PDX9405SP Warlock Onlinemanual

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    TABLA DE CONTENIDO ...........................................................................2

    LA HISTORIA HASTA EL MOMENTO... ............................................3

    CMO COMENZAR .....................................................................................5

    NUEVA PARTIDA ..........................................................................................6

    PANTALLA PRINCIPAL DE JUEGO ...................................................9

    CONSTRUCCIN ........................................................................................ 11

    MAGIA E INVESTIGACIN DE HECHIZOS .................................13

    EXPLORACIN Y CONQUISTA......................................................... 14

    MISIONES .......................................................................................................17

    DIPLOMACIA .................................................................................................18

    TIPOS DE VICTORIA .................................................................................19

    CREDITS .........................................................................................................20

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    EL CNCLAVE DE los Sumos Sacerdotes se haba levantado en rebelin,

    y Ardania se encontraba al borde del caos. Pero el Gran Rey, en su infinita

    sabidura, uni a hombres y monstruos y recuper la Corona de Ardania. As

    terminaba la crnica de Majesty 2: Monster Kingdom. Despus de eso, el

    Gran Rey y su fiel consejero convocaron a sus enormes ejrcitos de hombres

    y monstruos y marcharon hacia el Norte, a reclamar ms tierras todava para

    el reino. Muchos maestros de gremio, sumos sacerdotes y seores acom-

    paaron al Rey, y con l desaparecieron ms all de las montaas del Norte.

    Desde entonces no se ha sabido nada de ellos.

    Tras la desaparicin del Rey, su lugarteniente consigui mantener la paz en

    Ardania durante un tiempo, aunque nadie crea que dicha paz pudiera du-

    rar indefinidamente. Las tensiones aumentaban entre el nuevo Cnclave y

    el Consejo de Magos, y cuando el rey Rrata XIX y el rey Liche comenzaron

    a reir, la guerra civil no tard en estallar. Esta poca se conoce como la

    Era Turbulenta.

    Despus de setenta y cuatro aos de guerra, no quedaba ningn rastro del

    poder centralizado que antao haba mantenido Ardania unida. Se rees-

    tructuraron muchos gremios, muchos templos fueron olvidados, y la ca-

    pital de los Grandes Reyes qued convertida en ruinas. Y segua sin haber

    noticias de la suerte acaecida al Gran Rey. Los nicos que todava mante-

    nan un cierto grado de orden en sus tierras eran los Grandes Magos, que

    era como les gustaba ser llamados. En el Consejo de los Grandes Magos

    haba los brujos ms poderosos de Ardania, cada uno de los cuales gober-

    naba sus tierras con puo de hierro.

    Y entonces, no hace mucho tiempo, los dioses de Ardania se presenta-

    ron ante los Grandes Magos con una oferta que no poda ser rechazada.

    Aparentemente, los dioses crean que haban estado ignorando a los mor-

    tales durante demasiado tiempo, pues los constantes conflictos y guerras

    haban ido erosionando sus fes. Por esta razn las guerras tenan que ter-

    minar y Ardania deba unirse de nuevo bajo un solo soberano. Pero ni los

    mismos dioses saben lo que es la unidad y constantemente estn enfren-

    tndose entre ellos. Por eso han dejado en manos de los Grandes Magos ladecisin de quin de ellos tiene que llegar a ser el prximo Gran Soberano.

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    Durante dos meses, el Consejo de los Grandes Magos se ha reunido y

    ha discutido sobre quin puede ser el ms digno para recibir el ttulo de

    Warlock, esto es el gran hechicero, y Maestro de lo Arcano. Y al final se ha

    decidido que la cuestin solo puede resolverse poniendo a prueba el poder

    de cada uno en un gran enfrentamiento colectivo.

    Las ruinosas guerras de la Era Turbulenta, pues, ya han terminado, y el

    glorioso desafo para obtener el ttulo de Warlock ha comenzado!

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    Men principal:

    CONTINUAR:proseguir la partida desde el ltimo punto en el que fue guardada

    NUEVA PARTIDA:comenzar una partida nuevaCARGAR: seleccionar en la lista de partidas guardadas una partida para cargar

    OPCIONES: cambiar las opciones de vdeo, sonido y juegoCRDITOS: los creadores del juegoSALIR: volver al escritorio

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    CUANDO PULSES EL botn de Nueva partida, entrars en el men de selec-cin de dificultad. En los niveles de dificultad ms baja, las unidades enemi-

    gas son menos fuertes y tienen menos recursos econmicos.

    Si tienes mucha experiencia con los juegos de estrategia, probable-

    mente preferirs elegir el nivel de dificultad Desafo o Imposible.

    Si te gustan los juegos de estrategia y confas en tus habilidades, tal

    vez prefieras la dificultad Normal.

    Si no has jugado nunca antes a juegos de estrategia o simplemente

    deseas jugar una partida fcil, selecciona el nivel Relajado u Ocasional.

    Cuando hayas elegido un nivel de dificultad, pulsa el botn Siguiente.

    A continuacin vers una pantalla con las opciones relativas al mundo.

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    AQU PUEDES ELEGIR: El tamao del mapa

    El tamao de los mares y los lagos

    El tipo de mapa (plano o cilndrico)

    El nmero de Grandes Magos enemigos (cuanto mayor es un mapa,

    ms enemigos puede haber)

    Tras seleccionar el mundo, pulsa el botn Siguiente y llegars a la panta-

    lla de seleccin de Grandes Magos.

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    Aqu puedes elegir al Gran Mago que dirigir a tus ejrcitos. Hay algunos

    candidatos ya generados, pero puedes modificar sus habilidades del modo

    que desees.

    Pulsa Personalizar para entrar en la pantalla de personalizacin de

    Grandes Magos.

    EN LA PANTALLA DE PERSONALIZACIN, PUEDES: Seleccionar la raza que dirige tu Gran Mago

    Cambiar el nombre del Mago

    Cambiar las habilidades del Mago asignndole puntos de habilidad

    Seleccionar ventajas y hechizos iniciales

    Una vez seleccionado tu Gran Mago, pulsa Siguiente para comenzar eljuego.

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    La pantalla principal de juego muestra todos los elementos bsicos de la

    interfaz.

    1. PANEL DE INFORMACIN:aqu puedes ver todos tus recursos disponi-bles (oro, comida, man y puntos de investigacin)

    2. PANEL DE MAGIA: estos botones abren las ventanas de investigacinde hechizos y de lanzamiento de hechizos, en las que puedes seleccionar

    nuevos hechizos para investigar o lanzar hechizos que ya conoces.

    3. EL PANEL DE UNIDAD SELECCIONADA MUESTRA: Clase de unidad (distancia, cuerpo a cuerpo, etc.)

    Ventajas de la unidad

    Tipo y fuerza del ataque de la unidad

    Velocidad y tipo de movimiento

    Nmero de puntos de vida

    Nivel de experiencia actual

    Nombre de la unidad

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    4. OTROS MUNDOS:te permite ir cambiando entre los mundos conocidos.

    Para abrir otro mundo, primero debes encontrar un portal dimensional, y

    a continuacin entrar en l con cualquier unidad. Los otros mundos son

    extraos y estn con frecuencia abandonados o habitados por terrorfi-

    cas criaturas... Pero siempre estn llenos de tesoros y recursos valiosos.

    5. EL MINIMAPA Y EL BOTN UNIVERSAL Puedes ver todas las partes descubiertas del mundo en el minimapa.

    El botn universal finaliza tu turno o te explica lo que queda por hacer

    en el turno actual.

    Tambin puedes finalizar tu turno pulsando la tecla

    Intro.

    6. NOTICIAS DE JUEGO: estos botones aparecen durante la partida y

    muestran noticias importantes relativas al juego, como la finalizacin

    de la construccin de un edificio, el aprendizaje de un nuevo hechizo,

    la adicin de una misin, etc. Cuando esto sea posible, puedes pulsar el

    botn para centrar la cmara en el punto de origen de las noticias o re-

    alizar acciones adicionales.

    7. VENTANA DE DIPLOMACIA: este botn abre la ventana de diplomacia,donde puedes entablar negociaciones con otros Grandes Magos y ver las

    relaciones entre los Grandes Magos y los dioses de Ardania.

    8. VENTANA DE MISIONES:aqu puedes ver tus misiones actuales y con-trolar el progreso realizado en cada una de ellas.

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    PUEDES ABRIR LA Vista de ciudad de tu capital o la de cualquier otra ciu-dad de la que te apoderes haciendo clic en el castillo central de la ciudad o en

    la bandera que hay encima del mismo.

    En la Vista de ciudad puedes cambiar el nombre de tus ciudades, pasar de

    una a otra, seleccionar un edificio para construir y reclutar nuevas unidades.

    1. Nombre de la ciudad actual junto con las flechas que te permiten ir

    viendo todas tus ciudades.

    2. Lista de unidades que estn siendo reclutadas. Para reclutar a una uni-dad, primero debes haber construido las estructuras necesarias y debes

    poseer suficientes recursos. Los recursos necesarios se muestran medi-

    ante un recuadro informativo cuando haces pasar el ratn por encima de

    un icono de unidad.

    3. El botn Cerrar vista de ciudad te devuelve a la ventana principal dejuego.

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    4. Informacin sobre los recursos de la ciudad: produccin de oro, co-

    mida, man y puntos de investigacin, junto con el crecimiento de la po-

    blacin de la ciudad.

    5. Lista de edificios. Para comenzar la construccin, simplemente selecci-

    ona de la lista un edificio disponible y apunta a un hexgono desocupado

    en el mapa.

    Solo puedes construir dentro de los lmites de tu ciudad. A medida

    que la poblacin de una ciudad aumenta, sus fronteras se amplan,

    con lo que aparecen nuevas reas para la construccin.

    Para construir algunos edificios es necesario haber construido antes

    otros edificios, y algunos requieren unos determinados recursos lo-

    cales, tales como oro o mulas. Estos requisitos previos se muestran

    en un recuadro informativo cerca del cursor.

    Si no hay edificios en la lista, puede ser que:

    La construccin ya est en marcha

    No haya suficiente poblacin

    No haya lugares libres para la construccin de nuevos edificios

    Los templos dedicados a los dioses solo pueden ser construidos en

    lugares sagrados: un tipo especial de recurso. Ten en cuenta que,

    igual que sucede con el resto de recursos, solo puede construirse

    encima de un lugar sagrado si el mismo se encuentra dentro de loslmites de tu ciudad.

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    En el libro de hechizos, puedes elegir hechizos para lanzar. El indica-dor que hay al lado del hechizo muestra el tiempo necesario para el

    lanzamiento. Ten en cuenta que las habilidades de tu Gran Mago van

    mejorando a medida que avanza el juego, lo que hace que el tiempo

    necesario para el lanzamiento de hechizos vaya reducindose.

    En la ventana de Investigacin de hechizos puedes elegir nuevos

    hechizos para investigar. El hechizo y sus efectos se describen en un

    recuadro informativo cuando desplazas el cursor por encima del icono

    de un hechizo.

    Los hechizos pueden ser dirigibles o globales. Loshechizos globales producen efecto inmediatamente

    despus de su lanzamiento, mientras que los hechizosdirigibles deben ser dirigidos contra un objetivo.

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    CUANDO SELECCIONAS UNA unidad, puedes desplazarla por el mapa. Elnmero de hexgonos que una unidad puede recorrer durante un turno

    depende de:

    El tipo de movimiento de la unidad

    La cantidad de puntos de movimiento de la unidad

    El coste de movimiento del terreno por el que se desplaza la unidad

    Cada tipo de terreno tiene su propio coste de movimiento.

    Las unidades voladoras pueden cruzar casi todotipo de terreno sin penalizacin.

    La mayor parte de unidades terrestres cruza automticamente los mares

    en barcos, si has construido un puerto en una de tus ciudades.

    Puedes saltarte las animaciones de desplazamientoy lucha con un clic izquierdo del ratn.

    Si una unidad ha gastado todos sus puntos de movimiento, no puede ata-car durante el turno en curso. Cuando una unidad ataca a un enemigo, sus

    puntos de movimiento bajan a cero.

    Un ataque gasta todos los puntos de movimiento restantes.

    Una unidad puede atacar a cualquier unidad enemiga que est dentro de

    su radio de ataque. En el caso de ataques a distancia, dicha distancia pu-

    ede ser de uno o incluso ms hexgonos, pero los ataques cuerpo a cuerpo

    requieren que la unidad enemiga est situada en un hexgono adyacente.

    Al desplazar el ratn por encima de un posible objetivo, aparecer la

    ventana de Prediccin de batalla. Dicha ventana te permite prever el re-

    sultado ms probable del ataque. Si haces pasar el ratn sobre el objetivo

    durante un momento, vers una completa prediccin de la batalla junto

    con la influencia de factores adicionales, como por ejemplo el efecto del

    terreno en la batalla y las habilidades especiales de las unidades. Ten en

    cuenta que los resultados de la batalla real pueden diferir del resultado

    previsto. Los daos se aleatorizan hasta cierto punto, igual que las oportu-nidades de que una unidad inflija un golpe grave.

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    Un ataque cuerpo a cuerpo termina en victoria si el objetivo es eliminado

    o se retira. En este caso, la unidad atacante se desplaza hacia el hexgono

    que antes ocupaba la unidad defensora. Si el ataque era a distancia, o si

    la unidad defensora repele el ataque cuerpo a cuerpo, ambas unidades

    permanecen donde estaban.

    Para capturar una ciudad, debes derrotar a cualquier unidad que haya enel castillo de la ciudad, derrotar el castillo en s y entrar en l con una de

    tus unidades.

    Cualquier castillo o fuerte puede atacar a los enemigos con ataques a dis-

    tancia y defenderse aunque no haya ninguna unidad ocupando el hexgono.

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    Si capturas la ciudad de otra raza, podrs utilizar latecnologa de dicha raza y reclutar sus unidades, pero

    ten en cuenta que algunos edificios pueden ser ar-rasados durante el asedio.

    A veces puede que desees ampliar tus dominios pacficamente o en una

    direccin que no contenga ciudades enemigas. Puede que en tus explora-

    ciones encuentres recursos valiosos alejados de cualquier ciudad y que de-

    sees construir una ciudad cerca para poder aprovechar dichos recursos.

    Todas tus ciudades, cuando alcanzan unas ciertas dimensiones, pueden

    enviar colonos a fundar nuevas ciudades y a hacer suyas las tierras cir-

    cundantes.

    Pero piensa que los colonos no pueden fundar nuevas ciudades demasiado

    cerca de tierras controladas por enemigos y no pueden construir en ter-

    ritorios muy inhspitos. From time to time you will receive quests. Upon

    completing a quest you may receive awards in Gold, Mana points, Spells,

    or even new troops.

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    OCASIONALMENTE SE TE encomendarn misiones. Al completar una mis-in puede que recibas premios en oro, puntos de man, hechizos o incluso

    nuevas unidades.

    Las nuevas misiones se anuncian en la seccin de noticias de la pantalla

    principal. Las misiones activas se muestran en la esquina superior derecha

    de la pantalla principal para que puedas controlar su progreso. Recibirs

    ms mensajes cuando completes una misin.

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    EN LA PANTALLA de diplomacia, puedes entablar negociaciones con otrosGrandes Magos, comerciar, celebrar acuerdos de paz o de no agresin, de-

    clarar la guerra, etc.

    Tambin en esta pantalla, el Crculo de los Dioses muestra las relaciones

    entre los dioses y cada Gran Mago. Para mejorar tu propia relacin con

    un dios, intenta completar sus misiones. La mejora de estas relaciones te

    permite obtener nuevos hechizos de ese dios y reclutar a sus servidores.

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    HAY VARIAS MANERAS de obtener la victoria: Derrotar al resto de Grandes Magos.

    Conquistar todos los lugares sagrados; el mago pasar a ser el nico

    sacerdote del Cnclave.

    Lanzar el gran hechizo de Unidad; el hechizo ms potente del juego, y

    muy difcil de investigar. Con esto el mago obtiene todos los poderes

    mgicos que hay en el mundo de Ardania.

    Derrotar al avatar de un dios. El avatar aparecer en el mundo para

    atacar al Gran Mago que alcance una reputacin de odiado respecto

    a un dios.

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    INO-CO PLUSDIRECTOR EJECUTIVO/PRODUCTOR INTERNO:Alexey KozyrevPRODUCTOR EJECUTIVO:Max BodrikovDIRECTOR DE PROYECTO/DISEADOR DEL JUEGO:Dmitry GulinDISEADORA DEL JUEGO:Tatyana SavchenkovaESCRITOR:Pavel KondrashovDIRECTOR DEL DEPARTAMENTO DE PROGRAMACIN/PROGRAMADOR PRINCIPAL:Alexey BersenevPROGRAMADOR PRINCIPAL:Alexander Ivolgin

    PROGRAMADORES:Alexander Yasko, Alexander Volodin,Dmitriy Tretyak, Ivan Cheremisov

    PROGRAMADORES DE INTERFAZ DE USUARIO:Marina Gulina,Marina Kornilova

    DIRECTOR DE DEPARTAMENTO ARTSTICO/ARTISTA PRINCIPAL:Alexey Shumeikin

    ARTISTA DE CONCEPTO:Sergey KondratovichARTISTAS:Ivan Andreev, Darya Bagrova, Inga Paukshtite, MariaIvolgina, Angelina Fursova

    ARTISTAS 3D:Alexander Ptashnikov, Anton Trofimov, Andrew PiskunovARTISTA DE EFECTOS ESPECIALES:Aleksey Yastrebov, Artista de niveles,Andrew Shershnev

    TCNICO DE IMPLEMENTACIN:Eugeny BorisovDISEADOR DE SONIDO:Roman KavergaCOMPOSITOR:TriHorn ProductionsAGRADECIMIENTO ESPECIAL:A nuestros padres, esposas, maridos ehijos por su paciencia.

    El juego se ha diseado a partir de la tecnologa TheEngine, Copyright Skyfallen Entertainment, 2002-2012 Autodesk Scaleform FMOD

    Sound System, copyright Firelight Technologies Pty, Ltd., 1994-2012

    zlib software copyright 1995-2012 Jean-loup Gailly y Mark Adler Lua

    language, Copyright 19942012 Lua.org, PUC-Rio libogg, libtheora, lib-

    vorbis, Copyright 2002-2012, Xiph.org Foundation LuaBind, Copyright

    2003, Daniel Wallin and Arvid Norberg Boost C++ libraries (boost.org)

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    PARADOX INTERACTIVEDIRECTOR GENERAL:Fredrik WesterVICEPRESIDENTE EJECTUVIO DE DESARROLLO:Johan Andersson

    VICEPRESIDENTE EJECUTIVA DE VENTAS:Reena M. MirandaVICEPRESIDENTA EJECUTIVA DE PUBLICACIN:Susana MezaPRODUCTOR EJECUTIVO:Mattias LiljaPRODUCTORA:Erika S. KlingJEFE DE PRODUCCIN:Jrgen BjrklundPRODUCTOS ASOCIADO:Staffan BerglnDIRECTOR DE RELACIONES PBLICAS:Boel BermannDIRECTORA DE MEDIOS SOCIALES:Daniela SjunnessonDIRECTORA DE PRODUCTO Y DE EVENTOS:Jeanette Bauer

    AUXILIARES DE VENTAS:Andrew Ciesla, Jason RossFINANZAS Y CONTABILIDAD:Emilia HanssenACTIVOS DE MARKETING:2Coats CreationsEMBALAJE Y DISEO DEL MANUAL:RetrographicIMGENES DE CAJA:Martin DoersamASEGURAMIENTO DE LA CALIDAD:QLOCLOCALIZACIN:Breslin Studios

    Gracias a todos nuestros colaboradores en todo el mundo, en particu-

    lar a los que nos acompaan desde hace tiempo, y por ltimo pero nomenos importante, un agradecimiento especial a todos los fans y miem-

    bros de nuestro foro, que son la base de nuestro xito.

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    WWW.CRUSADERKINGS.COM 2012 Paradox Interactive. Todos los derechos reservados.

    ARADOX INTERACTIVE OTROS TTULOS

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    WWW.SENGOKUGAME.COM

    NTES DE PARADOX INTERACTIVE OTROS

    2012 Paradox Interactive. Todos los derechos reservados.

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    ATENCIN AL CLIENTEParadox Interactive ofrece muchos niveles de servicio a nuestros clientes y miembros. Para recibir la mejor ayuda posible, visitael enlace de abajo sobre nuestros servicios y cmo solucionar tu problema.

    http://www.paradoxplaza.com/support/

    OFFICE ADDRESSParadox Interactive AB, Gtgatan 78, 11830 Stockholm, Sweden.

    SOBRE PARADOX INTERACTIVE

    Desde 1999, Paradox Interactive es un desarrollador global puntero y editor de juegos de estrategia para PC. Mundialmente conocidapor su catlogo de estrategia, la compaa mantiene una presencia particularmente fuerte en Estados Unidos y Europa.

    Su siempre creciente catlogo incluye franquicias firmemente establecidas como las crticamente aclamadas series Europa Universalis,Crusader Kings, Victoria y Hearts of Iron, as como ttulos para otras plataformas como Lead and Gold: Gangs of the Wild Westaparecido en 2010 en PlayStationNetwork para PlayStation3 y el prximo Defenders of Ardania en iPad as como en PC. Tambinest expandiendo su presencia en el mundo free-to-play a travs de Paradox Connect.

    Nuestras oficinas se hallan en Nueva York, EE UU y Estocolmo, Suecia. Trabajamos con conocidos distribuidores a nivel mundial yestamos presentes en todos los grandes portales digitales de descarga.

    Compartimos nuestra pasin con los jugadores y nuestra meta es ofrecer juegos profundos y desafiantes con horas de juego a nuestracreciente comunidad de ms de 300.000 miembros.

    Para ms informacin, visita: www.paradoxplaza.com /ParadoxInteractive @pdxinteractive

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    CONTRATO DE LICENCIA DEL USUARIO FINAL

    IMPORTANTE, LEER DETENIDAMENTE

    AL RETIRAR EL ENVOLTORIO TRANSPARENTE O EL SELLO DE LA CAJA, O AL DESCARGAR, INSTALAR, COPIAR O UTILIZAR DEALGN MODO EL SOFTWARE, USTED ACEPTA LOS SIGUIENTES TRMINOS Y CONDICIONES:

    1. CONTRATO DE LICENCIA DEL USUARIO FINAL.

    Este contrato de licencia del usuario final (en adelante CLUF) es un contrato legal entre usted (persona fsica o jurdica), enadelante Usted, Usuario final o Licenciatario y Paradox Interactive AB (Paradox) para el producto de software Paradoxque acompaa a este CLUF y que incluye software de videojuegos, pudiendo incluir tambin medios afines, materiales impresosy documentacin electrnica o en lnea (conjuntamente Producto de software). Si no est de acuerdo con los trminos deeste CLUF no instale, copie, descargue ni utilice el Producto de software y pngase en contacto con el vendedor para conocer lapoltica de devoluciones. Si est adquiriendo este Producto de software en una pgina web de Paradox o de otro distribuidor (unaPgina web) y no est de acuerdo con los trminos, haga clic en No estoy de acuerdo/Rechazar. Al hacer uso del softwareusted confirma que ha ledo este contrato, que lo comprende y que est sujeto a los trminos y condiciones aqu expuestos,y que usted representa y garantiza que es un adulto y que acepta este CLUF en su nombre o en nombre de su hijo o tutelado.

    2. PROPIEDAD.Queda entendido y acordado por la presente que, entre usted y Paradox, Paradox mantiene todo derecho, ttulo e inters sobre elProducto de software, independientemente de los medios de almacenamiento o la forma de la descarga original, tanto si se llevaa cabo en lnea, en disco o de cualquier otro modo. Usted, en calidad de Licenciatario, no adquiere ningn derecho de propiedadsobre el Producto de software al descargarlo, instalarlo, copiarlo o utilizarlo.

    3. GENERAL.Paradox le otorga una licencia, no le vende, este Producto de software para que sea utilizado de acuerdo a los trminos ycondiciones del presente CLUF. El Producto de software est protegido por las leyes de copyright y los tratados de copyrightinternacionales, adems de por otras leyes y acuerdos de propiedad intelectual. Los derechos sobre el Producto de software

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    4. PRODUCTO DE SOFTWARE.El trmino Producto de software, en lo referente a este CLUF, incluye, de forma colectiva o si procede:

    A. El embalaje del Producto de software;

    B. Todos y cada uno de los elementos contenidos, componentes, adjuntos, software, medios y cdigo informtico que acompaaa este CLUF y que se entrega a travs de un disco o Pgina web;

    C. Todos y cada uno de los elementos de diseo del juego, personajes, imgenes, grficos, fotografas, arte, trabajo artstico,dibujos, texto, fuentes, msica, sonidos, voces o cualquier otro contenido sensorial (los Contenidos del juego);

    D. Documentacin e instrucciones escritas adicionales y cualquier otro tipo de documentacin afn (Documentacin) y

    E. Mejoras, versiones modificadas, actualizaciones, extras, packs de expansin y copias del Producto de software (las Mejoras)que le pudieran ser proporcionadas a usted por parte de Paradox de acuerdo a este CLUF.

    Los trminos de este CLUF regularn todas las mejoras que le sean proporcionadas por Paradox y que sustituyan o complementenal Producto de software original, a menos que dicha mejora vaya acompaada de su propio contrato de licencia, en cuyo casoprevalecern los trminos de dicho contrato.

    5. CONCESIN DE LICENCIA Y RESTRICCIONES.A. Paradox le concede una licencia de usuario final no exclusiva y no transferible para instalar el Producto de software en el discoduro local o en cualquier otro medio de almacenamiento permanente, en un ordenador o en un dispositivo de juegos (cadauno de ellos referido como Unidad), y para utilizar el Producto de software en una sola Unidad cada vez. El Licenciatariopodr trasferir fsicamente el Producto de software de una Unidad a otra siempre que solo se utilice en una sola Unidad encada momento.

    B. Paradox autoriza al Usuario final a realizar una (1) copia del Producto de software como copia de archivo y seguridad, siempreque la copia de seguridad del usuario final no est instalada ni se utilice en ninguna Unidad. Si realiza o autoriza cualquier otracopia estar incumpliendo los trminos de este CLUF.

    C. A menos que se especifique lo contrario en la Documentacin, usted no podr mostrar, modificar, reproducir ni distribuir losContenidos del juego ni partes del mismo, incluidos o relacionados con el Producto de software, si los hubiere. La exhibicin,

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    modificacin, reproduccin y distribucin autorizada se realizar de acuerdo a los trminos del presente CLUF. El uso, exhibicin,modificacin, reproduccin o distribucin de los Contenidos del juego no le dar, bajo ningn concepto, ningn derecho depropiedad intelectual ni patrimonial sobre los Contenidos del juego ni sobre logotipos o marcas comerciales o de servicio deParadox. Todos los derechos, ttulos e intereses pertenecen nica y exclusivamente a Paradox y a sus licenciantes.

    D. Excepto para la carga inicial del Producto de software en un disco duro o en otro medio de almacenamiento permanente conel propsito de realizar una copia de seguridad como se ha descrito anteriormente, usted no podr, sin el consentimientoexpreso y por escrito de Paradox:

    i. Copia, reproducir, subastar, prestar, alquilar, sublicenciar, regalar ni transferir el Producto de software;ii. Transferir electrnicamente el Producto de software a travs de una LAN (red de rea local) o red de archivos compartidos; ni

    iii. Modificar, adaptar, traducir o crear obras derivadas basadas en el Producto de software o en cualquier material afn.

    6. DESCRIPCIN DE OTROS DERECHOS Y LIMITACIONES.A. En ocasiones, y siempre a la entera discrecin de Paradox, Paradox podra proporcionarle servicios de soporte relacionados con

    el Producto de software (Servicios de soporte). Paradox se reserva el derecho a alterar, suspender y finalizar los Serviciosde soporte en cualquier momento y por cualquier motivo. Puede ponerse en contacto con los Servicios de soporte de Paradoxa travs de [email protected] en www.paradoxplaza.com/support.

    B. Cualquier software, cdigo, contenidos o medios suplementarios que le sean proporcionados dentro de los Servicios de soportesern considerados parte del Producto de software y estarn sujetos a los trminos y condiciones del presente CLUF.

    C. Usted no podr modificar, sublicenciar, asignar ni transferir el Producto de software ni ningn derecho contemplado en esteCLUF, excepto en la medida que se estipule expresamente en este CLUF. Se considerar nulo todo intento de sublicenciar,asignar o transferir cualquiera de estos derechos, deberes u obligaciones.

    7. VIGENCIA.A. Esta Licencia ser efectiva hasta su terminacin. El Licenciatario podr cesarla en cualquier momento destruyendo el Producto

    de software y todas las copias, totales o parciales, eliminando todos sus componentes. La vigencia de este CLUF abarca elperodo de tiempo durante el cual el usuario utiliza y conserva el Producto de software. Si se transfiere el Producto de software

    (en la medida en que est permitido por las clusulas de este CLUF), la licencia se transferir con l.B. Sus derechos de acuerdo a este CLUF sern rescindidos automticamente y sin previo aviso por Paradox si usted no cumplecualquiera de los trminos o condiciones de este CLUF. En ese caso Paradox no tendr que dar un perodo de preaviso paraque la rescisin sea efectiva.

    C. Tras la rescisin de este CLUF usted dejar de utilizar el Producto de software y destruir todas las copias, totales o parciales,adems de todas las copias de seguridad, modificaciones, materiales impresos o escritos y partes integradas de cualquiermodo, y eliminar todos los componentes del Producto de software que hayan sido descargados a su Unidad.

    8. DERECHOS DE PROPIEDAD INTELECTUAL.A. Paradox conservar todos los derechos, ttulos de propiedad e intereses en el Producto de software y tambin sobre cualquier

    modificacin o mejora realizada sobre el mismo, adems de sobre las actualizaciones o documentacin proporcionada alUsuario final.

    B. Usted acepta que Paradox tiene los derechos exclusivos sobre el Producto de software y que el Producto de software es nicoy original de Paradox, y que Paradox es el propietario del mismo. En la medida en que la ley lo permita, el Usuario final no podrcuestionar ni poner en duda directa o indirectamente, en ningn momento durante o despus de la vigencia del Contrato delicencia, el derecho y el ttulo exclusivo de Paradox sobre el Producto de software o la validez del mismo.

    C. Usted no podr intentar desarrollar ningn Producto de software que sea parecido o que recuerde al Producto de software.

    D. Por la presente, usted se compromete de manera explcita a no extraer informacin, realizar ingeniera inversa, desmontar,descompilar ni traducir el Producto de software, ni a intentar derivar el cdigo fuente del Producto de software, excepto enla medida en que est permitido segn la legislacin vigente. Si dichas actividades estuvieran permitidas de acuerdo a la

    legislacin vigente, toda informacin que descubra usted o su agente autorizado le ser comunicada rpidamente a Paradoxy ser considerada como informacin confidencial de Paradox.

    9. RESTRICCIONES A LA EXPORTACIN.Usted no puede exportar ni reexportar el Producto de software excepto en la medida en que est autorizado segn la legislacinde los Estados Unidos y de la jurisdiccin donde se obtuvo el Producto de software. En particular, de forma enunciativa perono limitativa, el Producto de software no puede ser exportado ni reexportado (a) a ningn pas o residente de un pas que hayasido objeto de embargo por los Estados Unidos ni (b) a nadie que figure en la lista de Ciudadanos especialmente designados delDepartamento del Tesoro de EE.UU. ni en la Tabla de rdenes de denegacin o Lista de Entidades del Departamento de Comerciode EE.UU. Al instalar o utilizar cualquiera de los componentes del Producto de software usted manifiesta y garantiza que no seencuentra ni reside en ninguno de dichos pases, y que su nombre no figura en ninguna de las listas mencionadas.

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    10. EXCLUSIN DE GARANTAS.USTED ENTIENDE Y ACEPTA EXPRESAMENTE QUE UTILIZA ESTE PRODUCTO DE SOFTWARE BAJO SU PROPIO RIESGO Y QUEUSTED SER RESPONSABLE DE QUE LA CALIDAD, EL RENDIMIENTO Y LA PRECISIN SEAN SATISFACTORIOS. EN LA MEDIDA ENQUE LO PERMITAN LAS LEYES VIGENTES, EL PRODUCTO DE SOFTWARE SE ENTREGA COMO EST, CON TODOS SUS ERRORESY SIN NINGN TIPO DE GARANTA. PARADOX Y LOS SOCIOS DE PARADOX (REFERIDOS COLECTIVAMENTE COMO PARADOX ENLO QUE A LOS APARTADOS 10 Y 11 RESPECTA) RECHAZAN POR LA PRESENTE TODA GARANTA Y CONDICIONES CON RESPECTOAL PRODUCTO DE SOFTWARE, EXPRESAS, IMPLCITAS O LEGALES, INCLUYENDO, DE FORMA ENUNCIATIVA PERO NO LIMITATIVA,

    TODA GARANTA IMPLCITA O CONDICIONES DE COMERCIABILIDAD, CALIDAD SATISFACTORIA, ADECUACIN A UN FIN ESPECFICO,PRECISIN, DISFRUTE TRANQUILO Y NO VIOLACIN DE DERECHOS DE TERCEROS. PARADOX NO OFRECE NINGUNA GARANTAPOR INTERFERENCIA EN SU DISFRUTE DEL PRODUCTO DE SOFTWARE. AS MISMO, PARADOX NO GARANTIZA QUE LAS FUNCIONESDEL PRODUCTO DE SOFTWARE SATISFAGAN SUS REQUISITOS, NI QUE EL PRODUCTO DE SOFTWARE FUNCIONE DE MANERAININTERRUMPIDA Y LIBRE DE ERRORES, NI QUE SE VAYAN A CORREGIR LOS DEFECTOS DEL PRODUCTO DE SOFTWARE. NINGNTIPO DE INFORMACIN O CONSEJO, TANTO VERBAL COMO ESCRITO, PROPORCIONADO POR PARADOX O POR UN REPRESENTANTEAUTORIZADO DE PARADOX SER CONSIDERADO GARANTA. SI EL PRODUCTO DE SOFTWARE RESULTARA DEFECTUOSO, USTEDSER RESPONSABLE DE LOS COSTES NECESARIOS PARA SU REPARACIN, MANTENIMIENTO O CORRECCIN. ALGUNASJURISDICCIONES NO PERMITEN LA EXCLUSIN DE GARANTAS IMPLCITAS NI LA LIMITACIN DE LOS DERECHOS LEGALES DELCONSUMIDOR, POR LO QUE ESTAS EXCLUSIONES Y LIMITACIONES PODRAN NO APLICARSE EN SU CASO.

    11. LIMITACIN DE RESPONSABILIDAD.EN LA MEDIDA EN QUE LO PERMITAN LAS LEYES VIGENTES, NI PARADOX NI SUS AFILIADOS NI LICENCIANTES SERNRESPONSABLES POR NINGN TIPO DE DAOS ESPECIALES, INCIDENTALES, INDIRECTOS O DERIVADOS (INCLUYENDO, DEFORMA ENUNCIATIVA PERO NO LIMITATIVA, DAOS POR PRDIDA DE BENEFICIOS, INTERRUPCIN DEL NEGOCIO, PRDIDADE INFORMACIN DEL NEGOCIO O CUALQUIER OTRO TIPO DE PRDIDA DE VALOR PECUNIARIO) PRODUCIDOS POR EL USO OLA IMPOSIBILIDAD DE USO DEL PRODUCTO DE SOFTWARE, O POR DEFECTOS EXISTENTES O PROVOCADOS POR EL PRODUCTODE SOFTWARE, INCLUYENDO, DE FORMA ENUNCIATIVA PERO NO LIMITATIVA, COMPROMETER LA SEGURIDAD DE SU UNIDAD,SU SISTEMA OPERATIVO O SUS ARCHIVOS, O CAUSADOS POR LA PROVISIN DE SERVICIOS DE SOPORTE O LA FALTA DELOS MISMOS, INCLUSO SI PARADOX HA SIDO ADVERTIDO DE LA POSIBILIDAD DE QUE DICHOS DAOS SE PRODUZCAN. ENCUALQUIER CASO, LA RESPONSABILIDAD TOTAL DE PARADOX BAJO CUALQUIERA DE LAS CLUSULAS DEL PRESENTE CLUFQUEDAR LIMITADA A LA CANTIDAD QUE USTED ABONARA POR LA COMPRA DEL PRODUCTO DE SOFTWARE O A LA SUSTITUCINDEL PRODUCTO DE SOFTWARE POR UN PRODUCTO QUE TENGA UN VALOR DE VENTA SIMILAR, SEGN PARADOX CONSIDEREOPORTUNO A SU ENTERA DISCRECIN; NO OBSTANTE, EN EL CASO DE QUE USTED HAYA FIRMADO UN CONTRATO DE SERVICIOSDE SOPORTE, LA RESPONSABILIDAD TOTAL DE PARADOX RESPECTO A LOS SERVICIOS DE SOPORTE SE REGIR DE ACUERDOA LOS TRMINOS DE DICHO CONTRATO. PUESTO QUE ALGUNOS ESTADOS Y JURISDICCIONES NO PERMITEN LA EXCLUSIN OLIMITACIN DE RESPONSABILIDADES, ESTAS LIMITACIONES PODRAN NO APLICARSE TOTAL O PARCIALMENTE EN SU CASO.

    12. DEFECTOS Y ADVERTENCIA DE SEGURIDAD.A. SIN LIMITACIN A LO YA MENCIONADO, PARADOX NO GARANTIZA EL FUNCIONAMIENTO CONTINUO, LIBRE DE ERRORES,

    SEGURO Y SIN VIRUS DEL PRODUCTO DE SOFTWARE.B. ADVERTENCIA: AL INSTALAR O UTILIZAR EL PRODUCTO DE SOFTWARE ES POSIBLE QUE USTED EST INSTALANDO EN

    SU UNIDAD SOFTWARE QUE SUPUESTAMENTE PODRA COMPROMETER LA SEGURIDAD DE SU UNIDAD, DE SU SISTEMAOPERATIVO Y DE SUS ARCHIVOS. SI EN ALGN MOMENTO DESEA DESINSTALAR EL PRODUCTO DE SOFTWARE PORQUECONSIDERA QUE SE PUEDE HABER COMPROMETIDO LA SEGURIDAD DE SU UNIDAD, SISTEMA OPERATIVO O ARCHIVOS,ES POSIBLE QUE TENGA QUE EJECUTAR UNA RUTINA DIFERENTE PARA DESINSTALAR LA FUNCIN QUE PODRA ESTARPONIENDO EN PELIGRO SU SEGURIDAD. LAS COMPENSACIONES QUE USTED PUEDA RECIBIR POR DICHAS VIOLACIONESDE SEGURIDAD ESTN SUJETAS A LAS LIMITACIONES DE RESPONSABILIDAD ABAJO EXPUESTAS.

    13. INDEMNIZACIN.Por la presente usted se compromete a indemnizar, defender y eximir a Paradox y a sus afiliados, as como a sus oficiales, empleados,directivos, agentes, licenciatarios (excluido usted), sublicenciatarios (excluido usted), sucesores y cesionarios de cualquierresponsabilidad, coste, prdida, daos y gastos (incluyendo honorarios y gastos razonables de abogados) derivados de cualquierreclamacin, demanda o demanda colectiva relacionadas o derivadas de (a) el incumplimiento por su parte de cualquiera de lostrminos de este CLUF; (b) la violacin por su parte de los derechos de terceros; o (c) el uso o uso indebido que usted hiciera delProducto de software. Sus obligaciones de indemnizacin de acuerdo a lo descrito en la frase inmediatamente anterior seguirnvigentes tras la finalizacin del presente CLUF.

    14. LEGISLACIN VIGENTE.Este CLUF se regir e interpretar de acuerdo con las leyes del estado de Nueva York y de los Estados Unidos de Amrica. Este CLUFno se regir por la Convencin de la ONU sobre los contratos de compraventa internacional de mercaderas, y la aplicacin de lamisma se excluye de forma explcita. Tras aceptar estos trminos y condiciones, y en el caso de que usted tuviera alguna reclamacinderivada o relacionada con el Producto de software o con este CLUF, usted acuerda someterse a la jurisdiccin personal exclusiva de

    los juzgados situados en Nueva York, Nueva York, Estados Unidos, para la presentacin y resolucin de dichas reclamaciones, y por

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    la presente usted renuncia a su derecho a participar en cualquier tipo de pleito presentado o mantenido como demanda colectiva ode naturaleza similar a una demanda colectiva. Paradox se reserva el derecho a presentar cualquier tipo de demanda contra ustedy a solicitar y recibir cualquier tipo de compensacin legal o equitativa en cualquier juzgado situado en cualquier lugar del mundo.

    15. RENUNCIA Y DIVISIBILIDAD.Si Paradox no tomara medidas en el caso de que usted o alguna otra persona incumpliera el presente CLUF, eso no implicar querenunciemos a nuestro derecho a actuar cuando se produzcan incumplimientos posteriores o similares. Si, por alguna razn, un

    tribunal con jurisdiccin competente encontrara alguna clusula o parte de una clusula que fuera inaplicable, el resto de esteCLUF permanecer vigente, aplicable y efectivo.

    16. PARADOX SE RESERVA TODOS LOS DERECHOS NO CONCEDIDOS EN EL PRESENTE CONTRATO.

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