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Users Guide for Ivan II, the Conqueror Talking Chess Set LEA ESTE INSTRUCTIVO ANTES DE OPERAR ESTE PRODUCTO Manual de Operaciones Ivan II el Conquistador que Habla el Conjunto del Ajedrez PRECAUTIONS: • Use with adult supervision • Do not leave unit on without supervision • Do not use the unit if it is damaged or broken • Do not use near fire • Do not use near water or moist areas PRECAUCIONES: Utilizar bajo la vigilancia de un adulto Nunca deje al niño sin supervision Deje de usar el juuete si llegara a romperse o dañarse No de utilice cerca del fuego No Mojar Model 712 Modelo 712

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Users Guide for Ivan II, the Conqueror Talking Chess Set

LEA ESTE INSTRUCTIVO ANTES DE OPERAR ESTE PRODUCTO

Manual de Operaciones Ivan IIel Conquistador que Habla el Conjunto del Ajedrez

PRECAUTIONS: • Use with adult supervision • Do not leave unit on without supervision • Do not use the unit if it is damaged or broken • Do not use near fire • Do not use near water or moist areas

PRECAUCIONES:• Utilizar bajo la vigilancia de un adulto • Nunca deje al niño sin supervision • Deje deusar el juuete si llegara aromperse o dañarse • No de utilice cerca del fuego • NoMojar

Model 712Modelo 712

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Congratulations on your purchase of ExcaliburElectronics’ Ivan II, the Conqueror Talking ChessSet! You’ve purchased both your own personal

chess trainer and a partner who’s always ready for agame—and who can improve as you do! Talking andaudio sounds add another dimension to your Ivan II, theConqueror Talking Chess Set! computer for increasedenjoyment and play value.

Your Ivan II, the Conqueror Talking Chess Set! is easyto use, but be sure to use it safely. Before starting, pleaseread this manual thoroughly, especially noting safety andcare. Keep this manual for reference.

This package includes one Ivan II, the ConquerorTalking Chess Set! and its user’s guide.

Installing Batteries . . . . . . . . . . . . . .. . . . . page 3Layout of the Ivan II, the Conqueror Talking Chess Set. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . page 4Functions of Keys and Special Features . . . . page 5Getting Started with Ivan II, the Conqueror TalkingChess Set . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . page 9General Rules of Chess. . . . . . . . . . . . . . . . page 19Special Care & Handling . . . . . . . . . . . . . . page 22Battery Information. . . . . . . . . . . . . . . . . . .page 22Limited 90-Day Warranty. . . . . . . . . . . . . . page 23

The legendary King Arthur brandished a magic sword,Excalibur, from which we takeour company name. With thisunique weapon in his hands, he could not be vanquished.

Although Excalibur Electronicscan’t claim the magical secretsof Merlin, King Arthur’s courtwizard, sometimes our patentedtechnology may make it seem as if we could.

We make you think.

Table of Contents

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With Ivan II, the ConquerorTalking Chess Set facedown,find the door marked “BATTERY

DOOR”. Open it and insert four(4) fresh, alkaline AA batteriesin the battery holder. Note thearrangement of the batteriescalled for by the diagram in theholder. Make sure that the posi-tive tip of each battery matchesup with the + sign in the batterycompartment so that polaritywill be correct.

When the batteries are proper-ly installed, Ivan automaticallyturns himself on and starts talk-ing letting you know he's readyfor action. If Ivan does not starttalking, use a thin pointed objectand press the ACL button.Replace the battery compart-ment panel, and turn Ivan over.

Installing the Batteries

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k /SETUP

CHESS PIECES

LCDDISPLAY

CHESS

BOARD

SPEAKER

Layout of IVAN II, theConqueror Talking Chess Set

Functions Keys and SpecialFeatures

NEW GAME KEY: Use this keyto start a new game.

OFF/SAVE KEY: This key turnsthe unit off, automatically sav-ing a game in progress.

NOTE: If it is not “thinking,”Ivan II, the Conqueror TalkingChess Set will automaticallyturn off after a period of time,saving your game position. Usethe ON key to resume the game.

ON/CLEAR KEY : If off, this keyturns Ivan II, the ConquerorTalking Chess Set on. Also usethis key to exit any of the specialmodes like OPTIONS, SETUP, andLEVEL. This key may be usedduring move entry to clear yourFROM square.o/n KEY (CONTRAST): Press

this key then the or the key to adjust the display contrastto one of six settings. Thisallows you to compensate fordifferences in lighting and view-ing position. Also use this key inSETUP mode to change the colorto move.

HINT KEY: Press this key if youwant to get hints from Ivan II,

the Conqueror Talking ChessSet. It displays HinT and flash-es a recommended move on thescreen. If the hint is a bookmove or a replay move, OPENor RPLAY will be showninstead of HINT. After pressing aFROM square, press the FROM

square again to select a differentFROM square.

TAKEBACK KEY: This key letsyou take back a move or movesyou’ve decided against. Pressthis key repeatedly to continuetaking back moves. After youtake back a move, you can usethe MOVE key to replay theTAKE-BACK move or moves.

MOVE KEY: When it is yourmove, press this key to switchsides (colors) with Ivan II, theConqueror Talking Chess Set.While Ivan II, the ConquerorTalking Chess Set is thinking,press the MOVE key to force IvanII, the Conqueror Talking ChessSet to stop thinking. Also useMOVE to replay moves in thetakeback move mode (see“TAKEBACK,” above).

n /HINT

q/AUTO

r/LEVEL

NEW GAME b/MULTI-MOVE

p/MOVE

TAKEBACK

/NO

/YES

OPTIONS

REPEAT

ON/SAVERATING

o/nOFF/CLEAR

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SETUP KEY: Press this key toset up special positions (seepage 9.) You can also use thiskey to promote a pawn thatreaches your opponent’s backrank to a piece other than aqueen. (The promotion to aqueen is the most common, so itis automatic.)

LEVEL KEY: Press this key tocheck the level of play . Use the

or the key to change thelevel. Repeatedly press theLEVEL key to change the leveltype (for more information, see“Levels of Play,” page 5).

MULTI-MOVE KEY: Press thiskey to toggle between 2PLAYRand 1PLAYR. While in 2 playermode the symbol “=” will bediplayed. Use 2 player mode toplay another person, or to entera favorite opening (see page 7).

AUTO KEY: Press this key totoggle between 0PLAYR and1PLAYR. While in 0 playermode the symbol “#” will bedisplayed. When in 0 playermode, have Ivan II, theConqueror Talking Chess Setfinish a game for you automati-cally by pressing the MOVE key(also turn TOUCH option on,

see page 4). You may pressAUTO to stop auto play.

REPEAT KEY: If you didn’t seewhere Ivan II, the ConquerorTalking Chess Set moved, usethis key (before any other) tohear the move announcement.Also this key usually repeats thelast phrase said.

RATING KEY: Ivan II, theConqueror Talking Chess Setrates your play! Use this key toview your current rating. Youmust turn the RATE Option ON,and play a Tournament orSudden Death level to have yourrating change.

/NO KEY: Use this key todecrease a setting or to answer aquestion like “ARE YOUSURE?”.

/YES KEY: Use this key toincrease a setting or to answer aquestion like “ARE YOUSURE?”.

OPTIONS KEY: Pressing theOPTIONS key displays the lastchanged option. To select orchange an option, use the orthe key. To view a differentoption, repeatedly press theOPTIONS or the RATING key.

Options Before theGame Starts

OPEN: Select one of 32 bookopening lines of play (See page 7.)

TRAIN: Select one of eighttraining positions. Positionswith the Black king in the mid-dle give you practice in check-mating the Black king (See page 8.)

Options Before andDuring the Game

SCORE: Your display normallyshows the number of the currentmove. If instead you want to seethe piece-score of your currentposition, turn this option on.

The scoring totals the follow-ing values: Pawns—1, Knights—3, Bishops—3, Rooks—5,and Queen—9.

HELP: When turned on, alllegal moves for the FROM squarepiece will be shown at one time.

INFO: When turned on, thisoption will display the score,depth of search (number ofmoves Ivan II, the ConquerorTalking Chess Set is “thinkingahead”), and best move it is con-sidering playing. These will bedisplayed while the computer isthinking at its higher levels.

RATE: Turning this option ON

will enable your rating to beupdated if you select a tourna-ment or a sudden death typelevel to play against. Turn thisoption off, when you want topractice on those levels. Duringa rated game the ‘O’ symbol willappear as a reminder. When the‘O’ symbol is on, you will hearan “ARE YOU SURE” warningif you try to TAKEBACK mis-takes, adding pieces in Setupmode, ask for a Hint, or try tostart a NEW GAME before thegame is completed. If the scoreis greater than 9.0, you canclaim a victory with the NEW

GAME key.

CLRBR: Use this option toclear the chess board for easierproblem setup. Pressing theSETUP key now, will enter setupmode with the chess boardcleared of all pieces. You mustplace a White king and a Blackking on the board to exit setupmode.

IVAN: Use this option to turnmost of the speech off. Somewarnings such as “CHECK” and“ARE YOU SURE”, will stillbe heard however.

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SNDEF: Use this option to turnthe sound effects off.

ANNC: Use this option to turnthe move announcements off.

COACH: Turn this option on tohear a warning message if oneof your pieces is under attack.The threat warning ‘!’ will beenabled when COACH option isON.

SOUND: Use this option to turnthe sound ON or OFF.

SLEEP: Adjust the automaticshut off time with this option.Setting it to ‘0’ will disable autoshut-off altogether.

TOUCH: Use this option to playwithout the plastic pieces, view-ing only the display. When youplay with this option ON, the dis-play will show you Ivan II'smove, signaling the FROM andTO squares several times tomake it clear, but you will nothave to register his move. In thismode, the large playing boardacts as a touch screen so thatyou can input your moves bypressing FROM and TO squareswith your finger.

SPEED: Adjust the dot-matrixscroll speed with this option.

Setting it to ‘0’ will disablescrolling altogether.

Special DisplaysDraw Messages:

During the game, Ivan II, theConqueror Talking Chess Setwill display the word DRAW if athree-time repetition of positionoccurs, or if there has been nopawn moved and no exchangesfor 50 moves. When either ofthese situation takes place, therules of chess state that a playercan claim a draw. If you wish,you can ignore the message andcontinue the game. When astalemate is reached, the displaywill read STALE STALE.

Game-ending Messages:Ivan II, the Conqueror Talk-

ing Chess Set will announcemate in two (MATE2) and matein three (MATE3). It will alsodisplay +MATE when executinga checkmate or when you check-mate IVAN. When you want toclaim a win, draw, or want toresign—press the NEW GAME

key.

Screen Symbols:When a ‘+’ appears on the

screen, it is a reminder that you

are in check. When an ‘O’appears on the screen, the gameyou are playing can be rated.When an ‘=’ appears, it indi-cates you are in two humanplayer mode. When an ‘#’appears, it indicates you are inzero human player mode. Andlastly when an ‘!’ appears on the

screen, you are being warnedthat one of your pieces is threat-ened with capture. (This is simi-lar to the friendly “en garde”warning sometimes used byhuman players when they areattacking an opponent’s queen.)

Getting Started with Ivan IIFind the Pieces

Turn Ivan II, the ConquerorTalking Chess Set over carefullywith his chessboard facedown.Find the door marked “PIECE

COMPARTMENT DOOR”. Open itand remove the chess pieces.Replace the door and set thepieces aside for now.

Play a Game Right Away

After you have installed thebatteries, the display will showthe chess board with all thepieces on their starting squares.Place the plastic chess pieces ontheir start squares using theLCD screen as a guide. The dot-matrix display will show01CHESS. This indicates youare at the first move of the game

and ready to play chess.Unless you instruct it other-

wise, Ivan II, the ConquerorTalking Chess Set gives you theWhite pieces—the ones at thebottom of the board. Whitealways moves first. You’reready to play!

Making your moveBesides deciding on a good

move, you have to move thepiece in a way that Ivan will rec-

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ognize what's been played.Think of communicating yourmove as a two step process–reg-istering the FROM square andthen registering the TO square.

Lift the piece or pawn youwant to move. Press the edge ofthe piece’s base down gently onthe center of its FROM square.Ivan will say and display thecoordinates of the FROM square-for example “E2.”

Then press the edge of thepiece down gently on the squareyou want to move it to–forexample, “E4.” Ivan will saythe TO square, confirming thathe has registered your move.Place the piece gently on its newsquare. (Some players like topush the squares with their fore-finger while holding the piece inthe rest of the fingers of thesame hand.)

Moving Ivan II’sPiece

You'll notice that Ivan II, theConqueror Talking Chess Setalmost immediately displays his

re-sponse to your move. Ivandecides on his own move, ofcourse, and lets you know whatit is on the display below theLCD board. For example, if youplay 1. E2-E4, he may respondE7-E5. But you need to movethe piece on the board for him.Follow the same two step proce-dure you did while registeringyour own move-gently pushingon the FROM and TO squares.You're already playing a game!Enjoy the contest.

Putting a game “on hold”

Any time it's your move andyou wish to stop playing for awhile, just press the OFF/SAVE

key. Ivan II, the ConquerorTalking Chess Set will switchoff and go into a sleep mode. Hewill remember the last position,including the elapsed time, aslong as you do not interrupt thepower supply-for example, byremoving the batteries. Toresume play, just press theON/CLEAR key.

AFTER PRESSING A FROM SQUARE, PRESS THE FROM SQUARE

AGAIN TO SELECT A DIFFERENT FROM SQUARE.

Special SituationsStarting Play with the Black Pieces

When you want to play theBlack pieces (to let Ivan II, theConqueror Talking Chess Setmove first) press the MOVE keybefore you make your first moveas White. You’ll see the Whiteand Black pieces switch placesimmediately! If you're using theplaying board with the plasticpieces, set the Black pieces up atyour end, close to the LCD.

CastlingRemember, you must always

move the King first whencastling! First press your kingdown on its FROM square (ifcastling, E1). Then move andpress your king down on its TO

square (if castling kingside,G1). Ivan II, the ConquerorTalking Chess Set recognizescastling maneuvers after theking is moved two squares. Hethen reminds you to completecastling by moving the rook.Move the rook in the routinemanner, pushing on its FROM

and TO squares normally.

Promoting PawnsWhen your pawn reaches the

other end of the board, Ivan II,the Conqueror Talking ChessSet will automatically promotethe pawn to a queen, since this isthe best choice in nearly everycase. In the unlikely event youwant to promote your pawn to apiece other than a queen, take-back Ivan II’s move, next useIvan II's SET UP feature, thenpress MOVE. When Ivan II, theConqueror Talking Chess Setpushes a pawn to your back row,it will always promote to aqueen. Remember to change thepiece on the board after eitherside promotes a pawn.

En Passant – taking apawn in passing

For an en passant capture,press the FROM and TO squaresof the capturing pawn. Thesquare of the pawn being cap-tured will then appear on thedisplay. This is to remind you toremove the captured pawn. Youmust press down on the capturedpawn before removing it fromthe board.

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Taking Back a CaptureAfter you take back a capture,

the square of the captured piecewill then appear on the display.This is to remind you to putback the captured piece. Youmust press on the square of thecaptured piece. Use the LCDchessboard, to see what wascaptured.

Levels of PlayIvan II, the Conqueror

Talking Chess Set has six leveltypes. Two of the level types(PLY and MATE) are for analy-sis. The other four level typesare for play.

Press LEVEL to see the currentlevel.

Press LEVEL repeatedly tochange to a different level type.

Press CLEAR to return to nor-mal play.

Level types Beginner, Fixed,Sudden, and Tournament can beadjusted for three differentstrengths. While viewing thelevel, use the OPTIONS key toselect ‘E’ for Easy, ‘A’ forAverage, and ‘H’ for Hard.

Beginner Level TypePress the or the key to

select 1, 2, 3, 4, 5, 7, 10, or 15seconds per move.BE001 BE002 BE003 BE004BE005 BE007 BE010 BE015BA001 BA002 BA003 BA004BA005 BA007 BA010 BA015BH001 BH002 BH003 BH004BH005 BH007 BH010 BH015

Fixed Time Level TypePress the or the key to

select 1, 2, 3, 5, 10, 15, 20, 30,45 seconds, and 1:00, 1:30,2:00, 2:30, 3:00, 5:00 minutesper move. Fixed Time Level“INF” is infinite time, and IvanII, the Conqueror Talking ChessSet will only stop thinking whenthe MOVE key is pressed, or amate is found.FE001 FE002 FE003 FE005FE010 FE015 FE020 FE030FE045 FE100 FE130 FE200FE230 FE300 FE500 FEinFFA001 FA002 FA003 FA005FA010 FA015 FA020 FA030FA045 FA100 FA130 FA200FA230 FA300 FA500 FAinFFH001 FH002 FH003 FH005FH010 FH015 FH020 FH030FH045 FH100 FH130 FH200FH230 FH300 FH500 FHinF

Sudden Death Level TypePress the or the key to

select the amount of time inminutes for the entire game. Ifyou run out of time you lose orforfeit, FORFT will be shown onthe display.SE 05 SE 10 SE 15 SE 20SE 30 SE 45 SE 60 SE 90SA 05 SA 10 SA 15 SA 20SA 30 SA 45 SA 60 SA 90SH 05 SH 10 SH 15 SH 20SH 30 SH 45 SH 60 SH 90

Tournament Level TypePress the or the key to

select the the amount of time inHOURS MINUTES format to playthe number of moves shown onthe left side of the display. If yourun out of time before you playthe indicated number of moves,you lose or forfeit, FORFT willbe shown on the display.40 TE030 45 TE045 40 TE100 40 TE130

35 TE130 45 TE155 40 TE200 45 TE225

40 TA030 45 TA045 40 TA100 40 TA130

35 TA130 45 TA155 40 TA200 45 TA225

40 TH030 45 TH045 40 TH100 40 TH130

35 TH130 45 TH155 40 TH200 45 TH225

Ply Level TypePress the or the key to

select the depth of search from

1 to 8 PLY. A ply is one halfmove.PLY 1 PLY 2 PLY 3 PLY 4PLY 5 PLY 6 PLY 7 PLY 8

MAtE Solver Level TypePress the or the key to

select the number of moves tomate the program will search.NONE will appear if no mate isfound.MATE 1 MATE 2 MATE 3 MATE 4MATE 5 MATE 6 MATE 7 MATE 8

Note: You can only changethe level while it is your turn toplay.

Book OpeningTrainer

Ivan II, the Conqueror Talk-ing Chess Set makes it easy foryou to learn the same openings

COMPUTERS CAN

SOMETIMES “LOCKUP” DUE

TO STATIC DISCHARGE OR

OTHER ELECTRICAL

DISTURBANCES. IF THIS

SHOULD HAPPEN, USE

A SLIM, POINTED OBJECT

TO PRESS THE BUTTON

MARKED “ACL.”

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that world chess championsplay! At the beginning of agame, you may choose to learnone of 32 popular book open-ings—ways to begin the game—used by chess masters. PressOPTIONS repeatedly to displayOPEN, and then press the orthe key to select the numberof the opening you want tolearn. (See list on right.) Pressthe CLEAR key to return to nor-mal play.

Now play a move. Ivan II, theConqueror Talking Chess Setwill tell you if your move is notthe correct opening move. Tolearn the correct move pressCLEAR and then press HINT.When the computer comes backwith its move, you will brieflysee the word OPEN on the screenif you have another openingmove to make. If the word OPEN

does not appear, you may con-tinue normal play. You havecompleted the training for thatopening line.

The names of the openingsare:

1. Ruy Lopez, Open Defense

2. Ruy Lopez, Zaitsev Defense

3. Ruy Lopez, Exchange

4. Scotch Game

5. Scotch Four Knights

6. Giuoco Piano

7. Two Knights Defense

8. Four Knights

9. Petroff’s Defense

10. Sicilian Alapin Variation

11. Sicilian, Najdorf Variation

12. Sicilian, Dragon Variation

13. Sicilian, Keres Attack

14. Caro-Kann Defense

15. Panov-Botvinnik Attack

16. Caro-Kann Excahnge Variation

17. Queen’s Gambit Declined

18. Lasker Defense, Queen Gambit Declind

19. Queen Gambit Declined Exchange Var.

20. Slav Defense

21. Queen’s Gambit Accepted

22. Nimzo-Indian Defense, Classical Var.

23. Nimzo-Indian Defense, Rubinstein Var.

24. Semi-Slav Defense

25. Queen’s Indian Defense

26. Queen’s Indian Defense, Petrosian Var.

27. Bogolubow Indian Defense

28. Catalan

29. Gruenfeld Defense

30. King’s Indian Defense

31. Modern Benoni Defense

32. Benko Gambit

The moves and explanationsof these famous openings are

given in many books on chess.

Entering Your OwnOpening

Ivan II, the ConquerorTalking Chess Set also allowsyou to set up any book openingyou want—or even an openingyou invent—to practice. PressMULTIMOVE, then make movesfor both sides until the openingposition you want to practice isreached. Now press MULTIMOVE

again. Press CLEAR and playagainst the computer in thisposition.

Piece TrainingYou can practice in eight dif-

ferent training positions. Thereare five special minigames andthree mating-practice positions.

Mini-game positionsThe most famous and suc-

cessful chess teachers in theworld take their beginning stu-dents from the simple to thecomplex by having them play“mini-games” of chess that con-centrate on just one or moretypes of pieces. Even advancedplayers practice these basics,just as a concert pianist contin-ues to practice the scales so that

they remain second nature. Likeany great trainer, Ivan II, theConqueror Talking Chess Setwill play you these special prac-tice games.

First make sure you are at thestart of a game by pressing NEW

GAME. Now press OPTIONS untilTRAIN is displayed. Then pressthe key. Look at the LCD tosee which of the mini-games aredisplayed. You'll see that themini-games always include theking and pawns for both sides.In fact, one mini-game containsjust this material. The other fourmini-games use kings andpawns, but add a different singlepiece to the exercise knight,bishop, rook, and then queen.

Start with the basic king andpawns minigame.

Make your first move. Yourobject, as in regular chess, is tocheckmate the king. Normally,this means both sides will try toforce a pawn through to theother side of the board safely topromote it to a queen. You'lllearn lots of principles, tricks,and traps in this training modethat will win you many full-fledged chess games!

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Mating-practice positionsTo win at chess, you have to

know how to checkmate! Justknowing that you have enoughmaterial to mate doesn't earnyou the point. Ivan II, theConqueror Talking Chess Set'smating-practice exercises willmake sure you know the tech-niques.

After pressing OPTIONS untilTRAIN appears, again press the

key until you come to posi-tions without pawns and withthe Black king in the middle ofthe board. These are the mate-training positions. The three dif-ferent mate-training positionsgive White, besides his king,either two bishops, two rooks, orthe queen. These are excellentexercises, used by the greatestchess teachers in the world. Inall three positions you can forcemate in a number of ways. Workon these mate-training exercisesuntil you can mate Black effi-ciently.

RatingsTo view your rating, press the

RATING key. Your current ratingappears on the display.

To have your rating change,you must complete a rated gameon a tournament or sudden deathlevel.

When you are ready to play arated game, select the RATE

option.1. Press the OPTIONS key

repeatedly until you see RATEappear.

2. Press the or the keyto turn the option On.

3. Press CLEAR.Finally select the Tournament

LEVEL or SUDDEN DEATH LEVEL

you wish to play against.When an ‘O’ appears on the

display, the game you are play-ing can be rated. Since the gameyou are playing is rated, youcannot ask for a HINT, nor TAKE-BACK a bad move, nor useSETUP to improve your position.You also cannot use the NEW

GAME key to start over during arated game.

These conditions attempt toallow you to experience what itis like to play a game against anopponent in a rated tournament.In rated tournaments a chessclock is always used, so that youplay your moves within agreed

upon time limits. Ivan II, theConqueror Talking Chess Sethas the chess clock built in to it.

If you attempt to use the HINT,SETUP, TAKEBACK, or NEW GAME

keys during your rated game,IVAN will ask “ARE YOUSURE”, and say what result(draw, win, or loss) will bescored if you press the YES key.

During a rated game if you arewinning by 9.0 or more pointsand want LCD Chess to resign,press MODE then NEW GAME.IVAN will say “ARE YOUSURE I LOSE”. IVAN will thenwait for you to press YES.

Using Setup ModeAt any time during a game

when it is your move, you maychange the position on the boardby adding a piece, removing apiece, or changing any of thepieces—for example, from aqueen to a knight.

Removing A PiecePress the SETUP key. Then on

the large sensory board, pressthe square the piece is on untilthe square on your display isempty. Press CLEAR to continuethe game.

Adding or Changing a Piece

Press the SETUP key. Nextpress the key that indictaes thetype of piece you want to placeon the board. Then on the largesensory board, press the squareon the sensory board until thepiece appears as the correctcolor on your display board.Press CLEAR to continue thegame.

Setting Up SpecialPositions

This is another terrific featurethat allows you to solve prob-lems that you see in magazinesor newspapers, or that you makeup yourself. It also allows you toenter game positions you wantto play, or that you want Ivan II,the Conqueror Talking ChessSetto look at, perhaps using theINFINITE SEARCH level.

Normally, it is easier to startfrom an empty board to set upsuch problems. So first, pressthe OPTIONS key repeatedly untilCLRBR (clear board) is dis-played. Now press the SETUP

key. You’ll see that your displayboard is automatically cleared.

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On the large sensory board,press the square the White kingis on. Next press the square theBlack king is on once to place aWhite king there, and then againto change the White king to aBlack king. Next, pick outanother piece in the problem orposition you want to set up, andpress the appropriate piece keyto the left of the display. Thenpress the square on the sensoryboard where this piece shouldstand. Press the square repeated-ly until the piece appears in theright color on your display.

Follow this procedure until allthe pieces in the problem orposition are completely set up.

Make sure that Ivan II, theConqueror Talking Chess Setknows which color is to move.You may change the color ofo/n key.

Finally press CLEAR to play orto have Ivan II, the ConquerorTalking Chess Set analyze theposition.

Remarks about Ivan II, the

Conqueror TalkingChess Set

Ivan II, the ConquerorTalking Chess Set says thingsbased on a number of factors.Some factors are time, a win-ning or losing score, a trainingposition, or level setting toname a few. Try removing IvanII’s queen from the chess boardby using the procedure on page9 for Removing A Piece as anexample.

If Ivan II, the ConquerorTalking Chess Set gives you ahard time when you ask for ahint or try to change sides, pressthe key again, and Ivan II, theConqueror Talking Chess Setwill comply.

If you can’t wait to experiencehis comments in across theboard play, Ivan II, theConqueror Talking Chess Setcan be coerced into letting youhear a number of them. Themethod to enter his specialDEMO mode is to first press theLEVEL key. Now press the TAKE-BACK key, and Ivan II, theConqueror Talking Chess Set

will display DEMO, and say aphrase. Finally press theOPTIONS key to hear Ivan II, theConqueror Talking Chess Set athis talkative best. Press CLEAR

when you have tired of his end-less chatter.

Don’t forget you can alwaysturn Ivan II’s character mode offby using the OPTIONS key.However if you do, be preparedfor one last word from Ivan II,the Conqueror Talking ChessSet.

General Rules ofChess

1. The two players must alter-nate in making one move at atime. The player with the whitepieces moves first to start thegame.

2. With the exception ofcastling (see below), a move isthe transfer of a piece from onesquare to another square whichis vacant or occupied by anenemy piece.

3. No piece, except the Knightmay cross a square occupied byanother piece.

4. A piece moved to a squareoccupied by an enemy piece

captures it as part of the samemove. The captured piece mustbe immediately removed fromthe chessboard by the playermaking the capture.

5. When one player movesinto a position whereby he canattack the King, the King is in“Check”. His opponent musteither

a) move the Kingb) block the path of the attack-

ing piece with another piece, orc) capture the attacking piece.6. The game is over when

there is no escape for the Kingfrom an attacking piece. This isknown as “Checkmate”.

7. The game is over when theking of the player whose turn itis to move is not in check andthe player cannot make anylegal moves. This is known as“Stalemate” and is considered adrawn game.

Individual MovesTurn on the HELP feature (see

page 4.) All legal moves foreach selected piece will beshown at one time. You willquickly “learn by doing” themovements of all pieces.

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1. The Queen can move to anysquare along the same row, col-umn, or diaganols on which itstands, but cannot pass over anenemy piece.

2. The Rook can move to anysquare along the same row orcolumn on which it stands, butcannot pass over an enemypiece. See also Castling (on nextpage.)

3. The Bishop can move toany square along the diaganolson which it stands, but cannotpass over an enemy piece.

4. The Knight move is in theshape of an “L”, moving twosquares up or down, and thenone square over. Or it can be onesquare up or down, and then twoover.

5. The Pawn can move onesquare forward. On it’s firstmove it may move two squaresforward. When capturing, itmoves diaganolly (forward) onesquare. See also en passent(below.)

6. The King can move onesquare in any direction, as longas it is not attacked by an enemypiece. See also Castling (below)

Special Moves1. Castling is a move of both

the King and either Rook whichcounts as a single move (of theKing) and is executed as dia-grammed below:

Castling cannot occur if:a) the King has already been

moved.b) the Rook has already been

moved.c) there is any piece between

the King and the Rook.d) the King’s original square,

or the square which the Kingmust cross, or the one which it isto occupy is attacked by anenemy piece.

2. A Pawn may make an enpassent capture if it is a replymove to a double pawn move,and it is a Pawn which is side-by-side with the Pawn whichmade the double pawn move.The capture of a white Pawn isdiagrammed at the top of thenext column:

3. A Pawn can be promoted ifit advances all the way to the farside of the board. It is immedi-ately promoted, as part of thesame move, into a Queen, Rook,Bishop, or Knight, whichever itsowner chooses.

Since a Queen is the mostpowerful piece, it is nearlyalways chosen as the promotionpiece. Through the promotionprocess, there may be more than

one Queen on the board at thesame time.

AC Operation(Optional)

We recommend using a DCadapter with a voltage between6-8 VDC and 50 - 100 mil-liamps. The inside tip of theconnector MUST be positive. Ifyou have difficulty locating anadapter contact Excalibur. Aphone number and website areprinted on the back cover of thismanual.

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• Avoid rough handling such as bumping or dropping.

• Avoid moisture and extreme temperatures. For best results, usebetween the temperatures of 39˚ F and 100˚ F (4˚ C and 38˚ C).

• Clean using only a slightly damp cloth. Do not use cleaners with chemical agents.

Special Care & Handling

• Your Ivan II, the Conqueror Talking Chess Set uses 4 “AA” batteries.

• Do not mix old and new batteries.• Do not mix alkaline & standard or rechargeable batteries.• Install batteries so that the polarity (+ and -) matches

the diagrams in the battery compartment.• Use only batteries of the same type and equivalency.• Remove exhausted batteries from the unit.• Do not short circuit battery terminals.

Battery Information

This device complies with Part 15 of the FCC Rules. Operation is subject to the followingtwo conditions: (1) this device may not cause harmful interference, and (2) this device mustaccept any interference received, including interference that may cause undesired operation.

NOTE: This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digitaldevice, pursuant to Part 15 of the FCC Rules. These limits are designed to provide reasonable linterference in a residential installation. This equipment generates, uses and can radiate radiofrequency energy and, if not installed and used in accordance with the instructions, may causeharmful interference to radio communications. However, there is no guarantee that interferencewill not occur in a particular installation. If this equipment does cause harmful interference toradio or television reception, which can be determined by turning the equipment off and on,the user is encouraged to try to correct the interference by one or more of the following measures:

• Reorient or relocate the receiving antenna.

• Increase the separation between the equipment and receiver.

• Connect the equipment into an outlet on a circuit different from that to which the receiver is connected.

• Consult the dealer or an experienced radio/TV technician for help.

2322

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Radio Shack of Mexico

GUARANTEE POLICY

AV. JARDÍN No. 245COL. TLATILCO, C.P. 02860

MÉXICO, D.F. TEL.: 5354-5500RADIOSHACK OF Mexico, LTD OF C.V. guarantees this product for a term of a year or ninety days inall its parts and labor against any defect of production and operation from the purchase date of the con-sumer.

CONDITIONSI. You are required to present this policy and the unit to Radio Shack, Inc. of Mexico’s or the servicecenter for Radio Shack of Mexico, INC. of C.V. located in WORN VALLEJO 1361 (ENTERING FORSTREET, URANIUM) WINE CELLAR K CABBAGE. NEW INDUSTRIAL VALLEJO C.P. 007700, GUSTA-VO A. BEAM, MEXICO, D.F. TEL: 5724-9163, 5724-9180, 5369-1721, FAX 5369-1462, this iswhere the service center can locate parts, components and accessories.

II. This policy allows for the repair of the product including any part or faulty components, without any-charge to the customer. Cost of freight and shipment of this product will be covered by by Radio Shackof Mexico, INC. of C.V.

III. Repair and services should not be over 30 days from the time the unit is received and where theguaranty is honored.

IV. This Guarantee will not be valid for the following reasons: a) When the product has been used in not normal conditions. b) When instructions for the product has not been followed properlyc) When the product has been altered or repaired unauthorized dealers/repair centers.

V. If your Guarantee has been lost or misplaced, the customer can contact the dealer and receive another Guarantee Policy. The customer must present a receipt or proof of purchase.

*NOTE: This unit has aguarantee of one year from purchase. The batteries have a guarantee of 90days.

Product:

Framework:

Catalog No.

Series No.

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BRANCH OFFICE SEAL

DELIVERY DATE

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¡Felicitaciones por la compra de su juego “IvánII el Conquistador que Habla el Conjunto delAjedrez” de Excalibur Electronics! Usted ha

adquirido su propio entrenador y compañero de ajedrez,quien estará siempre listo para jugar ¡y quien puedemejorar tanto como usted! Los efectos parlantes y desonido agregan otra dimensión a su computadora Ivan IIel Conquistador que Habla el Conjunto del Ajedrezparaincrementar su gozo y apreciación del juego.

Su Ivan II el Conquistador que Habla el Conjunto delAjedrez es fácil de utilizar, pero para estar seguro uti-lizarlo seguramente. Antes empezar, leyó por favor estemanual completamente, notando especialmente la seguri-dad y el cuidado. Mantenga este manual para la referen-cia.

Este paquete incluye un Ivan II el Conquistador queHabla el Conjunto del Ajedrez y su guía de usuario.

Instale las Baterias . . . . . . . . . . . . . .. . . . . pagina 25Disposición del Iván II el Conquistador que Habla elConjunto del Ajedrez . . . . . . . . . . . . . . . . .pagina 26Fonciones del Telcado y Opciones Especiales pagina 27Empezando con Iván II el Conquistador que Habla elConjunto del Ajedrez. . . . . . . . . . . . . . . . . pagina 32Reglas Generales del Ajedrez. . . . . . . . . . . .pagina 43Cuidado Especial & Manejando . . . . . . . . . pagina 46Información de Batería. . . . . . . . . . . . . . . . .pagina 46Limitaron la Garantía de 90 Días. . . . . . . . . pagina 47

El Rey legendario Arthur blandióuna espada mágica, Excalibur, deque tomamos nuestro nombre dela compañía. Con esta armaextraordinaria en manos, él nopodría ser vencido. Aunque laElectrónica de Excalibur nopueda reclamar los secretosmágicos de Esmerejón, mago detribunal de

Arthur de Rey, a veces nuestratecnología patentada lo puedehacer parece como si podamos.

Nosotros le hacemos piensa.

Table of Contents

Con Iván II el Conquistadorque Habla el Conjunto delAjedrez boca abajo, encuentre elcompartimiento marcado “BAT-TERY DOOR” (COMPUERTADE BATERIA). Ábralo e inser-te cuatro (4) baterías AA alcali-nas nuevas. Note el diagramapara la inserción de baterías enel compartimiento. Asegú-resede que el lado positivo de cadabatería corresponda al signo +en el compartimiento de bateríaspara que la polaridad sea correc-ta.

Cuando las baterías han sidoinstaladas correctamente, Ivánse encenderá automáticamente yempezará a hablar, haciéndolesaber que ya está lista para laacción. Si Iván no empieza ahablar, utilice un objeto de puntadelgado y oprima el botón ACL.Coloque el panel del comparti-miento de baterías y ponga aIván hacia arriba.

Instale las Baterías

ESPAÑOL ESPAÑOL

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k /SETUP

(ALISTAR)

PEDAZOS DE AJEDREZ

LCDDESPLIEGUEL

TABLA DE

AJEDREZ

ORADOR

Disposición del Iván II el Conquistador que Habla el Conjunto del Ajedrez

Funciones del Teclado yOpciones Especiales

TECLA NEW GAME (JUEGO

NUEVO): Use esta tecla paraempezar un nuevo juego.

TECLA OFF/SAVE (APAGAR/GUARDAR): Esta tecla se usa paraapagar la unidad y auto-mática-mente guardar un juego en pro-greso.

NOTA: Si ella no está “pensan-do”, Iván II el Conquistador queHabla el Conjunto del Ajedrez seapagará automáticamentedespués de un período de tiempo,guardando su posición en eljuego. Use la tecla “ON” paravolver al juego.

TECLA ON/CLEAR

(ENCENDER/BORRAR): Esta teclaenciende a Iván II el Conquistadorque Habla el Conjunto delAjedrez. También puede usar estatecla para salir de cualquiera delas funciones especiales, como“OPTIONS” (OPCIONES), “SETUP”(ALIS-TADO) y “LEVEL” (NIVEL).Esta tecla puede ser usada duranteuna entrada de jugada para borrarsu cuadro “FROM”.

TECLA o/n (CONTRASTE):Presione esta tecla, luego la teclade la flecha a la izquierda o

derecha para ajustar el con-traste de la pantalla a uno de las 6funciones. Esto le permite com-pensar las diferencias en ilumi-nación y visualización de su posi-ción. Esta tecla se usa tambiénpara la función de ALISTAR

(SETUP) para cambiar el color ajugar.

Use esta tecla para incrementaruna función o para contestar unapregunta como “¿Está seguro?”

TECLA HINT (CONSEJO): Oprimaesta tecla si quiere consejos deIván II el Conquistador que Hablael Conjunto del Ajedrez, La pan-talla mostrará HinT e intermiten-temente recomendará una jugadaen la pantalla. Si el consejo es unajugada por el libro o una jugadaya hecha, la pantalla mostraráOPEN o RPLAY en lugar deHINT.

TECLA TAKEBACK (ANULAR):Esta tecla le permite anularjugadas que ya ha hecho y hadecido no hacerlas. Oprima estatecla repetidamente para contin-uar anulando jugadas. Después deanular una jugada puede utilizar latecla MOVE para ver las jugadas

n /HINT (CONSEJO)

q/AUTO

r/LEVEL (NIVEL)NEW GAME

(JUEGO

NUEVO)

b/MULTI-MOVE

(JUGADA MULTIPLE)p/MOVE (JUGAR)

TAKEBACK

(ANNULAR)

/NO

/YES (SI)OPTIONS

(OPCIONES)REPEAT

(REPITIR)ON/SAVE

ENCENDER/GUARDAR

RATING

(CLASIFICION)

o/n(CONTRASTE)

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OFF/CLEAR

(LEJOS/VACÍA)

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anuladas.

TECLA MOVE (JUGAR): Cuandoes su turno oprima esta tecla paracambiar de lado (color) con IvánII el Conquistador que Habla elConjunto del Ajedrez. Mientrasque Iván II el Conquistador queHabla el Conjunto del Ajedrezestá pensando, presione la teclaMOVE para forzarlo a parar de pen-sar. También use “MOVE” para verjugadas anuladas en la función“TAKEBACK” (Vea “TAKEBACK”arriba)

TECLA SETUP (ALISTAR) Oprimaesta tecla para alistar posicionesespeciales (ver página 9). Puedeusar esta tecla también para pro-mover un peón que haya alcanza-do llegar al rango extremo deloponente a una pieza que no sea lareina. (La promoción a una reinaes la más común, por lo que esautomática).

TECLA LEVEL (NIVEL): Oprimaesta tecla para chequear el nivelde la jugada. Use las teclas de fle-chas o para cambiar denivel. Presione repetidamente latecla LEVEL para cambiar el tipode nivel (para más informaciónvea “Levels of Play” (NIVELESDE JUGADAS) en la página 6).

TECLA MULTI-MOVE (JUGADA

MULTIPLE): Presione esta tecla

para conectar entre 2PLAYR y1PLAYR (1-JUGADOR y 2-JUGADORES) Mientras esté enla función de 2-jugadores, el sím-bolo “=” será mostrado. Utilice lafunción de 2-Jugadores para jugarcontra otra persona o para ingre-sar su apertura favorita (ver pági-na 7).

TECLA AUTO: Presione esta teclapara articular entre 0PLAYR y1PLAYR. Mientras la funciónesté en 0 player (Jugador 0) elsímbolo de # será mostrado.Cuando se está en la funciónOPLAYER, Iván II elConquistador que Habla elConjunto del Ajedrez puedefinalizar el juego por ustedautomáticamente presionando latecla MOVE (también puede encen-der la opción TOUCH, ver pagina4). Usted puede oprimir AUTO

para detener la jugada automática.

TECLA REPEAT (REPETIR): Siusted no vio dónde Iván II elConquistador que Habla elConjunto del Ajedrez hizo sujugada, use esta tecla (antes decualquier otra) para escuchar laanunciación de la jugada. Estatecla usualmente también repite laúltima frase dicha.

TECLA RATING (CLASIFICACION):¡Iván II el Conquistador que

Habla el Conjunto del Ajedrezclasifica su jugada! Use esta teclapara ver su clasificación actual.Debe encender la opción RATE yjugar un Torneo o el nivel SudenDeath para cambiar su clasifi-cación.

TECLA /NO: Utilice estatecla para disminuir una función opara responder una preguntacomo “¿ESTÁ SEGURO?”

TECLA /YES (SI):Utilice esta tecla para incre-

mentar una función o para respon-der una pregunta como “¿ESTÁSEGURO?”

TECLA OPTIONS (OPCIONES): Alpresionar la tecla OPTIONS apare-cerá su último cambio de opciónen la pantalla. Para seleccionar ocambiar una opción use la tecla dela flecha a la izquierda oderecha . Para ver una opcióndiferente, presione repetidamentela tecla OPTIONS o la tecla RATING.

Opciones Antes de queel Juego Comience

OPEN (ABRIR): Seleccione unade las 32 líneas de apertura dellibro de juegos. (Ver página 7).

TRAIN (ENTRENAR): Selec-cioneuna de las ocho posiciones deentrenamiento. Las posiciones

con el rey Negro en el medio le dapráctica en jaque mate al reyNegro (Ver página 8).

Opciones Antes yDurante el Juego

SCORE (PUNTAJE): Su pantallanormalmente le muestra elnúmero de su jugada actual. Si ensu lugar usted desea ver el punta-je de la pieza en su posición actu-al, encienda esta opción.

Los totales del puntaje tienen elsiguiente valor: Peones–1,Caballos–3, Alfiles–3, Torres–5 yReina–9.

HELP (AYUDA): Al encenderse,todas las jugadas válidas de lapieza en el recuadro FROM seránmostradas al mismo tiempo.

INFO (INFORMACION): Al serencendida, esta opción mostraráel puntaje, profundidad de labúsqueda (los números de jugadasque Iván II el Conquistador queHabla el Conjunto del Ajedrezestá pensando por adelantado) y lamejor jugada que está consideran-do jugar. Esto será mostradomientras la computadora está pen-sando en su más alto nivel.

RATE (CLASIFICACION): En-cen-der esta opción ON le permitiráponer al día su clasificación si

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selecciona un torneo o un tipo denivel de muerte súbita para jugarcomo oponente. Apague estaopción cuando desee practicar enesos niveles. Durante un juegoclasificado el símbolo “0” apare-cerá como un recordatorio.Cuando el símbolo “0” estéencendido, usted oirá: “AREYOU SURE?” (¿ESTÁ SE-GURO?), advirtiéndole si ustedtrata de anular (TAKEBACK) suserrores, agregar piezas en la fun-ción SETUP (ALISTAR), pedir unconsejo (HINT) o tratar de empezarun juego nuevo (NEW GAME) antesde que el juego se ha completado.Si el puntaje es mayor que 9.0usted puede clamar su victoriacon la tecla NEW GAME.

CLRBR (BORRAR): Utilice estaopción para borrar el tablero deajedrez y facilitar los problemasdel alistado (SETUP). Al presionarla tecla SETUP ahora, se ingresaráa la función de alistado con eltablero de ajedrez limpio de todaslas piezas. Usted deberá colocarun rey Blanco y uno Negro en eltablero para salir de la función dealistado (SETUP).

IVAN: Utilice esta opción paraapagar la mayor parte hablada.Sin embargo, algunas adverten-cias, como “JAQUE” y “¿ESTÁ

SEGURO?” se continuaránescuchando.

SNDEF (EFECTOS DE SONIDO):Use esta opción para apagar losefectos de sonido.

ANNC (ANNUNCIOS): Use estaopción para apagar los anunciosde jugadas.

COACH (ENTRENADOR): En-cienda esta opción para escucharun mensaje de advertencia si unade sus piezas está bajo ataque. Laadvertencia de amenaza “!” seráactivada cuando la opción deCOACH está encendida.

SOUND (SONIDO): Utilice estaopción para apagar o encender elsonido.

SLEEP: Ajuste el tiempo delapagado automático con estaopción. Programarla en “0”desactivará todo el sistema.

TOUCH (FUERTE):Utilice estaopción para jugar sin las piezasplásticas, viendo solo la pantalla.Cuando juega con esta opciónencendida (ON), la pantalla lemostrará la jugada de IVAN seña-lando los recuadros FROM y TO

varias veces para que esté claro,pero usted tendrá que registrar lajugada. En esta función, el tablerode juego grande actúa como una

pantalla al tacto por lo que ustedpuede efectuar sus jugadas oprim-iendo los cuadros FROM y TO conel dedo.

SPEED (VELOCIDAD): Ajuste lavelocidad del punto-matriz (dot-matrix) con esta opción.Colocarla en “0” la desactivarátotalmente.

Pantallas EspecialesMensajes para Retirar:

Durante el juego, IVAN mostra-rá la palabra DRAW si la posiciónes repetida tres veces o si un peónno se ha movido y no ha habidocambios durante 50 jugadas.Cuando cualquiera de estas situa-ciones sucede, las reglas del aje-drez dicen que un jugador puedereclamar su retiro (DRAW). Si lodesea, puede ignorar el mensaje ycontinuar el juego. Cuando setranca el juego, la pantalla leeráSTALE.

Mensajes Finalizando-Juego:Iván II el Conquistador que

Habla el Conjunto del Ajedrezanunciará jaque en dos MATE2 y

jaque en tres MATE3. Tambiénmostrará +MATE cuando ejecutaun Jaque Mate o cuando usted lehace Jaque Mate a Iván II elConquistador que Habla elConjunto del Ajedrez. Cuandousted quiere clamarse ganador,retirarse o renunciar-presione latecla NEW GAME.

Simbolos en la Pantalla:Cuando un “+” aparece en la

pantalla, es un recordatorio queusted está en jaque. Cuando un“0” aparece en la pantalla, eljuego que usted está jugandopuede ser clasificado. Cuando un“=” aparece, indica que usted estáen la función de dos jugadores.Cuando un “#” aparece, indicaque usted está en la función decero jugadores. Y por último,cuando un “!” aparece en la panta-lla, usted está siendo advertido deque una de sus piezas está siendoamenazada con ser capturada.(Esto es similar a la amigableadvertencia “en garde”, que algu-nas veces se utiliza por los juga-dores cuando están atacando a lareina del oponente).

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Levante la pieza o peón queusted desea jugar. Oprima elextremo de la base de la piezahacia abajo suavemente en elcentro de su cuadro “FROM”.Iván le dirá y mostrará las coor-dinadas del cuadro “FROM”-porejemplo, “E2”.

Luego presione el extremo dela pieza hacia abajo suavementeen el cuadro al que usted deseamoverla-por ejemplo, “E4”.Iván le dirá el cuadro “TO”, con-firmando que ella ha registradosu jugada. Coloque la pieza sua-vemente en el cuadro nuevo. (Aalgunos jugadores les gustaoprimir los cuadros con el dedoíndice, mientras sostienen lapieza con el resto de sus dedosde la misma mano).

Jugando la Pieza de Iván

Usted notará que Iván II elConquistador que Habla elConjunto del Ajedrez muestra surespuesta casi inmediatamente

después de su jugada. Iván deci-de su propia jugada, por supues-to, y le deja saber cuál es en lapantalla debajo del tablero LCD.Por ejemplo, si usted juega1.E2-E4, él puede responderE7-E5. Pero usted necesitamover la pieza en el tablero porél. Siga el mismo procedimientode dos pasos que hizo al regis-trar su propia jugada-suavemen-te presionando en los cuadros“FROM” y “TO”. ¡Usted estáahora jugando un juego!Disfrute su partido.

Poniendo un juego“en espera”

En cualquier momento quesea su turno y usted desea pararel juego momentáneamente,simplemente presione la tecla“OFF/SAVE ” (APAGADO/GUAR-DADO). Iván se apagará y pasaráa la función “sleep mode”. Ivánrecordará la última posición,incluyendo el tiempo transcurri-do, en tanto usted no haya inte-rrumpido la fuente de poder-por

DESPUÉS DE PRESIONAR EL CUADRO “FROM” (DE), OPRIMA EL

CUADRO “FROM” NUEVAMENTE PARA SELECCIONAR UN CUA-DRO “FROM” DIFERENTE.

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ESPAÑOL ESPAÑOL

Empezando con Iván II el Conquistador que Habla

el Conjunto del AjedrezPara Encontrar las

PiezasVoltee a Iván II el Conquista-

dor que Habla el Conjunto delAjedrez cuidadosamente con eltablero de ajedrez hacia abajo.Localice el compartimientomarcado “PIECE COMPARTMENT

DOOR” (COMPARTIMIENTO DE

PIEZAS). Ábralo y saque las pie-zas de ajedrez. Coloque la tapadel compartimiento nuevamentey ponga las piezas a un lado porahora.

Juegue un JuegoInmediatamente

Después de instalar las baterí-as, la pantalla mostrará el table-

ro de ajedrez con todas las pie-zas en sus recuadros iniciales.Coloque las piezas de ajedrez deplástico en sus cuadros paraempezar utilizando la pantallaLCD como guía. El punto-matriz de la pantalla mostrará01CHESS. Esto indica queusted jugará primero y que estálisto para jugar ajedrez.

A no ser de que usted le orde-ne lo contrario, Iván II elConquistador que Habla elConjunto del Ajedrez le dará laspiezas Blancas-las que están enel extremo inferior del tablero.Las blancas siempre juegan pri-mero. ¡Usted está listo parajugar!

Efectuando su jugada

Aparte de decidir una buenajugada, usted tiene que mover lapieza de manera que Iván reco-nozca la jugada. Piense encomunicar su jugada como unproceso de dos pasos-registran-do el cuadro “FROM” (DE) yluego registrando el cuadro “TO”(PARA).

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ejemplo, removiendo las baterí-as. Para volver al juego, oprimala tecla “ON/CLEAR” (ENCEN-DER/BORRAR).

SituacionesEspeciales

Empezando a Jugar xonPiezas Negras

Cuando usted quiere jugar laspiezas Negras (permitiendo queIván II el Conquistador queHabla el Conjunto del Ajedrezjuegue primero) presione latecla MOVE antes de hacer su pri-mera jugada como Blanco.¡Verá cómo las piezas Blancas yNegras se cambian de lugarinmediatamente! Si usted estáutilizando el tablero con las pie-zas plásticas, coloque las piezasNegras al final, cerca del LCD.

Enrocando¡Recuerde que usted siempre

debe jugar el Rey primero cuan-do va a enrocar! Primero oprimasu Rey hacia abajo en su cuadroFROM (Si enrocará E1) Luegojuegue y presione su rey haciaabajo en su cuadro TO (si enro-cará el lado del rey G1). Iván IIel Conquistador que Habla elConjunto del Ajedrez reconoce

las maniobras del enrocado des-pués que el rey se ha movidodos cuadros. Entonces él lerecuerda completar el enrocadomoviendo la torre. Juegue latorre de manera rutinaria, opri-miendo en sus cuadros FROM YTO normalmente.

Promoviendo PeonesCuando su peón alcanza el

otro extremo del tablero, Iván IIel Conquistador que Habla elConjunto del Ajedrez automáti-camente promoverá el peón enreina, ya que esta es la mejoropción en casi todos los casos.En el caso inusual de que usteddesee promover su peón en otrapieza que no sea la reina, anulela jugada de Iván II elConquistador que Habla elConjunto del Ajedrez, luego usela función SETUP para cambiarla pieza y luego presione MOVE.

Cuando Iván II el Conquista-dor que Habla el Conjunto delAjedrez empuja un peón a suúltima fila, siempre lo promove-rá en reina. Recuerde reempla-zar el peón con la pieza apropia-da en el tablero después de quecualquier lado promueva a unpeón.

En Passant- tomando unpeón pasando

Para una captura en passant,presione los cuadros FROM y TO

del peón capturado. El cuadrodel peón que está siendo captu-rado será entonces mostrado enla pantalla. Esto es para recor-darle remover el peón captura-do. Usted debe presionar haciaabajo el peón capturado antes deremoverlo del tablero.

Anulando una CapturaDespués de anular una captu-

ra, el cuadro de la pieza captura-da aparecerá en la pantalla. Estoes para recordarle colocar nue-vamente la pieza capturada.Usted debe presionar el cuadrode la pieza capturada. Utilice eltablero de ajedrez LCD para verqué se ha capturado.

Niveles de JuegoIván II el Conquistador que

Habla el Conjunto del Ajedrezofrece seis tipos de niveles. Dostipos (PLY y MATE) son paraanálisis. Los otros cuatro tiposde niveles son para jugar.

Presione LEVEL para ver elnivel actual.

Presione LEVEL repetidamen-te para cambiar a un tipo dife-rente de nivel.

Presione CLEAR para regresara un juego normal.

Los tipos de niveles dePrincipiante, Ajustado, Súbito yTorneo pueden ser ajustados entres diferentes niveles de dificul-tad. Mientras mira el nivel, usela tecla OPTIONS para seleccio-nar “E” para Fácil, “A” paraPromedio y “H” para Difícil.

Tipo de Nivel PrincipianteOprima la tecla de flecha

hacia la izquierda o derechapara seleccionar 1, 2, 3, 4, 5,

7, 10 ó 15 segundos por jugada.

LAS COMPUTADORAS SE

BLOQUEAN ALGUNAS

VECES DEBIDO A ESTÁTICA

DE DESCARGA U OTROS

PROBLEMAS ELÉCTRICOS.

SI ESTO SUCEDIERA, UTILICE

UN OBJETO DELGADO DE

PUNTA PARA PRESIONAR

EL BOTÓN MARCADO “ACL”.

3534

ESPAÑOL ESPAÑOL

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BE001 BE002 BE003 BE004BE005 BE007 BE010 BE015BA001 BA002 BA003 BA004BA005 BA007 BA010 BA015BH001 BH002 BH003 BH004BH005 BH007 BH010 BH015

Tipo de Nivel TiempoAjustado

Oprima la tecla de flechahacia la izquierda o derecha

para seleccionar 1, 2, 3, 5,10, 15, 20, 30 y 45 segundos o1:00, 1:30, 2:00, 2:30, 3:00,5:00 minutos por jugada. ElNivel de Tiempo Ajustado“INF” es infinito e Iván II elConquistador que Habla elConjunto del Ajedrez parará depensar solo cuando la teclaMOVE es presionada o un mate esencontrado. FE001 FE002 FE003 FE005FE010 FE015 FE020 FE030FE045 FE100 FE130 FE200FE230 FE300 FE500 FEinFFA001 FA002 FA003 FA005FA010 FA015 FA020 FA030FA045 FA100 FA130 FA200FA230 FA300 FA500 FAinFFH001 FH002 FH003 FH005FH010 FH015 FH020 FH030FH045 FH100 FH130 FH200FH230 FH300 FH500 FHinF

Tipo de Nivel MuerteSubita

Oprima la tecla de flechahacia la izquierda o derecha

para seleccionar el tiempoen minutos para el juego entero.Si a usted se le acaba el tiempo,pierde o es penalizado y FORFT

será mostrado en la pantalla. SE 05 SE 10 SE 15 SE 20SE 30 SE 45 SE 60 SE 90SA 05 SA 10 SA 15 SA 20SA 30 SA 45 SA 60 SA 90SH 05 SH 10 SH 15 SH 20SH 30 SH 45 SH 60 SH 90

Tipo de Nivel de TorneoOprima la tecla de flecha

hacia la izquierda o derechapara seleccionar el tiempo

en formato de HORAS MINUTOS

para jugar el número de jugadasque aparece a lado izquierdo dela pantalla. Si se queda sin tiem-po antes de jugar el númeroindicado de jugadas, pierde o espenalizado y FORFT será mostra-do en la pantalla. Estas son lasopciones:40 TE030 45 TE045 40 TE100 40 TE130

35 TE130 45 TE155 40 TE200 45 TE225

40 TA030 45 TA045 40 TA100 40 TA130

35 TA130 45 TA155 40 TA200 45 TA225

40 TH030 45 TH045 40 TH100 40 TH130

35 TH130 45 TH155 40 TH200 45 TH225

Tipo de Nivel para MediaJugada (Ply)

Oprima la tecla de flechahacia la izquierda o derecha

para seleccionar la profundi-dad de la búsqueda. Un “PLY”equivale a media jugada.PLY 1 PLY 2 PLY 3 PLY 4PLY 5 PLY 6 PLY 7 PLY 8

Tipo de Nivel MAtESolver

Oprima la tecla de flechahacia la izquierda o derecha

para seleccionar el númerode jugadas mate que el progra-ma buscará. NONE aparecerá siningún mate es encontrado.MATE 1 MATE 2 MATE 3 MATE 4MATE 5 MATE 6 MATE 7 MATE 8

Nota: Usted solo puede cam-biar de nivel mientras es suturno para jugar.

Entrenador deAperturas por

el Libro¡Iván II el Conquistador que

Habla el Conjunto del Ajedrez lefacilita aprender las mismasaperturas que juegan los campe-ones mundiales de ajedrez! Alcomienzo de un juego, usted

puede escoger aprender una delas 32 aperturas populares- for-mas de iniciar el juego- usadaspor los maestros de ajedrez.Oprima OPTIONS repetidamentepara mostrar OPEN en la panta-lla y luego oprima las teclas conel símbolo de flecha hacia laizquierda o derechapara seleccionar el número de laapertura que usted desea apren-der. (Vea la lista a la derecha)Oprima la tecla CLEAR pararegresar a su jugada normal.

Ahora juegue y mueva. IvánII el Conquistador que Habla elConjunto del Ajedrez le dirá sisu jugada no es la jugada correc-ta de apertura. Para aprender lajugada correcta, presione CLEAR

y luego oprima HINT. Cuando lacomputadora regrese con sujugada, usted verá brevementela palabra OPEN en la pantalla sitiene otra jugada de apertura quehacer. Si la palabra OPEN noaparece, usted puede continuarjugando normalmente. Ustedhabrá completado su entrena-miento para esa línea de apertu-ra.

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Los nombres de las aperturasson:

1. Ruy Lopez, Open Defense(Defensa Abierta)

2. Ruy Lopez, Zaitsev Defense(Defensa Zaitzev)

3. Ruy Lopez, Exchange(Intercambio)

4. Scotch Game (Juego Escocés)

5. Scotch Four Knights

6. Giouoco Piano

7. Two Knights Defense (Defensa Dos Caballos)

8. Four Knights (Cuatro Caballos)

9. Petroff’s Defense (Defensa Petroff)

10. Sicilian Alapin Variation (Variación Alapin Siciliana)

11. Sicilian, Najdorf Variation (Variación Najdorf Siciliana)

12. Sicilian, Dragon Variation(Variación Dragin Siciliana)

13. Sicilian, Keres Attack (Ataque Keres Siciliano)

14. Caro-Kann Defense (Defensa Caro-Kann)

15. Panov-Botvinnik Attack (Ataque Panov-Botvinnik)

16. Caro-Kann Excahnge Variation (Intercambio de Variación Caro-Kann)

17. Queen’s Gambit Declined (Reina Gambit Denegada)

18. Lasker Defense, Queen Gambit Declined (DefensaLasker, Reina Gambit Denegada)

19. Queen Gambit Declined Exchange Var.(Variación IntercambioDenegado Reina Gambit)

20. Slav Defense (Defensa Slav)

21. Queen’s Gambit Accepted (Reina Gambit Aceptada)

22. Nimzo-Indian Defense, Classical Var. (Defensa Nimzo-Indio, Variación Clásica)

23. Nimzo-Indian Defense, Rubinstein Var. (Defensa Nimzo-Indio, VariaciónRubinstein)

24. Semi-Slav Defense (Defensa Semi-Slav)

25. Queen’s Indian Defense (Defensa Reina India)

26. Queen’s Indian Defense, Petrosian Var. (Defensa ReinaIndia, Variación Rubinstein)

27. Bogolubow Indian Defense(Defensa India Bogolubow)

28. Catalán

29. Gruenfeld Defense (Defensa Gruenfeld)

30. King’s Indian Defense (Defensa Rey Indio)

31. Modern Benoni Defense (Defensa Moderna Benoni)

32. Benko Gambit

Las jugadas y explicacionesde estas aperturas famosas seencuentran en muchos libros deajedrez.

Ingresando en su PropiaApertura

Iván II el Conquistador queHabla el Conjunto del Ajedreztambién le permite alistarcualquier libro de apertura queusted desee-incluso hasta unaapertura que usted invente- parapracticar. Presione MULTIMOVE yluego haga las jugadas para losdos lados, hasta que la posiciónde apertura que usted quierepracticar sea alcanzada. Ahorapresione MULTIMOVE nueva-mente. Oprima CLEAR para jugarcontra la computadora en estaposición.

Entrenamiento enPiezas

Usted puede practicar ochoposiciones de entrenamientodiferentes. Existen cinco mini-juegos especiales y tres posicio-nes para prácticas de mate.

Posiciones de Mini-juegos

Los entrenadores de ajedrezmás famosos y exitosos en elmundo llevan a sus alumnosdesde lo más sencillo hasta lomás complejo, permitiéndoles

jugar “mini-juegos” de ajedrez,que se concentran en una o unoscuantos tipos de piezas. Hastalos estudiantes avanzados prac-tican lo básico, así como unaconcertista de piano continuapracticando sus escalas paramantenerse en su estado óptimo.Como cualquier gran entrena-dor, Iván II el Conquistador queHabla el Conjunto del Ajedrezjugará con usted estos juegosespeciales.

Primero asegúrese de que estáal comienzo de un juego, presio-nando NEW GAME. Ahora, opri-ma OPTIONS hasta que TRAIN

aparezca en la pantalla. Luegooprima la tecla . Mire el LCDpara ver cuáles de los mini-jue-gos son mostrados. Usted veráque los mini-juegos siempreincluyen el rey y los peones enlos dos lados. De hecho, unmini-juego contiene solo estematerial. Los otros cuatro mini-juegos usan a los reyes y peo-nes, pero agregan una sola piezadiferente al ejercicio: caballo,alfil, torre y luego la reina.

Comience con el mini-juegobásico del rey y peones.

Haga su primera jugada. Su

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objetivo es como en ajedrezregular, hacerle Jaque Mate alrey. Normalmente, esto significaque los dos lados tratarán de for-zar al peón al otro lado del table-ro para promoverlo como reina.¡Usted aprenderá muchos prin-cipios, trucos y trampas en estafunción de entrenamiento, quele hará ganar muchos juegos deajedrez maravillosos!

Posiciones de práctica de Mate

¡Para ganar en el ajedrez,usted debe saber cómo hacerjaque mate! Solo sabiendo queusted tiene material suficientepara hacer un mate no hace quegane puntos. Los ejercicios depráctica de mate de Iván II elConquistador que Habla elConjunto del Ajedrez se asegu-rarán de que usted sepa las téc-nicas.

Después de oprimir OPTIONS yhasta que TRAIN aparezca,oprima nuevamente la tecla hasta que usted esté en las posi-ciones sin peones y el rey Negroesté en el medio del tablero.Estas son las posiciones deentrenamiento-mate. Las tresdiferentes posiciones de entre-namiento-mate dan Blanco, al

lado de su rey, o dos alfiles o dostorres o la reina. Estos son ejer-cicios excelentes utilizados porlos mejores maestros de ajedrezdel mundo. En cualquiera de lastres posiciones usted puede for-zar un mate en un sin número dejugadas. Practique esos ejerci-cios de entrenamiento-matehasta que usted pueda hacermate al Negro eficientemente.

ClasificacionesPara ver su clasificación, opri-

ma la tecla RATING. Su clasifica-ción actual aparecerá en la pan-talla.

Para cambiar su clasificación,usted debe completar un juegoclasificado en un torneo o elnivel de muerte súbita.

Cuando usted esté listo parajugar el juego clasificado, selec-cione la opción RATE.

1. Presione la tecla OPTIONS

repetidamente hasta que ustedvea aparecer RATE.

2. Oprima la tecla con el sím-bolo de la flecha hacia laizquierda o derecha paraencender la opción On.

3. Oprima CLEAR.Finalmente, seleccione el

NIVEL DE TORNEO o el de MuerteSúbita con el que desea jugarcomo oponente.

Cuando un “O” aparezca en lapantalla, el juego que usted estájugando puede ser clasificado.Como el juego que está jugandoes clasificado, usted no puedepedir consejo (HINT), ni anularuna mala jugada (TAKEBACK), niusar “SETUP” para mejorar suposición. Tampoco puede usar latecla de NEW GAME para empe-zar nuevamente durante unjuego

Estas condiciones le permitenexperimentar como es jugar unjuego contra un oponente en untorneo clasificado. En los torne-os clasificados un reloj de aje-drez es siempre utilizado, paraque usted efectúe sus jugadascon un límite acordado de tiem-po. Iván II el Conquistador queHabla el Conjunto del Ajedreztiene un reloj de ajedrez en suconfiguración.

Si usted trata de usar las teclasde HINT, SETUP, TAKEBACK oNEW GAME, Iván II elConquistador que Habla elConjunto del Ajedrez le pregun-tará: ¿ESTÁ SEGURO? Y le

dirá qué resultado (retirar, ganaro perder) será apuntado si ustedoprime la tecla YES.

Durante un juego clasificado,si usted está ganando con 9.0 omás puntos y quiere que LCDChess renuncie, presione MODE

y luego NEW GAME. IVAN ledirá: ¿ESTA SEGURO DEQUE YO PIERDA? IVANentonces esperará a que ustedoprima YES.

Usando la funciónde Alistar

En cualquier momento duran-te un juego cuando sea su turno,usted puede cambiar la posicióndel tablero bien sea agregandouna pieza, removiéndola, o cam-biando cualquiera de las piezas-por ejemplo, una reina por uncaballo.

Removiendo una PiezaPresione la tecla SETUP.

Luego, en el tablero sensorlargo, oprima el cuadro dondeestá la pieza hasta que el cuadroesté vacío en la pantalla. OprimaCLEAR para continuar el juego.

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Agregando o Cambiandouna Pieza

Oprima la tecla SETUP. Luegopresione la tecla que indica quétipo de pieza quiere colocar enel tablero. Luego, en el tablerosensor largo, oprima el cuadroen el tablero sensor hasta que lapieza aparezca con el colorcorrecto en su pantalla. OprimaCLEAR para continuar el juego.

Alistando PosicionesEspeciales

Esta es otra opción maravillo-sa que le permite resolver pro-blemas vistos en revistas yperiódicos o que usted mismolos inventa. También le permiteentrar en posiciones de juegoque usted desea jugar o queusted quiere que Iván II elConquistador que Habla elConjunto del Ajedrez chequee,tal vez usando el NIVEL DE BÚS-QUEDA INFINITA.

Normalmente, es más fácilempezar desde un tablero vacíopara alistar estos problemas.Luego entonces, oprima la teclaOPTIONS repetidamente hastaque CLRBR (Borrar Tablero) apa-rezca en la pantalla. Ahora opri-

ma la tecla SETUP. Verá que lapantalla quedará automática-mente limpia.

En el tablero sensor largo,oprima el cuadro en el que estáel rey Blanco. Luego presione elcuadro del rey Negro una vezpara colocar al rey Blanco ahí yluego otra vez para cambiar elrey Blanco por el rey Negro.Luego escoja otra pieza en laposición de problema que ustedquiere alistar y oprima la teclade la pieza apropiada a laizquierda de la pantalla. Luegopresione el cuadro en el tablerosensor donde esta pieza debeestar. Presione el cuadro repeti-damente hasta que la pieza apa-rezca en el color correcto en supantalla.

Siga este procedimiento hastaque todas las piezas en el pro-blema o posición estén comple-tamente alistadas.

Asegúrese de que Iván II elConquistador que Habla elConjunto del Ajedrez sabe quécolor va a mover. Usted puedecambiar el color del jugador enturno presionando la tecla o/n.

Finalmente, presione CLEAR

para jugar o para que Iván II el

Conquistador que Habla elConjunto del Ajedrez analice laposición.

Observaciones acerca de IVAN

Iván II el Conquistador queHabla el Conjunto del Ajedrezdice cosas basadas en un sinnúmero de factores. Algunosfactores son el tiempo, el punta-je de ganancia o pérdida, laposición de entrenamiento, onivel de alistamiento para men-cionar algunos. Trate deremover la reina de Iván II elConquistador que Habla elConjunto del Ajedrez del tablerode ajedrez utilizando el proced-imiento del ejemplo Removing APiece en la página 9.

Si Iván II el Conquistador queHabla el Conjunto del Ajedrez lepone dificultades cuando ustedpide un consejo (HINT) o trata decambiarse de lado, oprima latecla nuevamente e Iván II elConquistador que Habla elConjunto del Ajedrez obedece-rá.

Si usted no puede esperar asentir sus comentarios a lo largode las jugadas, Iván II el

Conquistador que Habla elConjunto del Ajedrez puede sercoaccionado a permitirle escu-char algunos de ellos. El métodopara ingresar en su Modo espe-cial DEMO es oprimiendo prime-ro la tecla LEVEL. Ahora presio-ne la tecla TAKEBACK e Iván II elConquistador que Habla elConjunto del Ajedrez le mostra-rá DEMO y dirá una frase.Finalmente oprima la teclaOPTIONS para escuchar a Iván IIel Conquistador que Habla elConjunto del Ajedrez en sumejor modo parlante. PresioneCLEAR cuando esté cansado desu interminable parloteo.

No olvide que usted siemprepuede apagar la función de lapersonalidad de Iván II elConquistador que Habla elConjunto del Ajedrez utilizandola tecla OPTIONS. Sin embargo,si usted lo hace, prepárese aescuchar una última palabra deIván II el Conquistador queHabla el Conjunto del Ajedrez.

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Reglas Generalesdel Ajedrez

1. Los dos jugadores debenalternarse haciendo una jugada a lavez. El jugador con las piezas blan-cas juega primero para empezar eljuego.

2. A excepción del enroque (veaabajo), una jugada es una transfer-encia de una pieza de un cuadro aotro cuadro que esté vacante u ocu-pado por una pieza del enemigo.

3. Ninguna pieza, excepto elCaballo, puede cruzar un cuadroocupado por otra pieza.

4. Una pieza movida a un cuadroocupado por una pieza del enemigo,la captura como parte de la mismajugada. La pieza capturada debe serinmediatamente removida deltablero de ajedrez por el jugadorque realizó la captura.

5. Cuando un jugador se mueve auna posición en la que puede atacaral Rey, el Rey está en “Jaque”. Suoponente debe:

a) Mover el Rey

b) Bloquear el paso de la piezaatacante con otra pieza o

c) Capturar la pieza atacante.

6. El juego termina cuando nohay escape para el Rey de una piezaatacante. Esto se conoce como“Jaque Mate”.

7. El juego termina cuando el

Rey del jugador en turno para jugarno está en jaque y el jugador nopuede hacer ninguna jugada legal.Esto se conoce como “Stalemate” yes considerado como un retiro deljuego.

JugadasIndividuales

Encienda la configuración HELP

(ver página 4). Todas las jugadaslegales para cada pieza seleccionadaserán mostradas una a una. Ustedpronto aprenderá “haciendo” lasjugadas de todas las piezas.

1. La Reina puede moverse acualquier cuadro a lo largo de lamisma fila, columna o diagonal-mente desde donde se encuentra,pero no puede pasar sobre una piezadel enemigo.

2. El Rastrilló puede mover aningún cuadrado por la misma filani la columna en que se para, perono puede pasar por encima de unpedazo enemigo. Vea tambiénCastling (en próxima página.)

3. El Obispo puede mover aningún cuadrado por el diaganols enque se para, pero no puede pasar porencima de un pedazo enemigo.

4. El Caballero mueve está enforma de un “L”, moviendo doscuadrados arriba o hacia abajo, yentonces un cuadrado sobre. Opuede ser un cuadrado arriba o

hacia abajo, y entonces dos sobre.

5. El Peón puede mover un ade-lantar cuadrado. En lo es primero lomueve puede mover dos cuadradoshacia adelante. Al capturar, moverdiaganolly (delantero) un cuadrado.Vea también en passent (abajo.)

6. El Rey puede mover uncuadrado en ninguna dirección, tanlargo como lo no es atacado por unpedazo enemigo. Vea tambiénCastling (abajo)

Especial Mueve1. Castling es un mueve del Rey

y cualquiera Rastrilló a cuál condescomo un solo mueve (del Rey) y esejecutado como diagrammed abajo:

Castling no puede ocurrir si:

a) el Rey ya ha sido movido.

b) el Rastrilló ya ha sido movido.

c) hay cualquier pedazo entre elRey y el Rastrilló.

d) el cuadrado original de Rey, oel cuadrado que el Rey debe cruzar,o el uno que lo deberá ocupar es ata-cado por un pedazo enemigo.

2. Un Peón puede hacer un en lacaptura de passent si es una con-

testación mueve a un peón doblemueve, y es un Peón que es el ladopor lado con el Peón que hizo elpeón doble mueve. La captura de unPeón blanco se diagrammed abajo:

3. Un Peón se puede promover siavanza completamente al lado dis-tante de la tabla. Se promueveinmediatamente, como la parte delmismo mueve, en una Reina,Rastrilló, el Obispo, o el Caballero,el que su dueño escoge.

Desde que una Reina es el peda-zo más poderoso, casi siempre esescogido como el pedazo de promo-ción. Por el proceso de la promo-ción, es posible que haya a más deuna Reina en la tabla al mismotiempo.

La Operación deC.A. (Opcional)

recomendamos utilizando unadaptador de DC con un voltajeentre 6-8 VDC y 50 - 100 mil-liamps. La punta interior del conec-tor debe ser positiva. Si usted tienedificultad que localiza un contactodel adaptador Excalibur. Un númerode teléfono y el sitio web se impri-men en la contraportada de estemanual.

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• Evite tratarlo bruscamente, como darle golpes o dejarlo caer.• Evite humedad o temperaturas extremas. Para mejor resultado,

úselo en temperaturas de 39F y 100F (4C y 38C).• Límpielo con un paño húmedo. No utilice limpiadores con

químicos.

Cuidado Especial

• Su Iván II el Conquistador que Habla el Conjunto del Ajedrezutiliza 4 baterías de “AA”.

• No mezcla nuevas baterías viejas y. • No mezcla alcalino & el estándar ni baterías recargables. • Instala baterías para que la polaridad (+ y -) empareje los

esquemas en el compartimiento de batería. • Utiliza sólo baterías del mismo tipo y la equivalencia. • Quita baterías agotadas de la unidad. • Hace no terminales de batería de cortocircuito.

Información sobre Baterías

Este dispositivo se conforma con la Parte 15 de las Reglas de FCC. La operación es suscepti-ble al siguiente dos condiciones: (1) este dispositivo no puede causar interferencia perjudicial, y(2) este dispositivo debe aceptar ninguna interferencia recibida, inclusive interferencia que puedecausar undesired operación. La NOTA: Este equipo se ha probado y ha sido encontrado paraconformarse con los límites para una Clase B dispositivo digital, para Despedir conforme a 15 delas Reglas de FCC. Estos límites se diseñan para proporcionar interferencia L razonable en unainstalación residencial. Este equipo engendra, los usos y puede irradiar energía de frecuencia deradio y, si no instalado y utilizado de acuerdo con las instrucciones, pueden causar interferenciaperjudicial a comunicaciones de radio. Sin embargo, no hay garantía que esa interferencia noocurrirá en una instalación particular. Si este equipo causa interferencia perjudicial a la recep-ción de la radio o la televisión, que puede ser determinada girando el equipo de y en, el usuarioes alentado a tratar de corregir la interferencia por uno o por más de las medidas siguientes:

• Reorienta o traslada la antena recipiente.

• Aumenta la separación entre el equipo y el receptor.

• Conecta el equipo en una salida en un circuito diferente de eso a que el receptor se conecta.

• Consulta el comerciante o a un técnico experimentado de la radio/televisión para la ayuda.

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Radio Shack de México

PÓLIZA DE GARANTÍA

AV. JARDÍN No. 245COL. TLATILCO, C.P. 02860

MÉXICO, D.F. TEL.: 5354-5500RADIOSHACK DE MÉXICO, SA DE C.V. garantiza este producto por el término de un año o noventadías en todas sus partes y mano de obra contra cualquier defecto de fabricación y funcionamiento apartir de la fecha de entrega al consumidor.

CONDICIONESI. Para hacer efectiva esta garantia no podrán exigirse mayores requisitos que la presentación de estapóliza junto con el producto en cualquíer tienda de Radio Shack de México, S.A. de C.V. ó en el Centrode Reparación de Radio Shack de México, S.A. de C.V. ubicado en CALZADA VALLEJO 1361(ENTRANDO POR CALLE, URANIO) BODEGA K COL. NUEVA INDUSTRIAL VALLEJO C.P. 007700, GUS-TAVO A. MADERO, MEXICO, D.F. TEL: 5724-9163, 5724-9180, 5369-1721, FAX 5369-1462, dondetambién se podrán encontrar partes, componenetes, consumles y accesorios.

II. La empressa se compromete a reparar el producto así como las piezas y componentes defectuososdel mismos, sin ningún cargo al consumidor, los gastos del flete del producto que se deriven de sucumplimiento serán cubiertos por Radio Shack de México, S.A. de C.V.

III. El tiempo de reparación en ningún caso deberá ser mayor de 30 dias a partir de la recepción delproducto en cualquier sitio en donde se pueda hacer efectiva la garantia.

IV. Esta guarantía no es válida en los siguientes casos:a) Cuando el producto ha sido utilizado en condiciones distintas a las normales.b) Cuando el producto no ha sido operado siguiendo las indicaciones del instructivo proporcionado.c) Cuando el producto ha sido alterado o reparado por personas no autorizadas por Radio Shack deMéxico, S.A. de C.V.

V. En caso de que la presente garantía se extraviara, el consumidor puede recurrir a su proveedor paraque se le expida otra pólize de garantía, previa presentacion de la nota de compra o factura.

*NOTA: Los aparatos eléctrico-domésticos tienen un año de guarantía y los de baterías 90 días.

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FECHA DE ENTREGA

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