55
Understanding the Main Screen This picture shows the various elements of ChessCat's main screen. Understanding the Main Bar Understanding the Replay Bar Understanding the Caption Understanding the Menus Understanding the Heading Understanding the Move Indicator Understanding the Board Understanding the Labels Understanding the Status Bar Understanding the Game Score Understanding the Analysis Window (not shown above) Understanding the Menus ChessCat uses menus to organize related actions. ChessCat disables menu items when the associated action is not available. The ChessCat menus are: File Menu Edit Menu Página 1 de 55 Main Screen 22/12/2014 file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

Embed Size (px)

DESCRIPTION

manual ajedrez lector chesscat en ingles

Citation preview

Page 1: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

Understanding the Main Screen This picture shows the various elements of ChessCat's main screen.   

   Understanding the Main Bar Understanding the Replay Bar Understanding the Caption Understanding the Menus Understanding the Heading Understanding the Move Indicator Understanding the Board Understanding the Labels Understanding the Status Bar Understanding the Game Score Understanding the Analysis Window (not shown above) 

Understanding the Menus ChessCat uses menus to organize related actions. ChessCat disables menu items when the associated action is not available. The ChessCat menus are: 

File Menu   Edit Menu  

Página 1 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 2: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

Board Menu   Replay Menu   Tools Menu   View Menu   Window Menu   Help Menu  

File Menu

The File Menu organizes file activities.   

 

Menu Item Action

New  Opens a new game window. 

Open  Opens an existing game stored in PGN format. 

Close  Closes the active game window. Prompts to save when the game has been modified. 

Save  Saves the active game. 

Save As  Saves the active game to a new file. 

Open Selection List  Presents the Select Game Dialog. 

Open Next Game In List  Opens the next game in the Select Game Dialog list. 

Open Saved Query  Presents the Windows standard file open dialog with ".pxq" as the file extension filter. 

Find Games  Presents the Find Games Dialog. 

Export In Reduced Format  Exports the active game in PGN Reduced Export Format. 

Export In Standard PGN Format  Exports the active game without ChessCat proprietary PGN Tags and ChessCat PGN escape mechanisms. 

Page Margin Setup  Presents the Page Margin Setup Dialog. 

Print  Prints the active game. 

Print Preview  Previews the print of the active game. 

Página 2 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 3: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

Edit Menu

The Edit Menu organizes edit activities. 

  

Print Setup  Presents the standard Windows print setup dialog. 

Exit  Quits ChessCat. Prompts to save any modified game files. 

Menu Item Action

Undo  Undoes the most recent edit action. 

Redo  Reapplies the most recent edit action. 

Copy Game as PGN  Copies the game in the active game window to the clipboard in PGN format. 

Copy Game as Text  Copies the game in the active game window to the clipboard as text. PGN tags are replaced with a heading formatted as specified by the Heading tab of the Properties Dialog. 

Copy Position as Bitmap  Copies the current position in the game in the active game window to the clipboard as a bitmap. 

Copy Position as Diagram  Copies the current position in the game in the active game window to the clipboard using the characters as specified in the diagram font key on the Notation/Diagram tab of the Properties Dialog.. 

Copy Position as FEN  Copies the game in the active game window to the clipboard in FEN format. 

Paste PGN Game/FEN Position  Pastes the text contents of the clipboard into the game in the active game window. The text may be a game in PGN format or a position in FEN format. PGN tags may be omitted. The game in the active game window must be empty. 

Delete Move  Deletes the current move. 

Game Tags  Presents the Game Tags Dialog. 

Move Annotation  Presents the Move Annotation Dialog. 

Página 3 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 4: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

Board Menu

The Board Menu organizes board activities. 

  

Replay Menu

The Replay Menu organizes replay activities. 

Setup Position  Presents the Setup Position Dialog. 

Toggle Diagram  Toggles the diagram indicator for the current move on or off. 

Adorn Position  Presents the Adorn Position Dialog. 

Menu Item Action

Increase size  Increases the board size to the next larger size. 

Decrease size  Decreases the board size to the next smaller size. 

Reverse colors  Exchanges the orientation of the Black and White pieces. 

Board 1 - 21 X 21  Selects board size 1. 

Board 2 - 34 X 34  Selects board size 2. 

Board 3 - 40 X 40  Selects board size 3. 

Board 4 - 50 X 50  Selects board size 4. 

Board 5 - 64 X 64  Selects board size 5. 

Board 6 - 80 X 80  Selects board size 6. 

Set 1 - Linares  Selects the Linares piece set. 

Set 2 - Hastings  Selects the Hastings piece set. 

Set 3 - Zurich  Selects the Zurich piece set. 

Página 4 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 5: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

  

Note: The main line is also a variation.  

Tools Menu

The Tools Menu organizes activities which customize ChessCat. 

Menu Item Action

Beginning of game  Repositions the current move to before the first move. Keyboard shortcut is Ctrl+Home. 

Prior variation  Repositions the current move to the previous variation. Keyboard shortcut is Ctrl+Up Arrow. 

First move  Repositions the current move the first move in the variation. Keyboard shortcut is Ctrl+Left Arrow. 

Prior move  Repositions the current move the previous move in the current variation. Keyboard shortcut is Left Arrow. 

Next move  Repositions the current move the next move in the current variation. Keyboard shortcut is Right Arrow. 

Last move  Repositions the current move the last move in the variation. Keyboard shortcut is Ctrl+Right Arrow. 

Next variation  Repositions the current move to the next variation. Keyboard shortcut is Ctrl+Down Arrow. 

End of game  Repositions the current move to the last move of the main line. Keyboard shortcut is Ctrl+End. 

Auto-Play  Replays the game from the current move to the end of the variation, or selects move automation when ChessCat is in Solitaire. Keyboard shortcut is Alt+Shift+A. 

Animation  Toggles the sliding of pieces on or off. 

Adjust Animation  Presents the Adjust Animation Dialog. Also toggles the sliding of pieces on. 

Página 5 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 6: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

  

View Menu

The View Menu organizes viewing activities. 

  

Menu Item Action

Properties  Presents the On Open tab of the Properties Dialog. This dialog is where you change all preferences and options except for the Game List Preferences and Page Margin Setup. 

Custom Tags  Presents the Custom Tags Dialog. This dialog is where you add or delete custom tags. 

Game List Preferences  Presents the Game List Preferences Dialog. This dialog is where you customize the look of the Select Game Dialog. 

Engines  Presents the Engines Dialog. This dialog is where you specify the chess engines used for analysis. 

Analyze Position  Analyzes the current position of the game in the active game window using the default chess engine. Causes the Analysis Window to appear. 

Switch Engine  Presents the Switch Engine Dialog. This dialog allows you select a new engine for analysis. 

Pause Analysis Output  Toggles chess engine analysis output on or off. 

Copy Analysis to Clipboard  Copies selected text from the Analysis Window to the clipboard. All text is copied when no text is selected. 

Menu Item Action

Main Bar  Toggles the Main Bar on or off. 

Status Bar  Toggles the Status Bar on or off. 

Página 6 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 7: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

Window Menu

The Window Menu organizes activities for manipulating windows. 

  

Help Menu

The Help Menu organizes activities for help and program information. 

  

Replay Bar  Toggles the Replay Bar on or off. 

Labels  Toggles the board Labels on or off. 

Adornments  Toggles board Adornments on or off. 

Board Only  Toggles Board Only option on or off. The game score is not shown when Board Only is on. 

Legal Moves  Toggles the coloring of squares which are legal moves on or off. 

Solitaire  Toggles Solitaire mode on or off. 

Pawns Only  Toggles the suppression of the display of pieces on or off. 

Error Details  Presents the Error Details Dialog. This dialog is only available when errors occurred loading a PGN game. 

Increase Analysis Window  Increases the size of the Analysis Window by a preset amount (moves the top of the Analysis Window up). 

Decrease Analysis Window  Decreases the size of the Analysis Window by a preset amount (moves the top of the Analysis Window down). 

Menu Item Action

New Window  Opens a new window for the active game. 

Cascade  Arranges all open game windows in a cascade. 

Tile Horizontally  Tiles all open game windows horizontally. 

Tile Vertically  Tiles all open game windows veritically. 

Arrange Icons  Arranges the icons for all game windows in the icon state. 

Close All  Closes all open game windows. 

Página 7 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 8: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

Understanding the Main Bar The Main Bar is a tool bar. A tool bar is a row of buttons you can click to make the program do some action. Every action available on the Main Bar is also available on a menu, but the Main Bar is usually more convienent. The Main Bar is dockable, which means you may reposition it to any side, or detach it and allow it to float. 

  

Repositioning the Main Bar

To reposition the Main Bar, click on the bar itself (not on a button) with the left mouse button, and then drag the bar to the desired new position while holding down the left mouse button. Release the left mouse button to place the bar. 

Menu Item Action

Contents  Displays the contents of the ChessCat Help system. 

Index  Displays the index of the ChessCat Help system. 

Search  Searches the ChessCat Help system. 

About ChessCat  Displays program information, version number and copyright. 

Button Action

  Starts a new game. 

  Presents a file open dialog. 

  Saves the current game. 

  Copies the active game to the clipboard in PGN format. 

  Prints the active game. 

  Presents the Select Game dialog. 

  Opens the next game in the Select Game list. 

  Presents the Find Games dialog which builds a game selection list. 

  Deletes the current move. 

  Undoes the last edit operation. 

  Reapplies the last edit operation. 

  Presents the Move Annotation dialog. 

  Presents the Game Tags dialog. 

  Increases the board size by one size. 

  Decreases the board size by one size. 

  Reverses the orientation of the board. 

  Activates the default chess engine and submits the current position for analysis. 

  Hides all pieces but pawns. 

Página 8 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 9: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

When dragging, an outline of the bar will appear indicating the location of the bar. To dock on a side, approach the side to which you wish to dock. As you approach the side, the shape of the outline will enlongate. This indicates the bar is ready to dock. Releasing the mouse while the outline is enlongated will cause the bar to dock.  

To float the menu, simply release the left mouse button before the outline shape enlongates. You may move the floating bar as you would any other window.  

Understanding the Replay Bar The Replay Bar is a tool bar. A tool bar is a row of buttons you can click to make the program do some action. Every action available on the Replay Bar is also available on a menu, but the Replay Bar is usually more convienent. The Replay Bar is dockable, which means you may reposition it to any side, or detach it and allow it to float. 

 

Repositioning the Replay Bar

To reposition the Replay Bar, click on the bar itself (not on a button) with the left mouse button, and then drag the bar to the desired new position while holding down the left mouse button. Release the left mouse button to place the bar. 

When dragging, an outline of the bar will appear indicating the location of the bar. To dock on a side, approach the side to which you wish to dock. As you approach the side, the shape of the outline will enlongate. This indicates the bar is ready to dock. Releasing the mouse while the outline is enlongated will cause the bar to dock.  

To float the menu, simply release the left mouse button before the outline shape enlongates. You may move the floating bar as you would any other window.  

Understanding the Status Bar

Button Action

  Positions the current move to before the the first move in the main line. 

  Positions the current move to the first move in the variation. The main line is also a variation. 

  Positions the current move to the previous move. 

  Positions the current move to the next move. 

  Positions the current move to the last move in the variation. The main line is also a variation. 

  Positions the current move to the last move in the main line. 

  Positions the current move to the next variation. 

  Positions the current move to the previous variation. 

  Replays the game from the current move to the end of the variation, or selects move automation when ChessCat is in Solitaire. The speed at which the replay occurs may be adjusted. 

Página 9 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 10: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

The Status Bar provides you with information about the status of ChessCat. The Status Bar is not dockable, but you may choose whether or not to display it. 

  

Understanding the Board ChessCat displays the current position as a chess diagram. 

  

When a piece is selected for movement, a black rectangle appears around the piece to indicate it is 

Area  Description 

Program Message Area  This area displays message texts. For example, if you type in an incorrect move, ChessCat informs you using this area. When you select tool bar buttons or menu items, ChessCat displays text describing the button or item selected. 

Keyboard Input Echo  This area displays keystrokes entered. 

Solitaire Indicator  This area displays ChessCat's solitaire status. Note: When in Solitaire mode, ChessCat does not accept new move input or allow you to do most editing operations. To enter new moves or commentary, switch off Solitaire mode. 

Caps Lock Indicator  This area displays the status of the keyboard Caps Lock key. 

Scroll Lock Indicator  This area displays the status of the keyboard Scroll Lock key. 

Página 10 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 11: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

selected. The legal moves for the selected piece display in a distinctive color when menu item View | Legal Moves is toggled on .  

You may change the the following items of the board's visual appearance.  

Board Context Menu

The Board Context Menu organizes activities for the current move. To display the menu, right-click on the board with the mouse. 

  

Understanding the Game Score ChessCat displays the game score in a scrollable window. The picture below shows the elements of the game score. 

Visual Item Action to Change

Size  Board Menu or Main Bar. 

Piece Set  Board Menu. 

Orientation  Board Menu or Main Bar. 

Colors  Colors and Fonts Properties which are accessed by the Tools | Properties menu item. 

Menu Item Action

! Good Move  Annotates the current move with "!". 

? Poor Move  Annotates the current move with "?". 

!? Speculative Move  Annotates the current move with "!?". 

?! Questionable Move  Annotates the current move with "?!". 

!! Very Good Move  Annotates the current move with "!!". 

!! Very Poor Move  Annotates the current move with "??". 

Toggle Diagram  Toggles the diagram flag for the current move. 

Annotate Move  Displays the Move Annotation Dialog for the current move. 

Adorn Position  Displays the Adorn Position Dialog for the current position. 

Página 11 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 12: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

 

ChessCat automatically sizes the Game Score window to use all available space to the right of the Board window. Whenever the Board window is resized, ChessCat resizes the Game Score window.  

ChessCat displays the game score in a traditional two-column format. White's mainline moves are in column one, and Black's in column two. These columns are left-justified and are spaced according the width of the text. The Game Score window provides a vertical scroll bar, but does not provide a horizontal scroll bar. The width of the Game Score window may be such that Black's moves are truncated. In that event, you must resize the either the ChessCat window or reduce the board size in order to see the Black moves.  

Commentary is displayed as contigious text which appear on the line after the associated move. Commentary is automatically rejustified whenever the Game Score window is resized, and so does not require horitzonal scrolling. There is a limit, however, as the window is made smaller, at which 

Element Description

heading  Made from PGN tags. 

game start  The blank line between the heading and the start of the move text. 

move text  Chess moves in Short Algebraic Notation. 

diagram indicator  Indicates a diagram will be printed after this move 

stamp  Free-form text which appears on the same line as the move. 

first variation  The first variation appears on the next line. 

second variation  Subsequent variations appear on the same line. 

move annotation  Traditional move annotations appear after the move text. 

current move  The current move is high-lighted. 

move commentary  Free-form text which appears on the next line. 

result  PGN result tag; * means unfinished. 

Página 12 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 13: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

commentary is also truncated.  

Using the Mouse

Virtually every element of the Game Score may be clicked with the mouse to effect some action. 

Using the Keyboard

The keyboard may be used to scroll the Game Score window: 

The keyboard may be used to naviagate within the game score. See also How to Replay a Game.  

Error Details Glyph

When an error is found during the reading of a PGN file, ChessCat indicates the point in the game score where the error was found by displaying an Errors Detail Glyph on the game score. When you left-click on an Error Details Glyph, ChessCat displays the Error Details Dialog for the error. 

Element Left-Click Right-Click

heading Positions game to start. 

Displays the Game Tags dialog 

game start Positions game to start. 

Displays the Game Tags dialog 

move text Positions game to selected move. 

Displays the Move Annotation dialog with the focus on the Commentary text box. 

move commentary Positions game to selected move. 

Displays the Move Annotation dialog with the focus on the Commentary text box. 

variation left parenthesis 

(no action)  Displays the Commentary Variation Start dialog. 

variation right parenthesis 

(no action)  Displays the Commentary Variation End dialog. 

stamp  (no action) Displays the Move Annotation dialog with the focus on the Stamp text box. 

diagram indicator  (no action) Displays the Move Annotation dialog with the focus on the Diagram check box. 

result  (no action)  Displays the Game Tags dialog. 

Key Action

up arrow  Scrolls up one line. 

down arrow  Scrolls down one line. 

Ctrl+Home  Scrolls to the start of the game. 

Ctrl+End  Scrolls to the end of the game 

Page Up  Scrolls up one page. 

Page Down  Scrolls down one page. 

Página 13 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 14: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

  

Understanding the Analysis Window ChessCat displays chess engine analysis in a scrollable window which appears on the Main Screen when analysis is started. Before you can analysis a chess position you must have a Winboard compatible chess engine on your computer and you must add it to ChessCat using the Engines Dialog. 

See WinBoard Engines for information on how to get a WinBoard engine. See How to Use a Chess Engine to Analyze for detailed instructions on how to install the engine.  

The picture below shows the elements of the analysis window.  

 

Element Description

Copy Button 

Copies selected text from the analysis window to the clipboard. The keyboard shortcut Ctrl-C will not copy the selected text. Use Tools | Copy Analysis to Clipboard to effect the copy action using the keyboard. 

Página 14 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 15: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

Discussion

The Analysis window cannot receive the focus using the keyboard. You must use the mouse or the Tools or View menus to effect all actions in the Analysis window. All Analysis window actions are available on either the Tools or View menus with the exception of selecting analysis text to be copied to the clipboard. 

When you use the Tools | Copy Analysis to Clipboard menu item and no text has been selected, all text in the analysis window is copied to the clipboard. This gets around being unable to select text using the mouse. You can then edit the text for the desired selection by copying to Notepad or any other text editor.  

ChessCat automatically sizes the Analysis window to use all available space below the Game Score and Board windows. However, ChessCat only uses the space below the Board window when the top of the Analysis window is below the bottom of the Board window.  

The picture below shows the result of increasing the room below the Board window, and then lowering the top of Analysis window so that the Analysis window below the bottom of the Board window. ChessCat remembers the location of the top of the Analysis window for each board size.  

Resize Handle 

The gap between the bottom of the Game Score window and the top of the analysis window may be dragged with the mouse to resize the height of the analysis window. The cursor changes shape when moved over this area to indicate dragging is possible. To drag, click and hold the left mouse button then move the mouse verically. ChessCat resizes the Analysis window when the button is released. ChessCat automatically resizes the width of the analysis window when sufficient room exists below the Board window. 

Title Bar  Displays the name of the chess engine. Ply, time, and node information is also displayed on the Title Bar when the Format Engine Output option is selected. The values from the most recent engine thinking output are used. When you right-click on the title bar, ChessCat displays the Switch Engine Dialog. 

Variation  ChessCat displays analyzed variations in the form output by the engine. ChessCat does not format the moves. 

Evaluation in Pawns 

ChessCat formats the evaluation of the variation given by the analysis engine in pawns. A plus sign ('+') indicates the evaluation favors white, and a minus sign ('-') indicates the evaluation favors black. You may suppress this formatting using the Engines Dialog. 

Analysis Window 

The analysis window is where ChessCat displays chess engine analysis. The window has a title bar, a horizontal scroll bar, a vertical scroll bar, and a text box. You may not type into the text box, but you may use the mouse to select text and copy it to the clipboard. You may right-click on the text box to display the standard context menu for a Windows text box. 

Pause Button 

Toggles chess engine output on or off. When paused, the button will appear greyed-out and the analysis window text is not updated. When not paused, ChessCat automatically updates analysis window text as it is received from the chess engine. If you wish to cut a selection of analysis text to the clipboard, it's easier if you pause the output first. (Note: the screen shot shows the chess engine paused.) 

Página 15 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 16: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

  

Understanding the Labels Labels are letters and numbers which act as coordinates to identify squares on the board. You may turn the Labels off. 

When menu item View | Labels is toggled on, ChessCat displays algebraic labels for the board along the left and bottom sides. Files are indicated with the letters a through h, and ranks with the digits 1 through 8.  

Understanding the Move Indicator ChessCat denotes the side whose turn it is to move by a small square box on the bottom left side of the board. 

The color of the box is white when it is the White's turn to move, and black when it is Black's turn.  

Understanding Solitaire When you replay a game in Solitaire, ChessCat does not display the move text in the Game Score window until the move is made. You cannot enter new moves or commentary when ChessCat is in Solitaire. 

To turn Solitaire on or off, select View | Solitaire. This is a toggle menu item. If Solitaire is off, it is turned on; if Solitaire is on, it is turned off.  

Página 16 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 17: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

When replaying a game in Solitaire, you may attempt to guess the next move on the scoresheet. ChessCat will tell you whether or not your guess was correct. To do this, simply make the move using either the mouse or the keyboard. If you enter the correct move using the mouse, the piece will stick. If you enter the correct move using the keyboard, the piece will move. Otherwise, the piece will return to where it started or not move at all.  

You may automate either side of the game. If you wish to play the white pieces, you can have ChessCat automatically play the black moves. Or if you wish to play the black pieces, you can have ChessCat automatically play the white moves. ChessCat will automate the side whose pieces are at the top of the board. For example, if you wish to play the moves for the black pieces and have ChessCat automate the white pieces, reverse the board so that the black pieces are on the bottom.  

You may turn move automation on or off at any time when ChessCat is in Solitaire. Also, you may set a preference to be used each time ChessCat opens a game in Solitaire. To turn the move automation feature on or off while ChessCat is in Solitaire:  

1. Select Replay | Auto-Play, or  2. press the   button on the Replay Bar.  

To set your preference for solitaire automation: 

1. Select Tools | Properties.  2. Select On Open.  3. Scroll to element Automate Solitaire Replay and set the item as checked.  

Note: When opening a game as White with both Solitaire and Automate Solitaire Replay turned on, ChessCat will make the first moves for both White and Black. 

Training

You can use ChessCat to help yourself memorize your openings. Simply enter your openings as games, and then replay them in Solitaire mode. 

For more realism, use Automate Solitaire Replay. Put each variation in it's own game, and then put all the games in one directory. Use the Find Games feature to create a game list by specifying only that directory as the search criteria. Save your repetoire as a Query. Use the Shuffle button on the Select Game dialog to randomize the order of the games. This technique simulates playing with a training partner who plays your repetoire.  

Understanding Adornments ChessCat can display special graphics called adornments which you can use to mark selected features of a chess position. 

Página 17 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 18: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

  

The adornments available are the Cross, the Bullet, and the Arrow. The screen shot above shows all three available adornments.  

Each square may be marked with either a Cross or a Bullet but not both. You may specify as many arrows as you desire limited only by good taste and the amount of memory available. Adornments for one position do not carry forward to subsequent positions. Adornments do not display in diagrams.  

The color for the Cross and Bullet may be not be changed, but you may select the color of the arrow using the Color/Font tab on the Properties Dialog.  

You can control whether of not adornments for a position are displayed when the game is replayed (see View Menu.) To enable or suppress adornments each time a game is opened, use the On Open Properties page on the Properties Dialog (see Tools Menu.)  

Use the Adorn Position Dialog to adorn a position.  

Understanding Short Algebraic Notation Short Algebraic Notation (SAN) is a widely accepted standard for recording chess moves. 

In SAN, each square of the chessboard is identfied by two characters: the first of which identifies the file intersecting the square, and the second which identifies the rank. Files are denoted as the letters a through h, always in lower case. Ranks are denoted as the digits 1 through 8. The square a1 is the square where White's queen's rook is placed upon initial setup.  

In SAN, each piece indentified by a single capitialized letter. In English, the pieces are identified as follows: K=king, Q=queen, R=rook, B=bishop, N=knight, and P=pawn. The identifier for the pawn is usually omitted. (Note: ChessCat reads and writes games using English piece notation only, which is the PGN standard, but has the ability to accept and display moves using the piece notation of any language.)  

A SAN move is constructed by listing the letter of the moving piece, except for pawns, followed by the destination square.  

When the move is a capture, a lower case "x" is placed between the piece letter and the destination square. The captured piece is not specified. In the case of a pawn capture, the file of the pawn making 

Página 18 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 19: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

the capture is listed followed by the "x" followed by the destination square. En passant does not have any special notation, the destination square is enough to indicate the action.  

Kingside castling is indicated by the notation "O-O", using uppercase letter O and not the digit zero. Queenside castling is indicated by the notation "O-O-O". (Note: ChessCat accepts zero in place of the uppercase O.)  

Pawn promotion is indicated by following the pawn move destination square immediately with "=" followed by the letter of the piece for promotion.  

There are cases where two or more pieces of the same type may move to the same destination square. When this happens the move must be disambiguated. The following rules are applied in order until the move is disambiguated. If any rule succeeds in disambiguating the move, the remaing rules are not applied.  

Firstly, if the moves can be distinguished by means of the originating file alone, the originating file of the piece being moved is inserted immediately following the letter denoting the piece.  

Secondly, if the moves can be distinguished by means of the originating rank alone, the originating rank of the piece being moved is inserted immediately following the letter denoting the piece.  

Thirdly, since the move cannot be distinguished by means of the originating file or rank alone, the two character code of the originating square is inserted immediated following the letter denoting the piece.  

Check is indicated by following the SAN move with a "+". Checkmate is indicated by following the SAN move with a "#". (Note: ChessCat does not require check or checkmate to be identified; ChessCat uses the rules of chess to identify checks and checkmate.)  

Understanding the Keyboard Shortcuts A keyboard shortcut is a key or combination of keys which cause an action. All the keyboard shortcut actions are also available on menus. 

Note: To effect a shortcut, all the specified keys must be depressed at the same time. Simply keep each key depressed until all keys have been pressed. The plus sign (+) character is used to indicate key combinations and should not be pressed.  

Action Keys

Adorn position with symbols.  Ctrl + R 

Analyze position.  Ctrl + A 

Bring the next window pane to the top.  F6 

Bring the previous window pane to the top.  Shift + F6 

Copy analysis output to Clipboard.  Ctrl + K 

Copy the current position to the clipboard as a bitmap.  Ctrl + B 

Copy the current position to the clipboard as a diagram.  Ctrl + I 

Copy the current position to the clipboard in FEN notation.  Ctrl + J 

Copy the game score to the Clipboard as text.  Ctrl + E 

Página 19 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 20: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

Copy the game score to the Clipboard in PGN, or copy the current selection to the Clipboard. 

Ctrl + C 

Copy the game score to the Clipboard in PGN.  Ctrl + Insert 

Create a new game.  Ctrl + N 

Cut the selection and put it on the Clipboard.  Ctrl + X 

Decrease the height of the analysis window.  Alt + Shift + D 

Decrease the size of the board.  Ctrl + Shift + D 

Edit annotation for the current move  Ctrl + M 

Edit player names, ratings, etc.  Ctrl + G 

Find games with matching PGN tags.  Ctrl + F 

Go to the end of the game  Ctrl + End 

Go to the first move of the current line of play.  Ctrl + Left Arrow 

Go to the last move of the current line of play.  Ctrl + Right Arrow 

Go to the next variation  Shift + Down Arrow 

Go to the prior variation  Ctrl + Up Arrow 

Go to the start of the game  Ctrl + Home 

Increase the height of the analysis window.  Alt + Shift + I 

Increase the size of the board.  Ctrl + Shift + I 

Insert Clipboard contents.  Shift + Insert 

Open a saved query.  Ctrl + Q 

Open an existing game.  Ctrl + O 

Open game from the selection list.  Ctrl + L 

Open next game in the selection list.  Ctrl + T 

Paste PGN Game or FEN Position.  Ctrl + V 

Pause analysis output.  Ctrl + U 

Print the active game.  Ctrl + P 

Redo the previously undone action.  Ctrl + Y 

Replay game as solitaire.  Alt + Shift + S 

Replay the next move.  Right Arrow 

Replay the previous move.  Left Arrow 

Reverse the board orientation.  Ctrl + Shift + R 

Save the active game.  Ctrl + S 

Select board size 1.  Ctrl + Shift + 1 

Select board size 2.  Ctrl + Shift + 2 

Select board size 3.  Ctrl + Shift + 3 

Página 20 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 21: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

Game Tags Dialog

To enter game tags, ChessCat displays the Game Tags dialog.  

Select board size 4.  Ctr + Shift + 4 

Select board size 5.  Ctrl + Shift + 5 

Select board size 6.  Ctrl + Shift + 6 

Switch Engine.  Ctrl + W 

Toggle adornments on or off.  Alt + Shift + O 

Toggle automatic game replay on or off.  Alt + Shift + A 

Toggle the diagram for the current move on or off.  Ctrl + D 

Toggle show board only on or off.  Alt + Shift + B 

Undo the last action. Ctrl + Z (also Shift + Delete and Alt + Back) 

Use Hastings chess pieces.  Ctrl + Shift + H 

Use Linares chess pieces.  Ctrl + Shift + L 

Use Zurich chess pieces.  Ctrl + Shift + Z 

Menu  Edit | Game Tags 

Keyboard  Ctrl+G 

Mouse  Right-click in game score window on heading. 

Página 21 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 22: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

  

Control Types  

Control Name Type Usage

Event  Text Box  Specifies the value for PGN tag "Event". 

Site  Text Box  Specifies the value for PGN tag "Site". 

Date  Text Box  Specifies the value for PGN tag "Date". 

Round  Text Box  Specifies the value for PGN tag "Round". 

Board  Text Box  Specifies the value for PGN tag "Board". 

Section  Text Box  Specifies the value for PGN tag "Section". 

Stage  Text Box  Specifies the value for PGN tag "Stage". 

White  Text Box  Specifies the value for PGN tag "White". 

Title  Text Box  Specifies the value for PGN tag "WhiteTitle". 

Rating  Text Box  Specifies the value for PGN tag "WhiteRating". 

Rating Source  Combo Box  Specifies the value for PGN tag "WhiteRatingSource". 

Black  Text Box  Specifies the value for PGN tag "Black ". 

Title (2)  Text Box  Specifies the value for PGN tag "BlackTitle". 

Rating (2)  Text Box  Specifies the value for PGN tag "BlackRating". 

Página 22 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 23: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

Discussion

To enter a Rating Source not shown in the Combo Box list selection, just type it in. ChessCat will accept the rating source. 

ChessCat populates the Custom Tags list box using custom tags previously entered. Press the Add Tag button to access the Custom Tags Dialog.  

To change a custom tag value, select the desired custom tag by clicking it. The selected tag's value will appear in the Tag Value text box. Make your desired changes, and then press the Set button to make your changes permanent. If you do not press the Set button, ChessCat will ignore your changes.  

Move Annotation Dialog

To enter annotations and commentary for a move, ChessCat displays the Move Annotation dialog.  

Rating Source (2)  Text Box  Specifies the value for PGN tag "BlackRatingSource". 

ECO  Text Box  Specifies the value for PGN tag "ECO". 

...  Push Button  Presents the ECO Codes dialog. 

Opening  Text Box  Specifies the value for PGN tag " Opening ". 

Annotator  Text Box  Specifies the value for PGN tag " Annotator ". 

Unfinished  Radio Button  Sets PGN tag "Result" to value "*". 

White won  Radio Button  Sets PGN tag "Result" to value "1-0". 

Black won  Radio Button  Sets PGN tag "Result" to value "0-1". 

Drawn  Radio Button  Sets PGN tag "Result" to value "1/2-1/2". 

Custom Tags  List Box  Displays custom PGN tags and values for this game. 

Tag Value  Text Box  Specifies the value of the selected custom PGN tag. 

Set  Push Button  Applies tag value to selected custom PGN tag. 

Add Tag  Push Button  Presents the Cutom Tags dialog. 

Remove Tag  Push Button  Removes selected custom PGN tag from this game. 

Menu  Edit | Move Annotation 

Keyboard  Ctrl+M 

Mouse  Right-click in game score window on desired moved. Right-click in board window. 

Página 23 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 24: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

  

Control Types  

Discussion

Control Name Type Usage

Good move (!)  Radio Button  Annotates the move with "!". 

Very good move (!!)  Radio Button  Annotates the move with "!!". 

Poor move {?}  Radio Button  Annotates the move with "?". 

Very poor move (??)  Radio Button  Annotates the move with "??". 

Speculative move (!?)  Radio Button  Annotates the move with "!?". 

Questionable move (?!)  Radio Button  Annotates the move with "?!". 

(none)  Radio Button  Removes existing annotation. 

(extended - see below)  Radio Button  Indicates an annotation other than the standard six. 

Untitled  Drop Down Box  Selects an annotation from the set of Numeric Annotation Glyphs (NAG). 

Commentary  Text Box  Specifies commentary for the move; appears after the move text. 

Stamp  Text Box  Stamps the move; appears on the same line as the move text. 

Diagram  Check Box  Toggles the diagram indicator for the move. 

Ok  Push Button  Closes the dialog and updates the game score. 

Cancel  Push Button  Dismisses the dialog without updating the game score. 

Página 24 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 25: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

ChessCat accepts annotations as Numeric Annotation Glyph (NAG) codes. You can enter annotations for each move. Use the radio buttons or the drop-down box to enter NAG annotations. The radio buttons provide quick access to the most common annotations. 

ChessCat accepts commentary as free-form text. You can enter commentary at the beginning of the game, before and after each variation, and after each move. Use the Commentary text box to enter free-form comments. Use the keyboard shortcut Ctrl+V to paste into the box, Ctrl+C to copy the selection in the box, and Ctrl+X to cut the selection in the box.  

ChessCat accepts small note for each move which is called a Stamp. The Stamp displays on the same line as the move text. You may use the Stamp for anything you desire. Example uses are to record the timestamp of a move for correspondence chess, or the elapsed time for OTB chess. For example, use the stamp to record the date and time you received a move on your opponent's moves, and the date and time you sent a move on your moves.  

Check the Diagram check box to cause a diagram of the position to appear in printed output after the corresponding move text.  

Using the Mouse to Enter Annotations and Commentary

Right-click in the game score window on the move text of the move you wish to enter commentary. Commentary is always displayed after the move text. To display commentary before a move, enter the commentary on the previous move. To enter commentary before the first move, right-click on the blank line preceeding the first move. You may click on the left and right parentheses to enter commentary for variations. 

Using the Keyboard to Enter Annotations and Commentary

Select Edit | Move Annotation. ChessCat will display the commentary dialog for the current move. 

Commentary Dialog

To enter commentary for the start of the game or before and after variations, ChessCat displays the Commentary dialog.  

  

Menu  (none) 

Keyboard  (none) 

Mouse  Right-click in game score window on desired element. 

Página 25 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 26: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

Note: For commentary before or after a variation, the title changes to Commentary Variation Start or Commentary Variation End, whichever is appropriate.  

Control Types  

Discussion

To enter commentary before the first move, right-click on the blank line preceeding the first move. You may click on the left and right parentheses to enter commentary for variations. 

ChessCat does not allow for commentary at the end of the game because ChessCat stores games in PGN format and the PGN standard does not allow for commentary after the end of a game.  

Find Games Dialog

To find PGN games on your computer, ChessCat displays the Find Games dialog.  

Control Name Type Usage

(untitled)  Text Box  Specifies commentary to be displayed between the scoresheet heading and the first move. 

Ok  Push Button  Closes the dialog and saves the commentary. 

Cancel  Push Button  Dismisses the dialog without saving the commentary. 

Menu  File | Find Games 

Keyboard  (none) 

Mouse  Left-click Find games button on Main Bar. 

Página 26 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 27: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

  

Control Types  

Control Name Type Usage

Player 1  Text Box  Limits game selection to those games where the value entered matches the corresponding PGN tag, based on the Colors criteria, according to the rules specified in the Rules section. Omit to allow all players. 

Player 2  Text Box  Limits game selection to those games where the value entered matches the corresponding PGN tag, based on the Colors criteria, according to the rules specified in the Rules section. May only be entered when Player 1 has been entered. 

Player 1 As White  Radio Button  Limits game selection to those games where Player 1 had the white pieces. 

Player 1 As Black  Radio Button  Limits game selection to those games where Player 1 had the black pieces. 

Player 1 As Any  Radio Button  Allows games where Player 1 had either color pieces. 

Player 1 Won  Radio Button  Limits game selection to those games where Player 1 won. 

Player 1 Lost  Radio Button  Limits game selection to those games where Player 1 lost. 

Página 27 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 28: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

Game Drawn  Radio Button  Limits game selection to drawn games. 

Any Result  Radio Button  Allows games with any result. 

Unfinished  Radio Button  Limits game selection to unfinished games. 

ECO  Text Box  Limits game selection to those games where the value entered matches the beginning of the value specified for PGN tag "ECO" (the Rules criteria do not apply to ECO). Omit to allow all ECO codes. 

...  Push Button  Displays the ECO Codes and Descriptions dialog. Use this dialog to select a value for the ECO text box. 

Event  Text Box  Limits game selection to those games where the value entered matches the PGN tag "Event" according to the rules specified in the Rules section. Omit to allow all events. 

Site  Text Box  Limits game selection to those games where the value entered matches the PGN tag "Site" according to the rules specified in the Rules section. Omit to allow all events. 

Date  Text Box  Limits game selection to those games where the value entered matches the beginning of the value specified for PGN tag "Date" (the Rules criteria do not apply to Date). Omit to allow all dates. 

Round  Text Box  Limits game selection to those games where the value entered matches the beginning of the value specified for PGN tag "Round" (the Rules criteria do not apply to Date). Omit to allow all rounds. 

PlyCount  Text Box  Limits game selection to those games which contain the PGN tag "PlyCount" and the plycount value of the tag satisfies the value entered with respect to the Lesser Than or Greater Than radio button selected. Omit to allow games without the PlyCount tag or to allow games with any plycount value. 

Lesser Than  Radio Button  Specifies game plycount must be less than entered PlyCount. 

Greater Than  Radio Button  Specifies game plycount must be greater than entered PlyCount. 

Match Case  Check Box  Specifies whether or not text matching is to be case sensitive. 

Look in Subfolders  Check Box  Sepecifies whether or not the search for games is to include subfolders. 

Página 28 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 29: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

Discussion

Fill in your desired selection criteria and press the Ok button. ChessCat will search your computer for PGN games matching your criteria. 

While a search is underway, ChessCat disables the Ok button, and changes the Close button text to "Cancel". You can stop a search at any time by pressing the Cancel button. Press the Close button to dismiss the dialog. When the search completes, ChessCat presents the Select Game Dialog if multiple games were found.  

If you wish to find games for a specific player, enter the name in Player 1. If you wish to find a specific game between two players, enter the name of one player in Player 1 and the name of the other in Player 2.  

Select Game Dialog

Starts Text  Radio Button  Specifies that the text matching rule for the Player 1, Player 2, Event, and Site selection criteria is that the entered values match the beginning of the PGN tag values. 

Occurs in Text  Radio Button  Specifies that the text matching rule for the Player 1, Player 2, Event, and Site selection criteria is that the entered values occur within the PGN tag values. 

Matches Text  Radion Button  Specifies that the text matching rule for the Player 1, Player 2, Event, and Site selection criteria is that the entered values matche the PGN tag values. 

Start Folder  Text Box  Specifies the folder where searching is to begin. 

...  Push Buton  Browses the file system of the computer. 

File Mask  Text Box  Limits file selection to those files whose names match the mask. The file extension ".pgn" is always assumed and must not be entered. Use the "?" character to specify a wild-card character. Use the "*" characer to specify a universal match. For example, "sicil*" would find all PGN files beginning with "sicil" such as "sicilian-dragon.pgn" and "sicilian-kan.pgn". Use a single asterisk ("*") to allow all files. 

Ok  Push Button  Activates the search. 

Close  Push Button  Dismisses the dialog; stops search action when button text is "Cancel". 

Clear  Push Bottom  Clears the form except for Rules, Start Folder and File Mask. 

Menu  File | Open Selection List  

Página 29 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 30: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

To select a game from a PGN library, a Find Games operation, or a Query, ChessCat displays the Select Game dialog.  

  

Control Types  

Note: The selection list must first be created by opening a PGN library, a ChessCat Query, or by the Find Games Dialog. 

Keyboard  Ctrl+L 

Mouse  Left-click Open game from selection list button on Main Bar. 

Control Name Type Usage

(untitled)  List Box  Displays available games. 

Number of Games  Display Area  Displays the number of games in the list. 

Number Selected  Display Area  Displays the number of games currently selected. 

PGN Files Found  Display Area  Displays the number of files with extension ".pgn" examined during a Find Games operation. 

Games Searched  Display Area  Displays the number of games examined during a Find Games operation. 

Elapsed Time  Display Area  Displays the elapsed time in seconds for a Find Games operation. 

Open As White  Radio Button  Places the white pieces at the bottom when the game opens. 

Open As Winner  Radio Button  Places the winner's pieces at the bottom when the game opens. 

Página 30 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 31: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

Discussion

To select a game using the mouse, simply click on the desired game. ChessCat will highlight your selection. Click the Ok button. 

You may click on a column heading to sort the game list by that column. The sort toggles from ascending to decending order. When the cursor is over a column heading, it changes to indicate the sort sequence.  

You may temporarily resize any column by positioning the cursor over the column divider. Left-click and drag to resize the column. You may permanently resize any column by pressing the Customize button, and making your changes using the Game List Preferences dialog.  

You may select more than one game by holding down the Ctrl key as you click. Use the scrollbar to see additional games in the list. You may also use the up and down arrow keys to scroll the list. Press the spacebar to select or deselect the first game in the list box.  

Note: Tag values are not refreshed until the Find Games Dialog is rerun. If you change a tag value for a game in the selection list, the change will not be shown until the Find Games Dialog is rerun.  

ECO Codes and Descriptions

To list ECO codes and their descriptions, ChessCat displays the ECO Codes and Descriptions dialog.  

Open As Black  Radio Button  Places the black pieces at the bottom when the game opens. 

Open As Player To Move  Radio Button  Places the pieces of the player to move at the bottom when the game opens. 

Open As Solitaire  Check Box  Causes the game to open in solitaire mode. 

Ok  Push Button  Closes the dialog and opens the selected games. 

Cancel  Push Button  Dismisses the dialog without opening any games. 

Cutomize  Push Button  Presents the Game List Preferences dialog. 

Save As  Push Button  Saves the list of games as a Query. 

Shuffle  Push Button  Shuffles the order of the games in the list 

Menu  (none) 

Keyboard  Press the push button to the immediate right of the ECO text box on the Find Games Dialog. 

Mouse  Press the push button to the immediate right of the ECO text box on the Find Games Dialog. 

Página 31 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 32: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

  

Control Types  

Discussion

To choose an ECO code for the Find Games dialog, select the desired ECO code and then press the Ok button. 

ChessCat populates the list box from the file "eco.txt". You may edit this file with any text editor. Enter one ECO code and its description per line. Enter the ECO code at the beginning of the line followed by its description. Use a single tab character to separate the ECO code and its desription. Any line beginning with an asterisk (*) is ignored.  

Setup Position Dialog

To setup a position, ChessCat displays the Setup Position dialog.  

Control Name Type Usage

(untitled)  List Box  Lists ECO codes and their descriptions. 

Ok  Push Button  Closes the dialog and returns the selected ECO code when a code has been selected. 

Cancel  Push Button  Dismisses the dialog without returning an ECO code. 

Menu  Edit | Setup Position 

Keyboard  (none) 

Mouse  (none) 

Página 32 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 33: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

  

Control Types  

Control Name Type Usage

White to move  Radio Button  Specifies White as the player to move. 

Black to move  Radio Button  Specifies Black as the player to move. 

White O-O  Check Box  Specifies White may castle kingside. 

White O-O-O  Check Box  Specifies White may castle queenside. 

Black O-O  Check Box  Specifies Black may castle kingside. 

Black O-O-O  Check Box  Specifies Black may castle queenside. 

Enpassant at  Text Box  Specifies the capture square for an available en passant capture. For example, if white has a pawn at e5 and black just moved a pawn to d5, enter d6 as the enpassant capture square 

Full move number  Text Box  Specifies the full move number at which move numbering is to begin. 

Half-move clock  Text Box  Specifies the number of half-moves since the last pawn move or capture. This value is used when creating FEN strings and may be important for some chess engines. ChessCat does not care what value is entered as long as it not less than zero 

Keyboard Interface  Text Box  Specifies the square and piece names to add or remove (note: the kings may not be deleted). 

Set  Push Button  Applies the value in Keyboard Interface. 

Página 33 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 34: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

Discussion

You can only setup a position for a new game, and only before any moves are made. 

Using the Mouse to Setup a Position

To set up a position using the mouse, you may: 

Move the pieces on the board to any square by left-clicking the piece and dragging it. The piece is set when the mouse button is released.  

Discard any piece by dragging it off the board (except for kings).   Add additional pieces by selecting a piece from the piece set located below the board and then 

setting the piece on the board by left-clicking the desired square. Left-clicking when the cursor is a king causes the corresponding king to be moved to the selected square.  

When a piece is selected from the piece set, the cursor changes to represent that piece and remains set until another piece is selected or the arrow-cursor in the piece set is selected. When the cursor is set to a piece, clicking on a like piece removes the piece (except for kings).  

Using the Keyboard to Setup a Postion

To set up a position using the keyboard, place the focus on the Keyboard Interface text box. Type in commands in one of the formats hown below, and then press the Set button to effect the command. 

Command Format to Set a Piece: "square = piece" 

Command Format to Move a Piece: "from - to" 

Ok  Push Button  Closes the dialog setting the position. 

Cancel  Push Button  Closes the dialog without setting the position. 

Clear  Push Button  Removes all pieces from the board (except the kings). 

Reset  Push Button  Restores the board to the position displayed when the dialog first opened. 

Standard  Push Button  Sets the board to the standard starting position 

(untitled)  Piece Set  Selects piece to be placed 

Operand Description

square  Algebraic name of the square such as a1, e4, h8, etc. 

piece  Single letter notation for the piece as specified in the Notation and Diagrams Properties. The black pieces are designated by upper case, and the white pieces as lower case. Omit the piece designation to clear a square. (Note: A square containing a king may not be cleared.) 

Example Action

a3=N  Sets a black knight at the square a3. 

a3=n  Sets a white knight at the square a3. 

a3=  Clears the a3 square. 

Página 34 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 35: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

Custom Tags Dialog

To specify custom tags, ChessCat displays the Custom Tags dialog.  

  

Control Types  

Discussion

ChessCat normally uses the following PGN tags: 

Operand Description

from  Algebraic name of the origin square such as a1, e4, h8, etc. 

to  Algebraic name of the destination square such as a1, e4, h8, etc. (Note: A square containing a king may not be a destination square.) 

Example Action

e2-e4  Move the piece, if any, on square e2 to square e4. If there is no piece on square e2, the square e4 is cleared. 

Menu  Tools | Custom Tags 

Keyboard  (none) 

Mouse  (none) 

Control Name Type Usage

(untitiled)  List Box  Lists available custom PGN tags. 

Enter new tags here  Text Box  Specifies the name of a new custom PGN tag. 

Add  Push Button  Adds the custom tag. 

Ok  Push Button  Closes the dialog and saves all changes. 

Cancel  Push Button  Dismisses the dialog without saving changes. 

Delete  Push Button  Removes the custom tag currently selected in the list box. 

Página 35 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 36: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

The Custom Tags dialog maintains a list of custom tags which are automatically included with the game tags listed above when entering a game. You may specify as many additional PGN tags as you desire as custom PGN tags.  

Note: ChessCat displays all PGN tags found in a game regardless of whether or not those tags appear in the custom tags list.  

Promote Pawn Dialog

To promote a pawn, ChessCat displays the Promote Pawn dialog:  

  

Note: The dialog shows black pieces when Black is promoting.  

Control Types  

Black  BlackRating  BlackRatingSystem  BlackTitle 

Board  Date  ECO  Event 

FEN  Opening  PlyCount  Result 

Round  Section  Setup  Stage 

White  WhiteRating  WhiteRatingSystem  WhiteTitle 

Menu  (none) 

Keyboard  (none) 

Mouse  (none) 

Control Name Type Usage

(image of queen)  Clickable Image  Specifies a Queen as the promotion piece. 

(image of knight)  Clickable Image  Specifies a Knight as the promotion piece. 

(image of rook)  Clickable Image  Specifies a Rook as the promotion piece. 

(image of bishop)  Clickable Image  Specifies a Bishop as the promotion piece. 

Queen  Radio Button  Specifies a Queen as the promotion piece. 

Knight  Radio Button  Specifies a Knight as the promotion piece. 

Página 36 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 37: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

Discussion

This dialog is displayed whenever a pawn is moved to its eighth rank. Select the desired piece for pawn promotion and press the Ok button. Double-clicking an image with the left mouse button selects the corresponding piece and closes the dialog.  

Adjust Animation Dialog

To adjust the animation for sliding pieces, ChessCat displays the Adjust Animation dialog.  

  

Control Types  

Rook  Radio Button  Specifies a Rook as the promotion piece. 

Bishop  Radio Button  Specifies a Bishop as the promotion piece. 

Ok  Push Button  Closes the dialog and promotes the pawn to the selected piece. 

Menu  Replay | Adjust Animation 

Keyboard  (none) 

Mouse  (none) 

Control Name Type Usage

Frame Delay Millisec  Slider  Specifies a delay in milliseconds to wait between each animation frame when animating moves (sliding the pieces) 

Frame Stepsize  Slider  Specifies the number of steps each animation frame consumes. Each step is a single pixel. 

Next Size  Push Button  Selects the next board size. 

Restart  Push Button  Restarts animation of the current game. 

Ok  Push Button  Closes the dialog and saves all changes. 

Cancel  Push Button  Dismisses the dialog without saving changes. 

Defaults  Push Button  Resets all values to factory settings. 

Página 37 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 38: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

Discussion Important: You must open a game before you can adjust animation. File AVRO1938.pgn in the installation directory contains games. 

Animation is the sliding of the pieces when a move is played. The Adjust Animation dialog allows you to adjust the animation to suit your preferences. Use the slider controls to adjust the speed of the animation. To operate a slider control, drag the slider using the left mouse button. If the Adjust Animation dialog obscures the board you can move the dialog by clicking the dialog's title bar with the left mouse button and dragging the dialog another position.  

Animation is a combination of a frame stepsize and a frame delay. When a piece is moved from one square to another, ChessCat draws an invisible line from the corner of one square to the same corner of the other square. ChessCat animates the sliding by moving the piece along that invisible line. Each pixel along the invisible line is a step.  

Not all computers operate at the same speed. Some are faster than others. On very fast machines, the sliding of a piece from one square to another can happen very quickly. To account for different computer speeds, ChessCat allows for a delay factor between animation frames. The delay factor is how long ChessCat waits between animation frames.  

The animation speed selected is specific to a particular board size. Press the Next Size button to adjust the animation for the next board size.  

If the game finishes replay before you have made all your adjustments, press the Restart button to restart the animation.  

Adorn Position Dialog

To adorn a position, ChessCat displays the Adorn Position dialog.  

Menu  Edit | Adorn Position 

Keyboard  Ctrl + R 

Mouse  (none) 

Página 38 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 39: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

  

Control Types  

Adornment Set

 

Discussion

Control Name Type Usage

Ok  Push Button  Closes the dialog adorning the position. 

Cancel  Push Button  Closes the dialog without adorning the position. 

Clear  Push Button  Removes all adornments from the position. 

Reset  Push Button  Restores adornments displayed when the dialog first opened. 

(untitled)  Adornment Set  Selects adornment to be placed. 

Keyboard Interface  Text Box  Specifies the square and adornments to add or remove. 

Set  Push Button  Applies the value in Keyboard Interface. 

Página 39 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 40: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

Use adornments to mark up a position. Adornments do not carry over into subsequent positions. You can control whether of not adornments for a position are displayed when the game is replayed (see View Menu.) To enable or suppress adornments each time a game is opened, use the On Open Properties page on the Properties Dialog (see Tools Menu.) 

Using the Mouse to Adorn a Position

To adorn a position using the mouse, you may: 

Add or remove adornments by clicking on the position using the mouse left-button.   Draw arrows by clicking on the position using the mouse left-button and dragging the mouse.  

When an adornment is selected, the cursor changes to represent the adornment selected and remains set until another adornment is selected or the Arrow Cursor is selected. When the cursor is set to an adornment, left-clicking a like adornment on the board removes the adornment.  

To add an arrow adornment with the mouse, select the Arrow Adornment from the adornment set. Left-click on the square where the arrow is to startm and then drag the mouse while holding down the left-button to the square where you want the arrow to end. Release the left-mouse button.  

To remove an arrow adornment with the mouse, select the Arrow Adornment from the Adornment Set and left-click on the square where the arrow starts. When more than one arrow starts in that square, the last arrow added is the arrow removed.  

Using the Keyboard to Adorn a Postion

To adorn a position using the keyboard, place the focus on the Keyboard Interface text box. Type in commands in one of the formats shown below and then press the Set button to effect the command. 

Command Format for Dots and Crosses: "square = adornment" 

Command Format for Arrows: "start - end" 

Operand Description

square  Algebraic name of the square such as a1, e4, h8, etc. 

adornment  Use "." for a bullet, and "x" for a cross. Omit the adornment to clear a square. 

Example Action

a3=.  Sets a bullet at the square a3. 

a3=x  Sets a cross at the square a3. 

a3=  Clears the a3 square. 

Operand Description

start  Algebraic name of the starting square such as a1, e4, h8, etc. 

end  Algebraic name of the ending square such as a1, e4, h8, etc. Omit the ending square to remove the most recent arrow originating on the starting square. 

Example Action

e2-e4  Draws an arrow starting on square e2 and ending on square e4. 

e2-  Clears the most recent arrow starting on square e2. 

Página 40 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 41: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

Page Margin Setup Dialog

To change the default margins for print output, ChessCat displays the Page Margin Setup dialog.  

  

Control Types  

Discussion

ChessCat accepts margin input in inches or centimeters. 

Menu  File | Page Margin Setup 

Keyboard  (none) 

Mouse  (none) 

Control Name Type Usage

Top  Text Box  Specifies the margin at the top of the page 

Bottom  Text Box  Specifies the margin at the bottom of the page 

Left  Text Box  Specifies the margin on the left side of the page. 

Right  Text Box  Specifies the margin on the right side of the page. 

Gutter  Text box  Specifies the size of the space between the columns. 

Preview  Display Area  Displays a scaled preview of current margins for both portrait and landscape paper orientations. 

Ok  Push Button  Accepts the margins and closes the dialog. 

Defaults  Push Button  Resets all margins to factory settings. 

Cancel  Push Button  Dismisses the dialog without accepting changes. 

Página 41 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 42: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

To specify inches, you may use any of the following methods:  

Omit the unit of measure.   Use the double-quote characer (").   Use the abbreviation "in" after the measure.  

To specify centimeters, use the abbreviation "cm" after the measure.  

Press the Ok button to cause ChessCat accept your changes, or the Cancel button to reject them. Press the Defaults button to restore the measurements to factory settings.  

Note: This dialog does not select the paper size for printing. Use File | Print Setup to select the desired orientation for printing.  

Engines Dialog

To install chess engines for analysis, ChessCat displays the Engines dialog.  

  

Control Types  

Menu  Tools | Engines 

Keyboard  (none) 

Mouse  (none) 

Control Name Type Usage

Default Engine  Display Area  Displays the name of the default analysis engine. The default analysis engine is the engine used to analyze when menu item Tools | Analyze Position is selected. After 

Página 42 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 43: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

Discussion

Winboard thinking output format is:   ply score time nodes pv  where: 

the default engine is started you can switch another engine with menu item Tools | Switch Engine. 

Available Engines  List Box  Lists installed engines. 

New  Push Button  Adds an entry to the Available Engines list box via the New Engine Name Dialog. 

Delete  Push Button  Deletes the selected entry from the Available Engines list box. 

Engine Name  Display Area  Displays the name of the engine. This name is used to identify the chess engine in the analysis window title bar when the engine is running. 

Default Engine  Check Box  Selects the engine as the default analysis engine. 

File Name  Text Box  Specifies the full path to the chess engine executable. (Note: The File Name shown in the screen shot above is just an example. You must enter the location of the chess engine on your computer.) 

...  Push Button  Browses the file system to select the file name for the chess engine executable. 

Engine Parameters  Text Box  Specifies command line parameters to be passed to the chess engine when the engine is started. 

Commands after xboard and post 

Multiple Line Text Box 

Specifies commands to be issued to the chess engine after it has been started and after ChessCat has sent the Winboard commands "xboard" and "post". Enter each command on a separate line. Use Ctrl+Enter to add additional lines. 

Change to Engine Directory for Startup 

Check Box  Specifies whether or not ChessCat changes the current directory to the directory containing the chess engine before starting the chess engine. 

Format Engine Output  Check Box  Specifies whether or not ChessCat formats the thinking output of the chess engine. When checked, ChessCat expects the engine's thinking output to be in Winboard format. (Please see discussion.) 

Ok  Push Button  Closes the dialog and saves all changes. 

Cancel  Push Button  Dismisses the dialog and discards all changes. 

Página 43 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 44: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

ply is an integer giving current search depth.   score is an integer giving current evaluation in centipawns (ex: 100 = 1 pawn).   time is current search time in centiseconds (ex: 1028 = 10.28 seconds).   nodes is number of nodes searched.   pv is freeform text giving current "best" line.  

When Format Engine Output is checked ChessCat:  

Displays the ply, time, and nodes information in the Analysis Window title bar.   Reformats the score from centipawns to pawns. For example, 100 centipawns is reformatted as 

"(+1.00)".   Displays the pv as received from the chess engine. (Note: ChessCat does not support pv

continuation lines.)  

Uncheck Format Engine Output to see all output from the chess engine.  

New Engine Name Dialog

To enter a new engine name for the Engines Dialog, ChessCat displays the New Engine Name dialog. 

  

Control Types  

Discussion

Type the name of the engine in the text box and then press the Ok button. 

Switch Engine Dialog

Menu  (none) 

Keyboard  Press the New push button on the Engines Dialog. 

Mouse  Press the New push button on the Engines Dialog. 

Control Name Type Usage

(untitled)  Text Box  Specifies the name of the engine. 

Ok  Push Button  Closes the dialog and returns the name entered. 

Cancel  Push Button  Dismisses the dialog without returning a name. 

Menu  Tools | Switch Engine 

Keyboard  Ctrl + W 

Página 44 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 45: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

To switch to a new analysis engine, ChessCat displays the Switch Engine dialog.  

  

Control Types  

Discussion

Select the desired engine in the list box and then press the Ok button. 

Note: This dialog is only available when an engine is already running.  

Error Details Dialog

To display information about a PGN error encountered when reading a game file, ChessCat displays the Error Details Dialog.  

Mouse  Right-click Analysis window title bar. 

Control Name Type Usage

(untitled)  List Box  Lists available engines. Use the Engines Dialog to add engines. 

Ok  Push Button  Selects the high-lighted engine and closes the dialog. 

Cancel  Push Button  Dismisses the dialog without switching engines. 

Menu  View | Error Details 

Keyboard  (none) 

Mouse  Left-click on an Error Details Glyph in the Game Score Window. 

Página 45 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 46: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

  

Control Types  

Control Name Type Usage

Player to Move  Display Area  Displays the player on the move when the error was found. 

Inferred Move Number  Display Area  Displays the inferred move number when the error was found. (Note: ChessCat determines move numbers using the rules of chess and ignores move numbers actually found in the input file. ChessCat starts with move number 1 unless the SetFen tag is found, in which case ChessCat starts with the full number specified in the tag. As a result, the move number inferred may differ from a move number actually in the file at the point the error is found.) 

Text in Error  Display Area  Displays the text which caused the error. 

Reason  Display Area  Displays an explanation of the error. 

PGN Source  Multiple Line Text Box 

Displays the contents of PGN source where the error occurred. The text in error is shown selected. (Note: Only the first 64,000 characters are displayed. ) 

Close  Push Button  Dismisses the dialog. 

Previous  Push Button  Selects error details for the previous error when more than one error was found, and 

Página 46 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 47: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

Discussion

When an error occurs during reading a PGN file, ChessCat captures the details of the error and attempts to continue loading the PGN file. ChessCat indicates the point in the game score where the error was found by displaying an Errors Detail Glyph on the game score. 

When the error is in a variation, ChessCat reads the remainder of the variation as commentary and continues reading the file. When the error occurs in the main line, ChessCat simply reads in the remainder of the file as commentary.  

When the dialog is accessed from the Error Details item on the View menu, ChessCat displays any main line error first. After the intial display of the dialog, any other errors may be accessed using the Previous and Next push buttons.  

On Open Properties Use this panel to customize the settings ChessCat uses each time a game is opened. 

  

Control Types  

one of those errors occurred before the error currently displayed. 

Next  Push Button  Selects error details for the next error when more than one error was found, and one of those errors occurred after the error currently displayed. 

Página 47 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 48: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

Discussion

Control Name Type Usage

Element  List Box  Specifies how the properties of various elements of the ChessCat user interface should be set when a game is opened. Checking the box sets the associated property on. Use the scroll bar to view elements not displayed. 

Recently Used File List Entries (0-16) 

Text Box  Specifies the number of files to display as recently used files on the File menu. 

Linares  Radio Button  Selects the Linares piece set as the default piece set. 

Hastings  Radio Button  Selects the Hastings piece set as the default piec set. 

Zurich  Radio Button  Selects the Zurich piece set as the default piece set. 

Board 1 - 21 X 21  Radio Button  Selects board size 1 as the default board size. 

Board 2 - 34 X 34  Radio Button  Selects board size 2 as the default board size. 

Board 3 - 40 X 40  Radio Button  Selects board size 3 as the default board size. 

Board 4 - 50 X 50  Radio Button  Selects board size 4 as the default board size. 

Board 5 - 64 X 64  Radio Button  Selects board size 5 as the default board size. 

Board 6 - 80 X 80  Radio Button  Selects board size 6 as the default board size. 

Ok  Push Button  Closes the dialog and saves all changes. 

Cancel  Push Button  Dismisses the dialog with saving pending changes. 

Apply  Push Button  Saves pending changes without closing the dialog. 

Element Usage when Selected

Show Adornments  Enables the display of adornments. 

Show Board Labels  Labels the board for algebraic notation. 

Show Legal Moves for Selected Piece 

Highlights available moves for selected piece. 

Show Solitaire Style Gamescore  Selects solitaire mode when all games are opened. This element is mutally exclusive with element Scroll Gamescore to Last Move. 

Automate Solitaire Replay  Selects automatic replay of the opposing pieces during solitaire replay. 

Página 48 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 49: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

Note: The Select Game Dialog may override some elements when opening a game. Elements not displayed in the screen shot are reached by scrolling the list box.  

Colors and Fonts Properties Use thiis panel to customize the colors and fonts used by ChessCat. 

  

Control Types  

Show New Game when ChessCat Starts 

Automatically opens a new game when ChessCat starts. 

Scroll Gamescore to Last Move  Scrolls the gamescore to the last move when all games are opened. This element is mutally exclusive with element Show Solitaire Style Gamescore. 

Show Game Window Maximized  Maximizes the game window when a game is opened. 

Clear Position on Setup  Clears the board first when setting up a position; Otherwise, the starting position for the setup dialog is the current position. 

Reverse Colors  Opens all games with the Black pieces on the bottom. 

Show Board Only  Opens all games with only the board visible. 

Control Name Type Usage

Element  List Box  Lists all items for which colors may be 

Página 49 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 50: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

Discussion

The fonts shown in the preview area do not change size when the font size changes. The actual font size is shown in the Sample area. 

Notation and Diagrams Properties Use this panel to customize the notation and diagrams displayed by ChessCat. 

specified. 

Choose Color  Push Button  Presents the standard Windows color choice dialog. 

(untitled)  Display Area  Displays the color of the currently selected element. 

Monochrome Board  Check Box  Toggles square colors on or off. 

Black hand  Radio Button  Selects a black hand as the cursor used to move pieces. 

White hand  Radio Button  Selects a white hand as the cursor used to move pieces. 

Font  List Box  Lists all items for which a font may be specified. 

Choose Font  Push Button  Presents the standard Windows font choice dialog. 

(untitled)  Display Area  Displays the color of the currently selected font. 

Synchronize Game Score Font Colors 

Check Box  Causes the color of all game score text fonts to be set to same color whenever the color of any game score text font is changed. 

Preview  Display Area  Previews all colors and fonts. 

Face Name  Display Area  Displays the face name of the currently selected font. 

Size  Display Area  Displays the font size of the currently selected font. 

Styles  Display Area  Ennumerates stypes of the currently selected font. 

Sample  Display Area  Displays a same of the currently selected font. 

Defaults  Push Button  Resets all values to factory settings. 

Página 50 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 51: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

  

Control Types  

Control Name Type Usage

King  Text Box  Specifies the notation symbol for a king. 

Queen  Text Box  Specifies the notation symbol for a queen. 

Rook  Text Box  Specifies the notation symbol for a rook. 

Bishop  Text Box  Specifies the notation symbol for a bishop. 

Knight  Text Box  Specifies the notation symbol for a knight. 

Pawn  Text Box  Specifies the notation symbol for a pawn. 

Defaults (Notation)  Push Button  Resets Notation values to factory settings. 

Fontname  Display Area  Displays the font name to be used for diagrams. 

Size  Display Area  Displays the font size to be used for diagrams. 

...  Push Button  Browses the computer for available fonts. 

Key  List Box  Displays the font diagram key for a dialog element. 

Usage  List Box  Displays the diagram element for an associated key. 

Key  Text Box  Specifies the key code for the selected 

Página 51 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 52: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

Discussion

ChessCat reads and writes games in PGN using English SAN. ChessCat uses the notation symbols specified here when displaying or printing the game score. 

ChessCat includes a diagram font called ChessCat Diagram. If you wish to use another font for diagrams, enter the keys for your font in the appropriate diagram elements.  

Heading Properties Use this panel to customize the heading that appears at the beginning of a scoresheet. 

  

Control Types  

diagram font element. Enter a key's 3-digit decimal code for those keys which cannot be entered using the keyboard. When entering a key using its 3-digit decimal code, always enter the leading zero for key values less than 100. (Note: ChessCat converts the space character to its 3-digit decimal code "032".) 

Set  Push Button  Sets the key code for the selected diagram font element. 

Defaults (Diagram Font)  Push Button  Resets Diagram Font values to factory settings. 

Página 52 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 53: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

Discussion

ChessCat constructs the heading in Game Score window from PGN tags found in the game. ChessCat constructs the heading according to rules specified by meta-characters (a meta-character is like a command). The following table lists the meta-characters and their meanings: 

A heading can be any text you desire. To specify a PGN tag, enclose the tag in "<" and ">" characters. You may use any PGN tag.  

The "{" and "}" characters are used to denote sections that are shown only if all tags contained within those characters have values. If any tag between the braces does not have a value, the entire text between the braces will be suppressed.  

Any character that is not a meta-character is displayed as entered, unless the section containing it is suppressed. To use any meta-character as itself, including the "\", preceed it with the escape character "\".  

Caption Properties Use this panel to customize the caption that appears on the game window when ChessCat opens a game from a PGN library. 

Control Name Type Usage

Work Area  Text Box  Specifies the format of the heading for scoresheets. 

Preview  List Box  Previews the heading based on simulated data. 

Suppress '?' in 7-tag roster  Check Box  Specifies whether or not the '?' default character in a standard PGN tag should be suppressed. 

Data Simulation  List Box  Specifies simulation of data for PGN tags. 

Preview  Push Button  Refreshes the Preview list box. 

Defaults  Push Button  Resets all values to factory settings. 

Meta-Character Meaning

"<"  Marks the beginning of a PGN tag 

">"  Marks the end of a PGN tag 

"{"  Marks the beginning of conditional text 

"}"  Marks the end of conditional text 

"\"  Escapes the following character from any meta-character meaning. 

Página 53 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 54: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

  

Control Types  

Discussion

For PGN files which contain only one game, ChessCat always displays the filename as the caption on the game window and this cannot be changed. However, for PGN files which contain more than one game, ChessCat constructs the caption on the game window from PGN tags found in the game. 

ChessCat constructs the caption according to rules specified by meta-characters (a meta-character is like a command). The following table lists the meta-characters and their meanings:  

Control Name Type Usage

Work Area  Text Box  Specifies the format of the caption for the game window of a PGN game loaded from a PGN library. 

Preview  Text Box  Previews the caption based on simulated data. 

Data Simulation  List Box  Specifies simulation of data for PGN tags. 

Suppress '?' characters in 7-tag roster 

Check Box  Specifies whether or not the '?' default character in a standard PGN tag should be suppressed. 

Preview  Push Button  Refreshes the Preview text box. 

Defaults  Push Button  Resets all values to factory settings. 

Meta-Character Meaning

Página 54 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm

Page 55: Manual Ayuda Chesscat v1 (en)

A caption can be any text you desire. To specify a PGN tag, enclose the tag in "<" and ">" characters. You may use any PGN tag.  

The "{" and "}" characters are used to denote sections that are shown only if all tags contained within those characters have values. If any tag between the braces does not have a value, the entire text between the braces will be suppressed.  

Any character that is not a meta-character is displayed as entered, unless the section containing it is suppressed. To use any meta-character as itself, including the "\", preceed it with the escape character "\".  

"<"  Marks the beginning of a PGN tag 

">"  Marks the end of a PGN tag 

"{"  Marks the beginning of conditional text 

"}"  Marks the end of conditional text 

"\"  Escapes the following character from any meta-character meaning. 

Página 55 de 55Main Screen

22/12/2014file://C:\Users\Sophia4\AppData\Local\Temp\~hh4397.htm