Upload
jesus-plaza
View
25
Download
0
Tags:
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Trabajo UAX Apple marketing
Citation preview
UNIVERSIDAD ALFONSO X EL SABIO
MASTER INGENIERÍA INDUSTRIAL
DIRECCIÓN ESTRATÉGICA: CASO APPLE
ADMINISTRACIÓN DE EMPRESAS
ENTREGA 3
POR
JESÚS ÁNGEL PLAZA RODRÍGUEZ NP:839021
MADRID, MARZO DE 2015
DIRECCIÓN ESTRATÉGICA: CASO APPLE
ÍNDICE
I
ÍNDICE
1 RESEÑA HISTÓRICA ..................................................................................................... 2
1.1 FUNDACIÓN DE APPLE ( 1976-1980) ................................................................................... 3
1.2 “LISA”, EL PRODUCTO FALLIDO Y EL MACINTOSH (1981-1989) .......................................... 3
1.3 EL “POWERBOOK” Y CORTO PERIODO DE DECLIVE (1990-1997) ........................................ 4
1.4 UN NUEVO COMIENZO (1998-ACTUALIDAD) ...................................................................... 4
2 ANÁLISIS COMPETITIVO............................................................................................... 6
2.1 ENTORNO ............................................................................................................................. 6
2.1.1 Industria del PC .................................................................................................................... 6
2.1.2 Smartphones y Tablets......................................................................................................... 7
2.1.3 Mercado Digital de Medios .................................................................................................. 9
2.2 BARRERAS DE ENTRADA .................................................................................................... 10
2.3 PRODUCTOS SUSTITUTIVOS Y COMPLEMENTOS ............................................................... 11
2.4 PODER DE LOS PROVEEDORES ........................................................................................... 12
2.5 El PODER DEL CONSUMIDOR ............................................................................................. 12
3 ANÁLISIS FINANCIERO ............................................................................................... 13
4 CONCLUSIONES Y VALORACIÓN ................................................................................. 17
5 ANEJOS DE ESTUDIOS CONSULTADOS ........................................................................ 19
5.1 5 FUERZAS DE PORTER ....................................................................................................... 19
5.2 ANÁLISIS DEL ENTORNO..................................................................................................... 20
5.3 RECURSOS CLAVE Y CAPACIDADES .................................................................................... 21
5.4 CADENA DE VALOR ............................................................................................................ 22
DIRECCIÓN ESTRATÉGICA: CASO APPLE
1 RESEÑA HISTÓRICA
2
1 RESEÑA HISTÓRICA
Fundada en 1976 dentro de un garaje de Palo Alto por Steve Wozniak y Steve Jobs, Apple abrió el
camino para el ordenador personal ("PC") de la industria con sus innovadores productos y
estrategia de marketing. La demanda convenció les convención de que había un mercado distinto
para pequeños ordenadores, y con una visión clara y de productos para el consumidor, Apple salió
a bolsa en 1980 y se convirtió en la más exitosa oferta pública inicial desde Ford en 1956. Poco
después, Apple se convirtió en una de las 500 compañías más rentables (Fortune 500), la más
rápida en toda la historia en conseguirlo. Sin embargo, el rápido crecimiento interior y la
competencia externa rígida de IBM y Microsoft en toda la década de 1980 casi llevó a Apple a la
bancarrota a mediados de la década de 1990. Para mantenerse a flote, Apple se vio obligado a
innovar en sus líneas de productos de PC y expandirse a la música digital, industria de la que pasó
de florecer a liderar mediante Itunes, pudiendo extender su influencia desde los medios digitales
de reproducción a los canales de distribución.
Desde el comienzo de siglo, Apple ha tenido un éxito sin precedentes y ahora diseña, fabrica y
comercializa ordenadores personales con sus aplicaciones únicas, una línea de reproductores
portátiles (Ipod, el cual no dudaron en hundir para pasar a la siguiente generación de interacción
digital, el Iphone) y música digital (Itunes) asociada. Además del ya mencionado Iphone,
revolucionaron el mercado de las tablets con el Ipad, producto que hizo olvidar aquellas
aparatosas tablets pioneras de otras marcas y es que, el cuidado en el diseño, la producción con
materiales de calidad, la distribución, la relación con sus clientes… son parte de su estrategia
competitiva. No debe olvidarse mencionar la estrella de la casa con prestigio desde su lanzamiento
y su evolución, el Macbook, cuyo nuevo lanzamiento hace apenas unos días ha marcado unos
nuevos estándares para el PC portátil.
Obligado a desarrollar una estrategia de distribución sofisticada para competir con las grandes
empresas, Apple ahora vende sus productos en todo el mundo a través de sus tiendas en línea y
sus propias tiendas al por menor, generando unos ingresos anuales de más de $ 21 mil millones. A
principios de siglo hasta los $ 108 mil millones registrados en 2011. Pasó a ser de la primera
compañía en llegar más rápido al ranking de las 500 más importantes a, actualmente, ser la
compañía mejor valorada (nº 1 sobre las 50 primeras). Actualmente batió un nuevo record, el de la
primera compañía en bolsa en superar los $ 700 mil millones de valor de mercado (
https://es.finance.yahoo.com/noticias/apple-primera-empresa-valorada-en-más-usd-700-
000844951.html ).
DIRECCIÓN ESTRATÉGICA: CASO APPLE
1 RESEÑA HISTÓRICA
3
En la historia de Apple, se distinguen varios periodos por los que pasó la empresa desde su
fundación que pasarán a ser detallados a continuación.
1.1 FUNDACIÓN DE APPLE ( 1976-1980)
Steve Wozniak y Steve Jobs habían sido amigos antes de fundar Apple, juntos se ofrecieron a The
Byte Shop (tienda local) a construir los primeros Apple I. Jobs se encargó de aprovisionar las partes
provenientes de Cramer Electronics y Wozniak y un tercer amigo los ensamblaban. 200
ordenadores fueron creados y vendidos en el tiempo de entrega establecido para ello recaudando
apenas lo suficiente para los costos de inversión y la compra de la siguiente remesa de
componentes, así encontraron la forma de financiar su futura empresa sin dar a conocer una sola
parte de ella.
Sobre la base de su éxito anterior, Jobs y Wozniak lanzaron el Apple II (una versión mejorada de la
Apple I) en 1977 en la inauguración de la Costa Oeste Computer Faire. Este modelo fue
inmediatamente popular entre los usuarios domésticos y pequeñas empresas (por sus hojas de
cálculo innovadoras). Además introdujo un teclado, el monitor a color y ocho ranuras para
dispositivos periféricos, he aquí, la versatilidad.
El Apple III, adaptado a empresas y corporaciones más grandes, fue lanzado en 1980 para
competir con IBM y Microsoft. En el mismo año, Apple salió a bolsa y disfrutó de la salida a bolsa
más fulgurante en la historia. En este periodo pasaron de ingresar 7.800.000 dolares a 117
millones.
1.2 “LISA”, EL PRODUCTO FALLIDO Y EL MACINTOSH (1981-1989)
A principios de 1980, Apple lanzó la primera computadora personal a disposición del público con
una interfaz gráfica de usuario. Nombrado "Lisa", fue un avance tecnológico significativo, pero fue
un fracaso comercial debido a sus $ 10,000 de precio y las aplicaciones de software limitadas.
Apple pronto puso en marcha el equipo más práctico llamado el Macintosh. Su lanzamiento en
1984 fue acompañado por el ahora famoso Super Bowl anuncio basado en 1984. Al mismo tiempo
(y por desgracia para Apple), Bill Gates, cofundador de Microsoft, se le dio varios prototipos de
Macintosh de George Orwell para el desarrollo de software. Dos años más tarde, Microsoft lanzó
Microsoft Windows para ordenadores IBM, utilizando muchos de los elementos que hicieron del
sistema operativo Macintosh tan innovador. Una larga batalla legal se produjo entre Apple y
Microsoft, que culminó en un acuerdo fuera de la corte que otorgó acceso Microsoft y uso
ilimitado del sistema operativo Macintosh.
DIRECCIÓN ESTRATÉGICA: CASO APPLE
1 RESEÑA HISTÓRICA
4
Poco después, una lucha interna de poder en Apple llevó al despido de Jobs como presidente
ejecutivo y la junta promovió John Sculley. Jobs fundó NeXT entonces, una empresa de informática
que construyó máquinas con diseños futuristas y sistema operativo UNIX, que pronto fracasaron.
1.3 EL “POWERBOOK” Y CORTO PERIODO DE DECLIVE (1990-1997)
En 1991, Apple lanzó su segundo intento en un Macintosh portátil. Aliarse con Sony, que en ese
momento era el innovador en el diseño de la electrónica de pequeños, durables y funcionales, el
PowerBook tenía una batería más pequeña, un (físicamente) de disco duro más pequeño y una
pantalla más pequeña de 9 pulgadas. El PowerBook fue un producto histórico y estandarizado la
forma moderna y el diseño ergonómico de los ordenadores portátiles de hoy en día. Esto le
recordó a los consumidores y los competidores de la reputación de Apple como una empresa
innovadora, diseñador y fabricante de productos informáticos de calidad, que se intensificaron los
ingresos y elevó el precio de las acciones durante varios años.
En 1993, Apple presentó la computadora portátil Newton, pero sus ventas fueron bajas y los
ingresos cayeron drásticamente a medida que la competencia global aumentó en la industria del
PC. Apple intentó lincenciar clones de sus sistema operativo y así animar a desarrolladores para
combatir con Windows como su sistema operativo, algo que no resultó como planeaban.
En 1994, para sorpresa de todos, Apple se alió con su archirrival IBM para revolucionar la
plataforma informática fusionando hardware de IBM y el software de Apple con el objetivo de
suplantar el PC y desafiar a Windows. Así llegó el Power Macintosh, capaz de ejecutar software y
PC software en un único equipo. Esto sentaría la base para que una década después Apple se
pasara al uso de procesadores IBM y puedan utilizarse independientemente sistemas operativos
Windows y Mac OS.
En 1997, Apple decidió comprar el sistema operativo de NeXT, mientras veía como su cuota de
mercado se reducía. Al mismo tiempo, Steve Jobs fundador de NeXT, volvió a ser incorporado a la
junta y nombrado de nuevo CEO de la compañía. Como nuevo CEO lo primero que hizo fue
aprovechar el empuje que suponía Office para Windows, para llevar a un acuerdo con Microsoft e
incorporarlo a plataforma Mac, todo un acierto.
1.4 UN NUEVO COMIENZO (1998-ACTUALIDAD)
Un año después de que Jobs regresó como CEO, Apple lanzó su todo incluido iMac (pantalla con
todos los componentes en su interior) en 1998. Aunque técnicamente no fu impresionante, su
diseño capturó los ojos de los clientes y sólo ese año vendieron casi 1 millón de equipos. Lo
acompañaron con su nuevo sistema operativo Mac OS X, sólo esta línea de productos les reportó
DIRECCIÓN ESTRATÉGICA: CASO APPLE
1 RESEÑA HISTÓRICA
5
beneficios de más de 300 mil millones de dólares. Para reducir costes, se recortó en I+D en PDA`s y
pockets PC y lanzó los portátiles IBook, copiando la estrategia de Dell y vendiéndolos directamente
al consumidor a través de su web (abriendo así sus canales de distribución y aumentando
márgenes de venta).
En 2001 Apple renovó su Mac OS X y viendo su fuerza de ventas, habiendo creado una nueva
interfaz para las masas compró una compañía de software para colegios llamada PowerSchool,
con lo que se lanzó a por el nicho de mercado educativo, mimándolo mediante la introducción de
equipos en centros educativos y realizando ofertas especiales para estudiantes. Al mismo tiempo
abrió su primera tienda física al por menor. Esta estrategia vertical fue brillante porque sus tiendas
fueron diseñadas por dos razones principales: En primer lugar, para evitar una mayor pérdida de
cuota de mercado en favor de compañías como Dell (que ya tenía canales de venta directa); y
segundo, para responder a la pobre comercialización de sus productos por minoristas,
controlando así todos los aspectos de la distribución y atención del cliente. Sus tiendas han pasado
a ser lugares de culto hoy día.
A finales de 2001 se lanzó el Ipod, producto de acceso a nuevos clientes y amantes de la música,
cuyos márgenes hicieron crecer exponencialmente.
En 2005, Jobs anunció el cambio a chips de Intel, finalmente abriendo el hardware de Apple al
resto de software. Ello supuso que aquellos clientes dudosos enamorados del diseño y el hardware
de Apple, pero con la imposibilidad de cambiar de plataforma por software como Autocad, ahora
no tuvieran duda.
En 2007, volvieron a sentar los nuevos estándares de lo que sería el futuro, mediante el
lanzamiento del primer Iphone captaron de un plumazo toda la cuota de mercado de aquellos
DIRECCIÓN ESTRATÉGICA: CASO APPLE
2 ANÁLISIS COMPETITIVO
6
usuarios dispuestos a pagar precios Premium por un producto de características muy superiores a
las gamas altas de Nokia y, provocar al resto de usuarios, el deseo de tenerlo.
En 2010 lanzaría el Ipad, haciendo este y el anterior Iphone los rivales a batir dentro del sector de
los smartphones y tablets, captando así la cuota de mercado que les faltaba, la de aquellos
usuarios deseosos de interactuar con un producto altamente tecnológico pero sin las necesidades
de un portátil o PC. Se convirtió el producto a tener a mano para “casi cualquier cosa”, como leer,
consultar webs, escuchar música, videollamar, etc.
2 ANÁLISIS COMPETITIVO
2.1 ENTORNO
2.1.1 Industria del PC
La industria está dirigida por un pequeño grupo de élite de las multinacionales que han mantenido
la cuota de mercado en todo el mundo de dos dígitos durante varios años. En el mercado de PC en
concreto, dos empresas - Dell y Hewlett-Packard - dominan el paisaje. Ellos tienen
significativamente más cuota de mercado que sus competidores más cercanos (Microsoft, IBM,
Sony, Fujitsu, Apple) a escala global (34% del total de las ventas de PC. Debido a sus economías de
escala, y los canales de distribución establecidos, Dell y HP son además capaces de tomar ventaja
del desarrollo del mercado enfocado al mundo empresarial, debilidad de Apple y sus
competidores centrados en el mercado de la venta al consumidor.
Actualmente, la mayoría de PC tienen un procesador Intel y ejecute una versión del sistema
operativo Windows de Microsoft. Debido a esto, Intel y Microsoft tienen un control significativo
sobre los ciclos de ventas de PC, las principales actualizaciones de software y procesadores más
rápidos. El predominio de Intel y Microsoft ha nivelado el campo para el rendimiento del equipo,
creando así un mercado de productos básicos con componentes estándar y con poco espacio para
la innovación. Al igual que con cualquier producto, aumentar la cuota de mercado significa
recortar los márgenes, y las empresas en la parte superior de la pila con los ingresos establecidos
pueden permitirse el lujo de ceder más ganancias.
Aunque el mercado de PC no ha visto reciente innovación técnica radical debida precisamente a la
aparición de nuevas plataformas tipo Tablet, sí que existen mercados emergentes que es donde
estas empresas actualmente pujan por acaparar.
DIRECCIÓN ESTRATÉGICA: CASO APPLE
2 ANÁLISIS COMPETITIVO
7
En cuanto al entorno de software, esta es un área en la que Apple tiene una ventaja significativa
sobre sus rivales, dada su relación histórica con muchas pequeñas empresas, sobre todo los que
hacen el diseño gráfico de audio y visual. Esto aísla a Apple de cierta competencia, ya que Apple
vende a los clientes directamente a través de las tiendas minoristas de una manera rentable.
Aunque Apple sólo controla alrededor de un 3,3% del mercado de la computación, su ventaja
competitiva parece afianzada y el acceso a la compañía a través de otros de sus productos
(Iphone, Ipad, etc.) parece guiar al consumidor enorgullecido de poseer un producto de la
manzana, a adquirir cada vez más equipos informáticos Apple tipo Macbook.
2.1.2 Smartphones y Tablets
Este tipo de industria sí que ha sufrido en la última década un cambio en el terreno de juego.
Desde el lanzamiento del Iphone con el cual desbancó a Nokia como líder en el sector de teléfonos
móviles inteligentes con un producto revolucionario, ha sido el rival a batir. La aparición del
sistema operativo Android fue entonces y en la actualidad uno de los aliados del resto de sus
competidores para amenazar al reinado de dicho producto, cuyos beneficios por teléfono superan
los 350$. Puede verse en la siguiente figura el % de aceptación de los sistemas operativos
mencionados.
Samsung, en cuyo Plan Estratégico de 2005 marcó el objetivo de tomar el reinado de Nokia como
primer fabricante de móviles (algo que consiguió, llevando a Nokia a la bancarrota y finalmente en
2012 venta a Microsoft de su división móvil) es el que tiene mayor cuota de mercado como puede
verse en la siguiente figura.
DIRECCIÓN ESTRATÉGICA: CASO APPLE
2 ANÁLISIS COMPETITIVO
8
También puede apreciarse en el gráfico anterior, que existen muchas otras marcas, de reciente
creación (véase XIAOMI http://www.xiaomiworld.com/ )y con el crecimiento económico de países
como China, con una creciente capacidad de los consumidores de adquirir productos electrónicos
que amenazan tanto a Apple como Samsung en rebajar su cuota de mercado.
Además, destacar de la compañía XIAOMI que ha sido acusada de copiar la estrategia de Apple y
basarse en sus diseños, estableciendo una relación con el consumidor de lealtad y culto a sus
productos tal como hizo Apple años atrás. La ventaja competitiva de esta compañía ha sido
obtenida gracias a acertar en el entendimiento del consumidor (mayormente chino), de sus
necesidades, y porqué no decirlo, debido a la gran población que reside en dicho país.
En cuanto al mercado de las tablets, para no extendernos, diremos que el rey en cuota de
mercado sigue siendo Samsung, tal como vemos en el interés mostrado en las visitar a productos
tablets en webs de venta.
DIRECCIÓN ESTRATÉGICA: CASO APPLE
2 ANÁLISIS COMPETITIVO
9
Por último decir que la filosofía de esta compañía (alguien debería prohibírsela por cierto) es la de
crear productos con un ciclo de vida cada vez más corto (incluyendo su estrella el Galaxy S5), con
un periodo de entre 6-10 meses por el cual renuevan sus productos antes incluso de que hayan
sido capaces de captar mercado. Esto lleva a la inundación en el mercado de productos con
parecidas características, sin realmente innovaciones apreciadas y sin descanso para el
consumidor entre producto y producto.
Se recomienda la lectura del siguiente artículo iPhone Story Analysis.pdf. y para la comparación de
los distintos competidores por sectores y mercados el siguiente, que resulta de manera muy visual
mediante los gráficos y las tablas útil para captar una ligera idea de la situación actual ( CCS-
Insight-Smartphone-Market-Analysis-Full-Report-07-2014.pdf )
2.1.3 Mercado Digital de Medios
Los servicios de distribución de música en Internet han experimentado un crecimiento significativo
debido a la creciente popularidad entre los aficionados a la música, a los consumidores,
especialmente jóvenes. Las ventas de música digital superaron los $ 1,5 mil millones en 2010,
incluyendo más de 350 millones de canciones descargadas en sólo en EE.UU. solo. Este mercado
lo creó Apple, más concretamente Steve Jobs, pues creo la interacción entre cliente, fabricante,
productor y músico en una única plataforma, iTunes. Aparte de las posibles descargas ilegales, no
ha tenido competidor en este sentido hasta la llegada de Spotify, plataforma por la cual el artista
ingresa por número de reproducciones y presencia en las diversas listas, mediante banners
publiciarios. Lo cual ha chocado con la filosofía de Apple de venta directa de canciones, de hecho
Spotify ha hecho que las ventas a través de iTunes decaigan en más de un 20% en los últimos dos
años.
A diferencia de los productos anteriores, ahora son otros los que han sentado las bases del futuro,
el Streaming (reproducción de medios a través de la red en tiempo real), por ello, Apple ha
permitido que un nuevo producto sustitutivo le reste cuota de mercado. Veremos cómo se
desarrolla en el futuro pues no hay datos sobre ello, aunque la rumolorogía que vive junto con la
marca apunta a un nuevo servicio de Apple por el cual la reproducción de contenidos mediante
Streaming sería total, es decir, acaparando medios como Películas, Series, Tv y música.
Habiendo sido fuente principal de ingresos, junto con el iPod durante la última década, es un
punto a destacar la falta de mejora en este campo cuando se ha tenido la capacidad para ello.
DIRECCIÓN ESTRATÉGICA: CASO APPLE
2 ANÁLISIS COMPETITIVO
10
2.2 BARRERAS DE ENTRADA
Aunque pocas barreras sustanciales impiden una empresa de simplemente entrar en la industria
del PC, que queda con éxito por mucho tiempo es muy difícil. Cualquier empresa puede comprar
partes constitutivas o excedentes, construir hardware y luego canalizar su producto a los
distribuidores, pero el potencial de esa compañía para sostener el crecimiento y competir con
empresas establecidas es baja. Todas las empresas grandes y rentables en la industria del PC se
enfrentan a varios costos prohibitivos que bloquean más la entrada de las empresas más
pequeñas. La primera barrera de entrada es el coste directo de fabricación, que es alta en la
industria de capital intensivo PC. La mayoría de las empresas grandes y exitosas producen sus
propias piezas (como Apple, Dell y HP), y los costes fijos para establecer las fábricas necesarias
para hacer esto son altos. Estas instalaciones permiten a las grandes empresas para realizar
economías de escala. Toda empresa busca competir tendrá mayores costos promedio, por lo que
es difícil crear menores costos y mayores márgenes necesarios para competir y sobrevivir.
La segunda barrera importante para la entrada son los costos de las partes no producidas por las
propias compañías (piezas de hardware) y la marcada por Intel, siendo el principal fabricante de
procesadores del mundo y también de sus productos derivados (semiconductores), como puede
verse en la siguiente figura.
La estrategia de canalización y distribución no sólo es uno de los aspectos más importantes para
cualquier empresa, pero también es una de las mayores barreras para la entrada de nuevas
empresas. Compañías más asentadas tienen infraestructura para enviar sus productos a
revendedores o vender su producto directamente o bien a través de tiendas al por menor o en
línea. El costo fijo para las tiendas minoristas son altos, incluyendo el precio de los inmuebles, los
costos de construcción y los costos laborales. La reventa de mi ser más barato por adelantado,
pero sólo las empresas grandes y establecidas son capaces de negociar buenas ofertas que evitan
problemas de agente-principal y aseguran la mayor parte de los ingresos por ventas se mantiene.
DIRECCIÓN ESTRATÉGICA: CASO APPLE
2 ANÁLISIS COMPETITIVO
11
En este sentido Apple acertó con la introducción de su venta directa a través de su web y,
posteriormente, mediante sus tiendas de minoristas cuidar su imagen y ofrecer al fan de la marca
un entorno en el que ser atendido y entendido conforme a la estrategia de Apple de cuidar y
mimar al cliente habitual.
Esto introduce las últimas dos barreras importantes a la entrada: la publicidad y la lealtad a la
marca. El costo de la publicidad a un amplio rango demográfico de los consumidores (incluidos los
individuos, pequeñas empresas, grandes corporaciones, escuelas, etc.) es muy caro. Y entrar en un
mercado que se basa en gran medida de la lealtad de marca es difícil de hacer a menos que la
nueva empresa cuenta con el capital suficiente para gastar en la promoción de su marca. A
menudo, una nueva empresa no cuenta con los recursos y su lucha por captar una cuota de
mercado de las marcas establecidas que tienen el flujo de caja necesario para hacer publicidad. En
general, es difícil de entrar con éxito debido al retorno a las economías de escala, el capital
necesario para la fabricación, anunciar y distribuir, y la prima y la confianza que los consumidores
otorgan al reconocimiento del nombre establecido.
En la industria de medios digitales, no existe poder de los proveedores porque las compañías
discográficas y estudios de televisión y películas tienen derechos de propiedad intelectual de su
producto y pueden negociar las regalías con los distribuidores en línea, tales como Apple; con
respecto a los programas de intercambio de archivos ilegales, obviamente no hay poder de los
proveedores, por definición. Apple cobra un precio más alto por la música a causa de grandes
pagos a las compañías discográficas y Apple también paga una prima al ser el único distribuidor de
ciertos videos y programas de televisión. Sin embargo, este poder de los proveedores podría
disminuir a medida que la superficie distribuidores más en línea y los clientes sean capaces de
elegir los medios, véase Spotify o Netfix.
2.3 PRODUCTOS SUSTITUTIVOS Y COMPLEMENTOS
Recientemente, la cuestión de los sustitutos es una preocupación importante para muchas
empresas en la industria tecnológica y aunque, durante mucho tiempo no lo fue para Apple, la
confluencia de nuevos sistemas operativos, productos con similares características y el hecho de
que Apple esté en un rango de precios Premium se ha convertido en una nueva amenaza. De
hecho compañías como XIAOMI creadas apenas hace 5 años han experimentado tal crecimiento
que amenazan su reinado en economías de escala ya que, dichos consumidores no tienen la
capacidad económica para comprar un producto de Apple, pero sí quieren uno de similares
características que más allá, de ser un producto es un símbolo de distinción dentro de la propia
DIRECCIÓN ESTRATÉGICA: CASO APPLE
2 ANÁLISIS COMPETITIVO
12
población como ya ocurriera hace años en Europa o EEUU cuando era prohibitivo poseer un
Iphone.
Al mismo tiempo, los ordenadores de Apple no han sido históricamente compatible con Windows,
lo que ha convertido a muchos consumidores potenciales de Apple en mercados no explotados,
hasta que tomaron la decisión acertada de abrir la plataforma a dichos usuarios mediante el uso
de chips de IBM, lo cual recae en el análisis del siguiente punto, donde IBM ejerce un poder sobre
Apple como su proveedor principal.
2.4 PODER DE LOS PROVEEDORES
Como se mencionó brevemente antes, la industria tecnológica se enfrena a un fuerte poder de los
proveedores, especialmente de gigante de los semiconductores Intel y desarrollador de software
Microsoft. A pesar de que Apple tiene su propio sistema operativo y aplicaciones de software, y
todos sus ordenadores son ahora compatibles con el software de Microsoft, sobre todo a causa de
Office, Intel sigue dominando el mercado y desarrollo de la industria debido a contratos de largo
plazo firmados con fabricantes como Dell y el propio Apple.
Debido a que Apple es una empresa totalmente integrada verticalmente, que fabrica muchos de
sus propios productos, de sus procesadores para sus pantallas a sus iPods. También, debido a que
Apple fue capaz de colocar su nuevo software de iTunes directamente en sus reproductores de
música digital, que no necesitaba para encontrar software fuera de sus iPods. Esto permitió a
Apple para controlar su poder de los proveedores y no renunciar a sus ingresos a cualquier otro
proveedor de software de música digital, pero sigue sin hacerlo por los motivos anteriores en su
división de PC.
2.5 El PODER DEL CONSUMIDOR
La industria ofrece poco poder de compra de los consumidores, ya que son únicamente
“pagadores” de lo que las marcas establecen. Rara vez hay incentivos para los mismos, y
analizando el perfil de los consumidores existe un porcentaje mayor de aquellos que se fijan en el
precio de los productos que en otras variables no cuantitativas. Apple en este sentido ha
establecido con el consumidor una relación diferente, por la cual se “mima” al consumidor
mediante el cuidado en cada producto (llevando hasta el extremo las ténicas de marketing,
incluyendo el propio envasado del producto), mediante la diferenciación propia ya no de la marca,
sino del propio poseedor de un producto de Apple que destacará sobre el resto y atraerá miradas.
DIRECCIÓN ESTRATÉGICA: CASO APPLE
3 ANÁLISIS FINANCIERO
13
Es decir, han conseguido hacer del consumidor un estandarte de su propia marca, pues este se
siente orgulloso de atraer dichas miradas y, haciendo alusión a instintos primarios, despertar
ciertas envidias.
Garantizar la lealtad de un consumidor fue durante años, la estrategia principal de usuarios
profesionales, y esta se ha trasladado al usuario de a pie que cuando prueba uno de sus productos
y ve en ellos la interacción que buscaba, además de la diferenciación sobre otros usuarios de
productos similares de otras marcas, se convierte en un auténtico publicitador de boca a boca de
la propia marca.
En el caso de la distribución de medios digitales, el consumidor sí que ejerce una fuerza a tener en
cuenta pues durante años el principal competidor de iTunes fue la propia descarga ilegal de
contenidos pero, ahora, mediante el Streaming el consumidor puede elegir no tener que pagar por
un producto sino subscribirse a una serie de servicios (la reproducción) a cambio de ser objeto de
la publicidad durante cortos periodos de tiempo.
3 ANÁLISIS FINANCIERO
Situación financiera general de Apple se ha convertido en brillante cada año desde 2001. En el
primer trimestre siendo la primera empresa que supera los 700 mil millones de dólares de valor en
bolsa, teniendo un precio por acción de más de 1000$ y repartiendo dividendos entre sus
inversores de hasta un 17% anual. Tal cantidad de dinero ha sido generado que fueron capaces
mediante la previsión de la falta de uno de sus materiales principales el aluminio (el cual se agota
por productos como los fabricados por Apple) las reservas necesarias para fabricar sus productos
durante los próximos 50 años.
En los siguientes gráficos pueden verse la evolución de Apple en la última década, cuyo valor se ha
ido disparando con el lanzamiento de cada nuevo producto. En breve, lanzará el Apple iWatch, el
cual se espera que cause el mismo impacto en la industria que el propio Iphone, a pesar de que
sus competidores ya han comenzado a lanzar sus propios relojes inteligentes.
DIRECCIÓN ESTRATÉGICA: CASO APPLE
3 ANÁLISIS FINANCIERO
14
El acierto en su apertura de tiendas al por menor puede verse por el siguiente gráfico:
DIRECCIÓN ESTRATÉGICA: CASO APPLE
3 ANÁLISIS FINANCIERO
15
Y por sectores estratégicos, puede observarse que los mayores segmentos explotados son
mediante sus productos Iphone e Ipad.
La propias predicciones a futuro de la misma fuente pueden verse en el siguiente gráfico:
DIRECCIÓN ESTRATÉGICA: CASO APPLE
3 ANÁLISIS FINANCIERO
16
A pesar de ser la compañía de mayor valor en bolsa, mediante el siguiente gráfico puede verse que
su evolución en esta década no ha experimentado la explosión de su principal competidor en
smartphones y tablets:
Por último, recalcar los resultados más recientes, los cuales al tratarse de varias tablas en función
de beneficios netos, brutos, dividendos etc. Se ha preferido incluir al presente trabajo mediante el
siguiente link: 2014_Apple results.pdf.
DIRECCIÓN ESTRATÉGICA: CASO APPLE
4 CONCLUSIONES Y VALORACIÓN
17
4 CONCLUSIONES Y VALORACIÓN
Tres áreas principales a analizar: en primer lugar, cuáles son las principales estrategias para
impedir que Apple siga creciendo e innovando en sus mercados actuales, generando ingresos
estables y altos márgenes para el largo plazo. En segundo lugar, es importante analizar las
opciones estratégicas fuera del crecimiento que Apple puede seguir, incluyendo la adquisición de
otra empresa o diversificación. Y en tercer lugar, lo que las decisiones estratégicas de Apple puede
hacer para controlar los costos ya que la empresa sigue creciendo.
El éxito de Apple se atribuye en gran medida a su capacidad para crecer e innovar. Ha sido una
empresa de gran éxito en los últimos cinco años, debido en gran parte a los riesgos que ha tomado
en el desarrollo de un nuevo producto y comercializarlo con éxito.
Dentro de este primer análisis pueden diferenciarse tres características de sus productos que
establecen su ventaja competitiva: poder de producto, posición y proceso de poder. Teoría
Estratégica dice que hay tres etapas de un producto, que puedan afectar el iPod o iTunes: poder
Producto, posición de poder y proceso de poder. En cada etapa, el poder se define por dos
aspectos, los beneficios y la barrera de entrada. En la primera, Apple ganó un peso significativo en
productos con la introducción de la generación del iPod, Iphone, iTunes, etc. Y debido a la calidad
de su software y sobre todo su hardware se convirtió en la empresa que sentaba los estándares,
haciéndose con la adquisición de poder, y estableciendo las barreras de entrada frente a los
competidores. Mediante la introducción de nuevos productos revolucionarios, como se espera del
próximo reloj inteligente iWatch o el ya presentado Macbook. En definitiva deben mantenerla
financiación de I+D para seguir manteniendo esta ventaja.
En segundo lugar, en cuanto a la distribución de medios, deben aprovechar la estructura ya
existente mediante iTunes para expandir hacia nuevos medios (televisión, cine, etc. ) que le
permitan competir con los nuevos competidores y productos sustitutivos (Spotify o Netfix).
En tercer lugar, la barrera de precios de productos Premium le impiden entrar en economías de
escala y luchar contra competidores locales (XIAOMI), el prestigio de la marca alcanza su límite en
cuando se convierte en inalcanzable para los consumidores, en este caso, la cuota de mercado se
reduce únicamente a posibles compradores con capacidad adquisitiva cerrando mercados como el
sudamericano o asiático.
Recientes estudios en los que se basó este trabajo pueden resumir en un análisis DAFO los
aspectos valorados en este trabajo:
DIRECCIÓN ESTRATÉGICA: CASO APPLE
4 CONCLUSIONES Y VALORACIÓN
18
DIRECCIÓN ESTRATÉGICA: CASO APPLE
5 ANEJOS DE ESTUDIOS CONSULTADOS
19
5 ANEJOS DE ESTUDIOS CONSULTADOS
5.1 5 FUERZAS DE PORTER
DIRECCIÓN ESTRATÉGICA: CASO APPLE
5 ANEJOS DE ESTUDIOS CONSULTADOS
20
5.2 ANÁLISIS DEL ENTORNO
DIRECCIÓN ESTRATÉGICA: CASO APPLE
5 ANEJOS DE ESTUDIOS CONSULTADOS
21
5.3 RECURSOS CLAVE Y CAPACIDADES
DIRECCIÓN ESTRATÉGICA: CASO APPLE
5 ANEJOS DE ESTUDIOS CONSULTADOS
22
5.4 CADENA DE VALOR