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L.A. : ES 1

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L.A. NOIRE: THE VR CASE FILES 1

PRIMEROS PASOSTras navegar por las pantallas de menú iniciales, empezarás L.A. Noire: The VR Case Files en la oficina de Cole Phelps, donde podrás interactuar con muchos objetos y elegir el caso al que te gustaría jugar. Los que jueguen por primera vez tendrán la opción de completar primero el tutorial si seleccionan Inicio.

Si puedes interactuar con un objeto en la oficina (y en el mundo), aparecerá resaltado al mirarlo. Si está resaltado en amarillo, presiona el botón A para ir hacia él. Si está resaltado en blanco (en la oficina) o en azul (en el mundo), puedes presionar tanto el gatillo como el botón de la empuñadura para interactuar con él. Para interactuar con una persona, presiona el botón A mientras esté resaltada.

Para iniciar un caso, extiende la mano hacia la carpeta del caso que está en el escritorio y presiona el botón de la empuñadura para agarrarla. Señala el nombre del caso que corresponda y presiona el gatillo para iniciarlo.

Puedes revisar la información sobre el caso en la libreta, que se encuentra en el bolsillo izquierdo de tu camisa. Los objetos del inventario, como la libreta, se pueden agarrar y soltar. Extiende la mano hacia ella y presiona el botón de la empuñadura. Para interactuar con la libreta, señala un registro con el lápiz y usa el gatillo para seleccionarlo. Para salir de la libreta, presiona el botón B o extiende la mano hacia el bolsillo izquierdo de la camisa y presiona el botón de la empuñadura.

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Para volver a centrar la vista, presiona el stick del control derecho. Puedes recalibrarla manteniendo presionado el stick derecho.

Para acceder al menú de pausa, presiona el botón de menú. También puedes presionar el gatillo mientras pasas sobre el reloj de pulsera para abrir el menú de pausa. Puedes usar cualquier stick para navegar por el menú de pausa y presionar el gatillo para confirmar una selección. Presiona el botón B de la empuñadura para volver atrás.

MOVIMIENTOL.A. Noire: The VR Case Files dispone de varios modos de movimiento diferentes. Elige el estilo de movimiento que te resulte más natural, ya que algunos pueden ser incómodos para los jugadores. Ten en cuenta que algunos modos de movimiento no estarán disponibles en ciertos puntos del juego.

NAVEGAR CON LA RETÍCULAEn este modo puedes colocar una retícula de destino en el suelo para desplazarte a una posición concreta. Presiona dos veces el botón A para que aparezca la retícula de destino y mira hacia la zona a la que quieres ir para colocarla. Por último, presiona el botón A para desplazarte a la posición donde colocaste la retícula.

DESPLAZARSE MEDIANTE OBJETOS RESALTADOSEste modo te permite moverte de un lugar a otro mediante los objetos principales resaltados. Las zonas y objetos más importantes brillarán en amarillo; para ir hacia ellos, míralos y presiona el botón A.

BALANCEO DE BRAZOS

Este modo te permitirá moverte libremente hacia cualquier dirección moviendo los brazos como lo harías en la vida real. Para caminar, mantén presionado el botón A, mira hacia donde quieras ir y balancea los brazos a los lados como lo harías normalmente. Para dejar de moverte, deja de balancear los brazos o suelta el botón A. Para moverte más rápido, mantén presionado el gatillo derecho mientras caminas para correr.

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MOVIMIENTO FLUIDO

El menú de pausa ofrece otra opción para caminar libremente. Presiona el botón de menú para que aparezca el menú de pausa y elige Opciones, Controles y, finalmente, selecciona Modo de caminar. Aquí puedes elegir entre Balanceo de brazos (por defecto), Visual o Manual.

Cuando Visual está seleccionado, mueve el stick derecho en la dirección señalada, relativa a tu cabeza o mantén presionado A para moverte hacia adelante en relación a tu cabeza.

Cuando Manual está seleccionado, mueve el stick derecho para moverte en la dirección señalada, relativa a tu mano o mantén presionado A para moverte hacia adelante en relación a tu mano.

AJUSTES AVANZADOS

ROTARPara rotar tu punto de visión mueve el stick izquierdo hacia la derecha o la izquierda. Para girar 180° mueve el stick izquierdo hacia abajo.

MICROPASO Puedes ajustar tu posición al mover el stick derecho hacia arriba, abajo, a la izquierda o a la derecha para dar un micropaso en esa dirección.

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INTERACTUAR CON PISTASEn L.A. Noire: The VR Case Files, tendrás que examinar escenarios de crímenes para encontrar pruebas y resolver el caso.

La música de investigación suena cuando entras en un escenario del crimen o lugar de interés. Busca en los escenarios para descubrir pistas. Habla con testigos para obtener pistas, indicios y datos. Y al mirar a tu compañero mientras patrullas, te ofrecerá consejos verbales automáticamente sobre lo próximo que tienes que hacer.

Cuando investigues una pista, extiende la mano hacia un objeto resaltado y mantén presionado el botón de la empuñadura para agarrarlo. Gira tu mano para inspeccionar el objeto. Ten en cuenta que, para revelar información importante, tendrás que examinar cuidadosamente algunas pistas mirándolas de cerca o presionando el botón B. Suelta el botón de la empuñadura para soltar la pista y dejar de inspeccionar.

La configuración de agarre puede cambiarse en el menú de opciones. Presiona el botón de menú para que aparezca el menú de pausa y elige Opciones, Controles y, finalmente, selecciona Modo de empuñadora. Aquí puedes elegir entre Alternar (por defecto) y Mantener.

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ENTREVISTAS E INTERROGATORIOSLa libreta se usa en los interrogatorios. A la izquierda aparecen los detalles de los testigos. A la derecha, preguntas que figuran como detalles del caso. Las líneas de interrogatorio se actualizan automáticamente. Usa el lápiz para elegir un detalle específico del caso sobre el que quieras preguntarle al sospechoso y presiona el gatillo para seleccionarlo.

Durante los interrogatorios, puedes seleccionar Revisar pruebas para recordar información importante.

Observa atentamente al testigo mientras declara. Tendrás que decidir qué táctica utilizarás durante el interrogatorio. Para seleccionarla, mira hacia ella y presiona el botón A para confirmarla:

• Si crees que el testigo dice la verdad, selecciona Poli bueno. • Si crees que el testigo miente, pero te faltan pruebas, selecciona Poli malo. • Si crees que el testigo miente y tienes pruebas, selecciona Acusar. Si acusas a un testigo de mentir,

tendrás que presentar pruebas.

Si interpretas mal una respuesta, puede que el testigo te proporcione información falsa que afecte al caso. Si acusas a alguien con la prueba incorrecta, puede que el interrogado también te proporcione información falsa y que eso también afecte a la resolución del caso.

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Las pruebas sirven para descartar las declaraciones falsas y averiguar la verdad. Recuerda las pruebas durante el interrogatorio para identificar las declaraciones falsas. Si acusas con pruebas incorrectas, tu credibilidad se resentirá y el testigo estará menos dispuesto a cooperar.

Si es necesario, presiona el botón B para retirar una acusación.

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ACCIÓNCUERPO A CUERPOEn ocasiones, Phelps tendrá que recurrir a los puños para reducir a un adversario.

Mantén presionado el botón de la empuñadura y el gatillo para cerrar el puño. Para dar un puñetazo, extiende el brazo y haz contacto cuando surja una oportunidad cerca de la cabeza, del pecho o de la ingle. Para bloquear, levanta los brazos ante un ataque. Agáchate y esquiva los ataques de tus adversarios para evitar daños. También puedes dar bofetadas haciendo gestos con la mano abierta.

PISTOLAPhelps lleva una pistola en su funda y podrá usarla durante los tiroteos.

Si quieres equiparte con la pistola, agárrala para desenfundarla. Por defecto, todas las armas se pueden agarrar y soltar. La configuración de agarre se puede cambiar en el menú de opciones. Presiona el botón de menú para que aparezca el menú de pausa y elige Opciones, Controles y, finalmente, selecciona Empuñadora de arma. Aquí puedes elegir entre Alternar (por defecto) y Mantener. Apunta al objetivo con el arma y usa el gatillo para disparar.

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Si se te cae la pistola durante un tiroteo, reaparecerá en la funda.

Presiona el botón B si eres diestro o Y si eres zurdo con tu mano armada para abrir la recámara o expulsar el cargador manualmente. Si utilizas el revólver, inclínalo para sacar los casquillos de la recámara abierta. Con la mano libre, mantén presionado el botón de la empuñadura cerca de la cadera para que aparezca munición en la mano. Mientras sujetas la munición, mueve la mano hacia el arma para recargarla. Si utilizas el revólver, sacude la muñeca para cerrar la recámara. Si utilizas la pistola M1911, agarra la parte superior del arma y jálala para amartillarla.

ESCOPETAPuede que Phelps también disponga de una escopeta durante los tiroteos.

Usa cualquiera de las manos para apuntar con la escopeta. Para mejorar tu puntería, coloca la mano libre en la corredera y mantén presionado el botón de la empuñadura para agarrarla. Tras cada disparo, agarra la corredera y muévela hacia atrás y hacia delante para recargar la escopeta. Apunta con la escopeta y presiona el gatillo correspondiente para disparar.

Quita la otra mano de la corredera para recargar. Mantén presionado el botón de la empuñadura cerca de la cadera para que aparezca munición en la mano. Mueve el cartucho hacia la parte de atrás de la escopeta para recargarla automáticamente. Mete cuatro cartuchos en la escopeta para recargarla del todo.

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PONERSE A CUBIERTONo te dejes ver y agacha la cabeza para evitar que te disparen. Recuerda que puede que tengas que agacharte físicamente.

Para pasar de una cobertura a otra, busca objetos resaltados y presiona el botón A para moverte a la cobertura resaltada. Saca la mano de la cobertura y presiona el gatillo para disparar a ciegas.

CONDUCCIÓN A menudo, Phelps y su compañero tendrán que desplazarse desde la comisaría a escenarios del crimen o para realizar interrogatorios.

Para entrar en el vehículo, resáltalo y presiona el botón A para entrar automáticamente o agarra la manija de la puerta y jala para abrirla.

Para arrancar el motor, agarra la llave de contacto y gírala en sentido horario.

Por defecto, los volantes de L.A. Noire: The VR Case Files se pueden agarrar y soltar. Agarra el volante para controlar la dirección. La configuración de agarre se puede cambiar en el menú de opciones. Presiona el botón de menú para que aparezca el menú de pausa y elige Opciones, Controles y, finalmente, selecciona Empuñadora direccional. Aquí puedes elegir entre Alternar (por defecto) y Mantener.

Presiona el gatillo derecho para acelerar y el gatillo izquierdo para frenar. Mantén presionado el gatillo izquierdo para dar marcha atrás. Agarra y jala la palanca de la parte inferior izquierda del tablero para activar el freno de mano.

Agarra la manija de la puerta y empuja para salir.

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INTERACTUAR CON EL VEHÍCULOLos destinos se fijan mediante la libreta. Usa el lápiz y presiona el gatillo sobre Fijar como destino. El destino es el marcador amarillo del minimapa. Para omitir el trayecto automáticamente, agarra y jala la palanca que está debajo del minimapa. También puedes seleccionar Omitir el viaje, para ir automáticamente a un destino a través de la página de Lugares en la libreta.

Agarra la radio para llamar a control o responder a un aviso.

Presiona con la mano el centro del volante para tocar el claxon.

Para bajar la ventanilla, agarra la manija y muévela en círculos en sentido horario.

Mientras conduces, puedes mirar a tu compañero para que te dé indicaciones verbales automáticamente.

Puedes utilizar la sirena de policía al volante. Localiza el botón, situado en la parte inferior izquierda del tablero del vehículo, y activa o desactiva la sirena tanto con el gatillo como con el botón de la empuñadura.

OPCIONES DE JUEGO AVANZADAS Varias opciones jugables pueden personalizarse para ajustarse a las necesidades y estilo de juego de cada jugador. Puedes acceder a estas opciones a través del menú de pausa y eligiendo Opciones y, finalmente, selecciona Juego.

MÚSICA DE PISTAS

Autom. (por defecto): la música bajará de volumen gradualmente para indicar que todas las pistas en un lugar han sido descubiertas. Esto no afectará a los lugares ya completados.Sí: la música sonará continuamente mientras investigas un lugar. Esto no afectará a los lugares ya completados.

SALTAR SECUENCIAS

No (por defecto): deberás completar los tiroteos, las peleas y las persecuciones para progresar.Sí: podrás saltarte los tiroteos, las peleas y las persecuciones después de varios intentos fallidos.

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ALTURA DEL JUGADOR

Jugador (por defecto): disfruta de L.A. Noire: The VR Case Files a tu altura en el mundo real.Phelps: disfruta de L.A. Noire: The VR Case Files a la altura de Phelps.

VEHÍCULOS SENCILLOS

No: cambia manualmente la dirección hacia adelante o hacia atrás al conducir.Sí (por defecto): cambia automáticamente la dirección hacia adelante o hacia atrás al conducir.

MODO CÓMODO

No: desactiva las pantallas en negro en colisiones a alta velocidad.Sí (por defecto): activa las pantallas en negro para maximizar la comodidad del jugador.

ZURDO

No (por defecto): usa la mano derecha como principal.Sí: usa la mano izquierda como principal.

EXTENDER ALCANCE

Autom. (por defecto): facilita interactuar con objetos que estén cerca del suelo. Se activa automáticamente en el modo anclado.No: requieres agacharte para interactuar con objetos que estén cerca del suelo.Sí: facilita interactuar con objetos que estén cerca del suelo.