14
3. årgang | utgave 5 | TheGathering2010 Sees neste år!

Sees neste år! - The Gathering · 2017-10-31 · En mobilap-plikasjon som fungerer som en vanlig vekkeklokke, men med en liten vri. Denne kan nemlig ikke slås av like enkelt som

  • Upload
    others

  • View
    0

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Sees neste år! - The Gathering · 2017-10-31 · En mobilap-plikasjon som fungerer som en vanlig vekkeklokke, men med en liten vri. Denne kan nemlig ikke slås av like enkelt som

3. årgang | utgave 5 | TheGathering2010

Sees neste år!

Page 2: Sees neste år! - The Gathering · 2017-10-31 · En mobilap-plikasjon som fungerer som en vanlig vekkeklokke, men med en liten vri. Denne kan nemlig ikke slås av like enkelt som

thenewsgathering#5 thenewsgathering#5

ANKO

MST

Vik

tig in

form

asj

on

vedrø

ren

de a

nkom

st t

il V

ikin

gsk

ipet

Sid

e 3

3. å

rgan

g | u

tgav

e 1

| The

Gat

herin

g201

0

3. å

rgan

g | u

tgav

e 2

| The

Gath

erin

g201

0

Barn

eski

renn

!O

rdet

som

bes

kriv

er d

agen

s in

nsl

ipp.

Alt

har

gått

som

pla

nla

gt, i

følg

e de

ansv

arlig

e fo

r år

ets

innsl

ipp.

Med

hje

lp a

v de

alt

ernat

ive

løsn

inge

ne

de h

adde

i år

, kom

del

take

rne

tørr

e in

n i

skip

et.

3. årg

ang | utg

ave 3 | TheGath

ering2010

foto: GEIR ARNE BRUROK

3. årgang | utgave 4 | TheGathering2010

foto: sTeinar h. Gunderson

Hvis du har vært uheldig og mistet noe, eller heldig og funnet noe andre har mistet, vær så snill å sende oss en e-post på info at gathering dot org.

Eksempel (emne) : «LF - Teddybjørn, gul og rosa. Ler når du kiler den på magen».

Vær vennlige å bruke beskrivende emne på e-posten.

Selve teksten i e-posten skal inneholde når, hvor og hvordan du har mistet gjenstanden, og i tillegg tar du med informasjon om farge, form og lukt.

tekst: sondre langenesfoto: ida nyborg

Ansvarlig redaktørFrode Sandholtbråten

RedaktørKristoffer Nes Langemyhr

ForsidefotoSkipet er forlatt.Foto: Steinar H. Gunderson

GrafiskRikke Fjeld JansenBeate Hay SandmoTherese Hansen

RedaksjonIda NyborgIda Henriette Hundeide

TheNewsGathering (TNG) produseres av Info:Content og utgis daglig underThe Gathering. Tilbakemeldinger tilredaksjonen gjøres via e-posttil [email protected]

Sjekk ut gathering.org for tidligere utgaver!

Mistet noe? Funnet noe?

2

Page 3: Sees neste år! - The Gathering · 2017-10-31 · En mobilap-plikasjon som fungerer som en vanlig vekkeklokke, men med en liten vri. Denne kan nemlig ikke slås av like enkelt som

thenewsgathering#5 thenewsgathering#5

Vegard Skjefstad

Mesteparten er pakket her, og alle som har vært her fra crew, har stått på hele veien.

De sier aldri nei når de blir bedt om å ta et område eller et gjøremål. Selv ikke når de egentlig bare skal dra på toget, så griper de saken ann. Jeg kan da hjelpe de med å få kjørt de på stasjonen, fordi jeg kan slippe oppgaven, stole på at den er gjort, så jeg kan hjelpe de tilbake.

Om noe, er dette den fremste verdien jeg synes TG10 har gitt meg. Den unike, egne tingen som gjør TG10 til noe helt spesielt. Følelsen av en være i en familie.

En fantastisk stor familie, siden den har bestått av alle på TG. Ikke bare de aller nærmeste, som for meg er organizere og deretter crew, men også deltagerne som har vært fantas-tiske i år.

Jeg har pratet til crew OG deltagere om enkle regler. 1. Ha det gøy 2. Sørg for at andre har det gøy.

Dere har alle gjort dette, og skapt deres eget TG. Dette er hensikten og målet med TG. Jeg vil ikke at TG skal være et sted hvor noen kommer for å være konsument, eller passiv tilskuer. Dere får alle oppgaver, en begrenset plass og strøm av oss.

Vi setter rammeverket, og det er opp til dere å fylle den.

I år, som har vært et fantastisk år, er nok det året i historien hvor alle på TG har gjort dette SAMMEN.

Jeg har vært med så lenge, at jeg kan ikke si at TG10 er det beste i historien, fordi det er å sammen-ligne innsats fra tidligere, eller unike opplevelser fra tidligere som ikke kan sammenlignes med årets TG.

Det jeg trygt kan si, er at TG10 var et år hvor JEG fant igjen gleden ved å være på TG. Jeg har hatt det

utrolig morsomt. Jeg har jobbet mye, men har mest av alt hatt tid til å prate med folk. Nye i crew, gamle i crew, nye deltagere, og noen av de eldste av deltagerne som var med på de første TGene. ALLE har vært del i samme familien.

Jeg har ofte uttalt at målsetnin-gen min med TG er at en person på TG skal komme å si at årets TG er det beste partyet han eller hun har vært på. I år vet jeg at det er MANGE MANGE flere enn en.

TG10 er en ny begynnelse for meg, og jeg tror for mange andre. TG10 fant igjen TGs sjel, og jeg lover at vi skal ta vare på den.

Andre partyer har blitt kommerse og glatte, og det skal TG aldri bli. Vi skal være vennlige, snille, radikale og utfordrende. Jeg har pratet med game som har visjoner for neste år som er store. Jeg har pratet med demo/creativia, som har enda større visjoner. Anders, vi skal redefinere betydningen av 4K i demoverden!

Dette både fordi TG har et ansvar for at dette skjer, men også fordi vi kan. Og vi kan, fordi vi er sterke nok. En ting er penger, som faktisk

er lettere å få tak i enn noen kan tro. Det andre tingen er gløden i alle de ildsjelene som gjør TG som gjør det mulig å gjennomføre det.

Den siste er GLEDEN over å gjøre den, og GLEDEN over å delta på TG som arrangement, og vise respekt for de som bidrar med å være kreative. Enten det er som gamer, hyllebyg-ger, demoscener, rebusløser, eller bare ved å prate med de rundt deg og finne på nye ting, få nye ideer, droddle på gale løsninger og bare LEKE med teknologi.

TG10 Submerged har fått en siste i betydning som dere har skapt selv. Vi var alle i samme båt og deltok i samme opplevelse som en enhet, submerged med hverandre.

Og det gjør meg stoltere enn noen få (eller mange, jeg er kjent for lange utledninger) setninger kan uttrykke.

Fra dypet av mitt hjerte, tusen takk og ydmykt takk for å ha gjort TG10 til et år som jeg vil leve på i mange mange år.

foto: steinar h. gunderson

En hilsen fra

Jeg sitter i skipet og skriver denne mailen. Jeg har tid til det, fordi jeg har et fantastisk crew som står på til siste slutt.

-Vegard

3

Page 4: Sees neste år! - The Gathering · 2017-10-31 · En mobilap-plikasjon som fungerer som en vanlig vekkeklokke, men med en liten vri. Denne kan nemlig ikke slås av like enkelt som

thenewsgathering#5 thenewsgathering#5

Idéen bak dette er så enkel som at et crewmedlem blir tatt fra sitt crew, og plassert i et helt annet.

Crewswapping er nyttig for alle parter, crewet får mennesker med erfaringer fra flere crew og da med andre erfaringer og synsvinkler. Personen som blir swappet får nye impulser og ikke minst sett TG fra en ny side. Sistnevnte er verdifullt fordi man ikke alltid er like sikker på hva de andre crewene driver med.

Fra Game til ContentMarius Linge fra Event:Game ble «swappet» til Info:Content natt til lørdag, og forteller at alle var hyg-gelige mot ham. Han skulle ønske han hadde fått mer tid i Content, siden han bare var utplassert i rundt to timer.

Marius fikk i oppgave å skrive en artikkel til The News Gathering, som er en av Info:Content sine oppgaver. Heldig som han var hadde vi behov for en artikkel om nettopp Game, så han fikk æren av å skrive den. I tillegg skrev han en «fem-på-gata»-type artikkel. Marius forteller at han aldri hadde intervjuet noen før, men dette fikk han lære nå. - Veldig gøy, sa han.

Det er altså ikke noe problem hvis man er medlem av et crew, men ønsker å prøve noe annet en liten stund. Alle crew har godt av litt nytt blod, og alle medlemmer har godt av å se TG fra en annen side. Derfor er det ingen grunn til ikke å søke crew, mulighetene er mange!

tekst og foto: ida nyborg

CrewswappingNoen crew får ofte litt mindre å gjøre når The Gathering først har kommet igang. For at medlemmene skal få litt flere utfordringer, arrangeres det noe som kalles for «Crewswapping».

Swappet: Marius Linge byttet crew for en kveld.

4

Page 5: Sees neste år! - The Gathering · 2017-10-31 · En mobilap-plikasjon som fungerer som en vanlig vekkeklokke, men med en liten vri. Denne kan nemlig ikke slås av like enkelt som

thenewsgathering#5 thenewsgathering#5

Redaksjonen i TNG har sjekket ut flere av de imponerende presentas-jonene i Creative Lounge. Natt til søndag ble i tillegg den årlige pris-utdelingen holdt. Vi gir deg referatet.

Useful UtilityLørdag ettermiddag ble vinnerne av Useful Utility-compoen kåret. Her er de tre vinnerbidragene:

Tredjeplassen gikk til «The Gathering Gadget», laget av thelan.no crew. Det er et program man laster ned som en gadget til Windows. Med denne kan man chatte med andre deltakere på TG, lese nyheter fra gathering.org, se timeplan og lese

informasjon om compobidrag. thelan.no crew fikk en sjekk på 1 000 NOK.

Andrepremien var det jdbye som kapret, med sitt «jshot-program». Det er rett og slett et screenshot-program som tar et screenshot når du ønsker det, for så å sende det autom-atisk til en FTP- eller Imagehack-server. Man slipper altså arbeidet med å ta screenshot, lime inn i et bildebe-handlingsprogram og så sende bildet videre. jdbye vant en sjekk på 2 000 NOK.

Helt til topps nådde GiN med sin «Morning Routine». En mobilap-plikasjon som fungerer som en vanlig vekkeklokke, men med en liten vri.

Denne kan nemlig ikke slås av like enkelt som en vanlig alarm, det trengs en strekkode som er knyttet til programmet for at alarmen skal slutte å ringe. Dette gjør selvfølgelig også at det ikke nytter å slumre om morgenen, noe flere sikkert vil ha nytte av. Førstepremien var en sjekk på 4 000 NOK.

Hardcore ProgrammingLørdag ble også bidragene i Hardcore Programming presentert. Dette er en av de vanskeligste programmerings-konkurransene, der man skal lage et program med kunstig intelligens som kan spille et spill som Creativia har

The Gathering arrangerte tradisjonen tro en rekke kreative konkurranser, både innen grafikk, musikk og programmering.

CREATIVEGathering

THE

5

Page 6: Sees neste år! - The Gathering · 2017-10-31 · En mobilap-plikasjon som fungerer som en vanlig vekkeklokke, men med en liten vri. Denne kan nemlig ikke slås av like enkelt som

thenewsgathering#5 thenewsgathering#5

laget. Deltakerne kan velge hvilket programmeringsspråk og hvilken taktikk de vil.

Spillet har to spillere som beveger seg inne i et tempel fylt med luft-bobler, gullmynter og vegger som begrenser utvalget av veier å gå. Det er om å gjøre å få tak i flest mulig gullmynter, men man må også passe på at man ikke går tom for luft. Det er altså luftboblenes funksjon. Går man tom for luft, dør man. Den første spilleren som dør, taper spillet.

Oppgaven er altså todelt: man må programmere en kunstig intel-ligens og samtidig finne ut en god strategi for hvordan man skal få tak i flest mynter uten å gå tom for luft. Dessuten kan det være lurt å bruke noen triks for å ødelegge for motspill-eren for å kunne vinne på flaks dersom alt annet skulle gå skeis.

Det ble en spennende turnering, og mange engasjerte tilskuere fulgte

nøye med. Matchene gikk raskt, noen var over på bare få sekunder. Noen av spillerne gjorde rent bord, mens andre hadde mer interessante strategier. Noen vant på flaks, mens enkelte hadde greid å finne smarte måter å ødelegge for motstanderen på.

Vinneren ble til slutt snakebite med sin «sim4»-kode, skrevet i Python. Premien var en sjekk på 7 000 NOK. bliblok kapret andreplas-sen og en sjekk på 3 500 NOK med «laban», også skrevet i Python. Javaprogrammereren Gaute kom på tredjeplass med det kreative bidrag-snavnet «Hardcore Programming». Han vant en sjekk på 1 500 NOK.

MSPaintMari Phae vant MSPaint-compoen med sitt «Mage Queen Rosali»-bilde. Hun fortalte TNG at hun har brukt 20-30 timer på å tegne bildet, noe

som viser at hun må ha vært utrolig effektiv med tanke på detaljnivået i bildet. Av verktøy i program-met har hun brukt vanlig penn og sprayboks-funksjonen.

Overraskende nok har hun ikke mye erfaring med tegning i Paint fra før, men forklarer at hun har jobbet en god del i Photoshop og at MSPaint i grunn bare er en nedgradert versjon av det samme.

Phae dro på The Gathering mest for konkurransenes del. I tillegg til MSPaint har hun sendt inn bidrag til Photo, Freestyle Graphics, Render Graphics og Themed Concept Art.

Det er heller ikke slik at denne jenta ikke har noe å gjøre mens hun venter på resten av resultatene, Phae er nemlig en ivrig World Of Warcraft-spiller, og det var dette hun var opptatt med da vi traff henne.

Natt til søndag vant hun også andreplass i Themed Concept Art.

6

Page 7: Sees neste år! - The Gathering · 2017-10-31 · En mobilap-plikasjon som fungerer som en vanlig vekkeklokke, men med en liten vri. Denne kan nemlig ikke slås av like enkelt som

thenewsgathering#5 thenewsgathering#5

Themed Concept ArtPå fredagskvelden presenterte Creativia bidragene i Themed Concept Art-compoen. Dette er et samarbeid mellom The Gathering, Norwegian Game Awards og Swedish Game Awards. Konkurransen går ut på å lage konseptkunst ut fra et gitt tema. Tema i år var Perspective, og det var samtidig et mål å få frem kontraster mellom lyst og mørkt eller godt og ondt.

Det er ikke bare deltakere på The Gathering som har levert verkene sine til denne compoen. 36 bidrag er kommet inn fra norske og svenske kunstnere, hvorav åtte er fra TG.

Vinnerne ble bestemt av en jury og avslørt under prisutdelingen natt til søndag. Yngvill Thon Sørensen vant med bildet «Mirror Shards» og fikk med seg en sjekk på 4 000 NOK.

Prisutdeling CreativiaNatt til søndag var det prisutdeling i resten av Creativia-konkurransene. Plasseringer fra fem til én ble hedret med premier av ulike verdier. En del av vinnerne gikk igjen i de ulike kategoriene, og de fleste var av den maskuline sorten, men jentene dominerte som vanlig Freestyle Graphics-kategorien.

Den eldste compoen som blir arrangert på The Gathering er Useless Utility. I år var det Geir Bjerke som stakk av med seieren med sin «Photosopp», et bilderedigeringspro-gram hvor alle verktøy er sopprelat-erte. Han ble den heldige vinneren av en ubrukelig sjekk på 0 NOK.

En av de mest tradisjonsrike konkurransene er Fast Intro, som går ut på at deltakerne får åtte timer på seg til å lage en låt som skal inneholde tre relativt tilfeldige temaer. I år var temaene «horse» (hest), «laces» (blonder) og «guillotine» (giljotin). Den som greide seg best i denne kategorien var PlayPsycho med bidraget «Melkiotin». Gruppa, med den berømte Kaktusen i spissen, fikk med seg en sjekk på 4 000 NOK.

Freestyle Music er en populær konkurranse fri for begrensninger. Oppgaven er rett og slett å lage musikk. De fem beste bidragene ble hedret denne kvelden og OVRPWR vant med sitt energiske bidrag «The best way of defense».

I Fast Remix-compoen får deltak-erne tildelt en sang som de skal lage en remiks av på seks timer. Det er også mulig å lage en cover hvis man

føler at man kan gjøre en bedre versjon enn originalartisten. Vinneren i denne konkurransen var den festlige låten «Danse hele natten», laget av Duccis.

Rendered Graphics er en konkur-ranse der vinneren blir kåret ved avstemning fra The Gatherings deltakere. Regelen er å lage et bilde ved hjelp av 3D-modellering. Blant de mange tøffe bidragene var det Kim Aleksander Strandli med bidraget «Super no more» som stakk av med førstepremien på 7 000 NOK.

Freestyle Graphics er en konkur-ranse så og si fri for mannlige bidragsytere. Ifølge Creativia er det noen år siden sist de hadde en mannlig deltaker i denne kategorien. Førstepremien på 7 000 NOK gikk til Zeila for hennes bilde «Walking my pet».

Game Development er en av de virkelig store konkurransene på The Gathering. Den blir, som Themed Concept Art-konkurransen, arrangert i samarbeid med Norwegian Game Awards. Konkurransen går ut på å levere en spillbar versjon av spillet man har utviklet for en av de tillatte plattformene. Vinneren blir kåret ved stemmegivning fra TG-deltakere og fra en jury. I år var det spillet «Evil Junior» som fikk førsteplassen. Spillet er laget av Illuminatics og er et even-tyrspill av typen «Monkey Island». Premien var på 10 000 NOK.

64k/4k Intro-konkurransen går ut på å lage en demo på maks 64 kilobyte. Man har en maksimal filstørrelse, samt maksimal lengde, visse maskinspesifikasjoner som skal oppfylles og et utvalg av plattformer man kan bruke. Youth Uprising stakk av med seieren og en sjekk på 10

000 NOK med sitt bidrag «Magnus». Det skal nevnes at denne gruppa vant både første- og andreplassen med to ulike bidrag.

Den mest prestisjefylte konkur-ransen er Demo Compo. Creativia beskriver en demo slik:

«En demo kan best beskrives som en slags musikkvideo, generert i sanntid på samme måte som grafikken i et spill. Vanligvis et samarbeidsprosjekt som viser talenter og kunnskap for flere fagom-råder, laget av flere mennesker. Stilig grafikk og fantastisk kode synkro-nisert til fet musikk er det som kjen-netegner en god demo.

En demo er et kjørbart program, i alle størrelser fra bare noen få bytes til flere titalls megabyte. Bruk av teknologi som DirectX og OpenGL gjør demoer til både en kunstform og en teknisk prestasjon.»

Demokonkurransen går altså ut på å lage en feiende flott demo, og vinneren kåres av antall stemmer fra TGs deltakere og fra en jury. Den gjeve førstepremien er på hele 20 000 NOK. PlayPsycho ble også her vinnerne, denne gangen med bidraget «Phon».

Alle bidragene kan sees og høres på http://ftp.gathering.org/TG/2010/CreativeCompos

Helt til slutt ble The Gathering Awards delt ut. Dette er en aldri så liten hyllest til bidrag som ikke rakk opp til noen førsteplass, men som likevel fortjener oppmerksom-het av andre grunner. Under TG Awards er prisene Best Newcomer, Best Execution, Best Innovation og Hidden Gem. Sistnevnte er av de gjeveste, og er en pris for bidrag som juryen mener fortjener en plass

7

Page 8: Sees neste år! - The Gathering · 2017-10-31 · En mobilap-plikasjon som fungerer som en vanlig vekkeklokke, men med en liten vri. Denne kan nemlig ikke slås av like enkelt som

thenewsgathering#5 thenewsgathering#5

MS PAiNT

1. Mage Queen Rosali by Phae

2. O Hai Thar by Zeila

3. Wild Child by Stephanie Spoor

4. Happy Easter Bunny by ernie

5. Giant Robot Hello Kitty Attack by Pancakes

6. Forces of Nature by Tina Alfredsen

7. Submerged by Julie Hamre

8. New Super Mario by Nirex

9. The Gathering by Pencil Monk

10. Vitruvian Beast by Sabotender

11. Panda Pirate & Ninja by Panda Princess

12. Neko Pinup by Offwhite

13. Underwater Encounter by Kari of Panda Prowess

14. Robot Unicorn Attack by Malin Falch

15. TG Anno 2010 by Martine Grymyr

16. Ascension by CoW

17. Blown Away by Digital Creativity by SueShe

18. Can I Has Food by Arnt Ove Skimmeland

19. Canada by Canada Alberta

20. Submerged (Now With Cthulhu) by Riktoria

21. Fun At Bar by Netrom

SMAll HTMl

1. Shaving Bits by Illo & Zochwar (190 bytes)

2. <200 by Quarryman (199 bytes)

3. 1984 by Knekk & Dibon (232 bytes)

USeleSS UTiliTy

1. Photosopp by Neon

i rampelyset. I år gikk den til Tina Alfredsen for hennes bidrag i MSPaint, «Forces of nature». Best Newcomer var også en jente, nemlig Yngvill Thon Sørensen, som vant Themed Concept Art-compoen. Best Innovation-prisen går til et spesielt nyskapende bidrag. I år vant Trude Balsvik for sin Excel-grafikk i compoen Freestyle Graphics. Best Execution er en oppmerksomhet til et bidrag som er spesielt profes-jonelt utviklet når det kommer til presentasjon, produksjon og innhold. Her var det PlayPsycho som vant. Alle vinnerne fikk 5 000 NOK hver.

tekst: ida nyborgfoto: ida nyborg og berge schwebs bjørlo

USeFUl UTiliTy

1. Morning Routine by GiN

2. JShot by JDBye

3. The Gathering Gadget by thelan.no crew

VeNTelo GRAPHiC DeSiGN

1. Floating Around by Mira

Vinner MS-paint: Mage Queen Rosalin av Phae.

8

Page 9: Sees neste år! - The Gathering · 2017-10-31 · En mobilap-plikasjon som fungerer som en vanlig vekkeklokke, men med en liten vri. Denne kan nemlig ikke slås av like enkelt som

thenewsgathering#5 thenewsgathering#5

FAST ReMix

1. Danse Hele Natten by Duccis

2. Være Den Du Er by DJ Ronny

3. Være Der Du Er (Did I stutter?) by Kaktusen / Miu

4. The Handler Om Å Være Fresh... by 0-Day Ivar

5. Fast Remix by Incipient

6. Danse Hele Natta by Kepler

6. Sjel Til Sjel by Smokazzi

6. Fast Remix by Aleks Hell

9. Den har ikke noe navn, den heter egentlig «prosjekt» by DJ Even

GAMe DeVeloPMeNT

1. Evil Junior by Illuminatics

2. Break a Leg by Bjørnar

3. DefSys by Banjos in Space

4. My Beast by Dark Codex

HARDCoRe PRoGRAMMiNG

1. Sim4 by Snakebite (Python)

2. Laban by Bliblok (Python)

3. Hardcore Programming by Gaute from panda prowess (Java)

4. I Am Disappoint by Tore of panda prowess (Java)

THeMeD CoNCePT ART

1. Mirror Shards by Yngvill Thon Sørensen

ReNDeReD GRAPHiCS

1. Super No More by Kim Aleksander Strandli

2. Oh No, Not My Leg by Martin Olsen

3. Pac-Man Fever by Magne Lauritzen

4. Natural Selection by Volant

5. The Gatherer by Espen Kielland

6. Gotta Survive Them all by ling ling

7. Bombcat by Nils Henrik Lundquist

8. Ila by Ine Louise

9. Dodraugen by Torjus Eie

10. Submerged Terror by Sabotender

11. Vidunderet Mitt by Finn Kristoffer Hansen

12. Submerge by Shanana

13. Big Hands by Raw Bacon of dcc

14. Fascinated By Life by Phae

15. Snailed by Mikkel Killingmoe Christensen

16. Just A Pixel On You Screen by Emil Holen

17. Empty Battlefield by Aleksander Hansen

FReeSTyle ViDeo

The Freestyle video competition was cancelled in accor-dance with the no-go rule of too few contributions.

Vinner rendered GraphicS: Super No More av Kim Aleksander Strandli.

9

Page 10: Sees neste år! - The Gathering · 2017-10-31 · En mobilap-plikasjon som fungerer som en vanlig vekkeklokke, men med en liten vri. Denne kan nemlig ikke slås av like enkelt som

thenewsgathering#5 thenewsgathering#5

PHoTo

1. Brainwaves by Arasonic

2. Flight of the Fireflies by Tinkerbell

3. Attack of the Smilies by Zeila

4. Melting Away by Phae

5. Tengu Dake by Kari of Panda Prowess

6. En Hilsen Fra Portugal Til tech:server by lug00ber

7. Wave by Ari Newhome

8. Gravity Problems by wlkr

9. Real Time by Menace

10. #nsbfail by Quarryman

11. Garden Gnomes by Panda Princess

12. Subaru Tower by Xyndrome

13. Fly On a Line by Sabotender

14. Along the Lines by Kai Ruben Enerhaugen

15. Thirst by Tina Alfredsen

16. Frø by SueShe

17. TG Er Kultur by Martine Grymyr

18. Freakar by Kvakkiakk

19. I <3 Post Apocalypse by Håkon Fønes

20. Cold Waters by McKvakk

21. Precalculated by Dozer

FAST iNTRo

1. Melkiotin by PlayPsyCo

2. Fast by Lightcore

3. Snipp Snapp by Kari & Pandaprincess

FReeSTyle MUSiC

1. Best Way of Defense by OVRPWR

2. Revolution by design by Kaktusen

3. The Next Level by Joakim Skurk

4. Spectrum by WaytoLoud

5. Rastafari by Dr. Macarena (Aleks Hell)

6. Sunset (Easter Edit) by Incipient

7. Snowman by Kepler

8. Memories of Childhood by Snute feat. Silje Moholt

9. On The Bright Side by Essentia

10. Inhale by BeBe

64k/4k iNTRo

1. Magnus by Youth Uprising

2. JenterErForetrukket by Youth Uprising

3. Polymono by Compo Xaviours

Vinner photo: Brainwaves by Arasonic

Vinner theMed concept art: Mirror Shards by Yngvill Thon Sørensen

10

Page 11: Sees neste år! - The Gathering · 2017-10-31 · En mobilap-plikasjon som fungerer som en vanlig vekkeklokke, men med en liten vri. Denne kan nemlig ikke slås av like enkelt som

thenewsgathering#5 thenewsgathering#5

FReeSTyle GRAPHiCS

1. Walking My Pet by Zeila

2. Shamaness by Phae

3. The Day of the Storm by Wic

4. Eternal Fight On the Intertubes by Marilla

5. Ignorance Is Bliss by Ida Helene Hvitsand

6. Trekkie by June Jenssen

7. Vivuli by Yngvill Thon

8. My Dream Girl (If I Were Lesbian) by Camilla

9. The Real TG Experience by Schoolchan

10. Miss Mindfuck by Kamira

11. Cthulhus First Time At TG by Trude Balsvik

12. Tetris Meets Invaders by Ernie

13. Lara Croft by Maylen Kors

14. We Leave At Dawn by Markus Eikemo Sørensen

15. Your World by Rohtie

16. Bloomboom by Aghona

17. Abduction Part Two by Volant

18. Venus by Mira

19. Bad Eggs by Kim Aleksander Strandli

20. Mermaid vs Shark by Pancakes

21. Island In The Sky by Aniva

22. Ulv by Kristoffer Arvesen

23. Souls by Ari Newhome

24. Giant Attack by Pencil Monk

25. Tribute to /b/ by Dr. Pervert

Vinner FreeStyle GraphicS: Walking My Pet av Zeila.

DeMo

1. Phon by PlayPsyCo

2. Crystalizium by Dark Codex

3. Headphones by Thinktank

4. GiN returns by GiN

5. NM i Compofiller by Mr. Clean and Kaktusen

6. Interceptor by Libera

7. Tryggvification 8 by PiXiD

8. DemoNoize by RudeRudy

foto: berge schwebs bjørlo

11

Page 12: Sees neste år! - The Gathering · 2017-10-31 · En mobilap-plikasjon som fungerer som en vanlig vekkeklokke, men med en liten vri. Denne kan nemlig ikke slås av like enkelt som

thenewsgathering#5 thenewsgathering#5

Kvartfinalen stod først for tur, og det gikk ikke helt smertefritt. «Best of 3» ble «Best of 1», og dette beklager CS admin Marius Ose Wagner aka «Mow». Han skjønner at det ble en del frustrasjon blant deltakerne. «Det er klart det kjennes kjipt og urettferdig å ikke få muligheten til å spille best of 3! Men på grunn av tidsskjema/klemma var vi nødt til å gjøre det på denne måte,» sier Marius, som lover at dette ikke skal skje neste år.

Lagene som kvalifiserte seg til finalene var:

X Concode - Sverige X H2K - Sverige X United - Russland X Playzone - Finland

Finalen ble spilt av «Concode» og «United», hvor vinneren ble «Concode»! Vi gratulerer med seieren til de glade svenskene, som dessverre ikke hadde mulighet til å stille opp på intervju med TNG etter seieren.

Mapene som ble spilt under oppgjøret var:

X de_train X de_tuscan X mr3 (overtid)

Bronsjefinalen ble spilt av «H2K» og «Playzone». Vinneren av 3. plass ble til slutt «H2K».

Mapene som ble spilt under oppgjøret var:

X de_dust2 X de_train

TNG møtte en frustrert gjeng fra «H2K» etter matchen. Gutta var ikke skuffet over egen innsats, men derimot valg av flyavgang som gjorde at de ikke fikk vært med på premieutdelingen! H2K hadde i år ny line-up med en ny spiller.

De praccet (trente, red.anm.) i vel 2 uker sammen før TG-turneringen, og deres mål i år var å nå topp 3. På spørsmål om hvordan samspillet med den nye spilleren har fungert, kan det meldes om positivt både sosialt og på spillfronten.

Premien på 10 000NOK skal gutta bruke på flybilletten hjem til Sverige!

I rekkefølge ble det da:

X 1. Concode X 2. H2K X 3. United

Gratulerer alle sammen!

tekst og foto: ida hundeide

Counter-Strike 1.6Forvirringer og strøm-stans skapte hodebry for Game-avdelingen når årets finalerunder skulle av stabelen.

12

Page 13: Sees neste år! - The Gathering · 2017-10-31 · En mobilap-plikasjon som fungerer som en vanlig vekkeklokke, men med en liten vri. Denne kan nemlig ikke slås av like enkelt som

thenewsgathering#5 thenewsgathering#5

Vi har også sendt to spillere direkte til USA og OL i dataspill, WCG (World Cyber Games)!

De heldige er vinneren i Tekken 6 compoen, David Pettersen og vin-neren av den norske WCG kvalifiser-ingen i Trackmania, Fredrik 'Bergie' Bergmann!

Gratulerer alle sammen!

teskt og foto: ida hundeide

CoUNTeR-STRike 1.6

1. Concode

2. United

3. H2k

CoUNTeR-STRike SoURCe

1. Tweaked

2. Geeks Illustrated

3. LeetGamer

TRACkMANiA

1. Kalle "Frostbeule" Vidkull

2. Fredrik "Bergie" Bergmann

3. Petter "PeZi" strele

spillkonkurransene!DoTA

1. Druidz

2. Tribal Gaming

3.Hjorts Disipler

QUAke liVe

1. Pelle 'fazz' Söderman

2. Michael 'madix' Hindersson

3. Adrian 'ado' Værnor

TekkeN 6

1. David Petersen (WCG Qualifed)

2. Daniel Akramsen

3. Endre Hoel

Her er årets vinnere av

FiFA

1. Kjetil Villanger

2. Steffen Eriksen Haneboe

3. Joakim Thorvildsen Johansen

13

Page 14: Sees neste år! - The Gathering · 2017-10-31 · En mobilap-plikasjon som fungerer som en vanlig vekkeklokke, men med en liten vri. Denne kan nemlig ikke slås av like enkelt som

thenewsgathering#5 thenewsgathering#5

Statistikk! 13: 32 14: 152 15: 530 16: 783 17: 937 18: 717 19: 516 20: 356 21: 211 22: 161 23: 117 24: 86 25: 52 26: 38 27: 22 28: 13 29: 15 30: 10 31: 4 32: 3 33: 1 34: 5 35: 1 36: 3 37: 1 38: 4 39: 4 40: 4 41: 1 42: 4 43: 2 44: 3 45: 3 46: 2 47: 1 48: 3 49: 1 50: 1

I år var det lagt mye arbeid i innslippet, og pga. dette endte vi opp med tidenes raskeste innslipp!

Deltagerne stod på det meste 40 minutter i kø, og de aller fleste hadde en knapp ventetid på mellom 10 og 20 minutter! Det var heller ingen som ble våte, tross at det sluddet hardt ute!

Tidligere år har man både blitt våt og måttet vente i både to og tre timer. På det beste klarte man å sjekke inn 8,6 deltagere per minutt.

TNG's statistikker er hentet fra PTN og Bård Haveland.

tekst: ida hundeideillustrasjon: beate h. sandmofoto: steinar h. gunderson

I løpet av The Gathering har ca. 5 000 mennesker klart å presse hele 1283.43 TB data gjennom nettverket! Dette er en økning på hele 80% fra fjorårets 710.13 TB!Disse 5 000 menneskene fordeler seg slik utover verden:

etiopia: 1 Hongkong: 1 Østerrike: 1 Russland: 1 Canada: 1 kroatia: 1 Brasil: 1 Ungarn: 1 Nederland: 2 Belgia: 2 Spania: 2 U.S.A: 3 Frankrike: 3 Jugoslavia: 4 Polen: 5 Finland: 7 Tyskland: 12 Storbritannia: 15 Danmark: 20 Sverige: 34 Norge: 4758

Av dette var det 363 kvinner og 4475 menn!

Den gjennomsnittlige alderen på deltagerne var på 18 år, og hele 32 personer var så unge som 13! Jevnt fordelt endte vi opp med dette alderspennet:

14