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Portada UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA DE SISTEMAS MULTIMEDIA TÍTULO DEL TRABAJO DE INVESTIGACIÓN PRESENTADO LOS ENTORNOS EDUCATIVOS TRIDIMENSIONALES EN EL APRENDIZAJE DE LAS REGLAS ORTOGRÁFICAS PARA LOS ESTUDIANTES DE 8VO AÑO DE EDUCACIÓN GENERAL BÁSICA EN LA ASIGNATURA DE LENGUAJE Y LITERATURA DEL COLEGIO DR. LUIS CÉLLERI AVILÉS. PROPUESTA APLICACIÓN INTERACTIVA MULTIMEDIA AUTORES: AMAIQUEMA RONQUILLO DAMARIS EVELICEN DELGADO DÍAZ PEDRO LUIS TUTOR: MSc. MARIO VALVERDE ALCÍVAR REVISOR: MSc. HÈCTOR ÀLVAREZ GUAYAQUIL, SEPTIEMBRE, 2018

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Portada

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA DE SISTEMAS MULTIMEDIA

TÍTULO DEL TRABAJO DE INVESTIGACIÓN PRESENTADO

LOS ENTORNOS EDUCATIVOS TRIDIMENSIONALES EN EL APRENDIZAJE

DE LAS REGLAS ORTOGRÁFICAS PARA LOS ESTUDIANTES DE 8VO

AÑO DE EDUCACIÓN GENERAL BÁSICA EN LA ASIGNATURA DE

LENGUAJE Y LITERATURA DEL COLEGIO

“DR. LUIS CÉLLERI AVILÉS”. PROPUESTA

APLICACIÓN INTERACTIVA

MULTIMEDIA

AUTORES: AMAIQUEMA RONQUILLO DAMARIS EVELICEN

DELGADO DÍAZ PEDRO LUIS

TUTOR: MSc. MARIO VALVERDE ALCÍVAR

REVISOR: MSc. HÈCTOR ÀLVAREZ

GUAYAQUIL, SEPTIEMBRE, 2018

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FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA DE SISTEMAS MULTIMEDIA

Hoja de Directivos

DIRECTIVOS

MSc. Silvia Moy-Sang Castro. Arq. MSc. Wilson Romero Dávila. Lic.

DECANA VICE-DECANO

MSc.Juan Fernández Escobar. Lic Ab. Sebastián Cadena Alvarado

DIRECTOR DE CARRERA SECRETARIO

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Certificado de Tutor

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iv

Certificación del tutor revisor

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Carta de aprobación de los miembros del tribunal Carta de aprobación de los miembros del tribunal

Carta de derechos intelectuales de pertenencia

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DEDICATORIA

A mis madres por ser el pilar fundamental en todo lo que soy, en toda mi

educación, tanto académica, como de la vida, por su incondicional apoyo

perfectamente mantenido a través del tiempo.

Todo este trabajo ha sido posible gracias a ellos.

Damaris Evelicen Amaiquema Ronquillo

En primer lugar quiero dedicar este proyecto a mis padres Pedro Delgado

y Elsa Díaz, por aconsejarme y apoyarme siempre durante este camino de

estudio.

También dedicar a mis dos hermanos Diego Delgado Y Gisella Delgado por

su apoyo infinito de familia han sido mis ejemplos para poder cumplir mi

sueño.

Por consiguiente dedicarle a mi abuela que no me acompaña físicamente

pero en mi corazón ha estado desde el cielo apoyándome y guiándome por

este camino difícil.

Por último dedicarle a mi hijo Liam Delgado el vino a mi vida trayéndome

esperanzas, ganas de luchar y seguir adelante, fue el impulso, la

motivación que necesité para emprender este camino, dedicarle a todas

esas personas especiales que en su momento me extendieron un consejo

y que siempre confiaron en mí.

Pedro Luis Delgado Díaz

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viii

AGRADECIMIENTO

Le agradezco a Dios y a mi familia por haberme acompañado y guiado a lo

largo de mi carrera, por ser mi fortaleza en los momentos de debilidad y por

brindarme una vida llena de aprendizajes, experiencias y sobre todo

felicidad. Finalmente agradezco a mi tutor Msc Mario Valverde por la

paciencia y sus consejos para poder culminar con mi compañero nuestro

proyecto de tesis.

Damaris Evelicen Amaiquema Ronquillo

En primer lugar quiero agradecer a Dios, él fue quién me puso en este

camino sabiéndome guiar por el camino correcto.

En segundo lugar quiero agradecer a mis padres Pedro Delgado y Elsa

Díaz, a mis hermanos Diego Delgado y Gisella Delgado por todo su apoyo,

sin ustedes no hubiese sido posible que cumpla este sueño hermoso de

obtener mi título académico.

En tercer lugar agradecer a mi hijo, ya que él fue mi motivación para lograr

mi título académico.

Por último agradecer a mi tutor Msc Mario Valverde por toda la

predisposición, paciencia y sus consejos para poder culminar con mi

compañera nuestro proyecto de tesis.

Pedro Luis Delgado Díaz

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ix

ÍNDICE GENERAL

Portada ....................................................................................................... i

Hoja de Directivos ....................................................................................... ii

Certificado de Tutor .................................................................................. iii

Certificación del tutor revisor ..................................................................... iv

Carta de aprobación de los miembros del tribunal ..................................... v

Carta de derechos intelectuales de pertenencia ........................................ v

Dedicatoria ................................................................................................ vii

Agradecimiento ........................................................................................ viii

Índice general ............................................................................................ ix

Índice de tablas ......................................................................................... xii

Índice de gráficos ..................................................................................... xiii

Índice de imágenes .................................................................................. xiv

Resumen ................................................................................................. xvi

Abstract ................................................................................................... xvii

Introducción ............................................................................................... 1

CAPÍTULO I

EL PROBLEMA .......................................................................................... 3

Planteamiento del problema ................................................................... 3

Situación problemática o situación conflicto ........................................... 3

Hecho científico ...................................................................................... 4

Causas ................................................................................................... 4

Delimitación del problema ...................................................................... 4

Delimitación espacial ........................................................................... 4

Delimitación temporal .......................................................................... 5

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x

Delimitación del universo..................................................................... 5

Delimitación conceptual....................................................................... 5

Delimitación disciplinaria ..................................................................... 6

Formulación del problema ...................................................................... 6

Problema de investigación ...................................................................... 7

Objetivos de la investigación .................................................................. 9

Objetivo general .................................................................................. 9

Objetivos específicos .......................................................................... 9

Preguntas de la investigación ............................................................... 10

Justificación .......................................................................................... 11

Operacionalización de las variables ..................................................... 12

CAPÍTULO II

MARCO TEÓRICO .................................................................................. 13

Antecedentes históricos ........................................................................ 13

Marco conceptual ................................................................................. 15

Marco contextual .................................................................................. 28

Marco legal ........................................................................................... 29

CAPÍTULO III

METODOLOGÍA ...................................................................................... 33

Metodología o enfoque de la investigación ........................................... 33

Tipos de investigación .......................................................................... 33

Población y Muestra ............................................................................. 34

Población ........................................................................................... 34

Muestra ............................................................................................. 35

Métodos de investigación ..................................................................... 35

Técnicas e instrumentos de investigación ............................................ 36

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xi

Conclusiones ........................................................................................ 59

CAPÍTULO IV

LA PROPUESTA ..................................................................................... 60

Título de la propuesta ........................................................................... 60

Introducción .......................................................................................... 60

Objetivos de las propuestas ................................................................. 61

Objetivo general ................................................................................ 61

Objetivos específicos ........................................................................ 62

Aspectos teóricos de la propuesta ........................................................ 62

Factibilidad de la propuesta .................................................................. 65

Factibilidad técnica ............................................................................ 65

Factibilidad financiera ........................................................................ 67

Factibilidad humana .......................................................................... 68

Factibilidad legal ................................................................................ 68

Descripción de la Propuesta ................................................................. 70

Conclusiones generales ........................................................................... 89

Recomendaciones ................................................................................... 90

Referencias bibliográficas ........................................................................ 91

ANEXOS .................................................................................................. 95

Anexo 1. Evidencia fotográfica ............................................................. 96

Anexo 2. Instrumentos de investigación ............................................... 99

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xii

ÍNDICE DE TABLAS

Tabla 1. .................................................................................................... 12

Tabla 2. .................................................................................................... 19

Tabla 3 ..................................................................................................... 34

Tabla 4 ..................................................................................................... 35

Tabla 5. .................................................................................................... 37

Tabla 6. .................................................................................................... 38

Tabla 7. .................................................................................................... 39

Tabla 8. .................................................................................................... 40

Tabla 9. ................................................................................................... 41

Tabla 10. .................................................................................................. 42

Tabla 11. .................................................................................................. 43

Tabla 12. .................................................................................................. 44

Tabla 13. .................................................................................................. 45

Tabla 14. ................................................................................................. 46

Tabla 15. .................................................................................................. 47

Tabla 16. .................................................................................................. 48

Tabla 17. .................................................................................................. 49

Tabla 18. .................................................................................................. 50

Tabla 19. .................................................................................................. 51

Tabla 20. .................................................................................................. 52

Tabla 21. .................................................................................................. 53

Tabla 22. . ................................................................................................ 54

Tabla 23. .................................................................................................. 55

Tabla 24. .................................................................................................. 56

Tabla 25. .................................................................................................. 67

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xiii

ÍNDICE DE GRÁFICOS

Gráfico 1. ................................................................................................ 17

Gráfico 2.. ............................................................................................... 21

Gráfico 3. ................................................................................................ 22

Gráfico 4.. ............................................................................................... 22

Gráfico 5. ................................................................................................ 23

Gráfico 6. ................................................................................................ 23

Gráfico 7. ............................................................................................... 24

Gráfico 8. ................................................................................................ 26

Gráfico 9 ................................................................................................. 37

Gráfico 10. .............................................................................................. 38

Gráfico 11. ............................................................................................. 39

Gráfico 12. .............................................................................................. 40

Gráfico 13. .............................................................................................. 41

Gráfico 14. .............................................................................................. 42

Gráfico 15. .............................................................................................. 43

Gráfico 16. ............................................................................................. 44

Gráfico 17. .............................................................................................. 45

Gráfico 18. .............................................................................................. 46

Gráfico 19. ............................................................................................. 47

Gráfico 20. .............................................................................................. 48

Gráfico 21. .............................................................................................. 49

Gráfico 22. ............................................................................................. 50

Gráfico 23. .............................................................................................. 51

Gráfico 24. .............................................................................................. 52

Gráfico 25. .............................................................................................. 53

Gráfico 26.. ............................................................................................. 54

Gráfico 27. .............................................................................................. 55

Gráfico 28. ............................................................................................. 56

Gráfico 29.. ............................................................................................. 63

Gráfico 30. ............................................................................................. 64

Gráfico 31.. ............................................................................................. 65

Gráfico 32. .............................................................................................. 71

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xiv

ÍNDICE DE IMÁGENES

Imágenes 1. ............................................................................................. 66

Imágenes 2. ............................................................................................. 66

Imágenes 3. ............................................................................................. 66

Imágenes 4. ............................................................................................. 67

Imágenes 5. ............................................................................................. 73

Imágenes 6. ............................................................................................ 73

Imágenes 7. ............................................................................................. 74

Imágenes 8. ............................................................................................. 74

Imágenes 9. ............................................................................................. 75

Imágenes 10. ........................................................................................... 75

Imágenes 11. ........................................................................................... 75

Imágenes 12. ........................................................................................... 76

Imágenes 13. .......................................................................................... 76

Imágenes 14. ........................................................................................... 76

Imágenes 15. ........................................................................................... 77

Imágenes 16. ........................................................................................... 77

Imágenes 17. ........................................................................................... 77

Imágenes 18. ........................................................................................... 78

Imágenes 19. ........................................................................................... 78

Imágenes 20. ........................................................................................... 78

Imágenes 21. ........................................................................................... 79

Imágenes 22. ........................................................................................... 79

Imágenes 23. .......................................................................................... 80

Imágenes 24. ........................................................................................... 80

Imágenes 25. ........................................................................................... 81

Imágenes 26. ........................................................................................... 81

Imágenes 27. ........................................................................................... 82

Imágenes 28. ........................................................................................... 82

Imágenes 29. ........................................................................................... 83

Imágenes 30. ........................................................................................... 83

Imágenes 31. ........................................................................................... 84

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xv

Imágenes 32. .......................................................................................... 84

Imágenes 33. ........................................................................................... 84

Imágenes 34. ........................................................................................... 85

Imágenes 35. ........................................................................................... 85

Imágenes 36. ........................................................................................... 86

Imágenes 37. ........................................................................................... 86

Imágenes 38. ........................................................................................... 87

Imágenes 39. ........................................................................................... 87

Imágenes 40. ........................................................................................... 88

Imágenes 41. ........................................................................................... 88

Imágenes 42. ........................................................................................... 96

Imágenes 43. ........................................................................................... 96

Imágenes 44. .......................................................................................... 96

Imágenes 45. ........................................................................................... 97

Imágenes 46. ........................................................................................... 97

Imágenes 47. ........................................................................................... 98

Imágenes 48. ........................................................................................... 98

Imágenes 49. ........................................................................................... 98

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA: SISTEMAS MULTIMEDIA TÍTULO DEL TRABAJO DE INVESTIGACIÓN PRESENTADO

LOS ENTORNOS EDUCATIVOS TRIDIMENSIONALES EN EL APRENDIZAJE

DE LAS REGLAS ORTOGRÁFICAS PARA LOS ESTUDIANTES DE 8vo AÑO DE EDUCACIÓN GENERAL BÁSICA EN LA ASIGNATURA

LENGUAJE Y LITERATURA DE LA UNIDAD EDUCATIVA DR. LUIS CÉLLERI AVILÉS. PROPUESTA

APLICACIÓN INTERACTIVA MULTIMEDIA.

AUTORES: AMAIQUEMA RONQUILLO DAMARIS EVELICEN

DELGADO DÍAZ PEDRO LUIS

TUTOR: MSc. MARIO VALVERDE ALCÍVAR

Guayaquil, septiembre, 2018

RESUMEN

El propósito de la investigación realizada en la unidad educativa Dr. Luis Célleri Avilés, donde se observó la falta de aprendizaje de las reglas ortográficas dando el uso no adecuado en la ortografía de los estudiantes de 8vo año de educación general básica, además los docentes no realizan estrategias innovadoras para impartir sus clases, es por ello que para mejorar esta carencia se propone una aplicación interactiva multimedia con entornos tridimensionales la cual es una técnica de estudio interactiva para atraer la atención del estudiante y aprenda de una manera más llamativa y rápida. Sin embargo para llevar a cabo la propuesta se realizó instrumentos de investigación como la entrevista a la rectora y encuestas a los estudiantes y docentes la cual arrojó en el análisis de los datos la verificación de la problemática incluyendo el estar de acuerdo en el tema de investigación ya que es una idea innovadora y ayuda en el desempeño académico de los estudiantes.

Palabras Claves:

Aplicación interactiva, Desempeño, Ortografía.

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UNIVERSITY OF GUAYAQUIL FACULTY OF PHILOSOPHY, LETTERS AND EDUCATION SCIENCES

CAREER MARKETING AND ADVERTISING TITLE OF RESEARCH WORK PRESENTED

THREE- DIMENSIONAL EDUCATIONAL ENVIRONMENTS IN LEARNING THE ORTHOGRAPHY RULES FOR 8VO STUDENTS YEAR OF BASIC GENERAL

EDUCATION IN THE COURSE LANGUAGE AND LITERATURE OF THE EDUCATIONAL UNIT DR. LUIS CÉLLERI AVILÉS. PROPOSAL

MULTIMEDIA INTERACTIVE APPLICATION

Author: AMAIQUEMA RONQUILLO DAMARIS EVELICEN

DELGADO DÍAZ PEDRO LUIS

Advisor: MSc. MARIO VALVERDE ALCÍVAR Guayaquil, September, 2018

ABSTRACT

The purpose of the research carried out in the educational unit Dr. Luis Célleri Avilés, where the lack of learning of the orthographic rules was observed giving the inappropriate use in the spelling of 8th grade students of basic general education, in addition teachers don´t perform innovative strategies to teach their classes, that is why to improve this lack we propose an interactive multimedia application with three-dimensional environments which is an interactive study technique to attract the attention of the student and learn in a more flashy and quick way. However, in order to carry out the proposal, research instruments were carried out, such as the interview with the rector and surveys of the students and teachers, which revealed in the analysis of the data the verification of the problem, including agreeing on the research topic since it is an innovative idea and helps in the academic performance of the students. Keywords: Interactive Application, Orthography, Performance.

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1

INTRODUCCIÓN

El aprendizaje de las diferentes reglas ortográficas no sólo es el

aprendizaje de una materia, sino más bien, es un procedimiento que va

desarrollándose poco a poco y culmina con la escritura correcta. Existen

estudiantes con escaso conocimiento en donde el docente que enseña

Lenguaje y Literatura busca mejorar cada día el nivel educativo pero hay

algunos docentes que se han aislado de estos contenidos; esto significa

que no se enfatiza en las reglas ortográficas dentro de las metodologías de

educación y que se trabaje de forma constante.

Sin embargo hay que recalcar que las reglas ortográficas favorecen a la

igualación de una lengua, algo que resulta muy notable cuando existen

diversos idiomas en una misma región. Por esta razón es necesario

implantar formas adecuadas de explicar las reglas ortográficas con el

empleo de aplicaciones multimedia acorde a la pedagogía actual, buscando

llevar al estudiante el aprendizaje y adaptarlos a las nuevas tendencias

educativas.

Así mismo la presente investigación está basado en el problema que

enfrenta la unidad educativa Dr. Luis Celleri Avilés en la asignatura de

Lengua y Literatura los estudiantes de octavo año de educación general

básica al no contar con los suficientes recursos multimedia para recibir sus

clases, errores en la escritura, además de docentes que no implementan

estrategias innovadoras de aprendizaje para que la asignatura sea

entretenida e instructiva.

Por otro lado se implementará una aplicación interactiva multimedia con

entornos tridimensionales como propuesta de investigación buscando

mejorar la calidad de educación en los estudiantes el cual está repartido en

cuatro capítulos que se muestra a continuación:

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2

Capítulo I, se refiere al planteamiento del problema, la formulación y el

problema, objetivo general, objetivos específicos, y finalmente las variables

bajo las cuales mediremos este estudio.

Capítulo II, hace referencia al marco teórico en donde se presentan los

antecedentes de la investigación con sus respectivas fundamentaciones.

Este capítulo permite obtener un conocimiento general de los soportes de

información utilizados para el progreso de la presente investigación.

Capítulo III, permite establecer el desarrollo del proyecto educativo, así

como también aplicar las técnicas y los instrumentos investigativos a partir

de la población y muestra, luego a través del análisis e interpretación de

resultados para obtener una información más detallada, con la finalidad de

proponer la mejor alternativa de solución al problema investigado.

Capítulo IV, pertenece a la propuesta de la aplicación interactiva

multimedia donde se exponen: objetivos e importancia de la propuesta,

realización de la propuesta además se redactan las recomendaciones y

conclusiones que surgen de las evaluaciones y procedimientos realizados.

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3

CAPÍTULO I

EL PROBLEMA

PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

Situación problemática o situación conflicto

La falta de aprendizaje sobre las reglas ortográficas en los estudiantes

de la unidad educativa Dr. Luis Célleri Avilés genera de que se profundice

sobre el empleo de los entornos educativos tridimensionales para crear en

los estudiantes ese deseo de aprender, por ello es fundamental brindar

atención para que puedan llegar a comprender todo lo que se les enseña

creando una buena base para futuros profesionales con éxito.

De no solucionar esta problemática los estudiantes del 8vo año de

Educación general básica jornada vespertina de la unidad educativa Dr.

Luis Célleri Avilés de la provincia de Santa Elena, cantón La Libertad

permanecerán en las mismas condiciones en la que está actualmente,

originándose por la poca utilización de otras estrategias multimedia como:

entornos educativos tridimensionales en el procedimiento de la

enseñanza de las reglas ortográficas, generando vacíos, faltas ortográficas

y escaso conocimiento.

Sin embargo, al solucionar esta problemática las clases dirigidas por los

docentes serían eficaces, porque permitiría que los estudiantes sean

idóneos de aprender, mejorar e investigar y de esta manera ayudaría a

obtener un buen rendimiento académico porque el proceso de aprendizaje

seria dirigido y llegado por un docente con eficiencia consiguiendo en ellos

ser entes creativos e investigativos.

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4

Hecho científico

Los estudiantes de 8vo año de Educación general básica jornada

vespertina tienen dificultad en la aplicación de las reglas ortográficas en la

asignatura Lenguaje y Literatura de la unidad educativa Dr. Luis Célleri

Avilés, zona 5, distrito 24D02, Provincia de Santa Elena; cantón La Libertad

en el período 2018-2019.

Causas

Las causas principales que se encontraron al realizar esta investigación

son las siguientes:

No se emplean estrategias novedosas.

Influencia negativa de las redes sociales en la práctica de las reglas

ortográficas

Escasos hábitos de lectura.

Delimitación del problema

La causa de la exploración es descubrir los problemas que presentan

debido a la ausencia de los entornos educativos tridimensionales en el

aprendizaje de las reglas ortográficas, los efectos que tienen en los

estudiantes de 8vo año de Educación general básica.

Delimitación espacial

La presente investigación tendrá como estudio la unidad educativa Dr.

Luis Célleri Avilés, zona 5, distrito 24D02, la misma que está ubicada en la

Provincia de Santa Elena; cantón La Libertad durante el periodo 2018-2019.

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5

Delimitación temporal

Para el progreso de la investigación se realizará en un tiempo

aproximado de 6 meses desde marzo – septiembre del 2018 el cual

permitirá realizar el trabajo necesario y obtener la información confiable.

Delimitación del universo

La unidad de análisis a ser investigada en la respectiva investigación

para ser utilizada en los procedimientos de recopilación de información es

a los estudiantes de 8vo año de Educación general básica jornada

vespertina de la unidad educativa Dr. Luis Célleri Avilés.

Delimitación conceptual

Los principales términos del presente estudio son las siguientes:

• Aprendizaje

“Es un procedimiento de cambio en donde el comportamiento de una

persona que va generando por la experiencia”. (Feldman, 2014)

• Enseñanza

“Es un acto entre dos o más individuos en donde uno de ellos sabe o es

capaz de hacer más que la otra además de comprometerse en una relación

con la intención de transferir conocimiento o habilidades de una a otra”

(Fenstermacher, 2013)

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6

• Reglas ortográficas

“Es la parte de la gramática que enseña a escribir correctamente con el

buen empleo de las letras y demás signos auxiliares de la escritura”

(Solano, 2013).

• Entornos educativos tridimensional

“Son entornos apropiados no sólo para transferir conocimientos, sino

también para educar competencias en donde incluye componentes de

realidad aumentada para la utilización del mundo tridimensional logrando

grandes resultados ya que se aminora la barrera de la inmersión en un

mundo imaginario" (Delgado, 2013).

Delimitación disciplinaria

Campo: Educativo

Área: Lenguaje y Literatura

Aspecto: Entorno educativo tridimensional - Aprendizaje de las

reglas ortográficas.

Formulación del problema

¿Cómo influyen los entornos educativos tridimensionales en el

aprendizaje de las reglas ortográficas en la unidad educativa Dr. Luis Célleri

Avilés, zona 5, distrito 24D02, Provincia de Santa Elena, cantón La Libertad

en el período 2018-2019?

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Problema de investigación

La utilización de un entorno educativo tridimensional en la educación

puede ser una poderosa herramienta para lograr que los estudiantes

tengan el pensamiento crítico y puedan realizar actividades que permitan

resolver sus problemas. Así mismo estos permiten organizar sus ideas,

relacionarlas y tener un aprendizaje autoguiado, autoiniciado, donde van

construyendo su conocimiento, individual o colectivamente.

Sin embargo esta herramienta ha ayudado que a nivel mundial países o

ciudades desarrolladas como: Estados Unidos, Madrid, Cataluña y Málaga

hayan implementado el proyecto GRIMM, su nombre proviene de los

famosos hermanos Grimm que además de contar cuentos, colaboraron de

forma muy interesante en traducir la cultura oral tradicional en un medio

más duradero que era el papel. Este proyecto se basó en introducir un

computador de grupo en el aula, convirtiéndolo en transmisión oral de los

cuentos normalmente escritos.

En cambio en Barcelona el Departamento de Educación y del ICE de la

Universidad Autónoma ha impulsado con fuerza los entornos educativos

tridimensionales con el uso adecuado como por ejemplo el proyecto

Espurn@ el cual creó “Spurnik”1 que es el espacio de realidad virtual en 3D

en donde se simula la vida de un centro educativo en el que cada alumno

y profesor dispone de su propio avatar con el que puede realizar múltiples

actividades de aprendizaje personal y en colaboración con el resto.

Por otro lado en América Latina tiene una gran actividad en el campo de

la educación con progresos tantos como continuos y evidentes en donde

cada país es diferente, las innovaciones son continuas y notables como por

ejemplo: en Colombia crearon un proyecto llamado “R3D Campus” de la

comunidad educativa del Departamento del Casanare Vive Digital el cual

1 Profuturo (2014) Entornos inmersivos de aprendizaje: Espurnik 3D

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trata de integrar la realidad virtual simulada en un mundo en el que se logró

que los docentes interactúen con sus propios avatares, de tal modo haya

nuevas formas de interactuar en los procedimientos de enseñanza-

aprendizaje.

Así mismo en México se desarrolló el proyecto “Virtual Educa

Guadalajara” el cual se refiere a un mundo virtual (Second Life) en donde

los estudiantes crean un avatar, interactúan con sus compañeros en el

mundo virtual, posteriormente asisten a una vídeo conferencia en donde

están especialistas del área, el tutor y compañeros de curso en forma de

avatar, logrando que los participantes del curso aprendan y entreguen al

tutor un ensayo producto de la vídeo conferencia apoyados en la tecnología

Google Drive.

En el caso del lugar de estudio de la referente investigación la unidad

educativa Dr. Luis Célleri Avilés existe poca utilización de entornos

educativos tridimensionales ya que son insuficientes los materiales

tecnológicos en la institución educativa y esto limita la utilización de este

tipo de recursos innovadores provocando desmotivación, falta de

aprendizaje y hasta aburrimiento de los estudiantes, ya que el mismo es

necesario para el procedimiento de la enseñanza dentro del contexto

educativo.

Otro punto importante es que los docentes de la institución manifiestan

que hay poco apoyo de las autoridades institucionales para la capacitación

docente, lo que causa desinterés por la actualización pedagógica. Es decir

los efectos son innumerables, pero lo más importante y lo que más

preocupa es el bajo nivel de enseñanza de las reglas ortográficas teniendo

falencias de los estudiantes de este establecimiento ya que la misma

despreocupación del docente por no utilizar entornos educativos

tridimensionales, poco investigativo, falta de tiempo de corregir las faltas

ortográficas en el desarrollo de sus clases.

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Esto trae como consecuencia la deserción escolar por motivo de que las

clases son monótonas provocando el incumplimiento de los mismos

estudiantes. En definitiva esta investigación es muy importante en el cual

contribuiremos en la realización de una aplicación interactiva multimedia

sobre las diferentes reglas ortográficas dirigida a los estudiantes de la

institución educativa para brindar un excelente aprendizaje, que aprendan,

adquieran conocimientos y sea beneficio para ellos. Hay que destacar que

esta aplicación será socializada con los docentes y estudiantes de la

institución educativa para que sirva de apoyo y enriquezca su conocimiento.

Objetivos de la investigación

Objetivo general

Examinar la influencia de los entornos educativos tridimensionales en el

aprendizaje de las reglas ortográficas para el diseño de una aplicación

interactiva multimedia.

Objetivos específicos

• Identificar las tendencias teóricas actuales relacionadas con el

aprendizaje de las reglas ortográficas en los entornos educativos

tridimensionales.

• Analizar las necesidades y potencialidades de los estudiantes de 8vo

año de Educación general básica jornada vespertina con relación a las

reglas ortográficas en la asignatura Lengua y Literatura, a través de

técnicas e instrumentos de investigación empírico, en la unidad educativa

Dr. Luis Célleri Avilés.

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• Diseñar una aplicación interactiva multimedia con entornos

tridimensionales, para mejorar el aprendizaje de las reglas ortográficas.

Preguntas de la investigación

1. ¿Qué son los entornos educativos tridimensionales?

2. ¿Cuál es la importancia de los entornos educativos

tridimensionales?

3. ¿Cómo se utilizan los entornos educativos tridimensionales?

4. ¿Cómo afecta la poca utilización de los entornos educativos

tridimensionales en el aprendizaje?

5. ¿Qué son las reglas ortográficas?

6. ¿Para qué sirven las reglas ortográficas?

7. ¿Por qué son importantes las reglas ortográficas?

8. ¿Cuáles son las ventajas de la aplicación interactiva multimedia para

el aprendizaje de las reglas ortográficas?

9. ¿De qué manera beneficiará la aplicación interactiva multimedia en

los estudiantes de la unidad educativa Dr. Luis Célleri Avilés?

10. ¿La unidad educativa Dr. Luis Célleri Avilés cuenta con recursos

para la utilización de esta herramienta digital?

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Justificación

En torno al proceso educativo se muestra poco interés por corregir el

problema de las reglas ortográficas, en donde en la actualidad se han

observado muchos casos de estudiantes que continúan los estudios

superiores y llegan con carencias ortográficas, que ni siquiera el colegio

pudo resolver, es entonces cuando buscamos culpables.

Por ello el presente estudio surge de la problemática encontrada en la

unidad educativa Dr. Luis Célleri Avilés con relación a la dificultad de los

estudiantes en el aprendizaje de las reglas ortográficas, en este caso es

necesario realizar una aplicación interactiva multimedia aplicado al

aprendizaje de las reglas ortográficas en donde esto beneficiaría a los

mismos estudiantes dándoles un mejor futuro profesional logrando la

disminución del problema institucional que impide el adecuado aprendizaje.

Por su parte se motiva a los docentes, para que utilicen los entornos

educativos tridimensionales adecuado logrando que activen a los

estudiantes y manifiesten el interés e importancia que debe tener la

ortografía en su vida educativa dejando a un lado la pedagogía tradicional,

que afecta a la institución y a los estudiantes.

Para concluir se debe tener en cuenta que el trabajo de investigación

generará cambios en los estudiantes de la unidad educativa Dr. Luis Célleri

Avilés, logrando el fortalecimiento de las reglas ortográficas y así podrán

escribir con mayor seguridad evitando errores de escritura en diversas

actividades educativas.

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Operacionalización de las variables

Tabla 1.Operacionalización de las variables

Elaborado por: Delgado, Amaiquema.

VARIABLES DIMENSIONES INDICADORES

Los Entornos

Educativos

Tridimensionales

Los Entornos Virtuales 3D

en propuestas educativas

Estimular la comprensión del espacio tridimensional

La integración de los usuarios en los entornos 3D

Ambientes virtuales de aprendizaje 3D

Plataformas virtuales 3D

para el aprendizaje

Implantación de un entorno virtual en 3d

Uso de Ambientes Virtuales de Aprendizaje en la

Enseñanza

Entornos Virtuales 3D, Alternativa Pedagógica para

el Fomento del Aprendizaje

Entornos 3D como recurso

didáctico para la

enseñanza

Recursos digitales para la mejora de la enseñanza.

La realidad virtual como herramienta en la

enseñanza.

Herramientas de mediación didáctica en entornos

virtuales.

Aprendizaje de

las Reglas

Ortográficas

Uso adecuado de reglas

ortográficas.

Reglas de Ortografía

Reglas básicas sobre el uso de las mayúsculas

Reglas ortográficas para el uso correcto de la g y j

Ortografía y aprendizaje de

la lengua escrita

La ortografía

La enseñanza de la ortografía.

El aprendizaje de la ortografía, un suplemento a la

escritura.

Uso de estrategias

didácticas para la

enseñanza de la ortografía.

Enseñanza de la ortografía, tratamiento didáctico y

consideraciones.

Propuesta didáctica de ortografía: intervenciones

cognitivas.

Nuevas estrategias para la enseñanza de la

Ortografía.

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CAPÍTULO II

MARCO TEÓRICO

Antecedentes históricos

Luego de realizar una detallada investigación entre los archivos de

diferentes repositorios en la web tales como lo son la Universidad de

Guayaquil, en la Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación,

tesis doctorales en red, entre otros se detectó la información que guardan

relación con nuestras variables las cuales hacen referencia al estudio y

aplicación de los entornos educativos tridimensionales en el aprendizaje de

las reglas ortográficas y que desde el punto de vista de diferentes autores

plantearon varias maneras de llegar a la resolución de los hechos.

Con respecto a Pallaroso (2015) con el tema “Incidencia del

razonamiento verbal en el aprendizaje de Lengua y Literatura de los

estudiantes del 6to grado de la escuela de educación básica fiscal Luis

Noboa Icaza de Guayaquil en el año 2014 con su propuesta de elaborar un

manual de ejercicios del razonamiento verbal”.

Así mismo recalcaron la necesidad de conseguir cambios en el ámbito

educativo ya que educadores y las respectivas autoridades muestran

desinterés y falta de estimulación en el área de Lenguaje y Literatura al no

aplicar ejercicios o actividades consiguiente que los estudiantes muestren

poca predisposición en las clases, es por ello que propusieron la

elaboración de un manual de ejercicios de razonamiento verbal en el área

de Lengua y Literatura logrando mejoras, satisfacción, el disfrutar y

desarrollar las destrezas y habilidades del estudiante a través de la

socialización y puesta en práctica del mismo.

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Albán (2013) en su investigación “Aplicación de las reglas ortográficas

influyen en la correcta escritura en los niños/as del sexto año de educación

básica de la escuela Manuel Enrique Rengel del cantón Macará, provincia

de Loja” su enfoque fue el de elaborar una propuesta pedagógica que

permita explicar por qué se dificulta el aprendizaje de la ortografía; a través

de talleres didácticos realizados dentro del aula aplicando estrategias

innovadoras como usar la memoria visual, métodos prácticos a favor del

lenguaje escrito sin faltas de ortografía para mejorar el problema en los

estudiantes.

En cuanto a la siguiente variable de esta investigación, los entornos

educativos tridimensionales tomando la investigación de García (2013) con

la investigación “Fortalecer la enseñanza de la ortografía por medio de la

interacción de software educativo JCLIC, cuando se implementa esta

herramienta en la secuencias didácticas en los grados quintos de la

institución educativa Gonzalo Mejía Echeverri”.

Esta refiere a una serie de falencias, poco uso didáctico de las TIC en el

quinto grado de primaria de la institución educativa por parte de los

docentes es por ello de trabajar con el software JCLIC el cual es un entorno

para la creación de actividades educativas en donde integran estímulos

visuales, sonoros, color etc. sobre el conocimiento ortográfico ayudando a

mejor la comprensión del lenguaje oral escrito de los estudiantes.

Recogiendo lo más importante del análisis por separado de cada una de

las variables: los entornos educativos tridimensionales en el aprendizaje de

las reglas ortográficas se puede corroborar que el tema es único y existe

veracidad en el mismo.

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Marco conceptual

Los entornos educativos tridimensionales

En la actualidad, se está viviendo avances con respecto a la tecnología

como son los ambientes, realidad, entornos o mundos virtuales interactivos

3D, esto hace más interesante la comprensión de diferentes temas en

donde en los últimos tiempos se ha logrado la creación en programas de

entrenamiento militar, simuladores de vuelo, centros de investigación el

cual ha pasado a los programas más variados en el ámbito profesional y

académico.

En relación a los entornos educativos tridimensionales es un recurso

generado en tiempo real por un sistema informático en el que el usuario

tiene la sensación de estar en su interior, alejando los sentidos de la

realidad. Así mismo la interacción el usuario no tiene que indicar al

computador las acciones que quiere realizar, sino que es el sistema el que

interpreta la forma natural de comportarse el usuario.

No obstante García, Cruz y Therón (2014) indican:

Las creaciones virtuales y otros tipos de entornos 3D tienen cada vez

una mayor comparecencia en el entorno de la enseñanza porque

estos tipos de recursos otorgan a través de la tecnología una serie de

ventajas como aquellos que desarrollan entornos tridimensionales en

las unidades educativas, universidades, etc. o la ventaja de la

participación de los usuarios sin afectar su ubicación física real o su

lugar de origen (p.27).

Agregando a lo anterior es primordial utilizarlos y entenderlos porque

estos sirven de ayuda a los docentes porque a través de comprender ese

conocimiento logran mejorar y ampliar en su aplicación en la docencia.

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En cambio Leiva y Moreno (2015) mencionan:

La realidad aumentada aporta inmediatez e interactividad intuitiva en

el aprendizaje del estudiante, esto implica que la realización de

actividades de enseñanza-aprendizaje con realidad aumentada es

eminentemente práctica en donde el docente no tiene que hacer algún

tipo de explicación magistral, ni tampoco interesa que el estudiante

memorice conceptos o redes de conocimiento sin ningún tipo de

comprensión (p. 3).

Acerca de la realidad aumentada va inmersa dentro de un entorno en

donde este se le puede aumentar o agregar más cosas dentro de un

entorno virtual lo cual implica nuevas actividades para obtener una rápida

asimilación de procedimientos de aprendizaje logrando el incremento de la

motivación y la búsqueda de respuestas pedagógicas múltiples y creativas.

Importancia de los entornos educativos tridimensionales

En cuanto a la importancia de los entornos educativos tridimensionales

según Saorín, y otros (2016) señalan: “La utilización de objetos reales

(prototipos, réplicas de obras artísticas, etc.) en entornos educativos se

suele utilizar para desarrollar el proceso de enseñanza” (p. 1).

Así mismo el conocimiento se esparce a través de entornos virtuales, a

veces, se pierde el valor de estos objetos tangibles pero con las nuevas

tecnologías permiten mejorar este problema, logrando que los docentes

incluyan en sus aulas virtuales el acceso y manipulación de objetos

tridimensionales.

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Por otro lado Bustos y Coll (2010) argumentan:

Gráfico 1. Importancia de los entornos educativos tridimensionales. Tomado de Bustos & Coll (2010) Los entornos virtuales como espacios de enseñanza y aprendizaje. Una perspectiva psicoeducativa para su caracterización y análisis (pp.179-180).

Sin embargo Quinche y González (2011) plantean:

Los entornos educativos tridimensionales han logrado que los

estudiantes sean más receptivos en los conceptos analizados en

clase además de transformar los roles de docente a estudiante, la

participación aumenta de manera significativa ya que el espacio les

permite el desplazamiento y usar medios interactivos, donde la edad

o su situación de limitaciones físicas de movilidad no son barreras

dentro de los entornos virtuales 3D (p. 46).

Uso de los entornos educativos tridimensionales

En cuanto a esto, Alvarado y Román (2016) consideran:

El uso de los entornos educativos tridimensionales ha sido utilizada

en procesos educativos por medio de diferentes formas de

interacción, permitiendo en algunas ocasiones entender los libros

tradicionales y que se incluyan aplicaciones que ayuden a las

personas con poco conocimiento del uso de las computadoras a tener

una experiencia interactiva (P.82).

Espacio para la creación, gestióny entrega de secuencias deactividades de aprendizaje.

Permite a los estudiantesidentificar las caracteristicas a laexigencia de la tarea propuesta

Series de funciones automáticasproporcionan informacion tanto adocente como a estudiantesofreciendo ayuda al aprendizajetanto individual como grupal.

Permite pasar con rapidez yfacilidad el trabajo individual algrupal conservando la identidadde ambos espacios

Importancia

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Es decir se utiliza estas tecnologias para crear un entorno virtual 3D

interactivo para facilitar el aprendizaje. Como lo hace notar Saorín, y otros

(2016):

Juegos en 3D, simulaciones o mundos virtuales con fines educativos

como Second Life es actualmente el entorno virtual de aprendizaje

tridimensionales (EVA 3D) más maduro y popular que se utiliza en la

educación ya que la manipulación de objetos tridimensionales se hace

a través de un avatar en un mundo virtual (pp. 90-91).

En el caso de Almenara y Barroso (2016) afirman:

Se utilizan los entornos educativos tridimensionales porque estos

ofrecen diferentes posibilidad para desplazarse a contextos de

formación fuera de los escenarios tradicionales, interaccionar en

tiempo real con la realidad, visualizar fenómenos no perceptibles o

contrastar un fenómeno u objeto desde diferentes perspectivas

(P.144).

Igualmente estos se utilizan para el enriquecimiento de los apuntes y

materiales impresos de los estudiantes además de aumentar la formación

disponible para el usuario en un contexto determinado.

En definitiva Carrillo y Cortés (2016) agregan: “Se pretende que el

software a utilizar sea el menos complejo y necesario, para que sea

accesible en cualquier plantel escolar además su implementación puede

llevarse a cabo haciendo uso de computadoras de escritorio o laptops”

(p.292).

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Reglas ortográficas

Montoya y Chunata (2016) argumentan: “Son las normas que organizan

la escritura de las palabras y permiten especificar la forma de escribir

correctamente de aquellas palabras que incluyen ortografías con sonidos

muy similares: g/j, v/b, z/s/c, etc.” (p.10). Así mismo estas indican cuándo

deben tildarse las palabras y cómo emplear los signos de puntuación.

En cambio Gavilema (2014) expresa: “Es una agrupación de normas que

organizan la escritura y forman parte de la gramática que establecen las

reglas para el uso correcto de letras y signos de puntuación” (P.32).

Por lo que se refiere a las reglas ortográficas no tienen un vínculo directo

con el entendimiento del texto en consulta ya que si una persona

comprende una oración la cual podría ser “Crese la expectativa de vida en

todo el mundo” no tiene problemas de entender sin embargo su escritura

correcta es “Crece la expectativa de vida en todo el mundo”.

Ahora bien, a continuación se muestra el empleo de las reglas

ortográficas:

Tabla 2. Reglas ortográficas

Reglas Empleo Ejemplo

Reglas de la “b”

Se escribe con b las palabras terminadas en bilidad.

Amabilidad, disponibilidad, contabilidad. Excepciones: movilidad, civilidad.

Reglas de la “v”:

Se escriben con v las voces terminadas en ívoro, ivora

Carnívoro herbívoro. Excepciones: víbora

Reglas de la “h”

Se escriben con h las formas de los verbos haber, hacer, hallar, hablar, habitar.

Hubo, haz, hallamos.

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Reglas de la “g”

Se escriben con g las palabras que lleven el grupo “gen”.

Genio, general, urgente,

Excepciones: Jenaro,

Jenofonte, berenjena.

Regla de la “c”, “s”, “z”

Se escribe con c los verbos terminados en cer y cir y las formas en las que la c va seguida de e o i

Nacer, nacen, decir, decías. Excepción los verbos coser (unir con hilo y sus derivados), toser y asir.

Reglas de la “s”

Se escribe con s los adjetivos terminados en oso, osa

Hermoso, peligrosa

Excepciones: mozo, moza.

Reglas de la “z”

Se escribe con z los sustantivos terminados en azgo,

Noviazgo, padrinazgo,

Excepciones: Rasgo y

trasgo.

Reglas de la “rr”

Se escribe con doble rr las palabras que tienen el sonido vibrante fuerte en posición intervocálica

Barra, Ibarra.

Reglas de la “x”

Se escribe con x los prefijos ex (fuera, más allá o privación) y extra (fuera de)

Excomunión, extraescolar

Reglas de la “y”

Se escribe y al principio de la palabra: cuando va seguida de vocal.

Yate, yacimiento, yegua,

yema. Excepciones: Jerséis,

guirigáis

Nota: Recuperado de Montoya y Chunata (2016). Elboración de un manual de estudio de

destrezas ortográficas para el mejoramiento del rendimiento académico de los estudiantes

de octavo año de educación básica de la Unidad Educativa Fiscal Experimental del Milenio

“Penipe”, en el año lectivo 2014 – 2015.

Sílabas

Diptongos: es la agrupación de dos vocales en la misma sílaba que se

vocaliza en un solo golpe de voz. Ejemplo: aire, causa.

Brevemente se presenta la clasificación de las palabras según su acento:

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Gráfico 2. Clasificación de las palabras según su acento. Tomado de Montoya y Chunata

(2016). Elaboración de un manual de estudio de destrezas ortográficas para el

mejoramiento del rendimiento académico de los estudiantes de octavo año de educación

básica de la Unidad Educativa Fiscal Experimental del Milenio “Penipe”, en el año lectivo

2014 – 2015.

Tilde diacrítica

La tilde diacrítica es aquella que ayuda a distinguir las palabras que se

escriben de la misma manera pero tienen distintos significados.

Tipos de Palabras

Teniendo en cuenta a Naranjo (2017) las palabras homónimas quieren

decir similitud, se clasifica en dos grupos:

Las Palabras Homófonas:

Se refieren al hecho de compartir similares sonidos, aunque

lingüísticamente de diferente significado es decir, suenan igual pero tienen

diferente significado esto implica a que comúnmente se tiende a confundir

su uso, real significado y contextualización, para conocer su ortografía real

se debe apoyar en el contexto usado.

Por ejemplo:

Palabras agudas:

• Las palabras agudas llevan tilde cuando acaban en vocal (a, e, i, o, u.), en n o en s. Ejemplo: mamá, bebé, jabalí, dominó.

Palabras graves:

• Las palabras llanas llevan tilde cuando terminan en consonante que no sea n ni s. Ejemplo: árbol, carácter, césped.

Palabras esdrújulas:

• Las palabras esdrújulas y sobresdrújulas llevan tilde siempre. Ejemplo: bárbaro, máquina, húmedo.

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• Se escriben con H

Gráfico 3. Palabras Homófonas escritas con H. Tomado de Naranjo (2017). Diseño de un Software Educativo para Aprendizaje de Lengua y Literatura en el Uso de las Palabras Homófonas en las y los estudiantes del Segundo Año De Bachillerato General Unificado Paralelo “F” Sección Matutina del Instituto Superior Central Técnico D.M.

• Con G y J:

Gráfico 4. Palabras Homófonas escritas con G y J. Tomado de Naranjo (2017). Diseño de un Software Educativo para Aprendizaje de Lengua y Literatura en el Uso de las Palabras Homófonas en las y los estudiantes del Segundo Año De Bachillerato General Unificado Paralelo “F” Sección Matutina del Instituto Superior Central Técnico D.M.

Agito: del verbo agitar.

Ajito: ajo pequeño.

Gira: del verbo girar.

Jira: comida campestre.

Gineta: mamífero carnívoro.

Jineta: montar a caballo.

Geta: natural de un pueblo de Dacia.

Jeta: hocico.

Deshecho: (del verbo deshacer)

• desecho: 'desperdicio'

Hay: del verbo haber.

• Ahí: lugar.

Honda: 'profunda'

• onda: 'ondulación'

Hay: (del verbo haber)

• Ay: (exclamación)

Haré: (del verbo hacer)

• Aré: (del verbo arar)

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• Con B y V:

Gráfico 5. Palabras Homófonas escritas con B y V. Tomado de Naranjo (2017). Diseño de un Software Educativo para Aprendizaje de Lengua y Literatura en el Uso de las Palabras Homófonas en las y los estudiantes del Segundo Año De Bachillerato General Unificado Paralelo “F” Sección Matutina del Instituto Superior Central Técnico D.M.

Palabras Homógrafas

Son aquellas cuando las palabras no sólo se pronuncian igual, sino que

también se escriben de la misma manera. Es decir su escritura, que aunque

es idéntico su significado es diferente. Como por ejemplo:

•Asa: agarradera de recipiente. Asa: del verbo asar.

•Banco: Asiento. Banco: entidad bancaria.

•Fuerte: cuartel antiguo. Fuerte: robusto.

•Lengua: órgano del gusto. Lengua: idioma.

•Piso: parte inferior de la casa. Piso: del verbo pisar.

•Casa: vivienda. Casa: de casamiento.

•Partir: del verbo cortar.Partir: del verbo ir.

Baso: verbo basar.

•Vaso: recipiente para depositar líquido.

Barón: título de la nobleza

•Varón: hombre.

Barita: óxido de bario.

•Varita: vara pequeña.

Ballenato: cría de la ballena.

•Vallenato: género musical colombiano.

Gráfico 6. Palabras Homógrafas. Tomado de Naranjo (2017). Diseño de un Software

Educativo para Aprendizaje de Lengua y Literatura en el Uso de las Palabras

Homófonas en las y los estudiantes del Segundo Año De Bachillerato General

Unificado Paralelo “F” Sección Matutina del Instituto Superior Central Técnico D.M.

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Los signos de puntuación y otros signos.

A continuación se presenta los signos de puntuación y su uso:

Gráfico 7. Los signos de puntuación y su empleo. Tomado de Naranjo (2017). Diseño de un Software Educativo para Aprendizaje de Lengua y Literatura en el Uso de las Palabras Homófonas en las y los estudiantes del Segundo Año De Bachillerato General Unificado Paralelo “F” Sección Matutina del Instituto Superior Central Técnico D.M.

Importancia de las reglas ortográficas

El uso de las reglas ortográficas debe estar comprendido en la adecuada

instrucción, los nuevos métodos que implican el desarrollo, pero se debe

tomar en cuenta de lo viejo, lo positivo, respetar la lengua que se habla, el

respeto hacia la persona que la habla. Por lo tanto con la aplicación de las

reglas ortográficas se logra una mejor ortografía y así tener un mejor

desempeño en la forma de expresión escrita.

El uso del punto.Se emplea elpunto:

Para señalarel final de unaoración; ydetrás deabreviaturas:Sr. (señor).

Uso de los dos puntos.

En los saludos delas cartas ydespués de laspalabras expone,suplica,declara…de losescritos oficiales.

Antes de una enumeración.

Antes de una cita en la que

se reproducen

palabras textuales.

Uso de la coma.

Se emplea lacoma paraseparar palabraso frases queforman unaenumeración oserie cuando novan unidas con lasconjunciones y, o,ni.

Se usa coma cuando se invierte el

orden habitual de

una oración y se antepone la expresión que expresa circunstancia

s de lugar, tiempo, causa,

finalidad, condición.

El uso del punto y coma.

Se utiliza el puntoy coma paraseparar losdistintosmiembros de unaoración cuandoalguno de elloslleva ya unacoma.

Se emplea el punto y coma delante de las conjunciones o locuciones conjuntivas

pero, aunque, sin embargo, no obstante...

cuando las oraciones son

extensas.

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Dicho con palabras de Montoya y Chunata (2016) “Las reglas

ortográficas son importantes porque permite conocer la manera de escribir,

comunicarse correctamente ya que es preocupante la utilización de la

ortografía en los jóvenes” (p. 14).

Por lo consiguiente señala tres razones por la que es importante saber

expresarse adecuadamente por escrito:

• La expresión escrita se domine mejor ya que las posibilidades de

convencer y obtener una respuesta positiva aumentará.

• La mayor parte de las evaluaciones académicas de los y las

estudiantes se llevan a cabo mediante actividades o ejercicios

escritos.

• A través de la escritura se pueden expresar ideas y sentimientos.

Desde el punto de vista de Carriqui (2015) sostiene: “Tras la aparición

de las nuevas tecnologías se está haciendo un uso incorrecto de la

ortografía” (p. 5).

En pocas palabras cada vez son más los estudiantes que están

sumergidos en las diferentes redes sociales utilizando los métodos de

comunicación de mensajería instantánea tales como: SMS o WhatsApp o

redes sociales (Facebook, Twitter…) logrando que esto no ayude a un

correcto aprendizaje de las reglas ortográficas porque provoca un mal

hábito al escribir y esto lo ponen en práctica en las diferentes materias como

por ejemplo la materia de Lenguaje y Literatura lo cual dificulta el proceso

de enseñanza- aprendizaje.

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Ventajas de la aplicación interactiva multimedia para el aprendizaje de

las reglas ortográficas

Las ventajas de una aplicación interactiva multimedia cómo y cuándo

emplearlos en el proceso de enseñanza-aprendizaje citando a Araujo

(2015) revela: “Es importante aclarar que un material computarizado por sí

mismo no va a solucionar el problema de la enseñanza-aprendizaje y

pueden crear algunos nuevos además como toda herramienta novedosa,

sus beneficios dependerán del uso que se haga de ellos” (p. 15).

Entre las Ventajas se pueden mencionar las siguientes:

Gráfico 8. Ventajas de una aplicación interactiva. Tomado de Araujo (2015) “Las tecnologias de la información (TIC) como recurso didáctico para el aprendizaje de la ortografía en la II etapa de educación básica” (p.15)

Lograr un cambio del rol tradicional del

profesor

Ayudar al estudiante a trabajar en diferentes niveles y

contenidos

Ofrece nuevas

posibilidades para evaluar

el aprendizaje de los

estudiantes

Reduce el tiempo que se

dedica al desarrollo de

algunas habilidades específicas,

Eleva la efectividad de los métodos

de enseñanza

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Beneficios de una aplicación interactiva multimedia

Otro punto importante es sobre los beneficios de una aplicación

interactiva según Gallegos (2017) declara: “Los beneficios de las

herramientas interactivas además de ser fáciles de utilizar para los

instructores y estudiantes, ofrecen un ambiente estimulante” (pp. 23-24).

Esto indica que al dar clic, navegar, reproducir un video parecen

decisiones sencillas y muchas veces son poco valoradas. Sin embargo, el

hecho de que un estudiante sea quien tome el mando de su propio camino

en un ambiente educativo virtual es, por sí mismo, un estímulo importante

a la hora de fijar los conocimientos.

No obstante el referente autor destaca que estas herramientas son

interactivos ya que aclaran rápidamente las actividades de los estudiantes

y permiten una charla y un intercambio de comunicación entre el

computador y los estudiantes.

Son fáciles de utilizar y la mayoría de estos programas son similares,

cuentan con conocimientos informáticos necesarios para poder emplear un

video, es decir, son mínimos, aunque cada programa tiene reglas de

funcionamiento que es necesario conocer.

Para finalizar Cruz (2016) considera:

El Beneficio de una aplicación interactiva es que los docentes y

estudiantes logren un óptimo desarrollo del proceso de enseñanza

aprendizaje, presentando la información de manera dinámica y activa,

estimulando al estudiante dando una asimilación interactiva del

conocimiento, despertando su interés y mejorando el nivel de

rendimiento (p.5).

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Marco contextual

Esta investigación se realizó en la unidad educativa Dr. Luis Célleri

Avilés el cual fue creado el 3 de junio de 1957 por la muy Ilustre

Municipalidad del Cantón Salinas en la presidencia del Señor Carlos

Espinoza Larrea siendo vicepresidente el Dr. Luis Célleri Avilés y

concejales principales Don Rafael de La Cuadra, Don Vicente Aguirre y Don

Hipólito Montenegro, Don Octavio Peña Dávila y el Dr. Salvador Loffredo

nombrándolo como: “Colegio Municipal de Comercio y Administración”.

Después en la sesión municipal de Salinas, cabecera cantonal del mismo

nombre, el primer mes de Julio de 1957, a las 9 de la noche en la sala

municipal se reunió al Ilustre Consejo Cantonal por motivo de la solicitud

del comité de padres de familia del colegio municipal de Comercio y

Administración que funciona en la Libertad y realizando el trámite legal

pertinente pide que la unidad educativa lleve el nombre de Dr. Luis Célleri

Avilés logrando la petición sea favorable.

Actualmente la institución se encuentra localizado en la provincia Santa

Elena; cantón La Libertad el cual cuenta con su respectiva rectora, ochenta

y seis docentes, mil novecientos ochenta y dos estudiantes en sus

diferentes jornadas tales como: matutina, vespertina y nocturna. Además

de contar con varias especializaciones trabajando día a día por formar

bachilleres acordes a las necesidades y demanda actual del país.

Para concluir se pudo detectar el problema con mayor relevancia de que

los estudiantes de 8vo año de Educación general básica de la unidad

educativa Dr. Luis Célleri Avilés, tienen dificultad en la aplicación de las

reglas ortográficas en la asignatura Lenguaje y Literatura, en donde

seguirán pasando de año con vacíos sobre las reglas ortográficas que no

aplicaron en su debido momento y dificultando su proceso educativo.

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Marco legal

La presente investigación se sustentará en los siguientes reglamentos y

normas en donde la normativa legal ecuatoriana contiene o menciona lo

siguiente:

Según Constitución de la república del Ecuador, capítulo 1 establece:

Art. 3.- Son deberes primordiales del Estado: Garantizar sin

discriminación alguna el efectivo goce de los derechos establecidos

en la Constitución y en los instrumentos internacionales, en particular

la educación, la salud, la alimentación, la seguridad social y el agua

para sus habitantes.

Según Constitución de la república del Ecuador en la sección quinta:

“Educación” determina:

Art. 26.- La educación es un derecho de las personas a lo largo de su

vida y un deber ineludible e inexcusable del Estado. Constituye un

área prioritaria de la política pública y de la inversión estatal, garantía

de la igualdad e inclusión social y condición indispensable para el

buen vivir. Las personas, las familias y la sociedad tienen el derecho

y la responsabilidad de participar en el proceso educativo.

Art. 27.- La educación se centrará en el ser humano y garantizará su

desarrollo holístico, en el marco del respeto a los derechos Hábitat y

vivienda humanos, al medio ambiente sustentable y a la democracia;

será participativa, obligatoria, intercultural, democrática, incluyente y

diversa, de calidad y calidez; impulsará la equidad de género, la

justicia, la solidaridad y la paz; estimulará el sentido crítico, el arte y la

cultura física, la iniciativa individual y comunitaria, y el desarrollo de

competencias y capacidades para crear y trabajar, la educación es

indispensable para el conocimiento.

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Art. 28.- La educación responderá al interés público y no estará al

servicio de intereses individuales y corporativos. Se garantizará el

acceso universal, permanencia, movilidad y egreso sin discriminación

alguna y la obligatoriedad en el nivel inicial, básico y bachillerato o su

equivalente.

Es derecho de toda persona y comunidad interactuar entre culturas y

participar en una sociedad que aprende. El Estado promoverá el

diálogo intercultural en sus múltiples dimensiones. El aprendizaje se

desarrollará de forma escolarizada y no escolarizada. La educación

pública será universal y laica en todos sus niveles, y gratuita hasta el

tercer nivel de educación superior inclusive.

De acuerdo al Régimen del Buen Vivir en la sección Primera, Educación,

del Título VII argumenta:

Art. 343.- El sistema nacional de educación tendrá como finalidad el

desarrollo de capacidades y potencialidades individuales y colectivas

de la población, que posibiliten el aprendizaje, y la generación y

utilización de conocimientos, técnicas, saberes, artes y cultura. El

sistema tendrá como centro al sujeto que aprende, y funcionará de

manera flexible y dinámica, incluyente, eficaz y eficiente.

El sistema nacional de educación integrará una visión intercultural

acorde con la diversidad geográfica, cultural y lingüística del país, y el

respeto a los derechos de las comunidades, pueblos y

nacionalidades.

Art 344. Determina que el sistema nacional de educación

comprenderá las instituciones, programas, políticas, recursos y

actores del proceso educativo.

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Art. 349.- El Estado garantizará al personal docente, en todos los

niveles y modalidades, estabilidad, actualización, formación continua

y mejoramiento pedagógico y académico; una remuneración justa, de

acuerdo a la profesionalización, desempeño y méritos académicos. La

ley regulará la carrera docente y el escalafón; establecerá un sistema

nacional de evaluación del desempeño y la política salarial en todos

los niveles. Se establecerán políticas de promoción, movilidad y

alternancia docente.

Art. 350.- El sistema de educación superior tiene como finalidad la

formación académica y profesional con visión científica y humanista;

la investigación científica y tecnológica; la innovación, promoción,

desarrollo y difusión de los saberes y las culturas; la construcción de

soluciones para los problemas del país, en relación con los objetivos

del régimen de desarrollo.

Según Reglamento General a la ley Orgánica de educación intercultural

capítulo único del ámbito, principios y fines declara:

Art. 2.- Principios.- La actividad educativa se desarrolla atendiendo a

los siguientes principios generales, que son los fundamentos

filosóficos, conceptuales y constitucionales que sustentan, definen y

rigen las decisiones y actividades en el ámbito educativo:

b) Educación para el cambio.- La educación constituye instrumento

de transformación de la sociedad; contribuye a la construcción del

país, de los proyectos de vida y de la libertad de sus habitantes,

pueblos y nacionalidades; reconoce a las y los seres humanos,

particular a las niñas, niños y adolescentes.

h) Interaprendizaje y multiaprendizaje.- Se considera al

Interaprendizaje y multiaprendizaje como instrumentos para potenciar

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las capacidades humanas por medio de la cultura, el deporte, el

acceso a la información y sus tecnologías, la comunicación y el

conocimiento, para alcanzar niveles de desarrollo personal y

colectivo.

Con respecto a la Reglamento General a la ley Orgánica de educación

intercultural en el capítulo VI, De la evaluación del comportamiento indica:

Art. 221.- Ambiente adecuado para el aprendizaje. En la institución

educativa se debe asegurar un ambiente adecuado para el

aprendizaje de los estudiantes, de conformidad con lo dispuesto en la

Ley Orgánica de Educación Intercultural, el presente reglamento y su

Código de Convivencia. De esta manera, tanto los estudiantes como

los demás miembros de la comunidad educativa deben evitar

cualquier comportamiento que dificulte el normal desarrollo del

proceso educativo.

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CAPÍTULO III

METODOLOGÍA

Metodología o enfoque de la investigación

La presente investigación se encaminó a dar soluciones al problema que

existe en los estudiantes de 8vo año jornada vespertina de la unidad

educativa Dr. Luis Célleri Avilés, además se toma en cuenta con la

colaboración de los docentes dándoles una idea de cómo mejorar el

aprendizaje de las reglas ortográficas.

Es por ello que el diseño de la investigación tiene un enfoque mixto

porque se realiza los 2 enfoques y estos son: el enfoque cuantitativo este

se lo utiliza ya que se recolectará datos de las respectivas encuestas, en

cambio el enfoque cualitativo se lo realiza por motivo de que se observará

y analizará los hechos que ocurren en la unidad educativa estudiada.

Tipos de investigación

En relación con el tipo de investigación se realiza las siguientes:

De campo:

En cuanto a la investigación de campo esta se relaciona con el entorno

que se está trabajando que es la unidad educativa Dr. Luis Célleri Avilés el

cual es participe en el tema de estudio y el cual se pudo identificar la poca

utilización de entornos educativos tridimensionales ya que son insuficientes

los materiales tecnológicos en la institución educativa además se indagará

a través de preguntas obteniendo la información necesaria.

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Descriptiva

La Investigación descriptiva fue utilizada para describir el lugar en donde

se está realizando la investigación, de tal manera encontrar las falencias

que tienen los estudiantes de la unidad educativa Dr. Luis Célleri Avilés en

el uso de las reglas ortográficas.

Así mismo con ello se aborda a profundidad para obtener datos

relevantes que pueden conducir a formular con mayor precisión las

preguntas de la investigación y además poder describir la problemática.

Población y Muestra

Población

Por su parte la población es el conjunto que pertenecen a una misma

especie nuestra población a estudiar son la rectora, los estudiantes de 8vo

año jornada vespertina, docentes de la unidad educativa Dr. Luis Célleri

localizado en la Provincia de Santa Elena, cantón La Libertad. La población

está detallada en la siguiente tabla:

Tabla 3

Distributivo de la población

Ítem Detalle Frecuencia

1 Rectora 1

2

Estudiantes 94

3

Docentes 5

4 Total 100

Fuente: Unidad educativa Dr. Luis Célleri Avilés Elaborado por: Delgado, Amaiquema

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35

Muestra

Acerca de la muestra se toma una parte de la población el cual mediante

la formula de la población va a permitir conocer la muestra para así analizar

los problemas que se centran en la Institución.

Sin embargo en la investigación la muestra es no probabilística por ser

una población igual o menor de 100.

Tabla 4

Distributivo de la muestra

Ítem Detalle Frecuencias Porcentajes %

1 Rectora 1 1%

2

Estudiantes 94 94%

3

Docentes 5 5%

4 Total 100 100%

Fuente: Unidad educativa Dr. Luis Célleri Avilés Elaborado por: Delgado, Amaiquema

Métodos de investigación

Empíricos

En relación con el método empírico se realizó la observación de

fenómenos y análisis estadístico determinando las características

fundamentales en las dos variables.

A través de la profunda investigación en relación de la problemática

establecida, análisis de información y con los diferentes autores sirvió como

base para verificar y comprobar las bases teóricas.

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Teóricos

En relación con el método teorico fue realizado para realizar la búsqueda

de conceptos, técnicas que se encuentra en lo teórico que permitan la

comprensión de la problemática estudiada para desarrollar el proyecto la

cual es la siguiente:

Bibliográfico

Para desarrollar el contenido del presente proyecto fue de gran aporte

este método ya que se utilizó para obtener información de múltiples

documentos científicos, revistas y artículos u otras publicaciones el cual

logra facilitar el contenido de las variables.

Técnicas e instrumentos de investigación

De acuerdo con las técnicas de investigación a utilizar son las que se

muestran a continuación:

Entrevista.-

Por lo que se refiere a la entrevista es una no esctructura con 5 preguntas

abiertas el cual se la realizó a la rectora Msc. Frescia Tomalá Montenegro

de la unidad educativa Dr. Luis Célleri Avilés con el objetivo de obtener

respuestas con respecto a las interrogantes planteadas sobre el tema de

investigación

Encuesta.-

Sin embargo se realizó las encuestas para obtener información detallada

acerca de la problemática por el cual se realizó 10 preguntas cerradas a los

docentes y estudiantes de 8vo año jornada vespertina de la unidad

educativa Dr.Luis Célleri Avilés.

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Encuesta a estudiantes

Tabla 5. Empleo de las reglas ortográficas

1. ¿Es difícil para usted emplear las reglas ortográficas?

Código Categoría Frecuencia Porcentaje

Muy frecuentemente 20 21%

Frecuentemente 56 60%

Ítem N 1 Ocasionalmente 12 13%

Raramente 6 6%

Nunca 0 0%

Totales 94 100% Fuente: Unidad educativa Dr. Luis Célleri Avilés.

Elaborado por: Delgado, Amaiquema

Gráfico 9 Empleo de las reglas ortográficas Elaborado por: Delgado, Amaiquema

Análisis: Frecuentemente es difícil emplear las reglas ortográficas por

motivo que no comprenden, hay muchas normas a seguir o no realizan la

suficiente práctica para poder lograr entenderlas y mejorar en la escritura.

21%

60%

13%

6%

0%

Muy frecuentemente

Frecuentemente

Ocasionalmente

Raramente

Nunca

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Tabla 6. Utilización del computador

Fuente: Unidad educativa Dr. Luis Célleri Avilés.

Elaborado por: Delgado, Amaiquema

Gráfico 10. Utilización del computador Elaborado por: Delgado, Amaiquema

Análisis: Con referencia a la utilización del computador para aprender

el uso de las reglas ortográficas nuestros encuestados dijeron que nunca

lo utilizan para ese motivo ya que alguno de ellos lo utilizan para navegar

en las redes sociales, ver videos etc.

2. ¿Utiliza el computador para aprender el uso adecuado de las reglas

ortográficas?

Código Categoría Frecuencia Porcentaje

Muy frecuentemente 2 2%

Frecuentemente 9 10%

Ítem N 2 Ocasionalmente 13 14%

Raramente 16 17%

Nunca 54 57%

Totales 94

100%

2%

10%

14%

17%57%

Muy frecuentemente

Frecuentemente

Ocasionalmente

Raramente

Nunca

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Tabla 7. Docente de Lenguaje y Literatura emplea recursos tecnológicos

3. ¿El docente de Lenguaje y Literatura emplea recursos tecnológicos para mejorar el aprendizaje de las reglas ortográficas?

Código Categoría Frecuencia Porcentaje

Muy frecuentemente 4 4%

Frecuentemente 9 10%

Ítem N 3 Ocasionalmente 11 12%

Raramente 18 19%

Nunca 52 55%

Totales 94

100%

Fuente: Unidad educativa Dr. Luis Célleri Avilés.

Elaborado por: Delgado, Amaiquema

Gráfico 11. Docente de Lenguaje y Literatura emplea recursos tecnológicos

Elaborado por: Delgado, Amaiquema

Análisis: Existe una mayoría de los encuestados en donde manifiestan

que nunca el docente de Lenguaje y Literatura utiliza recursos tecnológicos

para el aprendizaje de las reglas ortográficas debido a que la institución no

cuenta con un laboratorio o en el aula no poseen un computador entonces

se basan en estrategias viejas; mientras una minoría sostienen que si

emplea conformándose con la educación que reciben.

4%

10%

12%

19%

55%

Muy frecuentemente

Frecuentemente

Ocasionalmente

Raramente

Nunca

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Tabla 8. Material didáctico despierta el interés a estudiar

4. ¿El material didáctico (libros, diapositivas, etc.) implementado por el

docente en sus clase le despertó a usted el interés de estudiar las reglas ortográficas?

Código Categoría Frecuencia Porcentaje

Muy frecuentemente 3 3%

Frecuentemente 9 10%

Ítem N 4 Ocasionalmente 10 11%

Raramente 18 19%

Nunca 54 57%

Totales 94 100%

Fuente: Unidad educativa Dr. Luis Célleri Avilés.

Elaborado por: Delgado, Amaiquema

Gráfico 12. Material didáctico despierta el interés a estudiar Elaborado por: Delgado, Amaiquema

Análisis: Se evidencia que el material didáctico proporcionado por el

docente para el aprendizaje de las reglas ortográficas no despierta el

interés de estudiarlas por el motivo de que no hay actividades, juegos o

alguna práctica para comprenderlas.

3%

10%

11%

19%57%

Muy frecuentemente

Frecuentemente

Ocasionalmente

Raramente

Nunca

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Tabla 9. Clases de Lenguaje y Literatura son entretenidas

5. ¿Las clases de Lenguaje y Literatura son entretenidas?

Código Categoría Frecuencia Porcentaje

Muy frecuentemente 0 0%

Frecuentemente 5 5%

Ítem N 5 Ocasionalmente 11 12%

Raramente 18 19%

Nunca 60 64%

Totales 94 100%

Fuente: Unidad educativa Dr. Luis Célleri Avilés.

Elaborado por: Delgado, Amaiquema

Gráfico 13. Clases de Lenguaje y Literatura son entretenidas

Elaborado por: Delgado, Amaiquema

Análisis: Los docentes no implementan nuevas estrategias para llegar

al estudiante convirtiendo un ambiente rutinario que no motiva a aprender

el uso de las reglas ortográficas.

0% 5%

12%

19%

64%

Muy frecuentemente

Frecuentemente

Ocasionalmente

Raramente

Nunca

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Tabla 10. Utilizan actividades interactivas

6. ¿Utilizaron juegos, actividades interactivas en alguna clase de Lenguaje y Literatura para el aprendizaje de las reglas ortográficas?

Código Categoría Frecuencia Porcentaje

Muy frecuentemente 4 4%

Frecuentemente 9 10%

Ítem N 6 Ocasionalmente 12 13%

Raramente 16 17%

Nunca 53 56%

Totales 94 100%

Fuente: Unidad educativa Dr. Luis Célleri Avilés.

Elaborado por: Delgado, Amaiquema

Gráfico 14. Utilizan actividades interactivas

Elaborado por: Delgado, Amaiquema

Análisis: Es claro que no realizan actividades interactivas olvidando que

esto lograría un gran aporte y beneficios para mejorar las reglas

ortográficas o crear un ambiente de clase más creativo e integrador.

4%

10%

13%

17%

56%

Muy frecuentemente

Frecuentemente

Ocasionalmente

Raramente

Nunca

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Tabla 11. Utilización de una aplicación interactiva

7. ¿Ha utilizado una aplicación interactiva multimedia?

Código Categoría Frecuencia Porcentaje

Muy frecuentemente 3 3%

Frecuentemente 8 9%

Ítem N 7 Ocasionalmente 7 7%

Raramente 12 13%

Nunca 64 68%

Totales 94 100%

Fuente: Unidad educativa Dr. Luis Célleri Avilés.

Elaborado por: Delgado, Amaiquema

Gráfico 15. Utilización de una aplicación interactiva Elaborado por: Delgado, Amaiquema

Análisis: Es notorio que los estudiantes no han utilizado alguna

aplicación interactiva multimedia ya que algunos de ellos no tienen

conocimiento sobre esta aplicación, cómo es el empleo o utilización de la

misma, pero tienen la disposición de utilizar alguna es por ello que hay que

trabajar en este aspecto ya que da pertinencia a la propuesta.

3%

9%

7%

13%

68%

Muy frecuentemente

Frecuentemente

Ocasionalmente

Raramente

Nunca

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Tabla 12. En clase utilizan alguna aplicación interactiva multimedia

8. ¿En clase usted utiliza alguna aplicación interactiva multimedia de Lenguaje y Literatura para el aprendizaje de las reglas ortográficas dado por el docente?

Código Categoría Frecuencia Porcentaje

Muy frecuentemente 0 0%

Frecuentemente 3 3%

Ítem N 8 Ocasionalmente 8 9%

Raramente 13 14%

Nunca 70 74%

Totales 94 100%

Fuente: Unidad educativa Dr. Luis Célleri Avilés.

Elaborado por: Delgado, Amaiquema

Gráfico 16. En clase utilizan alguna aplicación interactiva multimedia Elaborado por: Delgado, Amaiquema

Análisis: Nunca se han utilizado en clase alguna aplicación interactiva

multimedia dado por el docente de Lenguaje y Literatura para el aprendizaje

de las reglas ortográficas porque el mismo se ha dedicado a realizar sus

clases de la manera tradicional.

0% 3%

9%

14%

74%

Muy frecuentemente

Frecuentemente

Ocasionalmente

Raramente

Nunca

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Tabla 13. Utilización de alguna aplicación interactiva multimedia

9. ¿Ha utilizado alguna aplicación interactiva multimedia para aprender

las reglas ortográficas?

Código Categoría Frecuencia Porcentaje

Muy frecuentemente 3 3%

Frecuentemente 5 5%

Ítem N 9 Ocasionalmente 8 9%

Raramente 10 11%

Nunca 68 72%

Totales 94 100%

Fuente: Unidad educativa Dr. Luis Célleri Avilés.

Elaborado por: Delgado, Amaiquema

Gráfico 17. Utilización de alguna aplicación interactiva multimedia para aprender las

reglas ortográficas

Elaborado por: Delgado, Amaiquema

Análisis: Al respecto de la utilización de alguna aplicación interactiva

multimedia para aprender las reglas ortográficas los encuestados no

utilizan ya que no conocen alguna aplicación innovadora disponible para

aprender y poder mejorar su desempeño en su escritura.

3% 5%

9%

11%

72%

Muy frecuentemente

Frecuentemente

Ocasionalmente

Raramente

Nunca

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Tabla 14. Dedicación al estudio de las reglas ortográficas

10. ¿Se dedicaría más al estudio de las reglas ortográficas si utiliza una

aplicación interactiva que contenga actividades, imágenes, videos, etc., que teoría?

Código Categoría Frecuencia Porcentaje

Muy frecuentemente 71 76%

Frecuentemente 16 17%

Ítem N 10 Ocasionalmente 5 5%

Raramente 2 2%

Nunca 0 0%

Totales 94 100%

Fuente: Unidad educativa Dr. Luis Célleri Avilés.

Elaborado por: Delgado, Amaiquema

Gráfico 18. Dedicación al estudio de las reglas ortográficas Elaborado por: Delgado, Amaiquema

Análisis: En relación a la siguiente pregunta la mayoría de los

encuestados están de acuerdo que haya una aplicación que contenga

actividades, imágenes, videos, etc., que teoría, además se dedicarían al

estudio ya que sería más llamativo al momento de estudiar y aprenderían

más rápido.

76%

17%

5% 2% 0%

Muy frecuentemente

Frecuentemente

Ocasionalmente

Raramente

Nunca

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47

Encuesta a docentes

Tabla 15. Problemas de utilizar las reglas ortográficas

1. ¿Los estudiantes tienen problemas en la utilización de las reglas

ortográficas?

Código Categoría Frecuencia Porcentaje

Totalmente de acuerdo 4 80%

De Acuerdo 1 20%

Ítem N 1 Indeciso 0 0%

En desacuerdo 0 0%

Totalmente en Desacuerdo 0 0%

Totales 5

100%

Fuente: Unidad educativa Dr. Luis Célleri Avilés Elaborado por: Delgado, Amaiquema

Gráfico 19. Problemas de utilizar las reglas ortográficas Elaborado por: Delgado, Amaiquema

Análisis: Se revela que los estudiantes de 8vo año de la unidad

educativa Dr. Luis Celleri Aviles tienen problemas con la utilización de las

reglas ortográficas ya que cometen errores al momento de realizar algún

dictado o en sus tareas, exámenes etc.

80%

20%

0% 0% 0%

Totalmente deacuerdo

De Acuerdo

Indeciso

En desacuerdo

Totalmente enDesacuerdo

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48

Tabla 16. Rendimiento académico del estudiante

Fuente: Unidad educativa Dr. Luis Célleri Avilés Elaborado por: Delgado, Amaiquema

Gráfico 20. Rendimiento académico del estudiante Elaborado por: Delgado, Amaiquema

Análisis: La totalidad de los docentes encuestados indicaron que los

estudiantes tienen una mala utilización de las reglas ortográficas

provocando que el rendimiento académico del estudiante sea bajo y tenga

problemas en el futuro estudiantil.

2. ¿Cree que la mala utilización de las reglas ortográficas incidirá en

el rendimiento académico del estudiante?

Código Categoría Frecuencia Porcentaje

Totalmente de acuerdo

5 100%

De Acuerdo 0 0%

Ítem N 2 Indeciso 0 0%

En desacuerdo 0 0%

Totalmente en Desacuerdo 0

0%

Totales 5

100%

100%

0%0%0%0%Totalmente deacuerdo

De Acuerdo

Indeciso

En desacuerdo

Totalmente enDesacuerdo

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49

Tabla 17. Material didáctico despierta el interés al estudiante

3. ¿El material didáctico (libros, diapositivas, etc.) utilizado en clase

despierta el interés al estudiante de estudiar las reglas ortográficas?

Código Categoría Frecuencia Porcentaje

Totalmente de acuerdo 0 0%

De Acuerdo 1 20%

Ítem N 3 Indeciso 4 80%

En desacuerdo 0 0%

Totalmente en Desacuerdo 0

0%

Totales 5

100%

Fuente: Unidad educativa Dr. Luis Célleri Avilés Elaborado por: Delgado, Amaiquema

Gráfico 21. Material didáctico despierta el interés al estudiante Elaborado por: Delgado, Amaiquema

Análisis: Según los datos estadísticos el docente no logra despertar el

interés del estudiante ya que no están aplicando estrategias para lograr la

comprensión del uso de las reglas ortográficas.

0%

20%

80%

0% 0%

Totalmente deacuerdo

De Acuerdo

Indeciso

En desacuerdo

Totalmente enDesacuerdo

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50

Tabla 18. Mal uso de las reglas ortográficas

Fuente: Unidad educativa Dr. Luis Célleri Avilés Elaborado por: Delgado, Amaiquema

Gráfico 22. Mal uso de las reglas ortográficas Elaborado por: Delgado, Amaiquema

Análisis: La mayoría de los docentes están de acuerdo de que el mal

uso de las reglas ortográficas se debe a la falta de implementar actividades

para el estudiante ya que los mismos no realizan actividades o talleres de

ortografía luego de impartir sus clases, sin considerar que es necesario que

ellos apliquen estas actividades permanente, ya que son técnicas para

llegar al estudiante y lograr la comprensión en ellos.

4. ¿Considera que el mal uso de las reglas ortográficas se debe a la

falta de implementar actividades para el estudiante?

Código Categoría Frecuencia Porcentaje

Totalmente de acuerdo 4 80%

De Acuerdo 1 20%

Ítem N 4 Indeciso 0 0%

En desacuerdo 0 0%

Totalmente en Desacuerdo 0 0%

Totales 5

100%

80%

20%

0% 0% 0%

Totalmente deacuerdo

De Acuerdo

Indeciso

En desacuerdo

Totalmente enDesacuerdo

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Tabla 19. Importancia de las nuevas tecnologías

Fuente: Unidad educativa Dr. Luis Célleri Avilés Elaborado por: Delgado, Amaiquema

Gráfico 23. Importancia de las nuevas tecnologías Elaborado por: Delgado, Amaiquema

Análisis: En cuanto a la importancia de la utilización de nuevas

tecnologías en el campo de la educación los docentes están de acuerdo en

trabajar y dominar la tecnología tales como: espacios virtuales, software,

programas etc. ya que es necesario porque estos entornos hacen más

sencillo el aprendizaje en los estudiantes.

5. ¿Cree importante la utilización de nuevas tecnologías en el campo

de la educación?

Código Categoría Frecuencia Porcentaje

Totalmente de acuerdo 0 0%

De Acuerdo 5 100%

Ítem N 5 Indeciso 0 0%

En desacuerdo 0 0%

Totalmente en Desacuerdo 0 0%

Totales 5

100%

0%

100%

0%0%0%

Totalmente deacuerdo

De Acuerdo

Indeciso

En desacuerdo

Totalmente enDesacuerdo

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Tabla 20. Utilización con frecuencia de herramientas digitales

Fuente: Unidad educativa Dr. Luis Célleri Avilés Elaborado por: Delgado, Amaiquema

Gráfico 24. Utilización con frecuencia de herramientas digitales Elaborado por: Delgado, Amaiquema

Análisis: Por otra parte los docentes encuestados no utilizan con

frecuencia herramientas digitales educativas en sus clases ya que no

cuentan con herramientas digitales para mejorar el aprendizaje de las

reglas ortográficas, pero pretendemos a través de la propuesta es dar a

conocer las ventajas de cómo usar esta herramienta.

6. ¿Utiliza con frecuencia herramientas digitales educativas en sus

clases?

Código Categoría Frecuencia Porcentaje

Totalmente de acuerdo 0 0%

De Acuerdo 0 0%

Ítem N 6 Indeciso 1 20%

En desacuerdo 4 80%

Totalmente en Desacuerdo 0 0%

Totales 5 100%

0% 0%

20%

80%

0%

Totalmente deacuerdo

De Acuerdo

Indeciso

En desacuerdo

Totalmente enDesacuerdo

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Tabla 21. Utilización de una aplicación interactiva multimedia

Fuente: Unidad educativa Dr. Luis Célleri Avilés Elaborado por: Delgado, Amaiquema

Gráfico 25. Utilización de una aplicación interactiva multimedia

Elaborado por: Delgado, Amaiquema

Análisis: Se visualiza que los docentes están de acuerdo en aprender y

utilizar en sus clases una aplicación interactiva multimedia para el

aprendizaje de las reglas ortográficas ya que estas ayudan en el proceso

de aprendizaje y a la vez llega al estudiante que empleen las herramientas

digitas en el proceso educativo porque las mismas logran mayor acceso a

la información y conocimientos.

7. ¿Estaría dispuesto (a) a utilizar en sus clases una aplicación

interactiva multimedia para el aprendizaje de las reglas ortográficas?

Código Categoría Frecuencia Porcentaje

Totalmente de acuerdo 5 100%

De Acuerdo 0 0%

Ítem N 7 Indeciso 0 0%

En desacuerdo 0 0%

Totalmente en Desacuerdo 0 0%

Totales 5 100%

100%

0%0%0%0%Totalmente deacuerdo

De Acuerdo

Indeciso

En desacuerdo

Totalmente enDesacuerdo

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Tabla 22. Aplicación interactiva multimedia los estudiantes aprenderían más rápido, mejor y mejoraría su desempeño.

8. ¿Cree que con una aplicación interactiva multimedia para el

aprendizaje de las reglas ortográficas los estudiantes aprenderían más rápido, mejor y mejoraría su desempeño?

Código Categoría Frecuencia Porcentaje

Totalmente de acuerdo 5 100%

De Acuerdo 0 0%

Ítem N 8 Indeciso 0 0%

En desacuerdo 0 0%

Totalmente en Desacuerdo 0

0%

Totales 5 100% Fuente: Unidad educativa Dr. Luis Célleri Avilés Elaborado por: Delgado, Amaiquema

Gráfico 26. Aplicación interactiva multimedia los estudiantes aprenderían más rápido,

mejor y mejoraría su desempeño.

Elaborado por: Delgado, Amaiquema

Análisis: Los resultados obtenidos de los docentes encuestados dejan

en evidencia que están de acuerdo que una aplicación interactiva

multimedia para el aprendizaje de las reglas ortográficas en los estudiantes

lograría que aprendan más rápido y mejoraría su desempeño porque con

esto motivan al estudiante, adquieren conocimiento, además estas

aplicaciones permiten activar los canales de aprendizaje visual y auditivo.

100%

0%0%0%0%

Totalmente deacuerdo

De Acuerdo

Indeciso

En desacuerdo

Totalmente enDesacuerdo

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Tabla 23. Software con elementos interactivos tridimensionales

9. ¿Utilizaría un software con elementos interactivos

tridimensionales?

Código Categoría Frecuencia Porcentaje

Totalmente de acuerdo 4 80%

De Acuerdo 1 20%

Ítem N 9 Indeciso 0 0%

En desacuerdo 0 0%

Totalmente en Desacuerdo 0 0%

Totales 5 100% Fuente: Unidad educativa Dr. Luis Célleri Avilés Elaborado por: Delgado, Amaiquema

Gráfico 27. Software con elementos interactivos tridimensionales Elaborado por: Delgado, Amaiquema

Análisis: Como se observa los docentes encuestados están de acuerdo

a utilizar un software con elementos interactivos tridimensionales

permitiendo que la propuesta sea favorable porque esta aplicación hacen

más sencillo la tarea de aprendizaje.

80%

20%

0% 0% 0%

Totalmente deacuerdo

De Acuerdo

Indeciso

En desacuerdo

Totalmente enDesacuerdo

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Tabla 24. Facilitaría el uso de herramientas tridimensionales

10. ¿Se le facilitaría el uso de herramientas tridimensionales para la

enseñanza de Lenguaje y Literatura?

Código Categoría Frecuencia Porcentaje

Totalmente de acuerdo 5 100%

De Acuerdo 0 0%

Ítem N 10 Indeciso 0 0%

En desacuerdo 0 0%

Totalmente en Desacuerdo 0 0%

Totales 5

100%

Fuente: Unidad educativa Dr. Luis Célleri Avilés Elaborado por: Delgado, Amaiquema

Gráfico 28. Facilitaría el uso de herramientas tridimensionales Elaborado por: Delgado, Amaiquema

Análisis: Los docentes encuestados no están renuentes al contrario

están totalmente de acuerdo a utilizar herramientas tridimensionales para

la enseñanza de Lenguaje y Literatura porque estas harían más

entretenidas las clases y lograrían beneficios para el estudiante.

80%

20%

0% 0% 0%

Totalmente deacuerdo

De Acuerdo

Indeciso

En desacuerdo

Totalmente enDesacuerdo

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Entrevista a la Rectora del Plantel

A continuación se muestra la entrevista realizada a la rectora Msc.

Frescia Tomalá Montenegro de la Unidad educativa Dr. Luis Célleri Avilés.

1. ¿Tiene conocimiento de si los estudiantes tienen problemas

con el uso de las reglas ortográficas?

El tema de investigación tratado es muy importante pero con lo que

respecta a los estudiantes hace falta que se refuerce y se considere el uso

de las reglas ortográficas ya que los estudiantes se nota los errores,

falencias en la escritura y el modo de empleo, no solo a los estudiantes de

8vo año sino también a todo los estudiantes de la unidad educativa Dr. Luis

Célleri Avilés.

2. ¿Cuánto cree que manejan los docentes las nuevas tendencias

tecnológicas?

Los docentes manejan las nuevas tendencias tecnológicas un 60% no

completamente esto quiere decir que casi la mitad y un poco conoce estas

nuevas tendencias tecnológicas ya sea por falta de capacitaciones o cursos

que llenen los vacíos que tienen especialmente los docentes del cantón La

Libertad.

3. ¿Disponen de recursos tecnológicos para apoyar las

actividades pedagógicas?

La unidad educativa Dr.Luis Célleri Avilés no dispone de ningún tipo de

recursos tecnológicos ya sean estos proyectores, computador etc. solo

poseen algunas computadoras, además hubo un corto circuito el cual hizo

que se dañara el router del internet el cual tampoco poseen, es por ello que

no realizan actividades pedagógicas con recursos tecnológicos.

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4. ¿Considera que los docentes de la asignatura Lenguaje y

Literatura utilizan estrategias innovadoras para mejorar el

aprendizaje de las reglas ortográficas?

Los docentes no utilizan estrategias innovadoras sin embargo sería

bueno una capacitación para que todos los docentes se actualicen con

nuevas estrategias ya que estas lograrían llegar al estudiante y mejorar

los conocimientos del uso de las reglas ortográficas.

5. ¿Qué opina sobre la implementación de una aplicación

interactiva multimedia para el aprendizaje de las reglas

ortográficas a los estudiantes de 8vo año?

Estoy de acuerdo que se implemente una aplicación interactiva

multimedia para el aprendizaje de las reglas ortográficas porque se tiene

que avanzar conforme a la era tecnológica y también a la capacidad de

los estudiantes ya que son diferentes hoy en día a los tiempos de antes,

porque ellos actualmente son muy imperativos entonces se necesita

una aplicación interactiva que salga de lo tradicional para que puedan

aprender de una manera diferente y llamativa.

6. ¿Cree que con la implementación de una aplicación interactiva

multimedia para el aprendizaje de las reglas ortográficas

mejorará el desempeño en la ortografía de los estudiantes?

Ayudaría mucho a los estudiantes con la implementación de una

aplicación interactiva multimedia para el aprendizaje de las reglas

ortográficas porque estas lograrían mejorar el desempeño en la ortografía.

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59

Conclusiones

Una vez realizado el análisis de los datos y la información mediante las

encuestas, entrevistas obtenidas de los estudiantes de 8vo año, docentes

y rectora de la unidad educativa Dr. Luis Célleri Avilés necesario para

detectar los problemas que enfrentan y obtener una mejora en el

aprendizaje de las reglas ortográficas.

Así mismo se destaca que los estudiantes de 8vo año tienen dificultad

en el aprendizaje del uso de las reglas ortográficas ya que las mismas

tienen muchas reglas a seguir, no realizan las practicas suficientes, las

clases no son entretenidas, es por ello que les gustaría en las clases fueran

más dinámicas.

Además no utilizan el computador para aprender el uso de las reglas

ortográficas o alguna aplicación interactiva porque algunos de los

estudiantes se dedican a ver videos, navegar en las redes sociales o no

encuentran aplicaciones interactivas que faciliten el aprendizaje, pero

muchos de ellos muestran interés y se dedicarían más al estudio sí utilizan

una aplicación interactiva multimedia 3D.

En relación con los docentes no realizan estrategias innovadoras de

aprendizaje limitándose a lo teórico, además de la falta de capacitaciones

constantes, pero ellos están de acuerdo en la utilización de nuevas

tecnologías en el campo de la educación ya que estas motivan y llegan al

estudiante de una manera dinámica y entretenida facilitando de una manera

rápida el aprendizaje.

Para concluir la unidad educativa Dr. Luis Célleri Avilés carece de

equipos tecnológicos, sin embargo creen y facilitan la implementación de la

presente propuesta porque esta ayudaría a mejorar el desempeño en la

ortografía de sus estudiantes.

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60

CAPÍTULO IV

LA PROPUESTA

Título de la propuesta

Aplicación interactiva multimedia “DAMAPED 3D”

Introducción

La implementación de la propuesta tiene como principal beneficio de

enseñar y fortalecer de una manera dinámica el aprendizaje de las reglas

ortográficas tanto a docentes como a los estudiantes de 8vo año de

educación general básica dentro de un aula de clase, dejando atrás la

educación tradicionalista e innovando el aprendizaje y los conocimientos

de los estudiantes de la unidad educativa Dr. Luis Célleri Avilés.

De igual manera es importante que el docente sepa cómo llegar a sus

estudiantes aplicando estrategias didácticas innovadoras que aporten en

su aprendizaje, además deberían estar inmersos en las nuevas tendencias

tecnológicas educativas logrando mejorar las falencias en la enseñanza y

así poder corregir a tiempo los malos hábitos ortográficos de los estudiantes

de 8vo año jornada vespertina de la unidad educativa Dr. Luis Célleri Avilés.

Ahora bien la aplicación interactiva multimedia con entornos

tridimensionales llamada “DAMAPED 3D” es nombrada así por sus

abreviaturas las cuales son: DAMA que es “Damaris” el nombre de una de

sus creadores, PED de “Pedro” que es el nombre del otro creador y 3D por

los entornos educativos tridimensionales que tiene la aplicación para

hacerla interactiva, entretenida fomentando así un mejor aprendizaje.

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61

Además esta aplicación permite obtener el 100% de la atención en los

estudiantes de 8vo año de educación general básica en la asignatura

Lenguaje y Literatura permitiendo mejorar el adecuado uso de las reglas

ortográficas en la escritura y a la vez el rendimiento académico de ellos.

Así mismo esta herramienta ayuda al desarrollo de las actividades

realizadas por el docente hacia el estudiante. Hay que hacer notar que la

aplicación llenará las expectativas de los estudiantes que van a utilizarla

debido al entorno, contenido interactivo, entendible e instructivo y además

la aplicación es de fácil uso el cual no necesita tener muchos conocimientos

en tecnología, logrando la utilidad dentro de la unidad educativa.

Para finalizar la propuesta es factible porque tiene el apoyo de la rectora,

docentes y estudiantes de la Unidad educativa Dr. Luis Célleri Avilés, como

se ha dicho es una aplicación que va ayudar tanto a los docentes al

momento de impartir la clase de Lenguaje y Literatura porque está

utilizando herramientas tecnológicas innovadoras que ayudan a fortalecer

el conocimiento de las reglas ortográficas y a los estudiantes porque

permite que entiendan de una manera diferente a la habitual logrando el

entendimiento y mejorando su ortografía.

Objetivos de las propuestas

Objetivo general

Diseñar una aplicación interactiva multimedia con entornos

tridimensionales como herramienta de apoyo para el aprendizaje de las

reglas ortográficas en los estudiantes de 8vo año de educación general

básica en el área de Lenguaje y Literatura de la unidad educativa Dr. Luis

Célleri Avilés.

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62

Objetivos específicos

• Establecer el contenido de la aplicación interactiva multimedia para

el aprendizaje de las reglas ortográficas a los estudiantes y docentes

de 8vo año.

• Lograr la comprensión, atención y el uso adecuado de las reglas

ortográficas en la escritura de los estudiantes de 8vo año de

educación general básica.

• Informar a los docentes el uso de las herramientas digitales

educativas a través del diseño de la aplicación interactiva multimedia

con entornos tridimensionales para fortalecer el desarrollo del

proceso de aprendizaje en los estudiantes.

Aspectos teóricos de la propuesta

Aplicación interactiva multimedia

La palabra multimedia trata sobre el uso combinado de diferentes medios

de comunicación tales como: imágenes, sonido, animación y video, en

donde hoy en día hay programas informáticos que utilizan esos medios de

comunicación de forma combinada permitiendo la interacción del usuario

con la aplicación interactiva multimedia.

Además Zepeda y Méndez (2013) mencionan: “Las aplicaciones

multimedia están presentes en la mayoría de los campos de la cotidianidad

humana” (p. 1), esto refiere que hay que adoptar a la tecnología como

recursos que ofrecen combinaciones de medios el cual permiten optimizar

tiempos, tareas y actividades académicas de una forma atractiva y

eficiente.

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63

Sin embargo, el propósito de las aplicaciones multimedia es garantizar

el acceso eficaz a la tecnología, en donde su uso ha provocado un cambio

en la formación académica, ya que se está haciendo que sea cada vez más

exigente “obligando” a las personas a identificar, adaptar, apropiar la

tecnología para innovar procedimientos o encontrar soluciones en la

práctica estudiantil.

Ventajas

Estas aplicaciones interactiva multimedia aportan diversas ventajas las

cuales se mencionan a continuación:

Gráfico 29. Ventajas de las aplicaciones interactivas multimedia. Tomado de Belloch (2013) Aplicaciones multimedia interactivas.

Se utilizan diferentes

medios como voz, imagenes

etc

Favorecen al trabajo

autónomo

Motivación al usuario

Retroalimentación al realizar actividades

Seguimiento de las actividades

realizadas

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64

Uso de diferentes medios

La utilización de los diferentes medios se debe realizar integrándolos de

forma coherente teniendo en cuenta la utilidad y la funcionalidad en la

misma aplicación, esto facilita el aprendizaje dado que se puede potenciar

la memoria visual, auditiva y la comprensión oral.

Brevemente se presenta los medios que se pueden utilizar:

.

Gráfico 30. Medios que se utilizan en las aplicaciones. Tomado de Belloch (2013) “Aplicaciones multimedia interactivas” (p.5)

Texto

• En las aplicaciones multimedia permitedesarrollar la comprensión lectora,fluidez verbal, etc.

Sonido

• Se incorporan en las aplicacionesmultimedia con el objetivo de facilitar lacomprensión de la información. Estospueden ser locuciones orientadas acompletar el significado de las imágenes.

Imágenes estáticas

• tienen gran relevancia en las aplicacionesmultimedia porque su finalidad es ilustrar yfacilitar la comprensión de la informaciónque se desea transmitir

Imágenes interactivas

• Son imágenes en movimiento estas son un recurso importante porque transmiten la forma visual de un contenido, ilustrándolo.

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Interactividad

La interactividad en las aplicaciones multimedia interactivas se establece

diferentes tipos de relación entre el usuario y la aplicación, dándole poca o

más libertad al usuario para poder establecer su propio recorrido dentro de

la misma.

Sin embargo la navegación que se utilice con el usuario en la aplicación

se determina por una estructura, la cual debe atender a la finalidad y

características de la aplicación multimedia interactiva.

Características

Así mismo para que una aplicación interactiva sea de calidad y sea

utilizada fácilmente por el usuario, desde el punto de vista de Belloch (2013)

considera:

Factibilidad de la propuesta

Factibilidad técnica

Con respecto a la factibilidad técnica se utilizaron varios programas

acordes para elaborar la respectiva propuesta, los cuales se detallan a

continuación:

Los códigos utilizados en la

aplicación presentados en la

pantalla del ordenador deben ser comprensibles

para el usuario.

La aplicación debe responder con rapidez a las acciones del

usuario.

Las diferentes opciones que

puede seleccionar el usuario (sistema de navegación) sea

sencillo y comprensible para

él.

Gráfico 31. Características de una aplicación interactiva multimedia. Tomado de: Belloch

(2013) Aplicaciones multimedia interactivas.

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Cinema: Este programa es utilizado porque permitió realizar los

objetos en 3D.

.

Imágenes 1. Cinema

• Adobe Flash: Con respecto a este programa permite realizar la

animación de los objetos a utilizar en la aplicación.

Imágenes 2. Adobe Flash

• Adobe Illustrator: Este programa permitió vectorizar las imágenes

utilizadas para la aplicación.

Imágenes 3. Adobe Illustrator

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• Adobe Director: En este programa se pudo realizar la

programación de los diferentes botones para que puedan tener

funcionalidad.

Imágenes 4. Adobe Director

Factibilidad financiera

Por lo que se refiere a los gastos realizados para este proyecto educativo

incluyendo la propuesta, los autores contaron con recurso propios pero

utilizaron lo necesario lo cual se detallan en la siguiente tabla:

Tabla 25. Factibilidad Financiera

Materiales Valor

Internet $11,00

Resmas de papel A4 $15,00

Impresión del proyecto $20,00

Anillado $12,00

Copias $5,00

Empastado $30,00

6 Cd $10,00

Transporte $10,00

Total $113,00

Elaborado por: Delgado, Amaiquema

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68

Factibilidad humana

En la presente investigación es factible debido a que los involucrados de

la unidad educativa Dr. Luis Célleri Avilés tales como: autoridades,

estudiantes y docentes están dispuestos a colaborar y fortalecer la

enseñanza en el aprendizaje del uso adecuado de las reglas ortográficas

en la asignatura de Lenguaje y Literatura, por el cual contarán con la ayuda

de una aplicación interactiva multimedia con entornos tridimensionales de

fácil manipulación y entretenimiento.

Factibilidad legal

La ejecución de la aplicación interactiva multimedia “DAMAPED 3D”

cuenta con el apoyo de la rectora Msc. Frescia Tomalá Montenegro de la

unidad educativa Dr. Luis Célleri Avilés, el personal docente y estudiantes

ya que la misma no incumple ninguno de los reglamentos internos de la

institución educativa. Además se respalda en la Constitución de la

República del Ecuador del 2008:

Sección octava

Ciencia, tecnología, innovación y saberes ancestrales

Art. 385.- El sistema nacional de ciencia, tecnología, innovación y

saberes ancestrales, en el marco del respeto al ambiente, la naturaleza, la

vida, las culturas y la soberanía, tendrá como finalidad:

1. Generar, adaptar y difundir conocimientos científicos y

tecnológicos.

2. Recuperar, fortalecer y potenciar los saberes ancestrales.

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3. Desarrollar tecnologías e innovaciones que impulsen la

producción nacional, eleven la eficiencia y productividad, mejoren la

calidad de vida y contribuyan a la realización del buen vivir.

Art. 386.- El sistema comprenderá programas, políticas, recursos,

acciones, e incorporará a instituciones del Estado, universidades y

escuelas politécnicas, institutos de investigación públicos y particulares,

empresas públicas y privadas, organismos no gubernamentales y personas

naturales o jurídicas, en tanto realizan actividades de investigación,

desarrollo tecnológico, innovación y aquellas ligadas a los saberes

ancestrales.

El Estado, a través del organismo competente, coordinará el sistema,

establecerá los objetivos y políticas, de conformidad con el Plan Nacional

de Desarrollo, con la participación de los actores que lo conforman.

Código de la Niñez y Adolescencia

Art. 38.- Objetivos de los programas de educación.- La educación básica

y media asegurarán los conocimientos, valores y actitudes indispensables

para:

h) La capacitación para un trabajo productivo y para el manejo de

conocimientos científicos y técnicos.

Plan nacional del buen vivir

Objetivo 4: Fortalecer las capacidades y potencialidades de la

ciudadanía políticas y lineamientos estratégicos

4.3. Promover espacios no formales y de educación permanente para el

intercambio de conocimientos y saberes para la sociedad aprendiente:

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a. Democratizar el acceso al conocimiento, fortaleciendo los acervos de

datos en todos sus formatos, desde espacios físicos y virtuales.

Descripción de la Propuesta

Esta propuesta trata del diseño de una aplicación interactiva multimedia

con entornos tridimensionales, dirigida a los estudiantes de 8vo año de

educación general básica de la asignatura Lenguaje y Literatura de la

unidad educativa Dr. Luis Célleri Avilés con el objetivo de mejorar el

aprendizaje de las reglas ortográficas.

La aplicación interactiva multimedia llamada “DAMAPED 3D” está

guiada por el libro de texto de Lenguaje y Literatura específicamente la

Unidad 3 y 4 referente a los temas: Tilde, Verboide, Gerundios, Lingüística,

Jergas, y Reglas ortográficas, así mismo contiene videos instructivos de

cada tema tratado además una evaluación y aprendamos que es

actividades para que el estudiante practique lo aprendido.

Hay que destacar que la aplicación tiene interactividad del entorno

tridimensional destacándose de otras aplicaciones porque al estudiante le

va a llamar la atención las imágenes, audio, videos etc. Por otra parte tiene

facilidad de uso para los estudiantes de 8vo año de educación general

básica sin complicaciones o trabas al utilizarla ya que cuenta con

informacion acorde a los temas nombrados en la aplicación.

En definitiva es una aplicación novedosa porque tiene un tipo de visión

al incluir la tridimensionalidad para que sea un aporte en la enseñanza de

los estudiantes ya que la misma puede llenar vacíos que quedan sobre

algún tema ortográfico.

Finalmente se procede a mostrar el mapa de navegación del sitio para

una mayor comprensión:

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Intro

Menú

Unidad 3 Unidad 4

Tilde

Verboides

Gerundios

Lingüística

Jergas

Reglas Ortográficas

Evaluación Gráfico 32. Mapa del sitio Elaborado por: Delgado, Amaiquema

Video

Aprendamos

Evaluación

Video

Aprendamos

Evaluación

Video

Aprendamos

Evaluación

Video

Aprendamos

Evaluación

Video

Video

Aprendamos

Evaluación

Aprendamos

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2018

Amaiquema Ronquillo Damaris Evelicen

Delgado Díaz Pedro Luis

MANUAL DE USUARIO

“DAMAPED 3D”

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Introducción

Luego de haber ingresado a la aplicación nos da la bienvenida una

introducción con el nombre de la aplicación tal como se muestra en las

siguientes imágenes:

Imágenes 5. Introducción de la aplicación

Imágenes 6. Nombre de la aplicación

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Menú principal

El menú principal contiene los botones de las unidades 3 y 4 tomadas

del libro de texto de Lenguaje y Literatura de 8vo año:

Imágenes 7. Menú principal

Contenido

Al dar clic en una de las unidades se abre el contenido que hay en la

misma.

Imágenes 8. Selección de la unidad 3

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Unidad 3

El contenido de la unidad 3 trata los temas de: Tilde, Verboides y

Gerundios.

Imágenes 9. Menú de la Unidad 3

En todas las ventanas de las unidades hay un botón inicio el cual permite

regresar al menú principal.

Imágenes 10. Botón inicio

Además al pasar el cursor por las letras T, V, G aparece el nombre del

tema a tratar, así como también hay un video instructivo.

Imágenes 11. Tilde

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Tilde

Al seleccionar el tema de la tilde aparece una introducción animada:

Imágenes 12.Introducción de la tilde

Luego aparece la explicación de qué es la tilde, dónde se tilde, ejemplos

etc. tal como se muestra en la ilustración siguiente:

Imágenes 13. Contenido de la tilde

Así mismo en la parte inferior de la misma ventana contiene iconos de

flechas las cuales permiten avanzar o retroceder.

Imágenes 14. Iconos de flechas

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Aprendamos

De qué trata aprendamos son actividades de prácticas como por

ejemplo: crucigrama, sopa de letras etc. El icono está en el lado inferior

izquierdo, para que el estudiante practique, aprenda y aplique lo aprendido,

el cual está en cada tema tratado en la unidad 3 y 4.

Imágenes 15. Icono de aprendamos

Imágenes 16. Aprendamos la tilde

Video

El video es uno interactivo y explicativo referente al tema tratado en la

respectiva unidad.

Imágenes 17. Video de la tilde

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Evaluación

La evaluación es una prueba de cada tema tratado en la unidad para que

el estudiante aplique lo aprendido en las unidades.

Imágenes 18. Icono de evaluación

Así mismo está realizada para que el estudiante responda 5 preguntas

del tema y una sola vez se pueda equivocar, si se equivoca se lo envía a

intentarlo nuevamente pero si realiza bien la evaluación se lo felicita

motivando a que siga aprendiendo los otros temas.

Imágenes 19. Evaluación

Imágenes 20. Evaluación incorrecta

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Verboides

Con respecto al tema Verboide, señalando en la Letra V aparecerá el

nombre de la letra así como también el contenido del tema:

Imágenes 21. Tema Verboide

Imágenes 22. Contenido de Verboides

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Por ultimo tiene su respectiva evaluación, aprendamos y video.

Imágenes 23. Aprendamos de los Verboides

Imágenes 24. Video de los Verboides

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Gerundios

Con relación al tema Gerundios se señala la letra G y aparecerá el

nombre de la letra y el contenido del tema a tratar.

Imágenes 25. Tema Gerundios

Imágenes 26. Contenido del tema Gerundios

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Así mismo contiene su evaluación, aprendamos y video interactivo con

el tema Gerundios:

Imágenes 27. Video de los Gerundios

Unidad 4

Después de haber concluido la unidad 3 se da clic en la unidad 4 la cual

contiene los temas Lingüística, Jergas y Reglas ortográficas.

Imágenes 28. Menú principal de la Unidad 4

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Imágenes 29. Contenido de la Unidad 4

Lingüística

Al dar clic en la L aparece el nombre del tema que es Lingüística con su

respectiva introducción y el contenido del tema a tratar.

Imágenes 30. Tema Lingüística

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Imágenes 31. Contenido del tema Lingüística

Por lo que se refiere al tema Lingüística también tiene su evaluación,

video y aprendamos para que el estudiante aplique lo aprendido.

Imágenes 32. Evaluación de Lingüística

Imágenes 33. Video de Lingüística

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Jergas

Posteriormente para ir al tema de Jergas se señala la letra J y

automáticamente aparece el nombre de la letra y el contenido del tema

tratado.

Imágenes 34. Menú del tema Jergas

Imágenes 35. Contenido del tema Jergas

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Así mismo el tema Jergas también tiene su evaluación, video y

aprendamos para que el estudiante aplique lo aprendido.

Imágenes 36. Evaluación de Jergas

Imágenes 37. Video de Jergas

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Reglas ortográficas

Para finalizar el tema reglas ortográficas aparece su contenido y demás

actividades solo seleccionando la letra R

Imágenes 38. Menú de la Unidad 4

Imágenes 39. Contenido de las reglas ortográficas

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A continuación el tema Reglas Ortográficas tiene su evaluación, video y

aprendamos para que el estudiante aplique lo aprendido.

Imágenes 40. Evaluación de Reglas Ortográficas

Imágenes 41. Video de Reglas ortográficas

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CONCLUSIONES GENERALES

En definitiva después de realizar la investigación y de haber diseñado la

aplicación interactiva multimedia con entornos tridimensionales

“DAMAPED 3D” se llegó a las siguientes conclusiones:

• Por lo que se refiere de la aplicación interactiva multimedia

permitirá recordar las diferentes reglas ortográficas, para que

puedan ser implementada en su redacción diaria.

• En base al estudio realizado en la unidad educativa Dr. Luis

Célleri Avilés los estudiantes de 8vo año de educación general

básica jornada vespertina desconocen las reglas ortográficas y se

evidencia esta falencia al momento de realizar una redacción.

• Con respecto a la aplicación interactiva multimedia tiene como

finalidad tratar de fortalecer y recordar las diferentes reglas

ortográficas que los estudiantes de la unidad educativa Dr. Luis

Célleri Avilés de 8vo año de educación general básica jornada

vespertina desconocen.

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RECOMENDACIONES

Luego de las conclusiones generales respectivas se debe tomar en

cuenta las siguientes recomendaciones:

• Recordar los diferentes temas teóricos de las reglas ortográficas

en la aplicación interactiva multimedia los cuales son pocos

aplicados en la escritura del estudiante de la unidad educativa Dr.

Luis Célleri Avilés 8vo año de educación general básica jornada

vespertina.

• Evaluar los pocos conocimientos que tienen los estudiantes

respecto a las reglas ortográficas mediante la aplicación

interactiva multimedia para que los estudiantes al redactar

puedan hacerlo correctamente.

• Implementar la aplicación interactiva multimedia con entornos

tridimensionales “DAMAPED 3D” en la unidad educativa Dr. Luis

Célleri Avilés como ayuda para que el estudiante mejore el

aprendizaje de las diferentes reglas ortográficas.

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ANEXOS

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Anexo 1. Evidencia fotográfica

Encuestas realizadas en la unidad educativa Dr. Luis Célleri Avilés

Imágenes 42. Unidad educativa Dr. Luis Célleri Avilés

Imágenes 44. Encuesta a docente

Imágenes 43.Encuesta a docente

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Encuesta realizada a los estudiantes de 8vo año jornada vespertina

Imágenes 45. Estudiantes de 8vo año jornada vespertina

Imágenes 46. Estudiantes de 8vo año jornada vespertina

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Entrevista a la rectora de la unidad educativa Dr. Luis Célleri Avilés

Imágenes 47. Rectora Msc. Frescia Tomalá Montenegro

Imágenes 48. Rectora y Estudiante Amaiquema Ronquillo Damaris Evelicen

Imágenes 49. Rectora y estudiante Delgado Díaz Pedro Luis

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Anexo 2. Instrumentos de investigación

Formato de encuesta a estudiantes

Universidad de Guayaquil

Facultad de Filosofía Letras y Ciencias de la Educación

Encuesta dirigida a los estudiantes de 8vo año de Educación General

Básica en la asignatura Lenguaje y Literatura de la unidad educativa

Dr. Luis Célleri Avilés

Tema: Los entornos educativos tridimensionales en el aprendizaje de las

reglas ortográficas. Aplicación interactiva multimedia.

Previo a la obtención del título de Licenciado en ciencias de la educación

mención: sistemas multimedia, nos encontramos elaborando la tesis para

la cual hemos diseñado el presente formulario. Pedimos a UD, contestar de

la manera más sincera.

Instrucciones: Lea con atención cada una de las preguntas y marque con

una (x) dentro del casillero correspondiente según su criterio.

Preguntas:

1. ¿Es difícil para usted emplear las reglas ortográficas?

Muy frecuentemente

Frecuentemente

Ocasionalmente

Raramente

Nunca

2. ¿Utiliza el computador para aprender el uso adecuado de las

reglas ortográficas?

Muy frecuentemente

Frecuentemente

Ocasionalmente

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100

Raramente

Nunca

3. ¿El docente de Lenguaje y Literatura emplea recursos

tecnológicos para mejorar el aprendizaje de las reglas

ortográficas?

Muy frecuentemente

Frecuentemente

Ocasionalmente

Raramente

Nunca

4. ¿El material didáctico (libros, diapositivas, etc.) implementado

por el docente en clase le despertó a usted el interés de estudiar

las reglas ortográficas?

Muy frecuentemente

Frecuentemente

Ocasionalmente

Raramente

Nunca

5. ¿Las clases de Lenguaje y Literatura son entretenidas?

Muy frecuentemente

Frecuentemente

Ocasionalmente

Raramente

Nunca

6. ¿Utilizaron juegos, actividades interactivas en alguna clase de

lenguaje y literatura para el aprendizaje de las reglas

ortográficas?

Muy frecuentemente

Frecuentemente

Ocasionalmente

Raramente

Nunca

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101

7. ¿Ha utilizado una aplicación interactiva multimedia?

Muy frecuentemente

Frecuentemente

Ocasionalmente

Raramente

Nunca

8. ¿En clase usted utiliza alguna aplicación interactiva multimedia

de Lenguaje y Literatura para el aprendizaje de las reglas

ortográficas dado por el Docente?

Muy frecuentemente

Frecuentemente

Ocasionalmente

Raramente

Nunca

9. ¿Ha utilizado alguna aplicación interactiva multimedia para

aprender las reglas ortográficas?

Muy frecuentemente

Frecuentemente

Ocasionalmente

Raramente

Nunca

10. ¿Se dedicaría usted más al estudio de las reglas ortográficas si

utiliza una aplicación interactiva que contenga actividades,

imágenes, videos, etc. que teoría?

Muy frecuentemente

Frecuentemente

Ocasionalmente

Raramente

Nunca

Gracias por su tiempo.

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Formato de encuesta a docentes

Universidad de Guayaquil

Facultad de Filosofía Letras y Ciencias de la Educación

Encuesta dirigida a los docentes de la asignatura de Lenguaje y

Literatura del 8vo año de educación general Básica de la unidad

educativa Dr. Luis Célleri Avilés.

Tema: Los entornos educativos tridimensionales en el aprendizaje de las

reglas ortográficas. Aplicación interactiva multimedia.

Previo a la obtención del título de Licenciado en ciencias de la educación

mención: sistemas multimedia, nos encontramos elaborando la tesis para

la cual hemos diseñado el presente formulario. Pedimos a UD, contestar de

la manera más sincera.

Instrucciones: Lea con atención cada una de las preguntas y marque con

una (x) dentro del casillero correspondiente según su criterio. Gracias por

su tiempo.

Preguntas:

1. ¿Los estudiantes tienen problemas en la utilización de las reglas

ortográficas?

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

Indeciso

En desacuerdo

Totalmente en Desacuerdo

2. ¿Cree que la mala utilización de las reglas ortográficas incidirá en

el rendimiento académico del estudiante?

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

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Indeciso

En desacuerdo

Totalmente en Desacuerdo

3. ¿El material didáctico (libros, diapositivas, etc.) utilizado en clase

despierta el interés al estudiante de estudiar las reglas

ortográficas?

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

Indeciso

En desacuerdo

Totalmente en Desacuerdo

4. ¿Considera que el mal uso de las reglas ortográficas se debe a la

falta de implementar actividades para el estudiante?

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

Indeciso

En desacuerdo

Totalmente en Desacuerdo

5. ¿Cree importante la utilización de nuevas tecnologias en el

campo de la educación?

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

Indeciso

En desacuerdo

Totalmente en Desacuerdo

6. ¿Utiliza alguna herramienta digital educativa en sus clases?

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

Indeciso

En desacuerdo

Totalmente en Desacuerdo

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7. ¿Estaría dispuesto(a) a utilizar en sus clases una aplicación

interactiva multimedia para el aprendizaje de las reglas

ortográficas?

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

Indeciso

En desacuerdo

Totalmente en Desacuerdo

8. ¿Cree que con una aplicación interactiva multimedia para el

aprendizaje de las reglas ortográficas los estudiantes aprenderían

más rápido, mejor y mejoraría su desempeño?

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

Indeciso

En desacuerdo

Totalmente en Desacuerdo

9. ¿Utilizaría un software con elementos interactivos

tridimensionales?

Totalmente de acuerdo

De acuerdo

Indeciso

En desacuerdo

Totalmente en Desacuerdo

10. ¿Se le facilitaría el uso de herramientas tridimensionales para la enseñanza de Lenguaje y Literatura? Totalmente de acuerdo

De acuerdo

Indeciso

En desacuerdo

Totalmente en Desacuerdo

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Guía de Entrevista

Universidad de Guayaquil

Facultad de Filosofía Letras y Ciencias de la Educación

Guía de entrevista dirigida a la rectora de la unidad educativa Dr.

Luis Célleri Avilés.

Objetivo:

Conocer su apreciación ante el aprendizaje que los estudiantes de octavo

año de educación general básica poseen y su criterio sobre la integración

de una aplicación educativa tridimensional para el aprendizaje de las reglas

ortográficas.

Preguntas:

1. ¿Tiene conocimiento de si los estudiantes tienen problemas con el

uso de las reglas ortográficas?

2. ¿Cuánto cree que manejan los docentes las nuevas tendencias

tecnológicas?

3. ¿Disponen de recursos tecnológicos para apoyar las actividades

pedagógicas?

4. ¿Considera que los docentes de la asignatura Lenguaje y Literatura

utilizan estrategias innovadoras para mejorar el aprendizaje de las

reglas ortográficas?

5. ¿Qué opina sobre la implementación de una aplicación interactiva

multimedia para el aprendizaje de las reglas ortográficas a los

estudiantes de 8vo año?

6. ¿Cree que con la implementación de una aplicación interactiva

multimedia para el aprendizaje de las reglas ortográficas mejorará el

desempeño en la ortografía de los estudiantes?

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REPOSITORIO NACIONAL EN CIENCIA Y TECNOLOGÍA

FICHA DE REGISTRO DE TESIS

TÍTULO Y SUBTÍTULO: LOS ENTORNOS EDUCATIVOS TRIDIMENSIONALES EN EL APRENDIZAJE DE LAS REGLAS ORTOGRÁFICAS PARA LOS ESTUDIANTES DE 8VO AÑO DE EDUCACIÓN GENERAL BÁSICA EN LA ASIGNATURA LENGUAJE Y LITERATURA DEL COLEGIO DR. LUIS CÉLLERI AVILÉS.APLICACIÒN INTERACTIVA MULTIMEDIA.

AUTOR/ES: AMAIQUEMA RONQUILLO DAMARIS EVELICEN DELGADO DÌAZ PEDRO LUIS

TUTOR:MSc. MARIO VALVERDE ÀLCIVAR

REVISORES:MSc. HÈCTOR ÀLVAREZ LIMA

INSTITUCIÓN:UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD: FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA:SISTEMAS MULTIMEDIA

FECHA DE PUBLICACIÓN: Septiembre 2018

No. DE PÁGS:136

TÍTULO OBTENIDO:LICENCIATURA EN CIENCIA DE LA EDUCACIÒN SISTEMAS MULTIMEDIA

ÁREAS TEMÁTICAS: LENGUAJE Y LITERATURA

PALABRAS CLAVE: APLICACIÓN INTERACTIVA, DESEMPEÑO, ORTOGRAFÍA.

RESUMEN: El propósito de la investigación realizada en la unidad educativa Dr. Luis Célleri Avilés, donde se observó la falta de aprendizaje de las reglas ortográficas dando el uso no adecuado en la ortografía de los estudiantes de 8vo año de educación general básica, además los docentes no realizan estrategias innovadoras para impartir sus clases, es por ello que para mejorar esta carencia se propone una aplicación interactiva multimedia con entornos tridimensionales la cual es una técnica de estudio interactiva para atraer la atención del estudiante y aprenda de una manera más llamativa y rápida. Sin embargo para llevar a cabo la propuesta se realizó instrumentos de investigación como la entrevista a la rectora y encuestas a los estudiantes y docentes la cual arrojó en el análisis de los datos la verificación de la problemática incluyendo el estar de acuerdo en el tema de investigación ya que es una idea innovadora y ayuda en el desempeño académico de los estudiantes.

No. DE REGISTRO (en base de datos):

No. DE CLASIFICACIÓN:

DIRECCIÓN URL (tesis en la web):

ADJUNTO PDF: x SI x NO

CONTACTO CON AUTOR/ES Teléfono: E-mail:

CONTACTO EN LA INSTITUCIÓN: Nombre: Secretaría de la Facultad

Teléfono: (04)2294091

E-mail: [email protected]

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