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De l'internet à l'espace public et vice- versa portrait d'artistes en activistes et hackers Intervention Arc Pas de Fumée Sans Feu - EBABX - 27.10.2011

Hackervaillant

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De  l'internet à l'espace public et vice-versaportrait d'artistes en activistes et hackers

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De  l'internet à l'espace public et vice-versaportrait d'artistes en activistes et hackers

Intervention Arc Pas de Fumée Sans Feu - EBABX - 27.10.2011

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Porté à l'attention du public sous la traduction réductrice de

« pirate » informatique au milieu des années 80, le hacker,

bricoleur talentueux d'ordinateurs et de réseaux

électroniques, est devenu progressivement le référent

symbolique d'un large spectre d'activités où l'art emprunte à

l'activisme politique ses modes de visibilité et d'invisibilité

tout en renouvelant ses protocoles d'action et ses champs

d'interventions.

Visite guidée à travers quelques figures et œuvres clés et

leurs mythologies dans un monde où la distinction entre réel

et virtuel n'a plus cours.

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Hacker vaillant, rien d'impossible

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En sécurité informatique, un hacker est un spécialiste dans

la maîtrise de la sécurité informatique et donc des moyens de

déjouer cette sécurité. Certains d'entre eux utilisent ce

savoir-faire dans un cadre légal et d'autres l'utilisent hors-la-

loi. Ces derniers sont appelés « crackers ».

Source : wikipedia.org

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L'éthique Hacker en 6 règles

L'accès aux ordinateurs - et à tout ce qui peut nous apprendre comment le monde marche vraiment - devrait être illimité et total.

1.L'information devrait être libre et gratuite.

2.Méfiez-vous de l'autorité. Encouragez la décentralisation.

3.Les hackers devraient être jugés selon leurs œuvres, et non selon des critères qu'ils jugent factices comme la position, l’âge, la nationalité ou les diplômes.

4.On peut créer l'art et la beauté sur un ordinateur.

•Les ordinateurs sont faits pour changer la vie.

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Qu'est-ce qu'un Hack ?

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Un hack est une manipulation d'un système informatique,

de l'anglais to hack, tailler, couper quelque chose à l'aide

d'un outil.

En programmation, le "hack" est une solution rapide et

bricolée pour contourner un problème, quel qu'il soit.

Il peut s'agir d'une limitation du langage de programmation

lui-même, ou d'une conception imparfaite de la part du

programmeur.

Source : wikipedia.org

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L'information doit être libre,Le code aussi

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Richard StallmanCréateur du Copyleft (1984), du projet GNU et de la première licence permettant de réglementer la distribution d'un logiciel avec son code source, la GPL (1989).

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Eric Steven Raymond

Porte-parole officieux du mouvement Open Source, Il est l'auteur de textes importants sur le modèle économique du logiciel libre dont « La cathédrale et le bazar » (1998), d'un dictionnaire du parler hacker - « The Jargon File » (2003) et de « Comment devenir un Hacker ? » (2001).

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Linus TorvaldsL'informaticien américano-finlandais qui a créé en 1991 le système d'exploitation libre Linux basé sur un noyau Unix, dont la mascotte est un manchot.

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Mythologies cinématographiquesdu Hacker

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Kevin MitnickMaster Cracker

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WargamesJohn Badham (1983)

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HackersIain Sofley (1995)

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MatrixAndy et Larry Wachowski (1999)

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CybertraqueJoe Chappelle (2000)

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Classiques Hacker

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William GibsonConsidéré comme le fondateur du mouvement Cyberpunk, cet écrivain américain est l'auteur de nombreux romans au nombre desquels « Neuromancien » (1985), « Identification des schémas » (2003) et « Code source » (2007).

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Neuromancien(1984, 1985 édition française)

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Peter Lamborn Wilson

Plus connu sous le nom d'Hakim Bey, il est célèbre pour son invention des Zones d'Autonomie Temporaire (TAZ) et son apologie des utopies pirates.

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TAZHakim Bey

(1991, 1997 édition française)

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Pendant ce temps, le Web

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Pendant ce temps, le Web voit le jour en 1994 avec le

système d'adressage hypertexte qui lui vaudra le surnom de

toile. La mise en place d'un système d'écriture standard et

évolutif - le HTML (hypertext mark-up language) -

permet de créer ce que l'on va rapidement appeler des

pages web, intégrant images et couleurs, son et vidéo par la

suite.

L'arrivée de logiciels d'un nouveau types, baptisés,

navigateurs ou butineurs, permettra de les consulter de

manière identique (enfin en théorie) sur n'importe quel type

d'ordinateur.

L'internet relègue les lignes de code en coulisses, les

premiers accès publics hors universités se développent

courant 1995.

Les internautes feront le reste.

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1995 : Net.art naissance d'une scène artistique

internationale sur Internet

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Vuk Cosic (Slovénie)

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Alexei Shulgin (Russie)

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Olia Lialina (Russie)

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Jodi (Belgique - Pays-Bas)

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Irational (Royaume-Uni)

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Electronic Disturbance Theatre (USA)

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Critical Art Ensemble (USA)

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Nettime (Pays-Bas)

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Syndicate (Pays-Bas)

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Rhizome (USA)

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Jungles électroniques

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Sub Commandante

MarcosL'Internet Zapatiste (1994-1997)

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Hacktivisme, premiers pas

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Né de la contraction de hacker et d'activisme, le mot Hactivisme

désigne l'utilisation d'Internet pour défendre une cause. Les

moyens utilisés sont variés, depuis l'envoi simultané de

nombreux courriers à une même adresse, pour submerger le site

de l'adversaire, jusqu'au crackage de celui-ci, le piratage de ce

qui est stocké dans son ordinateur, en passant par le flooding, la

convergence de requêtes vers un site afin d'entraîner son

dysfonctionnement.

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Floodnet

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1999-2001, années fastes

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Miroir, Oh mon beau miroir !Les bénis oui-oui de Seattle

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®™ark (USA)

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®™ark (pour Registered Trademark - prononcer

artmark) se définit comme une société de courtage qui, via

des fonds mutualisés, « se sert du sabotage facilité par ces

investissements pour créer du sensationnel dans la presse et

les média, afin de faire mieux connaître les abus des sociétés

commerciales envers la loi et la démocratie. »

Progressivement, les projets d’®™ark se sont faits

politiquement plus directs, prenant pour cible l’idéologie

néo-libérale (avec un vrai-faux site de l’Organisation

Mondiale du Commerce : www.gatt.org - lors du sommet

de Seattle en 1999), les manipulations médiatiques de

l’administration Bush ou les exactions de grands groupes

financiers.

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GATT.org (USA)

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WTO.org (USA)

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Des jouets dans la tourmenteetoy et la « bulle internet »

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etoy.Corporation (Suisse)

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Depuis 1994, etoy n’a eu de cesse de brouiller - identité

d’entreprise à l’appui - les frontières entre business, art, vie

réelle, environnement électronique et divertissement en

créant la première "dot.com" artistique ayant une marque

enregistrée et en permettant à toute personne le désirant

d’en devenir actionnaire.

Le premier coup d’éclat qui les fit connaître - Digital Hijack

- consista en 1996 à inonder les moteurs de recherche d’un

milliers de mots-clés (comme Porsche ou Schwarzenegger)

menant à leurs propres pages. Le résultat en fut une véritable

prise d’otage virtuelle d’internautes, déroutés de leur

recherches initiales.

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En 1999, en pleine effervescence des start-ups, etoy vit son

nom (de marque, de domaine) et son existence directement

menacés par un procès intenté par le vépéciste de jouets

quasi homonyme "Etoys" pour usurpation de nom.

L’affaire fit grand bruit et une campagne médiatique

intensive - baptisée Toywar - prit alors corps avec le soutien

logistique de ®™ark et celui de la communauté artistique

et se solda par la reconnaissance des droits des artistes

suisses et le discrédit fatal de la société américaine.

Ces dernières années, etoy s’est tourné vers le

développement de systèmes monétaires alternatifs et la

création de richesses culturelles à destination du marché

asiatique ou encore, des enfants.

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etoy.Corporation (Suisse)

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Hoax et Culture JammingFaux et usage de faux

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En informatique, les canulars (appelés hoax en anglais) se

trouvent souvent sous la forme de courriel ou de simple

lettre-chaîne. Dans ce dernier cas, Internet ne fait

qu'amplifier un phénomène qui existait déjà à travers le

courrier traditionnel. Le mot hoax est une simplification du

premier mot de l'expression hocus pocus, signifiant

« tromperie » ou « escroquerie ».

À la différence des pourriels qui sont la plupart du temps

envoyés de manière automatisée à une liste de destinataires,

les canulars sont, eux, relayés manuellement par des

personnes de bonne foi à qui on demande de renvoyer le

message à toutes ses connaissances, ou à une adresse de

courrier électronique bien précise.

Source : wikipedia.org

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Le Culture Jamming, que l'on peut traduire en français par

« détournement culturel », est l'acte de transformer un média

de masse existant afin de le dénoncer, en usant de la même

méthode de communication utilisée par ce média. C'est une

forme d'activisme public qui est généralement en opposition

au mercantilisme commercial et aux vecteurs de l'image de

marque. Le but du détournement culturel est de créer un

contraste entre l'image de marque et les réalités de la société

commerciale. Cela se fait symboliquement avec le

détournement de l'image de la société.

Source : wikipedia.org

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Luther Blissett (1994-1999) (Italie)

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0100101110101101.org (Italie)

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The Yes Men (USA)

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Bouillons de culture et Patriot ActL'affaire Kurtz (2004-2008)

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Steve Kurtz du C.A.E. (USA)

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L'école du Lulz et les hackers de l'attention

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Le lulz est l'équivalent dark side du lol. Si LOL peut se traduire par un éclat de rire franc et massif, LULZ sonne plutôt comme un méchant petit ricanement. […]

A un premier niveau, le lulz consiste assez simplement à se réjouir du malheur des autres. Mais ça peut aller beaucoup plus loin que ça : lulz est aussi un mot d'ordre qui ferait passer les leçons de Machiavel pour une recette de tarte tatin.

À un dernier niveau, le lulz est carrément un genre de philosophie. Il s'agit plus ou moins d'une force qui unit les éléments disparates du monde, donne du sens à l'Histoire en légitimant les guerres, les famines, les catastrophes naturelles et relie entre eux tous les lulzeurs around the world. Car ceux qui ont un jour expérimenté le lulz savent que le plaisir sadique qu'il procure est la forme la plus aboutie de jouissance possible ici bas (le premier lulz étant souvent apparenté au premier orgasme).

Les dangereux malades à l'origine de cette théorie sont des hackeurs qui ont élu domicile sur le site 4chan et se font appeler Les anonymous.

Source : Francesca Serra, grazia.fr

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4chan (2004)

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Anonymous

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Quand le Hack redevient bricolage et que le design s'en mèle

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F.A.T (Allemagne)

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Open Source Publishing (Belgique)

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Global Village Construction Set (INT)

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Quelques lectures pour aller plus loin

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La résistance électronique

et autres idées impopulaires

Critical Art Ensemble(1996, 1997 édition française)

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Libres-enfants du savoir numérique

Olivier Blondeau, Florent Latrive(2000)

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L'Éthique Hacker et l'Esprit de l'ère de l'informationPekka Himanen (Finlande)

(2001)

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Du bon usage de la piraterie

Florent Latrive(2004, 2007 réed.)

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Un manifeste Hacker

McKenzie Wark (USA)(2004, 2006 édition française)

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Culture LibreLawrence Lessig (USA)

(2004, 2009 édition française)

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jean-philippe halgand

EBABX - 2011