6
Abstractfor the laboratory a series of coordinates entered the cnc to figure a IRONMAN, scheduled earlier in the MASTERCAM software was used. Resumen Para el laboratorio se utilizó una serie de coordenadas que se ingresaron al cnc para realizar la figura de un IRONMAN, programado con anterioridad en el software MASTERCAM. Palabras: herramientas, programas, cnc, códigos, simulación, visualización, software. I. INTRODUCCION N ESTE DOCUMENTO SE VERÁ REFLEJADO EL PASO A PASO Y LA GESTIÓN , EL DISEÑO, MONTAJE, AJUSTE Y FABRICACIÓN DE UNA PIEZA REALIZADA EN CLASE DE CNC POR LOS ESTUDIANTES DE MECATRONICA. E II. METODOLOGÌA 1. haciendo uso de un programa CAD (inventor) realizamos el diseño que deseamos convertir en lenguaje ISO, para este caso se decidió hacer una superficie por medio de herramientas suministradas por el software como bocetos, extrusiones y perforaciones; en este caso hicimos el rostro de IRONMAN teniendo muy en cuenta las condiciones dadas en clase para su efectiva ejecución. FIGURA 1 2. Después exportamos la figura en 3D a un programador CAM (mastercam), mediante la exportación del archivo mediante sus extensiones .SAT e. IGES, de esta forma podemos trabajarlo en el software con total libertad. [Capte la atención de los lectores mediante una cita importante extraída del documento o utilice este espacio para resaltar un punto clave. Para colocar el cuadro de texto en cualquier lugar de la página, solo tiene que arrastrarlo.] INFORME DE LABORATORIO CNC

Informe de Laboratorio Cnc (1)

Embed Size (px)

Citation preview

INFORME DE LABORATORIO CNC

Abstract for the laboratory a series of coordinates entered the cnc to figure a IRONMAN, scheduled earlier in the MASTERCAM software was used.

Resumen Para el laboratorio se utiliz una serie de coordenadas que se ingresaron al cnc para realizar la figura de un IRONMAN, programado con anterioridad en el software MASTERCAM.

Palabras: herramientas, programas, cnc, cdigos, simulacin, visualizacin, software.

INTRODUCCION

En este documento se ver reflejado el paso a paso y la gestin , el diseo, montaje, ajuste y fabricacin de una pieza realizada en clase de cnc por los estudiantes de mecatronica.

metodologa

1. haciendo uso de un programa CAD (inventor) realizamos el diseo que deseamos convertir en lenguaje ISO, para este caso se decidi hacer una superficie por medio de herramientas suministradas por el software como bocetos, extrusiones y perforaciones; en este caso hicimos el rostro de IRONMAN teniendo muy en cuenta las condiciones dadas en clase para su efectiva ejecucin.

FIGURA 1

2. Despus exportamos la figura en 3D a un programador CAM (mastercam), mediante la exportacin del archivo mediante sus extensiones .SAT e. IGES, de esta forma podemos trabajarlo en el software con total libertad.

FIGURA 2

Procedemos por asignarle una mquina, para que tome la configuracin de las operaciones para tal fin.

FIGURA 3

3. En la programacin lo primero que se hace es centrar la figura, crear un bloque rectangular e implantarla en un bounding box, alii nos muestra la posicin real de la pieza con respecto al espacio de mastercam; seleccionamos xform y cambiamos coordenadas por las suministradas por la operacin anterior hasta conseguir que nuestra figura quede centrada.

FIGURA 4

Buscamos las coordenadas de la pieza a mecanizar, y las determinamos con respecto al espacio suministrado por mastercam.

FIGURA 5

FIGURA 6

Luego, con la herramienta (traslate) introducimos estas coordenadas, de esta forma garantizamos que el centro de la pieza corresponde al centro general del programa a realizar

FIGURA 7

4. Ahora procedemos a iniciar la programacin del slido y convertirlo en cdigos iso, entendibles para una maquina cnc.

Debemos tener en cuenta las operaciones a realizar y contar con la herramienta adecuada para dar objetividad, eficacia y efectividad en el resultado deseado.

FIGURA 8

Como primera instancia, haremos un contorno, para plasmar el rostro de IRONMAN en una placa de acrlico, tenemos en cuenta en introducir los datos indicados de la herramienta para un buen control de ellas.

FIGURA 9

Por ultimo hacemos una cajera (pocket) para hacer las letras de IRONMAN, y que nos queden en alto relieve, tenemos en cuenta el dimetro de la herramienta, as logramos una pieza con las condiciones ideales dimensional y estticamente.

Es de suma importancia el buen manejo del software para evitar colisiones indeseables, hacemos las respectivas simulaciones del recorrido de la herramienta, as podemos controlar este tipo de eventualidades.

FIGURA 10

5. Ahora procedemos con el alistamiento de las herramientas a utilizar, en este punto tenemos en cuenta la longitud de la herramienta, adicional de acoplar efectivamente para dar un uso confiable de la misma, el portaherramientas debe corresponder con el establecido por el fabricante de la mquina, y evaluado con anterioridad

6. Introducimos el programa Se puede programar directamente por el teclado de la mquina o atravs de un software CAD-CAM que transmite el programa a lamquina mediante una memoria.(compact flash).

7. Se realiza la sujecin de la pieza se debe realizar en forma manual, fijando la pieza con algn sistema de sujecin sobre la mesa de la mquina en este caso utilizaremos una prensa de 6. Se debe aproximar visualmente o con instrumentos adicionales (calibrador y escuadra) el nivel horizontal de la pieza,su linealidad, el altura, etc.

8. Para la sujecin de la herramienta se hace uso de la torreta con la que viene adecuada la maquina (20 herramientas) y de manera automtica es tomada la herramienta con la que trabajar y de la misma forma realiza los cambios de stas.

9. Luego realizamos el punto de referencia desplazando los carros longitudinal, transversal y vertical se realizan enmodo manual, a la mquina se le puede montar un palpador electrnico que al hacer contacto

fsico con el punto dereferencia se registran en formaautomtica las coordenadas X,Y,Z. siempre y cuando la pieza a trabajar sea metalica ya que el palpador utiliza principios de inductancia; si la pieza es un polmero registramos las coordenadas manualmente Se graban estos valores enla memoria de la mquina y con losdatos previamente introducidos dealtura y dimetro de las herramientasmontadas en la torreta, quedan todasAutomticamente seteadas segn lareferencia.

10. Para el desplazamiento de los carros por los ejes presionamos una serie de botones ubicados en la maquina (MPG + EJE).

Conclusiones

1) los programas como master cam son de mucha ayuda para el usuario ya que ahorran tiempo en una programacin extensa y adems podemos observar la simulacin y realizar cambios de herramienta.

2)los programas de CAD/CAM ofrecen al operador confiabilidad para obtener una pieza final exitosa.

3) los centros de mecanizado son una pieza fundamental en procesos de manufactura, ya que reducen costos y tiempos, errores

References

http://www.monografias.com/trabajos14/manufaccomput/manufaccomput.shtmlhttp://www.revistatope.com/art.gefanuc_cn.htmhttp://materias.fi.uba.ar/7565/U4-control-numerico-por-computadora.pdf