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Proyecto cuyo fin era realizar una revista para mostrar los proyectos finales de la Escuela de Arte y Superior de Diseño de Murcia, tanto de los ciclos formativos como de los estudios superiores de diseño.
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Diseño y maquetaciónVerónica Riquelme Lorca
DirectoraPilar Salvador del Pozo
Coordinadora de Promoción y DesarrolloAlicia Martínez Martínez
Coordinador de la publicaciónVictoriano López Martín
Más información:www.easdmurcia.com
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ESTUDIOS SUPERIORES
CICLOS FORMATIVOS
Diseño Gráfico
Diseño de Interiores
Diseño de Producto
Diseño de Moda
Fotografía
Ilustración
Cerámica Artística
Escultura
Joyería Artística
Maquetismo y Modelismo
2
8
10
12
14
18
20
22
24
26
.01
.02
DISEÑO GRÁFICOLos Estudios de Diseño Gráfico tienen por objeto capacitar para la configuración y formalización de mensajes y su trans-cripción en sistemas visuales.
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1 DAVID HOCKNEY Y SUS REFLEXIONES SOBRE EL ARTE Ana del Amor
Realización de un libro biográfico ilustrado que muestra,
gráficamente, las distintas facetas de la vida y el trabajo del
artista inglés David Hockney. En él, se aporta un nuevo punto
de vista sobre el artista y poder enseñar al lector la particular
forma de ver el mundo que tiene Hockney. El proyecto ha sido
abordado a través de la delicadeza, el tono de las ilustraciones
se encuentran entre el humor y la ternura, que nos invitan a
curiosear y fantasear. Aunque aparentemente el dibujo es lineal
y sencillo y puede parecer casual, está buscado y pretende ser
muy cercano e intimista.
3 FUNNY! Cristina Hernández
Se trata de poner en marcha una nueva línea de juguetes eróti-
cos pensada para un nuevo target y una nueva manera de
entender el sexo. En los últimos años nos hemos encontrado
con un cambio cultural muy potente en este campo, sobre todo,
gracias a las generaciones más jóvenes. Esta situación reclama
insistentemente una modificación en la categoría de esos pro-
ductos: la aparición de una línea pensada por y para este públi-
co. Un público jóven, que necesita, sobre todo, una marca en la
que poder reflejarse, que sea divertida y atractiva, que hable su
idioma y los trate de tu a tu gracias a su lenguaje cercano y de-
senfadado, y el objetivo más importante, hacer desaparecer el
tabú que existe aún con este tema y que les haga entender
claramente que:
“EL SEXO ES ALGO MUY DIVERTIDO, SÓLO, O EN COMPAÑÍA”
.03
TURNO DE NOCHE 2
El cine es un espectáculo audiovisual, es un arte y además de todo
esto es una empresa. Como empresa necesita ser rentable y para
ser rentable necesita venderse. Mi tarea en este proyecto es apor-
tar a un cortometraje de terror y cierta orientación homosexual
una imagen como diseñador gráfico que defina el proyecto y que
atraiga al público al que va dirigido.
Para que esto sea posible el trabajo hay que dividirlo en varias par-
tes, la de investigación y documentación, búsqueda de referencias,
elaboración de bocetos y obtención de originales.
Todo el trabajo debe de ir marcado por unas pautas, en este caso
mis pautas me las da el guión y el ambiente de la película que
definirán como explico más adelante toda la imagen global de la
película.
Sergio Córcoles
EN MI LÍNEA 4
En mi línea es una clínica que trata el tema de la obesidad, mediante
dos tipos de tratamientos: la nutrición como primer objetivo y la
cirugía digestiva como segundo tratamineto.
Mediante una imagen simple y directa he querido transmitir belleza
y sobre todo salud. Pretendo transmitir la idea de que el obeso
no es culpable de su enfermedad, y de que lo mejor es llevar
una vida saludable y sana. Hay muchos factores que influyen en
todo esto como la práctica de deporte, el comer adecuadamente,
enfermedades familiares, el estado psicológico de una persona, etc.
Intento plasmar todo esto en el proyecto a través de la imagen
corporativa y las aplicaciones realizadas: una agenda, un folleto,
una web,.. Intento que este muy relacionada con la persona obesa,
muy cercano a su intimidad y sus problemas, por eso le doy real
importancia a la palabra mi.
María del Mar Cegarra
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5 PAN DE MIGA Elena Giménez
Pan de Miga es un proyecto ficticio de una bocatería ubicada en
un barrio de Murcia llamado Santa María de Gracia.
Actualmente, la empresa se llama Los bocatas de Antonio.
Este proyecto tiene como fin crear una imagen global mediante el
diseño gráfico y, de este modo, dotar a la marca de personalidad
y carácter.
Para llevar a cabo el proyecto, se ha actuado en casi todos los
aspectos del diseño gráfico: logosímbolo, entorno, publicidad,
merchandising, papelería básica, etc.
Se ha deseado llegar a un público joven mediante las connota-
ciones de la marca. Sin embargo, es un comercio pequeño cuyo
target debe ser amplio y din delimitar.
.04
ÁNGELES Y DIABLILLOS 6
¿Qué es ángeles y diablillos?
Ángeles y diablillos, es una marca de complementos que nace
para sorprender e innovar. Es una firma joven que propone una
colección versátil y ecléctica. Sus piezas nos muestran una sin-
gular visión de las tendencias del momento, pero con un toque
de inconformismo, que descontextualiza la moda, consi-
guiendo un estilo inconfundible y reconocible de la marca. La
creatividad, originalidad y calidad son las claves del producto.
Ángeles y diablillos, te introduce en un mundo de color y fan-
tasía del que no podrás escapar. Además sus productos están
diseñados y hechos a mano, lo que los hace únicos y diferentes.
Ángeles y diablillos, es una marca de complementos especiali-
zada en broches que se apoya en la experimentación de
recursos gráficos basada en la cultura de diseño.
Ángeles Madrid
THE 8
Mi proyecto consiste en el lanzamiento de una nueva línea de ca-
misetas al mercado. Son unas camisetas con mensajes temáticos,
según su colección varía el mensaje. Para esta primera colección
me he basado en el horror y la libertad.
Son camisetas destinadas a un público con una edad comprendida
entre los 18 y 25 años de edad y con un nivel cultural medio, pues
en las camisetas aparecen mensajes de hechos históricos, como la
muerte de Hitler, la primera bomba atómica lanzada sobre Hiroshi-
ma, la esclavitud que existen en nuestro días, etc...
Las camisetas son una especie de soporte para la reivindicación de
los derechos de la personas, para el olvido de los horrores causa-
dos por el hombre, etc... todo esto con una estética muy cuidada
y actual.
Jose Luis Sánchez
7 ATIS TIRMA Noelia Déniz Suaréz
La leyenda cuenta que se lanzaron al vacío el último Guanarteme
(rey canario) y un consejero suyo, desde Ansite, al grito de Atis
Tirma, encomendándose así a Acorán, su dios, antes de morir y
con esto, dar por finalizada la batalla.
Este proyecto, cuenta la Historia según el historiador y religioso
franciscano Abreu Galindo. Se trata de un libro ilustrado sobre
esta historia, pero enfocado para que sea más ameno de leer y
comprender, ya que apenas existen publicaciones que narren este
hecho. Esta publicación esta destinada principalmente a las islas
canarias, para un público adulto que pueda disfrutar y conocer
mejor su tierra.
Las ilustraciones figurativas, tendiendo a la simplificación y
geometría, combinado con el tono azul recorren cada página
invitando a continuar la historia.
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9 SON Kristina Brazdeikyte
El proyecto consiste en el rediseño de una guía práctica para pa-
dres de la asociación ASPANPAL “Asociación de Padres de Niños
con Problemas de Audición y Lenguaje”.
El objetivo principal del proyecto se basará en los conceptos de
claridad y legibilidad, puesto que nos encontramos con una guía
existente, en la cuál, los aspectos gráficos de la maquetación
hacen que ésta sea pobre y no represente las características
propias de la asociación.
Objetivos del proyecto:
- comunicación entre receptor y emisor.
- personalidad e identidad de asociación, por medio de una
imagen global.
- imagen sencilla y comunicativa, que represente la función,
características y servicios de la asociación.
11 EN RUTA Mariano Lujan
Este proyecto, ENRUTA, consiste en el cambio de identidad
corporativa de la empresa “TUREALBA” hacia una imagen que
ayude a ampliar su target, que refleje el sentido de receptividad
para facilitar a los clientes su busqueda del viaje ideal para
sus vacaciones y ser una plataforma para la explotación de las
posibilidades turíticas de la provincia de Albacete hacia mercados
exteriores.
.05
HOTEL SEASONS 12
Se trata de un hotel temático, en el que cada planta está decorada
de forma que recrea el estilo característico de cada estación del
año.
Dentro de la línea de gráfica inestable, Hotel Seasons encaja per-
fectamente, creando el naming y adaptándolo a las distintas apli-
caciones corporativas. Se adecua utilizando un diseño cambiante,
un diseño en el que cada estación a través de los colores transmite
multitud de sensaciones, en donde en un mundo inimaginario, cual-
quiera confunde sus sentidos. Dirigido a un público culto, empren-
dedor, cosmopolita, y que esté al día de las últimas tendencias.
María José Pelegrín
MURCIA GALAXI 10
Este proyecto trata sobre la realización de una campaña publici-
taria promocionando la Región de Murcia, sus fiestas y cada
uno de sus municipios. Destacandolos aspectos más peculiares
de la Región de Murcia que, debido a su gran extensión, no
pueden aparecer en campañas más generales sobre la Región.
Pretendiendo dar a conocer aspectos más desconocidos, busca
comunicarlo a través deuna forma original, con un toque de
humor y frescura, con una visión distendida sobre la pluralidad
de Murcia. Siendo elegido como medio idóneo la camiseta, por
ser un soporte atractivo, perdurable en el tiempo, económico, y
personal. Centrándose tanto turistas como foráneos de nuestra
Región, que buscan sencillamente conocer y llevar puesta con
humor, la Región de Murcia.
Fco. José Rodenas
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15 ELECTRICIDAD Nuria Bernal
“La electricidad, desde el s. XVII al XX” no sólo nos cuenta datos,
nombres, sino que les pone cara, forma y, de este modo, surge un
lenguaje nuevo, uno totalmente visual que hace comprensible y
atractivo a su vez, un tema tan cotidiano como lo es la electri-
cidad. A través de sus páginas da a conocer los artífices de los
descubrimientos más importantes de la época moderna.
Este libro es una publicación de carácter infantil pero que también
hará el deleite de todo aquel que lo vea, ya que en él encontra-
mos recursos visuales como la ilustración, monotipos, fotomon-
taje y curiosos objetos volumétricos mostrados a través de una
.06
OIKÍA 14
Oikía significa casa en Griego y Es un hogar de acogida para niños
de la calle de Bolivia. Su objetivo principal es Dar albergue y acogi-
da a éstos muchachos.
Mi proyecto se basa en dicha institución y describe la elaboración
de una identidad inestable, sencilla y reconocible que ilumine el ros-
tro humanitario de Oikía. He realizado para ello una Web moderna y
funcional que sirva de carta de presentación para futuros colabo-
radores. Además de una campaña de guerrilla En la cual he utilizado
cajas de cartón como soporte gratuito para la colocación de
Adhesivos con el mensaje siguiente: “Para muchos niños ésta caja
es su único hogar”, Utilizando los contenedores de basura como
medio adecuado para transmitir la idea de éstos niños que viven en
la calle.
Ramón Romero
SÓLO NOS FIJAMOS 16
El objetivo es realizar una campaña publicitaria que fomente el
conocimiento y demanda de los servicios y campos de actuación
del diseño, en cualquierade sus especialidades, tanto a nivel social,
como educativo y profesional.
Se trata derealizar una campaña con tres líneas de actuación.
Una línea irá dirigida a la población en general, con lo que se
pretenderá hacer conciencia de la existencia del diseño en la vida
y rutina diaria de los ciudadanos, cual es su radio de acción y
quiénes son los que lo llevan a cabo. Otra línea irá dirigida a los
centros educativos, que son los próximos diseñadores en
potencia. Una tercera línea iría destinada al sector industrial,
empresarial y comercial
Antonio Mateos del Moral
13 ILOVELIMO Fco. Javier Jiménez García
El mundo de las limusinas se suele relacionar con el lujo y la ri-
queza. Con este proyecto se pretende dar imagen a una empresa
que se dedica al alquiler de estos vehículos y ampliar el público
objetivo de la misma, creando para ello una imagen fresca, juvenil
y actual. Queremos acercarnos a tres tipos de targets: bodas,
fiesta y shows. El grupo de fiesta va dirigido sobre todo a jóve-
nes que quieran tener una nueva experiencia festiva, a despedidas
de solteros/as y demás. El show va dirigido a todo el mundo del
espectáculo, así como a establecimientos que quieran tener un
toque diferente en su local un momento determinado.
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17 3 FOR SEPTEMBER Pedro Ramón Martínez
3 for September es un proyecto de gráfica inestable, diseño y
animación que sigue la estela del fenómeno de los grupos virtua-
les y pretende crear un nuevo grupo virtual desde cero que sirva
como medio de experimentación, expresión artística y reivindica-
ción de ideales de un grupo de músicos anónimos.
Enmarcando el grupo dentro de un estilo del hardcore melódico/
metalcore, así como en una estética y corrientes definidos, y
habiendo analizado a otros grupos, tanto reales como virtuales, se
creará un conjunto de personajes animados para dar vida a esta
singular banda y un animatic promocional para la banda.
La singular banda virtual está compuesta por un variopinto grupo
de personajes animados cuya meta es la lucha por la libertad
creativa e intelectual de la sociedad actual a través de la música y
la revolución.
19 LABERINTO Antonio Travel
este proyecto es la diseñar el aspecto y maquetación del manual
de un juego de rol junto a la identidad de el propio juego, y
también producir las ilustraciones del propio manual.
Objetivos: - Resolver la organización y distribución de multitud
de información diversa que se pueden encontrar en cualquier
manual de rol. Gran parte de toda esta información es referente a
reglas del propio juego que requieren una consulta constante y
una rápida localización.
- Conseguir un abaratamiento de los costes de producción gra-
cias al uso de las tintas planas y materiales con una buena relación
calidad precio.
- Crear una identidad para el propio juego, teniendo en cuenta
que no se trata del típico caso de marca. Parte de esta identi-
dad serán las ilustraciones del juego, su logotipo y las reglas de
diseño y maquetación del manual.
.07
ASOCIACIÓN ESPAÑOLA DE ESCLEROSIS MÚLTIPLE 18
La Asociación Española de Esclerosis Múltiple es una entidad sin
ánimo de lucro, que congrega a personas afectadas de esclerosis
múltiple, sus familiares y personas sensibilizadas con la problemáti-
ca de esta compleja afección.
He querido hacer una gráfica seria y a la vez contemporánea para
poder llegar mejor a la gente.
Mi objetivo principal es poder llegar mejor a la gente para que
conozca además de la Asociación que realmente es la Esclerosis
Múltiple y a quién puede afectar, he querido dejar de lado la pena,
la tristeza haciendo una gráfica sencilla y muy humana para que
llegue de mejor manera a la gente.
Fco. José Rodenas
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DISEÑO DE INTERIORESLos Estudios de Diseño de Interiores tienen por objeto capacitar para la configuración y el tratamiento del espacio y el ambien-te, y adaptarlo eficazmente a un uso determinado.
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3 UN ARTISTA DEL TRAPECIO Isabel Flores
Entender el diseño más allá de lo físico significa anhelar experien-
cias, percepciones, ambicionar atmósferas, diseñar lo invisible,
fabricar lo intangible. Experimentar lo inmaterial, fundirnos con lo
etéreo. Este proyecto consiste en la traducción de la obra literaria
de Kafka en un espacio escenográfico en el que el espectador es
el actor. Materializar líneas escritas, renglones, puntos y comas,
entender o identificar los recursos que el autor propone para
recrear diferentes sentimientos o sensaciones. Modelar lo etéreo
utilizando instrumentos de percepción como la temperatura, la
luz, el sonido y la nitidez. cuidada fotografía. Como no podía ser
de otro modo, incluye entre sus páginas ejercicios prácticos o
experimentos que los niños pueden realizar sin peligro pero que sí
despertarán aún más la curiosidad de los más pequeños y que se
diviertan aprendiendo y sentirse así, también ellos, descubridores.
.09
EL RINCON DEL TÍTERE 2
El proyecto trata de innovar en la actividad ambulante concerniente
al mundo de los titiriteros, que a lo largo de los años no ha presen-
tado evolución en su diseño y funcionalidad.
La innovación de este mundo se plantea en aspectos formales,
funcionales y tecnológicos de la actividad, como un proceso de
investigación, en el que se estudian diferentes modelos basados en
la repetición sucesiva de un módulo triangular uniforme.
Otro de los principales objetivos del proyecto consiste en con-
seguir llamar la atención del viandante, tanto infantil como adulto,
sorprenderlo y despertar su curiosidad, para finalmente atraerlo a la
acción escenográfica.
Candidad Vanesa
CENTRO DE ACOGIDA ERASMUS 4
Elegí este proyecto porque me pareció que la ciudad de Mucia ne-
cesitaba un espacio amplio, acogedor dedicado para los jóvenes
erasmus y los turistas que visitan la ciudad y encontrar todas las
respuestas necesarias para vivir en Murcia, visitar los lugares mas
atractivos de la Región, y poder disfrutar de actividades espontá-
neas para promocionar la ciudad y divertir al visitante. Este fue mi
primer enfoque, los jóvenes erasmus que no conocen la ciudad y
necesitan ayuda para encontrar un alojamiento, para los interesados
por rutas deportivas y programas culturales, viajes organizados,
etc. Además de un puesto de información, ya sea de rutas o infor-
mación general, mi intención era crear un espacio activo en el que la
gente se encuentre, proporcionando mobiliario urbano en la misma
calle Almudena, donde la gente se interrelacione, o pueda tomar un
descanso, conectarse a Internet a través del potatil, ya que el local
tiene punto wiffy.
Jordana Bello
La línea general escogida para la realización del proyecto fue
lugares temporales, siendo la especifica lugares ambulantes. Me
parecía interesante la idea de diseñar una “herramienta de trabajo”
para un determinado individuo que necesita cubrir necesidades
propias de su oficio, además un factor importante era que la
profesión escogida fuese itinerante y que todos sus utensilios
los llevara consigo allá donde fuera. Así escogí la profesión de he-
rrador de caballos como base para desarrollar mi proyecto. Esta
profesión además me brindaba la oportunidad de incorporar un
concepto más sobre el que investigar, la vivienda. La vivienda en
este caso me parecía bastante interesante el sentido que tomaba
puesto que se toma como una herramienta más de trabajo y no
como algo exento, inconexo.
De esta manera concluí que ambas “partes” de su vida, en ciertos
periodos, debían ser absolutamente
1 LA CASA A CUESTAS Ana López Acosta
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DISEÑO DE PRODUCTOLos Estudios de Diseño de Producto tienen por objeto capacitar para la configuración material y formal de productos industriales.
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3 MONOGRASO Julieta Sol Valera
Ante una de las problemáticas que enfrentan las empresas dedi-
cadas al diseño y montaje de stands expositivos: la imposibilidad
de construcción de ángulos entre tabiques, surge TRES60º, un
sistema que permite tales conguraciones. Este sistema se adapta
a las prestaciones técnicas y funcionales de los sistemas expo-
sitivos “de diseño” constituidos por tabiques, tarima y estructura
para luminaria y falsos techos, añadiendo variedad y versatilidad
de composiciones a la hora de construir el stand.
Está constituido por los siguientes elementos: nudo, varilla rosca-
da, embellecedor y herrajes. La varilla roscada funciona como eje,
alrededor del cual gira el nudo unido al tabique mediante tornilleria.
De tal forma, el tabique puede trasladarse y ubicarse en la posi-
ción adecuada. Pueden colocarse tantos nudos como tabiques
se requiera y de esta forma ir congurar el
2
El proyecto trata de innovar en la actividad ambulante concerniente
al mundo de los titiriteros, que a lo largo de los años no ha presen-
tado evolución en su diseño y funcionalidad.
La innovación de este mundo se plantea en aspectos formales,
funcionales y tecnológicos de la actividad, como un proceso de
investigación, en el que se estudian diferentes modelos basados en
la repetición sucesiva de un módulo triangular uniforme.
Otro de los principales objetivos del proyecto consiste en con-
seguir llamar la atención del viandante, tanto infantil como adulto,
sorprenderlo y despertar su curiosidad, para finalmente atraerlo a la
acción escenográfica.
Juan José Cánovas Castillo
1 Blanca Farros Hernández
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DISEÑO DE MODALos Estudios de Diseño de Moda tienen por objeto capacitar para la configuración material y formal de productos del sector textil y de la indumentaria.
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Con Aires del Sur es una colección de mujer para la firma Juana
Martín, inspirada en la llegada de la primavera a Andalucía. Diseña-
da para la temporada primavera-verano de 2010. Está compuesta
por nueve trajes de flamenca, con una gama de color en los que
destacan el rojo, el azul y el negro combinado con blanco. Son los
colores de tendencia para la temporada de flamenca 2010.
Los tejidos empleados son ricos, como gasas, batista, algodo-
nes tratados y rasos de seda. La combinación entre ellos nos
proporcionará unos acabados brillantes y mates. Todo esto hace
que sean vestidos elegantes y sofisticados para llevar durante el
atardecer y la noche de feria.
Complementarias además de tener gran versatilidad y jugar con
la polivalencia para que además de adaptarse
a la profesión se adaptaran también a las necesidades del mo-
mento y el lugar.
1 AIRES DEL SUR Ana María Sánchez
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FOTOGRAFÍAEl Ciclo Superior de Fotografía forma profe-sionales capaces de crear e interpretar todo tipo de imágenes fotográficas, e integrarse en actividades relacionadas como la publicidad, el diseño, la moda, las artesescénicas, el cine o la ciencia.
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1 CUESTÓN DE SUERTE Celia Vivancos Arroniz
Mi proyecto consiste en una editorial de moda basada en una
serie de 11 fotografías relacionadas con el tema de la suerte. En las
fotos se aprecia como la modelo está rodeada de diferentes sím-
bolos e iconos de las supersticiones representadas. Las tonalida-
des amarillas y rojas dominantes en la serie junto con el aspecto
envejecido que le he dado a la impresión realzan la estética
clásica-barroca de la localización. La serie de 11 fotografías está
presentada en un catálogo horizontal compuesto por 14 páginas y
de un tamaño de 56 x 23,5 cm. También he hecho una simulación
de cómo quedaría mi editorial de moda en una revista española
conocida, realizando para ello un ejemplo de portada, publicidad
real y la colocación de algunas fotografías con paginación, siendo
la primera foto de comienzo la que conlleva el título de la editorial
y un pequeño párrafo de introducción a la editorial de moda.
3 EL PEDROCHE Inmaculada Alcaraz Corral
El Pedroche es un proyecto de fotografía documental que trata
sobre una comunidad de gitanos que habitan desde hace sesenta
años en la parte alta de Puebla de Don Fadrique, Granada.
Con este proyecto trato de plasmar mi mirada hacia esta minoría
étnica que tantos años llevan conviviendo con nosotros y que
sin embargo siguen conservando sus costumbres, el amor a la
libertad, y su forma de vida. Un acercamiento al nuevo documen-
talismo que trata de ser más subjetivo, íntimo y personal.
.15
RETRATO DE FAMILIA 2
Es un proyecto personal que trata de mostrar los parecidos y las
diferencias entre los individuos de una misma sociedad, a través de
su espacio íntimo. Una muestra de que todos, en esencia, somos
lo mismo, y actuamos parecido, una manera de encontrar en el
desconocido el reflejo de la identidad de uno mismo, mediante
la observación de un frigorífico con nombre propio que se trans-
forma en retrato de una convivencia del grupo, y una unidad fami-
liar, teniendo en cuenta que un grupo que convive se puede llamar
familia. Se inicia una búsqueda de la identidad a través del espacio
íntimo que pertenece a la privacidad de uno mismo, se trata tam-
bién de mostrar lo que normalmente no se ve del prójimo, con una
mirada en cierto modo vouyerista hacia el interior del desconocido,
con la predisposición a identificarse con él.
Flavia Vera Maestre
LA ESENCIA DEL MAR 4
El presente proyecto de fotografía, quese titula “La esencia del
Mar”, trata sobre la realización de un cuento inventado de temática
fantástica en el que, a través de una sucesión de imágenes segui-
das de un texto breve, se busca llegar a un espectador acostum-
brado a un mundo que se comunica con imágenes. Para ello se
realizará un libro impreso con todas las imágenes correctamente
colocadas con su respectivo texto. Se pretende de tal forma que
el libro no se lea, sino que se “vea”; que sea la imagen la que nos
“narre” el cuento.
Otro de los objetivos es intentar llegar a un público adulto pero
joven, donde lo fantasioso, lo original y a la vez lo simple capte
su atención. En cuanto al enfoque fotográfico, el objetivo que se
busca es, sobre todo, crear una variabilidad de la propia imagen
que ayude a la acción continua de la misma historia.
Inmaculada Mª Bernal Orenes
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5 EL JARDÍN DE LAS DELICIAS Joaquín Tovar García
Este proyecto, es una crítica social sobre el medio en el que
vivimos y el uso que hacemos de él.
Mi proyecto está sacado a partir de una serie de datos sobre el
ya evidente cambio que está sufriendo el planeta tierra debido a
la huella del ser humano.
Mi idea principal de este proyecto es hacernos ver que no pode-
mos separarnos de la naturaleza, como hasta ahora hemos estado
haciendo y fingir que no nos importa su estado, no podemos
seguir pensando que el futuro arreglará las cosas porque ese
futuro es ahora presente.
En este proyecto he decidido condenar al ser humano, he querido
ir con mis imágenes al final de nuestra evolución para hacer ver
que si seguimos sin actuar serán muchas las dificultades que se
nos cruzarán en nuestro intento por sobrevivir.
7 2AÑOSSOÑA2 Pascual Martínez
Con este proyecto trataré de explicar, cómo ha sido mi
metamorfosis fotográfica en los dos últimos años, veremos
imágenes en las que el exterior, como todo aquello que nos
influye y nos va creando como seres únicos, e interior se funden
en uno sólo mediante el proceso de la cámara oscura, dejando
testimonio a través de la tecnología digital, haciendo al
espectador partícipe de este viaje.
.16
EL ENIGMA DE LOS CROMOSOMAS ROSAS 6
Este proyecto ha consistido en el diseño de la portada y las
subportadas de los capítulos del libro “El enigma de los cromoso-
mas rosas” de Antonio Agar.
En esta obra, el autor analiza desde varios puntos de vista –auto-
biográficos, físicos, metafísicos, etc.- la relación entre la Iglesia y
el colectivo homosexual para intentar llegar a una conciliación entre
ambas partes. Para tal fin, las imágenes realizadas pretenden ilustrar
esa difícil conexión –utilizando simbología cristiana para represen-
tar a la Iglesia, y estereotipos gays para el colectivo homosexual
creando una estética irreal que se materializa con técnicas tan
variadas como el collage, la fotografía ficcionalizada y la ilustración
pictórica hibridada con las imágenes fotográficas.
Mª Huertas Llamas Carrasco
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ILUSTRACIÓNEl Ciclo Superior de ilustración está orienta-do a for-mar profesionales con capacidad para manejar las herramientas propias de esta disciplina, tanto tradicionales como infográficas, que sean capaces de satisfacer las necesidades planteadas, así como de adaptarse a cualquier estilo y desarrollar el propio.
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1 MEMORIAS DE UN SOLDADO Francisco Rojo Atenza
Mi proyecto consiste en crear un “libro homenaje” a través de las
memorias de mi abuelo Francisco, que pacientemente fue escri-
biendo durante años. Tiempos de guerra y hambre, de lucha y
sufrimiento que convertía en nostalgia didáctica, para que soñára-
mos trepidantes historias e imágenes mis hermanos y yo.
Y el mejor homenaje que puedo ofrecerle es dar a conocer parte
de su legado e ilustrar “Memorias de un soldado”, que recopila una
serie de historias vividas en la Guerra Civil de España, creando yo,
como ilustrador y nieto, la representación de esas vivencias,
siendo ésta una guía de comunicación entre dos generaciones y
mostrar la realidad histórica de lo que vivió en la guerra un hom-
bre español de aquellos días.
.19
DEL VALLE 2
El presente proyecto busca desarrollar una serie de ilustraciones
válidas para promocionar un parque natural de la región de Murcia.
La campaña estará orientada en especial hacia el público infantil, a
través de la creación de una mascota, así como una línea completa
de merchandising con variantes de diseño para cada estación del
año, que incluye linterna, cantimplora, gorra, chubasquero, camiseta
y bloc y aplicaciones adicionales para carteles indicativos del par-
que, y para placa identificadora para uniformes. Quedaría engloba-
do en el concepto de ilustración comercial.
Luis Manuel Osorio Arenas
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CERÁMICAARTÍSTICAEl Ciclo Superior de Escultura intenta renovar
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1 EXPLOSIÓN Julián López Miravete
La Astronomía ha impregnado el arte, consciente o inconscien-
temente para el artista, desde tiempos muy remotos. Sea por la
fascinación que los astros ejercen en el ser humano, por el interés
científico que despertaron o por motivos religiosos, los ejemplos
de obras en las que fenómenos y objetos astronómicos aparecen
representados son muy numerosos.
Mi proyecto trata sobre la explosión de una estrella. La obra está
hecha en gres CH tiene una dimensión cuadrada de 1 x 1 m y esta
esmaltada con vidriados de diferentes colores.
La inspiración de esta idea viene dada por diferentes documen-
tales televisivos, algunas decoraciones de espacios y porque el
2009 es el año internacional de la astronomía.
Las formas y los colores me parecían bastantes atractivos para
trabajar con ellos en este proyecto.
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3 MURO TRASLÚCIDO María José Miravete Camacho
Mi proyecto va a ser una celosía separadora realizada con material
refractario. Para su diseño he utilizado la retícula y el diseñado un
módulo repetitivo. La obra consta de 16 piezas de forma cuadra-
da en la que he distribuido la síntesis de un árbol.
.21
ARTÍNSECO 2
Con mi propuesta quiero realizar una obra que cubra la necesidad
de expresar lo que vivo y lo que siento a través de una serie de
murales-relieve, interactuando con los colores y las formas, por
medio de una técnica de expresión libre y de desarrollo automa-
tico, dejando salir al inconsciente, a la imaginación intuitiva como
base de partida. Este trabajo, aparte de ser un proyecto final, es un
viaje con el que pretendo encontrarme y reconciliarme conmigo
misma.
María Elena Álvarez Fernández
.22
ESCULTURAEl Ciclo Superior de Escultura intenta renovar los conocimientos tanto materiales como tecnológicos, así como determinar los elementos teórico–prácticos que permitan un tratamiento adecuado de la expresión y la creación.
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1 ESCULTURA MODULAR OCN PINZAS Eva María Navarro Ruíz
El proyecto consiste en la presentación de 2 maquetas de 2
esculturas que irán colocadas en la entrada de un colegio. Cada
escultura estará compuesta de 18 módulos con forma de pinza de
la ropa y con diferentes tonalidades de color.
Ambas esculturas tendrán la misma forma pero en diferente
posición.
Inspiran movimiento y cambio. Servirá de reclamo publicitario
para el taller de construcción con pinzas que imparto allí. Estarán
en un sitio de paso para alumnos, profesores y padres.
Además presento un libro de construcción creativa para niños de
6 a 12 años. A través de una pequeña historia, servirá de guía para
que lo hagan los niños en su casa, y llegue a un mayor número de
ellos.
3 ADVANCING María Cruz Martínez Canovas
Este proyecto nace de la idea de un homenaje al ciclismo, y
reclamo al carril bici.
Esta obra está compuesta por dos elementos de naturalezas
diferentes, uno es humano y otro es mecánico, pero los dos en
conjunto representan movimiento. He tratado de conseguir la
misma ligereza en el cuerpo y en la bici y que estuvieran relacio-
nados entre sí (es un conjunto dinámico), para esto he utilizado
líneas curvas y rectas, dando más fuerza el lugar por donde
avanza por medio de los perfiles y su grosor.
El ciclista está formado por planos inclinados y muy sencillos con
un plegado de 45º para darle volumen, su diseño es geométrico
en forma triangular. La parte angular va hacia delante y en dicho
ángulo por la parte trasera le he puesto poliespan, trataba de
buscar una sensación de llenado de volumen que aunqueya estaba
insinuado, lo notaba como vacio y frio.
.23
RIZOMAS 2
El nombre del proyecto atiende al nombre de Rizomas, que según
el diccionario de la Real academia de la lengua se define como “ la
parte subterránea, generalmente horizontal, de un entretejido de
raices de ciertas plantas”
El proyecto se compone de tres esculturas, trabajadas en hierro,
que adoptan formas orgánicas abstractas y adquieren formas
vegetales a través de elementos que se repiten y se entrelazan
unos con otros, como si se tratase de un entretejido de raíces que
se ramifican y forman entramados que dan lugar a otros en forma
de bulbos o raíces que se multiplican.
Se trata de una intervención sobre el paisaje en un entorno natural
de senderismo cercano a la ciudad de Lorca.
Juan Bujeque Mula
ESTO NO ES UNA NUBE 4
Se trata de realizar una lámpara, es decir, un elemento con función
práctica y a la vez sea un objeto artístico.
Pretende mostrar un objeto artístico-funcional.
Esta lámpara consta de dos partes bien diferenciadas.
Un pie con forma de copa transparente, y otra parte superior que
se asentaría visualmente sobre él, en forma de nube.
La parte inferior como elemento contundente, simétrico, muy de-
finido, contrastaría con la parte superior que nos da la sensación de
ligereza, suavidad, porosidad, elasticidad (todo ello necesario para
representar la nube), este sería un elemento asimétrico.
Pretendo con mi trabajo cambiar la percepción precondicionada
de la realidad y forzar al observador a hacerse hipersensitivo a su
entorno.
María del Carmen Martínez Garre
.24
JOYERÍA ARTÍSTICAEl Ciclo Superior de Joyería tiene como objetivo proporcionar a los alumnos una formación artística de calidad, y desarrollar su capacidad creativa, garantizando su cualificación profe-sional para resolver los problemas que se presenten en el desarrollo de su actividad profesional.
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MAQUETISMO Y MODELISMO
La finalidad de el Ciclo Superior de Maque-tismo y Modelismo es formar profesionales capaces de definir en maquetas volumé-tricas las ideas que los diseñadores precisan en los campos de la arquitec-tura, el urbanismo,el interiorismo, la ingenieríay el mobiliario.
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1 EXPLOSIÓN Julián López Miravete
La Astronomía ha impregnado el arte, consciente o inconscien-
temente para el artista, desde tiempos muy remotos. Sea por la
fascinación que los astros ejercen en el ser humano, por el interés
científico que despertaron o por motivos religiosos, los ejemplos
de obras en las que fenómenos y objetos astronómicos aparecen
representados son muy numerosos.
Mi proyecto trata sobre la explosión de una estrella. La obra está
hecha en gres CH tiene una dimensión cuadrada de 1 x 1 m y esta
esmaltada con vidriados de diferentes colores.
La inspiración de esta idea viene dada por diferentes documen-
tales televisivos, algunas decoraciones de espacios y porque el
2009 es el año internacional de la astronomía.
Las formas y los colores me parecían bastantes atractivos para
trabajar con ellos en este proyecto.
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3 MURO TRASLÚCIDO María José Miravete Camacho
Mi proyecto va a ser una celosía separadora realizada con material
refractario. Para su diseño he utilizado la retícula y el diseñado un
módulo repetitivo. La obra consta de 16 piezas de forma cuadra-
da en la que he distribuido la síntesis de un árbol.
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ARTÍNSECO 2
Con mi propuesta quiero realizar una obra que cubra la necesidad
de expresar lo que vivo y lo que siento a través de una serie de
murales-relieve, interactuando con los colores y las formas, por
medio de una técnica de expresión libre y de desarrollo automa-
tico, dejando salir al inconsciente, a la imaginación intuitiva como
base de partida. Este trabajo, aparte de ser un proyecto final, es un
viaje con el que pretendo encontrarme y reconciliarme conmigo
misma.
María Elena Álvarez Fernández
ESTUDIOS DE GRADO
Escuela de Arte y Superior de Diseño de Murcia
Diseño GráficoDiseño de Interiores
Diseño de ModaDiseño de Producto
Diseño de Productos 240 ECTS en cuatro cursos académicos, con Prácticas en
Empresa y Proyecto Fina
para más información sobre acceso
www.easdmurcia.es
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