスト効率よく開発するための設計ソリューション

を提供すると高い評価を受けており、ユーザの業種も、半導体、家電、通信、自動車、

産業オートメーション、医療、航空/宇宙産業など多岐にわたります。日本では、

1983年のメンター・グラフィックス・ジャパン株式会社創立以来、常にお客様の抱えて

いる問題や課題を理解し、最適な解決策を提供することに努めています。エレクトロ

ニクス製品の設計期間や品質に対する要求がますます厳しくなる中、私たちはお客様

のビジネスの成功をサポートするワールドワイドのテクノロジリーダーとして、お客様

それぞれの設計ニーズに合った最先端の設計ツールとサービスを提供していきます。

メンター・グラフィックス・ジャパン株式会社代表取締役社長

グレゴリー A. ヘルトン

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3

メンター・グラフィックスの戦略

STRATEGY

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4

電子機器設計開発の主軸となる分野をサポート

EDA業界は、ASICビジネスを中心に成長してきた時代から新たな成長分野を模索する時代

に移行しています。こうした潮流に対し、私たちは、組込みソフトウェア、ESL(Electronic

System Level)設計、IC設計および製造、機能検証、プリント基板(PCB)システム設計および

製造、FPGA、シリコンテストおよび歩留まり解析、システム・モデリング、電装システムおよび

ワイヤ・ハーネス設計、車載システム設計、熱流体解析および熱抵抗測定などの電子機器

設計開発の主軸となる分野に注力し、Time-to-Marketが厳しく求められる領域や、設計上

の課題解決が困難な領域をさまざまな角度から支援しています。

お客様のニーズに応え、設計プロセスに付加価値をもたらし、システム設計全体を網羅する

ソリューションを提供するために、メンター・グラフィックスは、過去3年間でおよそ10億

ドルに上る費用を投入し、自社での研究開発に力を注いでいます。また同時に、技術力に

優れたテクノロジリーダーとの戦略的な合併を通じて、より一層の技術強化を図っています。

メンター・グラフィックスは、市場ニーズと技術進化のバランスを見据えた確かな戦略の基に、

より革新的な技術と高い実績を持つ製品を提供し

続けることで、競争力のある製品開発を応援します。

メンター・グラフィックスでは、米国オレゴン州の本社

のほか、米国主要都市、日本、ヨーロッパ諸国、アジア

太平洋地域において、R&D拠点を含めてグローバル

にオフィスを展開しており、全世界で約5,200名の

社員が働いています。

「Engineer to Engineer」のお付き合い

メンター・グラフィックスは、お客様が抱える問題をいち早く理解して早期に解決する体制を

整えています。例えば、お客様のエンジニアとメンター・グラフィックスのエンジニアが直接

対話する「Engineer to Engineer」。必要に応じて各開発拠点のR&Dスタッフが来日し、

半年から1年をかけて特定の技術を掘り下げながら、最善の解決策を見出します。

世界に広がるネットワークを駆使した技術力の強化

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組込み機器開発

IC開発

PCB開発

民生、医療、産業、自動車、航空宇宙など、電子制御が必要と

なるほぼすべての分野で使用される組込み機器向けの開発

ツールや商用OSを提供しています。また同時に、オープンソース

コミュニティで培われた深い経験に基づき、サービスを含む

多彩なビジネスモデルを展開しています。商用OSは35億台を

超える採用実績を誇り、業界によって異なる各種安全基準の

認証を受けるなど、開発者の負担を低減し、より安全で高品質

な組込み機器開発を支援します。

さらに、組込みソフトウェア開発に用いるプロトタイプを仮想

化する独自の技術により、異種マルチコアを含む複雑な開発を

低コストで実現するとともに、より付加価値の高い仕様を探索

することが可能です。

ASIC、FPGA、SoC、ASSPなどの高密度化、高処理能力化、

低消費電力化、高品質化を実現する設計ツールをはじめ、機能

検証の方法論とそれを実践する

ツール、デジタル/アナログ混在

検証やアナログ解析ツールを提供

しています。特に機能検証ツー

ルは、組込み機器の仮想プロト

タイプとの連携やハードウェア

エミュレータによる高速化など、

作業高効率化を実現します。

ICのフロアプランや配置配線では、複数の異なる性能指標を

自動で達成するアルゴリズムを搭載し、高い生産性が評価され

ています。また、微細化や多層化に伴う物理制約やルールに対

する物理検証をはじめ、電気的特性や経年に伴う劣化の評価

手法は、高信頼性が求められる用途のIC開発で多く採用され、

なかでも物理検証製品群は、主要ファウンドリのゴールデン

サインオフツールとして定評を得ています。さらに、テスト容易

化設計や圧縮ツールによりシリコンテストにかかる時間を

短縮するとともに、歩留まりの早期立ち上げを支援しています。

PCB設計向けには、パッケージからマルチボード設計に至る

までの幅広いソリューションを提供しています。ライブラリや

設計資産の管理ツールは複数拠点における同時設計を実現

し、高速伝送路のノイズ解析やパワー解析、電磁干渉の解析

は、PCBの初回完動を支援します。また、振動解析や熱解析が

PCBの高信頼性を実現します。さらに、製造へのサインオフと

して工場固有の数百にも及ぶ製造ルールや実装ルールを

チェックすることで、手戻りを解消し、無駄なコストを大幅に

削減します。

一方、PCB製造では、工場のマスターデータを管理し、工程と

スケジュールを徹底管理する基本ツールを筆頭に、製品の生産

計画、実装設備の最適化、部材検証、部品在庫のリアルタイム

管理、品質管理など、多岐にわたるモジュールが、製造のIT化

を実現します。これにより、生産状況の見える化を図るだけで

なく、同じ製造ラインでの多品種少量生産が可能になります。

また、部材や工程のトレーサビリティレポートといった、高い安全

性保証を必要とする業界で希求されている要件にも対応します。

電気/電子化が進む自動車の電装部品とその接続によって

構成されるシステムに対して、さまざまなエンジニアリング領

域を結集するソリューションを提供しています。ECUとその

ネットワークによる車載システムを論理面から評価検討し、

ソフトウェアとECUのマッピングやネットワークのタイミング

評価、バス構成の検討を可能にする開発環境が、その一例です。

同時に、物理面での検討、すなわちワイヤ・ハーネス設計の支援

環境も提供しています。この中心となるのが、ワイヤ・ハーネス

自動合成です。電装部品の信号接続情報、OEM固有の設計

ルール、コンフィギュレーション、メカニカルな制約から、ワイヤ・

ハーネス設計を自動的に合成します。制約を変更することで

導き出された複数の自動合成結果を重量やコスト、電気特性

などの視点から比較検討することで得られる最適なアーキテ

クチャのデータは、それ以降の製造工程、製造拠点への指示、

さらには保守整備へと一気通貫し、車両開発全体でのコスト

削減や安全確保を可能にします。

一方で、アクチュエータなどの機械と、それをきめ細かく制御

するECU/ソフトウェアをモジュールとして開発する機電一体

の開発手法を具現化すべく、制御ソフトウェアと機械の振

舞い、熱などの影響を含む連成シミュレーションの環境を提供

しています。

さらに、インフォテイメントや高度な運転支援、クラスタ、テレマ

ティクス、ノイズキャンセルなど、自動車のコックピットに集約

される組込みソフトウェアに対しては、仮想化による安全性と

保全性の向上、およびソフトウェアIPやリファレンスボードに

よる開発期間短縮を実現しています。メンター・グラフィックス

は、自動車エコシステムを成す企業として、安全で魅力的な

自動車を共に創造するための開発支援を行っています。

エンタープライズ型の高性能な

Veloce®2エミュレーション

プラットフォーム

未来への扉を開くエンジニアを支援する製品群

PRODUCTS

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オートモーティブソリューション

民生、医療、産業、自動車、航空宇宙など、電子制御が必要と

なるほぼすべての分野で使用される組込み機器向けの開発

ツールや商用OSを提供しています。また同時に、オープンソース

コミュニティで培われた深い経験に基づき、サービスを含む

多彩なビジネスモデルを展開しています。商用OSは35億台を

超える採用実績を誇り、業界によって異なる各種安全基準の

認証を受けるなど、開発者の負担を低減し、より安全で高品質

な組込み機器開発を支援します。

さらに、組込みソフトウェア開発に用いるプロトタイプを仮想

化する独自の技術により、異種マルチコアを含む複雑な開発を

低コストで実現するとともに、より付加価値の高い仕様を探索

することが可能です。

ASIC、FPGA、SoC、ASSPなどの高密度化、高処理能力化、

低消費電力化、高品質化を実現する設計ツールをはじめ、機能

検証の方法論とそれを実践する

ツール、デジタル/アナログ混在

検証やアナログ解析ツールを提供

しています。特に機能検証ツー

ルは、組込み機器の仮想プロト

タイプとの連携やハードウェア

エミュレータによる高速化など、

作業高効率化を実現します。

ICのフロアプランや配置配線では、複数の異なる性能指標を

自動で達成するアルゴリズムを搭載し、高い生産性が評価され

ています。また、微細化や多層化に伴う物理制約やルールに対

する物理検証をはじめ、電気的特性や経年に伴う劣化の評価

手法は、高信頼性が求められる用途のIC開発で多く採用され、

なかでも物理検証製品群は、主要ファウンドリのゴールデン

サインオフツールとして定評を得ています。さらに、テスト容易

化設計や圧縮ツールによりシリコンテストにかかる時間を

短縮するとともに、歩留まりの早期立ち上げを支援しています。

PCB設計向けには、パッケージからマルチボード設計に至る

までの幅広いソリューションを提供しています。ライブラリや

設計資産の管理ツールは複数拠点における同時設計を実現

し、高速伝送路のノイズ解析やパワー解析、電磁干渉の解析

は、PCBの初回完動を支援します。また、振動解析や熱解析が

PCBの高信頼性を実現します。さらに、製造へのサインオフと

して工場固有の数百にも及ぶ製造ルールや実装ルールを

チェックすることで、手戻りを解消し、無駄なコストを大幅に

削減します。

一方、PCB製造では、工場のマスターデータを管理し、工程と

スケジュールを徹底管理する基本ツールを筆頭に、製品の生産

計画、実装設備の最適化、部材検証、部品在庫のリアルタイム

管理、品質管理など、多岐にわたるモジュールが、製造のIT化

を実現します。これにより、生産状況の見える化を図るだけで

なく、同じ製造ラインでの多品種少量生産が可能になります。

また、部材や工程のトレーサビリティレポートといった、高い安全

性保証を必要とする業界で希求されている要件にも対応します。

電気/電子化が進む自動車の電装部品とその接続によって

構成されるシステムに対して、さまざまなエンジニアリング領

域を結集するソリューションを提供しています。ECUとその

ネットワークによる車載システムを論理面から評価検討し、

ソフトウェアとECUのマッピングやネットワークのタイミング

評価、バス構成の検討を可能にする開発環境が、その一例です。

同時に、物理面での検討、すなわちワイヤ・ハーネス設計の支援

環境も提供しています。この中心となるのが、ワイヤ・ハーネス

自動合成です。電装部品の信号接続情報、OEM固有の設計

ルール、コンフィギュレーション、メカニカルな制約から、ワイヤ・

ハーネス設計を自動的に合成します。制約を変更することで

導き出された複数の自動合成結果を重量やコスト、電気特性

などの視点から比較検討することで得られる最適なアーキテ

クチャのデータは、それ以降の製造工程、製造拠点への指示、

さらには保守整備へと一気通貫し、車両開発全体でのコスト

削減や安全確保を可能にします。

一方で、アクチュエータなどの機械と、それをきめ細かく制御

するECU/ソフトウェアをモジュールとして開発する機電一体

の開発手法を具現化すべく、制御ソフトウェアと機械の振

舞い、熱などの影響を含む連成シミュレーションの環境を提供

しています。

さらに、インフォテイメントや高度な運転支援、クラスタ、テレマ

ティクス、ノイズキャンセルなど、自動車のコックピットに集約

される組込みソフトウェアに対しては、仮想化による安全性と

保全性の向上、およびソフトウェアIPやリファレンスボードに

よる開発期間短縮を実現しています。メンター・グラフィックス

は、自動車エコシステムを成す企業として、安全で魅力的な

自動車を共に創造するための開発支援を行っています。

電装システム/ワイヤ・ハーネス設計の分野で幅広い採用実績を持つCapital®

自動車開発向けに最適化されたXSe®リファレンスプラットフォーム

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的確かつ迅速に解決策をお伝えすることで、きめ細かな

カスタマーサポートを行っています。その実力は、米国団体

Software Support Professional Associationが広く優れた

ソフトウェアのサポートを行う企業に贈る「Star Award」の

過去5回受賞による殿堂入り達成でも裏付けられています。

高品質なサポートサービスを提供しているもう1つの証として、

世界中のメンター・グラフィックスのサポートセンターが、

SCP(サポートセンター業務)認定を取得しており、日本の

サポートセンターも、2004年に日本国内企業として初めて

SCP認定を取得しました。

該当する設計分野にフォーカスし、顧客の生産性向上に役

立つインフラストラクチャならびにメソドロジソリューション

を提供します。各コンサルティングチームは、顧客との共同

作業に対する幅広い経験と高いスキルを兼ね備えた幅広い

分野のエキスパートによって構成されており、新しい設計、

検証およびテストパラダイムに移行する際のリスクを軽減

します。製品価値を最大限に引き出すための技術支援だけ

ではなく、製品設計とEDAについての豊富な知識と経験、

ワールドワイドで活躍するコンサルタントによるグローバル

な知見を基にした最良のソリューションを提案します。

メンター・グラフィックス製品に対するトレーニングを提供

しています。トレーニングはすべて専門分野別に系統立て

て構成され、入門からアドバンスまでの数十種類のコースを

用意しているほか、オンサイトでの定期/随時トレーニング

も実施しています。

将来的に高度な技術を持ったエンジニアをより多く育て、

エレクトロニクス産業の発展に貢献するために、大学の

研究室などに対して、メンター・グラフィックス製品を提供

するHigher Education Programも用意しています。

カスタマーサポート

コンサルティングサービス

エデュケーションサービスお客様目線に立ったきめ細かなお手伝い

SUPPORT & SERVICES

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テクノロジ業界発展のための幅広い取り組みを。

1981年の創立以来、業界の発展と共に歩んできたメンター・グラフィックスは、自社の成長と同時に業界の活性化も自らの

責務と考え、設計ツール、サービスの開発、製造、販売に関して業界内で問題を協議する団体「EDA Consortium」の役員企業

として、業界の進展に力を注いでいます。

また、メンター・グラフィックスの技術力は自社ツールの開発のみにとどまらず、業界標準策定活動においても高く評価され

ています。電気電子に関する国際規格団体「IEEE」、半導体設計のコスト削減や問題解決のための活動を広く行っている

「Si2(Si l icon Integrat ion In i t ia t ive)」、複数のIP提供元からの整合性の確立を目指した標準化を行っている「VSIA

(Virtual Socket Interface All iance)」、半導体およびエレクトロニクス業界におけるEDAおよび知的財産(IP)の標準規

格の策定および普及推進に努める「Accel le ra Systems In i t ia t ive」、自動車用ソフトウェアの国際標準化を推進する

「AUTOSAR」と「JasPar」、オープンソース開発の車載用インフォテイメント(IVI)の導入を推進する「GENIVI All iance」、

PCB設計データを製造/実装過程までインテリジェントな単一データとして交換するODB++フォーマットの普及を推進する

「ODB++ Solutions Alliance」などの各技術団体においても中心的な役割を果たしています。

設   立

資 本 金

代 表 取 締 役 社 長

株   主

事 業 内 容

U R L

本   社

大 阪 支 店

名 古 屋 支 店

米 国 本 社

所 在 地

Chairman and CEO

設   立

従 業 員 者 数

販 売 拠 点

U R L

:

:

1983年3月16日

4億8千万円

Gregory A. Helton

Mentor Graphics Corporation 100%出資

IC/PCBの設計製造自動化ソフトウェア、

自動車を含む電気/電子製品の開発支援ツール、

および組込みソフトウェアと開発環境の販売、開発、テクニカルサポート

およびコンサルティングサービスの提供

www.mentorg.co.jp

〒140-0001 東京都品川区北品川4丁目7番35号 御殿山トラストタワー

大代表  TEL(03)5488-3001 FAX(03)5488-3031

営業代表 TEL(03)5488-3030 FAX(03)5488-3021

〒532-0004 大阪府大阪市淀川区西宮原2丁目1番3号 SORA新大阪21

代表 TEL(06)6399-9521 FAX(06)6399-9522

〒460-0003 愛知県名古屋市中区錦1丁目11番11号 名古屋インターシティ

代表 TEL(052)204-2010 FAX(052)204-2040

Mentor Graphics Corporation

8005 S.W. Boeckman Rd. Wilsonvil le, OR 97070-7777, USA

Walden C. Rhines

1981年4月2日

約5,200名(全世界)

アメリカ合衆国、日本、ドイツ、ベルギー、フランス、イギリス、オランダ、スウェーデン、

シンガポール、香港、韓国、台湾、その他

www.mentor.com

メンター・グラフィックス・ジャパン株式会社

Mentor Graphics Japan Co., Ltd.

メンター・グラフィックス会社概要

ABOUT US

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1981 4月 Mentor Graphics Corporation 設立

1982 11月 初の製品となる「IDEA 100」ワークステーション出荷開始

1983 3月 メンター・グラフィックス・ジャパン株式会社設立(資本金6千万円)

4月 Mentor Graphics (UK) Ltd.設立

6月 業界初のインタラクティブアナログシミュレータ「MSPICE」を発表

12月 California Automated Design, Inc.を買収、IC物理レイアウト

技術を強化

1984 1月 メンター・グラフィックス・コーポレーションが米国店頭市場に

新規株式公開

8月 フランス、イタリア、オランダ、ドイツ、シンガポールに子会社設立

9月 Synergy Dataworks, Inc.を買収、Apolloワークステーション

および自社CAEアプリケーションの性能向上を実現する

ハードウェアアドオン製品開発計画を強化

1985 1月 「Higher Education Program」発足

1986 4月 メンター・グラフィックス・ジャパン株式会社大阪支店開設

1987 4月 Caedent Corporationを買収、欠陥シミュレーション技術を強化

1988 3月 メンター・グラフィックス・ジャパン株式会社資本金を4億

8千万円に増資

5月 Contour Design Systems, Inc.を買収、アナログコンポーネント

のライブラリおよびモデリング技術を強化

6月 Tektronix Inc.のCASE部門買収、ソフトウェアの解析、設計、

ドキュメント化支援技術を強化

1989 2月 2対1の株式分割を実施

6月 サードパーティによるメンター・グラフィックス環境へのソフト

ウェア統合を実現する「OpenDoor」パートナープログラム発足

7月 Trimeter Technologies Corporationよりデザイン合成技術を

買収、同技術を強化

1990 3月 Silicon Computer Systems Corporationを買収、フルカスタム

IC設計分野へ本格進出

1993 4月 日本語によるサポートを開始

12月 CheckLogic Systems Inc.を買収、シリコンテストおよび

歩留まり解析技術を強化

1994 9月 Anacad Electrical Engineering Software Ltd.を買収、

アナログシミュレーション技術を強化

12月 Model Technology Inc.を買収、Verilogシミュレーション技術

を強化

1995 5月 Axiom Datorer Scandinavian ABを買収、標準化されたマルチ

ベンダシンボルライブラリおよびシンボル生成技術を強化

Exemplar Logic Inc.を買収、PLD合成技術を強化

10月 スタートアップ企業Precedence Inc.を買収、シミュレーション

バックプレーン技術を強化

12月 合成可能モデルのプロバイダ3Soft Corporationを買収

シグナルインテグリティモデルのサプライヤZeelan Technology

Inc.を買収

1996 1月 Windowsベース回路図エントリツールのプロバイダCoSoft Ltd.

を買収

Microtec Research Inc.を買収、組込みソフトウェア市場に参入

4月 DqDt Inc.を買収

5月 Meta Systems Inc.を買収、ハードウェアエミュレーション技術

を強化すると共に初の共同開発製品となる「SimExpress」

ハードウェアエミュレータを発表

6月 WindowsベースPCBレイアウトツールのプロバイダSETO

Software GMBHを買収

Royal Digital Centers Inc.を買収、「CAD-to-FAB」プログラム

によりPCB製造性設計技術を強化

相互接続合成技術のパイオニアであるInterconnectix Inc.を買収

11月 テレコミュニケーションコアのプロバイダSystolic Technology

Ltd.を買収

1998 11月 OPC Technology, Inc.を買収、レイアウト検証を強化

1999 12月 VeriBest, Inc.を買収、PCB設計を強化

2000 5月 Escalade Corporationを買収、HDL設計を強化 12月 株式会社キャディックスECAD部門を買収、PCB設計を強化

2001 6月 メンター・グラフィックス・ジャパン株式会社名古屋支店開設

2002 3月 Accelerated Technology, Inc.を買収、組込みソフトウェアを強化

IKOS Systems, Inc.を買収、ハードウェアエミュレータを強化

5月 Innoveda, Inc.を買収、PCB設計および組込みソフトウェアを

強化

2004 3月 実行可能変換可能統合モデリング言語(xtUML)ツールのプロバイダProject Technology, Inc.を買収

6月 0-In Design Automation, Inc.を買収、機能検証技術を強化

2005 5月 Volcano Communications Technologies AB(VCT)を買収、

車載システム設計技術を強化

2006 10月 Summit Design, Inc.を買収

2007 6月 Sierra Design Automation, Inc.を買収、配置配線技術を強化

2008 5月 Ponte Solutions, Inc.を買収、IC 設計におけるDFM技術を強化

10月 Flomerics Ltd.を買収、熱流体解析分野へ参入

2009 7月 Embedded Alley Solutions, Inc.を買収、組込みLinux®技術を強化

8月 LogicVision, Inc.を買収、シリコンテストおよび歩留まり解析技術

を強化

2010 3月 Valor Computerized Systems, Ltd.を買収、PCB製造技術を強化

12月 CodeSourcery, Inc.を買収、オープンソースベース組込みシステム

開発ツール群を強化

2012 1月 Flowmaster Groupを買収、数値流体力学(CFD)シミュレーション

技術を強化

2013 2月 MontaVista LLC.のオートモーティブ資産買収

12月 Oasys Design Systems, Inc.のRTLフィジカル合成関連資産

を買収

2014 2月 Mecel ABからMecel Piceaを含むAUTOSAR関連資産を買収し、

車載ソフトウェアソリューションを強化

3月 Berkeley Design Automation, Inc.を買収、ナノメータスケール

のアナログ/ミックスシグナル(AMS)回路検証を強化

5月 Nimbic, Inc.を買収、3Dフルウェーブ電磁界(EM)シミュレー

ション技術を強化

7月 XS Embedded GmbHを買収、オートモーティブ向け製品ライン

を拡充

2015 1月 Flexras Technologiesを買収、設計プロトタイピング技術を強化

3月 Tanner EDAを買収、AMS、MEMSの設計、レイアウト、検証技術

を拡充

メンター・グラフィックスの沿革

HISTORY

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Copyright © 2015 Mentor Graphics Corporation. All rights reserved. Mentor GraphicsはMentor Graphics Corporationの登録商標です。

Androidは、Google Inc.の登録商標です。この商標の使用はGoogle Permissionsを条件としています。登録商標Linuxは、全世界における商標保持者Linus Torvalds氏から排他的ライセンスを受けているLMI

(Linux Mark Institute)からの許諾により使用しています。その他記載されている製品名および会社名は各社の商標または登録商標です。

1981 4月 Mentor Graphics Corporation 設立

1982 11月 初の製品となる「IDEA 100」ワークステーション出荷開始

1983 3月 メンター・グラフィックス・ジャパン株式会社設立(資本金6千万円)

4月 Mentor Graphics (UK) Ltd.設立

6月 業界初のインタラクティブアナログシミュレータ「MSPICE」を発表

12月 California Automated Design, Inc.を買収、IC物理レイアウト

技術を強化

1984 1月 メンター・グラフィックス・コーポレーションが米国店頭市場に

新規株式公開

8月 フランス、イタリア、オランダ、ドイツ、シンガポールに子会社設立

9月 Synergy Dataworks, Inc.を買収、Apolloワークステーション

および自社CAEアプリケーションの性能向上を実現する

ハードウェアアドオン製品開発計画を強化

1985 1月 「Higher Education Program」発足

1986 4月 メンター・グラフィックス・ジャパン株式会社大阪支店開設

1987 4月 Caedent Corporationを買収、欠陥シミュレーション技術を強化

1988 3月 メンター・グラフィックス・ジャパン株式会社資本金を4億

8千万円に増資

5月 Contour Design Systems, Inc.を買収、アナログコンポーネント

のライブラリおよびモデリング技術を強化

6月 Tektronix Inc.のCASE部門買収、ソフトウェアの解析、設計、

ドキュメント化支援技術を強化

1989 2月 2対1の株式分割を実施

6月 サードパーティによるメンター・グラフィックス環境へのソフト

ウェア統合を実現する「OpenDoor」パートナープログラム発足

7月 Trimeter Technologies Corporationよりデザイン合成技術を

買収、同技術を強化

1990 3月 Silicon Computer Systems Corporationを買収、フルカスタム

IC設計分野へ本格進出

1993 4月 日本語によるサポートを開始

12月 CheckLogic Systems Inc.を買収、シリコンテストおよび

歩留まり解析技術を強化

1994 9月 Anacad Electrical Engineering Software Ltd.を買収、

アナログシミュレーション技術を強化

12月 Model Technology Inc.を買収、Verilogシミュレーション技術

を強化

1995 5月 Axiom Datorer Scandinavian ABを買収、標準化されたマルチ

ベンダシンボルライブラリおよびシンボル生成技術を強化

Exemplar Logic Inc.を買収、PLD合成技術を強化

10月 スタートアップ企業Precedence Inc.を買収、シミュレーション

バックプレーン技術を強化

12月 合成可能モデルのプロバイダ3Soft Corporationを買収

シグナルインテグリティモデルのサプライヤZeelan Technology

Inc.を買収

1996 1月 Windowsベース回路図エントリツールのプロバイダCoSoft Ltd.

を買収

Microtec Research Inc.を買収、組込みソフトウェア市場に参入

4月 DqDt Inc.を買収

5月 Meta Systems Inc.を買収、ハードウェアエミュレーション技術

を強化すると共に初の共同開発製品となる「SimExpress」

ハードウェアエミュレータを発表

6月 WindowsベースPCBレイアウトツールのプロバイダSETO

Software GMBHを買収

Royal Digital Centers Inc.を買収、「CAD-to-FAB」プログラム

によりPCB製造性設計技術を強化

相互接続合成技術のパイオニアであるInterconnectix Inc.を買収

11月 テレコミュニケーションコアのプロバイダSystolic Technology

Ltd.を買収

1998 11月 OPC Technology, Inc.を買収、レイアウト検証を強化

1999 12月 VeriBest, Inc.を買収、PCB設計を強化

2000 5月 Escalade Corporationを買収、HDL設計を強化 12月 株式会社キャディックスECAD部門を買収、PCB設計を強化

2001 6月 メンター・グラフィックス・ジャパン株式会社名古屋支店開設

2002 3月 Accelerated Technology, Inc.を買収、組込みソフトウェアを強化

IKOS Systems, Inc.を買収、ハードウェアエミュレータを強化

5月 Innoveda, Inc.を買収、PCB設計および組込みソフトウェアを

強化

2004 3月 実行可能変換可能統合モデリング言語(xtUML)ツールのプロバイダProject Technology, Inc.を買収

6月 0-In Design Automation, Inc.を買収、機能検証技術を強化

2005 5月 Volcano Communications Technologies AB(VCT)を買収、

車載システム設計技術を強化

2006 10月 Summit Design, Inc.を買収

2007 6月 Sierra Design Automation, Inc.を買収、配置配線技術を強化

2008 5月 Ponte Solutions, Inc.を買収、IC 設計におけるDFM技術を強化

10月 Flomerics Ltd.を買収、熱流体解析分野へ参入

2009 7月 Embedded Alley Solutions, Inc.を買収、組込みLinux®技術を強化

8月 LogicVision, Inc.を買収、シリコンテストおよび歩留まり解析技術

を強化

2010 3月 Valor Computerized Systems, Ltd.を買収、PCB製造技術を強化

12月 CodeSourcery, Inc.を買収、オープンソースベース組込みシステム

開発ツール群を強化

2012 1月 Flowmaster Groupを買収、数値流体力学(CFD)シミュレーション

技術を強化

2013 2月 MontaVista LLC.のオートモーティブ資産買収

12月 Oasys Design Systems, Inc.のRTLフィジカル合成関連資産

を買収

2014 2月 Mecel ABからMecel Piceaを含むAUTOSAR関連資産を買収し、

車載ソフトウェアソリューションを強化

3月 Berkeley Design Automation, Inc.を買収、ナノメータスケール

のアナログ/ミックスシグナル(AMS)回路検証を強化

5月 Nimbic, Inc.を買収、3Dフルウェーブ電磁界(EM)シミュレー

ション技術を強化

7月 XS Embedded GmbHを買収、オートモーティブ向け製品ライン

を拡充

2015 1月 Flexras Technologiesを買収、設計プロトタイピング技術を強化

3月 Tanner EDAを買収、AMS、MEMSの設計、レイアウト、検証技術

を拡充

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