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Design Patterns-Entwurfsmuster
Nina Matzick
WS 2008/09
Semantic Web
Inhalt:
Was sind Entwurfsmuster?
Was sind die meist verwendeten Entwurfmustertypen?
Was sind Entwurfsmuster?
Definition: Ein Muster ist eine Lösung zu einem kontextbezogenen Problem.
1.Kontext / 2. Problem / 3. Lösung Die Basis für fast alle Design Patterns: “Take the parts that vary and encapsulate them, so that later you can alter or extend
the parts that vary without affecting those that don’t.“
Die meist verwendeten Entwurfmustertypen
The Observer Pattern (Beobachter)
Kategorie: Verhaltensmuster Definiert eine Abhängigkeit zwischen einem Objekt und mehreren
Objekten Wird ein Objekt geändert, werden alle abhängigen Objekte
„benachrichtigt“ und automatisch aktualisiert
The Factory Method Pattern (Fabrikmethode)
Kategorie: Erzeugungsmuster Es wird ein Interface definiert, um ein Objekt zu kreieren Es lässt die Unterklassen entscheiden, welche Klasse
realisiert werden soll
The Singleton Pattern (Einzelstück)
Kategorie: Erzeugungsmuster Gewährleistet, dass eine Klasse nur eine Instanz
hat Stellt globalen Punkt bereit
The Decorator Pattern (Dekodierer) Kategorie: Strukturmuster Ergänzende Aufgaben werden dynamisch an ein Objekt gehängt Flexible Alternative zur Unterklassenbildung
The Command Pattern (Kommando) Kapselung von Anfragen als Objekt Anfragen können dabei in Warteschlangen gestellt,
aufgezeichnet und später ggf. auch wieder rückgängig gemacht werden
The Adapter Pattern (Adapter)• Kategorie der Strukturmuster
• Das Muster dient zur Übersetzung einer Schnittstelle in eine andere.
The Facade Pattern (Fassade) Kategorie: Strukturmuster Es bietet eine einheitliche und meist vereinfachte
Schnittstelle zu einer Menge von Schnittstellen eines Subsystems
The Template Method Pattern (Schablonenmethode)
Kategorie: Entwurfsmuster definiert eine Art Schablone für
einen Algorithmus
The Iterator (Iterator)
The Composite Patterns (Komposition)
Kategorie: Strukturmuster Dieses Muster erlaubt es Objekte in einer Baumstruktur zu entwerfen,
um eine “Teil- eines- Ganzen- Hierarchie“ zu repräsentieren
The State Pattern (Zustand) Kategorie: Verhaltensmuster Erlaubt einem Objekt sein Verhalten zu verändern, wenn sein
innerer Zustand sich verändert
The Proxy Pattern (Stellvertreter)
Kategorie: Strukturmuster Stellt einen Platzhalter oder einen Ersatz bereit Dient zum Verschieben der Kontrolle über ein Objekt auf ein
Stellvertreterobjekt
Compound Pattern
Entwurfsmuster werden oft zusammen und kombiniert innerhalb einer Entwurfslösung benutzt
Ein Compound Pattern kombiniert zwei oder mehr Muster in einer Lösung, die sich mit einem einmaligen oder generellen Problem beschäftigt
Dankeschön