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Conception d'Applications Interactives :
Applications Web et JEESéance #5
Scala / Play! Framework
Langages alternatives pour la JVM
Langages alternatives pour la JVM
Java ≠ JVM● Java : Langage qui compile vers du bytecode● JVM : Machine virtuelle qui exécute du bytecode
La JVM en tant que plate-forme
● Build once, run everywhere○ Des implémentations de JVM pour la plupart du
hardware et OS○ Bytecode format pivot indépendant de la plate-forme
● Tendance à s'affranchir de l'OS○ Côté client : navigateur comme plate-forme○ Côté serveur : JVM comme plate-forme
Pourquoi des nouveaux langages
If all you have is a hammer, everything looks like a nail
Java est un très bon langage généraliste, mais pas la solution ultime● Scripting ?● Programmation fonctionnelle ?● Simplification et réduction du boilerplate ?
Pourquoi des nouveaux langages sur la JVM
● Le target est le bytecode○ Pas besoin d'implémenter la compilation vers le
format natif de chaque OS
● Profiter de l'écosystème Java○ Bibliothèques, serveurs, outils...○ Courbe d'adoption moins ardue
● Support pour langages à typage dynamique○ JSR 292, invokedynamic ○ Intégrée à la JVM depuis Java 1.7
Quels sont ces langages ?
● Des langages nouveaux :○ Clojure, Groovy, Scala, Ceylon, Kotlin...
● Des implémentations d'autres langages○ JRuby (Ruby), Jython (Python), Rhino (JS), Elastic
COBOL (Cobol), JGNAT (Ada), Luaj (Lua)...
Jython
Interprète Python écrit en Java, créé en 1997
● Compilation de code Python en bytecode● Héritage de classes Java par des classes Python● Scripting de code Python dans un programme Java ● Utilisation d'objets Java dans du code Python
Très utilisé pour prototypage, scripting et exploration des classes Java
http://www.jython.org/
JRuby
Interprète Ruby écrit en Java, créé en 2001
● Equivalente de Jython pout Ruby● Capable de faire tourner Rails● Plus rapide que l'implémentation de
référence○ Option JIT
http://www.jruby.org/
Groovy
Langage de POO destiné à la plate-forme Java● Inspiré de Python, Ruby et Smalltalk● Syntaxe très proche de Java● Compilé
○ soit à la volée dynamiquement○ soit classiquement vers bytecode
● Typages statique et dynamique● Support natif pour listes, maps, et expressions
régulières ● Fermetures ou clôtures (closures)● Surcharge des opérateurs
http://groovy.codehaus.org/
Ceylon
Nouveau langage pour la JVM par RedHat● "Java tel qu'ils serait si il avait été développé
aujourd'hui"● Typage statique
○ Types union et intersection● Syntaxe régulière
○ Sucre syntactique ajouté● Modulaire
○ Dépôt Ceylon Herd
http://www.ceylon-lang.org/
Scala
Langage de programmation multi-paradigme○ Programmations orientée objet et fonctionnelle
● Typage statique, syntaxe concise● Compilé vers bytecode● Intéropérabilité avec le code Java
http://www.scala-lang.org/
Le développeur multi-lingue
● Environnement JVM en mouvement continu○ Nouveaux langages○ Nouveaux frameworks○ Nouveaux outils
● Ne pas se tenir à jour, ne pas apprendre = stagner, régresser.○ Un nouveau langage par an○ Un nouveau framework tous les 3 mois
Introduction à Scala
Scala
Langage de programmation multi-paradigme○ Programmations orientée objet et fonctionnelle
● Typage statique, syntaxe concise● Compilé vers bytecode● Intéropérabilité avec le code Java
http://www.scala-lang.org/
La console REPL
REPL : Read Event Print Loop
● Console intéractive pour l'interprétation de Scala
horacio@horacio-laptop:$ scalaWelcome to Scala version 2.10.0-RC3 (Java HotSpot(TM) Server VM, Java 1.6.0_31).Type in expressions to have them evaluated.Type :help for more information.
scala> val revolution : Int = 1789revolution: Int = 1789
scala>
val et var
● var : variables (mutables)● val : valeurs (constantes, inmutables)
scala> val revolution : Int = 1789revolution: Int = 1789
scala> revolution = 1917<console>:8: error: reassignment to val revolution = 1917 ^scala> var variable : String = "Ma variable"variable: String = Ma variable
scala> variable = "Notre variable"variable: String = Notre variable
scala>
Classes
● Pas besoin de déclarer les attributs privés et les getters et setters○ Le constructeur suffit
● Constructeur avec des valeurs par défautscala> case class Employee( name:String="guest", age:Int=30, company:String = "DevCode" )defined class Employee
scala> val guest = Employee()guest: Employee = Employee(guest,30,DevCode)
scala> val guestAge = guest.ageguestAge: Int = 30
scala>
Classes
● Définition explicite des paramètres lors des appels aux méthodes
● Méthode copy pour créer des copies des objets
scala> case class Employee( name:String="guest", age:Int=30, company:String = "DevCode" )defined class Employee
scala> val luke = Employee("Luke", company="LucasArt")luke: Employee = Employee(Luke,30,LucasArt)
scala> val yoda = luke.copy("Yoda", age=800)yoda: Employee = Employee(Yoda,800,LucasArt)
scala>
Collections
scala> val numbers = List(1,2,3)numbers: List[Int] = List(1, 2, 3)
scala> for (n <- numbers) println("Number "+n)Number 1Number 2Number 3
scala>
● Les listes et les maps sont des types natifs○ Immuables par défaut
● Simplification des génériques Java○ Inférence des types
● Le for est "très Java"○ Façon Scala : Utiliser des fonctions
Collections
scala> val numbers = List(1,2,3)numbers: List[Int] = List(1, 2, 3)
scala> numbers.foreach { n:Int => // Enter to continue on the next line | println("Number "+n) | }Number 1Number 2Number 3
scala>
functionName { input => body
}
● D'autres exemples des fonctions sur des listes
Collections
scala> val reversedList = numbers.reversereversedList: List[Int] = List(3, 2, 1)
scala> val numbersLessThan3 = numbers.filter { n => n < 3 }numbersLessThan3: List[Int] = List(1, 2)
scala> val oddNumbers = numbers.filterNot { n => n % 2 == 0 }oddNumbers: List[Int] = List(1, 3)
scala> val higherNumbers = numbers.map { n => n + 10 }higherNumbers: List[Int] = List(11, 12, 13)
scala> val sumOfNumbers = numbers.foldLeft(0) { (total,element) => | total + element | }sumOfNumbers: Int = 6
scala> val sumOfNumbers = numbers.sumsumOfNumbers: Int = 6
scala> val higherNumbers = numbers.map(_+10)higherNumbers: List[Int] = List(11, 12, 13)
scala>
Comment apprendre Scala ?
Je ne vais pas passer une heure à vos passer des slides● Méthode peu éfficace
Tentons quelque chose de nouveau● Approche pratique
Essayons les Scala Koans !
Scala Koans ? Kesaco ?
Koans
Une nouvelle façon d'apprendre un langage● Des petits cas pratiques
○ Sous la forme de suites de tests unitaires● Chaque cas orienté pour un concept
○ Et un ensemble de tests qui ne passent pas● Objectif : réparer les tests pour qu'ils
passent○ Et apprendre le langage en passant
Méthode d'apprentissage différente et éfficace !
Scala Koans : Learn Scala with the Koans
http://www.scalakoans.org/
Scala Koans
1. Telecharger le .zip sur http://www.scalakoans.org/ 2. Extraire tout et exécuter le fichier ./sbt 3. Compiler les tests avec :
> test:compile
4. Exécuter tous les koans avec :> ~test-only org.functionalkoans.forscala.Koans
ouExécuter un koan en concret :> ~test-only org.functionalkoans.forscala.AboutAsserts
5. Ouvrir le fichier source du koan, l'éditer et voir si ça passe
C'est l'heure des Scala Koans !
Play! Framework
Play 2.0, a Web framework for a new era
Le projet Play!
Play! est un framework pour ● faire du développement web● avec une haute productivité● avec l'état de l'art des technologies web● sur la JVM
Play! : productivité et plaisir
● Conçu par des développeurs web pour des développeurs web
● Gestion simple, flexible et puissante du protocole HTTP○ Framework web -> HTTP au centre○ Stateless, request-response
● Facilité de démarrage○ Courbe d'apprentissage douce
● Rapidité et simplicité : change le code et recharge la page !
● Framework complet, full-stack
Play! : pas un jouet
● Modèle de programmation HTTP asynchrone● Architecture scalable de haute performance● Modèle reactive, non bloquant● Typage fort
Suivons le web !When a web framework starts an architecture fight
with the web, the framework loses.
● PHP et Ruby on Rails l'ont bien compris ○ Si on fait du web, on s'adapte au web !
● Exemples : session, bouton back...
● Play! a une architecture stateless basé sur HTTP
Modifiez, rechargez, c'est fait !
● Devoir redémarrer le serveur après une modif ?● Redéployer car on a changé un fichier ?
● A nouveau, regardons PHP ou Ruby on Rails○ Si on fait du web, on s'adapte au web !
● Avec Play! il suffit de recharger la page et la modif est prise en compte○ Ca, c'est de la productivité !
Play! ne se bat pas contre le web● Des URL à ralonge avec des paramètres techniques ?
C'est pas du web, ça !
● Play! utilise HTTP comme protocole, avec sa semantique○ il ne cherche pas à faire son meta-protocole au dessus
Le web a évolué
● On est au bord d'une nouvelle évolution :○ Les requêtes asynchrones en temps réel○ Des énormes flux de données○ Les BDD non relationnelles
● Les frameworks classiques ont du mal à s'adapter
Les limites des frameworks classiques
● Chaque utilisateur connecté consomme des ressources○ Mémoire, threads...
● Modèles basés sur l'attente active○ Synchronisme entre requête et réponse○ On bloque un thread côté serveur
● Les I/O sont bloquantes
Play! utilise un modèle réactif
● Inversion de contrôle○ On agit que lorsqu'on a quelque chose à faire
● Sans perte de contrôle○ Mais on est capable de garder le contrôle
● Iteratee/Enumerator IO
Play! Framework
Voici une petite démo