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INTEGRANTES: XAVIER JIMENEZ 80% CRISTIAN ANRRANGO 90% CARLOS GUANQUIZA 88% JHONTAN POZO 89% IVÁN SUNTASIG 90% INTRODUCCION GEOGEBRA

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INTRODUCCION GEOGEBRA

INTEGRANTES:XAVIER JIMENEZ 80%CRISTIAN ANRRANGO 90% CARLOS GUANQUIZA 88%JHONTAN POZO 89%IVN SUNTASIG 90%INTRODUCCION GEOGEBRAQUE ES GEOGEBRA?Es un software interactivo de matemticas que rene dinmicamente geometra , algebra y calculo.Fue desarrollado para la enseanza de matemtica escolar.Permite construir de modo muy simple, puntos, figuras, segmentos, rectas, vectores y tambin grficos de funciones dinmicamente modificables con el mouse Divisin de la pantalla geogebra En la parte superior se encuentra los mens y barra de herramientas.En la parte central, la vista algebraica la izquierda, la gran vista grafica central y la hoja de calculo a la derecha.En la parte inferior esta la barra de entrada de teclado como comando y operaciones de ingres directos, esta compuesta ,de izquierda a derecha, por el botn de ayuda a la entrada, la barra de entrada y tres listas desplegables con operadores y funciones, letras griegas .La parte central. Con sus tres vistas(algebraica, grafica y hoja de calculo), permite la visualizacin de tres diferentes representaciones de un objetivo(representacin grafica, algebraica y tabular.

Vistas mltiples de los objetivos matemticos

Vista grafica

Se la coloca en el cursor sobre los tiles de construccin (botones) de la barra de herramientas, se pueden construir figuras sobre la vista grafica, cuya coordenadas o ecuaciones aparecen en la vista algebraicaBasta elegir la barra de herramientas y seguir las indicaciones

Vista algebraicaDesde la barra d ela netrada se puede escribir directamente coordenadas, ecuaciones, comandos y funciones que representa en vista grafica , despus de pulsar enter veremos la representacin grafica en la vista grafica donde aparece la funcin cuadrtica y el grafico de la parbola doden se distingen los objetos matemticos libres de las dependientes.

Hoja de calculoCada celda de la hoja de calculo de geogebra tiene una denominacin especifica que permite dirigirse a cada una.Su sistema de identificacin es similar al programa de Excel.En las celdas se pude ingresar varios nmeros como cualquier otro tipo de objeto matemtico tratado por geogebra como coordenadas de puntos ,funciones , etc.

Barras de mens y de ayudaBarra de menLos mens ocupan la parte superior de la ventana de geogebra, se despliegan al hacer clic sobre ellos.

Barra de herramientasEsta barra ocupa la parte superior de la ventana geogebra justo debajo de los menus.Corresponde a los objetos y operaciones graficas mas usuales.

Barra de entradaEsta barra ocupa la parte inferior.Permite introducir directamente desde el teclado nmeros, operaciones, coordenadas, ecuaciones y comandos

Entrada: y=x^2+ 3x - 5

Empleo bsico de geogebraResolucin de un sistema de ecuaciones linealesPulsando la flecha en el borde lateral derecho de la Vista Grfica, en el men desplegado de Apariencias, seleccionar CAS y Grficos. La sigla CAS refiere a lgebra simblica computacional.Es importante tener en cuenta que la Vista CAS de Clculo Simblico slo est disponible a partir de GeoGebra 4.2 en adelante.

Pasos de ConstruccinSe deben anotar los siguientes comandos en las filas de la vista CAS, pulsando Enter (Intro en algunos teclados), despus de cada lnea.

Estudio del comportamiento de un polinomio Vamos a estudiar del comportamiento del polinomio:G(x)= 2x4+8x3 10x2 + 4x + 1, en lo que tiene que ver con la monotona y sus racesPasos para la resolucin1.- abrir un nuevo archivo en geogebra2.- Ingrese en la barra de entrada, la instruccin: 2x4+8x3 10x2 + 4x + 13.- Sobre el grafico del polinomio, marque sucesivamente los puntos en los que la funcin cambia su monotona y en los que se cruza con el eje x

Determinacin de la ecuacin de la lnea recta Vamos a encontrar la ecuacin de la recta que es paralela al vector[(-1: 2)] y que pasa por el punto (3; 5)Pasos.Abrir un nuevo archivo de geogebraEscriba en la barra de entrada, las instrucciones : vector[(-1: 2)] (3; 5) en la vista grafica aparece el vector u en el punto AElija la herramienta recta paralela .haga clic obre el punto A y sobre el vector u aparecer la recta paralela que pasa por el punto A y es paralela al vector u.

GRACIAS