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RM Bridge Professional Engineering Software for Bridges of all Types RM-Bridge RM Bridge V8i Janvier 2009 DEBUTER FACILEMENT AVEC RM MODELEUR

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bridge design software

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  • RM Bridge Professional Engineering Software for Bridges of all Types

    RM-Bridge

    RM Bridge V8i

    Janvier 2009

    DEBUTER FACILEMENT AVEC RM MODELEUR

  • RM Bridge

    D m a r r e r a v e c R M E C - Modlisation I

    Bentley Systems France

    Contents

    1 Gnral ......................................................................................................................... 1-1

    1.1 Lexemple ............................................................................................................ 1-2

    1.2 Le systme structurel ........................................................................................... 1-2

    1.2.1 Contrainte des appuis ....................................................................................... 1-3

    1.2.2 Section en T (Partie I) ...................................................................................... 1-3

    2 Dmarrage et Cration du projet.................................................................................. 2-1

    3 Construction de laxe ................................................................................................... 3-1

    3.1 Crer un axe en plan ............................................................................................ 3-1

    3.2 Construction du Profil en Long ........................................................................... 3-2

    4 Construction dun Profil en Travers type .................................................................... 4-1

    4.1 Dfinitions ........................................................................................................... 4-3

    4.1.1 Lignes de Construction .................................................................................... 4-3

    4.1.2 Points Rfrences............................................................................................. 4-3

    4.1.3 Cross-Section ................................................................................................... 4-3

    4.1.4 Parties .............................................................................................................. 4-3

    4.1.5 Jeux de Rfrence ............................................................................................ 4-3

    4.1.6 Couches DAO .................................................................................................. 4-3

    4.2 Dfinition des lignes de construction .................................................................. 4-4

    4.3 Elments de Section ............................................................................................. 4-6

    4.4 Dfinition des Jeux de Rfrence ........................................................................ 4-8

    4.4.1 Points de Connexion ........................................................................................ 4-8

    4.4.2 Points de Contrainte ....................................................................................... 4-10

    4.4.3 Groupes daciers passifs ................................................................................ 4-12

    5 Dfinition de la Poutre ................................................................................................. 5-1

    5.1 Dfinition dun Systme Structurel ..................................................................... 5-1

    5.2 Dfinition des Points de Poutre ........................................................................... 5-1

    5.3 Assignation des Sections ..................................................................................... 5-3

    5.4 Assignation des Numros dElments ................................................................. 5-4

    6 Dfinition des Supports ............................................................................................... 6-1

    6.1 Position Gomtrique des appuis: ....................................................................... 6-1

    6.2 Dfinition de Supports ......................................................................................... 6-2

    7 Vue 3D ......................................................................................................................... 7-1

  • RM Bridge

    D m a r r e r a v e c R M E C - Modlisation II

    Bentley Systems France

    8 Export vers RM-Structure ..................................................................................... 8-1

    8.1 Export vers RM ................................................................................................... 8-1

    8.2 Revenir dans le pr-processeur graphique ........................................................... 8-2

  • RM Bridge

    D m a r r e r a v e c R M E C - Modlisation 1-1

    Bentley Systems France

    1 Gnral

    Ce petit exemple va nous permettre de faire rapidement un tour des programmes GP (Mo-deleur) et RM dans le cas de dfinition dun pont simple que nous complexifierons par la suite.

    Dfinition: 1. Axes

    Dfinition gomtrique.

    2. Section Dfinition gomtrique et structurelle

    3. Tronons Plusieurs units logiques de la structure sont reprsentes sous la forme de poutres.

    Celles-ci sont ensuite dcoupes en tronons, soit pour suivre la logique de la cons-

    truction, soit pour un besoin de prcision au niveau des rsultats..

    4. Systme Structurel (Export vers RM) Aprs avoir ajout les donnes structurelles ncessaires au calcul nous exporterons

    les donnes vers RM.

    Laxe du pont est dfini dans lespace par son axe en plan et son profil en long.

    Laxe est index par son abscisse curviligne ou PK (Points Kilomtriques).

    Les poutres sont divises en tronons, en utilisant des points de trononnage (Segment

    points).

    Lassignation des sections aux poutres est faite par le biais de ces points.

    Lespace sparant deux points successif est un tronon, il sera dans RM un lment poutre rattach 2 nuds.

    Le systme structurel est donc dfini par axe, section et tronon.

  • RM Bridge

    D m a r r e r a v e c R M E C - Modlisation 1-2

    Bentley Systems France

    1.1 Lexemple

    Nous allons commencer lexemple par une modlisation trs simple que nous allons com-plexifier par la suite:

    Fig. 1: Poutre en T de deux traves de 30m

    1.2 Le systme structurel

    A1 A3 30m

    10x3m

    A2

    10x3m

    30m

    Fig. 2: Systme structurel

    Axe en plan: Partie 1: ligne droite: Pk: 0-60 m

    Profil en long: Partie 1.: Ligne horizontale: Pk: 0-60 m altitude Z=Cste=0

    Numrotation: Nuds de tablier sur les centaines : 101-111-121 puis 201--- Elments Tablier: 101-110,111-120 puis 201--

    Support puis Piles sur les Milliers: 1100, 1200, 1300

  • RM Bridge

    D m a r r e r a v e c R M E C - Modlisation 1-3

    Bentley Systems France

    1.2.1 Contrainte des appuis

    Encastr sur la pile, libre en X et en rotation sur les cules

    A 1 A 2

    X

    Z

    101-110

    A 3

    111-120

    1100 1200 1300

    Fig. 3: Dfinition des Contraintes de Support

    1.2.2 Section en T (Partie I)

    8.00 m

    3.50 m 3.40 m

    0.10 m

    1.00 m

    2.0

    0 m

    1.6

    5 m

    0.2

    5 m

    0.1

    0 m

    Fig. 4: section en T

  • RM Bridge

    D m a r r e r a v e c R M E C - Modlisation 2-1

    Bentley Systems France

    2 Dmarrage et Cration du projet

    Dmarrez RM

    Icne de dmarrage du logiciel RM.

    ME

    NU

    DE

    BA

    SE

  • RM Bridge

    D m a r r e r a v e c R M E C - Modlisation 2-2

    Bentley Systems France

    CR

    EE

    R U

    N R

    EP

    ER

    TO

    IRE

    PR

    OJE

    T

    Pour dmarrer un pro-

    jet, crer un rpertoire

    vide, puis choisir ce

    rpertoire comme base

    du projet. Toutes les

    donnes seront stockes

    ou gnres dans ce

    rpertoire.

    Choisir le rpertoire que vous avez cr ou crez-le par ce menu

    INIT

    IALIS

    ER

    Initialiser le nouveau

    projet

  • RM Bridge

    D m a r r e r a v e c R M E C - Modlisation 2-3

    Bentley Systems France

    INIT

    IALIS

    AT

    ION

    Choisir les bonnes op-

    tions (cf ci-contre et

    initialiser le projet)

    MO

    DE

    LE

    UR

    Dans larborescence, choisir Modeler pour

    accder aux fonctions

    du prprocesseur gra-

    phique.

    MO

    DE

    LE

    UR

    Les diffrentes actions

    du Modeleur apparais-

    sent maintenant dans

    larborescence

  • RM Bridge

    D m a r r e r a v e c R M E C - Modlisation 3-1

    Bentley Systems France

    3 Construction de laxe

    La construction de laxe est rduite sa plus simple expression puisque laxe est droit.

    3.1 Crer un axe en plan

    Faire un double clic sur la dfinition de laxe ou appuyer sur

    DE

    FIN

    IR L

    AX

    E

    Accepter les defaults et

    entre rune longueur

    droite de 60.00 m.

    .

    Laxe saffiche en graphique et sur le tableau

    AF

    FIC

    HA

    GE

    GR

    AP

    HIQ

    UE

    DE

    LA

    XE

  • RM Bridge

    D m a r r e r a v e c R M E C - Modlisation 3-2

    Bentley Systems France

    3.2 Construction du Profil en Long Profil en long: Pente : 0 % Pk: 0-60 m

    Choix du Bouton profil en long.

    On peut dfinir le point

    de dpart uniquement,

    ou alors dans le mme

    menu dfinir la pente et

    la longueur de laxe

    Si seul le point a t

    dfini, rajouter une

    ligne horizontale par

    dcallage de Pk de 60

    m..

    En fait, comme laxe est plat, on peut ne pas le dfinir. En effet, en absence de dfinition verticale, laxe est pris horizontal altitude constante de 0.

  • RM Bridge

    D m a r r e r a v e c R M E C - Modlisation 3-3

    Bentley Systems France

    Ele

    vation o

    f A

    xis

  • RM Bridge

    D m a r r e r a v e c R M E C - Modlisation 4-1

    Bentley Systems France

    4 Construction dun Profil en Travers type

    8.00 m

    3.50 m 3.40 m

    0.10 m

    1.00 m

    2.0

    0 m

    1.6

    5 m

    0.2

    5 m

    0.1

    0 m

    Fig. 5: Section

    Licne gauche permet daccder la liste des sections, si la liste est vide, automati-quement le menu de dfinition dune nouvelle section saffiche. Si des sections existent, il suffit dun clic droit pour appeler le menu.

    D

    fin

    ir u

    ne S

    ection

    Donner un nom la

    section, on pourra par

    la suite grer un cata-

    logue de sections .

  • RM Bridge

    D m a r r e r a v e c R M E C - Modlisation 4-2

    Bentley Systems France

    SE

    CT

    ION

    Double clic sur la section

    pour revenir sa dfinition

    FE

    NE

    TR

    E S

    EC

    TIO

    N

    cotation

    Placement de point

    Raidisseurs

    Liens

    Efface les lignes inutiles

    Copie parallle des lignes de

    construction

    Definition des lments

    Point de rfrence

    Lignes

    Indispensables CL1

    et CL2

    Jeux de Rfrence Partie Active

    Entre des Valeurs

    Constante ou

    Variable

    Couches DAO

    Groupes de points

    Insertion de Section

  • RM Bridge

    D m a r r e r a v e c R M E C - Modlisation 4-3

    Bentley Systems France

    4.1 Dfinitions

    4.1.1 Lignes de Construction

    Les lignes de construction sont la trame de laquelle est issue toute la section. Elles se cons-

    truisent toutes par copie parallle ou rotation. Elles sont donc toutes dpendantes des lignes

    de base CL1 et CL2.

    4.1.2 Points Rfrences

    Lintersection de CL1 et CL2 reprsente laxe du pont, il sera donc le point dattache entre la section et laxe 3D de louvrage

    4.1.3 Cross-Section

    La forme de la section est dfinie au moyen dlments 4 ou 3 nuds ( 2 nuds confon-dus). Les points rsident forcment sur des intersections de lignes de construction. Lordre et le sens de dfinition des points importent peu, le contour dun lment ne doit pas par contre se croiser avec lui-mme.

    4.1.4 Parties

    Nous verrons par la suite, pour les sections composites, que le numro de partie reprsente

    soit un matriau, soit une section homognise. Dans notre cas simple, une seule partie

    sera utilise : 1. Le point dorigine de la partie (Nombre avec flche) sera le point o se trouvera le nud.

    4.1.5 Jeux de Rfrence

    Les Jeux de rfrence vont permettre dajouter des informations structurelles la section tells quappuis, fers, point de contrainte ou de temprature.

    4.1.6 Couches DAO

    On peut rpartir le dessin sur une ou plusieurs couches afin de clarifier la vue, plus particu-

    lirement si celle-ci doit tre utilise comme dessin dans une note de calcul.

  • RM Bridge

    D m a r r e r a v e c R M E C - Modlisation 4-4

    Bentley Systems France

    4.2 Dfinition des lignes de construction

    Six lignes verticales et quatre horizontales sont ncessaires pour dfinir la section propose.

    Nous allons commencer par deux lignes verticales parallles 4 m de la ligne de base.

    Taper simplement 4 dans la fentre de sai-

    sie des constantes/variables

    Pressez licne copie ligne parallle pour active la fonction. Le curseur graphique saffiche alors en ligne continue ce qui est signe que la fonction est active.

    Durant lexcution de la commande, les informations suivantes sont affiches sur lcran :

    Choisir la ligne verticale comme ligne de base (CL_2).

    Cliquer droite de la ligne choisie pour crer la nouvelle ligne 4 m de la ligne choisie,

    rpter lopration sur la gauche pour crer la deuxime ligne.

    Fentr

    e S

    ection

  • RM Bridge

    D m a r r e r a v e c R M E C - Modlisation 4-5

    Bentley Systems France

    La figure suivante indique les copies successives faire avec les diffrentes lignes.

    CS

    Win

    dow

    4.00 4.00

    0.2

    5

    2.0

    0

    0.6

    0.5 0

    .35

    Lignes de Base CL1 et CL2

  • RM Bridge

    D m a r r e r a v e c R M E C - Modlisation 4-6

    Bentley Systems France

    4.3 Elments de Section

    Maintenant que toutes les lignes de construction ont t dessines, on paut dfinir les l-

    ments :

    Activer la fonction en pressant licne gauche, le message apparat :

    Cliquer lintersection des lignes de construction pour placer les nuds 1, 2, 3 et 4 de llment (cf dessin). Le nouvel lment se voit assign automatiquement la partie 1 qui est active, aussi le nombre 1 apparat au milieu de llment. Nous verrons pour la sec-tion composite comment dfinir de nouvelles parties.

    Fentr

    e S

    ection

  • RM Bridge

    D m a r r e r a v e c R M E C - Modlisation 4-7

    Bentley Systems France

    Tous les autres lments sont gnrs de la mme manire. Utilisez les fonctions de

    zoom bon escient, sil y a possibilit multiple, un menu de choix apparatra permettant de mettre en surbrillance les lignes prslectionnes avant slection dfinitive. Vous

    pouvez arrter la dfinition dun lment en cours en pressant la touche (ou un clic droit). Un lment peut tre aussi slectionn et dtruit par licne adquate.

    Les lments peuvent tre copies par symtrie, attention aux restrictions dans ce cas l (cf

    notice) La section est faite de 4 lments comme ci-dessous:

    Fentr

    e S

    ection

  • RM Bridge

    D m a r r e r a v e c R M E C - Modlisation 4-8

    Bentley Systems France

    4.4 Dfinition des Jeux de Rfrence

    Nous allons utiliser 4 jeux diffrents dans cet exemple: 2 jeux pour dfinir la place des

    aciers, un pour les points de contrainte et pour positionner lemplacement des points dappuis dans la section.

    4.4.1 Points de Connexion

    Slectionnez la flche prs de la dfinition des jeux de rfrence.

    Rf

    rence

    Crer une nouvelle r-

    frence support et choisir le type con-nection point .

    Po

    ints

    de

    Co

    nn

    exio

    n

    La rfrence est insre

    dans la table des jeux

    de rfrence, plusieurs

    jeux peuvent tre dfi-

    nis dans un projet. Cli-

    quer sur le jeu pour le

    redfinir et presser sur

    pour le

    rendre actif.

    Actif

    Le jeu rfrenc

    saffiche. Les points placs par la suite fe-

    ront partie de ce jeu

    Choisir licne de pla-cement de point

  • RM Bridge

    D m a r r e r a v e c R M E C - Modlisation 4-9

    Bentley Systems France

    poin

    t d

    e C

    onne

    xio

    n

    Choisir lintersection des lignes comme sur le

    graphique dans la mire.

    Poin

    t

    La fentre demande le

    nom du point plac

    dans ce jeu (CP0 dans

    ce cas).

  • RM Bridge

    D m a r r e r a v e c R M E C - Modlisation 4-10

    Bentley Systems France

    4.4.2 Points de Contrainte

    Rouvrir la fentre des jeux de rfrence

    Jeu d

    e R

    f

    rence

    Appuyer sur licne dajout dun nouveau jeu

    Str

    ess P

    oin

    ts

    Crer un nouveau jeu

    de nom CON-TRAINTE et choisir le type Stress check points. Le jeu dattribut sera gale-ment nomm

    CONTRAINTE et le matriau EN_NF-

    France:C-35/45.

    Actif Le jeu de reference

    active est maintenant le

    jeu CONTRAINTE.

  • RM Bridge

    D m a r r e r a v e c R M E C - Modlisation 4-11

    Bentley Systems France

    Par licne de point, placer un point la

    fibre suprieure not

    FIB_SUP

    Faire la mme chose

    pour la fibre Inf-

    rieure).

  • RM Bridge

    D m a r r e r a v e c R M E C - Modlisation 4-12

    Bentley Systems France

    4.4.3 Groupes daciers passifs

    Les aciers sont dfinis par un ou plusieurs points ou encore par des polygones. Les surfaces

    daciers qui seront assignes ou automatiquement calcules seront distribues sur ces points et polygones. La position de ces points ce fait en relatif par rapport aux points des nuds dlments. La gomtrie est stocke sous la forme de jeu de rfrence, le matriau tant lui-mme stock sous la forme dun jeu dattribut.

    Nous allons crer un jeu de rfrence :

    Ouvrir la boite de jeux de rfrence

    Refe

    rence

    -Sets

    Utiliser licne dajout

    Rein

    forc

    em

    ent

    Top

    Crer un nouveau jeu

    de rfrence nomm

    ACIER_HAUT. Utilisez le mme nom

    pour le jeu dattribut associ. Choisir le type

    comme acier de Mo-

    ment de flexion.

  • RM Bridge

    D m a r r e r a v e c R M E C - Modlisation 4-13

    Bentley Systems France

    Choisir licne rfren-ce gauche. Pour

    lobtenir, appuyer dun clic droit sur licne de placement de points,

    pour faire apparatre

    toutes les options de

    placement puis choisir

    la fonction dsir. Les

    lments apparatront

    avec lensemble des nuds daccrochage possible, y compris

    ceux en milieu de face,

    choisir le nud indiqu sur la vue et remplir le

    menu comme affich.

    Nous plaons un acier

    par 2 points.

    Rptez lopration pour le positionnement

    du deuxime point de

    lacier. Entrez les va-leurs indiques dans le

    menu ci-contre.

  • RM Bridge

    D m a r r e r a v e c R M E C - Modlisation 4-14

    Bentley Systems France

    Une fois les aciers suprieurs dfinis, nous allons faire de mme pour la nappe infrieure

    des aciers de flexion:

    Acie

    rs B

    as

    Appeler de nouveau le

    menu de dfinition des

    jeux de rfrence. Ap-

    puyer sur licne ajout (insrer ou ajout) et

    dfinir un nouveau jeu

    comme indiqu dans ce

    menu,

    ACIER_BAS

    De nouveau appeler la

    commande de place-

    ment de point pour pla-

    cer la nappe daciers infrieurs par

    lintermdiaire de deux points dfinis par rap-

    port aux deux nuds infrieurs de la section,

    remplir les menus

    comme indiqus.

  • RM Bridge

    D m a r r e r a v e c R M E C - Modlisation 5-1

    Bentley Systems France

    5 Dfinition de la Poutre

    Le pont est constitu dun tablier de 2 traves. Il ne faut donc modliser quune seule poutre.

    Choisir licne droite de lcran de gestion des poutres

    Definir

    Poutr

    e

    Par un double clic ou

    clic doit ajout vous

    obtenez le menu de

    dfinition dune poutre nouvelle.

    Entrer Tablier

    comme nom et accep-

    ter.

    5.1 Dfinition dun Systme Structurel

    Ltape suivante dans GP/MODELER est de dfinir un systme qui pourra tre transfr tel quel RM, un systme structurel convertible en Nuds, Elments, Sections et Matriau.

    Chaque poutre est constitue dun ensemble de points, rsident sur laxe 3D de dfinition de la poutre. Les Nuds seront hrits de ces points, des lments barre tant placs entre 2 points, une section lui tant attache au matriau dfini.

    5.2 Dfinition des Points de Poutre

    Ouvrir la liste des points en appuyant sur licne ci-contre

  • RM Bridge

    D m a r r e r a v e c R M E C - Modlisation 5-2

    Bentley Systems France

    Segm

    ent P

    oin

    t Lis

    ting

    La table est vide puis-

    que aucune entre na t faite.

    Appuyer sur licne dajout qui vous propo-sera le choix suivant :

    Et choisir la donne de

    points

    Le systme structurel commencera au Pk 0 et finira 60, tous les lments mis en place

    auront une longueur de 3.0 m.

    Poin

    ts d

    e P

    outr

    e

    Enter les points comme

    figures dans le menu Le

    nombre de points se

    met automatiquement

    jour en fonction de la

    longueur de tronon..

  • RM Bridge

    D m a r r e r a v e c R M E C - Modlisation 5-3

    Bentley Systems France

    Poin

    ts d

    e P

    outr

    e

    Le systme structurel

    de points est dfini en

    gomtrie mais ne pos-

    sde pas encore

    dattributs.

    5.3 Assignation des Sections

    Les sections assignes aux tronons sont listes dans la liste de la poutre. La colonne OK

    dcrit ltat dattachement de la section + indique que la section est proprement attache. - indique que la section attache a t modifie rcemment dans sa dfinition, par la dfi-nition de variable par exemple.

  • RM Bridge

    D m a r r e r a v e c R M E C - Modlisation 5-4

    Bentley Systems France

    5.4 Assignation des Numros dElments N

    um

    ro

    des E

    lm

    ents

    La numrotation des

    nuds et des lments peut tre faite en une

    seule fois. Choisir

    loption parts dans la partie basse du me-

    nu, faire un double-clic

    sur la ligne ou utilisez

    licne de modification. Une seule ligne appa-

    rait du fait quil ny a quune seule partie d-finie dans la section.

    Nous pouvons au cours

    de la mme opration

    dfinir d autres attri-

    buts communs.

    La numrotation doit commencer au premier tronon et commencer par le nud 101 et llment 101, puis progresser par pas de 1.

    Le matriau choisi sera : C_35/45 (EuroCodes NF).

    Tous les lments seront groups dans un groupe nomm TABLIER .

  • RM Bridge

    D m a r r e r a v e c R M E C - Modlisation 5-5

    Bentley Systems France

    Num

    ro

    des E

    lm

    ents

    Remplir comme indi-

    qu le menu ci-contre,

    faites bien attention en

    haut droite du menu,

    de bien rpter cette

    modification sur

    lensemble des points en pressant all ou en

    notant du point 1 au

    point 21.

    Lis

    te d

    es P

    oin

    ts

    Vous pouvez contrler

    les modifications effec-

    tues en slectionnant

    plusieurs autres points.

    Toute modification sur la dfinition initiale de cette structure peut tre faite, mais ncessite-

    ra de lancer la fonction avant dexporter la structure dans RM.

    De mme la section 'cross1' sera verrouille aprs avoir t assigne, vous devrez donc la

    dverrouiller avant de la modifier, et lancer la fonction pour que les modi-

    fications soient reportes sur lensemble des sections assignes.

  • RM Bridge

    D m a r r e r a v e c R M E C - Modlisation 6-1

    Bentley Systems France

    6 Dfinition des Supports

    Les dfinitions suivantes sont requises:

    Nous avons cr un point de contact sur la section appel CP0 dans le jeu de rf-rence SUPPORT.

    Au moyen de ce point, au niveau des connexions, nous devons matrialiser les ap-puis par des ressorts.

    6.1 Position Gomtrique des appuis:

    Section

    Le triangle vert sur la

    vue de la section indi-

    que la position du sup-

    port dans la section,

    telle que dfinie au

    paragraphe 4.4.1.

  • RM Bridge

    D m a r r e r a v e c R M E C - Modlisation 6-2

    Bentley Systems France

    6.2 Dfinition de Supports

    Ouvrir la liste des points de TABLIER si cela nest dj fait et choisir la premire ligne correspondant au Pk 0.

    Choisir le bouton connection pour lister les connections existantes.

    Choisir Insrer et parmi les choix qui

    vous sont proposes

    choisir loption New Spring-0 pour ouvrir

    le menu correspondant

    la dfinition dappuis vers le sol (nud 0)

    D

    finitio

    n S

    upp

    ort

    Le ressort de support

    1100 reprsente la

    connexion entre le ta-

    blier et le sol. La posi-

    tion de llment res-sort est effectue en

    assignant les Nuds (Noeud1 = 0 = sol,

    Noeud2 = 101 haut du

    tablier) La position du

    point CP0 entrainera la

    cration dune partie indformable de rac-

    cord au nud.

    Pressez

  • RM Bridge

    D m a r r e r a v e c R M E C - Modlisation 6-3

    Bentley Systems France

    Raid

    eurs

    Les raideurs du ressort

    sont dfinies dans ce

    menu. Llment 1100 reprsente les condi-

    tions de support dans le

    sens vertical (X) et

    transversal (Z). Une

    constante de 1e8 repr-

    sente la raideur dune condition de support.

    D

    finitio

    n S

    upp

    ort

    Pour obtenir une vue

    schmatique de la con-

    nexion appuyer sur

    licne i.

    Plusieurs conditions

    dappuis peuvent tre dfinies pour le mme

    nud.

    La mme procdure sera rpte pour les deux autres connexions (tronons point 11 et 21).

    Les numros dlment seront 1200 et 1300.

    La table ci-dessous indique les valeurs prendre, en particulier pour lencastrement en tte de pile au milieu du pont.

    Elment 1100 1200 1300

    Raideur Ressort KN/M KN/M KN/M

    CX 1e8 1e8 1e8

    CY 0 1e8 0

    CZ 1e8 1e8 1e8

    CMX 0 0 0

    CMY 0 1e8 0

    CMZ 0 0 0

  • RM Bridge

    D m a r r e r a v e c R M E C - Modlisation 7-1

    Bentley Systems France

    7 Vue 3D

    Louvrage complet peut tre regard en 3D

    Permet douvrir la vue 3D.

    Vue -

    3D

  • RM Bridge

    D m a r r e r a v e c R M E C - Modlisation 8-1

    Bentley Systems France

    8 Export vers RM-Structure

    8.1 Export vers RM

    Le modle 3D, structurellement renseign, est complet il peut donc tre export et trans-

    form en un pur modle structurel pour analyse dans RM Analyse.

    Choisissez Le bouton de calcul, alors que larborescence de Modeler est ouverte

    Export

    vers

    RM

    Cocher les diffrentes

    options comme indiqu

    cot

    Pressez Run

    Export

    Vous pouvez ventuel-

    lement voir les options

    possibles en appuyant

    sur Options au para-

    vent. La Structure RM gnre peut tre par la

    suite modifie et aug-

    mente des modifica-

    tions faites sur le mod-

    le 3D

  • RM Bridge

    D m a r r e r a v e c R M E C - Modlisation 8-2

    Bentley Systems France

    8.2 Revenir dans le pr-processeur graphique

    Vous pouvez tout instant revenir dans le pr-processeur graphique en appuyant sur Mode-

    ler dans larborescence.

    Pour schapper du Modeleur, il suffit de tuer la fentre graphique :