Upload
others
View
1
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
TECHNICKÁ UNIVERZITA V KOŠICIACH
STROJNÍCKA FAKULTA
CVIČENIA z predmetu
CA metódy v TP I.
Solidworks 2007 - tutoriál
Zostavila: Ing. Anna ŠÚŇOVÁ
2013
Abstrakt v SJ
Cvičebnica z predmetu CA metódy v TP1 – Solidworks 2007 tutoriál analyzuje
súčasný stav postavenia CAD systémov na trhu, rozdelenie CAD systémov, ich
porovnanie a použitie. Nosným pilierom cvičení je priblíženie softvéru SolidWorks,
technické požiadavky na hardvér, prvé spustenie a následné vysvetlenie základných
pojmov, ako aj návod na skicovanie a modelovanie na konkrétnom modeli, úprava
rozmerov, aplikácia povrchu a finálne úpravy. Cvičebnica ponúka študentom názorné
ukážky formou obrázkov s jednotlivými popismi a vysvetlivkami. Cieľom cvičení je
priblížiť softvér SolidWorks, ako jeden z obľúbených softvérov mnohých užívateľov, a
to predovšetkým preto, lebo v sebe spája prepracovanú funkcionalitu a intuitívne
ovládanie.
Abstrakt v AJ
Presented Exercises book analyzes current situation of CAD systems, their
differentiation, comparison and usage. Main idea of this script is to introduce the
SolidWorks software, technical hardware requirements, first run and description of
basic terms, such as sketch and mold tutorials for particular model, dimensions
modification, surface application and final modifications. Book contains described
illustrative examples. The goal of this thesis is to present SolidWorks software as one of
the most popular software especially because of containing perfect functionality
associated with intuitive usage.
Predhovor
V súčasnej dobe sa veľmi často hovorí o počítačových a informačných systémoch,
o komputerizácií všetkých odvetví hospodárstva a informačnej spoločnosti. Výhody
a ekonomické prínosy rôznych počítačových systémov sú nesporné. Keďže strojársky
priemysel má významné postavenie v národnom hospodárstve, majú takisto veľký
význam všetky nové technológie, materiály, strojné zariadenia ale takisto všetky
progresívne metódy a informačné nástroje, ktoré umožňujú efektívnejšie využívať
vstupné suroviny, vyrábať s menšími nákladmi, dostatočne rýchlo produkovať
spoľahlivé a kvalitné produkty a predovšetkým obstáť na trhu v čoraz náročnejšom
konkurenčnom prostredí.
Z hľadiska vyššie spomenutých čŕt majú významné miesto v strojárskom
priemysle počítačom podporované systémy – CA systémy. Skratka CA (Computer
Aided) naznačuje, že činnosť, metóda, technika alebo systém je počítačom
podporovaný. V minulosti bola skôr chápaná ako počítačová asistencia respektíve
počítačová pomoc (computer assisted), v súčasnosti sa chápe ako synonymum pre
computer aided a ich význam je totožný.
CAD (Computed Aided Design) systémy predstavujú počítačový návrh resp.
počítačom podporovaný návrh súčiastky alebo počítačovú podporu tvorby konštrukčnej
dokumentácie. Okrem grafických činností CAD systémy umožňujú realizovať aj
inžinierske výpočty a rôzne inžinierske analýzy. V súčasnosti sú to komplexné systémy
slúžiace na návrh súčiastky, zahrňujúce všetky aktivity realizované počas
konštrukčného návrhu súčiastky, počínajúc grafickým návrhom (modelovanie),
uskutočnením množstva rôznych inžinierskych výpočtov a analýz, končiac tvorbou
výkresovej digitalizovanej dokumentácie z modelu súčiastky a vizualizáciou súčiastky
alebo celej zostavy [1].
Medzi tzv. „veľký CAD softvér“ patrí aj softvér SolidWorks, ktorý je popísaný
v tejto cvičebnici.
Dôvodom, prečo som sa rozhodla pre výber tejto témy, bola hlavne absencia
výučbovej literatúry k zmieňovanému softvéru na slovenskom trhu.
Zámerom tejto cvičebnice je uvedenie do problematiky CAD systémov a ukázať
na výhody počítačového modelovania v softvéri SolidWorks a následne aj tvorbu
výkresovej dokumentácia jednoducho a rýchlo.
Obsah
Zoznam obrázkov ......................................................................................................... 12
Zoznam tabuliek ........................................................................................................... 14
Zoznam symbolov a skratiek ....................................................................................... 15
Slovník termínov ........................................................................................................... 16
Úvod ............................................................................................................................... 17
1 CAD systémy v strojárskej praxi ........................................................................... 18
1.1 Koncept CAD systému ........................................................................................ 18
1.2 Modely využívané v CAD systémoch ................................................................. 19
1.3 Rozdelenie CAD systémov .................................................................................. 20
1.4 Softvér pre CAD/CAM ........................................................................................ 20
1.5 Výhody nasadzovania CAD systémov ................................................................ 21
2 Predstavenie softvéru SolidWorks ......................................................................... 22
2.1 Popis systému ...................................................................................................... 22
2.2 Dostupné verzie produktu .................................................................................... 22
2.3 Systémové požiadavky ........................................................................................ 23
2.4 Základné funkcie ................................................................................................. 24
2.5 Jedinečné funkcie ................................................................................................ 24
3 Základná koncepcia ................................................................................................ 26
3.1 Prostredie programu ............................................................................................ 26
3.1.1 Tvorba nového dokumentu .......................................................................... 27
3.1.2 Základné pojmy ........................................................................................... 28
3.1.3 Panely nástrojov ........................................................................................... 28
3.1.4 Stromová štruktúra – FeatureManager ......................................................... 29
3.1.5 PropertyManager .......................................................................................... 29
3.1.6 ConfigurationManager ................................................................................. 30
3.1.7 Grafická plocha ............................................................................................ 30
3.1.8 Podokno úloh ............................................................................................... 30
3.1.9 Doplnkové moduly ....................................................................................... 30
3.1.10 Možnosti systému ........................................................................................ 30
4 Modelovanie v SolidWorks..................................................................................... 32
4.1 Skicovanie ........................................................................................................... 32
4.1.1 Mriežka ........................................................................................................ 33
4.1.2 Režimy pre skicovanie ................................................................................. 33
4.1.3 Zmena vlastnosti entity ................................................................................ 34
4.1.4 Práca s entitami ............................................................................................ 34
4.1.5 Kótovanie ..................................................................................................... 34
4.1.6 Geometrické vzťahy ..................................................................................... 35
4.1.7 Príkazy pre tvorbu skice ............................................................................... 36
4.1.8 Zaoblenie a skosenie entity .......................................................................... 38
4.1.9 Kopírovanie entít ......................................................................................... 39
4.2 Referenčná geometria .......................................................................................... 40
4.2.1 Tvorba rovín ................................................................................................. 41
4.2.2 Os ................................................................................................................. 46
4.3 Tvorba dielov ....................................................................................................... 46
4.3.1 Model ........................................................................................................... 47
4.4 Povrchy ................................................................................................................ 49
4.4.1 Vysunutý povrch .......................................................................................... 50
4.4.2 Rovinný povrch ............................................................................................ 50
4.4.3 Priamkový povrch ........................................................................................ 50
4.4.4 Ťahaný povrch ............................................................................................. 50
4.4.5 Zošiť povrchy ............................................................................................... 50
4.5 Modelovanie v príkladoch ................................................................................... 51
4.5.1 Podstava ....................................................................................................... 51
4.5.2 Podpera ........................................................................................................ 52
4.5.3 Kotúč ............................................................................................................ 53
4.5.4 Malý čap ....................................................................................................... 54
4.5.5 Maltézsky kríž .............................................................................................. 55
4.5.6 Veľký čap 1 .................................................................................................. 57
4.5.7 Veľký čap 2 .................................................................................................. 58
4.6 Zostavy ................................................................................................................ 59
4.6.1 Vkladanie dielov do zostavy a jej väzby ...................................................... 60
4.6.2 Ukážka vytvorenia zostavy na príklade ....................................................... 60
4.6.3 Simulácia pohybu ......................................................................................... 64
4.7 Tvorba výkresovej dokumentácie ........................................................................ 65
5 Záver ......................................................................................................................... 66
Zoznam použitej literatúry .......................................................................................... 67
Prílohy ............................................................................................................................ 68
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
8
Zoznam obrázkov
Obr. 1 Pracovné prostredie programu SolidWorks .................................................... 26
Obr. 2 Tvorba nového dokumentu ............................................................................. 27
Obr. 3 Obrazovka pre výber typu dokumentu ............................................................ 27
Obr. 4 Popis pracovného okna ................................................................................... 28
Obr. 5 Panel nástrojov CommandManager ................................................................ 28
Obr. 6 Pridanie nových nástrojov do ponuky ............................................................ 29
Obr. 7 Nastavenie systému a dokumentu cez ponuku Options (Možnosti) ............... 31
Obr. 8 Výber skicovacieho nástroja ........................................................................... 32
Obr. 9 Zobrazenie mriežky a jej nastavenie cez ponuku Document Properties......... 33
Obr. 10 Nastavenie kótovania entity ............................................................................ 35
Obr. 11 Pridanie geometrického vzťahu ...................................................................... 35
Obr. 12 Nastavenie dotyčnicového zaoblenia .............................................................. 38
Obr. 13 Nastavenie zrazenia hrany .............................................................................. 39
Obr. 14 Nastavenie parametrov kopírovania po kružnici ............................................ 39
Obr. 15 Nastavenie parametrov kopírovania entít v línii ............................................. 40
Obr. 16 Pridanie rovnobežných rovín k rovinám prechádzajúcim počiatkom............. 41
Obr. 17 Pridanie rovnobežnej roviny v ploche ............................................................ 42
Obr. 18 Pridanie roviny k ploche pod uhlom ............................................................... 43
Obr. 19 Pridanie roviny pod uhlom k pomocnej rovine .............................................. 44
Obr. 20 Pridanie roviny kolmej ku krivke ................................................................... 45
Obr. 21 Výber typu osi ................................................................................................. 46
Obr. 22 Kompletná ponuka príkazov ponuky Features (Prvky) .................................. 47
Obr. 23 Použitie príkazu Extrude (Vysunutie) ............................................................. 47
Obr. 24 Použitie príkazu Revolve (Rotácia) pre tvorbu guľového telesa .................... 48
Obr. 25 Nastavenie parametrov diery .......................................................................... 49
Obr. 26 Podstava .......................................................................................................... 52
Obr. 27 Podpera ........................................................................................................... 53
Obr. 28 Kotúč ............................................................................................................... 54
Obr. 29 Malý čap ......................................................................................................... 55
Obr. 30 Maltézsky kríž ................................................................................................. 57
Obr. 31 Veľký čap 1 ..................................................................................................... 58
Obr. 32 Veľký čap 2 ..................................................................................................... 59
Obr. 33 Panel nástrojov Assembly (Zostava) .............................................................. 59
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
9
Obr. 34 Použitie funkcie Mate (1) pre spojenie podložky a podpery .......................... 61
Obr. 35 Použitie funkcie Mate (2) pre spojenie veľkého čapu 1 a podpery ................ 62
Obr. 36 Použitie funkcie Mate (4) pre spojenie kotúča a malého čapu ....................... 62
Obr. 37 Použitie funkcie Mate (5) pre spojenie kotúča s podperou cez veľký čap ..... 63
Obr. 38 Použitie funkcie Mate (6) pre spojenie maltézskeho kríža s kotúčom............ 63
Obr. 39 Zostava „Maltézsky mechanizmus“ ................................................................ 64
Obr. 40 Nastavenie simulácie „Maltézskeho mechanizmu“ ........................................ 65
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
10
Zoznam tabuliek
Tab. 1 Podporované operačné systémy ...................................................................... 23
Tab. 2 Tabuľka použitých príkazov pri tvorbe dielu „Podstava“ .............................. 51
Tab. 3 Tabuľka použitých príkazov pri tvorbe dielu „Podpera“ ................................ 52
Tab. 4 Tabuľka použitých príkazov pri tvorbe dielu „Kotúč“ ................................... 54
Tab. 5 Tabuľka použitých príkazov pri tvorbe dielu „Malý čap“ .............................. 55
Tab. 6 Tabuľka použitých príkazov pri tvorbe dielu „Maltézsky kríž“ ..................... 55
Tab. 7 Tabuľka použitých príkazov pri tvorbe dielu „Veľký čap 1“ ......................... 57
Tab. 8 Tabuľka použitých príkazov pri tvorbe dielu „Veľký čap 2“ ......................... 58
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
11
Zoznam symbolov a skratiek
CA Computer Aided, počítačom podporované systémy
CAD Computer Aided Design, počítačom podporovaný dizajn
CAE Computer Aided Engineering, inžinierstvo pomocou počítača
CAM Computer Aided Manufacturing, je súčasťou CAE, vyhotovenie objektu
pomocou počítačom riadeného obrábacieho stroja
NC Numeric Control, číslicové riadenie
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
12
Slovník termínov
Entita je položka, s ktorou možno manipulovať ako s celkom; často je členom určitej
kategórie alebo druhu. Termín sa používa často v projektovaní pomocou počítača
(CAD) a objektovo orientovanom programovaní.
Hardvér (angl. hardware alebo HW) je súhrnný názov pre technické vybavenie
počítača a počítačových komponentov.
Komputerizácia je proces vytvárania a zavádzania počítačov (anglicky computer) do
všetkých sfér spoločenskej činnosti.
Rapid Prototyping je univerzálna metóda na výrobu modelov, ktorá je využiteľná v
každom výrobnom odvetví, pretože je schopná vyrobiť prakticky akýkoľvek tvar.
Rendering je proces generovania obrázka z modelu, predovšetkým z počítačového
programu.
Softvér (anglicky software alebo SW) je označenie pre programové vybavenie počítača
alebo súhrn všetkých programov, ktoré sa dajú použiť na výpočtovom zariadení.
Topológia je náuka o topologických štruktúrach, študuje vlastnosti objektov, ktoré sa
nemenia pri ľubovoľnej spojitej injekcii.
Translácia je posúvanie úsečiek.
Vizualizácia je akákoľvek technika na vytvorenie obrazov, diagramov či animácií s
cieľom sprostredkovania nejakej správy; pri počítačoch špecificky prevod dát
vypočítaných počítačom do grafickej podoby zobraziteľnej na monitore alebo
vytlačiteľnej na tlačiarni.
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
13
Úvod
Pre súčasnú strojársku výrobu je charakteristická rastúca komplexnosť
strojárskych súčiastok, zvyšujúca sa variabilnosť výrobkov, skracovanie inovačných
časov a predovšetkým silnejúca konkurencia. S tým korešponduje snaha výrobcov o
zvyšovanie produktivity práce pri dosahovaných nízkych nákladoch a krátkom čase
dodania výrobku na trh. Hlavný cieľ nespočíva len vo zvyšovaní produktivity práce, ale
vo využití progresívnych moderných spracovateľských technológií, využití výkonných
strojov a zariadení, aplikovaní výpočtovej techniky do všetkých činností v strojárskom
podniku a implementovaní informačných technológií.
Veľká pozornosť je venovaná i predvýrobným etapám – návrhu konštrukčnej,
technologickej a projektovej dokumentácie – ako aj organizácii a plánovaniu a riadeniu
výroby. Prostriedkom na zabezpečenie priaznivých ekonomických ukazovateľov
podniku je dôsledná mechanizácia, automatizácia výrobného procesu ako i počítačová
podpora výrobných a nevýrobných činností v strojárskom podniku, ktorá umožňuje
súčiastku modelovať, uskutočniť na nej rôzne analýzy (teplotná, pevnostná a pod.),
simulovať priebeh opracovania súčiastky a odstraňovať úzke miesta vo výrobe ešte pred
samotnou výrobou. To umožňuje pri relatívne nízkych nákladoch meniť nielen
konštrukciu súčiastky, ale zasahovať aj do technológie výroby a meniť i celkovú
koncepciu súčiastky. Ekonomický efekt takéhoto riešenia je výrazný. Výrazne sa
skracuje aj čas potrebný na zhotovenie výrobnej dokumentácie. Pre moderný strojársky
podnik je počítačová podpora predvýrobných etáp nie módna záležitosť ale
nevyhnutnosť, ktorá mu umožňuje reagovať na meniace sa požiadavky zákazníkov včas
a v ekonomicky prijateľných intenciách [1].
Hlavným cieľom cvičebnice je návod na modelovanie v programe SolidWorks
verzia 2007 a jeho využívanie vo výrobe a tvorbe technickej dokumentácie.
Štruktúra cvičebnice je prispôsobená jej hlavnému cieľu a je rozdelená na viacero
častí.
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
14
1 CAD systémy v strojárskej praxi
CAD/CAM systémy sa v dnešnej dobe jednoznačne spájajú so strojárskym
priemyslom. Umožňujú komplexné riešenie predvýrobných a výrobných etáp výroby a
ich integráciou do jedného celku, čím sa zachováva jednotná dátová platforma
zabezpečujúca prenos informácií. Konštruktéri aj programátori NC strojov pracujú
v spoločnom vývojárskom prostredí a majú k dispozícii kompletnú históriu so všetkými
informáciami o vyrábanom výrobku.
Tieto systémy disponujú v súčasnosti dôležitou vlastnosťou, tzv. asociativitou,
ktorá zaručuje prevedenie vykonaných zmien v návrhu do ostatných modulov.
Výsledkom je skrátenie času vývoja a väčšie možnosti optimalizácie návrhu.
V súčasnosti sú CAD/CAM systémami podporované takmer všetky technológie
obrábania, vyrezávania, zvárania a tvárnenia. Konkrétne systémy sa líšia v úrovni
podpory jednotlivých technológií v závislosti na ich prednostnom určení. Najbežnejšie
podporovanou technológiou z oblasti obrábania je frézovanie, opakom je podpora
programovania viacosích multifunkčných obrábacích strojov [1].
1.1 Koncept CAD systému
Koncepčný dizajn výrobku. S počítačovou podporou sa navrhuje funkčná
štruktúra výrobku, t.j. jeho hlavné časti, ich geometrické vzťahy, výkonové parametre,
prepojenia a rozhrania a pod.
Inžiniersky dizajn. Zameranie je na presný geometrický tvar, rozmery, materiál,
stav povrchu a iné dôležité charakteristiky súčiastok a modulov konštrukcie
Detailný dizajn. Súvisí s tvorbou údajov pre výrobu (digitálna forma
nahradzujúca klasické konštrukčné výkresy
Moduly simulácie. Riešia sa tu optimalizačné výpočty, tvorba alternatív
konštrukcie a ich hodnotenia
Moduly komunikácie s ďalšími počítačovými systémami:
CAP (Computer Aided Planning). Počítačový systém plánovania
zabezpečuje technologickú prípravu výroby, rozpis výrobných úloh,
plánovanie a riadenie výroby,
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
15
CAM (Computer Aided Manufacturing). Počítačový systém pre riadenie
strojov, manipulačných zariadení, monitorizácie procesov, riadenie
servisných prác a pod.,
CIM (Computer Integrated Manufacturing). Integrácia separátnych
systémov do jedného celku.
1.2 Modely využívané v CAD systémoch
Grafická informácia je najnázornejším a najjednoduchším výrazovým
prostriedkom pre opísanie geometrických vlastností súčiastky. Geometrická informácia,
ktorá opisuje tvar, rozmery a topológiu prvkov, je najcharakteristickejšia a prvotná
informácia o súčiastke. Z tohto dôvodu sa základom CAD systému stal grafický
modelár.
S grafickými systémami je možné sa stretnúť na dnešnom trhu na rôznych
úrovniach. Jedným z hľadísk pre posúdenie úrovne grafického CAD systému je jeho
schopnosť modelovať zložité geometrické modely. Podľa tejto zložitosti sa nám ponúka
rozdelenie na 2D, 2.5D a 3D systémy.
2D grafický model - je vytvorený obecnou lomenou čiarou, ktorá predstavuje
postupnosť vrcholov spojených hranami. Model je tvorený rôznymi entitami (priamkou,
kruhovým oblúkom, parabolou a pod.). Jednotlivým hranám je možné priraďovať rôzne
atribúty, ako napríklad farbu, typ čiary, jej hrúbku, typ značky vrcholov, sprievodný
text, kóty. Každá entita v 2D modely reprezentuje určitú plochu.
2.5D grafický model - je vhodný pri modelovaní doskových alebo rotačných
súčiastok, ktoré je možné definovať rovinným útvarom. Takýto model má tú výhodu, že
pomocou operácie sweeping – t.j. transláciou alebo rotáciou rovinného plošného útvaru
okolo osi sa vytvorí priestorový model súčiastky. 2.5D model sa tiež vytvorí skladaním,
tzn. ”navliekaním” rotačných telies na spoločnú os (valec, kužeľ, guľa, zápich, drážka a
pod.).
3D grafický model – môže byť reprezentovaný drôtovo, plošne alebo objemovo.
Priestorový model zhotovený ako drôtový (wire-frame) model je tvorený bodmi, ktoré
sú spojené krivkami. Jedná sa o opis bodov a kriviek spájajúcich tieto body. Model
vzniknutý v tejto reprezentácii dáva dostatočnú predstavu o priestorovom rozložení
jednotlivých plôch. Plošný (surface) geometrický model je tvorený vrcholmi, hranami a
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
16
stenami. Pri konštruovaní sú k dispozícií elementárne analytické plochy. Pojem
"elementárna analytická plocha" zahŕňa plochy ako rovinná, kužeľová, valcová a iné.
Objemový (solid) model je tvorený geometrickými telesami zaberajúcimi v priestore
určitý objem. Jednotlivé telesá je možné skladať pomocou operácií typu prienik a pod.
[1].
1.3 Rozdelenie CAD systémov
CAD systémy vznikali pre oblasť obrábania a aj v súčasnosti majú v tejto oblasti
dominantné postavenie. Pojem CAD systém je možné chápať ako:
CAD systém ako útvar v rámci podnikového CIM,
CAD ako technológia,
CAD ako softvér.
CAD technológia predstavuje maximálnu možnú integráciu prípravných a
výrobných procesov vo všetkých priemyselných činnostiach. Vyvíja sa smerom k vyššej
integrácii predvýrobných a výrobných fáz, ktoré boli tradične chápané ako oddelené
činnosti výrobného podniku. CAD bude vytvárať technickú základňu pre počítačom
integrovanú výrobu v závodoch budúcnosti [11].
Podstatné pre súčasné CAD softvéry je, že dokážu generovať NC programy
priamo z modelu súčiastky.
1.4 Softvér pre CAD/CAM
Súčasný CAD softvér podľa rozsahu a účelu možno rozdeliť do nasledovných
kategórií:
malý CAD softvér,
stredný CAD softvér,
veľký CAD/CAM softvér.
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
17
Malý CAD softvér je relatívne lacný softvér riešiaci úplné skicovanie a kreslenie.
Je to napríklad AutoCAD, EasyCAD, DesignCAD, Autosketch, Corel Draw a mnoho
iných.
Stredný CAD softvér je taký, ktorý podporuje úplne 2D a čiastočne 3D dizajn
napr. Microstation, FastCAD ale aj AutoCAD release 14, Cadkey a pod. S ich
možnosťami rastú aj ich nároky na hardvér a zvyšuje sa ich cena.
Veľký CAD/CAM softvér podporuje návrh 3D počítačového modelu súčiastky a
kompletnú 3D-5D simuláciu obrábania. Tento softvér má však najväčšie hardvérové
nároky, je cenovo najdrahší, poskytuje komplexné možnosti a maximálne výkony.
V súčasnosti je na trhu okolo 30 druhov CAD/CAM softvéru, z ktorých u nás
najviac známe sú: DUCT, CATIA, I-DEAS, Pro/ENGINEER, CADDS5m
SOLIDWORKS a iné.
1.5 Výhody nasadzovania CAD systémov
práca v jednom prostredí – jedna údajová základňa, strom histórie pre celý
návrh výrobku,
možnosť vizualizácie modelu,
pevnostné a kinematické analýzy modelu,
možnosť výroby prototypu metódami Rapid Prototyping,
možnosť voľby rôznych stratégií dráhy nástroja,
možnosť analýzy dráhy nástroja pri jednotlivých operáciách obrábania,
priame generovanie výrobných dát z modelu bez straty presnosti,
rýchla možnosť úprav modelu a nadväzujúcich technológií,
možnosť využitia Reverse Engineering pre výrobu nástrojov,
eliminovanie ľudského faktoru pri obsluhe stroja [6].
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
18
2 Predstavenie softvéru SolidWorks
2.1 Popis systému
Moderný a osvedčený systém SolidWorks je štandardom medzi 3D strojárskymi
konštrukčnými programami. SolidWorks ponúka najlepšie modelovanie telies a 2D
kreslenie vo svojej triede a viac nástrojov ako ktorýkoľvek iný systém.
Od 2D výkresov je možné prejsť k 3D konštrukcii výrobku rýchlejšie vďaka
bezkonkurenčným nástrojom, ktoré uľahčia prevod dát a zachovajú ich hodnotu.
Vďaka integrácii 45 neprekonateľných doplnkov do jedného okna sa dosahuje
zlepšenie vo všetkých oblastiach konštrukcie produktov a vývoja.
Softvér SolidWorks ponúka vylepšenia, ktoré ušetria viac času ako ktorékoľvek
iné CAD riešenie. Systém SolidWorks umožňuje pracovať rýchlejšie vďaka
bezkonkurenčnému výkonu jednoduchému ovládaniu včítane známych funkcií systému
Windows. V SolidWorks sú konštrukčné dáta 100% upraviteľné a vzťahy medzi
modelmi, zostavami a výkresmi sú neustále aktuálne [4].
2.2 Dostupné verzie produktu
V súčasnej dobe sú k dispozícii tieto dostupné verzie produktu:
SolidWorks Premium - zameraný hlavne na zvýšenie výkonu, produktivity a
jednoduchosti použitia, obsahuje viac ako 250 vylepšení, 90%
z nich na žiadosť užívateľov,
SolidWorks Standard- štandard medzi 3D strojárskymi konštrukčnými
programami, ktorý umožňuje modelovanie telies a 2D kreslenie vo svojej
triede a ponúka viac nástrojov ako ktorýkoľvek iný systém,
SolidWorks Professional - okrem hlavného produktu ponúka sedem
osvedčených dodatočných aplikácií v jednom, ľahko inštalovateľnom balíku,
ktorý ponúka užívateľovi širokú paletu funkčnosti, počnúc od modelovania
dielov a zostáv, tvorbu výkresov a operatívnosť s dátami, až po fotorealistický
rendering,
SolidWorks - školské licencie - obsahuje najnovší 3D CAD, MKP softvér a
komplexný výukový materiál pre modernú dizajnovo-inžiniersku výučbu.
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
19
2.3 Systémové požiadavky
Požiadavky na operačný systém pre produkty SolidWorks sú uvedené v Tab. 1.
Tab. 1 Podporované operačné systémy
SolidWorks
2007
SolidWorks
2008
SolidWorks
2009
Vista (64-bit) nie áno áno
Vista (32-bit) nie áno áno
XP Professional (32-bit) áno áno áno
XP Professional (64-bit) áno áno áno
2000 Professional nie nie nie
Požiadavky na hardvér a softvér sú nasledovné:
Operačná pamäť RAM
Minimum: 512 MB RAM (SolidWorks 2009 1GB RAM)
Doporučená: 1GB a viac (SolidWorks 2009 a vyšší 2GB)
Grafická pamäť
Certifikovaná OpenGL profesionálna grafická karta s otestovaným ovládačom.
Ďalšie požiadavky
Myš alebo iné ukazovacie zariadenie,
DVD mechanika,
Microsoft Excel 2002, 2003 alebo 2007,
Internet Explorer ver. 6.x alebo 7.x,
Adobe Acrobat ver. 7.0.7 alebo vyšší.
Siete
SolidWorks je testovaný len s Microsoft Windows Networking a Active
Directory network,
Novelovské siete a Non-Windows based network storage devices nie sú
testované so SolidWorks alebo nie sú odporúčané.
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
20
Servery pre sieťové licencie SNL (SolidWorks Network License)
Microsoft Windows XP Professional alebo Windows Server 2003®
(odporúčaný),
Požadovaný USB alebo paralelný port,
DVD mechanika (minimálne CD mechanika) [5].
2.4 Základné funkcie
Modelovanie dielov - konštrukcia sa tvorí jednoducho pomocou vysunutia,
otočenia, ťahania, spojenia profilov, pomocou tenkostenných prvkov, škrupiny, prvkov
pole a dier s využitím jedinečných funkcií prvkovo orientovaného modelovania.
Modelovanie v zostave - pri tvorbe nových dielov sa dá priamo odkazovať na
diely a zachovávať ich vzťahy.
Veľké zostavy - bezkonkurenčného výsledku sa dá dosiahnuť pri konštrukcii
veľkých zostáv obsahujúcich desaťtisíce dielov, pretože v rozsiahlych zostavách nie je
nutné zavádzať všetky komponenty do pamäti.
2D výkres - tvorba kompletnej technickej a výrobnej dokumentácie bez nutnosti
nakresliť jedinú čiaru alebo oblúk, opravy sú jednoduché a presné, kusovníky a pozície
sa dajú generovať automaticky.
Plochy - zložité povrchy sa vytvárajú ľahko spojením profilov alebo ťahaním s
riadiacimi krivkami. Pri plochách je možné vyplňovať otvory a tangentnosť riadiť
ovládacími šípkami.
2.5 Jedinečné funkcie
Vizuálna interakcia s užívateľom - sada intuitívnych funkcií zobrazenia a
ovládania redukuje počet konštrukčných krokov, nevytvára na obrazovke neprehľadné
oblasti a tým obmedzuje únavu.
Správa konfigurácie - zjednodušuje opätovné využitie konštrukcie vytváraním
ďalších variantov výrobku v rámci jedného dokumentu.
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
21
Analýza konštrukcie - integritu konštrukcie je jednoduché analyzovať pomocou
jedinečného vstavaného nástroja CosmosXpress, ktorý umožňuje ľahko a rýchlo
simulovať zaťaženie modelu priamo v 3D softvéri.
Zabudované návrhárske nástroje podľa špecializácie - je možné využiť celú
paletu návrhárskych nástrojov, ktoré spĺňajú konkrétne požiadavky jednotlivých
odvetví, ako sú konštrukcie strojov, foriem, návrhy spotrebných výrobkov, plechov a
návrhy zvarov.
Technológia Smart Part - modely je možné bez problému správne umiestniť a
vložiť tak desiatky štandardných skrutiek automaticky do príslušných otvorov.
Prekladače súborov - vďaka viac ako dvadsiatim integrovaným prekladačom
súborov CAD je možné využiť DWG súborov a dát z ostatných systémov.
Fyzikálna simulácia - simulovanie skutočného pohybu a mechanických interakcií
medzi telesami pomocou jedinečných funkcií fyzikálnej simulácie, ktoré Vám umožnia
vyhnúť sa potenciálnym chybám v konštrukcii.
On-line prístup k pripraveným komponentom - ušetríte čas vďaka databáze 3D
ContentCentral, ktorá zaisťuje prístup k hotovým modelom prostredníctvom on-line
katalógov popredných dodávateľov.
Integrácia nadväzných aplikácií do jediného okna - konštrukčný program je
možné rozšíriť plnou integráciou viac ako 45 doplnkových bezkonkurenčných riešení
[4].
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
22
3 Základná koncepcia
SolidWorks umožňuje spájanie medzi modelovaním častí, zostáv a vytváraním
výkresov. Asociativita operácií medzi časťou, zostavou a výkresom znamená, že zmeny
prevedené v jednom sa prevedú aj v ďalších.
V programe SolidWorks sa zvyčajne začína pracovať so skicou, potom sa vytvorí
model častí, následne sa prevedú úpravy a definujú sa vlastnosti. Po dokončení
modelovania časti je možné vytvoriť výkres časti. Z vymodelovaných viacerých dielov
je možné zase vytvoriť model zostavy a z neho výkres zostavy.
3.1 Prostredie programu
Po spustení programu sa zobrazí pracovné prostredie programu (Obr. 1).
Obr. 1 Pracovné prostredie programu SolidWorks
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
23
3.1.1 Tvorba nového dokumentu
Po kliknutí na tlačidlo New (Nový) alebo v hlavnom menu File (Súbor)
v roletovom menu New (Nový), sa zobrazí dialógové okno s ponukou na výber typu
dokumentu, ktorý bude vytvorený (Obr. 2).
Obr. 2 Tvorba nového dokumentu
Na výber sú možnosti Part (Diel), Assembly (Zostava) alebo Drawing (Výkres)
(Obr. 3).
Obr. 3 Obrazovka pre výber typu dokumentu
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
24
3.1.2 Základné pojmy
Obr. 4 Popis pracovného okna
3.1.3 Panely nástrojov
Tlačidlá v paneloch nástrojov sú zástupcovia najčastejšie používaných príkazov.
Panely nástrojov sa zobrazujú automaticky, ak sa otvorí dokument zodpovedajúceho
typu, napr. skica, zobrazí sa aj panel skicovacích nástrojov. Panely nástrojov je možné
užívateľsky upraviť (pridať príkazy) [2].
Pre úsporu priestoru v grafickej ploche je možné použiť pre prístup k tlačidlám
panelov nástrojov kontextový panel nástrojov CommandManager (Obr. 5). Ten
obsahuje zapustené panely nástrojov podľa typu dokumentu.
Obr. 5 Panel nástrojov CommandManager
3.1.3.1 Príklad pridania zapusteného panela nástrojov
Ak chceme pridať napríklad panel nástrojov Sketch tools (Skica), vyberieme
z hlavného menu Tools (Nástroje) – Customize (Vlastné) – Commands (Príkazy) –
Flayout Toolbars (Panely nástrojov) – Sketch (Skica) (Obr. 6).
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
25
Obr. 6 Pridanie nových nástrojov do ponuky
3.1.4 Stromová štruktúra – FeatureManager
FeatureManager sa nachádza vľavo a poskytuje rýchlu a prehľadnú prácu pri
tvorbe dielov, zostavy či výkresu, poprípade zobrazuje postup konštrukcie. Pomocou
neho je možné prechádzať históriou dielu, zostavy alebo výkresu, vyberať položky
podľa názvu, určovať alebo meniť poradie prvkov pri obnove, premenovávať prvky atď.
3.1.5 PropertyManager
PropertyManager sa nachádza na ľavej strane grafickej plochy a otvorí sa
automaticky, ak sa vyberie entita v grafickej ploche, ktorej hodnoty je možné zadávať
a meniť.
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
26
3.1.6 ConfigurationManager
ConfigurationManager je možné využiť k vytváraniu, výberu a prehliadaniu
viacerých konfigurácií dielov a zostáv [2].
3.1.7 Grafická plocha
V grafickej ploche pri samotnom modelovaní sa pracuje s pojmami počiatočný
bod, plocha, rovina, os, vrchol, hrana.
3.1.8 Podokno úloh
Štandardne sa nachádza v pravej časti obrazovky a obsahuje záložky SolidWorks
Resources (Zdroje SolidWorks), Design Library (Knižnica návrhov), File Explorer
(Prieskumník súborov), View Palette (Zobraziť paletu).
3.1.9 Doplnkové moduly
SolidWorks obsahuje aj vstavané funkcie, tzv. Doplnkové moduly. Patria sem:
SolidWorks Animator,
SolidWorks Toolbox,
SolidWorks Utilities,
PhotoWorks,
eDrawings,
FeatureWorks,
3D Instant Website.
3.1.10 Možnosti systému
SolidWorks umožňuje užívateľom meniť štýly nastavenia entít pre jednotlivé časti
dokumentu. K tomu slúži tlačidlo Options (Možnosti) alebo v hlavnom menu ponuka
Tools (Nástroje) – Options (Možnosti) (Obr. 7).
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
27
Obr. 7 Nastavenie systému a dokumentu cez ponuku Options (Možnosti)
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
28
4 Modelovanie v SolidWorks
4.1 Skicovanie
Sketch (Skica) je základom pre vytvorenie 3D modelu. Zložitosť skice by mala
byť taká, aby umožňovala jednoduchú tvorbu dielov. Diel môže byť vytvorený iba
z tzv. uzatvorených skíc. Uzatvorená skica musí mať presne napojené entity bez
akýchkoľvek zdvojení [6].
Pred začatím kreslenia skice je dôležitý výber roviny, do ktorej sa bude skicovať.
Urobiť tak je možné napríklad vybratím Front Plane (Predná rovina) alebo Top Plane
(Horná rovina) alebo Right Plane (Pravá rovina). Rovina, ktorá je vybraná pre prvú
skicu, určuje orientáciu dielu.
Skicu je možné otvoriť napríklad klepnutím na tlačidlo Sketch (Skica) a vybratím
ponuky Sketch, alebo priamo kliknutím na Sketch (Obr. 8).
Obr. 8 Výber skicovacieho nástroja
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
29
V pravom hornom rohu grafickej plochy sa následne objaví tzv. potvrdzovací roh –
symbol otvorenej skice.
4.1.1 Mriežka
Pre jednoduchšie kreslenie a orientáciu na kresliacej ploche je k dispozícii
zobrazenie tzv. pravidelnej siete na grafickej ploche skice. Zobrazí sa po výbere
Display Grid (Zobraziť mriežku) vo Vlastnostiach dokumentu – kliknutím pravým
tlačidlom. Nastavenia mriežky je možné previesť cez menu Tools (Nástroje) – Options
(Možnosti) – Document Properties (Vlastnosti dokumentu) – GridSnap (Uchytenie
mriežky) (Obr. 9).
Obr. 9 Zobrazenie mriežky a jej nastavenie cez ponuku Document Properties
4.1.2 Režimy pre skicovanie
Klik - klik
Tento režim sa aktivuje po klepnutí ľavým tlačidlom myši na prvý bod a následným
pustením myši. Ak sa skicujú entity v tomto režime a ukončí sa priamka alebo oblúk na
koncovom bode, príkaz ostáva aktívny. Pokiaľ skicujeme priamku alebo oblúk v tomto
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
30
režime, vytvára sa tzv. reťaz entít. Ukončiť príkaz je možné napríklad poklepaním,
tlačidlom ESC alebo otvorením ponuky pod pravým tlačidlom myši a výberom End
Chain (Ukončiť reťaz).
Klik – ťahanie
Tento režim sa aktivuje klepnutím na prvý bod a následným ťahaním. Pri použití
tohto režimu sa nevytvorí automaticky reťaz entít, teda koncový bod nie je počiatočným
bodom nasledujúcich entít [2].
4.1.3 Zmena vlastnosti entity
Zmenu vlastností naskicovanej entity je možné previesť v ľavej časti obrazovky,
v tzv. PropertyManager. Je tu možnosť meniť rozmery, súradnice, vzťahy, resp. ďalšie
parametre potrebné pre tvorbu entít.
4.1.4 Práca s entitami
SolidWorks umožňuje veľmi jednoducho meniť veľkosť, presúvanie alebo
kopírovanie jednotlivých entít.
Použitím ľavého tlačidla myši na koncových bodoch entity a následným ťahaním je
možné meniť jej veľkosť. Takisto podobne je možné entitu presúvať.
Vybranú entitu je možné kopírovať pomocou klávesových skratiek Ctrl+C
a Ctrl+V.
4.1.5 Kótovanie
Rozmery entít je možné zadávať vpísaním rozmeru v PropertyManager-i alebo
príkazom Smart Dimension (Inteligentná kóta). Meniť jej veľkosť je možné
dvojklikom ľavého tlačidla myši na zobrazení kóty, kde sa zobrazí dialógový panel,
kam sa vpíše nový rozmer (Obr. 10).
Zadaný rozmer má v PropertyManager-i v okne Text kót označenie <DIM>. Text
kóty je možné upravovať, napríklad pridaním symbolu pred alebo za text [2].
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
31
Obr. 10 Nastavenie kótovania entity
Okrem týchto dvoch spôsobov kótovania SolidWorks umožňuje ešte kótovanie cez
menu Tools (Nástroje) – Dimensions (Kótovanie).
4.1.6 Geometrické vzťahy
Vytváranie geometrických vzťahov je nevyhnutné vzhľadom k správnemu
vytváraniu skíc. Tieto vzťahy dodržujú vzájomné správanie sa entít v skici pri
akejkoľvek zmene. Ak je vytvorený vzťah rovnobežnosť, tak potom je rovnobežnosť
zabezpečená aj pri manipulácii s entitou. Niektoré vzťahy však systém vytvára
automaticky a je označené zobrazením grafického symbolu pri kurzore (tzv. uchopovací
režim) [3].
Na vytvorenie geometrických vzťahov sa používa príkaz Add Relation (Pridať
vzťah) (Obr. 11). Ak sa na nakreslené priamky aplikuje vzťah, zobrazí sa značka
vytvoreného vzťahu.
Obr. 11 Pridanie geometrického vzťahu
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
32
Pri vytváraní skíc je dôležité, aby bola jednoznačne rozmerovo (kóty) a aj
geometricky (vzťahy) definovaná. Informácia a stave entity je v SolidWorks farebne
definovaná.
Čierna (plne určená entita) – všetky potrebné kóty a vzťahy entít sú
zadané,
Modrá (podurčená entita) – entita skice, ktorá vyžaduje kótu alebo vzťah,
Červená (preurčená entita) – označuje nadbytočnú kótu alebo vzťah,
Žltá (neplatná entita) – označuje neplatné entity,
Ružová (nevyriešená entita) – geometria skice nedokáže určiť
umiestnenie jednej alebo viacerých entít.
4.1.7 Príkazy pre tvorbu skice
4.1.7.1 Priamka
Príkaz Line (Priamka) je jedným z najpoužívanejších príkazov pri tvorbe skíc.
Zadaním príkazu Line (Priamka) sa naskicuje ľubovoľný tvar. Pomocou vzťahu
Coincident (Zjednotenie) umiestnime niektorý z rohov skice do počiatku. Pomocou
príkazu Smart Dimension (Inteligentná kóta) a Add Relation (Pridať vzťah) skicu
úplne určíme.
4.1.7.2 Obdĺžnik
Príkaz Rectangle (Obdĺžnik) sa používa na urýchlenie práce pri skicovaní.
Zadaním príkazu Rectangle (Obdĺžnik) sa naskicuje ľubovoľne na grafickej ploche.
Obdĺžnik sa vycentruje k počiatku pomocou príkazu Centerline (Os) alebo pomocou
príkazu Line (Priamka) a následným zaškrtnutím voľby For Construction (Ako
konštrukčná) v PropertyManager-i. K obdĺžniku a priamke je možné priradiť vzťah
horizontal (vodorovne) pri vybratí jednej priamky a vertical (zvisle) pri vybratí druhej
priamky. Výsledkom je potom obdĺžnik vycentrovaný k počiatku.
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
33
4.1.7.3 Rovnobežník
Rovnobežník je prakticky obdĺžnik, ktorý nemá vodorovné ani zvislé strany.
Vyberá sa príkazom Parallelogram (Rovnobežník). Po naskicovaní rovnobežníka sa
vyberie napríklad ľavá horná priamka rovnobežníka a v PropertyManager-i a zadajú
sa parametre (dĺžka a uhol). Ďalej sa pokračuje v skicovaní s už predvolenými
parametrami.
4.1.7.4 Mnohouholník
Príkaz Polygon (Mnohouholník) slúži na vytvorenie rovnostranných
mnohouholníkov s počtom strán 3 až 40. Zadáva sa polomerom kružnice vpísanej alebo
opísanej.
4.1.7.5 Kružnica
Circle (Kružnica) sa zadáva pomocou dvoch príkazov, a to buď príkazom Circle
(kružnica), kde sa zadáva umiestnenie stredu, alebo príkazom Perimeter Circle
(Obvodová kružnica), kde sa zadáva umiestnenie troch bodov na obvode kružnice.
4.1.7.6 Oblúk
Arc (Oblúk) je možné vytvoriť pomocou troch príkazov a to Centerpoint Arc
(Stredový oblúk), Tangent Arc (Dotyčnicový oblúk) a 3 Point Arc (Oblúk troma
bodmi).
4.1.7.7 Bod, krivka
Body v SolidWorks sa vytvárajú na skicovanie ďalších entít, napríklad kriviek.
Spline (Krivku) môžeme vytvoriť zadaním príkazu Point (Bod) a vytvorením určitého
počtu bodov. Súradnice bodov sa zadávajú v PropertyManager-i v okne Parametre.
Ďalej sa zadá príkaz Spline (Krivka), kde sa vytvorenými bodmi preloží krivka. Po
označení posledného bodu sa ukončí pomocou klávesy ESC.
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
34
4.1.8 Zaoblenie a skosenie entity
4.1.8.1 Zaoblenie entity
Príkaz Sketch Fillet (Zaoblenie) slúži pre vytvorenie dotyčnicového zaoblenia
medzi entitami. Použitie je veľmi jednoduché, vytvorí sa napríklad obdĺžnik o nejakom
rozmere a zaoblenie rohov o určitom polomere sa prevedie tak, že kliknutím na rohový
bod, kde bude vytvorené zaoblenie sa vyberie príkaz Sketch Fillet (Zaoblenie) (Obr.
12). V PropertyManager-i sa zadá polomer a zvolí sa možnosť zaškrtnúť pole Keep
Constrained Corners (Ponechať virtuálne vrcholy). Ak je toto políčko zaškrtnuté, entita
ponechá pôvodný ostrý vrchol označený hviezdičkou.
Obr. 12 Nastavenie dotyčnicového zaoblenia
4.1.8.2 Skosenie entity
Príkaz Sketch Chamfer (Zrazenie hrán) vytvára zrazenie hrany medzi
naskicovanými entitami (Obr. 13). Zrazenie je možné zadať dvoma spôsobmi:
uhlom a vzdialenosťou,
dvoma vzdialenosťami.
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
35
Obr. 13 Nastavenie zrazenia hrany
4.1.9 Kopírovanie entít
4.1.9.1 Kopírovanie po kružnici
Kruhové pole skice umožňuje kopírovanie entít rovnomerne alebo nerovnomerne
buď v kruhu alebo v časti kruhu. Zadaním príkazu Circular Sketch Pattern (Kruhové
pole skice) a následným vybratím entity určíme, ktorá sa bude kopírovať (Obr. 14).
Obr. 14 Nastavenie parametrov kopírovania po kružnici
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
36
4.1.9.2 Kopírovanie entít v línii
Lineárne pole skice umožňuje kopírovanie entít v radách – napríklad v osi x alebo
y, alebo tiež pod určitým uhlom. Zadaním príkazu Linear Sketch Pattern (Lineárne
pole skice) a následným vybratím entity určíme, ktorá sa bude kopírovať (Obr. 15).
Obr. 15 Nastavenie parametrov kopírovania entít v línii
4.2 Referenčná geometria
Reference Geometry (Referenčná geometria) umožňuje tvorbu osí, rovín,
súradných systémov a referenčných bodov.
Planes (Roviny) sa využívajú na tvorbu skíc, rezov modelu, neutrálnej roviny
v prvku úkosu a pod.
Axis (Osi) sa využívajú pri tvorbe geometrie skice alebo kruhového poľa.
Coordinate System (Súradné systémy) umožňujú definovať nový súradný systém
na určitom mieste dielu alebo zostavy a nový počiatok tak presunúť na požadované
miesto.
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
37
Point (Tvorba referenčných bodov) je potom určená pre určenie napríklad stredu
plochy, stredu oblúka, priesečníka entít a pod.
4.2.1 Tvorba rovín
4.2.1.1 Tvorba rovnobežnej roviny k rovinám prechádzajúcim počiatočným
bodom.
V strome FeatureManager sa označí rovina, ktorá prechádza počiatkom, od
ktorej sa bude odvádzať rovnobežná pomocná skicovacia rovina (Obr. 16).
Z panela nástrojov Reference Geometry (Referenčná geometria) sa vyberie príkaz
Plane (Rovina). Požadované nastavenia je možné upraviť vo FeatureManager-i.
Obr. 16 Pridanie rovnobežných rovín k rovinám prechádzajúcim počiatkom
4.2.1.2 Tvorba roviny rovnobežnej s plochou
Ak je už nakreslená určitá plocha a je daná do trigonometrického pohľadu, je
možné pridanie rovnobežnej roviny k tejto ploche (Obr. 17). Označením plochy, ku
ktorej sa bude rovnobežná plocha vytvárať, sa potom vyberie z panela nástrojov
Reference Geometry (Referenčná geometria) príkaz Plane (Rovina).
V PropertyManager-i sa následne nastaví osadenie od plochy.
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
38
Obr. 17 Pridanie rovnobežnej roviny v ploche
4.2.1.3 Tvorca roviny pod uhlom k ploche prechádzajúca hranou
Podobne, ako v predchádzajúcom prípade, sa vytvorí kváder a označí sa plocha a
hrana, vzhľadom ku ktorej sa bude vytvárať naklonená rovina. Potom sa vyberie
z panela nástrojov Reference Geometry (Referenčná geometria) príkaz Plane
(Rovina). V PropertyManager-i sa následne nastaví veľkosť uhla k označenej ploche
(Obr. 18).
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
39
Obr. 18 Pridanie roviny k ploche pod uhlom
4.2.1.4 Tvorba roviny pod uhlom k pomocnej rovine
Označí sa plocha kvádra a otvorí sa na nej Sketch (Skica). Z tohto panela
nástrojov sa vyberie príkaz Line (Priamka). Na vybranej ploche sa nakreslí skica
priamky, ktorá bude prechádzať napríklad stredom plochy - SolidWorks automaticky
pridá väzbu Vertical (Zvislá). Skica sa ukončí a tým pádom sa vytvorila pomocná
priamka pre konštrukciu roviny.
Označí sa plocha kvádra a pomocná priamka. Z panela nástrojov Reference
Geometry (Referenčná geometria) sa zadá príkaz Plane (Rovina). V PropertyManager-
o sa potom zadá požadovaný uhol sklonu roviny. Tu je možné vybrať aj možnosť
Reverse direction (Opačný smer) (Obr. 19).
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
40
Obr. 19 Pridanie roviny pod uhlom k pomocnej rovine
4.2.1.5 Tvorba roviny kolmej ku krivke
Pri konštruovaní sa môže stať, že je potrebné vytvoriť rovinu ležiacu na krivke,
ktorá bude kolmá na túto krivku alebo vytvoriť rovinu kolmú na krivku v koncovom
bode.
Po nakreslení krivky vyberieme z nástrojov Reference Geometry (Referenčná
geometria) príkaz Plane (Rovina). V PropertyManager-i sa nachádza možnosť
Normal to Curve (Kolmá na krivku) (Obr. 20).
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
41
Obr. 20 Pridanie roviny kolmej ku krivke
4.2.1.6 Tvorba roviny tvorenej tromi bodmi
Rovinu tvorenú tromi bodmi je možné aplikovať iba na tzv. vysunutý objekt.
Zvolením príkazu Plane (Rovina) z nástrojov Reference Geometry (Referenčná
geometria) sa z PropertyManager-a vyberie možnosť Through Line/Points (Cez
krivky/body).
4.2.1.7 Tvorba roviny tvorenej bodom a priamkou
Rovinu tvorenú bodom a priamkou je možné aplikovať iba na tzv. vysunutý
objekt. Na objekte sa označí bod a priamka a z panela nástrojov Reference Geometry
(Referenčná geometria) sa vyberie možnosť Through Line/Points (Cez krivky/body).
4.2.1.8 Tvorba roviny rovnobežnej v bode
Podobne ako v predošlých prípadoch je možné túto rovinu aplikovať na tzv.
vysunutý objekt. Označí sa rovina a prípadný vrcholový bod a v PropertyManager-i sa
vyberie možnosť Parallel Plane at Point (Rovnobežná rovina v bode).
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
42
4.2.1.9 Tvorba roviny na povrchu
Označením plochy a vrcholového bodu sa získajú parametre pre vytvorenie roviny
na povrchu. V PropertyManager-i sa následne vyberie možnosť On Surface (Na
povrchu).
4.2.2 Os
Panel nástrojov Reference Geometry (Referenčná geometria) umožňuje do
modelu vkladať referenčné osi (Obr. 21). Tie sa využívajú na kopírovanie prvkov
pomocou príkazu Circular Sketch Pattern (Kruhové pole).
Obr. 21 Výber typu osi
4.3 Tvorba dielov
Pri tvorbe dielov sa využívajú najčastejšie geometrické tvary, ktoré nazývame
Features (Prvky) (Obr. 22). Ak sa vhodne skombinujú, je možné potom vytvoriť diel –
model.
Niektoré prvky majú ako základ skicu, iné sú vytvorené použitím vhodného
príkazu z ponuky nástrojov Features (Prvky) priamo v modeli dielu.
V štandardnej ponuke sa nenachádzajú všetky prvky. Tie je možné pridať cez
hlavné menu View (Zobraziť), ponuku Toolbar (Panel nástrojov) a záložku
Commands (Príkazy).
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
43
Obr. 22 Kompletná ponuka príkazov ponuky Features (Prvky)
4.3.1 Model
Pri vytváraní modelu sa často stáva, že model je možné vytvoriť viacerými
rôznymi postupmi použitím výberu rôznych príkazov z ponuky Features (Prvky) [2].
4.3.1.1 Vysunutie
Príkaz Extrude (Vysunutie) je možné previesť dvoma spôsobmi a to príkazom
Extrude Boss/Base (Pridaním vysunutia) a Extrude Cut (Odobratím vysunutia). Vo
FeatureManager-i sa následne upravia vlastnosti vysunutia podľa požadovaného
smeru (Obr. 23).
Obr. 23 Použitie príkazu Extrude (Vysunutie)
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
44
4.3.1.2 Rotácia
Príkaz Revolve (Rotácia) rotuje skicu alebo vybrané obrysy skice vytvorí rotačné
teleso okolo osi. Vytvorenie plného telesa si vyžaduje rotáciu uzavretej skice. Pokiaľ
uzavretá nie je, SolidWorks poskytne dve možnosti na uzatvorenie. Ak sa zvolí
možnosť áno, SolidWorks automaticky uzatvorí skicu a vytvorí plné teleso (Obr. 24), a
pri zvolení nie, vymodeluje teleso ako tenkostenný plech [2].
Obr. 24 Použitie príkazu Revolve (Rotácia) pre tvorbu guľového telesa
Takisto ako pri použití príkazu Extrude (Vysunutie), je možné aj tu použiť dva
spôsoby a to Revolved Boss/Base (Pridanie rotáciou) a Revolved Cut (Odobratie
rotáciou).
4.3.1.3 Zaoblenie a Skosenie
Príkaz Fillet (Zaobliť) slúži na zaoblenie hrán modelu. Zaobliť viacero hrán je
možné tak, že sa vyberie viac hrán naraz. V PropertyManager-i sa nastaví typ
zaoblenia a polomer zaoblenia.
Príkaz Chamfer (Skosiť) slúži na skosenie hrán modelu. Podobne ako pri príkaze
Skosiť, je možné aj tu vybrať viacero hrán naraz. V PropertyManager-i sa nastavuje
skosenie pod uhlom alebo pozdĺžne.
4.3.1.4 Diery
Ak je potrebné umiestniť viac otvorov na jednu plochu, tak je nutné túto plochu
označiť. Ak sa vopred vyberie rovinná plochu a zadá sa príkaz Hole Wizard
(Sprievodca dierami) v paneli nástrojov Features (Prvky), výsledkom je 2D skica.
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
45
Dieru vytvorenú ako 2D skicu je možné použiť na vytvorenie tzv. poľa otvorov.
Ak je potrebné umiestniť viac otvorov na plochy, ktoré neležia v jednej rovine,
potom sa žiadna plocha neoznačuje, ale hneď sa vyberie príkaz Hole Wizard
(Sprievodca dierami) a až potom sa vyberie typ plochy. Výsledkom bude 3D skica
s ktorou sa následne vytvorí pole otvorov.
Po zadaní príkazu Hole Wizard (Sprievodca dierami) z panela nástrojov Features
(Prvky) sa otvorí PropertyManager, kde sa nastavuje typ diery, poloha, ukončenie
diery a pod. (Obr. 25).
Obr. 25 Nastavenie parametrov diery
4.4 Povrchy
Surfaces (Povrchy), sú typom geometrie s nulovou hrúbkou. Vytvorené povrchy
je možné využiť k vytvoreniu prvku pomocou príkazu Add Thickness (Pridať hrúbku
povrchu), alebo k vybratiu povrchových hrán a vrcholov pre použitie ako vodiace
krivky a trasy k ťahaniu po krivke, alebo k vytvoreniu prvku s ukončením k povrchu
alebo od povrchu.
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
46
Pre vytváranie a editáciu povrchov je možné využiť príkaz v paneli nástrojov
Surfaces (Povrchy).
4.4.1 Vysunutý povrch
Vysunutý povrch je možné vytvoriť z naskicovaného tvaru z ponuky Surfaces
(Povrchy), Extruded Surface (Vysunutý povrch). V PropertyManager-i je možné
nastaviť výšku vysunutia a smer.
4.4.2 Rovinný povrch
Príkaz Planar Surface (Rovinný povrch) slúži na vytvorenie rovinného
povrchu, napríklad dna nádoby, ktorej steny boli vytvorené príkazom Extruded
Surface (Vysunutú povrch). V PropertyManager-i, v záložke Bounding Entities
(Medzné entity), sa zadajú obrysové hrany pre vytvorenie rovinného povrchu.
4.4.3 Priamkový povrch
Z panela nástrojov je možné vybrať aj niekoľko ďalších príkazov pre tvorbu
rôznych typov povrchov, avšak medzi tie významnejšie patrí aj príkaz Ruled Surface
(Priamkový povrch). V PropertyManager-i je možné zvoliť typ vytvorenia plochy,
vzdialenosť, smer a výber hrán, podľa ktorých sa vytvorí plocha.
4.4.4 Ťahaný povrch
Ďalším významným príkazom je príkaz Swept Surface (Ťahaný povrch),
pomocou ktorého je možné vytvoriť povrch na základe vopred vytvorenej krivky, ktorú
je možné vytvoriť pomocou pomocnej roviny.
4.4.5 Zošiť povrchy
Nie menej významným príkazom je príkaz Knit Surface (Zošiť povrch), ktorý
umožňuje spojenie vytvorených plôch do jednej celkovej plochy. V PropertyManager-
i sa vyberú všetky vytvorené plochy a týmto je vytvorený povrch pripravený pre
vytvorenie 3D telesa.
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
47
3D teleso sa potom následne vytvorí pomocou príkazu Extrude (Vysunutie)
z panela nástrojov Features (Prvky). V PropertyManager-i je potrebné zadať možnosť
To Plane (Po plochu) a vybrať zošitý povrch.
4.5 Modelovanie v príkladoch
Ako príklad je zvolený tzv. Maltézsky mechanizmus s podrobným popisom
postupu modelovania jeho dielov.
4.5.1 Podstava
Vymodelovaním kvádra o rozmeroch 140x80x8 mm, vytvorením stredovej drážky
a zaoblením rohov sa vytvorí podstava – prvá časť tzv. Maltézskeho mechanizmu.
Tab. 2 Tabuľka použitých príkazov pri tvorbe dielu „Podstava“
Krok Použité príkazy Ikona Popis Vlastnosti
1. Top Plane Výber roviny
2. Rectangle Obdĺžnik 140x80 mm
3. Sketch Filler Zaoblenie 10 mm
4. Extruded Boss/Base
Vysunutie Blind, 8 mm
5. Fillet
Zaoblenie vrchnej
hrany
2 mm
6. Plane
Rovina k čelnej
ploche
0 mm
7. Centerline Os na stred roviny
8. Rectangle Obdĺžnik 8x5x80 mm
9. Extruded Cut
Vysunutie
vybratím
Blind, 80 mm
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
48
Obr. 26 Podstava
4.5.2 Podpera
Ďalšou časťou mechanizmu je podpera hrubá 8 mm so zaoblením horného oblúka
R 30 a hrany R1.
Tab. 3 Tabuľka použitých príkazov pri tvorbe dielu „Podpera“
Krok Použité príkazy Ikona Popis Vlastnosti
1. Front Plane Výber roviny
2. Centerline Os na stred
3. Rectangle, Smart
Dimensions
Obdĺžnik od osi 85x40 mm
4. Delete
Zmazanie vertikálneho
vzťahu rovnobežnosť
5. Smart
Dimensions
Zmena vrchného
rozmeru
30 mm
6. Mirror Entities Zrkadlenie okolo osi Y
7. Tangent Arc Oblúk k hornej priamke 30 mm
8. Smart
Dimensions
Kružnica K1 na stredovú
os vo vzdialenosti 50
5 mm, 50
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
49
mm od spodnej priamky mm
9. Circle, Smart
Dimensions
Kružnica 2 na stredovú
os vo vzdialenosti 35
mm od kružnice K1
5 mm, 35
mm
10. Delete
Vymazanie
nadbytočných čiar
11. Extruded
Boss/Base
Vysunutie Blind, 8
mm
12. Fillet
Zaoblenie hrán 1 mm
Obr. 27 Podpera
4.5.3 Kotúč
Pomocou príkazu Circle (Kružnica) sa vytvorí kotúč mechanizmu s priemerom 60
mm a hrúbkou 5 mm. Uprostred má otvor s priemerom 10 mm, má krajný otvor
s priemerom 6 mm ležiaci na rozstupovej kružnici s priemerom 48 mm. Kotúč má
zaoblené vonkajšie hrany oboch plôch na R 0,5.
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
50
Tab. 4 Tabuľka použitých príkazov pri tvorbe dielu „Kotúč“
Krok Použité príkazy Ikona Popis Vlastnosti
1. Front Plane Výber roviny
2. Circle Kružnica K1, K2 30 mm, 5 mm
3. Centerline Os X, Y cez stred K1
4. Circle Kružnica 3 (K3) 24 mm
5. Circle Kružnica 4 - stred K3 3 mm
6. Delete Vymazanie K3
7. Extruded
Boss/Base
Vysunutie Blind, 5 mm
8. Fillet
Zaoblenie vonkajších
hrán
0,5 mm
Obr. 28 Kotúč
4.5.4 Malý čap
Čap má priemer 6 mm a dĺžku 12 mm. Prednú plochu má zaoblenú na R1.
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
51
Tab. 5 Tabuľka použitých príkazov pri tvorbe dielu „Malý čap“
Krok Použité príkazy Ikona Popis Vlastnosti
1. Front Plane Výber roviny
2. Circle Kružnica 3 mm
3. Extruded Boss/Base
Vysunutie Blind, 12 mm
4. Fillet
Zaoblenie
prednej plochy
1 mm
Obr. 29 Malý čap
4.5.5 Maltézsky kríž
Hrúbka kríža je 5 mm, zaoblenie rohov R4 a zaoblenie hrán plôch je R 0,5.
Tab. 6 Tabuľka použitých príkazov pri tvorbe dielu „Maltézsky kríž“
Krok Použité príkazy Ikona Popis Vlastnosti
1. Front Plane Výber roviny
2. Circle Kružnica K1 30 mm
3. Circle Kružnica K2 5 mm
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
52
4. Centerline
Os X a Y cez stred
kružníc
5. Circle Kružnica K3 10 mm
6. Rectangle
Obdĺžnik
z vrcholového bodu
K3 v osi (4x) do
vrcholového bodu K1
šírka 3,2 mm
7. Mirror Entities
Zrkadlenie okolo osi
Y (2x)
8. Mirror Entities
Zrkadlenie okolo osi
X (2x)
9. Tangent Arc
Pridanie spodného
oblúka k obdĺžniku
(4x)
3,2 mm
10. Delete
Vymazanie
nadbytočných čiar
a kružnice K3
3 mm
11. Trim Entities
Orezanie
nadbytočných čiar
12. Extruded
Boss/Base
Vysunutie Blind, 5 mm
13. Fillet
Zaoblenie rohov 4 mm
14. Fillet
Zaoblenie hrán 0,5 mm
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
53
Obr. 30 Maltézsky kríž
4.5.6 Veľký čap 1
Ďalšími časťami Maltézskeho mechanizmu sú veľké čapy. Veľký čap 1 má priemer
10 mm a dĺžku 20 mm, jeho hlava má priemer 14 mm a výšku 3 mm. Zaoblenie spodnej
plochy je R1.
Tab. 7 Tabuľka použitých príkazov pri tvorbe dielu „Veľký čap 1“
Krok Použité príkazy Ikona Popis Vlastnosti
1. Front Plane Výber roviny
2. Circle Kružnica K1 7 mm
3. Extruded Boss/Base
Vysunutie Blind, 3 mm
4. Fillet
Zaoblenie prednej
plochy
1 mm
5. Circle
Kružnica K2 zo
stredu K1
5 mm
6. Extruded Boss/Base
Vysunutie Blind, 20 mm
7. Fillet
Zaoblenie
spodnej plochy
1 mm
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
54
Obr. 31 Veľký čap 1
4.5.7 Veľký čap 2
Veľký čap 2 sa vytvorí z čapu 1, ale predĺži sa jeho dĺžka z 20 mm na 25 mm.
Tab. 8 Tabuľka použitých príkazov pri tvorbe dielu „Veľký čap 2“
Krok Použité
príkazy
Ikona Popis Vlastnosti
1. Front Plane Výber roviny
2. Circle Kružnica K1 7 mm
3. Extruded
Boss/Base
Vysunutie Blind, 3 mm
4. Fillet
Zaoblenie prednej plochy 1 mm
5. Circle
Kružnica K2 zo stredu
K1
5 mm
6. Extruded
Boss/Base
Vysunutie Blind, 25
mm
7. Fillet
Zaoblenie spodnej
plochy
1 mm
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
55
Obr. 32 Veľký čap 2
4.6 Zostavy
Pre vytvorenie modelu zostáv sa využívajú príkazy z panela nástrojov Assembly
(Zostava) (Obr. 33) a panela nástrojov Simulation (Simulácia). Tieto príkazy umožňujú
požadované uloženie jednotlivých súčastí v zostave voči sebe, zobrazenie zostavy
napríklad i v rozloženej podobe a simulovať pohyb súčastí v zostave [2].
Pomocou spomenutých príkazov pre tvorbu zostáv je možné vytvárať zložité
zostavy skladajúce sa z mnohých súčastí. Súčasti zostavy môžu obsahovať jednak
samostatné diely, tak aj zostavy dielov, ktoré sa nazývajú Podzostavy. Súčasti sú
pripojené k súboru zostavy. Dokumenty zostavy majú príponu .sldasm (Solid
Assembly).
Pri vytváraní zostáv je možné postupovať viacerými spôsobmi a to spôsobom
zdola nahor, zhora nadol alebo kombináciou oboch spôsobov.
Obr. 33 Panel nástrojov Assembly (Zostava)
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
56
4.6.1 Vkladanie dielov do zostavy a jej väzby
Pre spájanie už vytvorených dielov sa používa možnosť Assembly (Zostava),
ktorú je možné zvoliť po kliknutí na File (Súbor) – New (Nový).
Ak už je možnosť vybraná, otvorí sa v ľavej časti PropertyManager, kde je
potrebné vyhľadať Part/Assembly to Insert (Diel/Zostavu na vloženie), resp. diely,
ktoré sa budú spájať.
Vybrané diely sa voľne pohybujú pomocou kurzoru myši. Kliknutím myši sa
požadované diely umiestňujú do začiatku na plochu. Diely sa automaticky stanú
nepohyblivé, nie je možné nimi posúvať a ani ich otáčať.
4.6.2 Ukážka vytvorenia zostavy na príklade
Ako ukážkový príklad bol zvolený model tzv. „Maltézskeho mechanizmu“. K jeho
zostaveniu sa použijú jednotlivé časti vytvorené v kapitole 4.5 a potom sa zložia
do jedného celku.
Maltézsky mechanizmus sa skladá z nasledovných častí:
Podstava
Podpera
Kotúč
Malý čap
Maltézsky kríž
Veľký čap 1
Veľký čap 2
Pre vloženie dielov sa používa funkcia Insert Component (Vloženie dielu).
Ďalšou najčastejšie používanou funkciou pri vytváraní zostavy, je funkcia Mate
(Spojiť), ktorá umožňuje spájať jednotlivé diely. Pri použití tejto funkcie je dôležité
správne označenie hrán, plôch alebo bodov, medzi ktorými má dôjsť k spájaniu.
Ako prvé diely zostavy boli zvolené diely podstava a podpera. Pre spojenie dielov
podstava a podpera sa použila funkcia Mate (1) v dvoch krokoch. V obidvoch vznikla
väzba Coincident (Súhlasná väzba), pričom v prvom kroku medzi vnútornou hranou
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
57
výrezu podstavy a spodnou hranou podpery a v druhom kroku medzi koncovou hranou
výrezu podstavy a spodnou koncovou hranou podpery (Obr. 34).
Obr. 34 Použitie funkcie Mate (1) pre spojenie podložky a podpery
Ďalším krokom bolo vloženie dielu veľký čap 1. Pre spojenie veľkého čapu 1
a podpery sa použila opäť funkcia Mate (2) v dvoch krokoch. V prvom kroku medzi
valcovou časťou čapu a vnútornou valcovou plochou hornej diery podpery utvorila
väzba Concentric (Sústredná väzba) a v ďalšom kroku, medzi dolnou plochou hlavy
čapu a plochou čelnej strany podpery vznikla väzba Coincident (Súhlasná väzba) (Obr.
35). Nastavenie vzdialenosti medzi elementmi bolo prevedené na 0,1 mm.
Takým istým spôsobom, ako bolo vytvorené spojenie medzi veľkým čapom 1
a podperou, sa vytvorilo aj spojenie veľkého čapu 2 s podperou.
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
58
Obr. 35 Použitie funkcie Mate (2) pre spojenie veľkého čapu 1 a podpery
Po vložení obidvoch čapov sa vložil do zostavy kotúč a malý čap. Takisto tu bol
použitý príkaz Mate (4) v dvoch krokoch. V prvom kroku sa utvorila väzba Concentric
(Sústredná väzba) medzi valcovou plochou malého čapu a vnútornou valcovou plochou
menšieho otvoru v kotúči a v ďalšom kroku väzba Coincident (Súhlasná väzba) medzi
spodnou plochou hlavy čapu a čelnou plochou kotúča (Obr. 36).
Obr. 36 Použitie funkcie Mate (4) pre spojenie kotúča a malého čapu
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
59
Ďalej nasledovalo spojenie kotúča s podperou cez veľký čap 1. Opäť sa použila
funkcia Mate (5), kde sa v prvom kroku označila valcová plocha veľkého čapu 1
a vnútorná valcová plocha veľkého otvoru v kotúči, aby vznikla väzba Concentric
(Sústredná väzba). Ďalej sa označila zadná plocha podpery a predná plocha kotúča.
Týmto vznikla väzba Coincident (Súhlasná väzba) (Obr. 37).
Obr. 37 Použitie funkcie Mate (5) pre spojenie kotúča s podperou cez veľký čap
Ako posledné bolo vytvorené spojenie medzi kotúčom a maltézskym krížom
pomocou veľkého čapu 1. Funkcia Mate (6) bola v prvom kroku použitá pre väzbu
Concentric (Sústredná väzba), kde sa označila valcová plocha veľkého čapu 2
a vnútorná valcová plocha otvoru v kríži. V ďalšom kroku vznikla väzba Coincident
(Súhlasná väzba) medzi prednou plochou kotúča a zadnou plochou kríža (Obr. 38).
Obr. 38 Použitie funkcie Mate (6) pre spojenie maltézskeho kríža s kotúčom
Postupným spájaním jednotlivých dielov vznikla zostava „Maltézsky
mechanizmus“ (Obr. 39).
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
60
Obr. 39 Zostava „Maltézsky mechanizmus“
4.6.3 Simulácia pohybu
Panel nástrojov Simulation (Simulácia) obsahuje príkazy pre použitie tzv. fyzickej
simulácie. To umožňuje simulovať účinky motorov, pružín a gravitácie na zostavy.
Fyzická simulácia kombinuje elementy simulácie s ostatnými nástrojmi SolidWorks,
ako sú napríklad väzby a kontaktný prenos, a presúva súčasti v zostave.
Simuláciu je možné nahrať a je platná dovtedy, kým sa neprevedú zmeny
v zostave [2].
Na príklade „Maltézsky mechanizmus“ je možné simuláciu previesť príkazom
Simulation (Simulácia) – Rotary Motor (Rotačný motor). Označí sa predná plocha
kotúča. Je možné nastaviť aj ďalšie parametre, ako napríklad smer otáčania a rýchlosť
otáčania.
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
61
Obr. 40 Nastavenie simulácie „Maltézskeho mechanizmu“
4.7 Tvorba výkresovej dokumentácie
Výkresy je možné vytvárať iba v prípade, že už existuje model. Model však musí
byť uložený zo všetkými náležitosťami a to sú:
Určenie materiálu,
Určenie rozmerov (kóty) vrátane tolerancií,
Užívateľské vlastnosti.
Z 3D modelov sa výkresy 2D vytvárajú tak, že sú vzájomné prepojené. Kóty
zadané ešte v skicách sú pomocou automatického kótovania zobrazené aj na výkrese.
Model a výkres sú prepojené tak, že zmena prevedená v modeli sa premietne i zmenou
na výkrese.
Pre jednoduchšiu tvorbu výkresovej dokumentácie ponúka SolidWorks štandardné
šablóny, ktoré je možné samozrejme doplniť vlastnými [7].
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
62
5 Záver
Cieľom cvičebnice Solidoworks 2007 pre výučbu predmetu CA metódy v TP I.
bolo priblíženie základných funkcií konštrukčného softvéru SolidWorks, zoznámenie sa
s jeho intuitívnym prostredím a prácou v ňom.
Vďaka známym funkciám z prostredia operačného systému Microsoft®
Windows® ako uchop a ťahaj, výberom myškou, vystrihnutie a následné vloženie,
kopírovanie je možné výsledky vidieť už za pár hodín a stať sa vynikajúcim
konštruktérom len za niekoľko týždňov.
Hlavným prínosom pre študentov bolo zvládnutie kreslenia jednoduchších
súčiastok v programe SolidWorks 2007.
Cvičebnica obsahuje podrobný návod, tzv. tutoriál, kde je krok po kroku
vysvetlená práca so skicou, použitie skicovacích nástrojov, popis použitých funkcií a
nastavenia ich parametrov.
V samostatnej kapitole sa cvičebnica venuje tvorbe modelu zo skice použitím
modelovacích nástrojov pre prácu v priestore.
Postupným vytváraním jednotlivých dielov na konkrétnom príklade tzv.
„Maltézskom mechanizme“ sa čitateľ zoznámi ako používať a voliť funkcie, v akej
postupnosti vytvárať model a následne ako vytvorené diely spájať a vkladať do zostáv,
či ako simulovať pohyb zostavy.
Vzhľadom na rozsiahlosť a náročnosť softvéru SolidWorks, nebolo možné do tejto
cvičebnice začleniť niektoré zložitejšie funkcie, ktorými SolidWorks disponuje.
SolidWorks napreduje míľovými krokmi vpred a určite bude naďalej nachádzať
obľubu u svojich užívateľov, ktorí ho využívajú hlavne v oblasti navrhovania strojárskej
výroby, pretože im pomáha skracovať dobu dodania výrobku na trh, rýchlejšie vytvárať
návrhy vyššej kvality, udržovať konkurenčné výhody a zvyšovať predaj výrobkov.
Je možné veriť, že sa SolidWorks bude čoraz viac rozvíjať aj v takých odvetviach
priemyslu, kde doteraz postačovali malé CAD programy.
Ing. Anna Šúňová Solidworks 2007 – turoriál
63
Zoznam použitej literatúry
[1] PETERKA, J. – JANÁČ, A.: CAD/CAM systémy. Bratislava: STU, 2002. 63 s.,
ISBN 80-227-1685
[2] VLÁČILOVÁ, Hana - VILÍMKOVÁ, Milena - Hencl, Lukáš: Základy práce
v CAD systému SolidWorks. Brno: Computer Press, 2007. 319 s., ISBN 80-251-
1314-0
[3] PŠENČÍKOVÁ, Jana: Pracovní sešit SolidWorks. Brno: ISŠ-COP, 2005. 61 s.
[4] Schier Technik Slovakia, s.r.o. [online]. Aktualizované 14-2-2009 [cit 2009-04-
08]. Dostupné na internete: <http://www.schiertechnik.sk/CAD/index.php?option
=com_content&task=view&id=24&Itemid=75>.
[5] Požiadavky na operačný systém a hardvér pre produkty SolidWorks: [online].
Aktualizované 17-9-2008 [cit 2009-04-08]. Dostupné na internete:
<http://www.axyz.sk/poziadavky.pdf>.
[6] KURIC, I. – KOŠTURIAK, J. – JANÁČ, A. – PETERKA, J. – MARCINČIN, J.:
Počítačom podporované systémy v strojárstve. Žilina: EDIS, 2003. 351 s., ISBN
80-7100-948-2
[7] KLETEČKA, Jaroslav – FOŘT, Petr: Technické kreslení. Praha: Computer Press,
2005. 248 s., ISBN 80-251-0498-2
[8] ŘEHÁČEK, David a kol.: 1001 tipů a triků pro AutoCAD a příbuzné aplikace.
Brno: Computer Press, 2001. 312 s., ISBN 80-722-6414-1
[9] BARR, Ronald – KRUEGER, Thomas – AANSTOONS, Theodore – JURICIC,
Davor: Engineering and Computer Graphics Workbook using SolidWorks. United
States: Schroff Development Corporation, Mission, Kansas, 2007. 232 s., ISBN-
10 1585033510, ISBN-13 978-1585033515
[10] BUCALO, Joe – BUCALO, Neil: Customizing SolidWorks For Greater
Productivity. United States: Sheet Metal Guy, LLC. Ohio, 2007. 158 s.
[11] GREŠKOVIČ, František: Automatizácia výrobných systémov: Prednášky
k predmetu Počítačové navrhovanie prípravkov a nástrojov. Košice: TU-SJF,
2007. 23 s.