2
CLASES en abierto "entra sin llamar" - Profesores UFV darán clase a alumnos y visitantes de la feria. • 28 de Octubre Viernes (16:00h. a 20:00h.) Fuentes literarias y audiovisuales en videojuegos. Una introducción a las fuentes narratológicas en game studies a través del caso de los cuentos tradicionales de terror". Hector Puente • 31 de Octubre Lunes (12:00h. a 14:00h.) Mecánicas temáticas en la Madrid Gaming Experience. Pablo Medina CONFERENCIAS ( zona GameLab ) • 31 de Octubre Lunes (15:00h.) “Leyes, financiación y marketing… y todas esas cosas que afectan al creador de videojuegos” Ponentes: Néstor Nondo (Consejero Técnico de la Subdirección General de Promoción de Industrias Culturales y Mecenazgo), Juan José López González Huerta (Managing Partner at HELPiNG), Antonio Jose Planells (profesor de Tecnocampus), Darío Ávalos (director creativo de Animatoon Studio). Moderador: Víctor Cortizo (profesor Universidad Francisco de Vitoria) 1 de noviembre Martes (11:30h.) “Narración en videojuego y cómo afecta al proceso de la creación” Ponentes: Josué Monchán (guionista de videojuegos), Arturo Monedero (socio fundador y director creativo de Delirium Studios), Darío Ávalos (director creativo de Animatoon Studio). Moderadora: Belén Mainer (directora del Grado en Creación y Narración de Videojuegos, Universidad Francisco de Vitoria).

CONFERENCIAS zona GameLabcomunicacioninstitucional.ufv.es/wp-content/uploads/2016/10/... · través del caso de los cuentos tradicionales de terror". Hector Puente ... - Rol en vivo

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: CONFERENCIAS zona GameLabcomunicacioninstitucional.ufv.es/wp-content/uploads/2016/10/... · través del caso de los cuentos tradicionales de terror". Hector Puente ... - Rol en vivo

CLASES en abierto "entra sin llamar"

- Profesores UFV darán clase a alumnos y visitantes de la feria.

• 28 de Octubre Viernes (16:00h. a 20:00h.) Fuentes literarias y audiovisuales en videojuegos. Una introducción a las fuentes narratológicas en game studies a través del caso de los cuentos tradicionales de terror". Hector Puente

• 31 de Octubre Lunes (12:00h. a 14:00h.) Mecánicas temáticas en la Madrid Gaming Experience. Pablo Medina

CONFERENCIAS (zona GameLab)

• 31 de Octubre Lunes (15:00h.) “Leyes, �nanciación y marketing… y todas esas cosas que afectan al creador de videojuegos” Ponentes: Néstor Nondo (Consejero Técnico de la Subdirección General de Promoción de Industrias Culturales y Mecenazgo), Juan José López González Huerta (Managing Partner at HELPiNG), Antonio Jose Planells (profesor de Tecnocampus), Darío Ávalos (director creativo de Animatoon Studio). Moderador: Víctor Cortizo (profesor Universidad Francisco de Vitoria)

• 1 de noviembre Martes (11:30h.) “Narración en videojuego y cómo afecta al proceso de la creación” Ponentes: Josué Monchán (guionista de videojuegos), Arturo Monedero (socio fundador y director creativo de Delirium Studios), Darío Ávalos (director creativo de Animatoon Studio). Moderadora: Belén Mainer (directora del Grado en Creación y Narración de Videojuegos, Universidad Francisco de Vitoria).

Page 2: CONFERENCIAS zona GameLabcomunicacioninstitucional.ufv.es/wp-content/uploads/2016/10/... · través del caso de los cuentos tradicionales de terror". Hector Puente ... - Rol en vivo

LISTADO DE ACTIVIDADES

- Programa de radio UFV-MGE (Sábado tarde, martes mañana): Encuentros con profesionales del sector. Grabación de programas de radio en directo desde la feria por la Sociedad de Alumnos UFV Level UP.

- Programa de tele UFV-MGE (Sábado tarde, martes mañana): Encuentros con profesionales del sector. Grabación de programas de tele en directo desde la feria, por Alumnos UFV.

- Rol en vivo de la Sociedad de Alumnos UFV Level UP(Sábado y domingo por la tarde): Sumérgete en partidas de rol organizadas por alumnos de la Sociedad de Alumnos de videojuegos Level UP de la UFV.

- Zona arte (Sábado y domingo todo el día): Participa en talleres que integran el arte tradicional, digital y en realidad virtual de la mano de nuestros maestros artísticos.

- Realidad Virtual (Todos los días): Experimenta una tercera dimensión con nuestro dispositivo de realidad virtual.

- Invasión zombi (Lunes tarde): Conviértete en un auténtico zombi y protagoniza la competición por la supervivencia. Aprende en un taller práctico las técnicas de creatividad y crea un universo para salir victorioso.

- Maquillaje de efectos (Lunes todo el día): Conviértete en un zombi para emprender y lleva a cabo nuevos retos de creación. Realizado por: Empresa especializada.

- Escaner 3D (Todos los días): Traslada tu identidad al mundo de �cción mediante el escáner 3D digital animado.

- Mecánica de juego coreogra�ada (Sábado tarde, martes mañana): Entra y protagoniza una aventura de búsqueda por objetivos en la feria creada a partir de las mismas mecánicas que podrían estar dentro de un videojuego.