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a magazine about robots
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1
Robo tim.
2
P A G E 2
“To catch the
reader's
attention, place
an interesting
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quote from the
story here.”
Caption describing
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Tipos de robots
Caption
describing
picture or
graphic.
R O B O T I M .
Androi-
des Los robots
androides se
pare-
cen y
act-
úan
como
seres
huma-
nos.
Los
robots de hoy
en día vienen
en todas las
formas y ta-
maños, pero a
excepción de
los robots
que aparecen en
las ferias y es-
pectáculos, no se
parecen a las
personas y por
tanto no son an-
droides. Actual-
mente, los an-
droides reales
sólo existen en la
imaginación y en
las películas de
ficción.
3
P A G E 3
Móviles
Los robots móviles están provistos de
patas, ruedas u orugas que los capacitan
para desplazarse de acuerdo a su pro-
gramación. Elaboran la información que
reciben a través de sus propios sistemas
de sensores y se emplean en determina-
do tipo de instalaciones industriales, so-
bre todo para el transporte de mercanc-
ías en cadenas de
producción y almace-
nes. También se utili-
zan robots de este
tipo para la investiga-
ción en lugares de
difícil acceso o muy
distantes, como es el caso de
la exploración espacial y de las
investigaciones o rescates
Industriales
Los robots industriales
son artilugios mecánicos
y electrónicos destinados a realizar de for-
ma automática determinados procesos de
fabricación o manipulación.
También reciben el nombre de robots algu-
nos electrodomésticos capaces de realizar
varias operaciones distintas de forma si-
multánea o consecutiva, sin necesidad de in-
tervención humana, como los también llama-
dos «procesadores», que trocean los ali-
mentos y los someten a las oportunas ope-
raciones de cocción hasta elaborar un plato
completo a partir de la simple introducción
de los productos básicos.
La Asociación Japonesa de
Robótica Industrial (JIRA): Los
robots son "dispositivos capaces
de moverse de modo flexible aná-
logo al que poseen los organismos
vivos, con o sin funciones intelectua-
les, permitiendo operaciones en res-
puesta a las órdenes humanas".
El Instituto de Robótica de América
(RIA): Un robot industrial es "un
manipulador multifuncional y repro-
gramable diseñado para desplazar
materiales, componentes, herra-
mientas o dispositivos especializados
por medio de movimientos programa-
dos variables con el fin de realizar
tareas diversas".
Los robots industriales, en la
actualidad, son con mucho los
más frecuentemente encon-
trados. Japón y Estados Uni-
dos lideran la fabricación y
consumo de robots industria-
les siendo Japón el número
uno. Es curioso ver cómo es-
tos dos países han definido
al robot industrial:
4
P A G E 4
Caption describing
picture or graphic.
La definición japo-
nesa es muy amplia,
mientras que la de-
finición americana
es más concreta.
Por ejemplo, un ro-
bot manipulador
que requiere un
operador
"mecánicamente
enlazado" a él se
considera como un
robot en
Japón, pero no
encajaría en la
definición
americana.
Asimismo, una
máquina au-
tomática que
no es progra-
mable entraría
en la defini-
ción japonesa
y no en la ame-
ricana. Una
ventaja de la
amplia defini-
ción japonesa
es que a mu-
chos de los dis-
positivos auto-
máticos coti-
dianos se les
llama "robots"
en Japón. Como
tan al cuerpo y
están dotados de
potentes
sistemas de man-
do. Con ellos se
logra igualar con
precisión los mo-
Médicos
Los robots médi-
cos son, funda-
mentalmente,
prótesis para
disminuidos físi-
cos que se adap-
vimientos y funcio-
nes de los órganos o
extremidades que
suplen.
que es inter-
nacionalmente
aceptada.
resultado, los ja-
poneses han
aceptado al ro-
bot en su cultura
mucho más fácil-
mente que los
países occiden-
tales, puesto que
la definición
americana es la
R O B O T I M .
5
P A G E 5
R O B O T I M .
Teleoperado-
res
Hay muchos
"parientes de los
robots" que no en-
cajan exactamente
en la definición
precisa. Un ejem-
plo son los tele-
operadores
. Dependiendo de
cómo se defina un
robot, los teleope-
radores pueden o
no clasificarse co-
mo robots. Los te-
leoperadores se
controlan remota-
mente por un ope-
rador humano. .
Cuando pueden ser
considerados ro-
bots se les llama
"telerobots". Cual-
quiera que sea su
clase, los teleope-
radores son gene-
ralmente muy so-
fisticados y extre-
madamente útiles
en entornos peligro-
sos tales como resi-
duos químicos y des-
activación de bom-
bas
6
Híbridos
P A G E 6
Estos robots
corresponden a
aquellos de
difícil clasifi-
cación cuya es-
tructura se sit-
úa en combina-
ción con alguna
de las anterio-
res ya expues-
tas, bien sea
por conjunción
o por yuxtapo-
sición. Por
ejemplo, un
dispositivo seg-
mentado, arti-
culado y con
ruedas, tiene al
mismo tiempo
uno de los atri-
butos de los
robots móviles
y de los robots
zoomórficos.
De igual forma
pueden consi-
derarse híbri-
dos algunos ro-
bots formados
por la yuxtapo-
sición de un
cuerpo formado por
un carro móvil y de un
brazo semejante al de
los robots industria-
les. En parecida situa-
ción se encuentran al-
gunos robots antropo-
morfos y que no pue-
den clasificarse ni co-
mo móviles ni como
androides, tal es el
caso de los robots
personales.
7
P A G E 7
Actualmente
Zoomórficos Los robots zo-
omórficos, que
considerados en
sentido no res-
trictivo podrían
incluir también
a los androides,
constituyen una
clase caracteri-
zada principal-
mente por sus
sistemas de lo-
comoción que
imitan a los di-
versos seres vi-
vos.
A pesar de la
disparidad mor-
fológica de sus
posibles siste-
mas de locomo-
ción es conve-
niente agrupar a
los robots zo-
omórficos en
dos categorías
principales: ca-
minadores y no
caminadores. El
grupo de los ro-
bots zoomórfi-
cos no camina-
dores está muy
poco evoluciona-
do. Cabe desta-
car, entre
otros, los expe-
rimentados
efectuados en
Japón basados
en segmentos
cilíndricos bise-
lados acoplados
axialmente en-
tre sí y dotados
de un movimien-
to relativo de
rotación. En
cambio, los ro-
bots zoomórfi-
cos
siado sucios, peligro-
sos o tediosos para
los humanos. Los ro-
bots son muy utiliza-
dos en plantas de
manufactura, monta-
je y embalaje, en
transporte, en explo-
raciones en la Tierra
Los robots comercia-
les e industriales son
ampliamente utiliza-
dos, y realizan tare-
as de forma más
exacta o más barata
que los humanos.
También se les utili-
za en trabajos dema-
y en el espacio, cirugía,
armamento, investiga-
ción en laboratorios y
en la producción en ma-
sa de bienes industria-
les o de consumo.
Otras aplicaciones in-
cluyen la limpieza de re-
siduos tóxicos, minería,
R O B O T I M .
8
P A G E 8
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Medicina
búsqueda y rescate
de personas y locali-
zación de minas te-
rrestres. Existe una
gran esperanza, es-
pecialmente en
Japón, de que el cui-
dado del hogar para
la población de edad
avanzada pueda ser
desempeñado por ro-
bots.
Los robots parecen
estar abaratándose y
reduciendo su tama-
ño, una tendencia re-
lacionada con la mi-
niaturización de los
componentes
electrónicos que se
utilizan para contro-
larlos. Además, mu-
chos robots son di-
señados en simulado-
res mucho antes de
construirse y de que
interactúen con am-
bientes físicos re-
ales. Un buen ejem-
plo de esto es el
equipo Spiritual Ma-
chine, un equipo de 5
robots desarrollado
totalmente en un am-
biente virtual para
jugar al fútbol en la
liga mundial de la
F.I.R.A.
dos compañías en
particular, Compu-
ter Motion e Intui-
tive Surgical, que
han recibido la
aprobación regula-
toria en América
Recientemen-
te , se ha lo-
grado un gran
avance en los
robots dedi-
cados a la me-
dicina,[15] con
del Norte, Europa y
Asia para que sus
robots sean utiliza-
dos en procedimien-
tos de cirugía inva-
siva mínima.
Además de los cam-
pos mencionados, hay
modelos trabajando
en el sector educati-
vo, servicios (por
ejemplo, en lugar de
recepcionistas huma-
nos o vigilancia) y
tareas de búsqueda y
rescate.
Caption
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R O B O T I M .
9
P A G E 9
Desde la compra de
Computer Motion
(creador del robot
Zeus) por Intuitive
Surgical, se han des-
arrollado ya dos mode-
los de robot daVinci
por esta última. En la
actualidad, existen más
de 800 robots quirúr-
gicos daVinci en el
mundo, con aplicaciones
en Urología, Ginecolog-
ía, Cirugía general, Ci-
rugía Pediátrica, Cirug-
ía Torácica, Cirugía
Cardíaca y ORL. Tam-
bién la automatización
de laboratorios es un
área en crecimiento.
Aquí, los robots son
utilizados para trans-
portar muestras bio-
lógicas o químicas en-
tre instrumentos tales
como incubadoras, ma-
nejadores de líquidos y
lectores. Otros lugares
donde los robots están
reemplazando a los
humanos son la explo-
ración del fondo oceá-
nico y exploración es-
pacial. Para esas tareas
se suele recurrir a ro-
bots de tipo artrópodo.
plifiquen drásticamente
el poder de locomoción,
mientras que la estabili-
zación en vuelo parece
haber sido mejorada
substancialmente por
giroscopios extremada-
mente pequeños.
Modelos de vuelo
En fases iniciales de de-
sarrollo hay robots ala-
dos experimentales y
otros ejemplos que ex-
plotan el biomimetismo.
Se espera que los así
llamados nanomotores y
cables inteligentes sim-
Otras Utilidades
Modelos militares
Un impulsor muy signifi-
cativo de este tipo de in-
vestigaciones es el desa-
rrollo de equipos de es-
pionaje militar.
Destacan también el éxi-
to de las bombas inteli-
gentes y UCAVs en los
conflictos armados, sin
olvidar el empleo de sis-
temas robóticos para la
retirada de minas anti-
personales.
10
P A G E 1 0
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R O B O T I M .
11
Computadoras
P A G E 1 1
¿Que pueden hacer Las
Computadoras dentro del
área de la Inteligencia Arti-
ficial?
Resolver Problemas difíci-
les: Es conocido que las
computadoras pueden reali-
zar cálculos aritméticos a
increíble velocidad, actual-
mente no es extraño ver
programas que realizan calculo
integral y mucho más, como la re-
solución de problemas mecánicos.
Ayudar a los Expertos a Analizar
y Diseñar: Algunos programas
sirven para auxiliar a los médicos
para analizar ciertos tipos de en-
fermedad, otros para entender
el funcionamiento de circuitos
electrónicos y otros más nos
auxilian en la configuración
de los módulos que confor-
man sistemas complejos de
equipo de computo.
encuentran y la relación que
guarda uno con respecto del
otro.
Ayudar a Manufacturar Produc-
tos: Actualmente máquinas de
propósito específico auxilian en
trabajos que el hombre conside-
ra peligroso, aburrido, o poco
remunerado. El pasar de máqui-
nas de propósito especifico a
palabras claves utilizadas
pueden tener múltiples sig-
nificados.
Entender Imágenes Simples:
Computadoras equipadas con
los dispositivos adecuados
(cámaras de TV etc.), pue-
den ver lo suficiente para
tratar con un espacio limita-
do, los objetos que ahí se
robots inteligentes, requie-
re de agregar muchas capa-
cidades, una de ellas es la
de razonar acerca del movi-
miento en tres dimensiones,
tal como el requerido para
mover una caja de un estan-
te a otro en un almacén.
tre otras, la técnica de palabras
clave, esta técnica intenta infe-
rir el significado de la comunica-
ción a partir del propio significa-
do de las palabras clave. Esta
técnica ha probado su ineficien-
cia en contextos donde las
Entender Inglés Sencillo:
Para el ser humano la mane-
ra natural de comunicarse
es a través del lenguaje. Es-
to es lo que ha motivado un
gran interés por desarrollar
esta misma habilidad en las
computadoras. Para el en-
tendimiento de un lenguaje
natural escrito como el
inglés se puede utilizar, en-
12
P A G E 1 2
Peliculas Yo, Robot es una
colección de relatos
en los que se esta-
blecen y plantean
los problemas de las
tres leyes de la
robótica que son un
compendio fijo e im-
prescindible de mo-
ral aplicable a su-
puestos robots in-
teligentes. Los rela-
tos plantean dife-
rentes situaciones a
las que tendrán
que enfrentarse
distintos especia-
listas en robótica
y en las que se
plantean paradojas
e ingeniosos ejerci-
cios intelectuales
que indagan sobre la
situación del hom-
bre actual en el uni-
verso tecnológico.
La protagonista de
varias de las histo-
rias es Susan Calvin,
experta en robopsi-
cología.
llevan mucho
tiempo esperando
con impaciencia la
noticia de que pue-
den volver a casa
con garantías de se-
guridad. Mientras
tanto, WALL-E per-
sigue a EVE por la
galaxia y pone en
marcha una de las
comedias de aventu-
ra más emocionan-
tes e imaginativas
que se ha llevado
nunca a la gran pan-
talla. Acompañando
a WALL-E en su
fantástico viaje por
un universo de visio-
nes de futuro nunca
antes imaginadas,
nos encontramos con
un divertido reparto
de personajes, entre
los que se incluyen
una cucaracha y un
heroico equipo de
robots inadaptados
que no funcionan
bien.
WALL-E Tras 700
años dedicado a hacer
las tareas para las que
fue construido, WALL-
E descubre un nuevo
objetivo en su vida
cuando conoce a un
elegante robot de
búsqueda llamada EVE.
Ésta se da cuenta de
que, sin querer, WALL
-E ha dado con la clave
para el futuro del pla-
neta, y regresa inme-
diatamente al espacio
para informar sobre
sus descubrimientos a
los humanos, los cuales
R O B O T I M .
13
sus ricos propietarios, por
ejemplo, escribir una frase
completa. Estos primitivos
robots eran enteramente mo-
vidos por complejos engrana-
jes y palancas.
El califa Harún Al-Raschid
regaló a Carlomagno, un reloj
en el año 809, en el cual apa-
recían figuras que daban la
hora. En 1354 en la catedral
de Estrasburgo, se incorpora
La palabra robot es de origen
Checo y significa “trabajo”.
Fue aplicada por primera vez
a las máquinas en los años
1920. Sin embargo, los robots
que se mueven por si mismos
son mucho más viejos que eso.
Alcanzaron la altura de la
perfección en los autómatas
relojeros del siglo XVIII, los
cuales realizaban acciones
complejas para la diversión de
un gallo que aparece al dar la
hora, bate las alas y canta 3
veces. En 1558, el duque de
Baviera hizo construir en Nü-
remberg una casa de muñecas
y en 1610 el relojero Aquiles
Langenbucher fabricó instru-
mentos musicales que sonaban
sólos.
Leonardo Da Vinci, había ela-
borado un león manso que,
cuando Luis XII entró en
P A G E 1 3
Historia
Jacques Vaucanson fue el primero que admiró al mundo con una invención prodigiosa: no con-
tento con haber realizado un modelo de telar mecánico al que debe su sólida fama, en 1738
expuso en Paris una serie de autómatas entre los cuales había un ejecutante de flauta de ta-
maño natural, capaz de ejecutar doce piezas distintas con gran naturalidad; sin embargo, su
mejor trabajo fue un “ánade”, el cual según testigos, aleteaba, nadaba en el agua, se alisaba
las plumas con el pico, bebía tragando el agua, picoteaba y comía el alimento que se le daba y
además, luego de un tiempo, evacuaba el alimento ingerido bajo la apariencia de materia amor-
fa. Vaucanson murió en 1782. En 1805 Goethe pudo admirar el ánade ya estropeada, pero aún
capaz de comer. Otros célebres fabricantes de autómatas fueron los suizos Pierre y Henry Louis Droz. La obra maestra de los Droz fue un
“escribano” que introducía la pluma en el tintero y escribía un número limitado de palabras (“Sed bienvenidos a Neuchâtel”);
en 1773 fabricaron un “diseñador” pero, la perfección de la
criatura significó un proceso por brujería para el viejo Droz, absuelto gracias al fervor iluminis-
ta de los nuevos tiempos.
Wolfrang von Kempeler un apasionado inventor, de una de las primeras máquinas parlantes fue
también creador de uno de los más famosos autómatas de la historia, que a su vez, fue uno de
los mayores fraudes de su tiempo pero que, a pesar de ello, impulsó la creación de autómatas
jugadores de ajedrez hasta casi nuestros días. Hablamos de El Turco. Construido en 1769, es-
taba formado por una mesa donde estaba colocado un maniquí con forma humana vestido con ro-
pajes árabes. Una puerta en la parte frontal se abría y dejaba ver el supuesto mecanismo de
funcionamiento del autómata. Este jugador fue una de las mayores atracciones de la época ya
que, según contaban, era invencible. Viajó a lo largo de Europa y Estados Unidos aún después de
la muerte de su creador.
14
inspiración de sus dioses.
Los griegos construyeron
estatuas que operaban con
sistemas hidráulicos, los
cuales se utilizaban para
fascinar a los adoradores
de los templos. El inicio
de la robótica ac-
tual puede fijarse
en la industria tex-
til del siglo XVIII,
cuando Joseph Jac-
quard inventa en
1801 una máquina
textil programable
mediante tarjetas
perforadas. La re-
volución industrial
impulsó el desarro-
llo de estos agentes
mecánicos, entre
los cuales se desta-
caron el torno
mecánico motoriza-
do de Babbitt
(1892) y el mecanis-
mo programable pa-
ra pintar con spray
de Pollard y Rose-
lund (1939).
Además de esto du-
rante los siglos
XVII y XVIII en
Europa fueron
construidos muñe-
cos mecánicos muy
ingeniosos que ten-
ían algunas carac-
terísticas de ro-
bots. Jacques de
Sin embargo, todos
estos no son más
que juguetes, no
realizan un trabajo
útil. El primer paso
hacia la verdadera
automatización fue
dado en el siglo
XVII por Blas Pas-
cal y su “máquina
calculadora”.
Los robots electró-
nicamente controla-
dos son un logro del
siglo XX. A pesar
de que actualmente
es posible encon-
trar robots en
fábricas modernas,
están lejos de los
robots clásicos de
la ciencia ficción
que pueden ver, oír,
hablar y pensar.
Algún día serán una
realidad sólo como
una consecuencia de
mayores progresos
en electrónica,
computación y la
mecánica. Por siglos el
ser humano ha construido
máquinas que imitan las
partes del cuerpo humano.
Los antiguos egipcios unie-
ron brazos mecánicos a las
estatuas de sus dioses.
Estos brazos fueron ope-
rados por sacerdotes,
quienes clamaban que el
movimiento de estos era
Vauncansos cons-
truyó varios músi-
cos de tamaño
humano a mediados
del siglo XVIII.
Esencialmente se
trataba de robots
mecánicos diseña-
dos para un propó-
sito específico: la
diversión. En 1805,
Henri Maillardert
construyó una mu-
ñeca mecánica que
era capaz de hacer
dibujos. Una serie
de levas se utiliza-
ban como ' el pro-
grama ' para el dis-
positivo en el pro-
ceso de escribir y
dibujar. Éstas crea-
ciones mecánicas de
forma humana de-
ben considerarse
como inversiones
aisladas que refle-
jan el genio de hom-
bres que se antici-
paron a su época.
P A G E 1 4
R O B O T I M .
15
P A G E 1 5
La palabra robot se
empleó por primera vez
en 1920 en una obra de
teatro llamada "R.U.R."
o "Los Robots Univer-
sales de Rossum" es-
crita por el dramatur-
go checo Karel Capek.
La trama era sencilla:
el hombre fabrica un
robot luego el robot
mata al hombre. Mu-
chas películas han se-
guido mostrando a los
robots como máquinas
dañinas y amenazado-
ras. La palabra checa
'Robota' significa ser-
vidumbre o trabajador
forzado, y cuando se
tradujo al ingles se
convirtió en el término
robot.
Entre los escritores de
ciencia ficción, Isaac
Asimov contribuyó con
varias narraciones re-
lativas a robots, co-
menzó en 1939, a él se
atribuye el acuñamien-
to del término Robóti-
ca. La imagen de robot
que aparece en su obra
es el de una máquina
bien diseñada y con una
seguridad garantizada
que actúa de acuerdo
con tres principios. Es-
tos principios fueron
denominados por Asi-
mov las Tres Leyes de
la Robótica, y son:
Maulchy construyeron el EN-
AC en la Universidad de Pen-
silvania y la primera máquina
digital de propósito general
se desarrolla en el MIT. En
1954, Devol diseña el primer
robot programable y acuña el
Las primeras patentes apa-
recieron en 1946 con los muy
primitivos robots para tras-
lado de maquinaria de Devol.
También en ese año aparecen
las primeras computadoras:
J. Presper Eckert y John
termino "autómata univer-
sal", que posteriormente re-
corta a Unimation. Así lla-
maría Engleberger a la pri-
mera compañía de robótica.
La comercialización de ro-
bots comenzaría en 1959,
sirvientes del ser humano, de
ésta forma su actitud con-
traviene a la de Kapek. Inicial-
mente, se definía un robot como un
manipulador reprogramable y multifun-
cional diseñado para trasladar materia-
les, piezas, herramientas o aparatos a
través de una serie de movimientos
programados para llevar a cabo una
variedad de tareas. . El desarrollo
en la tecnología, donde se in-
cluyen las poderosas compu-
tadoras electrónicas, los ac-
tuadores de control retroali-
mentados, transmisión de po-
tencia a través de engranes,
y la tecnología en sensores
han contribuido a flexibilizar
los mecanismos autómatas
para desempeñar tareas de-
ntro de la industria. Son va-
rios los factores que inter-
vienen para que se desarro-
llaran los primeros robots
en la década de los 50's. La
investigación en inteligencia
artificial desarrolló mane-
ras de emular el procesa-
miento de información
humana con computadoras
electrónicas e inventó una
variedad de mecanismos pa-
ra probar sus teorías.
1.- Un robot no puede actuar
contra un ser humano o, me-
diante la inacción, que un ser
humano sufra daños.
2.- Un robot debe de obede-
cer las ordenes dadas por
los seres humanos, salvo que
estén en conflictos con la
primera ley.
3.- Un robot debe proteger
su propia existencia, a no
ser que esta autoprotección
entre en conflicto con la pri-
mera o la segunda ley.
Consecuentemente todos los
robots de Asimov son fieles
16
P A G E 1 6
con el primer modelo de la
Planet Corporation que es-
taba controlado por inter-
ruptores de fin de carrera..
En 1964 se abren laborato-
rios de investigación en in-
teligencia artificial en el
MIT, el SRI (Stanford Re-
search Institute) y en la
universidad de Edimburgo.
Poco después los japoneses
que anteriormente importa-
ban su tecnología robótica,
se sitúan como pioneros del
mercado.Otros desarrollos
Importantes en la historia
de la robótica fueron:\
• En 1960 se introdujo el
primer robot "Unimate, basa-da en la transferencia de artículos. programada de De-vol. Utilizan los principios de control numérico para el con-trol de manipulador y era un robot de transmisión hidráuli-ca. • En 1961 Un robot Unimate
se instaló en la Ford Motors
Company para atender una
máquina de fundición de tro-
quel.
• En 1966 Trallfa, una firma
noruega, construyó e instaló
un robot de pintura por pulve-
rización.
• En 1971 El "Standford Arm,
un pequeño brazo de robot de accionamiento eléctrico, se des-arrolló en la Standford Univer-sity. • En 1973 Se desarrolló en
SRI el primer lenguaje de pro-
gramación de robots del tipo de
computadora para la investiga-
ción con la denominación WAVE.
Fue seguido por el lenguaje AL
en 1974. Los dos lenguajes se
desarrollaron posteriormente
en el lenguaje VAL comercial
para Unimation por Víctor
Scheinman y Bruce Simano.
Actualmente, el concepto de
robótica ha evolucionado hacia
los sistemas móviles autóno-
mos, que son aquellos que son
capaces de desenvolverse por
sí mismos en entornos desco-
nocidos y parcialmente cam-
biantes sin necesidad de su-
pervisión. El primer robot
móvil de la historia, pese a sus
muy limitadas capacidades,
fue ELSIE (Electro-Light-
Sensitive Internal-External),
construido en Inglaterra en
1953. ELSIE se limitaba a se-
guir una fuente de luz utili-
zando un sistema mecánico
realimentado sin incorporar
inteligencia adicional. En 1968,
apareció SHACKEY del SRI
(standford Research Institu-
te), que estaba provisto de una
diversidad de sensores así co-
mo una cámara de visión y sen-
sores táctiles y podía despla-
zarse por el suelo. El proceso
se llevaba en dos computadores
conectados por radio, uno a
bordo encargado de controlar
los motores y otro remoto para
el procesamiento de imágenes.
En 1978 Se introdujo el ro-
bot PUMA (Programmable
Universal Machine for As-
sambly) para tareas de
montaje por Unimation,
basándose en diseños obte-
nidos en un estudio de la
General Motors.
• En 1980 Un sistema robó-
tico de captación de reci-
pientes fue objeto de de-
mostración en la Universi-
dad de Rhode Island. Con el
empleo de visión de máquina
el sistema era capaz de
captar piezas en orientacio-
nes aleatorias y posiciones
fuera de un recipiente.
17
SOUJOURNER o el LUNAR
ROVER, vehículo de turismo
con control remotos, y otros
mucho mas específicos como
el CYPHER, un helicóptero
robot de uso militar, el guar-
dia de trafico japonés AN-
ZEN TARO o los robots
mascotas de Sony.
En el campo de los robots
antropomorfos (androides)
se debe mencionar el P3 de
Honda que mide 1.60m, pesa
130 Kg y es capaz de subir y
bajar escaleras, abrir puer-
tas, pulsar interruptores y
empujar vehículos. En gene-
ral la historia de la robótica
la podemos clasificar en cin-
co generaciones (división
hecha por Michael Cancel,
director del Centro de Apli-
caciones Robóticas de Scien-
ce Application Inc. En 1984).
Las dos primeras, ya alcan-
zadas en los ochenta, inclu-
ían la gestión de tareas re-
petitivas con autonomía muy
limitada. La tercera genera-
ción incluiría visión artificial,
En los setenta, la NASA inicio
un programa de cooperación
con el Jet Propulsión Laborato-
ry para desarrollar plataformas
capaces de explorar terrenos
hostiles. El primer fruto de es-
ta alianza seria el MARS-
ROVER, que estaba equipado
con un brazo mecánico tipo
STANFORD, un dispositivo te-
lemétrico láser, cámaras esté-
reo y sensores de proximidad.
En los ochenta aparece el CART
del SRI que trabaja con proce-
sado de imagen estéreo, más
una cámara adicional acoplada
en su parte superior. También
en la década de los ochenta, el
CMU-ROVER de la Universidad
Carnegie Mellon incorporaba
por primera vez una rueda
timón, lo que permite cualquier
posición y orientación del plano.
En la actualidad, la robótica se
debate entre modelos suma-
mente ambiciosos, como es el
caso del IT, diseñado para ex-
presar emociones, el COG, tam-
bien conocido como el robot de
cuatro sentidos, el famoso
en lo cual se ha avanzado
mucho en los ochenta y no-
ventas. La cuarta incluye mo-
vilidad avanzada en exterio-
res e interiores y la quinta
entraría en el dominio de la
inteligencia artificial en lo
cual se esta trabajando ac-
tualmente.
P A G E 1 7
R O B O T I M .
18
do a la manipulación.
La RIA (Asociación de Indus-
trias Robóticas fundada en
1974 y dedicada únicamente
al servicio la robótica indus-
trial) define los robots como
"un manipulador multifuncional reprogramable, capaz de mo-ver piezas, herramientas o dispositivos especiales, según trayectorias variables, pro-gramadas para realizar tareas diversas".
Como definición adicional. En
términos generales un robot
es una máquina con similitud
humana o que al menos puede
realizar tareas que pueden
sustituir tareas realizadas
por el hombre. Dicho disposi-
tivo puede ser reprogramado
para realizar tareas diversas.
Un robot utiliza ciencias como
la electrónica, mecánica, ma-
temática e informática para
su funcionamiento.
Los robots pueden ser clasifi-
Como una ciencia en creci-
miento, la robótica no tie-
ne una definición clara de
ella misma. El mismo Jo-
seph Engelberger, conoci-
do como el padre de la
robótica, expresó clara-
mente esta idea con su
frase: "No puedo definir
un robot, pero reconozco
uno cuando lo veo".
La mayoría de sus defini-
ciones vienen a encajar a
los robots de manufactura
que son los más utilizados,
esto se debe principal-
mente a que el concepto
de robot y manipulador
tiende a ser confundido.
Por ejemplo, en Japón no
se exige mucha compleji-
dad al nombrar un robot,
basta con que sea un dis-
positivo mecánico destina-
cados de muchas maneras,
desde las funciones que rea-
lizan, su inteligencia, el con-
trol que se puede ejercer
sobre ellos y hasta el len-
guaje de programación con el
que se programa. Casi todas
las definiciones y clasifica-
ciones existentes responden
a los robots industriales, que
son los mas ampliamente uti-
lizados. Los robots de servi-
cio se encuentran todavia en
una etapa muy temprana y
aun falta mucho para que al-
cancen el desarrollo de los
robots industriales.
Se pueden encontrar muchas
clasificaciones de los robots
dependiendo desu grado de
control, inteligencia, arqui-
tectura, grados de libertad,
forma, fin para el que son
desarrollados, etc.
P A G E 1 8
Definición y Clasificación
19
P A G E 1 9
Los robots en la ficción Mitología Muchas mitologías antiguas tra-
tan la idea de los humanos artifi-
ciales. En la mitología clásica, se
dice que Cadmo sembró dientes
de dragón que se convertían en
soldados, y Galatea, la estatua de
Pigmalión, cobró vida. También el
dios griego de los herreros,
Hefesto (Vulcano para los roma-
nos) creó sirvientes mecánicos
inteligentes, otros hechos de oro
e incluso mesas que se podían
mover por sí mismas. Algunos de
estos autómatas ayudan al dios a
forjar la armadura de Aquiles,
según la Ilíada[16] Aunque, por su-
puesto, no se describe a esas
máquinas como "robots" o como
"androides", son en cual-
quier caso dispositivos
mecánicos de apariencia
humana.
Una leyenda hebrea habla
del Golem, una estatua ani-
mada por la magia cabalís-
tica. Por su parte, las le-
yendas de los Inuit descri-
ben al Tupilaq (o Tupilak),
que un mago puede crear
para cazar y asesinar a un
enemigo. Sin embargo, em-
plear un Tupilaq para este
fin puede ser una espada
de doble filo, ya que la
víctima puede detener el
ataque del Tupilaq y repro-
gramarlo con magia para
que busque y destruya a
su creador.
Literatura Ya en 1817, en un cuen-
to de Hoffmann llama-
do El Coco, aparece una
mujer que parecía una
muñeca mecánica, y en
la obra de Edward S.
Ellis de 1865 El Hom-
bre de Vapor de las
Praderas se expresa la
fascinación americana
por la industrialización.
están más cerca del
concepto moderno de
androide o clon, en el
sentido de que se trata
de criaturas que pueden
confundirse con huma-
nos. Pueden pensar por
sí mismos, aunque pare-
cen felices de servir. En
cuestión está si los ro-
bos están siendo explo-
tados, así como las con-
Como se indicaba más arriba, la
primera obra en utilizar la pala-
bra robot fue la obra teatral
R.U.R. de Čapek,(escrita en cola-
boración con su hermano Josef
en 1920; representada por pri-
mera vez en 1921; escenificada
en Nueva York en 1922. La edi-
ción en inglés se publicó en
1923).
La obra comienza en una fábrica
que construye personas artifi-
ciales llamadas robots, pero
secuencias por su trata-
miento.
R O B O T I M .
20
P A G E 2 0
El autor más prolífico de
historias sobre robots fue
Isaac Asimov (1920-1992),
que colocó los robots y su
interacción con la sociedad
en el centro de muchos de
sus libros [ ]Este autor con-
sideró seriamente la serie
ideal de instrucciones que
debería darse a los robots
para reducir el peligro que
éstos representaban para
los humanos. Así llegó a for-
mular sus Tres Leyes de la
Robótica: Ningún robot cau-
sará daño a un ser humano o
permitirá, con su inacción,
que un ser humano sufra da-
ño; todo robot obedecerá
las órdenes que le den los
seres humanos, a menos que
esas órdenes entren en con-
flicto con la primera ley; y
todo robot debe proteger
su propia existencia, siem-
pre que esa protección no
entre en conflicto con la
primera o la segunda ley.
Esas tres leyes se introduje-
ron por primera vez en su re-
lato corto de 1942 Círculo
Vicioso, aunque habían sido
esbozadas en algunos textos
anteriores. Más tarde, Asi-
mov añadió la ley de Cero:
"Ningún robot causará daño a
la humanidad ni permitirá,
con su inacción que la huma-
nidad sufra daño". El resto
de las leyes se modificaron
para ajustarse a este añadi-
do.
Según el Oxford English Dic-
tionary, el principio del rela-
to breve ¡Mentiroso! de 1941
contiene el primer uso regis-
trado de la palabra robótica.
El autor no fue consciente de
esto en un principio, y asumió
que la palabra ya existía por
su analogía con mecánica,
hidráulica y otros términos
similares que se refieren a
ramas aplicadas del conoci-
miento.[]
Cine y televisión El tono económico y filosófi-
co iniciado por R.U.R. sería
desarrollado más tarde por la
película Metrópolis, y las po-
pulares Blade Runner (1982)
o The Terminator (1984).
Existen muchas películas so-
bre robots, entre ella cabe
destacar: Inteligencia Arti-
ficial, las dos películas basa-
das en los relatos de Isaac
Asimov, Yo, Robot y El hom-
bre bicentenario, el 'anime'
japonés Time of eve, Corto-
circuito y Wall-E, entre
otras.
En televisión, existen series
muy populares como Robot
Wars y Battlebots. En la se-
rie "Futurama" de Matt
Groening, los robots poseen
una identidad propia, como
ciudadanos.
trabajadores de carne y hue-
so en épocas anteriores. Esto
ha causado una agilización en
los procesos realizados, así
como un mayor ahorro de re-
cursos, al disponer de máqui-
nas que pueden desempeñar
Muchas grandes empresas,
como Intel, Sony, General
Motors, Dell, han implementa-
do en sus líneas de producción
unidades robóticas para des-
empeñar tareas que por lo ge-
neral hubiesen desempeñado
las funciones de cierta
cantidad de empleados a un
costo relativamente menor
y con un grado mayor de
eficiencia, mejorando nota-
blemente el rendimiento
El impacto de los robots en el plano laboral
21
P A G E 2 1
PARTES PRINCIPALES
DE UN ROBOT
general y las ganancias de la
empresa, así como la calidad
de los productos ofrecidos.
Pero, por otro lado, ha susci-
tado y mantenido inquietudes
entre diversos grupos por su
impacto en la tasa de empleos
disponibles, así como su re-
percusión directa en las per-
sonas desplazadas. Dicha con-
troversia ha abarcado el as-
pecto de la seguridad, llaman-
do la atención de casos como
el ocurrido en Jackson,
Míchigan, el 21 de julio de
1984 donde un robot
aplastó a un trabajador
contra una barra de pro-
tección en la que aparente-
mente fue la primera
muerte relacionada con un
robot en los EE. UU. Debi-
do a esto se ha llamado la
atención sobre la ética en
el diseño y construcción de
los robots, así como la ne-
cesidad de contar con li-
neamientos claros de se-
guridad que garanticen
una correcta interacción
entre humanos y máqui-
nas.
provee de energía al Mani-
pulador.
Los robots pueden ser en-
contrados en cualquier
centro de manufactura
como una mejora de pro-
ducción, ahorro de gastos,
reducción de riesgos, con-
sistencia de calidad, alta
El Manipulador es la base
mecánica del robot, la que
ejecuta el trabajo.
La Computadora es lo que
da al robot la flexibilidad y
lo hace ser tan versátil ; es
la que controla los movi-
mientos del Manipulador.
La Fuente Poder es la que
productividad, eliminación
de trabajos peligrosos,
etc.
Los robots son la minifes-
tación de la tecnología
llamada AUTOMATIZA-
CIÓN FLEXIBLE.
3.Un robot debe proteger su propia
existencia en la medida en que esta
protección no entre en conflicto con la
Primera o la Segunda Ley.
Esta redacción de las leyes es la for-
ma convencional en la que los humanos
de las historias las enuncian; su forma
real sería la de una serie de instruc-
ciones equivalentes y mucho más com-
plejas en el cerebro del robot.
Asimov atribuye las tres Leyes a John
W. Campbell, que las habría redactado
durante una conversación sostenida el
23 de diciembre de 1940. Sin embar-
go, Campbell sostiene que Asimov ya
las tenía pensadas, y que simplemente
las expresaron entre los dos de
una manera más formal.
Las tres leyes aparecen en un gran
número de historias de Asimov, ya
que aparecen en toda su serie de
los robots, así como en varias his-
torias relacionadas, y la serie de
novelas protagonizadas por Lucky
Starr. También han sido utilizadas
por otros autores cuando han tra-
bajado en el universo de ficción
de Asimov, y son frecuentes las
referencias a ellas en otras obras,
tanto de ciencia ficción como de
En ciencia ficción las tres leyes de la robótica
son un conjunto de normas escritas por Isaac
Asimov, que la mayoría de los robots de sus
novelas y cuentos están diseñados para cum-
plir. En ese universo, las leyes son
"formulaciones matemáticas impresas en los
senderos positrónicos del cerebro" de los
robots (lo que hoy llamaríamos ROM). Apare-
cidas por primera vez en el relato Runaround
(1942), establecen lo siguiente:
1.Un robot no puede hacer daño a un ser
humano o, por inacción, permitir que un ser
humano sufra daño.
2.Un robot debe obedecer las órdenes dadas
por los seres humanos, excepto si estas órde-
nes entrasen en conflicto con la Primera Ley.
R O B O T I M .
22
P A G E 2 2
“To catch the
reader's
attention, place
an interesting
sentence or
quote from the
story here.”
Caption describing
picture or graphic.
Robots fisicos
En la automatización flexi-
ble el control se realiza en
el software y no el hard-
ware. Para realizar un
cambio simplemente se
requieren nuevas instruc-
ciones o programas que se
realizan en la computadora
y no se requieren cambios
en el herramental, sopor-
tes reconstruídos, reem-
plazo de máquinas o cual-
quier otro ajuste en el
hardware.
En la automatización flexi-
ble el tiempo perdido por
paro en el cambio de mode-
lo se minimiza y el trabajo
es realizado con más preci-
sión al no tener modifica-
ciones en el hardware y no
tener que realizar ajustes
mecánicos.
INICIO
PARTES DE UN ROBOT
Como el robot ha evolucio-
nado como una réplica de
sus creadores, salvando las
distancias, tendremos los
siguientes elementos:
· Como cerebro, el
controlador que hoy día es
un chip que llamaremos
microcontrolador.
· Como extremidades
manipuladoras, el manipula-
dor y la herramienta.
· Como terminales ner-
viosos para recibir infor-
mación, los sensores.
La microrrobótica una al-
ternativa a los robots
clásicos. Los robots
clásicos son complejos,
mientras que los microro-
bots son simples y fáciles
de construir y programar.
Para realizar algunas acti-
vidades se puede optar por
utilizar un único robot,
caro y complejo, o muchos
microrobots, baratos y
simples. Este es el objeti-
vo de la microrrobótica:
utilizar muchos microro-
bots para realizar una ta-
rea específica.
La microrrobótica
alude implícitamente a un
conjunto de microrobots
que cooperan y que inter-
actúan los unos con los
otros.
La mejor manera de
aprender es practicando;
se celebran concursos por
todo el mundo.
Todos los iniciados
van profundizando en to-
dos los aspectos del robot:
mecánica primero, electró-
nica segundo y programa-
ción lo último.
una manera muy efi-
ciente y con costes
reducidos.
Robótica de Servi-
cio: Es la parte de
la Ingenieria que se
centra en el diseño
y construcción de
Robots Físicos
Robótica Indus-
trial: Es la parte
de la Ingeniería que
se dedica a la cons-
trucción de máqui-
nas capaces de rea-
lizar tareas mecáni-
cas y repetitivas de
máquinas capaces
de proporcionar
servicios directa-
mente a los miem-
bros que forman so-
ciedad.
Caption
describing
picture or
graphic.
R O B O T I M .
23
P A G E 2 3
Robótica Inteligente: Son
robots capaces de desarrollar
tareas que, desarrolladas en un
ser humano, requieren el uso
de su capacidad de razona-
miento.
Robótica Humanoide: Es la
parte de la ingeniería que se
dedica al desarrollo de siste-
mas robotizados para imitar
determinadas pecualiaridades
del ser humano.
Robots Software
Robótica de Explora-
ción: Es la parte de la
Ingenieria del Softwa-
re que se encarga de
desarrollar programas
capaces de explorar
documentos en busca
de determinados con-
tenidos. Existen diver-
sos servicios en Inter-
net dedicados a esta
parcela de la robótica. Con la aparición del con-
cepto 'robot' a principios
de siglo XX, se dio el pis-
toletazo de salida para el
desarrollo de sistemas
cada vez más autónomos.
Un robot autónomo es un
dispositivo robótico ca-
paz de operar por si mis-
mo, en la robótica de
servicio es donde más se
están prodigando los ro-
bots de servicio. ¿En que
tipo de situaciones puede
ser interesante un robot
que sea completamente
autónomo? por ejemplo
en entornos hostiles:
- Conflictos bélicos.
- Exploración espacial.
- Exploración submarina.
- Rescate en catastro-
fes.
Pero sin irnos tan lejos,
la robótica de servicio
combinada con la robó-
tica inteligente nos
permitira en un futuro
tener conductores
autónomos para nues-
tros coches, entre
otras cosas
Que estas metas se
consigan antes o des-
pués dependerá de la
financiación que las
instituciones y mece-
nas situen en los dife-
rentes proyectos de
investigación que se
desarrollan en el mun-
do.
“To catch the
reader's
attention,
place an
interesting
sentence or
quote from the
story here.”
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