6
AMANDA VON ZUBEN ANTONIO CARLOS LUCAS SOUZA MARIANA BUENO VINICIUS MENDES Pule a bola

Pule a bola

  • Upload
    keziah

  • View
    19

  • Download
    0

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Pule a bola. Amanda von Zuben Antonio Carlos Lucas Souza Mariana Bueno Vinicius MENDES. Descrição do projeto. Objetivo Ideia Cenário Personagem Bola. Interface do software. Metodologia. Criação do jogo: Parte gráfica Código Finalização. Partes relevantes do código. - PowerPoint PPT Presentation

Citation preview

Page 1: Pule a bola

AMANDA VON ZUBENANTONIO CARLOS

LUCAS SOUZAMARIANA BUENO

VINICIUS MENDES

Pule a bola

Page 2: Pule a bola

Descrição do projeto

Objetivo

Ideia

Cenário

Personagem

Bola

Page 3: Pule a bola

Interface do software

Page 4: Pule a bola

Metodologia

Criação do jogo:

Parte gráfica

Código

Finalização

Page 5: Pule a bola

Partes relevantes do código

// Gravidade

forca = forca – gravidade; y = y – forca;

// Velocidade

draw_sprite(buffer, bola, h = h – 10, t);

// Pulo

if ( key[KEY_SPACE] && pulou == false ){pulou = true; forca = 30;}

// Bolaif (h<-50){

h = 900; }

// Pontuação

if((y >10) && (h >29 && h <40)){ h = 900; pontos = pontos - 1; }

Page 6: Pule a bola

Futuras implementações

Maior interatividade entre o jogo e usuário;

Mudança de velocidade da bola;

Diferentes movimentações do personagem.