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Desde ahora les menciono, no es que sea mala onda y no quiera dar los créditos pertinentes de las paginas fuentes de la información, pero respecto a estos temas, los tenia desde hace tiempo guardada en la usb y no recuerdo de donde lo tome T_T. Habrá ocasiones en las que las fichas que se les deja aquí estén basadas en paginas web y/o libros scouts o en su defecto escritas por conocimientos propios. Como sea disfrútenla, recuerden que aburrirnos con teoría cinco minutos, vale la pena. Porque gracias a esos conocimientos podemos vivir experiencias inolvidables en un futuro.. REFUGIOS En muchas situaciones de supervivencia, conseguir o levantar un refugio adecuado se convierte en la primera de las "acciones inmediatas" - por ejemplo durante una fuerte granizada, o en zonas desérticas a pleno rayo de sol, o en medio de un desastre nuclear. El refugio debe proteger al scout de las amenazas propias del ambiente (lluvia, viento, calor, animales, etc.) y ser lo más cómodo posible. Durante supervivencias prolongadas, hay que invertir suficiente tiempo y esfuerzo para la construcción del refugio. En esos casos es necesario armar primero uno sencillo, a fin de guarecerse mientras se diseña y construye el refugio principal. Cuando sobreviene alguna situación de supervivencia y hace falta levantar un refugio, se cuenta sólo con los materiales y herramientas del lugar. Por ello es importante conocer los diseños comunes y sobre todo usar la imaginación. Improvisar. Nunca dudes en improvisar. Para elegir el sitio donde emplazar un refugio (el "lugar base"), hay que considerar las mismas pautas que corresponden a la elección de la zona de acampe, o sea buscar un terreno horizontal, firme y seco, más bien elevado, que no se inunde, resguardado del viento, cerca del agua potable, alejado de posibles derrumbes o caída de objetos contundentes, fuera de senderos marcados con huellas profundas que correspondan al tránsito de grandes animales, con algo de sombra, alejado de la orilla de cursos de agua que puedan crecer repentinamente, evitando áreas con presumible riesgo de incendio, lejos de cualquier terreno hostil, fuera de suelos que estén congelados a escasa profundidad (se deforman con el calor generado en el refugio y éste puede derrumbarse), evitando dunas arenosas que no se hallen fijadas por vegetación, etc. En cuanto a la orientación del refugio , han de considerarse los mismos factores evaluados para disponer la carpa en un campamento base. Si predominan vientos fuertes en una dirección, construir el refugio de espaldas al viento y alineado con éste (buscar aerodinamia para restarle esfuerzo a los materiales de construcción) y evitar formas que embolsen ese viento. En segundo término, intentar que la entrada al refugio tenga sol pleno durante la mañana y sombra durante la tarde (a la noche se enfría el entorno por lo que sirve tener calorcito en la mañana; durante el día se calienta el ambiente y resulta agradable contar con sombra fresca por la tarde). Si el único lugar que se consigue está inclinado y puede convertirse en un corredero de agua cuando llueve, construir el refugio de espaldas a la corriente y con las previsiones necesarias para evitar o minimizar el ingreso del líquido (canaletas, etc.). Es importante no dormir directamente sobre la tierra, ya que ésta es fuente de frío, humedad y en ocasiones insectos o animales molestos. Si se tiene alguna manta impermeable, plástico, etc., úselo para cubrir el suelo. Puede acolcharse la superficie valiéndose de pasto, helechos o similares. Una buena costumbre es encender fuego en el lugar donde se construirá el refugio, para quemar y calentar lo que haya en el piso; luego distribuir las brasas y pisotearlas. Si el refugio es grande, puede encenderse fuego adentro una vez terminado (quedará un fuerte olor a humo, pero lo liberará provisoriamente y de insectos y de humedad).

REFUGIOS, vivac, orientacion, estimacion distancias, uso de bordon

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Desde ahora les menciono, no es que sea mala onda y no quiera dar los créditos pertinentes de las paginas fuentes de la información,

pero respecto a estos temas, los tenia desde hace tiempo guardada en la usb y no recuerdo de donde lo tome T_T.

Habrá ocasiones en las que las fichas que se les deja aquí estén basadas en paginas web y/o libros scouts o en su defecto escritas por conocimientos propios. Como sea disfrútenla, recuerden que “aburrirnos con teoría cinco minutos, vale la

pena. Porque gracias a esos conocimientos podemos vivir experiencias inolvidables en un futuro.”.

REFUGIOS

En muchas situaciones de supervivencia, conseguir o levantar un refugio adecuado se convierte en la primera de las "acciones inmediatas" - por ejemplo durante una fuerte granizada, o en zonas desérticas a pleno rayo de sol, o en medio de un desastre nuclear.

El refugio debe proteger al scout de las amenazas propias del ambiente (lluvia, viento, calor, animales, etc.) y ser lo más cómodo posible.

Durante supervivencias prolongadas, hay que invertir suficiente tiempo y esfuerzo para la construcción del refugio. En esos casos es necesario armar primero uno sencillo, a fin de guarecerse mientras se diseña y construye el refugio principal.

Cuando sobreviene alguna situación de supervivencia y hace falta levantar un refugio, se cuenta sólo con los materiales y herramientas del lugar. Por ello es importante conocer los diseños comunes y sobre todo usar la imaginación. Improvisar. Nunca dudes en improvisar.

Para elegir el sitio donde emplazar un refugio (el "lugar base"), hay que considerar las mismas pautas que corresponden a la elección de la zona de acampe, o sea buscar un terreno horizontal, firme y seco, más bien elevado, que no se inunde, resguardado del viento, cerca del agua potable, alejado de posibles derrumbes o caída de objetos contundentes, fuera de senderos marcados con huellas profundas que correspondan al tránsito de grandes animales, con algo de sombra, alejado de la orilla de cursos de agua que puedan crecer repentinamente, evitando áreas con presumible riesgo de incendio, lejos de cualquier terreno hostil, fuera de suelos que estén congelados a escasa profundidad (se deforman con el calor generado en el refugio y éste puede derrumbarse), evitando dunas arenosas que no se hallen fijadas por vegetación, etc.

En cuanto a la orientación del refugio, han de considerarse los mismos factores evaluados para disponer la carpa en un campamento base. Si predominan vientos fuertes en una dirección, construir el refugio de espaldas al viento y alineado con éste (buscar aerodinamia para restarle esfuerzo a los materiales de construcción) y evitar formas que embolsen ese viento. En segundo término, intentar que la entrada al refugio tenga sol pleno durante la mañana y sombra durante la tarde (a la noche se enfría el entorno por lo que sirve tener calorcito en la mañana; durante el día se calienta el ambiente y resulta agradable contar con sombra fresca por la tarde). Si el único lugar que se consigue está inclinado y puede convertirse en un corredero de agua cuando llueve, construir el refugio de espaldas a la corriente y con las previsiones necesarias para evitar o minimizar el ingreso del líquido (canaletas, etc.).

Es importante no dormir directamente sobre la tierra, ya que ésta es fuente de frío, humedad y en ocasiones

insectos o animales molestos. Si se tiene alguna manta impermeable, plástico, etc., úselo para cubrir el suelo.

Puede acolcharse la superficie valiéndose de pasto, helechos o similares. Una buena costumbre es encender

fuego en el lugar donde se construirá el refugio, para quemar y calentar lo que haya en el piso; luego distribuir las

brasas y pisotearlas. Si el refugio es grande, puede encenderse fuego adentro una vez terminado (quedará un

fuerte olor a humo, pero lo liberará provisoriamente y de insectos y de humedad).

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VIVAC

Hay ocasiones en las cuales nos podemos ver obligados a practicar la acampada de fortuna, bien porque

no nos interese cargar con el peso de las tiendas o por cualquier otra razón.

Normalmente optaremos por la construcción de una choza o vivac que, sobre todo si el tiempo es malo,

se puede hacer indispensable. Pero la construcción de un vivac nunca debe ser motivo para la

destrucción de la vegetación del lugar. Utilizaremos materiales que encontremos esparcidos por el

terreno: ramas desprendidas de los árboles, troncos, matojos, hierbas, piedras, y hasta barro. Nunca se

debe cortar ninguna rama, y mucho menos un árbol; tampoco deshacer un muro de piedra.

Los palos que elijamos debemos limpiarlos y descortezarlos, pues no hay que olvidar que debajo de una

corteza aparentemente seca, podemos encontrar una rama carcomida, que se puede partir en cualquier

momento. También nos serán útiles como materias primas, materiales secos y manojos de hierba que

podamos tejer o atar con cuerda.

En bosques de pinos, o en vegas donde abundan los chopos y álamos, siempre será fácil encontrar una

buena provisión de madera, que unida a un buen rollo de pita o nuestra destreza e imaginación, dará

como resultado un buen refugio en cuestión de poco tiempo.

Aquí hay una serie de construcciones que puedan ser de utilidad; pero hay que tener siempre presente

que un vivac no estará terminado hasta que esté bien firme y sea capaz de resistir el viento y el agua.

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Refugios

Como scout que somos, realizamos diferentes actividades o salida o en la que podemos pasar una o varias noches durmiendo en el campo.

Normalmente llevamos nuestra tienda para acampar, pero hay ocasiones en las que nos vemos en la necesidad de crear un refugio en el cual podemos pasar la noche, ya sea por que el tipo de campamento así lo requiere, o simplemente por que alguien olvido o incluso daño la tienda de campaña.

Los refugios los podemos separar en dos que son refugios naturales y refugios con materiales naturales.

Refugios Naturales: Son aquellos cuya construcciones requiere muy poco o nada de esfuerzo, ya que han sido formados naturalmente como una espacio entre las rocas, una cueva y que no ofrezca ningún tipo de riesgo para nosotros.

Refugios hechos con Materiales Naturales: Son los que construimos tomando como base troncos, árboles y le damos forma al refugio utilizando los materiales de la zona como, hojas, ramas, sogas que podemos hacer a partir de raíces, incluso podríamos usar materiales que portemos en nuestras mochilas.

Refugio con un toldo de platico.

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Si contamos con un toldo de plástico, suficientemente grande para poder dormir bajo de el, podemos crear un refugio colocando una cuerda entre dos árboles y luego colocar el platico sobre la cuerda. En las esquinas del plastico, debemos amarrarle trozos de cuerdas y dejarlas fijas al suelos ya sea con estacas o piedras para que el plástico quede completamente extendido.

Refugio tipo Cobertizo

Se puede hacer entre dos árboles, o crear toda la armazón con madera encontrada en la zona.

Entre los maderos o árboles colocamos un tronco horizontal entre ellos y a partir de este último empezamos a colocar mas maderos en forma diagonal tratando de formar una especie de rejilla.

Cuando se ha terminado la armazón de madera, se debe cubrir con hojas secas, ramas y cortezas para impermeable nuestro refugio, en lugares donde el clima es bastante frío se puede crear un fuego tipo reflector para que nos proporcione suficiente calor.

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Refugio con un árbol caído.

Puede ser un árbol que ya se encuentre caído y solo en caso que sea necesario cortarlo, el follaje del árbol de conservar suficientes ramas y hojas para brindarnos un refugio agradable y que nos proteja del frío y del viento. Este tipo de refugio no necesita una mayor preparación.

Refugio en Forma de “A”

Es un tipo de refugio muy utilizado y ofrece mayor protección del frío y del viento que el tipo cobertizo.

La rama superior puede apoyarse en un tronco o crearle su propio soporte en forma de orquilla para mantenerla fija, ya que si esta rama se cae prácticamente de destruiría nuestro refugio.

Sobre la rama superior se comienza a colocar troncos y ramas hasta formarle un especie de rejilla en ambos lados, después se le coloca una capa de hojas grandes y cortezas hasta formar una capa que nos pueda proteger del frió y del viento.

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Plataforma para dormir.

Para una mayor comodidad se puede crear una especie de plataforma o cama, en la cual podemos descansar durante el día o la noche.

Necesitamos colocar dos troncos paralelos en forma horizontal, los cuales estarán a cierta altura, y alrededor de ellos se puede crear una petateado con raíces largas que encontremos en la zona o pita que podamos portar en la mochila.

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Orientacion por las estrellas

Este artículo se enfoca en la orientación por medio de las estrellas, no en conocer todas las constelaciones que se pueden ver

en el cielo pero si poder reconocer las que nos pueden ayudar a orientarnos por medio de sus estrellas.

Que es una constelación: En astronomía es un conjunto de estrellas que vista desde la tierra parecen tan cercanas entre sí que

los astrónomos de civilizaciones antiguas decidieron agruparlas mediante trazos imaginarios.

Una forma para podernos orientar es por medio de la osa mayor y menor, por ejemplo si logramos localizar en el cielo la osa

mayor podemos trazar una línea recta imaginaria desde las dos estrellas de la osa mayor hasta la última estrella de la cola de

osa menor, esa es la estrella polar y para nosotros será el punto de referencia que nos indicara el norte.

BrujulaLa brújula es un instrumento que se utiliza desde la antigüedad para encontrar el rumbo deseado. Consiste en una aguja imantada que puesta en equilibrio siempre indica una dirección. La explicación a esto se debe a que la Tierra es como un imán gigantesco que atrae la punta de la aguja a su Polo Norte.

La dirección que la aguja indica es el Polo Magnético de la Tierra, con lo cual tú puedes deducir los otros puntos cardinales.

Probablemente fue inventada en China, aproximadamente en el siglo IX, e inicialmente consistía en una aguja flotando en una vasija llena de agua. Más adelante fue mejorada para reducir su tamaño e incrementar su practicidad, cambiándose la vasija de agua por un eje rotatorio, y añadiéndose una carta naútica que se usaba de guía para calcular direcciones.

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ROSA DE LOS VIENTOS

Para poder usar correctamente la brújula debemos conocer la rosa de los vientos La rosa de los vientos se parece al dibujo de una estrella en la que cada punta representa un punto con una dirección diferente

Los cuatro puntos principales son Norte(N) Sur(S) Este(E) y Oeste(O) y todos ellos se conocen como puntos cardinales; entre cada punto cardinal existen otros punto llamados puntos laterales y toman el nombre de la unión de los puntos cardinales que tiene a sus lados los cuales son Noreste (NE) Sureste(SE) Suroeste(SO) Noroeste(NO), por ejemplo el punto que este entre Norte(N) y Este(E) se llana Noreste(NE)

Entre los puntos cardinales y laterales existen otros puntos que se conocen como puntos colaterales y sus nombres se obtiene de la unión del nombre del punto cardinal y el punto lateral que tiene a sus lados tomando como inicial el punto cardinal por ejemplo el punto que se encuentra ente norte(N) y noroeste(NO) se llama Nor-noroeste(NNO) y se hace el mismo procedimiento para todos, los puntos colaterales son Nor-noreste(NNE) Este-Noreste(ENE) Este-Sureeste(ESE) Sur-Sureste(SSE) Sur-suroeste(SSO) Oeste-suroeste(OSO) Oeste-noroeste(ONO) Nor-noroeste(NNO)

La brújula como se ha dicho este dividida en 360º e inicia en el punto Norte con 0º y los grados aumentan en el sentido que giran las agujas del reloj, en el punto norte ya son 90º

PARTES DE LA BRUJULA

Pelo de Azimut: Se utiliza para tomar un punto de referencia a la distancia. El punto de referencia debe ser un objeto fijo como una piedra, árbol, poste, etc. Nunca se debe tomar un punto el cual pueda moverse como una

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persona, un carro o un animal ya que podemos perder nuestra referencia en cualquier instante.

Limbo: Parta giratoria, la cual esta graduada en 360 grados y en algunos casos tiene las siglas de los puntos cardinales (N, S, E, O) Lupa: Es un pequeño vidrio con aumento y se utiliza para ver con más claridad los grados que se encuentran marcados en el limbo.

Escalimetro: Se utiliza en los mapas para poder dibujarlos en un tamaño menor evitando la distorsión, por ejemplo simbolizar que cada 100 metros representa una pulgada en el escalimetro.

Aguja Imantada: Aguja que apunta siempre al norte magnético de la tierra

Mortero: Se puede decir que es el recipiente que contiene en su interior todo el limbo y la aguja imantada

Estilo: Punto de Equilibrio donde descansa la aguja imantada o el limbo y que hace que se mueva fácilmente

Es de recordar que en el idioma ingles Oeste se escribe West, por lo que su inicial sera W

CUIDADOS DE UNA BRUJULA

Como la aguja responde a cualquier campo magnético, al usarla, hay que cuidar que no esté cerca de objetos grandes de hierro como motores, automóviles, torres de conducción eléctrica, pilares o muros con varilla, etc. También hay que cuidar de no colocar cerca, hebillas, silbatos. plumas, encendedores, cámaras fotográficas o cadenitas, que pueden afectar la operación correcta de la misma.

USO DE LA BRUJULA

Para conocer la dirección de un punto o referencia visible.

Primero tienes que buscar el punto de referencia al que le quieres conocer la dirección y debe de ser un objeto que no se mueva, por ejemplo una casa, un árbol, un poste, o un cerro.

Tienes que colocarte frente a él, es decir viéndolo de frente y colocar la brújula a una altura arriba de tu cintura donde sientas más fácil la lectura, debes esperar a que la aguja deje de moverse, luego cuando se detenga la aguja, trata de imaginar una línea desde el punto de referencia hasta el centro de la aguja.

Debes fijarte muy bien cuál es el numero de grados que está justo donde pasa la línea imaginaria y esa será el dirección del punto de referencia. SI deseas la distancia puede caminar hacia el punto de referencia mientras cuentas la cantidad de pasos, procurando que cada paso mida un metro de distancia para que se te facilite el conteo.

Recuerda que conociendo los grados a los que está ubicado el punto de referencia puedes conocer el punto cardinal, lateral o colateral de la referencia.

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Por ejemplo si los grados son 90 sobre el punto cardinal será (Este) Si lo que quieres es ir a un lugar y solo conoces la dirección.

El proceso es casi el inverso del anterior, primero mira cuál es tu dirección por ejemplo (225º SO 350m) tienes que colocar la brújula a una altura donde se facilite leer, trata de girar tu cuerpo lentamente hasta que la línea de referencia se coloque sobre 225°

Trata de ver un punto de referencia desde el centro de la brújula, pasando por 225º hasta el punto de referencia, este puede ser una roca, árbol, etc.

Ahora que ya tiene un objeto de referencia que está a 225º solo falta que camines en esa dirección hasta llegara a 350m.

Recuerda que el punto de referencia no necesariamente será el lugar que buscas ya que mientras caminas hacia él puedes llegar a la distancia que te solicitan.

Si por el contrario llegaste a la roca y solo llevabas 200m, haces una nueva desde la posición de la roca, buscas un punto de referencia igualmente que el anterior a 225° y caminas los 150m restantes.

Uso del Bordón

El bordón es un palo muy resistente en forma cilíndrica y su tamaño debe ser desde el suelo hasta la nariz de la persona que

lo utiliza.

Durante la guerra contra los Boers Badén Powell se dio cuenta que importante es el uso de las pértigas que median 1.83

tanto para colocar las líneas del telégrafo como para tomar mediciones, pero fue durante el campamento en la isla de

Brownsea donde se uso por primera vez como parte del uniforme scout.

El bordón es muy importante ya que tiene un gran número de utilidades y en la vida de todo explorador es necesario contar

con uno, y que este sea muy resistente.

Entre las utilidades que podemos mencionar están:

La ayuda que nos brinda al caminar en terrenos difíciles. Cruzar un pequeño rio Crear una camilla Crear refugios Protección contra algún perro enojado. Para pescar Ayudar a alguien en problemas Crear un hasta para banderas Podemos utilizarlo en juegos Creación de diferentes construcciones Para sentarse

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Saltar una zanja Instrumento de medición Utilizarlo en caminatas nocturnas para estar en contacto con los demás. Para crea barreras en lugares con mucha gente. Llevar carga.

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Como puedes ver las utilidades son bastantes y existen muchas más, además el bordón puede ser un instrumento artístico

ya que puede ser tallado, pirograbado o pintado con el nombre de la patrulla, el código Morse, el número de grupo, fechas

importantes, etc. Por lo que puede llegar a ser muy vistoso ante los demás bordones.

Estimación de distancia

En algunas ocasiones podemos necesitar conocer cuánto puede medir un rio, una calle, un terreno, etc. Probablemente en

esa ocasión no contemos con las herramientas adecuadas para realizar la medición, o simplemente la topografía del lugar

no nos permitirá hacerlo.

Afortunadamente existe un método de estimación de distancia el cual no es completamente exacto, pero nos devolverá una

distancia muy cercana a la real.

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Tomaremos de ejemplo la estimación del ancho de un rio, para esto lo primero que debemos encontrar es una zona

suficientemente plana para realizar la estimación.

Luego buscaremos un punto de referencia en el otro extremo, el cual no se moverá, este puede ser una piedra, un árbol,

etc. Este punto de referencia lo conoceremos como nuestro punto A

El lugar desde donde observamos nuestro punto de referencia será nuestro punto B y podemos colocar algo visible para

identificarlo

A partir del punto B comenzaremos a caminar junto a la orilla una distancia que puede ser 20, 40, 60 pasos. No importa la

cantidad de pasos siempre y cuando estos sean un número par.

Cuando terminemos de contar los pasos colocamos una marca visible la cual conoceremos como nuestro punto C.

A partir del punto C seguimos caminado a la orilla del rio, pero esta vez los pasos que contaremos serán exactamente la

mitad de los primeros pasos, cuando terminemos de contarlos colocamos una marca que será nuestro punto D.

Por ejemplo si del punto B-C contamos 40 pasos, del punto C-D deberemos de contar 20 pasos.

Una vez tenemos nuestro punto D bien identificado comenzamos a caminar tierra adentro, hasta que podamos ver

completamente alineados el punto C con el punto A, cuando los tengas alineados este será tu punto E.

La distancia que hay entre el punto D al punto E debes multiplicarla por 2 y esta será la medida del ancho del rio.

Es muy importante que conozcas cuánto mide cada paso que das, para conocer el ancho del rio en metros.

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Orientación

Como orientarse de día

La relación de tierra y sol puede ayudar para que usted determine la dirección en la tierra. El sol siempre

sube por el este y se pone al oeste, pero no exactamente hacia el este u oeste. Hay también alguna

variación estacional. En el hemisferio norte, el sol estará directamente al sur cuando este en su punto

más alto en el cielo, o cuando un objeto no lanza ninguna sombra apreciable. En el hemisferio del sur,

este mismo sol del mediodía marcará el norte. En el hemisferio norte, las sombras se moverán en el

sentido de las agujas del reloj. En el hemisferio sur las sombras entrarán en sentido contrario a las agujas

del reloj. Con la práctica, usted puede usar las sombras para determinar ambas direcciones y el tiempo

de día. Los métodos usados son de la sombra y del reloj.

Tenga en cuenta, que la dirección es un concepto relativo: depende de lo que uno pretenda. Para llegar

simplemente a un punto o lugar determinado, habrá que alinear la dirección con el Norte magnético o

geográfico.

Método de la sombra

1. Plántese en el suelo un palo o una rama desnuda, cuidando de hacerlo

en un terreno lo bastante llano para que se proyecte una sombra bien

visible. Márquese la línea formada por la sombra. Colóquese una piedra,

una ramita u otra señal parecida en el lugar correspondiente a la punta de

la sombra.

2. Espérese a que la punta de la sombra se mueva unos pocos cm. Si el

palo mide 1 m, bastará unos 15 minutos. Cuanto mas largo sea, mas

rápidamente se desplazara su sombra. Señálese la nueva posición de la

punta de la sombra por el mismo procedimiento de antes.

3. Trácese una línea entre las dos marcas para tener así una dirección

aproximada Este-Oeste. La primera punta indicará siempre el Oeste, y la

segunda el Este, a cualquier hora del día y en cualquier parte de la

Tierra.

4. Trazando una segunda línea perpendicular a la primera, se obtendrá la dirección aproximada Norte-

Sur, con lo cual uno esta ya prácticamente orientado y puede dirigirse adonde desee.

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Inclinar el palo para lograr una sombra más conveniente por su tamaño o dirección no influye en la

exactitud de este método. Así, el que camine por suelos en cuesta o con mucha vegetación no necesita

perder un tiempo precioso buscando terrenos lisos. Todo cuanto se requiere para señalar las dos puntas

de sombra es un pequeño espacio aplanado no mayor que la palma de la mano. El palo puede plantarse

en cualquiera de sus bordes. Tampoco es del todo indispensable utilizar un palo o una rama para esta

operación; el mismo resultado se obtiene con cualquier objeto fijo (la base de una rama, un tallo, etc.),

pues lo único que interesa marcar es el extremo de la sombra.

Hora del día por el método de la sombra

El Sol recorre aproximadamente 180º en 12 horas, de esto se

deduce que el movimiento angular del Sol es de 15º a la

hora.

La hora señalada por un reloj de sol es a mediodía casi la

misma que la de un reloj convencional; en otros momentos

hay diferencias, que también varían con la localidad y la

fecha.

Para averiguar la hora por medio del sol usando el método

que ya conocemos y una vez establecidos los puntos

cardinales, plántese el palo en la intersección de las dos

líneas, Este-Oeste y Norte-Sur, poniéndolo bien vertical. El

lado Oeste de la primera línea indica las seis de la mañana y

el lado este las seis de la tarde en cualquier parte del mundo.

La línea Norte-Sur es aquí la de mediodía. La sombra del

Hora del día por el método de la

sombra

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palo o estilete equivale a la manecilla de las horas en este tipo de reloj y nos permite situarnos en el

tiempo al desplazarse entre ambas líneas. Según el punto en que nos encontremos y la estación del año,

la sombra se moverá en el sentido de las agujas del un reloj mecánico o al revés, pero no por eso cambia

la manera de leer las horas.

El reloj de sol no es un reloj en el significado que de ordinario atribuimos a esta palabra, ya que divide el

día en 12 horas desiguales e invariablemente marca las 6 de la mañana al alba y las seis de la tarde al

ocaso. Con todo, resulta un instrumento bastante satisfactorio para conocer la hora cuando no se tienen

otros relojes.

Cálculo de la hora según la posición del Sol

Para el cálculo de la hora se dividirá el día en dos partes: Mañana (salida del Sol) y Tarde (Puesta del

Sol).

Mañana. Se extiende el brazo en posición horizontal con el puño cerrado y la parte inferior de la mano

se alinea con el horizonte (mar, llanura, etc.), por donde sale el Sol (Este), a partir de ahí se van

sobreponiendo un puño encima de otro, hasta la posición del Sol. El número de puños nos refleja las

horas transcurridas desde el orto o amanecer.

Tarde. Se extiende el brazo en horizontal con el puño cerrado y la parte inferior de la mano se alinea

con el horizonte por donde se pone el Sol (Oeste). A partir de ahí se van sobreponiendo los puños hasta

la posición del Sol. El número de puños nos refleja las horas que faltan para el ocaso o atardecer.

Cuando la parte superior del puño, sobrepasa la posición del Sol, se dividirá este en partes

proporcionales según la escala 1:60 minutos.

Este sistema puede verse ligeramente afectado por factores como pueden se: la hora de salida del Sol,

tamaño del puño, etc.

Método de las sombras iguales para orientarse

Se trata de una variante mas precisa del método de la punta de la

sombra, pudiendo emplearse en latitudes inferiores a 66º y en cualquier

época del año.

1. Plántese verticalmente en el suelo un palo o una rama, aprovechando

un espacio lo bastante llano para que la sombra proyectada, que debe

medir al menos 30 cm, se distinga con nitidez. Márquese la punta de la

sombra con una piedra, ramita, etc. Esto debe hacerse de 5 a 10 min.

antes del mediodía (hora solar).

2. Trácese una semicircunferencia utilizando la sombra como radio y la

base del palo como centro. Para este trazado puede servir una cuerda,

un cordón de zapatos o una segunda vara.

3. A medida que nos acercamos a las 12 h. (hora solar), la sombra va

haciéndose más corta. Después de las 12 h., se alarga hasta cruzar el

arco.

4. Trácese entre las dos marcas una línea recta, que será la línea Este-

Oeste.

Método de las sombras iguales

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Aunque, como decíamos, esta versión del método de la punta de la sombra resulta mas precisa que la

primera, se halla sujeta a dos condiciones:

a) Debe realizarse hacia mediodía.

b) Para llevarla a cabo, el observador ha de vigilar la sombra y concluir la tercera etapa en el momento

exacto en que la punta de la sombra alcanza el arco.

Estima

Antes de ponerse a caminar, en una situación extrema, recuérdese que tomar nota de todo cuanto ocurra

en lo sucesivo es tan importante como mantener la dirección.

Cualquier desplazamiento debe planearse cuidadosamente. Es preciso conocer con la mayor

aproximación posible el punto de partida y el de destino. Si se posee un mapa, dichos puntos se

marcarán en el con exactitud, así como todos los detalles y accidentes que figuren a lo largo de la ruta.

Estas características intermedias son preciosos puntos de referencia cuando pueden claramente

reconocerse sobre el terreno. Si no tenemos mapa, haremos nuestras anotaciones en una hoja de papel.

La escala utilizada se adaptara al tamaño de la hoja para que todo el itinerario quede en ella. Primero se

determina con claridad la dirección Norte. Después se señalan el punto de partida y el de destino,

relacionándolos exactamente entre sí.

Si el terreno lo permite, la ruta ideal es una línea recta entre ambos puntos. Pero esto resulta raras veces

factible. Por lo general, el itinerario constara de varios trechos en distinta dirección, con un acimut o

ángulo medido en grados y establecido ya desde el punto de partida antes de acometer el primer trecho.

La distancia se mide también desde el principio, y no se vuelve a medir hasta que cambia la dirección.

Al comenzar el segundo trecho, se calculan el nuevo acimut y la nueva distancia hasta que haya otro

cambio de dirección, y así sucesivamente. Todos estos datos deben conservarse, y todas las posiciones

señalarse en el mapa o la hoja de papel.

Para medir distancias terrestres, la unidad mas útil es el "paso", equivalente a unos 75 cm, o sea la

longitud de un paso normal al andar. Los pasos suelen contarse por centenas, estas se memorizan de

diversas maneras: anotándolas en una libreta, computándolas con los dedos de la mano, metiendo en un

bolsillo piedrecitas u otros objetos pequeños, haciendo nudos en una cuerda o empleando una

calculadora electrónica, etc. Las distancias así medidas son solo aproximadas, pero con la práctica se

vuelven muy precisas. Es importante que toda persona deseosa de prepararse para afrontar una situación

de supervivencia conozca la longitud media de sus pasos. Esto se logra midiendo la longitud total de 10

pasos normales y dividiendo luego por 10. Sobre el terreno, un paso medio requiere a menudo ciertos

ajustes según las circunstancias siguientes:

Cuestas El paso se alarga cuesta abajo y se acorta cuesta arriba.

Viento Cuando el viento da de cara, el paso es mas corto; si sopla por la espalda, el paso se

alarga.

Suelos Arena, grava, barro y otros materiales semejantes en el suelo que pisamos tienden a

acortar nuestros pasos.

Elementos La nieve, la lluvia y el hielo hacen también nuestros pasos más cortos.

Ropa La ropa pesada acorta el paso de quien la lleva. Ello es aunmas perceptible en los

zapatos, que influyen en la tracción del pie y, consecuentemente, en la longitud de los

pasos.

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Vigor La fatiga influye asimismo en la longitud de nuestro paso.

Puntos de referencia

Un punto de referencia es cualquier objeto bien definido dentro del paisaje y situado a lo largo de la ruta,

hacia el cual el viajero puede orientar sus pasos.

De día Naturalmente, es más fácil encontrar puntos de referencia cuando se camina de día: árboles solitarios,

edificios, recodos de bosques, lomas u otras formas en el horizonte, etc. Hasta un grupo de nubes o la

dirección del viento pueden asumir este papel si se verifican a intervalos regulares por alguno de los

métodos expuestos para hallar la dirección en el firmamento.

De noche Por lo común, los únicos puntos válidos de referencia durante la noche son las estrellas. Debido a la

rotación de la tierra, sus posiciones cambian constantemente y es necesario ir comprobando todo el

tiempo el acimut con la brújula. La duración de los intervalos entre estas comprobaciones depende de la

estrella que se haya elegido. La Estrella Polar es un punto ideal de referencia, por hallarse a -1º. de

distancia del Norte geográfico. Cuando se viaja en dirección sur, debe medirse el acimut cada 15 min.

para ir seguro. En cuanto a la dirección este u Oeste, la dificultad de mantenerse en el acimut no viene

tanto de diferencias angulares como de que la estrella llegue a estar demasiado alta en el firmamento o a

perderse de vista tras el horizonte Oeste. En semejantes casos es preciso cambiar de estrella tan pronto

como la primera se vuelve inservible.