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#105 AR $ 18,40 (recargo por envío al interior $ 0,20) MX $ 45 LAS NOVEDADES DE ESTE ENTORNO PARA LA CREACIÓN DE APLICACIONES EN WINDOWS CÓMO ARMAR UNA RED PRIVADA A TRAVÉS DE INTERNET VISUAL STUDIO LIGHTSWITCH REDES LAN VIRTUALES THE WALKING DEAD ANALIZAMOS EL JUEGO QUE SE BASA EN AL EXITOSA SERIE DE TELEVISIÓN ADEMÁS DVDS DAÑADOS CÓMO RECUPERAR DATOS IMPORTANTES TWEAKING TRUCOS Y CONSEJOS PARA MEJORAR WINDOWS LINUX UTILIZACIÓN DE COMANDOS CON BASH CORE I5 IVY BRIDGE PROBAMOS EL PROCESADOR DE INTEL QUE LLEGA PARA REEMPLAZAR A SANDY BRIDGE CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS LOS NUEVOS GRÁFICOS HD 4000 PRUEBAS DE RENDIMIENTO

Power 105

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Motherboards. Informe Anual: Un artículo especial con todas las nuevas tecnologías que se deben conocer. Ademñas, modelos recomendados para procesadores INTEL y AMD.

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#105 AR $ 18,40 (recargo por envío al interior $ 0,20)MX $ 45

LAS NOVEDADES DE ESTE ENTORNO PARA LA CREACIÓN DE APLICACIONES EN WINDOWS

CÓmO ARmAR uNA RED PRIVADA A TRAVéS DE INTERNET

Visual studio lightswitch

Redes laN ViRtuales

the walkiNg deadANALIzAmOS EL juEgO quE SE bASA EN AL ExITOSA SERIE DE TELEVISIÓN

ademásdVds dañadosCÓmO RECuPERAR DATOS ImPORTANTES

tweakiNgTRuCOS y CONSEjOS PARA mEjORAR WINDOWS

liNuxuTILIzACIÓN DE COmANDOS CON bASh

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PowerNews 4Un resumen de las más importantes novedades de la computación.

Pendrives extremos 10Presentamos las unidades fl ash con conectividad USB 3.0 más notables del momento.

Discos dañados 26Las mejores herramientas para recuperar datos de CDs y DVDs en problemas.

Secunia 28Cómo aprovechar este software para tener la PC siempre actualizada.

Redes virtuales 30Dos programas para disfrutar de juegos en modo LAN a través de Internet.

Tweaking 32Trucos y secretos para mejorar nuestra experiencia con la PC.

Visual Studio Lightswitch 38El entorno de desarrollo de Microsoft para crear aplicaciones de negocios.

USB Multiboot 46Explicamos cómo crear un disco salvador para técnicos y usuarios avanzados.

Linux 50Nos internamos en el mundo de la utilización de línea de comandos con Bash. Ideal para quienes quieran conocer a fondo el sistema libre.

Help Desk 52Javier Richarte responde las consultas de los lectores.

Power Games 56Analizamos los últimos títulos y tendencias del mundo gamer.

PowerZone 62Los programas que incluye el CD exclusivo para suscriptores.

Next 64Lo más nuevo de la tecnología.

A Ñ O V I I I N Ú M E R O 1 0 5

Una guía para conocer todas las novedades del mundo de las placas madre y los mejores modelos actuales.

Distribuidores: Argentina Capital: Vaccaro Sánchez y Cía. C.S. - Moreno 794 piso 9°, Ciudad de Buenos Aires. Interior: DISA – Pte. Luis Sáenz Peña 1836, Ciudad de Buenos Aires | Bolivia: Agencia Moderna Ltda. - General Acha E-0132 - C. de correo 462 - Cochabamba | Chile: Distribuidora Alfa S.A. - Carretera General San Martín 16500 - Lote 159 - Parque industrial Los Libertadores, Colina, Santiago. Tel: 00562-510-5400. | México: CITEM S.A. de C.V. - Av. del Cristo No. 101 Col. Xocoyahualco Tlalnepantla, Estado de México | Paraguay: Selecciones S.A.C. - Coronel Gracia 225 - Asunción | Perú: Distribuidora Bolivariana - Av. República de Panamá 3635, piso 2 - San Isidro, Lima. Tel: 4412948 anexo 21 | Uruguay: Ex-pert SRL – Ciudadela 1416, Montevideo | Venezuela: Distribuidora Continental Bloque de Armas - Edifi cio Bloque de Armas Piso 9°, Av. San Martín, cruce con fi nal Av. La Paz, Caracas.

POWER USERS, propietario DALAGA S.A., Tres Arroyos 1357, (C1416DCQ) Ciudad de Buenos Aires, Argentina. Fecha de edición y copyright @ VI-MMXII, ISSN 1853-2403. Todos los derechos reservados por DALAGA S.A. Impreso en IPESA, Magallanes 1315, C.A.B.A., Argentina. E-mail: [email protected]. Hecho el depósito que marca la ley. Esta publicación no puede ser reproducida, ni en todo ni en parte, ni registrada en o transmitida por un sistema de recuperación de información, en ninguna forma ni por ningún medio, sea mecánico, fotoquímico, electrónico, magnético, electroóptico, por fotocopia o cualquier otro, sin el permiso previo y por escrito de esta casa editorial.

Index

Informe anualMotherboards

Editor responsableDALAGA S.A.

Director responsableMiguel Lederkdremer

RedacciónAdrián MansillaGonzalo Pascual

ArteStereotypo

Editor responsableDALAGA S.A.

Director responsableMiguel Lederkdremer

RedacciónAdrián MansillaGonzalo Pascual

ProducciónGustavo De Matteo

ArteStereotypo

Atención al lectorSuscripciones y [email protected]

[email protected]+54 (011) 4110 8700

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NewsStart

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TopNewsLos lentes del futuro

Impresora 3D

SleekSpeak

Minicomputadora Intel

Disipador pasivo

XobotOS

Nanocristal hidrófugo

TV en el iPad

pwrnews

MYTV 2GO LLEVA LA TV AL IPAD

La TV llega al iPad de la

mano de MyTV 2GO. Espere-mos que Apple le dé larga vida al dispositivo.

Muchas personas tienen sentimien-tos encontrados con los productos de Apple, dado que los admiran por demás, pero, a la vez, sienten un puñal virtual por su negocio cerrado. Aún existen empresas que no solo

buscan decorar estética-mente las tablets de

esta compañía, sino que también les ponen una cuota de valor

agregado a sus productos.

Así es como nace un gadget que

complementa el funcionamiento del iPad, llevando la TV hasta él. Se trata del sintonizador Hauppauge MyTV 2GO, un sintonizador TDT portátil que se conecta en la entrada de 30 pines que tiene la tablet de Apple. Pesa solo 20 gramos y cuenta con una antena a través de la cual se puede recibir la señal TDT directamente en el iPad, gracias a una aplicación gratuita que se consigue, por ahora, en la AppStore. De esta manera, podremos acceder a las señales televisivas de aire de nuestro país, alternando entre todos los canales

disponibles, a la vez que podremos grabar la TV directamente en la me-moria interna de la tablet. La única desventaja de este sistema es que necesita recargarse desde una com-putadora a través de un puerto USB y que, por el momento, tiene solo dos horas y media de autonomía.El costo de este producto también es elevado: un promedio de 130 dólares. Si quieren info más explayada o de-sean conocer mejor sus caracterís-ticas técnicas, pueden consultar la web ofi cial de Hauppauge: www.redusers.com/u/23q.

Las tarjetas gráfi cas tienen una particularidad que pocos notan: el propio fabricante de la GPU desarrolla sola-mente la unidad de proceso. Finalizado este paso, envía las especifi caciones técnicas fi nales a los fabricantes del resto de la tarjeta en sí, que terminan siendo los responsables de crear el formato fi nal.Así es como la tarjeta gráfi ca Gigabyte GTX680

tendrá una variante bautizada como Super Over-

clock. Vendrá overclockeada desde la fábrica, y para lograr esto, se le aplicará una refrigeración creada específi camente por Gigabyte. Esta consta de un sistema llamado WindForce 5X, que cuenta con cinco

coolers de 4 centímetros situados en un lateral de la tarjeta. De esta manera, los coolers estarán en

contacto directo con el disipador interior, el cual ocupa toda la placa gráfi ca.Este sistema, que aún no fue probado en otros modelos, llama la atención, dado que siempre se incluyeron dos coolers de gran tamaño directamente apoyados sobre el disipador, lo que asegura que se mueva más aire refrige-rante a menor velocidad de rotación de las paletas. Esto hace que, a menor velocidad, menor sea el ruido.Si bien aún no tiene fecha de lanzamiento anunciada, la placa ya se encuentra en proceso de producción. NVIDIA anunció que todos deberán ir haciéndose a la idea de que este modelo ocupará tres slots y

requerirá, como adicional, dos conectores

de energía de 6 y 8 pines.

Gigabyte y su placa NVIDIA

GTX 680 extrañamente refrigerada.

NVIDIA GTX 680 súper refrigerada

La TV llegaal iPad de la

mano de MyTV 2GO. Espere-mos que Apple le dé larga vida

Muchas personas tientos encontrados con lde Apple, dado que lodemás, pero, a la vez, puñal virtual por su neAún existen empresas

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Nota de tapa

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¿Estamos exagerando? Basta con nombrar algunas de las novedades recientes que se pueden encontrar en los más nuevos motherboards para entender que no: PCI Express 3.0, Thunderbolt y USB 3.0, que por fi n aparece en los chipsets de manera nativa y con mejor rendimiento.

Los cambios en puertos y buses en los motherboards tiene, desde luego, su correlato en la aparición de nuevos procesadores y placas de video, cada vez más rápidos. Chips como los AMD FX y los Intel Ivy Bridge plantean un paisaje de renovación total en el mundo del hardware.

Las estadísticas globales marcan que la cantidad de usuarios de computadoras desktops está algo estancada. Esto se debe a un doble asedio: en el ámbito de la productividad y el entretenimien-to multimedia crecen las notebooks, mientras que en el mundo gamer se inclina cada vez más hacia las consolas. Sin embargo, los fanáticos de la PC saben que un buen equipo armado con un motherboard y procesador de última generación es capaz de brindar una experiencia de uso superior, que convierte en mera anécdota los números de las estadísticas.

Motherboards

Año a año, la tecnología del hardware avanza. Generalmente son pasos pequeños que arman un progreso gradual. Sin embargo, en los últimos doce meses el mundo de los motherboards se ha colmado de novedades. Es como si en lugar de los pequeños pasos hubiéramos presenciado un salto de varias baldosas a la vez.

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Nota de tapa

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Hasta hace poco tiempo, el motherboard era uno de los componentes casi inmutables de la computadora. Podíamos actualizar el procesador una o dos veces por otro más poderoso, agregar memoria o reemplazar la placa de video. Con eso bastaba para poner a nuestra PC al día.

Hoy, por supuesto, también podemos cambiar esos mismos componentes por otros más nuevos. Lo que ha cambiado es que los fabricantes de mother-boards han intensifi cado el ritmo con el que las novedades tecnológicas se hacen presentes en las placas madre. Los nuevos buses y puertos de alta velocidad son tentadores y hacen que los motherboards vuelvan a ocupar un lugar privilegiado en el ránking de los upgrades de hardware.

Funciones generalesPara comenzar debemos tener muy claro qué es y para qué sirve un mother-board. En principio, se trata de una gran tarjeta de circuitos impresos. Esos circuitos suelen conocerse como buses y sirven para intercomunicar los distintos componentes de la PC.

En principio, al motherboard se conectan directamente el procesador, la memo-ria RAM, la placa de video, el mouse, los discos duros, el teclado y cualquier otro dispositivo que se nos ocurra. Es, por eso, el centro neurálgico de la PC.

Ahora bien, la conexión de tantos componentes, que permite que la mayoría de ellos requieran o envíen datos hacia la memoria y el procesador exige que haya algún tipo de orden para que todo funcione. El árbitro que ordena el tráfi co de datos es un componente propio del motherboard y al que conocemos con el nombre de chipset.

El chipsetEl chipset es un conjunto de chips que vienen soldados en el motherboard y que se encargan de controlar los buses y puertos del motherboard y, así, permiten la interconexión ordenada de todos los componentes de la PC. Tal es la importan-cia del chipset en la defi nición de las características de un motherboard, que se suele decir que las placas madre se construyen "alrededor del chipset".

Recién dijimos que el chipset es un conjunto de chips. Sin embargo, no es extraño ver que algunos chipsets estén conformados por un único elemento que concentra diversas funciones. En este caso, se dice que es un "chipset monolítico". Un buen ejemplo es el reciente Intel X79 Express para procesadores con socket LGA 2011.

Más allá de la tendencia actual hacia los chipsets monolíticos, conviene considerar la estructura clásica del chipset, compuesta de dos elementos principales (que hoy se utiliza en la plataformas AMD AM3 y AM3+). En primer lugar se encuentra el "puente norte" o "northbridge", que interconec-ta los componentes más críticos para la capacidad de procesamiento de la computadora: procesador, la memoria RAM y la placa de video.

Por cierto, es claro que se aplica el nombre de "puente" a los componentes del chipset porque esa es justamente su función: ser una vía, un vínculo entre dos o más elementos importantes del motherboard.

Aquí vemos un northbridge AMD 990FX (socket AM3+). Este tipo de chips concentran a su alrededor circuitos y buses que se utilizan para el transporte de datos a alta velocidad.

Este es el panel trasero típico de un motherboard moderno. A la izquierda se destaca el botón para limpiar la memoria CMOS del BIOS en caso de falla por overclocking. En amarillo, abajo, tenemos dos puertos eSATA (SATA externo). Los puertos USB de color azul son del tipo USB 3.0.

Por otra parte, está el "puente sur" o southbridge. De él dependen los puertos USB, SATA, eSATA, red LAN y, en cierta medida, el sonido.

Como vemos, el northbridge ocupa la centralidad en un esquema de trá-fico pesado donde se produce el procesamiento de datos. En cambio, el southbridge es el componente que se encarga más que nada de agrupar las opciones de lectura y escritura de datos.

El northbridge y el southbridge suelen estar unidos entre sí por algún tipo de bus especial de alta velocidad. Puede tratarse de líneas PCI Express o algún otro canal diseñado por el fabricante del chipset.

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COMPARTIR MEDIANTE LA “CERCANÍA” VIRTUALDe las funciones que nos habilita esta “red local virtual”, seguramente la que nos resultará más útil es la que nos permite compartir carpetas y/o unidades enteras con el resto de los integrantes de la red, con la misma facilidad con que podríamos hacerlo en una conexión de área local.Para aquellos que no recuerden o desconozcan cómo compartir elementos de nuestra computadora, el proceso no es difícil (aunque varía según el SO). Si tenemos Windows 7, el procedimiento sería el siguiente: hacemos clic derecho sobre la carpeta que deseamos compartir, seleccionamos [Propiedades] y, en la pestaña [Compartir], elegimos la opción [Uso compartido avanzado]. En la ventana que se abre marcamos [Compartir esta carpeta] y, fi nalmente, con el botón [Permisos] nos aseguramos de dar los permi-sos de lectura y/o escritura según deseemos.Para acceder a los elementos compartidos por otros inte-grantes de la red de Hamachi, la forma más fácil y directa es conectarnos a la dirección IP de la computadora que de-seamos explorar. Para esto, debemos fi jarnos en la lista de integrantes de la red en Hamachi y copiar la dirección IP del usuario cuyos archivos deseamos explorar. Luego, en una ventana de [Mi PC] nos dirigimos a la barra de direcciones y tipeamos dos barras invertidas junto a la dirección IP (por ejemplo, “\\5.39.230.200”). Después de presionar la tecla <ENTER>, aparecerán los recursos que ese usuario tiene para compartir. Entonces, podremos copiarlos a nuestra PC o modifi carlos a gusto (si tenemos el permiso). La posibilidad de compartir archivos de este modo es ideal para tener

Hay situaciones en las cuales nuestras necesidades de conectividad requie-ren de cualidades que tiene la red de área local. ¿Es posible establecer una conexión de este tipo a través de Internet?

Para utilizar Hamachi, lo primero que debemos hacer es dirigirnos a su sitio ofi cial para descar-gar el cliente y crear una cuenta

Dentro del programa, podremos crear o unirnos a una red utilizando las opciones [Crear una nueva red] o [Unirse a una red existente], que se encuentran dentro del menú [Red].01 02

Una red de area locaDesde compartir archivos hasta lograr que funcionen programas cuya conectividad se limita a una LAN (un magnífi co ejemplo son los videojuegos viejos), hay situa-ciones en las cuales, pese a los incontables benefi cios de Internet, nuestras necesidades de conectividad requie-ren de una red con las características y ventajas que tenía la de área local, pequeña y privada, pero que funcione mediante Internet. Por suerte, Internet siempre cuenta con servicios dispuestos a habilitar y facilitar la creación de redes privadas a través de ella.Los dos programas en los que nos centraremos respon-den a dos de las necesidades más comunes a la hora de armar una red privada virtual: compartir archivos entre computadoras distantes y aprovechar videojuegos limitados a multiplayer vía LAN.

AGRUPARNOS EN RED CON HAMACHIHamachi es un software que nos permite crear redes privadas virtuales de hasta cinco personas en su versión gratuita (cuenta con funciones pagas, pero no resultan necesarias para el uso personal).Se trata de un programa ideal para todo tipo de tareas de red tradicionales. Sin mayores problemas, podremos acce-der al contenido de los equipos como si se tratase de una red local, así como también utilizar software que tenga sus funciones de conectividad limitadas solo a una LAN.Para instalarlo, debemos dirigirnos a su sitio web (www.redusers.com/u/24n) y descargar el cliente. Pueden ir a la sección “Paso a paso” para obtener más detalles al respecto.

TUNNGLE: OTRA DE LAS OPCIONESOtra de las posibilidades a la hora de sacar provecho de la opción de red local en los videojuegos

es Tunngle (www.tunngle.net). Con una interfaz simple y gran cantidad de cuartos para los títulos más populares, podremos conectarnos con pocos clics y jugar. Es una opción que merece la pena considerar si no tuvimos éxito con Hamachi y Garena.

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Soft Hands on

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Para compartir elementos de una PC, entramos en las [Propiedades] del recurso, buscamos la opción [Uso compartido avanzado], marcamos [Compartir esta carpeta] y damos los permisos.

Si deseamos acceder a los recursos compartidos de algún integrante de la red, solo debemos dirigirnos a su dirección IP de Hamachi, agregando dos barras invertidas antes.0403

al que no es localacceso al contenido de nuestra PC hogareña o de trabajo a distancia, ya que, mientras esta permanezca encendi-da, podremos gestionar nuestros archivos libremente y de manera segura.

REVIVIR EL LAN GAMING CON GARENASeguramente, aquellos que vengan dedicándoles tiempo a los videojuegos desde hace unos años recuerden con mucha nostalgia la opción de multiplayer de área local (LAN), esa que, fuese en un ciber o llevando nuestra PC a la casa de un amigo, nos permitía disfrutar de algunos juegos clásicos de dos o más jugadores. Con el paso del tiempo y el desarrollo de Internet, la opción de multiplayer LAN perdió importancia y fue quedando relegada a conexiones a través de Internet o acceso a servidores que acumulan y gestionan la interacción entre jugadores.Garena es un software gratuito (pero, una vez más, con algunas funciones pagas) de características y funciones similares a Hamachi, solo que, en este caso, se trata de un programa exclusivamente diseñado para la actividad de videojuegos. Ya sea que se trate de un clásico que únicamente dispone de multiplayer LAN o que haya otra razón por la cual deseamos utilizar ese tipo de conexión, Garena no solo nos permitirá utilizarla por Internet, sino que también nos dejará contactarnos con gran cantidad de personas para jugar. Gracias a que cuenta con canales para la mayoría de los títulos conocidos (desde clásicos hasta algunos de los más nuevos) y gran facilidad para organizar partidas con otras personas a través de un simple pero efectivo sistema de chat, es una excelente opción para explotar el multiplayer de cualquier juego.Su uso es realmente simple: luego de descargar e instalarlo desde su sitio (www.garena.com), bastará con crear una

cuenta y estaremos listos. Luego, debemos confi gurar en el menú de preferencias la ruta de los juegos que queremos utilizar, ingresar al cuarto designado para él y presionar el botón [Start game]. Ya en el juego, podremos ir a la opción de multiplayer LAN y ver las partidas creadas por otros jugadores dentro del cuarto; solo resta unirse a alguna de ellas, o crear una y empezar a jugar.

CONCLUSIÓNLas facilidades que ofrecen Hamachi y Garena también están disponibles a través de otras herramientas, como el uso de redes privadas virtuales (VPN). Sin embargo, la facilidad para confi gurar y poner en funcionamiento ambos programas los convierte en la opción ideal. Cabe destacar que ambos programas pueden hacerse cargo de las mismas tareas, pero el diseño de cada uno apunta a maximizar los resultados en una de las áreas.Con sus versiones gratuitas, perfectamente funcionales, y su simple confi guración, son aplicaciones que merece la pena probar. Dada la situación adecuada, pueden resultar realmente efectivas.Bernardo Mallaina I [email protected]

Jugar a través de Internet a aquellos juegos que están limitados a una LAN es uno de los usos centrales para este tipo de software.

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