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[PARQUE RECREATIVO] Con el objetivo de ofrecer a las familias araucanas un bienestar y esparcimiento diferente para sus hijos 2014 Parque recreativo love happy Claudia Martínez Karina caviades

PROYECTO PARQUE RECREATIVO Claudia Martinez y Klaudia Clavides

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proyecto parque recreativo

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Page 1: PROYECTO PARQUE RECREATIVO Claudia Martinez y Klaudia Clavides

[ ]Con el objetivo de ofrecer a las familias araucanas un bienestar y esparcimiento diferente para sus hijos

2014

Parque recreativo love happy

Claudia MartínezKarina caviades

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1. DIAGNOSTICO

Análisis del entorno

El departamento de Arauca se ubica en el noreste de Colombia y su superficie total es de 2318 km2; limita en el noreste con Venezuela, lo separa el río Arauca en el norte, por el sur lo separan los ríos Meta y Casanare de los departamentos del Vichada y Casanare, finalmente, por el oeste limita con el departamento de Boyacá. El territorio geográfico del departamento se divide en: cordillera oriental, piedemonte y sabana. La cordillera oriental está ubicada en el occidente y corresponde al 11% del territorio del departamento; alcanza 5 380 metros de altura en la Sierra Nevada del Cocuy, mientras las elevaciones disminuyen en las laderas al límite con el piedemonte. Los pisos bioclimáticos de la cordillera se dividen en nevado, páramo, andino y sub andino, y superan los 1 000 metros de altura sobre el nivel del mar.

La ciudad cuenta con establecimientos que brindan servicios diversos y separados con pocas alternativas para que las familias puedan reunirse y pasar toda una tarde, desde hijos, padres, tíos o abuelos; entre los que existen son restaurantes campestres, piscinas y un malecón que no brinda muchas opciones de diversión familiar.

Económico: Las principales actividades económicas que se llevan a cabo, son la explotación petrolera, la ganadería, agricultura los servicios y el comercio. Tradicionalmente la economía del departamento se ha mantenido en la ganadería y agricultura que dan soporte al comercio complementario de la región.

Cultural: como en la región de la Orinoquia el canto, la música llanera y danzas típicas de este género, el coleo ente otras como ferias y fiestas regionales son costumbres y manifestaciones de la riqueza cultural de los Araucanos. El joropo es el que expresa las actividades realizadas por los habitantes llaneros y en las inmensas sabanas y llanuras las embellecen una gran diversidad de flora y fauna.

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Político: La dura situación política del pueblo araucano, nos convierte en uno de los pueblos en el país que más ha captado regalías, y por tanto debería ser uno de los más organizados, desarrollados, poseedor de las infraestructuras viales, de buena atención en salud, servicios subsidiados, buenas estructuras escolares, desarrollo industria entre otros, que permita garantizar mejor calidad de vida para sus habitantes.

Social: Arauca dispone de gran riqueza económica y social, por lo cual, desde la perspectiva de fomentar y evaluar los resultados de su desarrollo en los últimos años en el convenio 693 de 2005 entre la Gobernación de Arauca y el DANE, se establece la elaboración de este documento, que en la primera parte presenta un análisis de la situación económica, y en la segunda, de la situación social del departamento

2. ÁRBOL DEL PROBLEMA

Perdida de fortalecimiento y compartimiento familiar

Familias desmotivadas insatisfechas (niños aburridos)

Familias no salen de la casa, (ni llevan a sus hijos a distraerse)

Falta de lugares recreacionales yesparcimientos para las familias araucanas

Violencia intrafamiliarpoco compromisos de padres de familia

Deficiente dotación de los establecimientos

Débil realización de actividades y programas que promuevan su cultura y sus valores

deficiente infraestructura en los establecimientos para la recreación

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3. ÁRBOL DE OBJETIVOS

Las familias de Arauca se han fortalecidoy comparten momentos agradables

Hay menos familias desmotivadas insatisfechas

Familias salen de casa y llevan a sus hijos a distraerse

se redujo la necesidad de un lugar a dondelas familias puedan recrear a sus hijos

Hay amorintrafamiliar

Compromisos de padresDe familia

Establecimientos con herramientas didácticas

Actividades y programas que promueven su cultura y valores

Se han construido infraestructura y establecimientos de recreaciones

4. REFERENTES CONCEPTUALES

Tipo de Investigación

La Investigación de Campo: es la investigación aplicada para interpretar y solucionar alguna situación, problema o necesidad en un momento determinado. Las investigaciones son trabajadas en un ambiente natural en el que están presentes las personas, grupos y organizaciones científicas; las cuales cumplen el papel de ser la fuente de información de datos para ser analizados.

La Investigación Censual: Es la investigación que concentra los establecimientos dentro de los límites del territorio nacional, específicamente en las zonas rurales y urbanas.

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5. FUENTES DE INFORMACIÓN

Primaria: Para conocer más sobre el tema y darle un mejor enfoque fue necesario revisar los trabajos anteriormente realizados que guardan relación con la presente investigación.

Segundaria: Al efectuar el estudio de establecimientos recreacionales en Arauca; se pudo identificar algunas alternativas pedagógicas para el proceso de enseñanza – aprendizaje.

6. VARIABLES E INSTRUMENTOS

Observación: Por cada recorrido en el municipio de Arauca, por los diferentes establecimientos y lugares concurridos en la ciudad podemos dar un dato clave en esta investigación, que las familias araucanas están acostumbradas a pasar los fines de semana solo en restaurantes campestres y típicos de esta región , o algunas veces en piscina en donde permanecen por un lapso no mayor de 2 a 4 horas respectivamente.

Variables

Dependientes – Vulnerabilidad social

- Bajo nivel de estudio de los comerciantes y habitantes de Arauca.- Vulnerabilidad social.

Independientes – Escolaridad de los padres de familia

- Nivel socioeconómico, pocos recursos para repararse y ofrecer un mejor servicio.

- Culturización de los habitantes.

Otras Variables

- Ocupación de los habitantes de Arauca.- Tamaño de la comunidad de Arauca.

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7. ANALISIS DE LA INFORMACION

El objetivo del análisis de la información es obtener ideas relevantes de las distintas fuentes de información, lo cual permita expresar el contenido sin ambigüedades con el propósito de almacenar y recuperar la información contenida.

Es el proceso de categorización, relación diagramación y elaboración de matrices y mapas conceptuales.- Reducción de los datos.- Disposición y tratamiento- Obtención de resultados, verificación y conclusiones.

DESCRIBIR TRADUCIR EXPLICAR INTERPRETAR

La realidad en Arauca es que los comerciantes y empresarios no crean, no innovan establecimientos que atraigan al cliente en general, solo se especifican a una necesidad para una necesidad para una sola población ejem: solo niños o adultos. No en un solo lugar en donde puedan compartir padres e hijos.La intención de nosotros es crear un establecimiento recreacional para

Un ejemplo; vivido por nosotros es cuando llegamos a tomar la decisión con la familia, para ir a comer o a pasar un rato a meno y juntos, pero que los niños al mismo tiempo puedan recrearse y divertirse junto a sus padres y salir de la rutina de sus estudios y trabajos.

Es claro tener en cuenta en la zona en la que se encuentra ubicada la zona en la que está situada la ciudad de Arauca – Arauca.

- Vulnerabilidad- Social- Conflicto armado- Político- cultural

Una de las perspectivas para los habitantes de Arauca es brindarle un servicio, en donde puedan compartir en familia y armonía atreves de la recreación y diversión y a bajo costo que no haya obstáculos para no llevar a sus hijos en poco de lo cotidiano.

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las familias araucanas.

Analizando la información variables e instrumentos para la formulación de este proyecto; es importante resaltar que el nivel socioeconómico de los habitantes de Arauca es medio.

8. ALCANCE DEL PROYECTO

Limitaciones De acuerdo a las costumbres; y necesidades que se ven enmarcadas no les queda más opción de crear formas o maneras de sobrevivir con las que sus ancestros les han dejado como herencia.- Crear establecimientos de crías de pescado.- Sacar huevos criollos - Cría de pollos- Ensebado de marrano - Venta de carne de res y cerdo- Establecimientos castos de Arauca, como venta de carne asada, zancocho

de gallina y picadillo.

El nivel económico o capital para comenzar su idea de negocio no, es apoyada por los bancos, porque su nivel de estudio, estatus social no la acredita lo suficientemente para un prestamos de dinero.

Culturización: al momento de competir con las grandes empresas de otras ciudades no están en nivel de herramientas e instrumentos adaptados sus clientes

Alcances

Haciendo énfasis en cuanto al árbol de objetivos, nuestro alcance del proyecto que es, crear un parque didáctico, recreativo a los ciudadanos de Arauca.

- Queremos que las familias araucanas tengan un vínculo familiar que sean fortalecidas y compartan momentos agradables que no halla excusa para no sacarlos de casa a distraerse

- menos familias desmotivadas insatisfechas

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- se reduzca la necesidad de un lugar a donde las familias puedan recrear a sus hijos y crezca el compromisos de padres

- Establecimientos con herramientas didácticas

9. JUSTIFICACION

Teniendo en cuenta el impacto que queremos lograr para un amplio crecimiento de desarrollo integral armónico y efectivo, es necesario comprender la gran importancia que tienen las actividades libres que se realizan en el espacio exterior, basta observar el disfrute que experimentan los niños cuando tienen la oportunidad de moverse libremente, jugar, correr, trepar, explorar, descubrir y en general aprender de cada experiencia.

La forma más clave en la cual nos podamos beneficiar como ejecutores del proyecto, es en brindar a todos los rincones del municipio del departamento de Arauca, a las familias un esparcimiento diferente, y que salga de lo cotidiano, incrementar nuestros ingresos de manera personal para así, ofrecer un mejor bienestar a nuestros allegados

El interés principal es mostrar a los ciudadanos del municipio de Arauca, la gran necesidad por la que se atraviesa al no tener un espacio creativo dinámico para sus niños.

Por tal motivo, surge el diseño y ejecución del presente proyecto, debido a la necesidad detectada en el municipio de Arauca, y los diferentes núcleos familiar incluyendo los niveles socioeconómico, puesto que se realizó un diagnóstico, el cual dejó bien claro que la debilidad más importante de abordar era la de un parque recreativo que le ofreciera a los niños y niñas diversas oportunidades de recrearse y desarrollarse de manera integral.

10. ANTECEDENTES

Una recreación orientada al desarrollo humano, satisface las necesidades de las personas, de autonomía, competencia, de expresión e interacción social dentro del entorno del individuo. De acuerdo con lo que se establece por la ONU (1998): "cada esfera del desarrollo humano, representa una disminución del mundo de la vida de sujeto y colectividades, cada una tiene su propio ritmo lógico". En la recreación, se pretende que a través de los procesos dinámicos, se facilite una mejor vivencia con impacto en las diferentes esferas de manera integral, y que

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mediante la práctica se haga énfasis sobre alguna o algunas en particular, a través de procesos de individualización y socialización.

El ocio y la recreación bajo la actual perspectiva de la relación con el desarrollo humano, deberá ubicar gran parte de sus esfuerzos en las necesidades reales de los ciudadanos, intentando identificar e interpretar las regularidades que subyacen en los hábitos de las personas y su relación con la construcción de mejores vidas humanas

Para Anderson y Kaplan (citado por Cutrera, 1989), las actividades desarrolladas en el tiempo libre, tendrán por objeto la catarsis de los individuos que la realizan, es decir, la evasión y el olvido de sus problemas laborales, serían la base de las actividades que, por otro lado, están muy ligadas al consumo de los diversos productos de la industria del ocio.

Para otros como Dumazedier (citado por Waichman, 1993), la finalidad de la recreación será la de colaborar en el desarrollo del hombre a través de las actividades elegidas libremente, de formación y diversión.

Otros como Strumlin y Prudensquy (citado por Waichman, 1993), piensan que las actividades del tiempo libre deben dirigirse a la formación del individuo, con vistas al aumento del compromiso social (trabajo y reconocimiento).

Por último observamos un grupo de numerosos autores, procedentes de los más diversos contextos geográficos, históricos, económicos y políticos, que se caracterizan por considerar al igual que Dumazedier,(2003) que; las actividades recreativas deben ser catalizadoras y estar encaminadas al desarrollo del individuo y de la sociedad, pero son conscientes de todos los condicionantes individuales y sociales que pueden intervenir en dicho objetivo, asumiendo una postura crítica ante las diferentes circunstancias sociales que impiden alcanzarlo.

¿Cómo ha evolucionado en estos tiempos el deseo por satisfacer el ocio recreativo?

LAS OPCIONES RECREATIVAS A TRAVÉS DE LA HISTORIA

Analizando diferentes fuentes bibliográficas relacionadas con el ocio y la recreación para conocer las tendencias prevalecientes en diferentes etapas históricas, se puede colegir como hay opciones que se reiteran y permanecen a lo largo de tiempo, e indirectamente deducir los factores que han podido influir en ello.

Es conocido que en algunas civilizaciones antiguas, como fueron las culturas precolombinas de los imperios Maya, Inca y Azteca, el tiempo que no se dedicaba

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a procurar la alimentación y principalmente a las guerras de expansión territorial, se empleaba en la práctica de juegos, que en estos casos tenían una finalidad mágico-religiosa.

Al analizar la situación en escenarios de la antigüedad como fueron Egipto, cuyo legado arquitectónico y cultural de gran fastuosidad creció en las riveras del Nilo y aún prevalecen; la vecina Mesopotamia, así definida por su ubicación entre los ríos Tigris y Éufrates, e integrada por Asiria y Babilonia; Grecia, "cuna de la civilización", a la que se le reconoce el florecimiento pleno del ocio y la recreación, así como sus fundamentos filosóficos; y el Imperio de Roma, donde florecieron nuevas formas de ocio que hacían una nítida distinción entre la recreación activa y pasiva; se destaca como en todas las épocas tuvieron gran auge diferentes manifestaciones culturales de fines recreativos como la música, la pintura, la danza, y de deportes-espectáculos como la lucha, tiro con arco, carreras de carros y otras.

En particular los griegos con sus pretensiones de formar un "hombre integral", que fuera a la vez soldado, atleta, político, artista y filósofo, dieron un gran impulso a estas disciplinas y se les reconocen como los precursores de los Juegos Olímpicos de la antigüedad, que eran un acontecimiento de gran arraigo entre la población, pero entendiendo que la práctica de deportes era un modo de vida para los atletas, por lo que para los protagonistas no se puede entender como una opción recreativa.

Sin embargo, no se debe obviar que de todas estas actividades quedaban excluidos los esclavos y eran practicadas únicamente por los "hombres libres"; con lo cual el ocio y la recreación eran privilegio exclusivo de las clases dominantes.

En la Edad Media, con la caída del Imperio Romano se produce un florecimiento dominante del poder de la Iglesia, que dio lugar a un rechazo del ocio al oponerse a los preceptos religiosos imperantes que lo consideraban dañino y proclive a la vida pecaminosa. También se debe tener en cuenta que el Medioevo afro-europeo estuvo marcado por los ocho siglos de la Reconquista española contra la ocupación árabe-musulmán de la península, cuya intermitente pero prolongada confrontación bélica dejó poco margen al florecimiento de ocupaciones recreativas. Con el Renacimiento y la aparición de la burguesía, la recreación vuelve a ocupar un lugar preponderante, tanto en sus manifestaciones deportivas, como culturales.

Referente a las opciones de ocio y recreación, la Época Contemporánea se puede distinguir por una primera etapa de gran desarrollo industrial en la que renacen los

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Juegos Olímpicos de la modernidad como opción recreativa de importancia creciente y por el surgimiento de nuevas tradiciones folclóricas (danzarías, teatrales y literarias) que resultaron como consecuencia de la colonización y del encuentro entre diferentes culturas. Nuevamente en esta época caracterizada por el desarrollo industrial, la práctica de deportes con fines recreativos era privativa

de la burguesía dominante, estando fuera del alcance de la clase obrera que se hacinaba en las fábricas con jornadas de trabajo interminables y sin tiempo para el ocio.

En la actualidad más reciente y a partir del surgimiento del bloque de países socialistas en Europa y sus efectos indirectos sobre los propios países capitalistas, se produjo un mejoramiento y humanización de las condiciones de los trabajadores, se puede distinguir una segunda etapa en la que, por una parte, se desarrolla una conciencia colectiva de combatir los efectos negativos del trabajo sedentario, con la práctica de ejercicios y deportes, y por otra, se produce un desarrollo de nuevas TIC que han convertido el deporte en un espectáculo de seguimiento masivo sin precedentes.

Se puede afirmar que como nunca antes en la historia, el ocio y la recreación adquieren una dimensión de contenido y alcance sin precedentes.

FACTORES QUE INFLUYEN EN LAS OPCIONES DE OCIO.

Tanto si se analizan las diferentes propuestas de actividades recreativas, como si se observan cómo estas han evolucionado a lo largo de la historia, lo primero que se puede apreciar es que las mismas tienden a agruparse en dos grandes tipos, según sean predominantemente pasivas, o impliquen la realización de trabajo físico. También se puede constatar que hay opciones cuyas preferencias se reiteran en todas las épocas y culturas, como los juegos, los deportes de competición y las prácticas artístico-culturales; y otras que pueden resultar de factores locales, tradicionales, o históricos concretos, como algunos tipos de juegos y actividades culturales.

Resulta tarea difícil aislar de forma inequívoca los factores concretos que determinan las preferencias o inclinaciones hacia determinadas opciones de ocio recreativo, pero hay algunos elementos que se pueden destacar como de mayor influencia.

Hay indicios de observación simple de la población en general, que posibilitan afirmar que en la actualidad predomina la tendencia a ocupar el tiempo libre en la

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práctica de actividades motrices y de contacto con la naturaleza, que contribuyan a combatir la vida sedentaria.

La recreación como parte inseparable de nuestra existencia puede ser asumida por cada quien dependiendo de disimiles factores antes expuestos, el disfrute pleno de una actividad dependerá más de la percepción individual en lo que realmente lo hace feliz que en la calidad de dicha actividad en sí misma, lo cierto es que en los tiempos actuales crece su papel en el esparcimiento humano como búsqueda intrínseca en su evolución de querer jugar, pasarla bien, relajarse o simplemente alejar la realidad en que vive.

11.ANALISIS DEL SECTOR

• Generalidades del sector al cual pertenece su producto

Nuevamente enmarcado los ámbitos sociales en los que nos vemos involucrados en ofrecer un servicio a la comunidad araucana, el parque recreativo está encuadrado dentro de la industria cultural y de ocio, por lo que se puede considerar como servicios culturales, de acuerdo a nuestra investigación y carácter por querer que este sector ya analizado, observado tenga una aceptación 100% por parte de los clientes.

Family Entertainment Centers, Son parques cubiertos, abiertos, cercanos a un centro urbano, donde lo que se busca atraer son familias.

Parques tradicionales. Atracciones tradicionales adaptadas a la temática, atracciones con desarrollo narrativo, puesta en escena y entornos adaptados a la temática (inclusive el personal), espectáculos itinerantes o fijos dentro del parque de carácter teatral, cómicos o demostraciones. Gran tamaño, servicios de restaurante y regalos muy desarrollados.

• Desarrollo tecnológico e industrial del sector

De acuerdo a nuestras culturas raizales del municipio de Arauca, y el sector en el que estamos enfocados en este proyecto para la elaboración de un parque recreativo, las diferentes actividades frecuentadas no cuentan con la innovación, la cual no satisface las necesidades o lugares anhelados por los habitantes;

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Contamos con el apoyo de las diferentes industrias y maquinas tecnológicas que nos brindan su más grandiosa calidad, seguridad para nuestros clientes.

• Comportamiento del sector en los últimos 3 años (importaciones y exportaciones)

De otra parte, en cuanto a las exportaciones mundiales de manufacturas que superaron los USD 9.962 mil millones, los productos de la industria representaron el 11% con 1.092 mil millones de dólares y registraron un incremento de 29% con respecto al año 2009, tras recuperarse de la abrupta caída del 31% en el año 2008.

Exportaciones mundiales de mercancías por grandes grupos: Manufacturas 2010 Asimismo, en 2010 se encuentra que las regiones exportadoras de los productos de la industria automotriz son principalmente América del Norte con el 15,2%, seguido por Europa y Asia con el 9,9% y 5,9% respectivamente, mientras que los principales importadores son los países de América del Norte con una participación del 11,2%, así como la región de Oriente Medio con el 10,7% y

América del Sur y Central con el 9,4%.Participación en las exportaciones e importaciones de productos de la industria automotriz 2010 en el comercio total de mercancías

8% hierro y acero

31% productos químicos

30% equipo para oficina y de telecomunicaciones

20% productos de la industria del automóvil

5% textiles

• Evolución

Medellín cuenta con una gran variedad de parques temáticos, que atraen a la población, especialmente infantil y juvenil. Estos espacios giran en torno al ocio, al entretenimiento, a la educación y la cultura. También dan la oportunidad de crear conciencia en temas como el medio ambiente, las artes y la ciencia

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Parque de Los Deseos. Se localiza al nororiente de Medellín; cuenta con 12.000 m², y fue construido con el fin de relacionar el universo con la gente. Ofrece 8 atracciones lúdicas diferentes, que dan testimonio de los sueños, los deseos y los logros de la humanidad en diferentes épocas: helióstato, réplica observatorio Muisca, mundo de los vientos, esfera celeste, voces a distancia, reloj solar, eclipse y asoleamiento en Medellín, permitiendo al visitante conocer o recordar estos primitivos sistemas.

En su perímetro se localizan el Planetario y la Casa de la Música, y en el sector se ubican también la Universidad de Antioquia, el Jardín Botánico, el Parque Explora (museo interactivo), el Parque Norte (parque de atracciones) y la Estación Universidad del metro.

12.ANALISIS DEL MERCADO

13.ANALISIS DE LA COMPETENCIA

Empresas competidoras que prestan el servicio de parques recreativos, didácticos elaboran productos similares a los nuestros.

- Volta play zone:

Productos precios que maneja la competencia - Volta play zone: los servicios que ofrece esta empresa es restaurante y

área de juegos para los niños (piscina de pelotas, máquinas de videojuegos)

Productos sustitutos.- Volta play zone los productos en los que ellos utilizan son (sorpresas de

hello kity y spiderman) para atraer los niños

Plazos de pago:- Volta play zone utilizan un método en los cuales, para ingresar a cada juego

tienen que comprar unas monedas de mentiras, y manillas de papel

Descuentos.- Volta play zone en cuantos a los servicios por cada juego los precios son

estándar, no cambian, y en la comida las hamburguesas que normalmente en el sector del comercio araucano las venden a cinco mil (5000) y en este lugar valen doce mil (12.000)

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Publicidades.- Utilizan redes sociales como Facebook, invitando a los araucanos a

disgustar de su comida como hamburguesas rancheras, mexicana, tuna, deleite; espacios publicitarios de homeros sipsom

Materia prima que utiliza para la elaboración del producto.- En cuanto a la materia prima no cuenta, por lo que la empresa es

prestadora de servicios y los productos de la comida son segundarios

Nivel de satisfacción de los deseos del cliente.- Haciendo unas pequeñas preguntas a los que frecuentan el lugar, la idea

de ir a comer a un lugar donde sus hijos están jugando divirtiéndose les gusta, pero los costos de la comida son muy caros y la de los servicios para cada juego hay que pagar

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